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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.08(10点満点)【投票数610件】
HN/たーさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゲーム全般的にすぐ飽きる人におすすめ
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=ゲームって基本的にすぐ飽きるしくだらないと思っていたけど、ガンオンは凄く楽しい。MSの性能の差は否めないけど、なにより腕の差が大きい。最初はふくろたたきにされてたけど、最近はそこそこ点数が取れる様になったし、無課金機体で高コスト機体をたおせる事もある。ゲームの内容は敵機と戦いながら拠点制圧、本拠点攻撃するだけの単純な内容だけどややこしくなくていい。ただ敵機を倒すと嬉しいし倒されると悔しい。自分の順位もわかるから良い成績だとさらに嬉しい。
いろいろ酷評されているけど、プレーヤー一人一人が本気で倒しにくるので最初から結果は絶体出ない。はじめたばかりの人は直ぐ嫌になる人もいると思う。だから飽きないのだと思う。
2015年5月3日(日) 17:35:42

HN/kebinn  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/プレイヤーの腕だね
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2015年5月1日(金) 23:49:8

HN/ももも  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲーム自体は面白い
評価 bar(8)
感想=プレイ期間=数年
感想=
良いところ
・バランスはともかくゲーム性は非常に楽しい。
・時系列的にファースト世代の機体のみの登場で、Z以降の作品やまったく違う世界観のWやSEEDなどが登場していないため、ファーストの世界観が再現されてて良い。
・ファースト世代のほとんどの機体が登場してるので、好きな機体で遊ぶことができる。
・課金しないと強機体に勝てないって言う人もいるがそんな事は無い。かなり不利ではあるが立ち回り次第では旧ザクでもアレックスを倒すこともできる。またイベントとかのチャンスを活かせば課金せずともそれなりの機体は入手できる。

悪いところ
・運営が糞。前のプロデューサーはまだ良かったが今のプロデューサーはとにかく糞。
・バランスが悪い。絶対に勝てないというわけじゃないが一部の強機体が戦場で猛威を振るっている。連邦が有利になったりジオンが有利になったり調整が極端。
・将官戦場(上級者向け)と尉官佐官戦場(一般向け)の温度差が激しい。
・故意に階級を下げて初心者狩りをする不届き者が多数いる。
・ファースト世代しか登場しないのでほかの作品のガンダムが好きな人にとっては残念かもしれない。
・マナーの悪いプレイヤーが多い。FPS、TPS全般に言える事かもしれないが稚拙な暴言の応酬をよくみかける。もちろんマナーのいいプレイヤーも多くいるのでどいつもこいつもマナーが悪いというわけではないが。
2015年4月28日(火) 14:13:45

HN/コノハナサクヤ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲーム自体はそれなりに面白いと思うけどなぁ
評価 bar(8)
プレイ期間=1年程
感想=
※点数は運営の要素を加味しない点数です。
良い点:

・調整されて色々な機体を使って遊ぶことができます。

・ようやく一部の機体を除いてコスト相応の性能になってきた感があります。

・更に無課金でも時間をかければ、課金機体をゲットすることも可能です。
・今の課金機体は一部抜粋すると、
 連邦:アレックス、ブルー3号機、ガンダム4号機、ガンダム試作1号機、など。
 ジオン:ケンプファー、ゲルググM、ゲルググM(シーマ機)、ガンダム試作2号機、など。
これらの課金機体もプレイボーナスチケットという1日1回貰えるチケット15枚を使って、課金ガチャチケ2枚と引き換えられます。(月に4枚ほど引き換え可能)
毎週、協力戦をこなせば更に4枚貯められます。
また、イベントの報酬や無課金ガチャの抽選でも稀に排出されます。
現在はBOXガチャの形になっていますので150枚回せば確実にレアな金設計図が手に入ります。(もちろん1発で出ることもあります)

・マスチケと呼ばれる改造大成功が出やすいチケットも参戦した戦場の勝利数によって毎週最大3枚貯められます。

・無課金ガチャで大抵の機体も揃えられる(部隊に入ってMMOでいうクエストを達成すると楽になります)

悪い点:

・一部壊れ機体があります。
イフリート、ガンダムピクシー(フレッド機)です
他でイフリートナハトもあがっていますが、ステルス対策が出来るようになり前ほどではありません。格闘が…という声もありますが連邦にも格闘機は存在してますので本人の腕による部分が大きいです。
上記2機は格闘を振りながらの移動が早く攻撃を当てるのが難しめです。(ピクシー側は特に挙動が挙動なのでかなり厳しいですw)
更に本拠点攻撃がしやすい機体でもあります(一気に距離詰められるので)

・大規模戦(メインコンテンツ)の時間が長い^^;
他に10分程度で終わるコンテンツが欲しいところです。

・マッチングが雑なときがありますw
初心者狩りを抑止させようとしてると思うので今は我慢w

・局地戦をやるメリットが薄い
まだ過疎ってるんだろうかw(←全くやってないw

・コンテンツが少ない
モード追加して欲しいです。大規模も楽しいんですけどね。

・一部ユーザーの暴言、初心者狩りはひどいときはひどい。
今はキックすることも、通報することもできますのであまりにもひどい場合は運営に対応を求めましょう。基本は無視しとけばOK。
自分が不快にならないように遊びましょう。

運営に関してはガンダム知らない&まだ調整下手なので論外w評価にはいれませんw
加味して評点するなら今の採点から−5点wちゃんと仕事してw

多人数戦が好きな人で役割をキチンとこなすのが好きな方で長く続けられるならいいと思います。
時間かけられないよ、バカらしいという人はそもそもネトゲに向いてないと思うのでコンシューマのゲームで我慢すればいいと思いますよw
娯楽なのでもっと気楽にやってください。
2015年4月28日(火) 13:4:58

HN/グフ愛好家  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ジオンで1年程遊んでみた感想。
評価 bar(10)
プレイ期間=1年程

感想=結構良いゲーム
「一部の課金者しか楽しめないゲーム」は良くありますが、
このゲームは、そんなことはありません。
協力戦の報酬、プレイボーナス(ログインボーナスのようなもの)、ランキング等
いたる所で「DXガシャコンチケット」、つまり
課金機体を手に入れるためのガチャをできるチケットがもらえます。
また、DXに頼らなくても、GP(ゲーム内通貨)で引けるガチャの目玉機体もたくさん。
機体が両軍ともに100種以上あるので、コレクションが好きな人も楽しめます。

良いところ
・ガンダムのMS同士で撃ち合える。私的には格闘戦が好き
・旧ザクでガンダムを撃破することも容易い
・指揮官ができたり、支援に回れたりする
悪いところ
・マッチングが少しおかしい。初心者にはこれが大きな問題となる
・運営に「(ガンダムの)原作理解しているのか!?」と突っ込みたくなるときがある
2015年4月28日(火) 1:5:47

HN/クアドラ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/ゲームシステムを生かせない運営
評価 bar(1)
プレイ期間=3か月
感想=ジオン・連邦両方プレイしての感想です

良い点
・ガンダムというビッグタイトル
・好きな機体を操作する楽しさ
・前衛・近接・砲撃・救護・狙撃と様々なスタイルで戦える

悪い点
・敵本拠地を破壊するのが目的の「大規模戦」において連邦が圧倒的に有利
自軍への被害はMS破壊<拠点ダメージなのだが
「ガンダム・ピクシー(フレッド機)」は他の機体では成しえない単独の拠点破壊が可能な為、MS同士の戦いが無意味になる
運営からそれは仕様との告知があり、もうどうしようもない状態
FPSで例えると「一人だけ移動速度数倍&空を飛べる」
もうあいつ一機でいいんじゃないのかな

・無課金でも楽しめるという人がいるが
連邦 アレックス 試作1号機
ジオン ケンプファー 試作2号機
といった人気機体は課金機体です
無課金だとこれらの入手にはかなり時間がかかるので、モチベーションが持つかどうか…
もちろんジムやザクも多数使えますが、有名なネームド機は入手難度が高いです

・やる気のない運営
公式ツイッターは定期アップデートのお知らせばかり
運営便りは殆ど更新されず
バグを動画等でアップするとBAN(そもそもバグが多すぎる事への謝罪はない)

2015年4月12日(日) 2:22:41

HN/masutoru  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/おもしろい
評価 bar(8)
どんな機体でも余裕で大将になれる
最低コストでも最高コストを食える。
機体のほうも課金する必要なんて一切ない。
まず最強機体なんて手に入れるまでもなく戦っていける
そして最強機体自体も一切金なんていらない。
dxチケットためれば余裕で無課金で手に入れられる
あと、敵陣営をネガってばかりいないで腕を磨く努力をしろ
ほんとろくでもないやつが機体ネガったりクソゲー連呼したりしてるだけ
まあ一部バランス壊してる機体はあるが
俺はそんなの無視してms戦楽しんでるからどうでもいいし
非常に良心的ゲーム。金もいらんしね。
下にレビュー書いてるやつはどんだけへたくそなんだろうね。
自分の腕のなさを棚に上げて糞レビューかいてんじゃねえよ
2015年4月9日(木) 1:20:57

HN/サンライト  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/課金ガチャと運営がゲームをぶち壊してる
評価 bar(5)
プレイ期間=サービス開始当初と復帰2日目
感想=
単純なゲームのクオリティとしてはまぁまぁ。オフラインゲームならいいんじゃないかな。
月額定額にして課金ガチャ廃止なら良ゲーになると思う。
新参は重課金者のストレス発散にフルボッコなぶり殺しにされるだけの苦行ゲーム。
信者たちがこのゲームを支えてるんだからろくな対処は望めそうにない。
初期ザクの集まりVSフルアーマーガンダムやら連邦の白い悪魔やらの高性能機集団相手にどうしろというのか?

評価点はオフラインゲームだったらなという点数ね。
2015年4月4日(土) 17:56:39

HN/やってみました  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なるほどね
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間
感想=インストール自体はそれほど時間はかかりませんでした。以下、ゲームについてです。これまで多くの否定的な意見について「ホントかな?」っていう思いもありました。それで試しにやってみました。結果、クソでしたので、アンインストールしました。このゲームのプレーヤーって...。事実を知りたい人は、試しにやってみましょう。言葉で表現できないくらいひどいんじゃないですか?
2015年4月3日(金) 19:22:50

HN/a  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/今からやるべきゲームではない
評価 bar(0)
プレイ期間=2日

感想=今から始めてもすでに過疎っていてやっている人が後先考えず重課金しすぎてやめようにやめれなくなった廃人しかいません。

それもそのはず今日はじめた自分ですがチュートリアルが終わりさて大規模戦だと意気込んだ矢先マッチングした人達を見るとほとんどが数千〜数万戦もしている人達ばかりじゃありませんか。なんで「今日始めた」ばかりの自分とこんな廃人がマッチングするのでしょうか…。まぁ当然扱っている機体もこちらは初期の最弱機体、向かってくるのはガチガチに強化された強力なMS…。案の定カモにされるばかりでした;;

楽しめますかこれ?今からやるなら数十万〜数百万重課金してこちらも強力な機体揃えろってことですね。わかります。
このゲームにそんな魅力は微塵もありませんが。

WOWSがクローズドβなので代わりとなるものを探して試しにやってみましたが…。これはさすがに続かなかったですね。1日でアンインストールでした。

このゲームにお金をかけるならアーケードのボーダーブレイクでもやったほうがよほど楽しいですしね…。☆は初心者の視点から考慮して当然0です。
2015年3月25日(水) 3:34:38

HN/zinspc  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/一部機体のためにバランス崩壊気味
評価 bar(3)
プレイ期間=途中休止期間入れて2年 2015/3/22 休止中
感想=
総評 現状はバランス崩壊気味です。課金して特定の機体を手に入れ,
操作方法に慣れれば、某無双のように敵機を倒し、
    戦力ゲージを削り、勝利に貢献できるでしょう。
    それ以外の機体はすべからく倒される役です。

スナイパーライフルで長距離狙撃の応酬
マシンガンやビームライフル、バズーカが飛び交い、
格闘やショットガンで近距離戦闘を行う。
設置物により敵機の位置を知り、戦闘を優位に進める
傷ついた味方に謎原理の設置物で癒やす
戦闘に勝つために本拠点と呼ばれる建物を攻撃し、戦力ゲージを削り合う。

ここからジオンよりの意見。
そんな戦場ですが、一部機体により、格闘仕様変更が行われ、
すべての機体が影響を受けました。
しかし元凶となった機体にはさほど影響がなかったのです。
その元凶とは、ピクシー(フレッド機)、イフリート・ナハト、イフリートがそうです。
ピクシー(フレッド機)、イフリート・ナハトがダッシュ格闘だけで空を飛びます。
何もない空中を飛びます。さらに一回のジャンプには高さ制限があるのですが、
それをゆうに超える高さを飛んでいきます。
地上にいる機体が機体10機分ほどの高さから不規則に空中を移動する機体に、
マシンガンやビームライフル、バズーカを直撃させれますか?
このゲームはそんな技能を要求するゲームです。

以下連邦よりの意見。
このゲームには、レーダーという敵機探知設置物があります。
一定範囲内にいる敵機をマップに表示する機能があります。
しかし、イフリート・ナハトにはレーダーに探知されないステルス機能があります。
もちろん使用時間は限られていますが、レーダーをくぐり抜けるには十分です。
また、イフリートはダッシュ格闘での移動距離が長く、追いかけても追いつけません。
いつ敵に本拠点が殴られるかわからない。見つけても追いつけない。
そんなやるせなさを味あわせてくれるゲームです。

上記機体以外にも、NT-1、ケンプファー等各陣営に一線級の機体がありますが、
上記機体ほど理不尽ではありません。
戦闘の活躍に応じてスコアがもらえ、スコアに応じて階級が定められ、
階級を元にマッチングが行われます。
戦闘を楽しみたいならジオンは大佐以下に。
             連邦なら特定の機体を手に入れ将官以上になるとよいでしょう。

最後に、こんなストレスの貯まるゲームですが、誰かの役に立ちたいが立ち回りとか
覚えるのが面倒な人向けに支援機という機体がありますので、そういった人にもお勧めです。


2015年3月22日(日) 13:46:19

HN/ぴゅうな  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/だまされるなよ!
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=連隊といって、強い者どうしがつるんで参戦することが普通になっており、上位の方は安定しています。連隊に入れないソロ参戦者は、エサ同然に虐殺され続けて、下位の方に固定化されてしまいます。一度、下位のグループに落ちてしまうと、下克上は絶対ありえませんし、連隊に属する上位の連中の仲間には入れてもらえません。このように、現在、2極化が進んでいます。

運営も対処すればいいのですが、強い者50人が連隊をして、弱いソロ参戦者50人をなぶり殺しにする状態を放置しています。

それでも、勝敗にこだわらなければどうってことないのですが、運営は、自分のいる陣営が勝つか負けるかで報酬に雲泥の差が生じるようにしてしまったので、強い者がおいしい思いをするための戦場となってしまいました。もう、やってられまへんは。

また、勝敗にこだわらないようにと思うようにしても、やっぱり勝ちたいじゃないですか。でも、連隊システムのために無理なのです。いやな思い出しかありません。時間を損しました。

あー、課金しなくてよかった。それがせめてもの救いです。
2015年3月20日(金) 20:26:49

HN/ヒュウナ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/別にそんなクソゲじゃないと思う(’・ω・`)
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=             プレイ期間=2か月
            感想=そこまで難しくない…
         初めて2か月無課金で佐官でいれます…
         単独行動するとジオンには勝てませんが、
       団体だと某イフリート様もしっぽ巻いて逃げますw
     ケンプファーはぶっ壊れてますが倒せないわけではありません。
   自分なりの方法を見つけて、工夫すれば強くはないです(なにせ紙装甲ww
     よくジオンの人が「ピクシーぶっ壊れww」とか言ってますが
        横からバズーカ二発当たったら瞬間で消えますw
       攻撃高けりゃ防御が低いwちゃんとできてると思いますw
        ただ、課金者と真っ向勝負は辛いものがあります…
            そういう時は逃げましょうw
  このゲームは面白いですがプレイスタイルを間違えると何も面白くなくなります
    私的にこのゲームを楽しみながら戦う方法を挙げますね
      1、慣れるまで団体行動を欠かさない
        できるだけ味方の多い場所で戦いましょう!
        そこで上手な人のプレイを観察するのも吉です!
      2、バズーカは持ったほうが良い
        上級者にはバズいらないっていう人もいますが、
      初心者は敵のひるみを作れるバズは必需品です!(たぶんw)
      3、バカのいうことは無視して楽しむw
      参戦ルーム内のチャットで、罵言を吐いたり、自分が勝てないことで
       八つ当たりする方がいます…でも、そんなときに反応してしまうと
また何か言い出しますwめんどくさいので放置しながら日本にはいろんな人がいるんだな
          ぐらいの感覚でスルーしましょうww
      4、うまい人のリプを見て学ぶ!
自分が使えるようになりたい機体を使っている人のリプを見たり聞いたりしましょうw    時には実況者さんにリクエストするのも良いと思います‼!
       
           私はこれだけで楽しめてます♪
         運営の対応が遅いことが₋2の原因ですかねww
   ゲーム自体はとても楽しいですよ!!!是非、プレイしてみてくださいww
2015年3月19日(木) 1:34:37

HN/ド素人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今から始めるのは厳しい
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=尉官戦場に上がったら地獄

曹長までの戦場のように段階的に同じ腕の人達と戦いつつ、自身の腕と所持機体を強化していければ楽しめたと思う。
けれど、初心者狩りが激しすぎてゲームに慣れる前に九割以上の人は折れるでしょう。

尉官戦場に関わらずケンプファーやガンダムNT1を始めとする強機体(恐らくフル改造)がゴロゴロしてます。
戦闘開始前にも初心者には意味不明な作戦を話し合ってることも多いです。
プレイする時間帯にもよるでしょうが大体三割以上は上級者なんじゃないの?ってくらい溢れてます。
開始直後の中立拠点までのダッシュ見ても分かりますが、機動力に倍程の差がありますし、
敵の攻撃は射撃武器でも1撃で8〜10割のHPを持って行かれます。
これをゲームに慣れた人が操っているわけで…当然どうあがいても一方的にやられます。
地上戦ならまだ何とかなることもありましたが、宇宙戦は本当にどうしようもない。
正直ついていけませんでした。

頑張って1ヶ月以上続けてゲームに慣れ、数千〜数万位課金すれば楽しめるようになるかも。
でもその域まで達するのにかなりの根性と折れない心が必要になるでしょう。

どんな戦場が待ってるのかな、楽しみだね>一刀両断のAAがありましたが、
まさしくこの状況を的確に表してるなーと実際にプレイしたら分かりました。
2015年3月17日(火) 11:28:58

HN/非課金ユーザ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/MSの性能の違いが戦力の決定的差であることを教えてくれるゲーム
評価 bar(4)
プレイ期間=2か月
<良いところ>
51vs51の大規模戦争でお祭り騒ぎができる
憧れのガンダムやザクを動かせる
戦争中のクラ落ちは1回もなかった(戦争中以外は落ちまくるが)

<悪いところ>
対人がメインコンテンツなのに、課金差が勝敗に大きく絡んでいる(課金機体と非課金機体の性能差が大きい)
負けると自軍で罵り合いになることが多々ある(よくあるのが一般兵と指揮官の喧嘩)
意図的に階級を落として、初心者キルを楽しむ人がいる

いまから非課金で始めると
低階級の戦場でも課金強機体持ちにひたすら撃破されます
始めたその日から課金の壁にぶつかります

2015年3月16日(月) 23:4:58

HN/お花屋ちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なかなか遊べる
評価 bar(7)
プレイ期間=7カ月
感想=

このゲームは重課金向けでお金をかけないと勝てないという書き込みが多いですが、私はそうは思いませんでした。確かに将官戦場になると重課金さんが目立ちますが(汗)
要は立ち回りとプレイヤースキル次第です。勝てないのは機体の性能差ではないと思います。現にプレイ期間7カ月、銀設計図ばかりでデッキを組んでいますが将官戦場でも1戦あたり10〜15キルはとれてます。なぜ銀図が産廃と呼ばれているのか?。

味方の重課金を盾にして敵の重課金を狩るイメージでやれば、慣れこそ必要ですが戦えます。逆に無課金で重課金を狩るのって爽快じゃないですか?汚いやり方かもしれませんが、少し離れたところからチャンスを伺っていれば、スキをつけるし上級者の動きもよく観察することができます。(ただ強い機体で突っ込むのではなく、それが戦術というモノではないでしょうか?)勿論慣れてきたら、自分から格闘を仕掛けるのもいいと思います。

イフリートやピクシーなど、異次元格闘を行ってくる相手も散々叩かれてますが、俺TUEEしてる時に横からネットガンやアンカーなので動きを止めて、なます切りにしたりバズーカを浴びせてあげればあっけなく倒せます。この2種類に関しては獲物を狩った瞬間が一番スキができます。(むしろ狩るならこの2種類がカモです)

○良い点
・無料で遊べる
・ガンダムゲームなのでやってる人の殆どがガンダム好きなのでチャットが楽しい(ただし、部隊チャットにとどめておいたほうがいいかも。
・出撃ポイントやスタミナ性ではないので、何度も連続でプレイできる。

×悪い点
・マッチングがおかしい。初心者と上級者が同じ戦場にマッチングされることがある。
・まあ、ガチャの絞り方はひどいが元々ゲーム開発・運営自体にお金かかるわけだし仕方がないのかも。
2015年2月27日(金) 17:58:34

HN/やま  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/色々メタクタ過ぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=約1年
感想=非・ゲーム機用のゲーム(プレステ3用とかじゃない の意)なのだから、各家庭のPCスペック差の弊害を少なくする工夫が欲しい。

ウチはノート型ではあるが、ほんの数年前の、ノートとしては十分にハイスペック機。
にも関わらず、プレーすると
“はい!あんたが遅かった!”
と判定され、大概切り合いは被撃墜扱い。
せめて、全体ユーザーを数秒遅らせて揃えるようにするだけで問題無く解決する話ではと思う。

また、連邦でやろうとジオンでやろうと敵機側兵器の方が3倍や5倍の威力と認識され、こちらのフル改造した武器の威力はやけに効いてはくれない。
1弾や1弾同然で殺られる。

以上の結果、とても左官以上にはなれそうもない。
常に卑怯な敵を相手に戦う事を強いられた格好だ。
結果、「あんな勝ち方して恥ずかしくないのか?」という気分にされる。

イフリートとピクシーのためのゲームという状況もまた、そろそろ終わりにしてほしい。
2015年2月1日(日) 11:9:44

HN/マリオ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/スパイ行為や脅迫
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想 良くはなって来てるけどスパイ行為がすごい。ランキング上位の人のリプレイをみると同軍だろうが何だろうがレーダーを縫うように避けたり、レーダー手前でレーダーが切れるまでガン待ちしたり・・・

あと、同軍戦になると「(早く終わらしたいから)防衛したら晒す」「防衛したら次からKする」とか脅迫までされるのが日常茶飯事です、本当に。



普通にゲームしたいだけなのに。

2015年1月12日(月) 23:28:49

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/普通に楽しいと思うが。
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=普通に良いゲーム、クソゲーとかいってるけど意識しないで楽しもうとすれば楽しくなると思う、偶に格闘あたってるはずなのに相打ちでやられてイライラするけど、連邦メインでやってるけど楽しい。
2015年1月12日(月) 19:58:54

HN/ジオニスト運営の自己満足  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/バランス崩壊
評価 bar(0)
このゲームは連邦とジオンという二つの陣営で対戦して、相手の拠点や機体を破壊して相手の戦力ゲージを先に減らしたほうが勝ちというルールなんですが、ジオンという陣営にだけ強力な近接用の武器やレーダーの効果を無効化して行動できる特殊な装備を持った機体があります
またこれらの機体は連邦側の機体よりも遥かに優れた速度で移動できて、拠点に対して高いダメージを与えられるため、ゲームバランスはジオンに大きく傾いている状態です
この状態では当然人口はジオン側の方が多くなり、運営もジオン優遇の方向に動いているため現在の連邦の人口は少なくほとんどの方はジオンに移るか引退しています
また有利なジオンでプレイしても人口が多いためマッチングにかなりの時間がかかり、連邦とあたることはほとんどなく同じジオンのチームと対戦することになります
このような惨状のためサービス終了は間近でしょう
2014年12月30日(火) 3:42:24



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