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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★★平均点4.02(10点満点)【投票数165件】
HN/やめた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/インストールしなくてもよい
評価 bar(0)
プレイ期間=4
感想=プレイしなくてもよいゲーム
世界同時接続数ナンバーワンといったところで、それがこのゲームのクオリティ保証になっているかとうとそうではない。マッチングシステム、懲罰システム、チャットでの暴言、精神年齢の低さといったところに、このゲームの低クオリティな日本でのローカライズがみられるといっても過言ではない。0点だ。
2018年2月5日(月) 0:13:39

HN/pepepe  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレスゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=面白いけど、1試合が長く、またゲーム以外でのストレスが半端じゃない

いい加減愛想が尽き、アンインストールしました。
結論から言えば途轍もない時間と、とんでもないストレスを被るゲームです。

ストレスポイント@、「味方が弱すぎる」
基本的に5人チームなので、どう考えても味方の所為で負ける、といった事態は往々にして起こります。そういうゲームなので仕方ないのですが不条理に感じる方も多いと思います。私もその一人でした。

ストレスポイントA、「バッドマナー」
他のレビューでも散々言われていますが、暴言、離席等です。酷いとサポートがADCのキルを誤って取ってしまっただけで離席したりと民度は最悪です。

ストレスポイントB、「運営と自治厨」
上記のような悪質なプレイヤーが多いこともさることながら、マナーに厳しすぎるプレイヤーもまた多いです。言葉狩りのような状態になっていて、ちょっとした暴言や、暴言とも取れないような発言でもレポート数が溜まればチャットBANやアカウントBANなどされるようです。
私も「gg」「次行こう」などといっただけでチャット制限されたことあります笑。
チャットは打たず、ミュートするのが賢明です。

ストレスポイントC、「長い試合時間」
1試合が試合前のロード時間やキャラクターピック時間を加味すると35-60分くらいになり冗長で、疲れます。サレンダーも最近は通り辛くなってきた印象があります。サクッとゲームしたい人にはむきません。


ゲーム自体の完成度は高く、課金も必要のない良いゲームですが、ゲームプレイ以外の要因からくる尋常じゃないストレスに耐えきれず私は引退しました。
よくよく考えれば、見ず知らずの人間4人とコミュニケーション取りながら勝ち筋探るゲームなんて、そりゃ疲れるわって感じですよね笑
2018年2月4日(日) 19:28:3

HN/ごみげー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/クソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=クソゲーです。おそらく頑張っても日本でははやりませんし、プロシーンが強くなることはないでしょう。衰退するのみです。
2018年2月4日(日) 0:35:36

HN/lol トロール 暴言 多すぎ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今からやるならdota2でもよいかも
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=暴言 トロール(味方を邪魔する行為) AFK(放置)が多くて嫌になってしまいました
ほぼ同じようなゲームのdota2が今からやるならおススメです

dota2も外人ばっかの中に混ざってやるんですが英語わからなくても問題ないし
dota2も煽り多いけど英語なので日本語で言われるよりムカつかないというw

ただでできるしlolと違ってゲーム内マネー貯めてキャラを買う必要がないので
dota2ははじめやすいです。steamでただでできます

lolだとある程度キャラが揃うまで2〜3カ月はかかるのでdota2はその点楽です
wikiも日本語版もあります
2018年1月27日(土) 0:43:4

HN/ruru  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/最高のゲーム!!・・・ですが・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=3年

海外サーバーしかない時からLoLをプレイしており、現在日本サーバーにてプレイしている感想です。
あくまで私個人の感想にはなりますが、LoLとは最高のゲームです。
まず基本プレイ無料、競技性の高さ、頻繁にあるバランス調整、新キャラクターの追加etc
さすがプレイ人口10億人を誇るLoL素晴らしいです・・・が、
日本サーバーは過疎の一途を辿っています。なぜか?
プレイヤーの質の悪さに呆れ、既存プレイヤーの引退と新規プレイヤーの定着率がものすごく低いためです。
私は様々なネットゲームをプレイしてきましたが、これほど罵詈雑言が飛び交うゲームを他に知りません。
2試合に1回は必ず敵味方の暴言を見ることができます。
ただ・・・最高に面白いゲームであることは間違いありません。
一度プレイしてもいいかと思います。
2018年1月10日(水) 23:1:21

HN/通りすがり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/うんこゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=2年ほど
感想=
5vs5の対人ゲームで「(味方の中から)戦犯を見つけて(味方を)攻撃する」ゲーム
自分は常に完璧で自分の知識も完璧です。視界?ドラゴン?知らん俺は完璧だ

あっ、こいつ1回倒されたぞ!意図的なプレイ放置だ!悪質だ!通報!
あっ、俺が一回倒されたぞ!見捨てた仲間が悪いんだ!突っ込みすぎ?暴言で通報!
あっ、味方がping(警報)鳴らしたぞ?無視して突っ込んだら倒された!さてはping
鳴らした奴は敵と通じてたな!通報だ通報!
あっ、こいつ1vs4の勝負してる俺を見捨てて逃げたぞ!非協力的だ!通報!

これをスポーツマンシップと思う人々が日中韓から時間も問わず集まり、味方のミスは味方のせい俺のミスは味方のせいだと喚きたて攻撃しつるし上げてからが本番
ゲーム終了後の基本挨拶は「Fuck (そのプレイヤーのロールまたは名前)」
運よく他のプレイヤー達が敵味方問わずそいつの揚げ足を取り始めればしめたもの
ゲームマッチでは負けても勝負に勝つことが出来ます。
逆に自分がつるし上げられそうな場合は無言退出することをオススメいたします。

こうしてレベル30(最大レベル)になったらランクマッチに参戦しましょう
今までよりも白熱した責任の押し付け合いが楽しめます
キーワードは「俺は完璧だ悪くない全てお前が悪いんだ」
キャッチコピーは「俺の発言は全て"アドバイス"、お前の反論はすべて"暴言"」
どうです?楽しそうでしょう?皆さんもサモナーズリフトへlets try!!
2018年1月2日(火) 19:8:7

HN/A  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しいが
評価 bar(8)
プレイ期間=1年と9か月
感想=ゲームとして評価するならとてつもなく楽しいゲームです。
勉強をし知識を付け2週間ごとに来るゲーム内のキャラへの変更やメタの変遷、プロの発言などをどれだけ溜め込み自分へのスキルへと昇華することができるのかが問われるゲームです。
ただそう考えることができるようになるまでがつらいです。

Lv1〜30にあげるまでにひどい暴言や煽り行為などでやめる方が多いのですがその程度でやめてしまうのはもったいないくらい楽しいゲームだと思えます。


結局どのゲームも100%暴言が無くて優しい言葉だけで協力できるゲームなんてないですし強くなりたい!とか向上心を持つことができる人ならできることなら一緒にプレイできる友達を探してやることをお勧めします。

しっかり知識がついてくるまで最低でも一か月くらいはかかりますしそれでもはじめてから半年くらいは弱い自分とうまい人を比べて落ち込むこともあるでしょうがやる気さえあれば自分の腕はどこまででも上がっていけるのでこれからやりたいって人には是非このコメントの冒頭を思い出してもらいたいです。


仲間5人とVCをつなげてできるのであれば文句なしの10点をあげることができるゲームと書いておきます。
2017年12月13日(水) 7:4:17

HN/匿名希望  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲームの完成度は高いが…
評価 bar(5)
プレイ期間=100時間ほど
感想=友人に誘われて、通話をしながらプレイしました。やればやるほど奥が深いのは感じることができたし、今までやってきたゲームの中でも、完成度は群を抜いて高いです。

しかし、完成度が高い=面白い、ということでは決してありませんでした。
このゲームは知識の量がものをいいます。チュートリアルでは基本的なことは丁寧に教えてくれますが、その先のことは自分で学ぶしかありません。その自分で学ぶしかないことが多く、そこに時間が割けない人は、どんなにがんばっても勝つことはできません。

ただ、このこと自体は正しいことなのです。費やした時間が勝率に影響するのは当たり前ですし、自分もそこは理解して、初めのうちは仕方がない。慣れるまではがんばっていこう。と割りきってプレイをしていました。

しかし、このゲームを取り囲む人間の人間性は最悪で、1つのミスから過剰な暴言を浴びせられます。五人で連携することを前提に作られたゲームをだということは理解していますが、それにしたって、自分のプレイスキルにかこつけて心ない言葉を吐く人が多すぎではないでしょうか?

運営はその事についてはユーザー間での解決を図っているらしく、悪質なプレイヤーのアカウント制限を行うだけで、マナーについてはほぼだんまりを決め込んでいます。多くの人にとってゲームは競技である前に娯楽であり、楽しくなければ価値は無いように自分は思います。このゲームの楽しくなくなる要素は人間側にあり、その対策が現状不十分に感じました。

間違いなく、このゲームは面白いです。しかし楽しくプレイし続けられる 環境整備が、運営にも、ゲームを取り囲む人間にも欠如しています。このゲームは奥が深く、間口が狭いですが、間口を狭くしている要素が人間である以上、このゲームはこれ以上盛り上がることはないし、盛り上がって欲しくないと思いました。
2017年11月19日(日) 5:50:39

HN/ossss  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/運ゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=4年
感想=ゲームの勝ち負けが殆ど運で決まる。
運というか、はじめに味方のopggを見た時点でこの試合は勝つ・負けるをほぼ100%予言できる。
明らかに不平等なマッチングばかりで、均衡するゲームは10試合に1試合あればいいほう。
10試合中9試合は、時間の無駄です。
2017年11月1日(水) 2:24:25

HN/むらた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/時間を無駄にしたい方におすすめ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=試合時間が長くプレイヤーの民度が低いためとてもストレスが溜まります
時間を無駄にしたい方やストレスを溜めたい方におすすめなゲームです
それ以外の方にはとてもおすすめできません
2017年10月11日(水) 20:35:23

HN/ニート  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ニート御用達
評価 bar(0)
私の友人にニートがいます。
ニート曰く「煽りやトラブルに耐えた先に成長がある。我慢出来ない奴が脱落するだけ。」ということらしいです。そういう人がハマるゲームなんだなぁ、と思いつつ、私は静かにアンインストールしました。馬鹿がやるゲームですね。
2017年10月8日(日) 12:44:40

HN/Guy Gee  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/まともな人間ならやめておきましょう。
評価 bar(1)
AFKやleaveがたえません。
このゲームをプレイするときは、まず最初に「まともな5v5ゲームとして楽しめるのか」を、毎度毎度心配する必要があります。
アテが外れると最低でも15分間は拘束され、貴重な時間を失います


気晴らしとしてですら使い物にならないゲームです。プレイする前よりイライラすることになります。何のために存在するゲームなのでしょうか。プロシーンにしても、他に取り柄のないゲオタの築いた砂上の楼閣にしか見えないのですが。そういう人間は多い故に、このゲーム自体は長く続くでしょう。何の価値もありませんがね。
2017年10月8日(日) 12:25:39

HN/初心者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/暴言が酷い
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=AI戦はAIが弱くてつまらないです
対人戦は些細なミスで「トロールしね、アンインストールしろ、対人来るな」と暴言を言われます。頻繁にとても上手な人が対面にきて何度もキルされてしまうと「意図的なフィード」でレポートされます。また、死なないように消極的に動くと「非協力的な態度」という項目でレポートされます。自分より上手な相手が数回くるとレポートを連続でされる事になって一言もチャットをしていなくても「迷惑行為があったためチャット制限」となります。イライラするだけのゲームなので人には絶対に勧められませんし、もちろん自分は今後やりません。世界一プレイ人口が多いというのは海外の人たちがこのような糞ゲーしか知らないからだと思います。ゲームでストレスをためるのは人生の損失だと思います。もっと楽しいゲームはいっぱいありますのでこのゲームはお勧めしません。
2017年10月5日(木) 8:18:6

HN/青ハゲ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ニート専用ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間= 1年
感想= ニート専用ゲー

このゲームは本当に酷いです。
最悪の民度、NA鯖の時から味方に暴言飛んでくるゲームですが
このゲームは日本鯖でも変わらず高頻度で味方に暴言が飛んできます

自分が暴言言われなくても、新規の人間がボロボロに言われているのは、正直耐えがたいです。LOLの他に鰤が出しているHotsをプレイしていましたが
Hotsと比べると民度の低さにさらに驚きます

そもそも新規が知識をつけるには、あまりにも時間がかかります
基本的な動かし方、ワード概念、レーンコントロール、キャラクターのスキル、アイテム
などなど...
余りにも多すぎます。

さらに、週単位で頻繁にアイテム、キャラクタースキルなどの弱体化、強化がある為に
それに対応しなければなりません
ある日弱体化が来ていつものようなプレイングが出来なくなるなど、必ず出くわします

調整も最悪で、強すぎるキャラが生まれては、すぐに弱体化
まだ別の壊れキャラを生みだし、バランスも安定しません

開発や運営に資産のあるクソゲー
2017年10月4日(水) 10:25:40

HN/lol  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/時間の無駄
評価 bar(3)
プレイ期間=S1から垢保有
感想=相当過疎でマッチング待ち時間のほうが長い現状日本鯖で始めるのは辞めたほうがいい。
サービス開始から8年近く経ってる対人ゲームなのでかなりの熟練者が初心者と対戦します。現状ストレスしかたまらないと思う。
熟練度によってマッチングが分けられ組まれているという触れ込みですが、サブ垢嫌がらせ垢がかなり多く初心者狩りも横行しています。
一人の熟練者がいい意味でも悪い意味でもゲームを壊すようなゲームのほうが多いかも・・
あなたが上手くなり高レートでゲームする事になると過疎でゲームが出来なくなります。
皆と同じようにサブ垢を作って初心者をいじめましょう。

プレー人口に反比例して日本鯖の集金周りだけは好調のようなのでサービスは続くと思います。
しかし、受けるストレスもゲームに費やす時間も莫大なゲームです。始める場合はよく考えて下さい。

ゲームの出来自体はいいと思います。本気でやるなら海外の鯖でやることをお勧めします。
2017年9月29日(金) 13:49:53

HN/いけっぴ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/新規には厳しいゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=10ヶ月
感想=新規、初心者には非常に厳しいゲームです。

主に楽しめるのは対人となりますが、基本的に買うアイテムやマスタリー、
ゲーム中の動きは全て決まっています。

決まったとおりにしないと、チームメイトから罵声を浴びます。

といっても、中国語や英語が多く、日本鯖でも日本人プレイヤーは少ないので
気にしなければ自由にできます。

覚える事は多いのですが、馴れてくるとそこそこ楽しめます。

やるなら5人の友達を誘ってチームで楽しむと良いと思います。
2017年8月29日(火) 0:18:54

HN/lolよりRTS派  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/リアルタイムストラテジーRTSのジャンルのゲームの方がlolより戦術性高く面白い
評価 bar(3)
プレイ期間=9カ月くらい
感想=しばらくやってみたけれど、lolのmoba系よりRTSのジャンルの方が戦術性が高く面白かったです。
具体的にはスタークラフト2とかエイジオブエンパイアシリーズとかがが好きです。
スタークラフトからゲームを簡略化してできたのがmoba系のゲームなのである意味しょうがないのですが、
元になったRTSのジャンルの方が戦術性は高く面白いと思います。
スタークラフト2をnaでやっていたけど明らかにlolより暴言嫌がらせが少なかったってのも好印象になってはいますがw
わざわざ暴言の多いlolやるよりかはRTS系の方やった方がいいです。
6月と11月くらいのsteamのセールだと一本1000円以下くらいでRTS系のゲーム買うのはオススメです。

それとスタークラフトリマスターももう発売して1500円と安いのでかなりオススメです。
スタークラフトはRTS系のゲームの中で最高のゲームだと思います。
もしよかったらググってみてください
lolの元になっただけあってゲーム性も似ていてlolが好きな人はかなりいけるゲームだと思います。
2017年8月18日(金) 20:39:35

HN/格差マッチがマズイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/人口が少ないために格差マッチがおきがち。ここが対人ゲーとしては致命的にダメな所
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=暴言などで人口が少ないために格差マッチがおきがち。ここが対人ゲーとしてはつまらない所だと思います。

暴言晒しなどがネトゲの中でも非常に多い点や
2chに影響されてゲーム内でも外部サイトでも年中煽り合いが続いている点や
RTSに馴染みがないなどの理由で
日本鯖できて一年以上経っても人口があまり増えていないです。

人口が少ないとマッチングシステムが同じ強さ同士の人での組み合わせがしにくくなり
違った強さでの格差マッチがかなりおきがちです。
日本サーバーの途中降参率も30パーと、世界のサーバーの中で一番多く
強さに差があるので勝ち目のない試合になりがちで途中降参率が増えている感じです。

対人ゲーで非常に大事な所は同じような強さ同士でマッチング組むことだと思います。
同じ強さならいい試合になりやすいからです
lolのダメな所は格差マッチが3.4回に一回くらいはおきていい試合が成り立ちにくくなっている所だと思います

ゲーム自体は面白いのですが人口減からくる格差マッチがゲームをダメにしていると思いました。
結局はプレイヤーが暴言晒しとかで人口減らしてゲームをダメにしてしまったのかもしれません。
2017年7月14日(金) 0:11:17

HN/さぼうる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/人を選びます
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=低評価のレビューも多いですが、自分にとっては生涯遊んだゲームの中でも抜群に面白いゲームです。
〈良い点〉・基本無料なので、お金が掛からない。課金要素はありますが、スキンという見た目が変わるだけで強さには一切関係無いので、楽しむだけなら本当に0円でも大丈夫。
・ゲーム自体のルールはシンプルで理解し易い。しかしチャンピオンという自分で動かせるキャラを選ぶのですが、130体位いるキャラから選ぶため、(しかもキャラ毎に個性が全然違う)常に違うキャラと対戦するので飽きがこない。
・5vs5で戦うのですが、基本的にお互い見ず知らずのプレイヤーと組む事になります。この事がデメリットに繋がる暴言の原因にもなりますが、協力的なプレイヤーも多く自分はあまり嫌な思いをした経験は無いです。ただ、チームプレイなので自分は上手くても、他のメンバーがミスを重ねると勝てない事も多いので、性格的に短気な人はストレスは溜まるでしょう。逆に協力的なメンバーで勝利できれば、他のゲームでは味わえない達成感があります。
・奥が深いゲームシステムで、わかり易く例えると5vs5で対戦する将棋のような感覚かな?
戦略と戦術が勝つためには必要で、試合ごとに展開も変わるので常にヒリヒリする緊張感が味わえます。
・運営が良心的で、金儲けよりもこのゲームでしか体験できない価値を提供する事に重きを置いていて、自分は非常に好感が持てます。

〈悪い点〉・暴言やゲーム放棄など嫌な気分にさせられる事は確かにあります。自分は基本無視してますが、稀に狂ってるようなプレイヤーもいるので耐性が無い人には向かないゲームだとは思います。
・楽しむまでのハードルが高過ぎます。最近のゲームはチュートリアルはあっても、その日から自分で楽しむ事ができますが、このゲームはチュートリアルが終わってもAI相手に膨大な時間を費やさなければ対人戦に進めず、途中で挫折する人がいるのも事実です。しかもキャラ毎の性能やゲーム内用語、アイテムの組み合わせや戦略などなど、奥深いゲーム性を与えているこれらの要素も、初心者の方達にとっては難し過ぎるかもしれません。
・1試合に時間が掛かり、気軽に始められないです。大体30分〜40分程度が1試合に掛かる時間で、ちょっと空いた時間で対戦するみたいな事には向いてません。

総じてハマる人にとっては最高のゲームになりますが、合わない人にはクソゲーのレッテルを貼られるという両極端な面を持つゲームです。ただ肌に合うと奥深いゲーム性と圧倒的な中毒性で取り憑かれたようにプレーしてしまうゲームです。世界的にもこのゲームのプロもいるくらいですし、興味がある方は食わず嫌いは勿体無いゲームだと思います、
2017年7月12日(水) 19:56:40

HN/ななし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/イライラしたいですか?
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=

率直に言います。時間の無駄です。気晴らしができる時間を費やし、始終イライラしたいならやってください。恐らくハマる方もいるでしょう。でもいつか貴方も味方や敵、煽りや下手なプレイにイライラしますよ。間違いなく。その時にこのコメントを思い出して後悔してください。これは時間の無駄です。
2017年7月3日(月) 0:26:16



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