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World of Tanks(ワールドオブタンク)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。


MO戦車ゲーム
公式サイト(日本語化しました)
http://worldoftanks.asia/

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評価★★★★平均点4.60(10点満点)【投票数392件】
HN/a  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/そこそこやって
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=名人様の動画とかはフラグムービーとかと同じでいいとこしかないから
雑魚倒したいいとこどりの録画自慢されてもねぇ
結局はこのゲームはマッチングの運で勝敗が決まります。
車両構成とプレイヤーの腕次第ではあるけど基本雑魚が多い方が負け
名人様が一人で無双出来るのは相手が雑魚だったからであり
常にそんな事が出来るのであれば勝率は100%になるでしょうね
2014年4月3日(木) 1:57:22

HN/取り敢えずお前らもちつけ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/↓x2とは違うけど。
評価 bar(5)
プレイ期間=わかんね
感想=

>課金弾という要素も、バランスを確実に崩してる。課金弾はゲーム内で買えるし、そんなに高くないじゃないか
>1両で相手全滅させてるリプレイを、Youtubeやニコニコにしたり顔でアップしてる奴らがその証拠を見せてくれてる。
そんな動画はどこにも存在しない。あるというのならURLを持ってきてから話そう
なぜそんなわかりやすい嘘をつく?

→あるsm23018733

>と、自分からWOTのレビューに関係ないこと言ってる
まさしくブーメランだぞ

→レビューとは直接関係がない事じゃねいろいろやってます自慢だけで。つまりこういう荒れる事わざわざ書く必要もないけどWoTと比較してる訳でもないじゃん。


>その証拠にWoTのWikiなんて荒れ放題。煽り合いやコメ欄荒らしが収まった日なんて1日たりともないよな。
まず証拠として、3/31のWikiにどこにも荒らし・煽りコメは存在しないじゃないか
なんでそんな分かりやすい嘘をつく?

結構あのWiki荒れてね?他に比べれば


>"自称名人様"は、新参を見下して喜んでるキチガイばかり。
自称名人様は何処のゲームにでも、それこそWar thunderにだっている
そしてそれはそいつの人格の問題であってゲームの問題じゃない

→WoTには確かに名人様多いよ。ニコ動とかWikiとか2ちゃん見る限りだけど。


>ほとんどの肯定的なレビューは否定的な側とは違って攻撃的な言い方をしてない
→こういうレビューのことじゃないの?

プレイ期間=半年以上
感想=まぁはっきり言って、バランスガーとか言ってる人は頭悪いんでしょうね
だって戦車の種類もtearもほぼ同じマッチングなんですから
仮に大概が轢き殺しゲーだとしても自分がその轢き殺せる側に入れる確率が少ないということは
要するに毎回どのMAPにあたってもどこにいればいいのか分からず適当にあたりもしない弾撃って毎回死んでいくnoobなんでしょうね

自分もたまに日本人らしいユーザー名でそういう方見ますけど、正直、「頭悪すぎwww」って思います
位置取りも分からない馬鹿が死んでいくのは当たり前
というか、noobが狩られるのは最初の内どのゲームでも当たり前
そこからLT,MT,HTなりのいるべきポイントをそれぞれ覚えていってるかどうかの違いです
定石すら覚えてないのに「こんなに長くやってるのにまだ勝てない!」とかいう方はどうぞ早く引退してください^^

芋ゲとか言ってる人もいますが、そりゃ遠距離から攻撃できるゲームですから、ある程度は当たり前です
その芋ゲの中でも駆け引きがあるから面白いのに、それすら理解できず
「100%芋ゲ、芋ってる奴が勝つ」だなんて思ってるならもうサルですね
芋ってるにしてもポイントが重要だし、実際問題アホなプレイヤーは意味のないとこに芋って、芋ってるのに爆散していきます
もう一度言います、定石すら覚えようとしないで文句垂れ流すガキはさっさと消えてください
敵味方関わらずいるだけで邪魔です



両者の気持ちはとりあえず分かる。こことかWoTプレイヤー入ってから凄く荒れてる→ttp://dic.nicovideo.jp/a/m3%E4%B8%AD%E6%88%A6%E8%BB%8A
2014年4月2日(水) 18:12:25

HN/これがなくては  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/さすがに落ち着け
評価 bar(7)
プレイ期間=1年以上
感想=

あんた矛盾したこと言ってるぞ
まず
関係ないWeb記事や動画サイトにWoT関係のコメントしてドヤ顔してる奴も、実に不快だし迷惑。

と言ってるのに

War Thunderやパンツァーフロント、パンツァーエリートにSteel FuryやSteel Armorといった
ガルパン厨やストパン厨、艦これ厨のがまだマシというレベル。

と、自分からWOTのレビューに関係ないこと言ってる
まさしくブーメランだぞ

それに
課金弾という要素も、バランスを確実に崩してる。
課金弾はゲーム内で買えるし、そんなに高くないじゃないか
徹甲弾や榴弾があるだけで違和感感じるならあんたが支持してるWar thunderもあるじゃないか

1両で相手全滅させてるリプレイを、Youtubeやニコニコにしたり顔でアップしてる奴らがその証拠を見せてくれてる。
そんな動画はどこにも存在しない。あるというのならURLを持ってきてから話そう
なぜそんなわかりやすい嘘をつく?

"自称名人様"は、新参を見下して喜んでるキチガイばかり。
自称名人様は何処のゲームにでも、それこそWar thunderにだっている
そしてそれはそいつの人格の問題であってゲームの問題じゃない

その証拠にWoTのWikiなんて荒れ放題。煽り合いやコメ欄荒らしが収まった日なんて1日たりともないよな。
まず証拠として、3/31のWikiにどこにも荒らし・煽りコメは存在しないじゃないか
なんでそんな分かりやすい嘘をつく?

歩兵も砲兵も航空機も出ないのにリアル(笑)・・・とか笑わせんなよ。
リアルっていうのはグラがリアルってことだ
現実的な・・って意味ならあんたが支持してるWar thunderのあの戦闘機だって
随分安っぽい動きをするじゃないか
sm23164148の最初の戦闘機のフリフリを見てみろ



多分肯定側のきつい言い方をしてるレビューみてありもしないことも口走りたくなったんだろうが落ち着け
ほとんどの肯定的なレビューは否定的な側とは違って攻撃的な言い方をしてない
むしろ否定側の方が、例えばあんたみたいに強い口調で言うよな

そう、ありもしないことを
2014年4月2日(水) 2:27:17

HN/WoT厨=軍事ゲー業界の癌細胞  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/キッズ向けお遊び硬派厨ホイホイ
評価 bar(10)
プレイ期間=1半年
感想=「硬派厨ホイホイのリアルを謳ったクソゲー」

「このゲームは、世界一リアルな戦車ゲームである」とかいうレビューをよく見るけど、実際は単なる戦車を使ったスポーツFPSに過ぎない。

 まず、戦車戦の基本である「装甲の概念」がちゃんと出来ていない。榴弾でダメージ入るのは、150ミリ級の重榴弾だけであって75ミリ前後の榴弾でポプキンソン効果が得られるのはおかしい。その上、徹甲榴弾による侵徹起爆の概念がなく、貫通と跳弾だけという単純さ。乗員が戦死しても、車輌はちょっとしたハンデだけで普通に戦闘継続できるというキッズ向け難易度。課金弾という要素も、バランスを確実に崩してる。1両で相手全滅させてるリプレイを、Youtubeやニコニコにしたり顔でアップしてる奴らがその証拠を見せてくれてる。どうもありがとう。
それに加えて、戦車の性能がおかしい。小さな車体故に履帯の接地圧が稼げず、小さなエンジンで不正地機動力がとんでもなく悪かった「軽戦車」というカテゴリーが軒並み「偵察専門の快速部隊」ってどういうことだ?最近のアプデで実装された国家戦も酷いマッチング。どうして年代別Tier用意しないで、時代バラバラの戦車で戦車戦するんだ?

 そんなんでリアルを謳ってるなんて、War Gamingとその取り巻きの自称硬派厨は実に下らん連中だけ。War Thunder陸軍のあまりの完成度にWG慌ててるんじゃないのかよ?遊んで楽しいんだったら、エスコンの方がエンターテインメントとして遥かに高い次元で完成されてるわ。それでいて、このゲームをやって鼻高々の"自称名人様"は、新参を見下して喜んでるキチガイばかり。やけにここの新参扱き下ろしレビュー評価高いのも、硬派厨が評価上げてんだろううな。もしくは自演か?全く単純な奴らだよ。その証拠にWoTのWikiなんて荒れ放題。煽り合いやコメ欄荒らしが収まった日なんて1日たりともないよな。

 War Thunderやパンツァーフロント、パンツァーエリートにSteel FuryやSteel Armorといった「WoT最強の廃人クラン」が裸足で逃げ出すか泡吹いて倒れるような戦車シムを散々やったから、WoTみたいなネトゲが実に単純なのが分かる。単純故にやりこみ要素があるが、その栄養ででっぷり太った"自称名人様"が湧いて出てきて、新参、或いは他ゲーを叩いてる。歩兵も砲兵も航空機も出ないのにリアル(笑)・・・とか笑わせんなよ。
 関係ないWeb記事や動画サイトにWoT関係のコメントしてドヤ顔してる奴も、実に不快だし迷惑。しかも、ゲームから得た知識は上記の通りほとんど史実とは関係ないのに、あたかもそれが「軍オタの常識」のように書き込んで周囲に迷惑をかける。それが注意されたり論破されたりすれば、「俺は軍オタじゃない!ミリヲタ老害タヒね!」という捨て台詞とともに逃げていく。立派な荒らし行為を平気でやる。noobはどっちだよ?ガルパン厨やストパン厨、艦これ厨のがまだマシというレベル。

 前から戦車が好きだった人にも、これから戦車の世界に入る人にも、WoT厨は大迷惑な存在。これから伸びようとするWar Thunderにヌルゲーマーは入って来るな。お前らに出来るほどあのゲームキッズ向けじゃないから。歩戦協同、砲兵陣地、対戦車砲、対空射撃、準備砲撃、阻止射撃、弾道偏差、遅延信管、侵徹・・・お前らWoT厨には無い概念がいっぱいだから来られたって迷惑だ。一生涯WoTやってな^^

 こんな汚いネトゲ民を盛大に晒してくれたWar Gamingに10点!!
2014年4月1日(火) 15:5:4

HN/abc  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/長く遊べる
評価 bar(7)
プレイ期間=5か月 5000戦 tier10まで所持
感想=
良いところ
・それぞれの戦車に個性があり、自分に合った戦車で遊べる。
・課金勢が無双しない。
・技術だけではなく知識も武器になる。
・搭乗員の育成要素のおかげでモチベーションを長く維持できる。

悪いところ
・ゲーム中の暴言やAFKなどプレイヤーのマナーが良くない。
・マッチング時にプレイヤースキルは考慮されてないようなので仕方ないことなのですが、勝敗関わらず一方的な試合がある。
・tier8あたりから収支が厳しくなる。


最初は苦労しましたが徐々にに活躍できるようになり、この手のゲームをあまりやったことのない私でも長く楽しめています。
2014年4月1日(火) 0:14:10

HN/shut up noo嗄427  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/最初の頃は即爆散あるある
評価 bar(9)
プレイ期間=半年以上
感想=まぁはっきり言って、バランスガーとか言ってる人は頭悪いんでしょうね
だって戦車の種類もtearもほぼ同じマッチングなんですから
仮に大概が轢き殺しゲーだとしても自分がその轢き殺せる側に入れる確率が少ないということは
要するに毎回どのMAPにあたってもどこにいればいいのか分からず適当にあたりもしない弾撃って毎回死んでいくnoobなんでしょうね

自分もたまに日本人らしいユーザー名でそういう方見ますけど、正直、「頭悪すぎwww」って思います
位置取りも分からない馬鹿が死んでいくのは当たり前
というか、noobが狩られるのは最初の内どのゲームでも当たり前
そこからLT,MT,HTなりのいるべきポイントをそれぞれ覚えていってるかどうかの違いです
定石すら覚えてないのに「こんなに長くやってるのにまだ勝てない!」とかいう方はどうぞ早く引退してください^^

芋ゲとか言ってる人もいますが、そりゃ遠距離から攻撃できるゲームですから、ある程度は当たり前です
その芋ゲの中でも駆け引きがあるから面白いのに、それすら理解できず
「100%芋ゲ、芋ってる奴が勝つ」だなんて思ってるならもうサルですね
芋ってるにしてもポイントが重要だし、実際問題アホなプレイヤーは意味のないとこに芋って、芋ってるのに爆散していきます
もう一度言います、定石すら覚えようとしないで文句垂れ流すガキはさっさと消えてください
敵味方関わらずいるだけで邪魔です
2014年3月30日(日) 13:50:41

HN/ベイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なかなかに良ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2014年3月30日(日) 3:53:53

HN/asaa  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲーム乗り出しは少々きつい。tier4を超えてからが本番
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=最初に配布される戦車はどれものろのろ遅くさらに個性もあまりないのでかなり苦痛です。tierがあがってくると車両によってそれぞれの個性ややるべきことが変わってくるのでとたんに楽しくなります。最初でくじけずに少し続けてほしい。
2014年3月28日(金) 6:45:33

HN/正直じいさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/するめゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=2年 Tier10×5台 勝率65%後半 WIN8 2600前後
感想=
うん、確かに勝ったり負けたりが嫌いな人は向かないかもしれない。
勝ったり・勝ったり・勝ったりが好きな人は、俺TUEEE系韓国系がよかろう。

マッチングも確かにぶっ飛んでる時もある。
でも、それはぶっとんだ勝ちパターンと、ぶっとんだ負けパターンの出現はお互い様で平等。

バスケもサッカーも戦争も、一人のエースが「影響を与える」事は出来ても
一人の英雄で「勝てない」のは当たり前。
それでも、現実とは違って、たまーに起こるのはWOTがゲームであるから。
プール勲章なら6つある。それでもラシャイニャイはないなw

ドイツは抜群の精度で慣れると、ガバガバまんこ砲のソビエト戦車には乗れなくなるほど良い砲を持ってるし
日本は貫通とダメ、そして機動性のバランスが抜群でアメ車のケツを掘り放題だ

どうせここで文句言ってる「お子」は

「ワーイ、ガルパンみたいなゲームがあるぞ!」
 ↓
「スキンやMODもガルパンのがあるんだってよ!」
 ↓
「俺も西住殿みたいな名車長になるぞ!!」
 ↓
「なんだよ・・・ドイツ車弱いじゃん38tもna(IV号の開発に必要な前段階戦車)弱いじゃん」
 ↓
「やっと【2日も努力して】IV号作ったぜ」
(筆者注:【2日】程度は実社会では努力とは言わないが、お子たちは親も努力嫌いの馬鹿なので2日でも努力になるw)
 ↓
KV-1やM4に良い様に弄ばれ、格上のKV-1Sに【正面突撃】して爆散する
(筆者注:当たり前だ。西住殿達が重戦車をどう捌き、どこを狙っていたかを思い出せw)
 ↓
「なんだよIV号弱いじゃん。三凸も弱いじゃん」
 ↓
「WOTクソゲー!」

こうだろ!?wwwww

お前らは人生自体が自分のスペックのせいでクソゲーだから仕方ないなw
2014年3月24日(月) 6:37:6

HN/ストレスがマッハ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/忍耐力ゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=半年
感想=
偶に課金しながら半年ほど続けたがストレスに耐えられなくなりアンインストール

良い所=モデルがよく出来ている。マッチングが早い。課金要素が薄い。
悪い所=達成感が少ない。システム、バランス、マッチングが糞。

まず、マッチングが早いのでサクサク遊べる。リスポンが無いので死んだら次の車両に乗り換えて別のゲームを始められる。ここは良くもあり悪くもある。
課金しなくてもある程度までは黒字で進めることができ、課金で致命的な差がつくことは無いので概ね公平にプレイすることが出来るのは好印象。
ただ、車両はおおまかにランク分けされているが、国ごと、車両ごとに大きくバラつきがある。
よく言われているようにロシア、アメリカ優遇は間違いないのでこの2カ国をメインにすれば多少楽になる。逆にドイツ、日本は基本的に弱点だらけなので苦行が続く。
優遇されてる車両でも突出すれば袋叩きにあうので待ちが基本となる。

マッチングを含め、システムやバランスは不満だらけ。一見しただけで投げたくなるようなマッチングはザラだし、全周囲視界システム、HP制のお陰で格下が何発も格上の側面を貫通しても倒せず反撃で爆散したりするので、旧日本軍がM4を側面から撃破したような下克上は起きようがない。自分ではどうしようもないので味方を頼ることになるが、野良ではうまい連携など望むべくもない。
基本的にランクが下の車両は格上相手にできることは殆ど無い。よく格下は偵察とか履帯切りで貢献とか言われるが、どれだけ頑張っても味方次第なので徒労に終わる事が多い。小隊組んだりチーム戦の場合は違うのかも。

自分がトップの時は無双して勝てるかというとそうでもなく、ダメージ取りまくって半数を一人で撃破しても味方があっさり全滅してて結局負けるとかは日常茶飯事。
通常一人で撃破できるのは3両程度なので、勝つか負けるかは残りの味方次第となり自分が活躍した!という達成感が少ない。
総じて片方が相手を蹂躙して終わる試合が多く、勝った時は印象が薄く負けた時は腹が立つので、自分の勝率は52%程だが常に連敗でイライラしていた感がある。

自分のように他力本願じゃなく活躍したい、枢軸国バンザイ、弱い車体でも一矢報いたい。そういう人は辞めたほうがいい。
他力本願でもいい。連合国が好き、爽快感は求めない。そういう人には向いているかも。
2014年3月22日(土) 13:38:37

HN/クソゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/クソゲーの極み
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=面白くない例えるならthe戦車のオンラインゲーム仕様
私はパンプロ系と思ってプレイ開始したのですが、the戦車のオンラインゲームとは。笑
戦車戦を舐めてるとしか言いようが無い。
グラ以外は取り柄が全くなく、ヒットポイントとか戦車についてるのですか?みたいになる。
アメリカ、ソ連、支那の戦車が強すぎて、ドイツなどは冷遇されすぎ。
まあベラルーシなんだから母国マンセーなんだろうけど
とりあえず、赤軍戦車アメ公戦車好きならばいいかも。
新たにプレイする人たちへ。
辞めるんだったら早めに、そして課金はするべからず。
自分の好きな戦車は鉄くずと思って、パンターやティーガーは、実際は手強かったけどこのゲームは違う。
弱好きでカモになる。パンターはストーブ、ティーガーは豆腐だから。
良いとこは、赤軍マンセー!の方は楽しめます。
このゲームやるならsteel fury のが戦車ゲームとして、
かなり楽しめます!言わばpc番パンツァーフロントです!
2014年3月21日(金) 23:32:28

HN/チハ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/運ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間2か月

2か月ほどプレイしてみて思ったことが
勝敗はマッチングで巡り合ったチームに左右されるという事実。
どんなに後方支援していても、前線が馬鹿なら特攻馬鹿すら止められないし、
前線が天才なら後方支援する間もなく敵を制圧してしまう。
マジそんな世界。
熱くもならず冷たくもならず、適度に遊ぶと良い。
あと言える事だけど、自分が下手だとどんなチームと巡り合っても大破を迎えてしまうので、
イライラした時はそれを悔しさにかえてみよう。
後方支援で前線にイライラしたときは、あなたが前線に出るべきだろうという事。

そうすれば前線の苦労も少しはわかるはず。。。
2014年3月17日(月) 20:45:27

HN/赤軍  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/数%の貴重さ。
評価 bar(8)
プレイ期間=半年/6000戦
感想=
野良のみ。勝率51% K/D 1.2

課金について
Tier(Lv)7くらいまでは不要です。最大は10です。
いちから始めるとそこに到るまで相当なプレイ時間と回数が必要であり、
またその間、課金者との決定的な違いはほぼありません。
プレミアムアカウントによる収入、成長のの違い程度。
一般的に知られる戦車が3〜7で出揃ってくる為、
そこに不満も出にくいと思います。


マッチング/勝率について
ここ最近の批判ほどひどくはありません。
悪いことは頭に残る為、自分にとって不利なマッチングに疲弊しがちですが、
逆もしかりです。
勝率が低くなればなるほど低い人とマッチングされることはありえません。
公式でマッチングの仕組みについて詳しく説明されている通り、
プレイヤーの勝率も考慮に入れられていることから
短期的に見ればもちろん、不利なチームに入ることもありえますが、
長期的に見れば、勝率が高い、やや有利なチームに入ることが多くなります。

飽きがきはじめる頃を2000戦程度とした場合、
仮に何一つせずに開始直後に自殺した場合でも、勝率38%を割滅多に無いでしょう。極稀に3000、4000とやって35%割っている方も見ますが、多分両手で数えられる程度にしか見ていません。

大体が43%〜60%くらいの間でマッチングされますが、
一般的な範囲で、得意でない人は45〜48%程度をうろつき、
上手といわれる人は52〜55%くらいを維持します。

これは大事なことで、15人で行われるゲームですが、
平均的な範囲で見ても、自分ひとりの力で勝率を8%前後変化させられるということです。


戦場格差について
軽戦車を除く車両において、自分のTier±2の戦場に入れられます。
自分が5なら3をいじめることもあれば、7に一撃で粉砕されることもあります。

が、4000戦もやれば気がついてきますが、
決して最下位Tierでできる仕事が無いわけではありません。
茂みに入ってじっとして敵をスポットする。
無理に前に出ず後ろで火力支援に徹する。
味方の上位Tierが狙う車両の足を狙うetc。
むしろこういった仕事は最下位Tierにしかできない面もあり、
それをするしないで自分の勝率も、収入もEXPも全て変化します。


プレイ感
modも使え、こだわりのある人にはとことん楽しめるシステムとなっていますが、
なにぶんTierが上がっても洗練されるだけで原則的にやることは同じで、
こだわりの無い人にとっては飽きやすいゲームと言えそうです。

ただ従来のFPSと違い、より戦略的要素が強いために、
FPS苦手な人でも役に立ちやすいのは良いところといえます。

クランウォーズや小隊戦を経験していませんので、
以上で評価を終えます。
2014年3月16日(日) 0:50:42

HN/scdfgthyjuk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/面白くない
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=クソマッチングゲー。
   マッチングが同格だけだったら長く楽しめる。








2014年3月15日(土) 17:52:40

HN/mkg  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/Give up
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月以内
感想=
 プレイが苦痛になってきたのでアンインストールしました。他の方も仰るようにマッチングが意図的に偏りすぎて拮抗した試合が殆どなく、大概轢き殺しゲーが展開されます。1試合あたりの回転率を上げたいのは分かりますがTPSとしてこれは如何なものかと思いますね。
 ゲーム内容も基本は場所取りゲーで他のTPSで例えると全員強制スナイパーでひたすら芋るゲームだと思って下さい。裏取りや突撃ゲーがお好きな方にはオススメできません。場合によっては突っ込もうとしてちょっと動いた瞬間に即死できます。
 所謂雰囲気ゲーでした。TPSとしてはシステム的に足らない部分も多く前述のマッチングもあってストレスを溜めやすいゲームでしたが、忍耐力があって戦車が大好きな人には合うかもしれません。私には無理でした。
2014年3月9日(日) 1:47:14

HN/InfinitSneke  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/簡単でお手軽なゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3か月
感想=
 一試合が10分程度でお手軽に数をこなせ、最初から中盤までは十二分に無課金でも遊べることが一番いいところ。
 最初の頃はエース気分で戦って死ぬことが多いが、周囲との連携を意識できるようになると十分に戦果をあげられる。敵の撃破は関係なく、与えたダメージの量で報酬がUP、他にも敵を見つける、味方が敵を撃破するまで敵を観測…など、別に直接戦わなくてもクレジット(ゲーム内通貨)や経験値に加算されるので課金して、強車両を買わなければ不利、といった状況は限られるので課金ゲーにはならない。
 車両のレベル(Tier1〜10)が上位になると、戦果によっては採算が合わなくなることも多くなるが、正直低いレベルでも有名な戦車も多く、プレイヤーが少ない、などはないので十分楽しめる。
 戦車シュミレーションといってもいいくらいに設定が細かい(主に装甲の判定)ので戦い方次第でどんな車両も使えるようになる。
 設定が細かい分戦術に左右されるので結構深みがある。戦車の種類別にそれぞれの特性があるが、どれがずば抜けて優れているというのはないように調整されているので様々な戦い方ができる。
 
 マッチングについて言及されている方が多いですが、公式サイトには開発者の説明動画もありますし、不利なマッチも有利なマッチもあります。 
 勝率でチーム分けされることはなく(MODでプレイヤーの勝率を表示できる)正直、勝率が低いのも同じくらいです。

 正直戦車だし、エフェクトも地味なので爽快感に欠けるし、自分で戦況をひっくり返すというのは(実力にもよるが)難しいので、人を選ぶゲーム。
 Wikiやプレイ動画とかでいろいろ研究したり、ゲームしながら関連知識をあさるのが好きな人はいいかもしれない。
 
2014年3月8日(土) 3:9:19

HN/ドイツ戦車最高  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ドイツ戦車は強い(小並感)
評価 bar(10)
プレイ期間=三ヶ月ほど
感想=ひたすら野良でやった感想です。

はっきり言って味方チームにルール・システムを理解していないnoobは何人かいます。
そいつらに、如何に敵を撃たせて数の優位を作るか考えて立ち回ると勝率が上がって面白くなります。
このゲームは一人で無双は出来ません。
どんな戦車も数でぼこれば勝てます。

また、相手チームの撃ち勝てなかったタンクの弱点をwikiで調べたり、自分の乗っているタンクの特徴(頭が固い・砲の精度が良い等)をふまえた上での立ち回りが必要になります。

この時点でめんどくさいと感じた方は不向きかもしれません。
とにかく情報を集めてトライアンドエラーです。

また、課金についてですが、tier7以降何も出来ずに爆散すると、当然修理費用が高くなり、収支はマイナスになります。
ちょこっと活躍して、プラマイがとんとんに、勝ってプラスになります。
課金をすると、報酬クレジットが1.5倍に増加します。
これでなにも出来ずに爆散してもプラマイがとんとんになります。

課金ガーという人は、おそらくなぜ負け続けるのか理解していないと思われます。
一応、リプレイは見れますので、敗因を見て研究をしたほうがいいと思います。




2014年3月7日(金) 21:27:48

HN/くそげー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/勝率の挽回は絶対不可能
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=試合に勝つと経験値やゲーム内通貨のクレジットをより多く獲得できます。とにかく試合に勝つと負けるとでは、効率が全然違ってきます。
しかしながら、ここの運営は、勝率の高い人ばかりを片側のチームに集めると同時に、勝率の低い人ばかりをもう一方のチームに集めるように設定しています。
つまり、一度、勝率が下がると、二度と這い上がることはできない仕組みになっています。それで、わたしの勝率は、ついには20%程度となってしまいました。こんなくそゲームやってられるか!ガンダムオンラインの方が100倍ましです。
こんなくそゲームははやくこの世からなくなってほしいものですね。
2014年3月1日(土) 7:11:50

HN/Tank  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/最低の課金ゲームじゃ
評価 bar(1)
プレイ期間=2か月+
感想=最初のころは、素人レベルで適当に遊んでいました。ところが、レベル7以上になってくると、そうでもないんです。課金を誘惑します。最初は、経験値をクリアしますが、次のコインが収穫できないようになっているのです。戦闘後、画面表示はコイン数と経験値が表示されますが、詳細を見て下さい。自車両破壊と弾薬補給にコインが使われ赤字、コイン総数が減額されます。これでは、次の目標がいつまでも達成できません。だから、課金という選択肢が出てきます。嫌いですが。ということは、金銭を要求するゲームは面白くないってことです。
2014年2月25日(火) 23:1:10

HN/(^ω^)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/まぁ面白い
評価 bar(4)
プレイ期間=1〜2ヶ月
感想=マッチングを見て「ダメだ…」って思うことも多々ある。
でも予想外の展開もあるのでそれはそれで面白い。が、マッチングは偏りがありすぎて一方的なゲームになることがほとんど。
2014年2月21日(金) 1:0:44



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