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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★★平均点4.04(10点満点)【投票数170件】
HN/アホボット  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/時間を無駄にしたい方向け
評価 bar(2)
プレイ期間=2年ほど

感想=世界で一番遊ばれているオンラインゲームだそうですが、一番遊ばれているからと言って一番面白いのかというとそれは違います。
マクドナルドは世界で一番のハンバーガーチェーン店ですが、一番美味しいハンバーガーではないのと一緒です。

このゲームには不快な要素が多く、且つプレイヤーのマナー(ゲーム時、プロの試合の観戦時)は最悪レベルです。
このゲームの大会に高額の賞金が懸けてあることもあり狂ったようにやりこんだアマチュアプレイヤーがこのゲームが上手い事を誇らしげに感じてたり、このゲームをやり込んでいる事に価値を感じている人も多く見受けられますがプロゲーマーになるのを目指している方以外は時間の無駄以外ありません。

またプロプレイヤーを目指している方も日本のLOLプロゲーマーの年収や選手としての寿命を考えれば目指す事自体があまりにもリスキーすぎます(日本国内のプロ選手は海外と違い収入が少ない)。

次にゲームの内容に触れますが・・・

ゲームのバランスは良くないというか運営側がバランスを取る気がないのです。
定期的にパッチを当てて前のバージョンの酷い調整を修正し、新たな酷い部分が出てきてプレイヤーがそれに乗っかりそしてまた修正されて・・というのをただ繰り返しているだけです。
プロの試合を観ると同じようなチャンピオンばかり選ばれるというのがバランスが偏っている証です。多様性がなく見てて飽きてきます。
またチャンピオンの性能が第一のゲームなので例えプレイヤーのスキルが対面より優れていてもチャンピオンが悪いと余程プレイヤーの技量に差がない限りは勝てません。よって相性が悪いチャンピオンが対面だとタワー下で我慢してお金を稼ぐという地味なプレイを強要されます。現状のこのゲームの序盤のレーン戦と呼ばれるものは後出しジャンケンに近いものがあります。
戦略ゲームと呼ばれていますが、チャンピオンを選択するドラフトが最も重要な戦略で実際のゲームではそんなに戦略にバリエーションがあるわけでもないので視界取って草に待ち伏せるや有利な状況で巨大モンスターを囮に闘いを引き起こしたりぐらいな感じですかね。プロの試合を観れば細かい違いはあれど大きい流れは毎回ほぼ変わらないので戦略面も観ていて飽きてきます。


下の投稿にマッチングシステムが良いと書かれていますが、このゲームの攻略サイトにランクを上げたければ味方のデータを調べてドッジ(試合を回避してマッチングし直す事です)をしろと書かれてあります。ほぼ全ての上級プレイヤーがそう言います。これはつまり裏を返せば極端に勝ち辛いマッチングをされるときがあるという事で本当にマッチングシステムが良ければドッジする必要はないはずです。
プロプレイヤーもこのゲームをスロットマシーンみたいだと例えていたり、アマチュアプレイヤーもランクを偽った大量のサブアカウントを使用したプレイヤーが多い為かマッチメイキングシステムに公平感をあまり感じていないのが現状です。

そもそも個人の力では打開し辛く緻密な連携を要求するゲームデザインなせいで一人ではやれることが限られています。
そんなゲームデザインにも関わらずランクマッチは2人までしか組めません。
FPSやMMOでもメンバーをそろえてチーム同士で争うのが基本とされているのにこのゲームは即席チームで細かい連携を要求してきます。
故に争いが頻繫に起こるのです。プレイヤーのマナーが悪いと書きましたが、ゲーム自体がプレイヤー同士の衝突を誘発させている所があります。
一応5人でやるチームランクもあるのですが、人が少ない日本サーバーでは時間帯によってはプレイできません。
私個人としてはランクはチームランクだけで良いと思うのですが、何故かプレイヤーはソロでのランクを望み、そして味方にストレスを溜めながらプレイし続けるという変な行為が好きみたいです。

・・・本当はもっと書きたかったのですがここらへんでやめます。
参考になれば幸いです。
2018年11月4日(日) 10:22:54

HN/Bakabot  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/マッチングのシステムが優秀なので、初心者に勧めやすい
評価 bar(10)
ランクという指標で対戦相手が決まるため、上級者と初心者が当たることはない。
「日本鯖はマッチングシステムがまともに機能していない」ってのはデマであり、負けた腹いせにシステム批判をしているだけだ。

また、チャットでの争いは昨今はほとんど見なくなった。
レポートという通報システムが大変機能しているからだ。
2018年10月26日(金) 5:40:55

HN/saihate  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/プレイヤーが気持ち悪いゲームです
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=
日本鯖はマッチングシステムがまともに機能していないのでやる価値がありません

そして負けている試合は殆どの試合で大なり小なりチャット等での争いが起こります
勝てる試合ですら全然ありますので、とにかく不愉快なゲームです

正直全くオススメできませんね
2018年10月25日(木) 17:23:35

HN/バカボット  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/「暴言ばかり」はウソ フィードした人間がネガキャンしてるだけ
評価 bar(10)
【良い点】
・eスポーツとして完成されている
・競技性が高く、多数のプロゲーマーが生まれている
・プロスポーツとして観戦する文化ができている


【悪い点】
一部のプレイヤーが、自分のミスを棚に上げて「民度が低い」とネガティブ・キャンペーンを行っていること。


【総評】
レビューでは以下のような感想が多いが、全くのウソである。

×日本サーバーよりNAサーバーが良い
⇒ pingが高い(操作遅延が多い)から、日本サーバーの方がよい。

×日本サーバーのユーザーは質が悪い
⇒ 海外と変わらない。
団体競技において、ヘマをするチームメイトが叩かれるのはどこも一緒。

×ストレスたまるし他のゲームやった方がいい
⇒ MOBAというジャンルを楽しむなら、LoLを選べば間違いない。
ストレスのない対戦ゲームなど存在しない。


【備考】
日本サーバーは運営がしっかりしているので、暴言のチャットは厳しく規制されている。
だから暴言・煽りはまず見ないのだが、一度でも不快になると「煽りばかり」と思い込んでしまう。気を付けよう。
2018年10月23日(火) 11:35:47

HN/珍子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営がすべき事はプレーヤーをBANするだけで無く二度とプレイできないようにする事
評価 bar(1)
ゲーム自体は面白いんだけどやってる人間がね。特に日本鯖は酷い。新規には絶対にお勧めできない。
BANの基準が上がって暴言を吐いたら即BANっていうのは良いんだけど、そういう人達ってすぐに新しいアカウントを作るなり買うなりしてまた同じ事するんだよね。これは運営がそういう商売してるんじゃないかと思えるくらい酷い。それと暴言を吐かなけりゃ何をしても良いという思考の猿が多いから、ゲーム内でpingを使った煽りなんかも対象にするべき。やってる事は同じなんだからさ。
韓国みたくマイナンバーと携帯番号で紐づけして一度BANになったら二度と戻ってこれないようにするべき。そもそも日本鯖オープン当初にそういう措置をしておくべきだったのは言うまでもないんだけどね。オープン直後に大量の中韓の連中が押し寄せて初狩りして最初から大失敗してそこからずーっと過疎鯖なんだから。ランクのアカウント数10万ってなってるけど複数アカウント所持が当たり前だからそんなやってる人口はその半分もいないよ。人によっちゃ10個以上もってる頭おかしいのもいる。
まとめると冒頭に書いた通り新規はやっちゃ駄目。時間の無駄。
2018年10月21日(日) 13:45:18

HN/過疎ゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/過疎ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=半月
感想=過疎なのかマッチングに差がありすぎますね。一方的な試合になる事が多いので楽しめません。試合にすらなっていない事もあります。新規の人はやらない方が良いでしょう。
2018年9月29日(土) 6:17:6

HN/lolくそげ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/lolくそげー leagle of legendクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=味方依存度が高すぎるくそげー今からはじめようと持ってる人はやらないほうがいい
味方が負けてるとすべての負担を押し付けられる
自分が負けてても同じ
とにかくまけてるとギスギスする
チャットファイトでの暴言は当たり前げー


2018年9月15日(土) 12:27:10

HN/Ndoej  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲーム関係者の民度
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=運営含めておかしい人しかいないゲームです。
LoLの日本での顔をつとめる大人気な人のプレイを是非見てください。この罵声がこのゲームでの普通です。

ttps://clips.twitch.tv/ExuberantRelievedJaguarStrawBeary
2018年8月30日(木) 0:29:2

HN/1  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレスゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=プレイヤーの民度が低い。Riot社員でさえ他のプレイヤーを煽るゲームなので民度には期待しない方が良い。運よくまともな味方を引ければ良いがトロールプレイヤーを複数引くと負けるので真面目にやる価値はあまり無いゲーム。
今から始める人はサブ垢の初狩りプレイヤーも多いので別のゲームをやった方が良い。

2018年8月17日(金) 23:35:28

HN/mobaレビュー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/あまり初心者向きではない
評価 bar(1)
プレイ期間=1年程
感想=mobaの初心者向けではあまりないのと煽りだらけでやっててなんか疲れる

対人戦で求められる知識がかなり多いため敷居が高いというのと
サブアカウントでの初心者狩りと当たることが多かったり
今から始める初心者が少ないので
マッチングの待ち時間が長く5分から10分ひどい時は15分くらいかかりめんどくさいため
あまり今からやるのはあまりおすすめしません

ほかのブリザードのmobaのhotsとかのほうがシステムが初心者向けにできてる気がします。
あとはスマホのベイングローリーとか

あと、新規が少ない分昔から数年以上やっている経験者との差も大きいので
腕が追いつくのにはすごい時間がかかりすぎるというのも欠点です
僕は一年くらいやったんですがそれでもあまりうまくなった感じはしないので……
まあ自分の才能がないのが悪いんですがw


あとは少人数チームでやるゲームでだれか一人でも足を引っ張ると負けてしまうゲームデザインになっているので
味方同士での喧嘩や煽り暴言嫌がらせがちょっと多すぎますね
今までやってきた対人ゲーの中でも特に酷い
muteしてもあまり対策になってなく途中放置とかわざと死にまくってチームを負けさせる迷惑行為が多く時間が無駄になったりしてうんざりすることも多いです
ゲーム外とかでも煽り合いを延々と続けてたりでプレイヤーの質が悪いですね
それで人口があまり増えなくなってしまっているタイプのゲームかと
2018年8月16日(木) 16:32:23

HN/3209ujew  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/かなりストレスが溜まるゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=3年くらい
感想=ゲーム自体は良くできていて面白いと思うが、対人戦が苦痛。暴言や煽りがあります。特に?というミアピング「何してんの?何それみたいな見下したニュアンス」の陰険・陰湿な煽りが頻繁にあります。このゲーム対人戦に重きを置いてるのでAI戦は弱くてつまらないです。ストレスに耐えて上達するまで多くの時間を費やすので、いわゆるそういう人たち向けです。普通の人はそんな時間ないし、楽しむためのゲームでストレス溜めるなんてアホらしくてやめてく人が多いでしょう。なので日本鯖は過疎り気味です。自分はランク戦やノーマル戦は暴言煽りでやらなくなり、今はARAMというモードのみやるくらいです。
2018年8月4日(土) 20:37:42

HN/うんちくん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/プロにまでオワコン扱いされるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間= 3年
感想= 終わったゲーム

プロにまでオワコン扱いされるゲーム
まともな調整をできず。過去に行ってきた調整をめちゃくちゃにして
ぶっ壊したのがlol

マッチングは過疎り過ぎてて深刻

dead game
2018年7月24日(火) 23:59:18

HN/RA  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレスゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=最初は楽しかったが、続ければ続けるほどつまらなくなる。
仕様の変更も多く、知らなければ酷い目に遭うので情報集めに時間を使う。
試合を勝ちに引っ張るのは難しいが、負けに引っ張るのは誰でもできる。
だから適当プレイの味方を引いたほうが負けるゲーム。
酷い見方を引いただけで、自分が育った敵にやられるという糞仕様。
やればやるほどストレスしか感じないゲームになる。
キャラクターの操作だけは気持ちいいが、それだけだった。
2018年5月10日(木) 9:18:22

HN/lol  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/動物園
評価 bar(1)
プレイ期間=S1
感想=完全無料でここまで遊べるゲームも珍しい。そこだけは高評価。
しかしそれ故にまさに動物園と言う感じ自分の貴重な時間を動物園の珍獣との戯れに使うかどうかはよく考えたほうがいい。元々5人でやるべきチームゲームを見知らぬガイジと遊ぶのはストレスもあり得ないくらいたまります。

1試合1試合がとても長く辞め時を見失いがちな作りのゲーム、学校をやめたり生活に支障をきたす人を多々見てきたので本当に考えてほしい。

無料より怖いものはないの典型例。
ゲーム自体の寿命はまだまだ長いと思うが、日本鯖は相当過疎っており終わる可能性もある。
2018年5月9日(水) 17:15:24

HN/引退  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/面白いが、楽しくない
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=ゲーム外はともかくゲーム内は外国人ばかりでBAN基準がデタラメな為ろくにコミュニケーションができない。ゲーム自体はとても面白いが運営がそれに奢り何も対処をしない。不具合がありユーザーが不利を被った時は被害者がボードで投稿するまで隠蔽されていた。いろんな面で苦痛を強いるゲームでした。
2018年5月2日(水) 14:38:5

HN/fk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ただのクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3年以上
感想=3年以上費やして引退した記念にレビュー
何故平均評価が4点以上あるのか理解に苦しむレベルのクソゲー。
マッチングが滅茶苦茶で、同ランクなのに上手いのと下手なのとの差が異常。
過疎っていて、何戦かやってると同じ人間と当たる。
そんな中で戦わせられる上に暴言やPing煽り、AFK、利敵行為が横行する。
色々とネトゲは触ってきたが、プレイヤーの民度は文句なしに最低。
動物園・サル山・障害者施設という言葉がよく似合う。

AI、チュートリアルをやったところで1mmもゲーム理解は進まない。
奥が深い!だの 頭を使うゲームだ!だの チーム構成がどうのこうの!
色々と言われているが、単純にわかりにくいだけのクソゲー。
ゲーム理解を深めるために、サイトを色々と見回るだろうが
誰でも上のランクにいける のような文言に騙されてはいけない。
このゲームは向き不向きがあり、向いてない人間は永遠にシルバー
行けてもゴールド帯から抜け出せないし
向いてるやつはさっさとプラチナにいってしまう。

身内にコーチングの上手いダイア以上の優しい人間でもいない限り
絶対に初心者にはオススメできない。
よほどやることがなくて、家で鼻ほじるか股間いじくるしかやることがないなら
やってもいい。ただし、その際は相当量のストレスを覚悟してやらなければならない。
2018年4月24日(火) 20:20:45

HN/tankroamer  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲームの質に対して人間が害悪すぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=2年ほど
感想=ゲームのシステムはDota2を模しながらもキャラクターデザインなどで差別化し、システムも洗練された素晴らしいゲームです。
しかし問題となるプレイヤーの質がこのゲームの評価をとことん下げています。
まずプレイヤーが最低です。チーム戦にも関わらず我侭を貫き通す子供の思考を持ったプレイヤーが多くゲームを始めようにもチームの役割に合わないキャラが選択され練習もランクもまともに始められません。ゲームが始められないという時点で禄でもないゲームです。四十八はまだ初めてゲームができる分マシです。こちらはゲームを開始することができませんから。
また運営もこういったろくでもないプレイヤーをBANせずtyなどの味方を賞賛するチャットをしただけでBANしてきます。
とにもかくにもこのゲームの周りにいる人間がこのゲームの質を底辺まで叩き落としています。本社のライオットが人間にも扱えるようにすれば遊べるでしょう
2018年4月23日(月) 23:28:15

HN/CC  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/身内だけで遊ぶととても面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=3年くらい
感想=とにかく知らない人とのゲームがつらすぎます。ゲーム中、終わった後は常に暴言。耐性が無い人はきついと言うコメントをよく見ますが、見ず知らずの人に人格否定される耐性など普通ありません。一人でこのゲームを遊ぶことは一切おすすめできません。

一方で、ゲーム自体はとても面白いです。魅力的なキャラクター,多彩な戦術,奥深いゲームシステムなど。そのためお勧めの遊び方は,最低でも半数以上の味方を身内で固めることです。知らない人がチームの少数派になっていれば、幾分苦痛は和らぎます。また,3vs3や5vs5を全て身内にするとバランスもとりやすく,ゲームの一番面白い部分だけを抽出して遊ぶことができます。

従って,友達と遊ぶなら最高のゲームの一つです。どうしても一人で遊びたい場合は知らない人のチャットをミュートにしましょう。日本鯖ではチャットに有用な情報が流れてくることはまず無いです(100暴言に1回くらい)。ピンについては煽られたらミュートにするぐらいで大丈夫です。
2018年4月7日(土) 10:49:34

HN/へたくそまん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/合いませんでした!
評価 bar(3)
プレイ期間=60〜70時間ぐらい
感想=ゲーム好きなので超有名なこのゲームにも手を出してみましたが、長いこと運営されているだけあって初心者と経験者の腕の差がえらいことになっています。
友人がハマってたので一緒にやるために頑張ってみましたが面白いこととつまらないの比が1:5ぐらいの割合でなかなかの苦痛を味わうことになりました。
動きが悪いのはわかりますが、味方からも敵方からもカス扱いされるのは非常につまらなかったです。
eスポーツかなんだか知りませんが普通にスポーツやってる方が楽しいですね。
味方の煽りが一番の苦痛でしたので、人間とAIの混合での対人戦とかあれば上達しようという気概も沸いたでしょう。
他に面白いことはいっぱいあるので時間の無駄でした。
2018年4月1日(日) 16:8:58

HN/LOL  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレスが溜まるゲーム。時間の無駄
評価 bar(1)
プレイ期間=2年ほど

感想=試合を開始した時点で勝敗が決まっている事もあるゲーム。全ての試合ではありませんが味方にトロールを複数引いてしまう時があります。また相手チームに格上ばかりがマッチングする事があります。そういった試合はまず勝てません。こういったゲームをプレイした事が無く、最初はこういうものかと思いながらプレイしてきましたが、試合を開始した時点で試合の勝敗が決まる事もある事に気づくとやる気を失いました。

そしてこのゲームは1試合に20分以上はかかってしまうのでそういったマッチングがあると時間が本当に勿体なく感じました。
またそういった負けが濃厚な試合で複数が降参に合意しない場合は降参が通らずさらに時間を使わされます。トロールの方は嫌がらせなのか降参に合意しない事が多い印象です。もし時間が勿体ないと思いAFKをしようものならば、AFKをした者がペナルティを受けるので強制的にやりたくもない試合を続けなければなりません。ですので自由時間のある方向けのゲームだと思います。

また試合で多いのがping煽りなどを含む暴言。特にプリメイドを組んだ味方が居る場合は集団いじめのような形でping煽りや暴言、トロールプレイなどをされる事もあります。それに対して何か言おうものならば数の暴力でどれだけこちらが正しかったとしても負けてしまいますのでソロでプレイするつもりの方はこのゲームをプレイしない方が良いと思います。勝ちが濃厚な時に相手を煽る方も大変多いゲームですのでそういった事を不快に感じる方もこのゲームをプレイしない方が良いと思います。

パッチも2週間程度に1度は入り、今までのキャラが全くの別キャラ、別アイテムが追加、キャラの能力も変わるなど正直覚えきれませんし、こうも頻繁に変えられるとこのゲームに人生をかけているような人しかついていけません。自由時間が多くある方以外はこのゲームはプレイされない方が良いかと思います。


私自身、このゲームに課金をしてきましたがとても後悔しております。プレイし始めの頃は楽しいゲームでしたがプレイ時間が増えていくにつれて色々と知ってしまいやる気を削がれてしまいました。もうこのゲームをプレイしないと考えるととても気分がスッキリしております。このゲームよりも楽しいゲームはたくさんあると思いますので世界で流行っているからと言って流行りに乗ってプレイする必要はありません。
時間と、課金をすればお金も無駄になります。何よりもストレスが溜まるのでそういった事を求めている方以外はプレイされない方が良いかと思います。
 
2018年3月24日(土) 6:17:0



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