HN/ながれながれて 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/勝敗はマッチング次第
評価
(7)
プレイ期間=6ヶ月
感想=糞マッチングにキレて無操作状態での勝率を調べてみました。
(無操作放置はAFKと呼ばれる?迷惑行為です。永久アカ停止を食らって初めて知りました。)
(チームメイトには申し訳ないです。)
(ちなみに、永久アカ停止になると、ゴールド以外の全てを破棄しないと復帰できません。)
(また復帰は一度きりです。)
さて勝率ですが、ダブルスコアでの勝ち負けを大勝、大敗として、4つに分けました。
まず最初の5時間。
大勝 勝ち 負け 大敗 ドロー 計 勝ち15
5 10 15 11 1 負け26
勝率37%となりました。
数回はプレイしています。
次の7時間は
大勝 勝ち 負け 大敗 計 勝ち20
6 14 15 7 負け22
勝率48%。前の5時間よりはプレイしています。
翌日の5時間。
大勝 勝ち 負け 大敗 計 勝ち20
6 14 11 3 負け14
勝率59%。プレイ回数はまた増えました。
7時間後の4時間。
大勝 勝ち 負け 大敗 計 勝ち21
11 10 8 5 負け13
勝率62%。前回と同じぐらいのプレイ回数だったと思います。
2日かけて調べましたが、最初の5時間と最後の4時間が逆転したかのような結果になりました。
以上の結果から、勝敗はマッチング次第、というのを実感しました。
皆さんが言うように勝つ時はとにかく勝ち、負ける時は何をしても負ける。
そんなゲームです。
勝率よりは命中率や勲章などで評価した方がいい気がします。
ゲーム自体は好きですが、マッチングはストレスが溜まります。
負け続ける時は、むきにならずに止めるのが最善でしょう。
2014年9月9日(火) 13:3:55
HN/あおい 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/評価
評価
(8)
プレイ期間=11か月 8000回程度
感想=勝率調整はあると思いますが、そこまで露骨には感じません。
特定の国(ソ連、アメリカ)の戦車が優遇されている感は、ありますがそれをゴタゴタ言うなら、その戦車に乗ってみるといい。
自分で使用しても圧倒的に強いとは、感じないはずですよ。強いと思ったら乗り続ければいい。
また弱点も把握できるだろうから、次回に対峙するときの参考になりますよね。
ドイツが弱い〜と嘆いてる方は、E100かRhmルートなんか強いですよ。
格上ばかりに行くと思ってる方、あなたがトップの時は下の人達がそう思ってるはずですよ。
下位のときは金弾使うなり、モジュール破壊を狙うなりして貢献するしかないですね。
下位やだーって方はティア10に行くしかないですね。
2014年9月9日(火) 11:36:35
HN/味方がnoob 【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/クソゲー
評価
(1)
プレイ期間=1年
感想=クソゲーですね、マッチングは味方も弱いが戦車の組み合わせもひどい。
運営の好みでドイツ戦車は弱体化ばかり。
このゲームを無理して楽しむとしたら戦車をガレージで愛でたり、味方の不様な負けっぷりを堪能するくらいでしょうか?その点のみで評価は1点です。
2014年9月7日(日) 15:38:11
HN/をt 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/信じられません
評価
(0)
プレイ期間=半年
感想=このゲームやらなくていいことに気づいた
勝率調整があるのは間違いない
それも特に弱戦車乗ってる時ほど弱いチームに入れられる可能性が高くなる
おそらく強戦車の場合は当然勝率もかなり高いので負け調整の受け皿用のチームに入れられることはない
極々たまに負け調整が入った場合はnoob共の中へ放り込まれる
しかも勝率が低い戦車、つまり弱戦車が当然多くなる
自分が弱戦車を使う場合は強戦車ほどは勝率出せないので、負け調整用チームにたびたび編成されることがあり、さらに自分が弱戦車なのでどうあがいても無理
具体的に言えばソ連アメリカ、ドイツTD、仏LT使ってる時は安定するが、ドイツHT仏HTを使ってると負けチームにたびたび入れられる
日本と中国は使わないのでわからないが、ソ連アメリカを使っていれば楽なのは間違いない
どうしても弱戦車で勝ちたければ小隊組んで、課金アイテム積んで、課金弾ばら撒くしかない
その場合ゴールドで買う必要もあれば、プレミアムアカウントに入って収入自体を増やさないととてもじゃないが消費に対して追い付かない
しかも上のティアに行けば行くほど課金弾、強戦車による恩恵が大きくなる
強戦車は車体下部以外基本的に貫通しない
課金弾を使えば貫通のチャンスはある
上位のティアでは戦車の視界、索敵範囲共に広くなっているので動けずに撃ちあうことも多い
なぜかと言えば、遮蔽物や起伏が不自然に目立つソ連アメリカ用のマップが多いからである
回り込むルートが限られており(場合によっては本当に2〜3のルート)、索敵範囲視界範囲に対してあまりにも狭いマップであるために、まず見つかる
しかも移動の際には不自然なほどの直線を走らされるので相当数撃たれることになる
そして運良く抜けても、裏から行ったことはばれているので囲まれて殺される
うまくやっても数車両くらいしか撃破できない
だから課金弾で相手の車体上部を抜くしかない
もしくは強戦車乗って自分だけは砲塔で砲撃を弾きながら、弱点を砲塔など撃たれやすい位置に持つ弱戦車を殺しまくるだけ
あとMOD前提なので、まずはMOD入れないと話にならない
他のゲームだったら違反スレスレのMODもたくさんありますが、運営が禁止していないもので、有用なものは入れましょう
入れないと強戦車でもけっこう辛い
話が冗長になってしまったが、このゲームは基本ソ連の戦車強いだろ?(どや)をやりたいだけなので(後はアメリカもなんか強い)、それを平気だと思う人だけやりましょう
ソ連アメリカとそれ以外の戦力差は格ゲの強キャラ弱キャラなんてものじゃない
特に15対15なので状況によっては強キャラ3人vs弱キャラなんてこともざら、というかほとんど
弱戦車は基本どこでも貫通されるので、すぐ狙われる
しかもなんか妙にHP低かったり、燃えやすかったりする
状況限定で強い弱キャラみたいな戦車もいますが、1対1かつ状況限定もしくは味方との連携込みでの話なので、野良ではまず無理
夢のまた夢さ
2014年9月3日(水) 0:25:47
HN/nina 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/惜しいゲーム
評価
(2)
プレイ期間=1年
感想=
悪い点
とにかくマッチングが糞
低Tier格下狩りをするゲームだからPSはそこまで関係しない
高Tier戦車はどんなに正確に当てても弱点付いても破壊するのは至難の技
自分が格上だと弾弾きながら1発で破壊できる
突撃したら負けるゲームなので基本的に芋有利
むしろ前出んなって言われる
他FPSでどんどん前に出て倒す人とかは絶対に向かないゲーム
CoDやBFで前線で敵なぎ倒して陣地取るゲームが得意な人は特に向かないと思う
良い点
グラフィックや戦車の史実度が高い
身内で同Tire同士で対戦する分にはすごく白熱した戦いができる
まだプレイしてない人は一度プレイしてみるといい
重戦車の無双っぷりと高Tier相手になにもできないさまを
少しでも楽しみたいならTier5〜6辺りの重戦車ばっかり乗ってたらまだ楽しめるかも
2014年8月24日(日) 5:19:4
HN/noob 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/良ゲー
評価
(8)
プレイ期間=2年
最初に=このゲームをプレイすればfuck、noob、uninstall plz、stupid、などの暴言が飛んでくることでしょう。それを言われて「悔しい、次はnoobと言われないように立ち回りを考える!」「動画見て勉強したりリプレイで何が悪かったのか考えよう」このように考えられる方にこのゲームは向いています。ですがそう考えられない方は手を出さないほうが味方の為にも自分の為なるでしょう。
マッチング=このゲームのマッチングは基本±2(車種や車両によっては違いますが)です。例えば自分がtier6だったらtier4~8と当たる可能性があると言うわけです。tierが高いほど強く低いほど弱くtier6の戦車でtier8の戦車に真っ向から殴り合って勝つのは無理でしょう。そこで敵のリロード中に撃つ、砲塔がこちらを向いてない一瞬の隙に撃つ、撃たれずに撃つ、囮になり敵の主砲をこちらに向かせる、味方のHTを盾にして戦う、地形を使う、側面から撃つ、背後から奇襲をかけるなどできることはたくさんあります。
もしこのゲームを今から始める方がいるのならば、tierボトムだからなにもできなくて当たり前ではなく、tierボトムでもできることはあるんだと知っておいてもらいたいです。
ゲームを始めた方へ=玉が貫通しない場合は弱点を狙う、金玉撃つ、榴弾撃つ、側背面から撃ちましょう。弾にもAP、APCR、HE、HEAT、HESHなど種類があり特性が異なるのできちんと把握しておいたほうがいいです。
9.2のドイツの弱体例を出し、ドイツが死んでるなどといっている方がいますが強すぎるのでnerfされただけであり弱体化後でも強車両です。
まとめ=このゲーム数ゲーだから
2014年8月21日(木) 5:37:24
HN/名無し 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/疑心暗鬼になってしまう
評価
(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=糞とまでは言えないが、運が非常に絡んでくるゲーム
まずこのゲームの運営さんは史実を意識せず、ひたすら自らの国や好きな国に肩入れが過ぎるところがあります。特に、色々な方が挙げられているドイツが一番酷くて、アップデートの度に何かと理由をつけてドイツ戦車を弱体化させては、また何かと理由をつけてソ連とアメリカの戦車を強化します。
でも、やっぱり好きな戦車に乗って遊びたいですよね
このゲームが運要素が非常に強いというのは、マッチングメイクのあまりの酷さでしょうか。一応、同レベルの戦車でマッチングするようにはなっているのですが、上にも書いた通り、贔屓が過ぎているので、強車両というのがやたらと目立つワケです。
つまり、それらが自分のチームに居ないと、まるで試合にならないといった試合が何度もあったりします。
そして、疑心暗鬼になってしまうというのは、自分が何をしても勝ててしまう試合が多々あったり、逆に何をしても負ける試合というのが多々あります。自分が何もしなければ勝てない試合なんて有りません。
頑張るだけ無駄、無駄、無駄・・・
あくまでも噂ですが、勝率調整なるものが行われており、勝ち続けている時はずっと勝ち、逆に負けている時はずっと負け続けます。
なんだかパチンコみたいですね(笑)
幸い、こんな運だけの糞ゲーではありますが、いいところもあって、それは戦車のモデリングと戦車の稼働が中々リアルであるということです。
ガレージで自分の好きな戦車を眺めている時は中々気分が良いものです。
しかし、やっぱりこのゲームが酷いと思わせられるのは日本支社の対応の糞さですね
ゴールド関連のトラブルも多いし、不条理な理由でアカウントが止められたりもしますし、チケットと呼ばれる、問い合わせのメールみたいな物では返信が遅く、対応も遅く、酷い人は何ヶ月も放置されていたりします。
やるなら別の戦車ゲームを探してそれをプレイするのがオススメです。
こんなゲームは見た目だけのちゃっちぃゲームです。
2014年8月21日(木) 5:12:7
HN/loreal 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/Wowsに期待
評価
(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=7ヶ月
ドイツ駆逐の2ルートをtier10まで作りました。ですがやはり運営はドイツを嫌っているようでこの7か月間どんどん弱体化されました。
またこのゲームのマッチングは本当にひどいもので格上には歯が立ちません。ならば弱点狙うか後方で支援しろなどと言う人もいるかもしれませんが9割がた片方が圧勝するという八百長編成なマッチングなので支援したところでどうせ負けます。
さらにアップデートを重ねるにつれマップの起伏や市街地を増やし駆逐の射線が通らないようにしています。(特に無砲塔駆逐戦車にとって)なのでいつもだいたい前でソ連やアメリカの重戦車が戦いそのおこぼれをうしろで駆逐が拾うといった感じです。
というわけでwotはかなりの駄ゲーで次作のwowsに期待しましょう。
2014年8月29日(金) 11:25:6
HN/68 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/知識が大事
評価
(9)
プレイ期間=1年ちょっと
感想=自分的には結構面白いと思います。
良い点
・グラフィックがとても綺麗です
・ゲーム性としては、派手なアクションと良い意味で簡単な操作方法のため純粋 に面白い
・戦車をメインに扱っているので傾斜や空間装甲などの概念があり割と本格的
・現実みたいに貫通=即撃破ではない(HPの概念がある)のでゲームとしては面 白いと思う。
・無課金でもぜんぜんいける。無課金でtire10を3台手に入れました
・課金戦車が弱くバランスがいい。課金戦車は金稼ぎ用です。ですから買うにし ても高tireでゲーム内の金が足らなくなったらにしましょう
悪い点
・強い戦車と苦行戦車の差が激しいと思う。特にソ連戦車は強い
・マッチングが理不尽なときがある
・高tireの収支がシビアすぎるため強くなればなるほどストレスがたまりやすい
総評
良い点で言った空間装甲や傾斜などは知らないと攻撃が通らないのでかなりイライラする原因でもある。逆に悪い点で言った強戦車も装甲配置を覚えて弱点を突けば格下でも倒せたりするのですべてにおいて知識が重要です。自分がぜんぜん活躍できなければwikiを見たり他人に聞いたほうがいいです。ある程度覚えると勝てない敵に出会えば逃げて、自分と同じかそれ以下の敵に出会えば戦う、そうすれば、どんなクソマッチングでもある程度は活躍できます。相手にも同じ様な条件の人はたぶんいるはずです。
これからやる人へ
はじめはソ連の重戦車ルートから始めるといいと思います。初心者が勝てないのは当然ですので気長にやってください。それとあまり史実との違いをを気にせずゲームとして楽しんでください
2014年8月18日(月) 20:27:24
HN/名無し 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/クソゲー乙。
評価
(5)
プレイ期間=数ヶ月
感想=
『クソゲー乙』。もうこの言葉に限るねw
運営共はちゃんと仕事してんのか?めんどくさがってチンパンジーとかにやらせてねーだろうな?
だいたい課金戦車がいくつかあるけど、ぼったくりも程ほどにしたほうがいいよ^^;
あと、社長さん。えーと、ウンコさんだっけチンカスさんだっけ...ほんとに人間なのかね?脳がフンコロガシレベルだよねw
いやなんでフンコロガシかって言うとね、初めて社長の顔面見たとき大爆笑しちゃってねwwフンコロガシっていう印象があったからついねww(^▽^)、
てか、顔キモイね(真顔
ドンマイ、生まれつきだもんね...
人それぞれの「戦車が好き」っていう弱みを握ってぼったくり商売かぁ
虫にしてはよく悪知恵が働くんだなw
金に対する執着心がよく伝わってくるわ(-v-)
今度はゲーム内容ね。
マッチングは酷いしエンジンとか履帯の開発だけに必要経験値何万もいるの!?糞ワロタwww
お前らそれでうまいこと運営できてるつもりなんだろうけどさぁ、人が悪いのよく伝わってくるよ〜 あ、虫だったなワリィ。
まぁそうゆうことだ。そんなクソゲーなんか運営してご苦労さんだね^^
それで人生うまいこといくといいんだけどねぇ ま、気にするなw
もう一回言っとくか。
クソゲー乙。
それから、顔面乙wwwww
2014年8月16日(土) 22:39:48
HN/運営はバカだと思ってる 【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/この程度のゲーム
評価
(0)
プレイ期間=1年以上
感想=僕の考えた最強ソ連戦車を地でやってるお子ちゃま運営の運営するゲーム
これに尽きる
勝敗もマッチングされた時にはすでに決まっているので気負うこともない
そもそも勝敗を競うゲームとしてシステムや設定上成り立っていない
放置しても勝てるときは連勝するしかし放置だと経験地もクレジットも入らないので注意
放置して次に行きたければ勝ちが決まっている場合適当に動いて適当に撃っても当たるし貫通もするので少しやって放置が理想
逆にどんなに頑張っても連敗する
負け確定の場合どんなに狙って撃っても当たらないかあたっても貫通しないか効果がないさっさと入水か放置して次に行ったほうがいい
戦車固有の性能に関しても米ソ中が有利で特にソ連は抜きん出て有利
しかもMAPにも十分な小細工がしてあり市街戦を多く取り入れているか無駄な起伏を多くしてある
市街戦や起伏が多いと言うことは砲精度の良し悪しを相殺する接近戦になる
出合い頭に撃ち合えば装甲と威力が有利なソ連戦車が勝つに決まっている
マッチングにしろMAPにしろ勝敗はそういうイカサマシステムなので勝率云々なんてのは参考にもならない
むしろ僕の考えた最強ソ連戦車の最強度確認指数程度の物
しかしながら好きな戦車を使いたいのが普通なので米ソ中の戦車以外を使いたいのであれば勝敗に関係なくクレジットの稼げるTier5あたりで稼ぎフリー経験値も同時に稼げるのでそれを好きな戦車に使うのが賢明
無理して米ソ中以外の戦車で高Tierで稼ごうとすると赤字が出る
勝率が各国それほど変らないと言うが技量が同じプレイヤーか一人のプレイヤーの比較でなければ説得力のある数字ではない
逆を言えばプレイヤーがこれだけ多く戦闘数もかなりの物になるはずなのに1%近い勝率の違いが出るのは異常でバランスが取れていれば小数点二桁以下になるのが普通だろう
何しろギネスに乗るほどのプレイヤーの数だそうなのでサンプル数も相当の物になるはずこれだけのサンプル数から言えば各国0.1%前後の勝率の違いでなければバランスが取れているとは到底言いがたい
上記を理解したうえでやるのであればPCのスペックや回線状態が要求を満たしていれば好きな戦車を自由に動かせるゲームではある
2014年8月16日(土) 5:8:47
HN/AV-1 【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/1000戦終えての総評
評価
(7)
プレイ期間=3ヶ月
このゲームにはTierという戦車の強さを表した概念があります
で、このTierに近い戦車同士でマッチングがされるわけですが
格上のTierを持つ重戦車相手には割と初心者だとなにも出来ずにやられます
こちらの攻撃は全て弾かれ敵から一方的に殴られる・・
そんな状況です、ただしどんな戦車にも弱点が存在し(覗き穴や形だけの機銃等)
そこを狙えるようになると格段に弾の通りも良くなります、ですが・・
戦車の種類がウン百種類あって一々覚えてられないよぉ・・・
って方も大勢いますがこのゲーム
Tier8以降は普通に赤字になる事もある為メインとなる戦場は
tier4〜7の間、しかも弾きやすいキーになる戦車は十台ちょいといった所なので
そこだけ把握しておくと随分勝率もよくなります
そしてこのゲームは素早い操作を求められておらず
知識量がそのまま力量に返ってきやすい為、戦場で「ねぇねぇ今どんな気持ち?」
されたらまず調べるクセをつけるのが上手くなるコツだと思います
そういうのが苦手な方はこのゲームはハッキリ言って向いてないです
逆に今までググれカスと一度も言われた事ない人はこのゲーム向いてます
人気のあるゲームですが万人受けする作りではない為7点とさせて頂きます
2014年8月15日(金) 18:54:6
HN/坂本一二三 【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/クソゲー中のクソゲー!
評価
(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=もはやクソゲーとしか言いようがない。
アメリカや、ソ連の性能が桁外れ。
ほかの国の戦車では手も足も出ない。
それでいて初期戦車があつまるマッチには、初心者狩りが多く見られ何もさせてもらえず爆散する。
ドイツ戦車が装甲が厚いと聞いていたけど、やはりアメリカ、ソ連の戦車に打ち抜かれる。
歴史では、タイガ-1はシャーマンごときの砲などはじいていたはずですが?
あきらかな弱体化で、モチベーションを保とうとも思わなくなりました。
繰り返しますが、このゲームは明らかなクソゲーです。
プレイしないほうが、身のためです。
2014年8月15日(金) 12:22:48
HN/たま 【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/とにかくすごく楽しい!
評価
(10)
プレイ期間=半年
感想=敵と味方に分かれて1チーム各15人ずつで対戦する戦車のバトルゲームです。
とにかく楽しい!グラフィックがきれいです。背景も戦車もよく描かれています。無料でゲームできます。
使用する戦車の種類は300種類以上(アメリカ、ソ連、イギリス、ドイツ、フランス、中国、日本の戦車)。シャーマン、ティガーなど有名な戦車も多数登場します(ガルパンに登場した戦車も)。戦場となるマップも30種類以上あります。
ゲームは敵を全滅させるか、敵の陣地を占領すると勝ちになります。1回のゲームは10分ほどです。自分の使う戦車を選んで対戦ボタンをおすと1分ぐらいで自動的にチーム分けされて対戦が始まります。マップもランダムに選ばれます。自分の戦車が破壊されるとそのゲームでの出番は終わりです。観戦モードに切り替わりますのでゲームを見続けてもいいし、ガレージにもどって別の戦車で新しいゲームをはじめてもいいです。
戦車はレベルが10段階あります(Tierと呼びます)。最初は一番低い1Tierの戦車からはじめます(最初から配布されています)。対戦すると経験値とゲーム内マネー(単位はクレジット)がもらえます。この経験値とマネーを使って、上位のTierの戦車を手にいれることができます。
戦車の操作も簡単、ゲームの内容もシンプル。しかし、このゲームで勝つためには知識やプレイヤーの腕が重要で奥が深いです。私はものすごくハマりました。
戦車の種類は、軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車、自走砲です。それぞれに特徴があって面白い。軽戦車は偵察、中戦車はオールラウンドプレイヤー、重戦車は正面からのガチバトル、駆逐戦車は茂みに隠れて攻撃、自走砲は山形の弾道で遠くから障害物を越えて攻撃できます。
最初の頃はゲームすると、見えない敵から攻撃されて反撃する間もなく破壊されたという経験をするかもしれません。それは茂みの中に隠れていた敵の軽戦車があなたの戦車を発見し、それを遠くの戦車に伝えて攻撃したのかも。wikiなどで調べてゲームの知識が深まると楽しいです。
Tier1だけやってやめる人が多いようです。Tier1の戦車の戦場で戦って「こんなものか」と思わないでください。Tier1では初心者が多いので慣れてなくてカオス状態。Tier4くらいまで開発すると戦略とか戦術を考えた戦闘がみられるようになります。
注意点として、勝ちまくりたいという人にはこのゲームは向いていません。このゲームでの勝率はどんなに強くてもそれほど高くはなりません。もし60%勝てるとしたらよほどの技量の持ち主です。
15人ずつの対戦プレイなので自分はその15分の1の存在でしかありません。たいていの人の勝率は45-55%の範囲に入るでしょう。
課金しても強くなるということはありません。課金すると戦車の開発の手間をはぶいたり、乗員の育成が速くなったりするだけです。あとは戦車のガレージが増やせるとか。課金戦車というのもありますが、通常の戦車より弱いです。
ちなみに私は下手くそです。50%勝てません。でも楽しい。
たまに活躍すると勲章がもらえます。その戦車上位1%以内に入るとMバッジというものがもらえます。めったに手に入りませんが、もらえるとうれしい。
おすすめのゲームです。
2014年8月14日(木) 10:1:28
HN/x 【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/運ゲー
評価
(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=15対15の対人ゲーというバランス調整のどう考えても困難なゲームをどう均衡作っているかというと、9割がた片方が圧勝するという八百長編成にしています。
残り1割が腕の影響する試合なので廃人が勝率6割で初心者が勝率4割、おおなんと絶妙なバランスなのでしょう!と芝居臭い能書きを運営が垂れるゲームです。
プレイ時間の内9割はあなたが寝てても離席しても試合結果の変わらない時間の無駄な作業です。残り1割を引き当てるまでひたすら時間を無駄にしてください。
そういうゲームです。
2014年8月11日(月) 3:22:17
HN/傷 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/最高ゲーム
評価
(10)
プレイ期間=1年弱(5000戦)
感想=おもしろい
無課金で十分楽しめる内容。
課金した場合の優遇はゲーム内クレジットと経験値が1.5倍。あとは課金戦車の購入かな。(無課金と比べて格上と当たりにくく、マッチングは優遇されているがそんな強くない)
その他の機能は大体無課金でも対応できる。
後半のtier帯(戦車のレベルみたいなもの)になると、クレジット1.5倍がない無課金者だと1戦のクレジット収入が赤字になってしまうため、その辺は不便。
だけど低tierでのお気に入りの戦車でクレジット稼ぎはできる。
tier1〜tier4だとあんま有名な戦車がないから面白くないかも、5を目標に頑張ろう。あとこのtier帯であれば金は赤字になりません。
tier5,6 この当たりのレベルが楽しい。クレジットもガンガン稼げる稼ぎ頭。
tier7〜 この辺から無課金だとクレジットがマイナスになる可能性が出てくる。
自分は6で遊んでるからむしろクレジットが余っているのでこのtierでのマイナスも気にしていない。最近は7でも赤字になることは稀。あとまだ8もってないorz
知り合いの無課金者は今6000戦くらいでtier9まで作って、楽しそうにやってる。
総括 無課金で余裕でプレイできる。なにより平等だから楽しい。
お気に入りの車両でずっとプレイするのもあり!
2014年8月10日(日) 21:8:41
HN/NN 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/お、おう、、、としか言えない。
評価
(4)
プレイ期間=1年弱
無課金でプレイしています。
感想=グラフィックの綺麗さゲームシステムの単純さ無課金でも一応行けないことはない最高Tier、プレイヤーのスキルが全てだよと言わんばかりの戦闘スタイル・・・っといったところが良い点ではないかなぁと思います。無課金でも勝利することはできますし、トップガンや大口径などの勲章も手に入ります。悪い点はチームバランス、国別戦車のひいきっぷり、時代別ではなくTierによる戦車の配分などなど、挙げ出すときりがありません。チームバランスは10対0で試合終了など大差がついて終わることが多く、快勝・圧勝・無双となるかボッコボコのフルボッコ状態で惨敗か、この二択です。国別のひいきっぷりは、アメリカ&ソ連に強戦車が集中し、カッチカチの装甲と大火力砲を装備しているのは大体この2ヵ国です。「かわりに命中精度が悪い!」という方もおられますが、最近のマップはアップデートするたびに市街地が増え必然的に近距離での交戦となることが多く精度が悪かろうが問題なく戦えます。ドイツも砲精度の良さ、貫通力の良さで強いのですが、アップデートするたびに弱体化されている感じで何とも言えない思いです。年代別でいうならティーガーT自体は第二次世界大戦中に開発・製造されたのにも関わらず、お相手は第二次世界大戦後に開発された戦車と試合であたるなど明らか不利な条件での戦闘が多く、Tierはおなじでもボッコボコにやられます。
もし日本戦車に乗られる方がいるのなら・・・
個人的に日本戦車に多く乗っているのですがTier5以降、格下にバスバス貫通されるわ、重戦車相手にさらっと吹っ飛ぶわ、隠蔽率の悪さから見えない敵に一方的に撃たれまくるわ、散々な目に会います。反論で「君の立ち回りがダメなんだ、もっと特徴を知るんだ。」と言われますが、いくらハルダウンしても、装甲は無いに等しいので意味がないですし、相手の側面、背面を狙っても無効の判定・・・相手からすれば「日本戦車だっ!真っ先に潰せ!(被弾=貫通なのでダメージが絶対に入る)」と見つかるとフルボッコ状態と味方の重戦車そっちのけでねらわれます。Tier4までの戦車はギアやクラッチが前方にあるためか正面から貫通すると高確率で「エンジン大破」。主砲の威力ともに貫通力は同格を相手にするのもやっとのことで格上となると弱点を課金弾でやっと貫通できるレベルです(課金弾はゲーム内クレジットでも購入できますが、かなりお高いです)。目取りとして運用したくても相手より先に見つかり撃たれます(もちろん見えない敵にです・・・)。
貫通しない主砲、ペラッペラの装甲、隠蔽率の悪さでトップクラスの戦車ですが、もし乗ってみるなら参考にどうぞ。
2014年8月7日(木) 2:53:32
HN/すず 【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ティガー戦車に憧れて…
評価
(8)
プレイ期間=二ヶ月
課金1万円程で、Tier7までプレイ
悪い点:
皆が言うとおり、とにかくマッチングが酷すぎると言う点に尽きる。
無課金戦車だと殆どの試合で格上戦車が出てくるので、苦労してKV-1やティガーを入手しても、為す術無く爆散するのが殆ど。
当然、格上戦車だと大砲の威力も酷く、
こちらが軽戦車だと当然の様に一撃、重戦車ですら三発が限度。
更に重戦車の場合は視界が悪いので、見えない敵からの一方的な攻撃で撃破されます。
考える暇すら無いです。
無課金戦車の場合、装甲厚・HPの高さ・昼飯豚飯と言ったのは無意味なモノとなる。
良い点:
課金戦車ならば、悪い点が全て逆転し良い点となります。
総評:
課金戦車でゲームとして遊び、無課金戦車で見て遊ぶ。
と言う割り切ったプレイならばとても楽しめます。
史実で無敵を誇ったティガー戦車に乗ってみたい!
と言った動機でプレイすると、絶望しか残りません。
プレイする場合、課金戦車と課金搭乗員が無いと始まらないので、
パッケージを購入したと思って2000円用意しましょう。
2014年8月3日(日) 4:39:2
HN/ping 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/日本人には不向き
評価
(5)
プレイ期間=
感想=とにかく回線によるラグが大きい、日本から参戦の場合はかなり不利です。
ゲームをしていて不可解な事も沢山ありますので、課金しないで遊びましょう。
日本語に対応してるとは名ばかりです。
課金しないで暇つぶすには、いいと思います。
2014年8月2日(土) 16:31:23
HN/a 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ハッキング
評価
(2)
プレイ期間=2年程
感想=
強戦車に勝てない人は弱点を知りません。
弱戦車でも連携すれば普通に勝てます。
装甲が固ければ大抵は足が遅いので距離をとって榴弾で削るなりすればいい。
戦車のバランスが悪いという人が居ますが一対一で戦う訳ではないので
全体としてバランスが取れていれば問題ありません。
強敵は強戦車の味方に任せるなりすればいい。
味方に自走砲が多ければ視界を提供して撃破してもらえばいい。
俺TUEEEしたい人には向きません。適材適所で戦いましょう。
どうしてもしたいなら強戦車を使用しましょう。そうすれば多少は
俺TUEEE出来ます。ただ強戦車は相手からも危険視されるのでご注意を。
悪い所
ネットゲームならよくあるかもしれませんが、
ハッキングや嫌がらせをしてくる人がいます。
運営は返答は早いが対処してくれているのかよくわからないといった感じ。
他ゲームではハッキングされた事は無かったがこのゲームではよくある。
他ゲームでは「ゲームキャラ」のハッキングはフレンドにありましたが
「他の情報」のハッキングは初めてです。
元々海外のゲームなので外人が多いからかもしれない。
その件で運営に問い合わせた所、システムを変えるかもしれないといった
内容を返答してきたのでシステム的に問題あり?
攻撃(恐らく)されるとサーバーから切られます。
IT関連の事件は実害が無いと警察も動きたがりませんのでご注意を。
使用サーバーはアジアサーバーです。
警察のお話によるとゲームが原因かわからないがウイルスではないか、とのこと。
ハッキングされたのはゲームと関係ない物です。
ハッキングに関しては必ずしも関連性があるとは限りませんが
気持ち悪いほど、発生日時が近い為、注意喚起の為に記載しました。
総評
ゲーム自体は面白い。
安全性の面ではあまりおすすめ出来ないかもしれません。
2014年8月1日(金) 16:14:37