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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★平均点3.99(10点満点)【投票数177件】
HN/恐怖  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲーム内で脅迫されるようなゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=
S6後半から2年半ほど

感想=
ゲーム自体は対人戦のメジャーなMOBAとして楽しくプレイしているし面白い。

またプロリーグもありSKTファンとして試合の観戦、LCK、LJLの観戦、解説者や実況者、配信者などを見て楽しく向上したいと思ってプレイしていた。昔から対人ゲームをやっていた経験から暴言、煽りは大なり小なり、ある程度は仕方ないと考えていたが、、、

今日、ゲーム内で明確に脅迫された。

恐怖とおぞましさを感じ、今の段階では悲しさを感じている。
レポート機能を使って報告したが最近は処罰されたのを見たことがない。

ゲーム自体はお勧めしたいのだが、暴言、煽り、脅迫と揃ったゲームを他人に紹介などできない。新しく始める方はメンタルの強さ必須です。
2019年3月1日(金) 2:28:35

HN/RP  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/日本語が通じない
評価 bar(2)
プレイ期間 2年程

感想

外人が多いです 自国サーバーがあるにも関わらずわざわざレベルの低い日本サーバーに来る 中国人 韓国人 ベトナム人などの物好きな外人達

日本サーバーで飛び交うのは 中国語 韓国語 ベトナム語・・・

サブ垢の彼らですからメイン垢よりはプレイも適当 AFKやTroll Trollをしている彼らの自国言語での会話は恐らく暴言・・・

自国の言語で話している彼らとコミュニケーションは取れません レベルが低く過疎っている日本サーバーに来てまでプレイしている彼らを見ると流石は全世界1億人が熱狂しているゲームだと言えます


彼らと日本人のサブ垢が居ても過疎な日本サーバーを見ると日本人はいったいどれだけいるのか・・・

とても勧められないゲームですが それでもこのゲームを始めたい人は言葉の通じない外人連中のAFKやTrollは覚悟の上でプレイして下さい

ストレスを溜めたい人向けのゲームです
2019年1月16日(水) 19:45:51

HN/aaaa  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/糞ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=チャレスマーフですら低レートで連敗する運ゲーです。暴言煽りもあります プレイしたい方はメンタルを保ってプレイしましょう
私も課金さえしなければとっくの昔に辞めていたでしょう…
今は惰性でプレイしています 初心者の方にはお勧めしません
2019年1月14日(月) 8:15:35

HN/moba   【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/嫌がらせが多くて日本では流行らなかったゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=10か月くらい
感想=プレーヤー層が悪くてあまり流行らなかったゲーム

他の人の言う通りでいろんな形での嫌がらせが多くて
ゲームの面白さを台無しにしているような形です。
悪評が多いのもネガキャンというよりほんとに嫌になった人が多いからだろうし
一応banはあるものの取り締まり基準が緩い感じで暴言は多いうえ
暴言以外はあまり取り締まりしていないので
それ以外の嫌がらせがメインになっている感じです。
(ping煽り、トロール(わざと不利な行動をしてチームごと負けさせる行為)
途中放置、サブ垢での初心者狩り、ツイッターとかでの晒しなど)

あと嫌がらせ煽りが多いので他のlol関連のサイト(ツイッターとか)コミュニティの雰囲気もかなり悪いです。
煽りばかりなのでこの空気に染まって性格がゆがんでしまってるようなプレーヤーの比率が高いです・・
(全員がやばい人というわけではないけども他のゲームに比べるとやばい人に出会う確率がかなり高い。というか煽りが多いから煽りを好む性格の層に受けてしまってる感じ。ヤンキー化してるというかなんというか) 
正直あまり関わんないほうがいいゲームだとは思います。

moba系はプレーヤー間で喧嘩が起きやすく
それで煽りだらけになって廃れていくパターンが多く
日本で流行ったゲームはほとんどないけど
これもそのうちの一つといった感じです
lolよりよくできてるdota2も日本人気はないし・・
mobaはやらないほうがいいかも
正直他のジャンルのゲームやってたほうが楽しいです
2019年1月13日(日) 18:37:15

HN/pppp  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1年ちょい
感想=最初にランクしたときはブロンズにとばされ周りも同じレベルでfeedしてもなにも言われずおもしろかったが、ゲームに慣れランクが上がるにつれ暴言、煽り等がひどくゴールド下位、シルバーあたりをうろうろするとトロールが頻繁にあらわれたり、少しのミスで味方から暴言がとんできます。
いままでこのゲームをしてきてとても後悔しています。友達から誘われたとしてもやらないほうがいいでしょう。
2019年1月10日(木) 12:35:52

HN/3年プレイ   【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/おすすめできない理由
評価 bar(6)
プレイ期間=3年ほど大体2000時間〜
感想=良い点。
他のレビューにもかかれている事ですが ゲームシステムデザインは面白いです。ゲーム内の環境(何が強い何が弱い)がよく変わるので他対人ゲーにありがちな○○でいい○○が強いというのが長く続かず(一部除く)ゲーム内のキャラクター総数が140体を超える事もあり長く続ける分には飽きにくいです。また基本無料でありながらお金で強くなる要素は一切ないため懐にもやさしいです(スキン販売が主で次点でキャラクターアンロック) 

またFPSや格闘ゲームのメジャーPVPジャンルと違い腕だけで勝てるわけではないのでそこも人によりけりですが評価できる部分だと思います。

悪い点。

基本5vs5のゲームでキャラクター数、アイテム数が多く把握しなければならない知識量が膨大で初心者の方には特に敷居が高いと思います。キャラクターによって強いタイミング弱いタイミング自分の対面に勝てるかどうか等 細かい所まで含めるとパッと触るだけじゃ面白味を感じずらいと思います。また良い点で書きましたが腕だけで何とかなるゲームではなく味方が負けてたり相性の悪い相手がいるとそれだけで自分自身で勝つのは相当厳しくなります。 かといって戦略性が高いかといわれるとそうでもなく 基本的には有利なタイミングと状況を知ってるかどうかによると思います。

そしてゲーム設計が故のイザゴザがあります。 即席で5vs5なのでそれぞれ使いたいキャラ行きたいポジションがあってもその通りできない事もあります。

ゲーム性が故に煽り、暴言もあり しかも自分の腕が強いならまだしも強いキャラクターで相性のいい相手に勝っただけで調子に乗る人もいます。

またプレイヤーの素質、センスがすごく出るゲームで合う、合わないはすごく分かれます(はまるかどうかは別)

正直言って数千時間かつ3年も費やしてしまったのは勿体ない。と思っています。楽しめていたのはありますが段々このゲーム実は底が浅いのではないかと 感じるようになってきました。 何故他人の不利を自分が被る。逆も然り 妨害されなければ勝てていた。負けていた。 全体を通して不安定なこのゲームを何故世界中でこんなにプレイされているのかわからなくなってきました もし今やってる経験者の方、始めようと思って見た方は控えるのおすすめします・・・人生の多量の時間を使っていいのであれば止めはしませんが半端にやるならもっと他にいい選択肢はたくさんありますよ・・・




最後に自分で書いたレビューを見直してまとまってない気がしますが参考になる方が居れば幸いです。良きゲーマーライフを!
2018年12月20日(木) 15:2:21

HN/過疎ゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/スロットゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=1年ほど
感想=過疎が原因かマッチ時間短縮が原因かは分かりませんが公平な状態で試合が始まらずまともな試合が少ないです。新規の方にはお勧めしません。トロールや格差があるマッチを引けば負けのゲームです。本人が気を付けようが味方が崩れるとどうにもなりません。操作性自体は良いゲームなので残念ではあります。プロの選手もスロットマシーンと言っているようです。運営も直す気が無いようなのでそう思いながらプレイしましょう。

2018年11月26日(月) 20:54:31

HN/アホボット  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/時間を無駄にしたい方向け
評価 bar(2)
プレイ期間=2年ほど

感想=世界で一番遊ばれているオンラインゲームだそうですが、一番遊ばれているからと言って一番面白いのかというとそれは違います。
マクドナルドは世界で一番のハンバーガーチェーン店ですが、一番美味しいハンバーガーではないのと一緒です。

このゲームには不快な要素が多く、且つプレイヤーのマナー(ゲーム時、プロの試合の観戦時)は最悪レベルです。
このゲームの大会に高額の賞金が懸けてあることもあり狂ったようにやりこんだアマチュアプレイヤーがこのゲームが上手い事を誇らしげに感じてたり、このゲームをやり込んでいる事に価値を感じている人も多く見受けられますがプロゲーマーになるのを目指している方以外は時間の無駄以外ありません。

またプロプレイヤーを目指している方も日本のLOLプロゲーマーの年収や選手としての寿命を考えれば目指す事自体があまりにもリスキーすぎます(日本国内のプロ選手は海外と違い収入が少ない)。

次にゲームの内容に触れますが・・・

ゲームのバランスは良くないというか運営側がバランスを取る気がないのです。
定期的にパッチを当てて前のバージョンの酷い調整を修正し、新たな酷い部分が出てきてプレイヤーがそれに乗っかりそしてまた修正されて・・というのをただ繰り返しているだけです。
プロの試合を観ると同じようなチャンピオンばかり選ばれるというのがバランスが偏っている証です。多様性がなく見てて飽きてきます。
またチャンピオンの性能が第一のゲームなので例えプレイヤーのスキルが対面より優れていてもチャンピオンが悪いと余程プレイヤーの技量に差がない限りは勝てません。よって相性が悪いチャンピオンが対面だとタワー下で我慢してお金を稼ぐという地味なプレイを強要されます。現状のこのゲームの序盤のレーン戦と呼ばれるものは後出しジャンケンに近いものがあります。
戦略ゲームと呼ばれていますが、チャンピオンを選択するドラフトが最も重要な戦略で実際のゲームではそんなに戦略にバリエーションがあるわけでもないので視界取って草に待ち伏せるや有利な状況で巨大モンスターを囮に闘いを引き起こしたりぐらいな感じですかね。プロの試合を観れば細かい違いはあれど大きい流れは毎回ほぼ変わらないので戦略面も観ていて飽きてきます。


下の投稿にマッチングシステムが良いと書かれていますが、このゲームの攻略サイトにランクを上げたければ味方のデータを調べてドッジ(試合を回避してマッチングし直す事です)をしろと書かれてあります。ほぼ全ての上級プレイヤーがそう言います。これはつまり裏を返せば極端に勝ち辛いマッチングをされるときがあるという事で本当にマッチングシステムが良ければドッジする必要はないはずです。
プロプレイヤーもこのゲームをスロットマシーンみたいだと例えていたり、アマチュアプレイヤーもランクを偽った大量のサブアカウントを使用したプレイヤーが多い為かマッチメイキングシステムに公平感をあまり感じていないのが現状です。

そもそも個人の力では打開し辛く緻密な連携を要求するゲームデザインなせいで一人ではやれることが限られています。
そんなゲームデザインにも関わらずランクマッチは2人までしか組めません。
FPSやMMOでもメンバーをそろえてチーム同士で争うのが基本とされているのにこのゲームは即席チームで細かい連携を要求してきます。
故に争いが頻繫に起こるのです。プレイヤーのマナーが悪いと書きましたが、ゲーム自体がプレイヤー同士の衝突を誘発させている所があります。
一応5人でやるチームランクもあるのですが、人が少ない日本サーバーでは時間帯によってはプレイできません。
私個人としてはランクはチームランクだけで良いと思うのですが、何故かプレイヤーはソロでのランクを望み、そして味方にストレスを溜めながらプレイし続けるという変な行為が好きみたいです。

・・・本当はもっと書きたかったのですがここらへんでやめます。
参考になれば幸いです。
2018年11月4日(日) 10:22:54

HN/Bakabot  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/マッチングのシステムが優秀なので、初心者に勧めやすい
評価 bar(10)
ランクという指標で対戦相手が決まるため、上級者と初心者が当たることはない。
「日本鯖はマッチングシステムがまともに機能していない」ってのはデマであり、負けた腹いせにシステム批判をしているだけだ。

また、チャットでの争いは昨今はほとんど見なくなった。
レポートという通報システムが大変機能しているからだ。
2018年10月26日(金) 5:40:55

HN/saihate  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/プレイヤーが気持ち悪いゲームです
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=
日本鯖はマッチングシステムがまともに機能していないのでやる価値がありません

そして負けている試合は殆どの試合で大なり小なりチャット等での争いが起こります
勝てる試合ですら全然ありますので、とにかく不愉快なゲームです

正直全くオススメできませんね
2018年10月25日(木) 17:23:35

HN/バカボット  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/「暴言ばかり」はウソ フィードした人間がネガキャンしてるだけ
評価 bar(10)
【良い点】
・eスポーツとして完成されている
・競技性が高く、多数のプロゲーマーが生まれている
・プロスポーツとして観戦する文化ができている


【悪い点】
一部のプレイヤーが、自分のミスを棚に上げて「民度が低い」とネガティブ・キャンペーンを行っていること。


【総評】
レビューでは以下のような感想が多いが、全くのウソである。

×日本サーバーよりNAサーバーが良い
⇒ pingが高い(操作遅延が多い)から、日本サーバーの方がよい。

×日本サーバーのユーザーは質が悪い
⇒ 海外と変わらない。
団体競技において、ヘマをするチームメイトが叩かれるのはどこも一緒。

×ストレスたまるし他のゲームやった方がいい
⇒ MOBAというジャンルを楽しむなら、LoLを選べば間違いない。
ストレスのない対戦ゲームなど存在しない。


【備考】
日本サーバーは運営がしっかりしているので、暴言のチャットは厳しく規制されている。
だから暴言・煽りはまず見ないのだが、一度でも不快になると「煽りばかり」と思い込んでしまう。気を付けよう。
2018年10月23日(火) 11:35:47

HN/珍子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営がすべき事はプレーヤーをBANするだけで無く二度とプレイできないようにする事
評価 bar(1)
ゲーム自体は面白いんだけどやってる人間がね。特に日本鯖は酷い。新規には絶対にお勧めできない。
BANの基準が上がって暴言を吐いたら即BANっていうのは良いんだけど、そういう人達ってすぐに新しいアカウントを作るなり買うなりしてまた同じ事するんだよね。これは運営がそういう商売してるんじゃないかと思えるくらい酷い。それと暴言を吐かなけりゃ何をしても良いという思考の猿が多いから、ゲーム内でpingを使った煽りなんかも対象にするべき。やってる事は同じなんだからさ。
韓国みたくマイナンバーと携帯番号で紐づけして一度BANになったら二度と戻ってこれないようにするべき。そもそも日本鯖オープン当初にそういう措置をしておくべきだったのは言うまでもないんだけどね。オープン直後に大量の中韓の連中が押し寄せて初狩りして最初から大失敗してそこからずーっと過疎鯖なんだから。ランクのアカウント数10万ってなってるけど複数アカウント所持が当たり前だからそんなやってる人口はその半分もいないよ。人によっちゃ10個以上もってる頭おかしいのもいる。
まとめると冒頭に書いた通り新規はやっちゃ駄目。時間の無駄。
2018年10月21日(日) 13:45:18

HN/過疎ゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/過疎ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=半月
感想=過疎なのかマッチングに差がありすぎますね。一方的な試合になる事が多いので楽しめません。試合にすらなっていない事もあります。新規の人はやらない方が良いでしょう。
2018年9月29日(土) 6:17:6

HN/lolくそげ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/lolくそげー leagle of legendクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=味方依存度が高すぎるくそげー今からはじめようと持ってる人はやらないほうがいい
味方が負けてるとすべての負担を押し付けられる
自分が負けてても同じ
とにかくまけてるとギスギスする
チャットファイトでの暴言は当たり前げー


2018年9月15日(土) 12:27:10

HN/Ndoej  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲーム関係者の民度
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=運営含めておかしい人しかいないゲームです。
LoLの日本での顔をつとめる大人気な人のプレイを是非見てください。この罵声がこのゲームでの普通です。

ttps://clips.twitch.tv/ExuberantRelievedJaguarStrawBeary
2018年8月30日(木) 0:29:2

HN/1  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレスゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=プレイヤーの民度が低い。Riot社員でさえ他のプレイヤーを煽るゲームなので民度には期待しない方が良い。運よくまともな味方を引ければ良いがトロールプレイヤーを複数引くと負けるので真面目にやる価値はあまり無いゲーム。
今から始める人はサブ垢の初狩りプレイヤーも多いので別のゲームをやった方が良い。

2018年8月17日(金) 23:35:28

HN/mobaレビュー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/あまり初心者向きではない
評価 bar(1)
プレイ期間=1年程
感想=mobaの初心者向けではあまりないのと煽りだらけでやっててなんか疲れる

対人戦で求められる知識がかなり多いため敷居が高いというのと
サブアカウントでの初心者狩りと当たることが多かったり
今から始める初心者が少ないので
マッチングの待ち時間が長く5分から10分ひどい時は15分くらいかかりめんどくさいため
あまり今からやるのはあまりおすすめしません

ほかのブリザードのmobaのhotsとかのほうがシステムが初心者向けにできてる気がします。
あとはスマホのベイングローリーとか

あと、新規が少ない分昔から数年以上やっている経験者との差も大きいので
腕が追いつくのにはすごい時間がかかりすぎるというのも欠点です
僕は一年くらいやったんですがそれでもあまりうまくなった感じはしないので……
まあ自分の才能がないのが悪いんですがw


あとは少人数チームでやるゲームでだれか一人でも足を引っ張ると負けてしまうゲームデザインになっているので
味方同士での喧嘩や煽り暴言嫌がらせがちょっと多すぎますね
今までやってきた対人ゲーの中でも特に酷い
muteしてもあまり対策になってなく途中放置とかわざと死にまくってチームを負けさせる迷惑行為が多く時間が無駄になったりしてうんざりすることも多いです
ゲーム外とかでも煽り合いを延々と続けてたりでプレイヤーの質が悪いですね
それで人口があまり増えなくなってしまっているタイプのゲームかと
2018年8月16日(木) 16:32:23

HN/3209ujew  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/かなりストレスが溜まるゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=3年くらい
感想=ゲーム自体は良くできていて面白いと思うが、対人戦が苦痛。暴言や煽りがあります。特に?というミアピング「何してんの?何それみたいな見下したニュアンス」の陰険・陰湿な煽りが頻繁にあります。このゲーム対人戦に重きを置いてるのでAI戦は弱くてつまらないです。ストレスに耐えて上達するまで多くの時間を費やすので、いわゆるそういう人たち向けです。普通の人はそんな時間ないし、楽しむためのゲームでストレス溜めるなんてアホらしくてやめてく人が多いでしょう。なので日本鯖は過疎り気味です。自分はランク戦やノーマル戦は暴言煽りでやらなくなり、今はARAMというモードのみやるくらいです。
2018年8月4日(土) 20:37:42

HN/うんちくん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/プロにまでオワコン扱いされるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間= 3年
感想= 終わったゲーム

プロにまでオワコン扱いされるゲーム
まともな調整をできず。過去に行ってきた調整をめちゃくちゃにして
ぶっ壊したのがlol

マッチングは過疎り過ぎてて深刻

dead game
2018年7月24日(火) 23:59:18

HN/RA  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレスゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=最初は楽しかったが、続ければ続けるほどつまらなくなる。
仕様の変更も多く、知らなければ酷い目に遭うので情報集めに時間を使う。
試合を勝ちに引っ張るのは難しいが、負けに引っ張るのは誰でもできる。
だから適当プレイの味方を引いたほうが負けるゲーム。
酷い見方を引いただけで、自分が育った敵にやられるという糞仕様。
やればやるほどストレスしか感じないゲームになる。
キャラクターの操作だけは気持ちいいが、それだけだった。
2018年5月10日(木) 9:18:22



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