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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/さん
見出し/あまりオススメできないゲームです…
評価 bar(3)
プレイ期間=正式サービス開始から
感想=2つの勢力でPvPというゲームの性質上、勢力を均衡させることが難しく、毎週の定期メンテでMS弱体化などの仕様変更が行われます。それゆえに、各週の勢力図はメンテの仕様変更次第で決定します。現状は、【先週はジオンが勝ち越したから、今週はジオンのMSを弱体化して連邦に勝たせてあげよう。】という感じで、勢力は完全に運営に操作されていてます。

また、ゲーム内に戦力ゲージというものがありますが、ゲージの算出方法なども不明なため、当てになりません。毎週過度にどちらかの勢力が勝ち越している状況です。

プレイヤーの頑張りが勢力に反映されることは少なく、メンテ後の最初の1日で、その週はどちらの勢力が勝ち越すのか予想出来てしまいます。

このように、運営が勝敗に与える影響が強いゲームですので、あまり勝っても楽しくありませんでした。これはゲームとして致命的だと思います。

ただ、ゲームの操作自体はそこそこ楽しめる要素があったので、何らかの形でこの点が改善されれば復帰も考えています。
2013年4月21日(日) 18:24:46

HN/フリーズ
見出し/終わってる
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月
感想=最初にゲームバランスが最悪でやるなら
人が集まる時間帯以外はやらないほうがいいですね
無課金で支援キャラがいなければ腕が悪いと大尉から
上には上がれない
とにかくストレスがたまる
ガンダムじゃなければ本当に終わってますね
課金をやるやらないは自由ですが
中途半端な課金はあまり意味がないと思います
中途半端な課金なら無課金と大差ないですね
いろいろ書く事はありましたがめんどくさくなった
のでやめます
結論だけ言えば違うオンラインをお進します
2013年4月21日(日) 15:15:59

HN/連邦ジオン
見出し/2か月プレイした感想
評価 bar(7)
良い点
・ガンダムであるということ。
・自分がやってた他のゲームよりも人はいるほうだと思う。
・チャットが楽しい
・アップデートにより、遊べるMAPが増えていく
・(ただし、日によって遊べるMAPが変わるので微妙でもある。)
・まだまだ新しい機体が出てきそう。
・今後のアップデートで宇宙を舞台としたMAPができること
・課金で得た機体は強いようだが、そこまで課金しなくても対戦成績で上位になることもできること。
・ちょっと変えると面白くなりそう。

悪い点
・仲間の為に頑張るとゲーム内での自分の順位が下がることもある。
 (仲間の為、自分の為に動いて、順位をキープできてる人はプロ)
・対戦マッチングが悪い。
・佐官や准将と言われる軍の中でも位が高い人だけでチームを組むと、
 勝っても、負けてもゲーム内の自分の順位が下がる場合がある。
 (そもそも位が高い人だけの軍とか変だし、新規が減った場合にはさらにこの状況が加速すると思う。)
・ネット接続が不調で、途中で落ちたりすると、ゲームの中の順位にかなり影響します。
・ゲーム内で暴言が多かったりする
・即死ゲームに近い(1回の対戦で5回〜10回以上死ぬことが普通にある)
・最近メンテ後に、さらに臨時メンテが行われることが多い。 
・上手な人を除くと、やり始めは、撃破数より、被撃破数が圧倒的に多
 く、上手な人の的になってる感じもする。
・対戦相手がすぐに見つからない場合もあり、9分ぐらい待つこともある。
・ゲーム中チャットで話しても誰も返事しないときとかつらい。
・指揮官の言うことはあまり聞いてもらえないときも多いが、部下からの文句も多い。
・どのMAPでも入手したすべての機体が使えること。(勝つことを考えたら弱い機体はあまり使われないが)
2013年4月19日(金) 2:11:19

HN/奈々氏
見出し/初ネトゲ
評価 bar(4)
プレイ期間=4ヶ月
感想=楽しいけど粗が多い。

まともにゲームをやるのは高校以来。
10年ぶりくらいにやりこんだゲーム。

良い点
・ガンダムゲーム。ガンダム好きにはたまらない。
・多人数対戦。
・PS次第では初期機体でも上位に食い込むことが可能。
・100人対戦なので一人がヘマやってもそこまで戦況に影響しない。
・なんだかんだで最初のうちは楽しい。

悪い点
・問題がありすぎる課金システム。一回300円もする有料ガチャの大半は普通にプレイすることですぐ手に入るゴミアイテム。運よくレアアイテムを手に入れても翌月くらいには無料で普通に手に入る。運営が公式なインタビューで「ソシャゲーのガチャよりはレアが手に入りやすい」発言。
・機体は2-30回の強化ができるが、その強化には無料のチケットと一回200円の有料のチケットが使える。200円のチケットは無料のものより成功する確率が高いが、普通に失敗することもある。正直200円の価値は無い。
・武器の強化を含めると、全て有料チケで機体を強化すると合計16000円かかる。しかし運営はそんな強化に金がかかっている機体、武器を、安易に弱体化、無価値にする。週代わりで武器機体性能を極端に変えるので、昨日まで使えていたものが翌日にはゴミ化ということもザラ。
・UIが全体的にダサい。洗練されておらず、野暮ったい印象。
・毎週行われるメンテナンスはほぼ毎回延長。メンテ直後にバグ発覚→再度メンテナンスはもはや伝統芸。
・月の中盤に入ってもその月のスケジュールが発表されない。何日に〜実装、と書いていても8割方実装は延期。
・大々的に発表したオープニングムービーが専門学校生レベルの出来。
・現在初期機体が持っている強武器でほとんどの機体が転倒→追撃でほぼ即死してしまう大味なゲームになっている。

悪口中心になってしまったが未だに毎日プレイしてるのでおもしろいとは思う。
ただプレイを深めるほどに運営、開発への不満が溜まっていくのでストレスは溜まりやすい。
ガンダムゲームだから続いているのであって、これが無名のロボットゲームだったらやってないとは思う。
「ガンダムブランド」にあぐらをかいていないで真摯なゲーム作りをしてほしいと切に願う。
2013年4月18日(木) 9:25:22

HN/ガンダム大好き
見出し/問題多すぎ
評価 bar(4)
プレイ期間=α1から
感想=ガンダムが好きだからやっている。でも・・・

オープンβをしてたら、予告なく突然正式サービス開始。
なにを考えてたんだろう?
だからだろう、バグは多いしバランスも無茶苦茶。
プレイヤーは正式サービスしながらのテスター。

一年戦争付近を舞台としているので、FG好きには良いかもしれない。
ただし、なぜか存在しないような武器や機体、ザクUF型狙撃とかいるからそれはやめてほしかった。

課金して機体を強化しても、バランス調整をされ弱体化されることも多々あるので、課金してまで強化するのが無駄な努力となってしまう。
今はバズーカ時代、その前はマシンガン時代など、一時的に隆盛を誇る武器が存在するのもどうなんだろうか。

あとジオンでは連邦のジムヘがとか、連邦だとグフカスが言っているのをかなり聞くけど、それに関してはどっちもどっちなんだし別にどうでもいいと思うかな。


ガチャに関しては課金しなくても課金機体が、翌月には無課金ガチャに降りてくる。
これは前から言っていたことなのに、無課金ガチャになると騒いでいた人が多くて、情報をしっかり読まないからだろと思ってしまった。

課金でも先行して欲しい人は課金ガチャで手に入れるのもいいかもしれないけど、それなりにお金が吹っ飛んでいくことを覚悟しないといけない。
無課金に降りてきたレア機体、グフカスをゲットするために通常ガチャを11×500回以上回したけどゲットできず。
ちなみに友達も同じくらいやったけど、当然ゲットならず。
課金から無課金に降りてきたから、なかなか手に入らないのはわかるが、いくらなんでも絞りすぎ。
ニコ動やYouTubeでもガチャ動画が上がっているけど、ほとんど当たってないです。
運営はガチャの確率は、他のソーシャルゲームより当たりやすいとが言ってたけど大嘘ですね。
あと、最近はガチャの確率表示をしないといけなかったような気がするけど、バンナムはそんなこと知らないらしい。

機体追加が少ないのも残念。
新しい機体の追加が多ければ、それなりにどの機体を使おうかと、どんな戦い方をしようかとか、楽しみも増えるし戦場にもいろんな機体が溢れて楽しいけど、ほとんど同じ機体しかいないのが現状。
カラーリングも全く増えず、色を変えるだけのプログラミングがそんなに難しいのか?

もう少しすると宇宙実装だけど画面を見た感じ、いままでのフィールドと変わらない。多少違いはあるんだろうけど、残念感が強い。
自分のイメージは、当然無重力で地面以外の場所は360度移動可能を考えてた。バンナムにそんなこと無理か?


ガンダムだから今のところ成功しているし、ガンダムだから今のところもっているようなもの。
このままではどうなるのかは目に見えているけど、バンナムはそうなる前に金を徴収しようとしているのかも。

2013年4月17日(水) 19:7:38

HN/愛国者
見出し/残念でした。
評価 bar(2)
プレイ期間=2か月
感想=機動戦士ガンダムってタイトルに飛びつきプレイしましたが
非常にがっかり致しました。


良い点

機動戦士ガンダムに登場したMSを操作し一年戦争を体験できる事
おなじみのキャラクターが上司となり戦績に応じて感想を述べてくれる
(ガンダムも30年選手ですのでお亡くなりになった声優さんに代わって違う方の場合もあり)


悪い点

バンダイナムコが運営をしながらMSの設定がコロコロ変わる。
担当が悪いのか会社が悪いのか判りませんが、現在の担当者はガンダムについてあまり詳しくないのはたしかです。

ゲーム内でのマッチングがとてつもなく悪いです。
マッチングに関しては初期の頃から運営サイドにクレームがはいっているようですが全く改善されずに、上級者が初心者を一方的に倒すといった事が多々あります。

ゲームを有利にする為には課金して強いMSやアイテムを購入します
これ自体当たり前の事ですが、ガチャシステムですのですが確率の表記がないのは不誠実に感じました。
あと、消費税が外税なのには正直バンダイナムコって・・・感じました

ネットゲームですのである程度は覚悟しておりましたが、
ユーザーの民度が非常に低い。ゲームに勝利するために、初心者や操作が上手でない人を、チャットで罵り果てはキック(強制退場)までしかけてきます。
上級者の中には改造ソフトを使いプレーしている人も多いです。




最後に、ファーストガンダム世代の私にとって一年戦争を体験できるの
非常に楽しいことなのですが、原作に出てきたMSより私が見たこともないMSだらけには驚きましたw
連邦軍もジオン公国も予算や資源、工場といった生産拠点が、
なんだかんだ言ってもあったんだ!ってww



2013年4月16日(火) 16:32:48

HN/一般課金者
見出し/傲慢運営
評価 bar(1)
プレイ期間=500時間
感想=

良いところ
課金し放題、30万円課金しても目当ての機体設計図が出ないので金持ちにはお金を沢山つかわせてくれる良運営
ガチャの当たり確立が毎回変わる(体感)ので何万円課金したら目当ての機体がくるのがゾクゾクする
課金したら一時的に最強になれるので俺TUEEEEEEし放題
複数アカウントを禁止しているが課金さえしていればBANされない課金者優遇な対応
気に入らない奴がいたら適当に煽って暴言はいた所だけログコピって通報したらBANしてくれる対応

悪いところ
一部の機体ドムで画面が光フラッシュされるので目が悪くなる、集団訴訟検討中
30万円課金して作った最強機体がメンテの度にクソゴミになる
マッチングが適当な設定なので無課金ゴミくず兵士にしか出会えないから手ごたえがない
課金アイテムで不具合が出ても保障がゲーム内通貨で保障してくる詐欺運営
イベントがしょぼすぎて課金するのがアホらしくなってくる
機体デザインなどをかえれないのでつまらない
全員NPCか?っていうほど無言
同時接続数がうそ臭いw
2013年4月16日(火) 14:54:15

HN/彩の国○○
見出し/ガンダム好きには、タマリません^^
評価 bar(8)
プレイ期間=
正式リリースから

使用スペック=
PC:Win7 i7−2700K GTS450
操作:マウス、ザクコントローラ

感想=
「戦場の絆」の卒業組ですが、
上記スペックのPCを所有していましたので始めました。
新規でゲームPCを購入するとなると悩む所ですが、
無課金は無課金なりの楽しみ方で、頑張っています。
降格しそうになったら、支援機を使います。
無課金だと、大尉位が限界でしょうかwww
支援機だけでしたら、佐官まで行けるでしょうね。

先日の強襲戦イベントでは、銀のグフカスが2枚出ました。
超ラッキーです。
たまに、銀のジム頭も混じっています。
どんどんイベントをやって、EXガチャをばら撒いて下さい。
今後、宇宙ステージを考えると、格納庫8つじゃ、足りないです。
※グフカスも出撃できないし

すぐに強くなって活躍したい方は、
低確率の課金システムを利用したら良いと思いますが、
自己責任なので、
高額になって運営のせいにするのは、良くないです。
※もうすぐ、確率の表示が義務化されるらしいですし・・・

勢力調整も仕方ないと思いますが、敢えて言わせて貰うとすれば、
人数合わせの為のバンナム機が、ここ数日目立って来た。という点。
AI使用してますが、
まだまだ標的にされますので、僅差のときはキツいです。

私は、1stガンダムのドストライク世代なので、
これはこれで十分に楽しめます。
翌日は通常出社にも関わらず、帰宅後、
連日27時位までやってしまう事もある「無課金中毒者」です

ご自分の性格を考えて、ゲームを始めて下さい。
個人的には、8点付けさせて頂きます。
今後も課金する予定はありません。
2013年4月14日(日) 14:59:37

HN/希望戦士ガンダム
見出し/もったいない残念
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月 課金5万以上 ジオン側500戦
感想=
100人↑の同時対戦は迫力あって楽しいです!マップもそこそこ広くて自由に行動できるし低スペックPCでもサクサク動いてグラも個人的には満足できるレベルですね。
ただ・・・・・

プレイしてる人達の質がビックリするくらい悪いですw
お子ちゃまなら まだ許せますが、いい歳コイたおっさんの愚痴をひたすら聞きながらプレイする覚悟が必須です(ぼくは耐性ないのでw)
他の人の戦績表がみれるシステムなので重課金廃人PCはハイスペック機体(多少のPS)にモノいわせて好戦績たたき出し 上から目線でなんのためらいもなく暴言はいてきます。
キャラ名も卑猥なモノが非常の多いのです。(運営は課金してくれてるので放置)
登録30万人突破とかうたってますが29万人はもうお星様です。
ライト 無課金者はお荷物な雰囲気ガッツりでてる状況が残念
※ちなみにそれを普通にチャットで言ってた人もいましたw
 「無課金者邪魔だwwww」ってね。
微課金 無課金でサラっと遊びたいなら砲撃や狙撃などで充分楽しめますが、重課金廃人PCから暴言のマトになる覚悟必須ですw
 「チキン野郎ども 前でて戦え!」とか もう何百回聞いたかw
敵サイドへのチャットが不可な為 人間性低い人達は味方に暴言飛ばし散らすしか無いのでしょうが・・・残念
せっかく面白いゲームなだけに低レベルな空気が残念ですd
まぁでも 10万円20万円投資できて時間もたっぷりあるガンダム好きな人で おっさんの愚痴や一部廃人の暴言に耐性ある人なら絶対楽しめるゲームだと思いますよ! 
2013年4月14日(日) 10:46:41

HN/ハヤト・コバヤシ
見出し/引退記念
評価 bar(1)
プレイ期間=1月から
感想=1月のガチャでガンダムほしくて20万課金してようやく手に入れました。
そして私のしらないところでガンダム弱体化されてビームが当たらなくなった
どんだけ課金しても運営の糞のせいで弱くされるという理不尽というか詐欺まがいのクソゲー

正直ガンダムという名前が無かったらもう終了してるであろうと思うくらいひどいマッチング機能

初心者対廃人の戦場が多すぎて初心者は大抵萎える

どんだけ運営に抗議しても一向に釣り合わない機体性能

やるだけ無駄です

無料で遊ぶ分にはいいでしょうが課金だけは絶対におススめしません

なぜならこの先過疎しかないから
イベントが終わったら毎日同じ固定のMAPでしか遊べないし飽きしかないゲームです

私は今日で見切りをつけて引退しました

2013年4月11日(木) 19:27:38

HN/あ
見出し/バランス最悪ストレスゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=時間を経るごとにつまらなくなるゲームです。
連邦で1万ほど課金しましたが、ゲームバランスが最悪なのでジオン側に移りました。移ったら修正により連邦が強化されましたが、お互いに理不尽な部分を有するようになり、ストレスだけが増しました。
連邦オススメとかジオンをオススメとかの意見がありますが、どちら側になっても理不尽さを感じ、ストレスを溜めることになります。

課金しなければこんなものでしょう。
お金を出す価値はありません。
2013年4月9日(火) 21:52:2

HN/ぽら
見出し/やる価値なし
評価 bar(1)
プレイ期間=OB〜
感想=改悪に次ぐ改悪
運営がテコ入れする度にどんどん悪くなっていきます
あっという間に糞になった
もうやる価値なし
糞運営+バ開発の強力タッグ
ガンダムの名を借りた何かです やるな危険
初心者は特に厳しい
課金者との差が激しいのに期待を強化しようにも
強化資金が全然たまらないはず
死んで死んでストレス溜まってすぐやめてく人続出
2013年4月8日(月) 12:41:28

HN/耐えるジオン兵
見出し/初心者は連邦から初めてみては?
評価 bar(5)
プレイ期間=初めから
感想=連邦はつまらない。強すぎて

初めては連邦をオススメします。
ジオンで始めるとストレス溜まります。
連邦でジオン批判をしている人は機体スペックがと言います。
機体性能はグフカスが確かにトップです。が、武器の性能は連邦が上です。どんなに素早い機体でも簡単に当てられます。よって機体スペックは武器性能で越えられる。
初期のザクには強力なチャージバズーカがありますが、威力が高いと弾速が遅く、爆風で自分もダメージを受けます。
連邦の初期ジムはバズーカに比べ威力は低いですが、弾速が早いチャージビームライフルを持っています。ビームライフルには自爆ダメージはありません。目の前でうち放題です。
次に装甲ジムです。まず盾を持っている。ブーストダッシュが早い。遠近に対応する武器を持っている。
これにあたるのがジオンではドムです。ドムもブーストダッシュがはやく、特有武器として目眩ましがあります。タイマンは無双できる可能性が大です。しかし、体が大きく当たり判定がかなり大きいです。せっかく目眩まししたのに直撃することもザラです。そして歩くのが遅い!ビックリするくらい遅いです。オーバーヒート=死です。

ジオンから初め、250戦くらいして今は大尉です。
連邦は50戦くらいで大尉になりましたw
運よくジム頭を引き当て、特有武器の三点チャージバズーカを放つと面白いくらい簡単に敵を倒せます。
ジオンには当たりの大きい機体が多く、こちらが一撃で落ちることはあまりありません。
ジオンで苦労して倒すのに対し、連邦は余裕で撃破できまし。
連邦で初めるかたは、とにかくジム頭を目指してみてください。
2013年4月6日(土) 2:33:34

HN/芋砲撃
見出し/ガンダムと思ってはいけない
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=まず新規で始めた場合、課金組の圧倒的性能さにただひたすら狩られまくります。100戦辺りまでは問答無用で狩られまくりですし、点数稼ぎ方も分からないので順位も下位のままだと思います。
特に前衛の強襲機体が人気がありますが、自分は初期機体無改造で相手は課金機体廃改造なので活躍するのは全く難しいです。
慣れてきて自機の強化がある程度進めば急速に上位に入っていけます。
一応無課金強化でもそこそこまではあがるので負けながらでも強化していかないと話になりません。

課金機体必須と言われておりますが、別にそんな事はないと思います。
点数の稼ぎ方を覚える・自機を強化するを行っていけば十分上位に入れます。そこまでやってない人か腕に問題のある人が課金必須といってるのだと思います。一応大佐でもうすぐ将官も見えてきています。
中将以上となると流石に無課金では壁が私の腕では壁ができそうですが、うまい人ならいける気がします。

マッチングシステム、特に小隊システムを悪用した方法に問題があり、下位階級の戦場に将官が出現したり、将官が30人以上群れて出現したりと酷い状態になることが多いです。戦場で稼いだPtが階級維持に必要で勝敗もそれに影響するのでそういった事が起こるのですが、これは全く対処される気配がありません。初心者狩りはかなりの大問題だと思いますが。

武装のバランスについてはもう最初から色々おかしいです。
とりあえず即死ゲーとして考えていた方が良いです。
300戦ぐらい諦めずに続けると味が出てくるゲームですが、
50戦ぐらいですとはっきり糞ゲー認定されるゲームです。
それほどまでにマッチングシステムは酷いです。


一番の問題は機体の問題です。好きな機体はみなそれぞれあると思いますが、強い機体はとことん強く弱い機体は産廃以外の何者でもありません。好きな機体が産廃状態なのは我慢ならないでしょうし、それが課金機体に属していれば乗る事すらかなわない。
ガンダム好きだからと思うと腹が立つだけです。
ガンダムの皮をかぶった何かと思わないとやっていけないでしょう。
2013年4月4日(木) 17:40:40

HN/今日もやられ役
見出し/課金するのは馬鹿らしい
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス開始後から現在まで
感想=はっきり言って重課金者が初心者、無課金を狩るゲーム。
これで終わりです。運営も無能の極み。バランス最悪。

課金ガチャの他にゲーム内通貨でのガチャもあるのですが、
どちらのガチャいくら回してもレア機体が引けません。
あたりを引いたと思ったらレンタル機やカラースプレー・・・。
三千円ほど課金しましたが、はっきり言って後悔しています。

システムも一言でいうと劣化BB。
いや、劣化といってもBBに失礼なレベル。

現在は一応たまにやる程度ですが、意地でも課金したくないですね。
今からやろうとするなら、いきなり課金はしないで様子見たほうがいいですよ。少しやったら、課金するのは馬鹿らしいと思いますよ。
2013年4月4日(木) 15:32:6

HN/kkk
見出し/必読
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間
感想=只の課金万歳ゲームですねw連邦で少しだけ遊びましたがジオン側にチート使用者が多数見受けられしたし、これから始めようと言う方はポイント稼ぎの糧に成り果てるのが落ちでしょう。
初心者は受け付けない環境に成り下がっていますのでストレス貯めたいMっ気のある方は是非やってみてはいかがですか?
2013年4月4日(木) 15:11:5

HN/ガンダムだからプレイした
見出し/搾取ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヵ月
感想=臨時メンテナンス多し。お詫びと称してゲームない通貨を貰えるが、毎度ではない。テンプレで誠意が感じられない。
ルーレットで機体の設計図を入手できるが10万円課金したが、ほしい機体がゲットできない。ベテランに対抗するために機体改造するために1万2千円は必要な搾取仕様。
課金は絶対にしないでください。泣きたくなる。
2013年4月3日(水) 22:35:50

HN/生たまごっち
見出し/ガンダムなのに短命かな?
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=運営とかシステムとかバランスとかいろいろ言われてますが。一部MSが異様に強いとか以前に、プレイしてもライト&無課金は大尉ぐらいで壁に当たりプレイしてるのに格落ちするというシステムがそもそも。うまいヘタ、課金やPCスペに依存せずコツコツでもそれなりにレベルが上がらないゲームに時間割くのは殆ど高課金高スペPC保持者くらいでしょ。そんなの数が知れてるからそのうち人がいなくなって終わりそう。対人ゲーなので相手するプレイヤーがいなくなったら終わり、それまでの高課金者は悲しいだろうね。もうすでに課金者が狩り出来るようマッチングは偏ったものになってます。これは運営が仕組んでいるとしか思えないほどの偏りなので、接続率も減りまくってます。重課金者=早く昇格 ライトプレイヤ及び低PS者は時間がかかるぐらいなら、まだ良かったもののエサ扱いでここまで偏ってると金かけるか引退するかの究極選択。状況無視でスコア稼ぎに走ればソコソコまではいけると思いますが、使いたくもない機体つかって好まないプレイをしてスコアを稼いだところでやってて楽しくはないでしょう。ガンダムが好きなだけに大変残念なゲームです。
2013年4月3日(水) 3:40:57

HN/颯爽と移動するドム好き
見出し/ガンダムというブランド力
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ガンダム好きであれば、基本無料なのでお試しプレイをするのは良いと思います。

最初は、ガンダムという世界に、登場人物以外の一兵士として、MSを操り、戦うという感覚を多少味わえます。

終始、ジオン軍でプレイしていましたが、無課金でもキャンペーンなどのお陰で、レア機体を手に入れることができたりしたので、楽しめました。


どちらの軍でも、強い機体があり、それを課金して手に入れたり、強くしたりしているのだから、弱い機体で太刀打ちできなくても、仕方がない。
そもそも、そういう機体と同等ほどの強さであれば、タイマンでも勝てるでしょうが、そうでもなければ、数で倒しに行くしかほか無い。

あと、もちろん、機体だけでなく、PSの腕にも左右されるでしょうし。

ただ、手に入れることがなかったグフカスは、横目で見ていて、強すぎると確実に言える機体だと思います。


全体的に悪い点と言えるのは、調整の仕方でしょうか。

毎度調整がされるごとに、如実に変わり、使いにくい機体・使いやすくなった機体が、コロコロ変わってる気がします。
自分のメイン機体が調整されて使いにくい機体になってしまったら、やる気も半減してしまう。

マッチングシステムの調整・期待種類の増加など問題や期待するところは、ありますが、全ては、今後の運営次第というところな気がします。

2013年4月1日(月) 19:35:19

HN/サブタロス
見出し/FPS・TPSゲーと考えなければ・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2日間
感想=【ガンダム好きなら面白いかもしれない】
FPS・TPSをプレイしたことのあるユーザーには
あまりオススメできない作品だとは思います。

とにかくゴチャゲー。撃墜しても個人というよりは
集団の中に埋もれるので、細かいテクニックはあまり
要らないと感じました。

面白くなる要素はあるとは思いますが、
現状、キャラゲーとして遊べるユーザーにはヨサゲかもしれません。

個人的には面白い部分が見出せなかったので続けることは無いです。

正直ソーシャルゲーが蔓延している現状を象徴するような、
中身や遊びやすさよりも印象を売りにして宣伝に力を入れ、
基本無料をうたいつつ、お金を出させるのを第一と考える。
そういう作品に思えます。

接続数はそこそこ多そうで、マッチングも早めです。
しかし、仮にも「ゲーム好き」と自称するゲーマーなら
違和感には気付けると思います。

バランスが悪い事はもはや対戦系では仕方ないとは思いますが、
操作性、手抜きにしか思えないMSの動作は
ガンダムファンでも辛い部分も。

長く生き残るゲームでは無いとは思います。
2013年3月30日(土) 18:40:22



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