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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/ザク  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/どうしようもない札束ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3年以上
感想=勝ちたければ10万円課金しましょう。
2016年9月12日(月) 16:42:6

HN/しゃあどずる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/改めて酷いゲームだと思うよ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
チートとかそういう次元では無い。
指揮の言うとおりにしないとポイントが稼げないので、仕方なく言うとおりにやってるがそれはゲームとはいえない。
単なる作業ゲーム。
自由度があるようで無さ過ぎる。

それと核を持ったまま最初から最後まで囮をしている無能兵士、戦艦拠点を最初から最後まで端っこで操縦している無能兵士等、挙動のおかになキャラが多いのも特徴。

巷ではジ・Oが強い強いといわれているようだがそうは思わない。
チートなんかぶっ壊れ機体なんかなくとも多少腕があればザクでもグフでもドムでも十分一位取れる。

ただこのゲームは階級審査がなくなって以来、階級とは別に不可解なレート管理をしている。
1位を取った後は大抵おかしなことが発生するので、そこまで課金させたいのかゲス運営と思うようになる。
2016年9月8日(木) 17:38:55

HN/もけーれ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/周りが戦死しまくって少尉がいつのまにか中将になってたとかそういう感じ
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=
正直言って、もはやゲームの体を成してないねこれ・・・ソシャゲかそれ以下
一番の原因は過疎かな
人が減る
→(課金者に気持ちよくなってもらうために)下の階級から無理矢理人を持ってくる
→レース()に付いていけず何も出来ずに終わる or エサにされるのを嫌って辞める
→人が減る 
のスパイラルじゃないの?

私調べで申し訳ないですが、アプデの度にレートが上がりやすくなってる様子
前はK/D(キルレシオ)3くらいならギリギリ大佐だったけど
いまや、K/Dを1前後に抑えても佐官を維持できないからね

とりあえず少しでも元手を回収しようと、海外にライセンスを売り始めてる辺りも
それを裏付けてる

よくもまあ、ガンダムのブランドでここまで無茶を許したもんでバンダイも・・
いやバンナムだから客のことなんてカモネギくらいにしか思ってないでしょう
2016年9月3日(土) 23:28:42

HN/名無しの将官  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/オワコン
評価 bar(0)
プレイ期間=1年半
感想=今までも結構な格差ゲーだったがジ・O実装で完全に駄目になった
尉官、佐官まではジ・Oの数も少なく比較的まともに遊べるが、将官になると途端にジ・Oの数が増えて轢き殺しが横行してきて持ってないプレイヤーは次第につまらなくなり引退する人も多いです
おまけに、よろけや転倒もないので止める手段ができるだけ遠い場所から体力を削って覚醒させるくらいしかありません
弱体すれば良いのですが、運営のこれまでの動きを見ても弱体しないか、するとしても相当先になると思います

以上の事から現状ではもう未来はないと考えすぐ終わるを選択しました
2016年9月1日(木) 18:37:48

HN/大将A  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/本当に末期
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ初日
感想=

ついにジ・Oの実装によりゲーム性が崩壊。ジ・Oを持たざる者試合に参加するべからずと言われるようになった。今後実装されるであろうDX機体もさらなる火力のインフレが進むと予想される。日鯖住人はガンオンの終焉が近いと予想するものが多くなった。

時を同じくして、台湾でのガンダムオンラインが開始。バンナムとは別運営ながら、客寄せのためなのか定かではないが、課金をはじめ、あらゆる分野で日本版運営を上回る良心的な対応で、日本からの移住者が後を絶えない。

総じて、日本版ガンオンはイベントをはじめ集客というよりもDX機体のインフレに伴う課金量に重点を置いた感が否めない。つまり、集金活動が活発化している。これはオンラインゲームに於いて、サービス末期に見られる傾向で、今まで何度となくその噂は出てきたが、事ここに及んで現実味を帯びたと言ってもいいだろう。
言うまでもないがこれから始めようと思っている諸兄には相当の覚悟が必要である。

運営の誠意の無さに-10
やっぱりガンダムが好きなので1

計1点の評価とさせていただきます。





2016年8月12日(金) 9:32:1

HN/古参P  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ストレスゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンから
感想=プレイ期間=オープンから
感想=壊れ機体の続出にゲーム性もプレイヤースキルも関係なくなり、ただクリックをしているだけで敵を倒せるゲームになってしまった。対戦ゲームでは致命的です。開発・運営は、少し想像すれば分かることを一切やらない。ただただ機体を売ってお金を回収したいように見える。
新規は増えず古参も去っていき、過疎化が続く一方です。
運営はもう少し思考をめぐらせるべきですが、無理でしょうね。
ガンダムゲームだから釣られそうな人がいそうですが、本気でやめておいた方がいいです。ストレスが溜まって時間の無駄になります。
2016年8月4日(木) 18:48:13

HN/甲斐市電  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/NPCオンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=一言で言えば自動集金ゲームです。実は戦場の9割以上はNPCだった的な詐欺ゲームです。上層部にはこの事実はばれるとガンダムブランドイメージ的には非常にまずいので、チートとして穏便に済ませようと考えてるみたいですね。朝の9時頃にプレイするとこのガンダムゲームが非常に糞だということがわかります。それと、新機体実装の日にはロービーチャットには機体を売るような誘導的発言が多くマルチ商法となんら変わらないくらいに悪質になってます。人数表示も誤魔化しだらけなので嘘と詐欺を繰り返すただのペテン死が作った八百長ゲームとなってますね「機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ」を見るとガンオンの裏が結構語られてますので見ると楽しいかもしれません。
2016年8月3日(水) 11:23:33

HN/liv  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/悪い意味で、終わりが見えてきた
評価 bar(6)
プレイ期間=3年

日に日に接続人数が減っている状況です。
局地戦が完全に過疎っているのもありますが、強いフレンドさんはどんどんいなくなり
寂しい今日この頃でもあります(涙

分かりやすく言うと、「機体を売るために、ゲームバランスと面白味を犠牲にした」
という事です。それもかつてないほどに、です。

このままでは、今の流れについていけない人はいなくなり・・・
ジ・Oなどを使っているものの、大味な展開に飽きてしまったり・・・というふうに
人がどんどん減っていくと思います。(今現在も、目に見えて減ってます)
本格的に売り逃げ態勢に入った、と判断し見限ったユーザーが多いのかもしれない。

今回のDX機体、ジ・O実装は完全に失策だった。
ジ・Oを実装するにあたり、通常の格闘機体では売れないので
かなり強くしてくると予想していましたが・・・ちょっとやりすぎましたね。
かつて弱体化を巡って、裁判も起きた関係も有りこの運営では改善は見込めないでしょう。

サービス継続があと1年と予想したのは、
これ以上人が減ると、マッチングが成り立たなくなるからです。
現に深夜などは30分待って、レースマップで1分で終わるなんてこともあり
人が減り続けほぼほぼ成り立っていません。

ゲームそのものの出来は非常に良い。それだけにとても、とても残念。

2016年8月3日(水) 5:2:22

HN/三日月  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/チート天国!
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=チート天国のクソゲーです

尉官・左官戦場はまだましですが、将官戦場に行くとチート・マクロの無法状態です。ユーチューブにチートの動画が上がっているプレイヤーもたくさんいますが運営はBANしません。1年以上前に動画が上がっているプレイヤーなども今もプレイしています。チートやマクロを使うプレイヤーもクソですが対応をしない運営はもっとクソです。無料ゲーなので実際少しプレイしてみると分かると思います。ラグアーマーが一番多いかな。カクカクというかワープしながら移動しているのに武器の切り替えはスムーズにやってるのでラグアーマーだとすぐに分かります。顔文字の俺様プログでチートツールが配布されてるのも問題です。

あと連隊と言って参戦ボタンをタイミング合わせて同時に押すことで同じ戦場で戦うことが出来るので階級のトップである大将はこれをニコ生等で呼びかけて大将38対4とか格差のマッチングを行ない対戦ゲームとはいえない酷いゲームになっています。これにも運営は何も対応しません。

無料ゲーなので無課金で適当にプレイしてみるのはいいかもですが課金して強機体を手に入れてもチートや連隊には勝負にならないのでやめておいたほうがいいです。
2016年7月25日(月) 8:26:19

HN/そう  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/クソゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=試しにやってみたけど酷すぎて笑える
2016年7月17日(日) 23:7:1

HN/宜野湾マリン支援センター  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/感想
評価 bar(5)
プレイ期間=βから
感想=オレツエーしたければ連邦に行きましょう
TPSだが部位ごとに防御力なんてありません
つまりサイズが大きいジオンが圧倒的に残念です


・・・が愛があればジオンは楽しい
2016年7月9日(土) 19:56:22

HN/マネキン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/NPCオンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=八百長、さくら、出来レース、捏造
すべて運営がかかわってます。

運営は拠点をくるくる回るアホっぽい動きのNPCと人と見間違うかのような超絶NPCを使いこなして、戦場は課金具合によって思いのまま。
100人中9割くらいがコンピューターかもね。
もとから100人対戦風アクションだったのか、過疎ってNPCを増やしたのかは知りませんがひどいもんです。
マネキン100人の中に本物が混じっても誰も気づきませんよね?w

そんなゲームです!

2016年7月7日(木) 14:58:38

HN/ガンダムマン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ガチャ
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想= ちょっと機体のバランス崩壊してないかい?
一撃必殺ビームに爆弾 もっと駆け引きができるダメージ量 被ダメージ量に調整が必要だと強く感じるね。 あとDXガチャにゴミ機体入れるのは許せない 課金して欲しいなら当たり機体で埋めないと逆効果だよw 経営判断力低すぎ
いい機体が当たる=次のDXにも課金するのループにしないと、誰も課金しないよw
客を楽しませる事が最大の収益に繋がる事 学んだ方がいい
バンダイさん たまごっちで一時的に凌いだけど、またこけちゃうよ
2016年7月7日(木) 8:12:20

HN/ステマ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/インチキゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=かなり酷い

ガンダムオンラインの噂はいろいろとネット上にあります。

まぁいろいろと想像しても実際のところは分かりませんので

プレーしてみました^^

最初は操作に慣れることから始めました。
大規模演習で感覚をつかみました。

いざ実戦へ。。。

数日は強化やら何やらいろいろとやりました。

しかし、敵がやたらと強い、、、強すぎる。

詳細は2ちゃんにもあるとおりインチキでした。

ガンダムオンラインは課金させる為に必死なゲームです。

運営がどうしようもない、NPCはとんでもない、虹でDXガチャハズレばかり。

無駄な時間を費やしました。

金払えー金払えーと連呼されているかのようなオンラインゲーム。

金儲けの材料ガンダムですか、、、、、






2016年7月4日(月) 5:59:0

HN/ザク  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/7割くらい問題アリ...
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=プロガン、先ゲル時代はプレイヤーの操作技術により、駆け引きのある試合が楽しめるゲームではあったと思います。しかしアレックス、ケンプファーの登場辺りから火力、機体バランス等が崩れ始め、以前までプレイしていた方達の多くが休止する結果となりました。その後、幾度かバランス調整は行われるものの、的外れな修正ばかりが続き最近では過剰に物申すユーザーも減ったように感じます。

現状で魅力を探すとすれば、素材だけは良いと言う事と続々登場する新機体等でしょうか。多少プレイしていた方なら新しく出た機体なんかはちょっと気になってしまうものかなと思います。

お書きになられている他の方と同様、私もプレイをオススメはしません。

この先運営者が良質な措置を行わない限り、人気が出ることは中々に厳しいです。
というよりも、現状プレイされている方々さえも離れて行ってしまうかと思います。

やはり、お金を払ってプレイしている方々もいる訳ですので、ガンダムオンラインさんにはそういった方々に対しての誠意ある動向を期待したいです。

2016年7月4日(月) 2:56:59

HN/ぴぽぽぽぽ・・・じゃねーw  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/アナログ
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=
エンジン吹かしたダッシュより鉄の棒振り回した遠心力で進むほうが早いというのは間抜けすぎる…
2016年6月30日(木) 10:11:36

HN/さとう  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/もはやただの集金装置
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=黒い噂が絶えないえないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーな行為で、すべてはチーターの仕業にするという・・・
同様にゲーム内でもプログラムで黒を白に塗り替えようと超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょうね。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ課金具合により試合の強弱設定など運営がきっちり制御しているようです。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。

NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。

騙されるのを承知で課金しても良いと思う人なら良いのではないだろうか。

対戦相手は頭スカスカのNPCだらけですけどw
2016年6月14日(火) 3:18:5

HN/黒毛和牛(中国産)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ストレスを溜める事ができる唯一無二のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=機体バランス崩壊後、逐一修正が入るもののその全て的外れの修正
どちらかの勢力が確実に強くなりすぎる修正を続けています。
本家は中国です。
良い点もあります。ガンダムの色んな機体が見れる事です。
しかしながら階級が上がれ上がるほど戦場は百式とガーベラテトラだけになります。そしてそこら中にガンダムが溢れかえります。
2016年6月11日(土) 3:7:45

HN/名無しさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/絶対おすすめできない、他ゲームを推薦する
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年6月10日(金) 11:42:43

HN/……  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ippannjinnここにも書き込んでるの?キモい。
評価 bar(5)

感想=人の文句言う前に自分なんとかしようか?
2016年6月9日(木) 22:32:48



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