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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/運営がんばれよ
見出し/面白いは面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=正式からずっと
感想=ボーダーブレイクを家庭用で遊べるとあればそれだけで面白い。
こういう対戦ゲームの常なのだが、本人の腕がある程度楽しさに反映されてしまう為、新規は厳しい。このゲームは腕だけでどうにもならない要素が多々あるためさらに厳しい。

階級によりマッチングを調整しているようだが、完全に初級者と上級者のすみわけが出来ているとは言い難いマッチングが起きるのが現状。
機体バランスは劣悪の一言と言っていい。個性などというものは基本全否定、すべての能力が高い兵科である強襲機と策敵能力がある支援機以外はまったく要らない。支援機も全員が持つ必要はない為、基本的に強襲機4を目指すというバランス。
強襲機の中でも、特定課金機体が強い調整の為。課金は必須と言っていい。
課金必須な事自体は構わないのだが、課金の方向性がギャンブル性の高いガチャ方式であり。運営の良心が疑われる。
コレが定額製で機体を選んで購入出来れば現状のような過剰なアンチを作る事も無かっただろう。
FEZの様に消耗品商売をするという頭は無かったのか?

以上が改善されれば10点に至るゲームであることは間違いない。
消耗品商売部分が弱い為、今後は儲けの為に
 
強力な機体の出るガチャ実装

バランス崩壊

未所持プレイヤーの不満による、引退

がループされる事は自明であり。将来性は全く無い。手遅れになる前に謝罪して改善した方がいい。
運良く正式から参加し、低価格でグフカス、FSが出た為に6を付けれるだけ楽しめているだけで、グフカス、FSが出ていなければ1をつけていただろう。
今後、持ってないと厳しい機体が出た場合辞めるだろう。
2013年2月10日(日) 17:41:45

HN/di
見出し/究極の糞げー
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
究極の糞ゲーです。
ちょくちょく変更される糞修正、発見される糞バグ、糞ガシャシステム。
現在ジオンではグフカスがないと話にもなりません。
それ以外の機体で出撃しても一瞬で溶けますし、スコアも稼げません。


今までプレイしたゲームでダントツの糞認定です。
INしてもストレスしか感じないので、もうアンインストールしました。

こんなゲームに課金は絶対にしないほうがいいです。

何度も言いますが、究極の糞ゲーです。

2013年2月10日(日) 6:45:31

HN/名無し
見出し/誤BAN
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=普通にプレイしていると、ある日いきなりアカウントBANされた。問い合せても無反応、元々課金がひどいと言われていてもなんとかやっていたのにまさかの誤BANで終了させる運営には目を見張りました。今からやる方はそういう事も覚悟してプレーしてくださいね。
2013年2月9日(土) 8:43:35

HN/愛☆ゆめ
見出し/いい年したジャリの財布は旨い
評価 bar(5)
プレイ期間=10万くらい課金
感想=古くはガチャガチャの時代からユーザーの射幸心に的を絞ったシノギに定評のある、バンダイ式・勝つ経営の真髄を垣間見た思いです。運営の無能を疑うなどといった意見をよく目にしますが、薄給で泣きながら下請けしてる哀れな連中でしかないと察します。上流行程はバンダイナムコの開発ということになるのでしょうが、ここまで違法スレスレのえげつない課金術はバンダイ系の株主の意向が濃く反映されたものであるとしか思えません。そもそもガンダム自体がすでに同人のようなものなので著作権フリーにでもなれば、ユーザーと製作の齟齬のない“ガンゲ革命”にもなろうものですが、明るい強欲家族経営で知られるバンダイグループが利権を手放すことはありませんし、運営を毒づきながらも課金し続けるのを止めない狂ったユーザーに何を期待できるものでもありません。ちなみにゲーム自体は良く出来てますし、かなり利益も出てる筈なので、消費者庁に目をつけられない限りは同様の課金方式による続編の製作は間違いないでしょう。タレこむなら今です!
2013年2月8日(金) 19:50:33

HN/これはやばい
見出し/超クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間

感想=こんなクソゲー滅多にない

よく書かれていますがジオンが勝つ仕様で作られています。
グフカスというチート機体、ドムピカというチート攻撃、ゴッグの謎の超判定格闘、ザクマリンの超射程ミサイルなどなどかなりひどい。

そしてネガジオンと揶揄される層が自分が下手な事を自覚せず、運営に連邦の弱体要望を送るので連邦がどんどん弱くなっていく。

今じゃゲームバランスなんてあったものじゃないくらいひどい状況。

それでも連邦は場数でMAPなどを覚えて対抗しているって感じ。

運営に関してはネトゲ業界でぶっちぎりのワースト一位だろう。

スケジュールなんかは突然無期延期になるのはお手の物。
ガシャに関しては突然当たる確率を絞りだす。
課金ガシャの内容を間違えたまま課金ガシャをさせる。
おそらく思い通りの売り上げを上げられてないのか
突然当たりの確率をあからさまに絞り始める。

よくもまぁこんなクソゲーを作れたもんだと逆に関心する。
とりあえずガンダムじゃなければ誰も遊ばない。

当たり確率の低いガシャで良機体をだすまで
ひたすらボコられるだけの超絶クソゲー。

とりあえずやりこみ要素なんて皆無なので
ガシャ引くことが好きって人だけやればいい
当たりなんかほとんどでないけどねw

2013年2月8日(金) 8:30:59

HN/ライトゲーマー?
見出し/クソゲーには変わりない
評価 bar(5)
プレイ期間=クローズドβから
感想=
他の人も言ってるけどクソゲーには変わりない。
ガチャがもうゴミってのはこの際置いとく。ゴミだからな。

ただ下で他の人が言ってるようにジオン優遇ってのはない。
どっちもやってみてその感覚はただ単にその機体に慣れてない、相手に対応できてないだけ。
連邦からすればドムピカは強いし、ジオンからすれば未だに装甲ジムの群れは昔ほどではないにしろ驚異。今度はそこにガードカスタムが来た。

グフカスも移動時のガトシの集団率下がって昔よりは弱くなってると思うけど強いし、陸ガンのオートのビームライフルはやっぱり強い。機体も硬いしね。


個人的にゴミだと思うところがPPのつき方。誰かが攻撃してた敵をハイエナして倒しても、最初から最後まで自分一人で倒してももらえるポイントが一緒って所。
攻撃してて誰かに倒された場合、アシストポイントとして2ポイント貰える。驚くべきことに固定で2ポイント。横からやってきて止めさした奴は4ポイント。そして死なずに止めをさしていくことによって5、6とだんだんポイントが増えていく。
与えたダメージによってポイントが増減するなりすればいんだけどね。
こういうバカみたいなポイント計算になってるから勝つ為にポイント貰えなくても空いてるところにレーダーはってくれてたり、警戒してくれてたりするプレイヤーが最終的にPPが取れにくい状況。PPが取れないと勝とうが負けようがPPがマイナスになる。マイナスが続けばランクの降格につながる。そしてそれはランクが上がれば上がるほどマイナスになる率は厳しくなっていく。

果たして今、佐官とか将官とかになってる人達の中で勝とうとしてプレイしている人がどれくらいいるのか。ただ単にポイント欲しいが為の動きしか出来てない人がどれくらいいるのか。
味方と協力して勝ちにいこうとするよりも、味方とポイントの奪い合いしてる人の方が多いんじゃないだろうか。

このゲームは正式サービスがいきなり始まってからが顕著だが、アップデートする度に色々と酷くなっている。
テレビCMやネット広告を結構見ることがあるが今からはじめるのはやめておいたほうがいい。
ガチャとは言え、今のこんなゲームに金や時間を費やすのは無駄だ=
2013年2月7日(木) 23:44:13

HN/テスター
見出し/連邦・ジオン双方の感想
評価 bar(1)
プレイ期間=1月
感想=ゲームバランスを考えず、ジオン陣営のみを優遇しているゲームです。ここまでひどいと何故連邦側にプレイヤーが参加出来るのか疑問です。連邦機体をCPUだけにして運営しても状況は変わらないでしょう。


@ジオン側感想

何も考えず飛び回って撃つ斬るやっていれば上位に食い込めるゲームです。機体も優秀な物が多く、課金して強化すれば一度の出撃で連続撃破が稼げます。ゲーム内ポイントを貯めてガチャを回し、新しい機体を手に入れるor既存の機体を強化する材料に回し、その機体で出撃し、ポイントを貯める、というルーチンが簡単に組めるので、初心者でもかなり遊べる仕様になっています。



@連邦側感想

まずこの手のゲームに対する相応の腕前が必要です。機体の性能はどれもジオンの下位互換です。肉薄できる性能ですらありません。重課金して強化してても、敵機の性能には及ばないのでそれ程効果はありません。かといって強化しないと前線に出ても一瞬で溶けるので、生き残るためには強化が必須です。
個人的なデータで恐縮ですが、50戦近く戦い、ようやく8勝、という程度です。自軍戦力ゲージを削りきられて負けることもザラですし、敵はその際ゲージがほぼ無傷で残っていることも少なくありません。勝負が成り立たない、一方的な虐殺になる戦いも多いです。
運営に現状を訴え、改善を促す人も多いようですが、それらの声に応えた動きは現段階ではなく、それどころか、さらにジオン側に有利になりつつある現状を考えると、「連邦参加者は、ジオンと運営の養分」と言わざるを得ないところです。
2013年2月7日(木) 3:1:12

HN/ドッグミート
見出し/粗い
評価 bar(3)
プレイ期間=oβから今日まで352戦(連邦)

感想

・インターフェイス:粗く、痒い所に手が届かない。戦闘中のLiveカメラは状況判断に便利だが、それが出撃ポイント塞いでしまう事が多々にあります。

・戦闘:はっきり言って上手い下手は関係有りません。このゲームは機体と武器による性能差がはっきり有ります。なので腕よりは立ち回り、慣れ、機体の強化が求められます。(多分普通のfpsやってる人なら良く分かるかと)

・バランス:ジオンが圧倒的に有利。何故かと言うとこのゲームには機体の種類が四種類あり、連邦は重撃、強襲はジオンとなっているのですが、強襲の性能全般が重撃の上位互換になっております。しかも連邦は強襲の種類は現段階では少ないです。更に駄目だしなのですが、ジオン側のドムの兵装の一つが、ショットガンの性能+喰らうと画面真っ白と言う鬼兵器。乱戦がメインのゲームなので死角から急に画面が真っ白になるのは脅威であり、プレイヤーの健康にも良くない。

・システム:階級が上がる程遊びの選択肢が無くなって行きます。ppと言うポイントを稼がないと上の階級では降格の危機もありますので尚更。

・人口比:ジオン圧倒的多数。連邦は不足気味で本物の戦争の様に、連邦の新兵さんがジオンの上層階級達の部屋に放り込まれてしまっています。

・運営:あんまり酷い言葉は使いたくないのでネタに走らせて貰います。
「この運営からはゲロ以下の臭いがプンプンするぜーーーーッッ!!」
ガチャの景品確立を公表を求め却下された時点でお察し下さい。
しかもお金のチャージはまさかの税込み価格普通は逆なのに。海外での優良課金ゲームを見習って欲しいとつくづく思います。


個人的感想
今から始めたい、遊んで見たいと思う方、あなたがガンダムが好きであるなら止めません。完全に運頼みですが、課金機体が無課金の手に入るチャンスは有ります。このゲームはプレイヤースキルは本当にそれ程必要ではなく、マップで有利不利がモロに出てしまいます。(基本的にジオン有利)でもFPS、TPS、またはそれらのロボゲーで純粋に腕を競いたい、勝負をしたいと言う方、私と一緒にBF3かHawkenで遊びませんか?

2013年2月6日(水) 8:27:52

HN/犬
見出し/カスげー
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月ぐらい
感想=ガンダムオンラインと聞いてやったがクソゲーすぎる
ジオン優勢 グフカスやドムがつよすぎて 連邦やるだけ イライラする 
やるだけ 全く無駄
2013年2月6日(水) 6:26:31

HN/ななし
見出し/課金ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
ガンダムと聞いて食いついてみました。
まず、今の現状、ジオン側の圧倒的有利にあって、連邦側で遊べば5回やっては5回負けるなんてのがざらにあります。

お前が弱いから負けるんだよ!なんて思われる方もいるかもしれませんが、これは50対50という大規模な人数で遊んでの戦績です。
当方様々な海外、国内含めオンラインゲームに興じてまいりましたが、50対50という人数での遊びに中で、一人の人間が発揮できるプレイヤースキルの範囲で試合を勝利に導くなんてことはまずありません。

もし仮にあるとしても、よほど戦況が拮抗していて、その中のひとりが敵本拠地を殴った!程度でして、50対50という数字の中でひとりの人間ができる範囲なんてのは本当にごく限られています。

そのような大規模人数のゲームにおいて、片方の勢力が負け続けるというのはどういうことでしょう。

連邦側にはNOOBがたくさんいるから負けるんだ、などどおっしゃる方もいますが、50対50という不特定多数の人間と毎回マッチメイキングされて、そのような連戦連敗なんてことが起こるのはなぜでしょう

現在、ジオン側は一回遊ぶ事に予約人数がピークじで999人待機の、10−15分待ちです。

これに対して連邦側は多くて100人程度の長くて待ち時間一分程度です。

このように、圧倒的人数が偏った状態で、割合からNOOB割合を察した場合、ジオンの方がNOOBの割合は多いはずです。
ましてやここはオンラインゲームにおいて後進的な日本であります。
その中で、ジオン側で待っている人間の7割はバリバリのゲーマーなんてことはとても思えません。

故に、連邦にはNOOBが多いから負けるという考えは的外れかと存じます。

他になにか別の原因を察するのが懸命かと、私が一番問題に感じているのは、格闘機ごとの、格闘範囲や発生の速さの各々の違いです。

一撃で敵を沈められる威力を有している以上、双方の勢力ともに同じ性能にしなければならないように思います。

そしてこの露骨に需要と供給をずらして課金者を増やそうとする目論見にも憤りを覚えます。

機体を開発、強化するにしても破格の材料費、とても課金しなければ遊べません。
無料ガシャなんて回した暁には、目も当てられません。

初期の機体ごとの、特性を有していないポンコツでも構わないという人以外は遊ぶことをおすすめしません。

LOLのような健全なゲームスタイルをどうして見習おうとしないのか、
それほどに儲かってしまうのでしょうね。
重課金者も、運営側もそう言った意味では被害者ですね
2013年2月5日(火) 3:13:14

HN/名無氏
見出し/そこまで悪くは
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月ちょっと
感想=なんかすごく叩かれてますけど、個人的にはそこまで悪くないと思います。

 主に叩かれてるのが連邦とジオンのバランスなんですけど、始めたばかりのころはひどかったです。F鯖連邦でやってて10戦中9敗とか当たり前でした。勢力もすごい勢いで下がって行って3割を下回ってました。でも最近はそこそこ勝てるようになってきて前よりかはだいぶましになりました。まだ負けてますけど。今後、運営がどのように調整するかはわかりませんけど、今はよくなってきてると思います。

 ただ人数の差はまだひどくてジオンにかなりかたよってます。そのせいで待ち時間の差もひどくてそれが理由で連邦やってます。ただ、機体性能のせいでジオンが多いという意見をよく見ますが、純粋にジオンMSが好きな人が多いだけなのでは?と個人的に思ってます。グフカスとか強い以前にかっこいいですし
 同じ理由でジオンの方が熟練の戦士が多い気がします。

 このゲームを初めて一番きついのはゲームの上手さで圧倒されることだと思います。最初は訳も分からずにぼこぼこにされました。攻略wikiとか見ることをおすすめします。ちなみに自分は撃破数と被撃破数が1:5くらいの雑魚です。

あんまりいいことを書けなかったのですが、自分は無課金でそれなりに楽しんでいるので、ガンダム好きならぜひ一度やってみては?
2013年2月5日(火) 0:55:25

HN/くそげ
見出し/ここまで酷いゲームって・・・・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=6ヶ月
感想=とにかくジオン優遇ゲーム。連邦で〜十万円使ったのがあほらしいの一言です。
一部ジオンの方々の「連邦強すぎる弱体しろ」を鵜呑みにしたのか、連邦課金機体・課金で強化したものも大幅弱体。
課金者をバカにしてるとしか思えない。
何度もジオンの弱体をメールしているが、的外れな修正ばかり。
ゲーム自体は面白い要素を持っているのに、残念なジオン愛のおかげで、ジオンは対戦が始まるまで10分以上待ち時間があります(優秀な機体と武器が多いから皆ジオンに移住してる)
そして連邦は人が少ない為か、ジオン高階級 VS 連邦初心者 マッチングばかりです。
これでは新規の方々もすぐ辞めていくでしょう。

面白い素質があるだけに、残念であり、またとんでもない額のお金を使っているので、今後に期待せざるを得ない状況です。
因みに2月に入って、課金できるようになったので(1ヶ月20万の制限がある)また連邦で6万使いましたが、欲しい設計図は出ていません。
この辺りも運営の方には上手にやってほしいものだと感じています。
2013年2月5日(火) 0:46:39

HN/ikoka
見出し/久々の良ゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
良い点・・50VS50のMS戦これは他では味わえないほどの興奮をあたてくれます。
MSの種類が豊富であること(強襲・重撃・砲撃・狙撃・支援)
イベントに追われることなく自分のペースでできること(当方ライトユーザーです)
戦場での行動に制限はなく、思うままに動き回れる。MS戦を楽しむのもよし、支援に回るのもよし。
同時接続ゴールデン2万人超え(良ゲーの証明)

悪い点・・混戦状態で画面がカク付くこと(これは改善して欲しいですね)
機体バランスが悪い点(これは、いい点でもあります。ジオン、連邦の特色を生かすためには多少バランスが悪いのは致し方ないです。両軍に全く一緒の機体を使ったら意味がないでしょ)


まず一度やってみてください。ほんとおもろいです。当方ライト層、微課金でやってます。ガチャが高いとか、バランスがなど散々書かれてますが、廃人が俺TUEEEEできないから、もしくは無課金でやろうとしている都合のいい人ばかりの意見なので参考にはなりません。



2013年2月5日(火) 0:37:32

HN/回線切手詩ね
見出し/運営がマジきてる
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月ちょっと
感想=いろいろ言われてるが間違いなくクソゲー。
運営は完全にジオンびいきで、恐らくはジオン好きが製作してる為に連邦とジオンではジオン側が機体性能で圧倒している為、連邦でやってもストレスが溜まるだけ。
ジオンは機体で勝り、連邦は武器性能で勝るとか特徴付けているとかいうわけではない。
単純にジオンが勝つようになっているだけ。
だからといってジオンでやると一戦やるのに20分程度の待ち時間がかかる為、ジオンでやるのもストレスが溜まる。
爽快感を求めるなら間違っているので手を出さないほうが懸命。
ガンダム好きでもお勧めしない超大作。
ゲーム内容もさることながら運営の姿勢が凄い。
クソゲーを作るだけあって基本的にユーザーを無視する態度を貫いている。
勝手にアカウントを停止するのは当たりまえ。
後日原因究明しますので時間をくださいという誤魔化しで逃げて一切の連絡がないのはバンナムならでは。

ゲーセンの某ゲームの表面だけ真似してガンダムをまぶしただけのゴミだと断言できる。

2013年2月5日(火) 0:11:31

HN/くろみじゃ
見出し/ジオン・チート・オンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間ほど

さくっと感想を書くと「クソゲー」としか言いようがないゲーム。
連邦が弱体化された分ジオンが強くなり、元々糞だったゲームバランスがさらに崩壊した感じですね

グフカスなんかはあれだけジオンのゆとり専用チート機体とかいわれてんのにそれを直そうとしない糞運営
(連邦の時はすぐに弱体化したのにねwどんだけバンナムは課金してほしいんだよww)

今の状況じゃジオンだって人多すぎてあんまりプレイ出来ないし連邦でやっても楽しくない

今後連邦に対抗できるMSが実装されれば分からないけど、今の装甲やガーカスじゃ数が集まんなきゃあんまり強くないし、とりあえずグフカスの弱体化は必須。

あとガシャコンで赤が出る確率がアップデートのたびに激減してるのは何?
無料のガシャコンなら分かるが、課金ガシャコンでも確率が腐っているのはどうかと
(これだけでガンオンが拝金主義クソ運営だって分かるなww)


まあ、とりあえず「ガンダムじゃなかったら絶対にやらないクソゲー」ですかね。一度やってみてもいいかもですけど、課金は絶対にやらない方がいいです。マジで損します
2013年2月3日(日) 2:7:55

HN/司
見出し/このガンダムゲーよりも・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間
感想=オープンβ当初は面白かったです。
あれこれ模索している感じもあり、敵味方で入り乱れて殴りあうゲームでした。
指揮官システムもその時は良く、双方が楽しめる状況になっていました。


少し別のゲームをやっていて久々にガンダムオンラインを起動してみると
土曜の昼なのに接続数が5000人とビックリするくらい人が減っていました。

理由を調べたら納得できる内容でした。
・運営の課金の搾り取り方が酷い事
ジオン軍では課金ガチャにあるグフカスタムで無双が出来る為のでグフカスタムを手に入れる為に課金をする事
また、新しくガチャが更新されたと思ったらグフカスタムが入った課金ガチャが無課金ガチャ入りしていた事です。
これでは最初に課金をした奴はほんの少しの期間しか優位に立てず、金を搾り取ろうとする気満々です。


その課金する金額も3150円で3000BCと税込の値段での販売です。
3000円で3000BCとかだともっと課金する人が多かったのかもしれません。
今の戦場では札束ビンタ合戦(札束で敵の頬をペチペチとはたきあう事)となっています。


・指揮官に対する扱いの酷さ
指揮官をする人が初心者とかでもお構いなしに罵り、負ければ全て指揮官のせいだと言うどうしようもない人もいます。
また、そういう人は大体指揮官をしないので指揮官不足に陥るのも時間の問題だと思われます。

また、初心者でも簡単に参加出来てしまう事もありますが、チャレンジというMMOのクエスト的な所にも指揮官となって5回勝利しろとかあります。
このチャレンジのせいで初心者が参加をしてしまい、暴言を吐かれて試合も負けてやる気を無くすという事もあると思います。


・結論
ガンダム目当てにこのゲームをやるのであれば別のガンダムのゲームにお金を費やした方がまだ幸せになれます。
罵られ等が好きなドMな人はオススメ出来るかもしれませんが一般人にこれをオススメする事は出来ないです。

ガンダムで無くてもいいやという人は別のFPSやTPSをやった方がいいと思います。
このゲームはガンダムが使えても量産型等劣化ガンダムしか扱えず性能もグフカスタムに負けているので機体としてのガンダム好きにはオススメ出来ません。
2013年2月2日(土) 13:0:58

HN/まりお
見出し/最低
評価 bar(0)
プレイ期間=oβから
感想=運営が違えば良いゲームになっていたと思う。
すべて運営がぶち壊している。

とにかく運営が最低
やらないほうがいいと思う。

2013年1月31日(木) 22:25:47

HN/少佐
見出し/うん
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβから(主にジオンでプレイ)
感想=

良い意味でも悪い意味でも「ガンダムゲー」であること。

仮にこれが完全オリジナルのロボット物だったら間違いなく誰も見向きもしないだろう。
しかし、ガンダムが好きな方であれば高確率で好きになると思う。
その後続くかは人次第といったところか。


【良い点】

・原作に充実な世界観、リアリティーのある戦場。
・修正内容結果は別として、対応する運営の姿勢は感じる。
・国産大手で中国産等と比べて安心感将来性がある。
・プレイヤースキルのウェイトが大きく、プレイスタイルの自由度が広い。
・いち兵士として戦場で名を上げる楽しさ。


【悪い点】

・重課金でギャンブル要素のあるガシャコンシステム。
・面白味に欠けるクエストモード(チャレンジ)
・MAPによって片方の陣営に有利不利が生じる。(3日間程度MAP固定)


また、テレビCM等積極的に各方面に宣伝をかけているため、
人が多く今のところ賑わっているのも楽しさの一つといえる。
シャングリラ鯖では最大接続数15000人前後。(計2鯖ある)

バグが多くバランス調整等云々、積極的に対応しているが、やはり韓国大手と比べて技術面的に弱い部分が多く、このゲームはある意味バンダイナムコにとって試作品といったところか。

2013年1月31日(木) 14:11:23

HN/モロトフ
見出し/!!これからプレイする人必見です!!
評価 bar(2)
プレイ期間=OBテスト〜
感想=
これからガンダムオンラインをプレイしようとしてる方に不快な気分でゲームをしない為に注意点を書き出してみます。

1.連邦は地獄、ジオンも地獄
まず最初に、所属勢力を決めるのですが・・・どっちを選んでもストレスが溜まります。
まず、後々書き込みますが・・・ゲームバランスがとれてないので連邦を選ぶとまず負けます。10回やって8回ぐらい負けます。
それじゃ、ジオンを選べばいいんじゃない?と思いがちですがジオンは人数が多すぎて待ち時間が平均10分ぐらいあるので10戦するだけで無駄な待ち時間が1時間40分かかることになります。
どっちの勢力を選んでも地獄です。

2.ジオン出来レースゲー
連邦とジオンのMS性能差がありすぎます、これが笑っちゃうぐらいに。
ゲーム内の話をしてもわからないと思うので簡単に言うと(連邦で無課金の人は無課金機体で出撃、ジオンは無課金でも課金機体で出撃)って感じですかね?
ただでさえ機体性能差があるのに、ジオンの人は無課金者でも全員課金機体で攻めてきます・・・これじゃ無課金者がいる連邦は確実に負けちゃいますね。

3.大人数だからこそ
さて、中にはPS(簡単に言うとゲームセンス)に自信がある人もいることでしょう。
そんな人には一言だけしかアドバイスがありません、今はやらないほうがいいですよーっと・・・。
このゲームは52VS52人なので自分一人の力じゃ何もできません。
なのでストレスが溜まるだけです、ジオン勢力の方が人数も多い理由がまさにそれ。
強い条件が揃わないと勝てないので上手な方々は、みんなジオンに移っちゃってるのです・・・w

上記以外にも色々言いたいことはあるのですが、とりあえず運営はジオンの方がコアなファンも人数も多いので大切にしています。
連邦に入るとストレスしか無いしジオンに入ると時間が勿体無いしハンデを貰って勝ってる気になるのでオススメしがたい作品として評価は低めの2にさせてもらいます。
2013年1月30日(水) 23:55:8

HN/ヒステリー
見出し/単にFPSが楽しみたいなら他へ
評価 bar(2)
プレイ期間=正式稼働時から今日まで
感想=
このゲームをやる理由は二つ。ガンダムゲーであることと、指揮官ができること。

まずガンダムという点において。ガンダムのMS、戦艦などはどれも魅力的であり、それらを動かしたりして戦うっていうのは人によっては嬉しいと思う。
ジムやザクはもちろん、ホワイトベースなんかももちろん再現。
エースとしてアムロやシャアなどが登場し、一緒に戦えるのはファンにとってはうれしいだろう。
だが留意してほしいのはそれらがハイレベルではないということ。
グラフィックのレベルはそう高くはない、どころか例えばビルが宙に浮いていたりと作りこみは甘い。機体についても、ジムがビームサーベルを手に握っても背中には刺さりっぱなしだったり(ジムは本来サーベルは1本だけ)とかなり適当。

本作の特徴である指揮官モード。他のプレイヤーに指示を出すほか、ホワイトベースやミデアの召喚ができる。さながら人間を使ったリアルタイムストラテジーみたいにも思える。ただし、後述の理由によりバランスが崩れているのでそれも微妙。

それ以外においてこのゲームをやる価値は薄い。ゲームバランス、戦略性などどれをとってもダメ。
バランスは大きく偏っており、ジオンが優勢。ガトシやドムピカと呼ばれる武装により、連邦に勝ち目はない。水中では連邦にはまともな機体がないのも一因。多分勝率はかなりいじってある。

マップによる戦略性も低い。たいていは「戦闘無視して本拠地を攻撃するだけ」だったり、あるいは「ジオンがゴッグで水中から核兵器を運ぶ」だったりする。バグや裏技も多く、本来立ち入れない場所からの攻撃がよく発生する。

まとめると、ゲームとして遊ぶというよりはMSを動かして遊びたい(ただし再現度が低い)とか人を使って戦略ゲーしたい(ただしバランスが悪いうえ罵倒多し)とかの人がジオン側(ここ重要)で遊ぶゲーム。連邦でやるとガトリングやフラッシュで理不尽にはめ殺されるだけだよ。
2013年1月30日(水) 23:44:49



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管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
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