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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★★平均点4.76(10点満点)【投票数123件】
HN/もう引退しました  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/プレイヤーが馬鹿だらけ
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=民度の低さからも分かるように、プレイヤーの多くが馬鹿で性格の悪い人間ばかりです。
リアルでは糞みたいな人生を送っているので、そのストレスをゲーム世界で発散してるのでしょう。

さらに問題なのは、そのような悪質なプレイヤーを放置している運営です。

正直、日本鯖はもうダメでしょうね。
日本鯖から始めた、まともな人はどんどん辞めていってます。
以前と比べるとマッチング時間もかなり長くなってきています。

残ってるのは馬鹿な暇人と、外国人、BOTだけです。

ただゲーム自体の出来は悪くはないので、もしこれからやろうと思っているのならNA鯖を選択しましょう。
2016年10月22日(土) 1:2:7

HN/プラチナ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/評価
評価 bar(5)
プレイ期間=6カ月
感想=1ゲーム平均40分くらい
ランクをプラチナ1までやりました。
ゲームはそこそこ面白いです。
プレイヤー層は小学生から老人までは幅広い
マッチングシステムはよくできてます

一人でやるときはチャットをミュートにすれば快適です
理由は無職層の暴言がひどいこと中国がうるさいこと
後は台湾留学生の日本人女性評価がうざいことです

もし始めるなら課金をしてはやくLV30になりましょう
30になるとボットがへります。
できれぱ友達とやりましょう。
後は平日19:00〜23:00くらいなら客層がましな気がします。
チームゲームなので自己中の人はやめておいたほうが無難です。

ゲームは比較的分かりやすく初心者のかたでもすぐたのしめます。
2016年9月26日(月) 2:2:16

HN/アイスマン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゲームの中身は非常に面白いのですが・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1年半

●ゲーム内容:非常に面白いです。さすが世界的にも大人気のゲームです。バランス調整パッチも定期的にきますし、新キャラクターの追加などプレイヤーを飽きさせません。
さらには基本無料で、キャラクタースキン(ゲーム制には一切関係しない)のみ課金が必要ですが、他の部分はゲーム内で手に入る通貨で全て集めることが可能です。
またプロチームが日本鯖開設前より存在し、ある程度知識を入れてから大会動画を見るのも楽しいですね。

●プレイヤーの質:基本無料ですのでプレイヤーの質は相当低いです。他の方も色々書かれてますが概ねその通りです。
とにかく暴言が多く、その人が初心者だろうとおかまいなしです。
それに嫌気がさして辞めていく方が非常に多いです。
私も様々なネットゲームをしてきましたが、ここまで暴言が多いゲームは初めてです。


●総評:ゲーム自体は非常に面白いゲームですが、そこに集まるプレイヤーに問題があると思います。
今運営が問題解決に動き出したようですが、暴言に呆れた新規をうまく取り込めなかったので日本鯖に関しては先細りでしょう。
ただゲーム自体は本当におもしろいので、友人や知り合いとフルチームを組んで遊ぶなんてことはしてもらいたいですね。
2016年9月25日(日) 0:58:42

HN/LOL歴 3年  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/とにかくストレスが溜まるゲーム。
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=LOLの日本サーバーの現状をランクプレイ数3000以上。ランク ダイアモンドの私がレビューさせていただきます。

----読むのがめんどくさい方へ---------------------------------------------

とりあえず始めようと思った方。やめたほうがいいです。
ストレスがはんぱなく溜まりますし、中学生のような言動の人達ばっかりです。

--------------------------------------------------------------------------

・マッチングの質について。
ひどいとしか言いようがありません。
実力のかけ離れたプレイヤー同士がマッチングします。まともな試合にならないです。
スマーフが蔓延しています。私も何回か通報していますが、1回も処罰された事はありません。そもそもプロプレイヤーがスマーフで素人をいじめている現状です。

・プレイヤーの質
ひどいです。言動だけで見ると中学生のような方々が大半です。
暴言とピングの嵐です。日本のプロプレイヤーがサブ垢で素人を狩っていたりします。

・このゲームのいい所
パッチが頻繁にあり、バランスは中々いいです。
メンテナンスが早いぐらいですかね。

まとめ
昔からやっている人達も日本サーバーのひどさに呆れ果てて、引退している状況です。
今からやるのはおすすめしません。
もうすでに全盛期を過ぎており、日本サーバーは特にひどい状況です。
2016年9月23日(金) 19:21:8

HN/はなみれくそうんごまる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/基地外御用達ゲーム
評価 bar(1)
とにかくプレーヤーの質が低い。長くやってればやっているほどその傾向が強い。
少しゲームに慣れてる人ならプラチナ〜ダイア底辺までは余裕なんだけどその辺りのプレーヤーは大して上手くもないのに変なプライドを持ってるので厄介なのが多い。そこを抜けると割と快適にやる事はできるけど日本鯖じゃマッチングしないしゲーム性もワンパターンで何年もやってると大して面白くも無いのでもういっかーとなる。
ブロシルゴル辺りで脳みそからっぽな人達が戯れてるのを見る方が楽しい。
2016年9月6日(火) 12:1:34

HN/こきんちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/糞ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=2-3年
感想=日本鯖が来て糞ゲーというのが明確になってしまった
暴言、喧嘩は絶えず頻繁にゲーム中の空気が悪くなる日本サーバー。
ゲームシステムもDota2のようなチーム対戦が整備されている訳でもない
結局やってる事はChamp増やして、メタをくるくる回しているだけのパッチ。
e-Sportsを語るなら週末トーナメントをゲーム内でやるとかぐらいはして欲しいところ。
2016年8月31日(水) 8:52:33

HN/桜木花道  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/友達にオススメできない
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=

基本5人対5人の戦いなので敵に殺されると味方チームから野次罵倒が飛び交います!基本ソロ行く方は注意してください!!ランク線になると遠まわしの言葉による挑発や野次罵倒が酷すぎます。

1試合は大抵20分以上かかります。その多くが、30分〜50分・・・長引くと1時間以上になります。はっきり言って時間の無駄です。

運営も適当なので民度の低いゲームはやらないほうがいいです。

はっきり言って他のゲームを探したほうがいいでしょう!!!
2016年8月23日(火) 1:6:0

HN/北海道  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/日本人には合わない
評価 bar(1)
プレイ期間=半年

感想

・プレイ時間が長すぎる。アプデも頻繁に行われるので、まともな社会人や学生がプレイし続けるのはかなりキツい。

・プレイ料金無料ということもあってかプレイヤーの民度が低い。未成年が多め?外国人は相当多い。

・運営の仕事ぶりがイマイチ。悪質なプレイヤーやBOTを何度も通報しているが、放置状態。
2016年8月7日(日) 21:7:18

HN/新規  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もうやめた
評価 bar(0)
AI戦ですら暴言、pingハラス
中国人が心底嫌いになりました。あいつらが自鯖に帰ったらまた再開します
ゲーム自体は面白いですよ!プレイヤーは底辺だけどね
2016年7月30日(土) 18:9:32

HN/アンランクド  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/遊びとしてやるには向かない
評価 bar(1)
プレイ期間=3か月

感想=見出しの通り。ゲームだけど遊びでやるものではないようです。

・ゲームの内容というか、出来は良いと思います。毎試合敵味方の構成が変わり、やっていて飽きるということはなかったです。無料でできる対人戦としては、トップクラスの面白さではないでしょうか。

・このゲームをストレス解消目的でやることは、よほど腕に覚えのある方以外はお勧めしません。大体はストレスを溜めて終わりです。このゲームにはランク戦とノーマル戦があり、ノーマル戦はランク戦に向けた対人練習のようなものだと思うのですが、勝敗数がカウントされるためか非常に暴言や煽りが多いです。それも別にうまくもないプレイヤーが、偉そうにごちゃごちゃと指図をしてきます。

・上のようなこともあり、練習のために練習を要求されるゲームです。しかし、AI戦はボットが蔓延っておりまともにプレイできないうえ、相手が弱すぎて結局対人戦には活かせないことが多いです。

・試合中購入できるアイテムの選択肢は非常に多いですが、キャラごとに買わないといけないアイテムはある程度決まっていて、そこから外れると「勉強してこい」と言われます。必要最低限として要求される知識が多すぎて、実践主義の人には全く向かないゲームです。

・一番気になるのは、性格のよろしくないプレイヤーが多いことです。うまくいかなかったところや失敗してしまったところは自分でもわかるし、反省だってしているのに、ゲーム中や終わった後でそれをねちねちと指摘されます。要はストレス解消ですね。でも反論できない分厄介で、さも鬼の首を取ったかのように偉そうに上からモノを言ってきます。いったい何様なんでしょうね。アドバイスのつもりなら聞く人の感情にも十分配慮すべきで、それをする能力がないなら、人にモノを教える資格なんてありません。言い方ひとつで感謝もすれば恨みもする、人はそういうものだと思うのですが、そういった機微を理解できない人たちの多さが、このゲームの価値を落としてしまっています。
2016年7月27日(水) 0:57:15

HN/破壊神幸子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/日本運営が何もやる気のない残念なゲーム。
評価 bar(0)
プレイ期間=6年(内、日本サーバー1年。レビューの内容は日本サーバーのものです)

感想

ゲームの面白さ=満点
プレイヤーの質=最低
運営のやる気。=最低

先に言っておくと、総評0点は荒らしでもなんでもないです。
ゲーム自体は文句無しにとても面白いです。
世界で一番流行っているくらいですからね。
ですが、それを日本サーバーの運営が台無しにしてしまっています。

このゲームは決められたルールの元、10人のプレイヤーが集まって勝敗を競う対人ゲームなのですが、真面目にプレイしようとする人間の少ないこと。
真面目にプレイしない、というよりは、周りのプレイヤーの迷惑を全く考えていない、と言ったほうが正しいでしょうか。
知らない人同士が集まって即席チームを組んで戦いますが、自分がやる気を無くすと周りがまだ諦めず頑張っていても、「もう無理」「終わり」等と発言しながら、わざと味方チームが負けるように行動し始めます。
そういった人たちの論では、「勝てないゲームはさっさと終わらせるのが正解」だそうで、本気で正しいと思って行動しているようで、何を言っても聞き入れることが無いどころか、「間違っているのは真面目にやっているお前たち」と言い放つ始末。
真面目に遊んでいる側は全く楽しめません。

一番の問題は、そういった行動をとり続ける人たちに全くペナルティを与えようとしない運営です。
そのせいで、問題のあるプレイヤーが「ああ、やっぱり正しかったんだ」と思ってしまって行為が助長され、新期のプレイヤーでも、続く人はそういう思考が正しいと思い込んでしまう人も居るようです。
しかし、多くの善良なプレイヤーはこういった状況にうんざりし、新しく始めても辞めてしまう人が多いです。
私自身このゲームに人を誘う気にはとてもなれません。

ゲームは抜群に面白い、だけれどプレイ人口が増えない。
問題が明確なのに全く働こうとしない運営は、どうやって選ばれたのかただただ疑問です。
せっかくの素晴らしいゲームなのだから、ゲームが好きで、良くしていこうというやる気のある人間に運営して欲しかったです。
とても残念です。

もし始めることがあるのならば、本家本元が運営する海外サーバでプレイすることを強くお勧めします。
2016年7月22日(金) 7:3:34

HN/たらこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/運営民度共に最悪
評価 bar(1)
プレイ期間=わからんくらい
感想=これからやろうと思う人は絶対にやめたほうがいいです
ゲームそのものは面白いと思いますが、日本鯖ではプレイしない方がいいです
民度は最悪で基本的に毎回暴言が飛び交います
運営も全くやる気なしで暴言や放置などはやったもの勝ちの状態
ランクの不具合も放置でめちゃくちゃです
課金も他の鯖にくらべて高くぼったくりです
いいゲームでも日本にきたら台無しになるいい例になると思います
ゲーム自体はそれなりに面白いので、やってみたいって方は海外の鯖でやるのをおすすめします
2016年7月18日(月) 3:54:42

HN/一年くらいプレイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/驚きの民度の低さ
評価 bar(1)
プレイ期間=一年弱
感想=ゲームとしての面白さは素晴らしい。
だが民度は最悪。他人を罵倒し、他人を蹴落とすのは当たり前だと思ったほうがいい。
スポーツとしてゲームを楽しむなら長く続けられると思うがストレス発散のためにゲームをする人には向かない。
最近はこのゲームのメインモードといえるランク戦においてソロプレイヤーへの風当たりが酷いことになっている。ソロでゲームを楽しみたい人にもLOLはお勧めできない。
日本の運営も悪い噂しか聞かない。
2016年7月17日(日) 14:59:3

HN/新参者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/プレイヤーの質が
評価 bar(4)
プレイ期間=二ヶ月
感想=レベル30になったところです。まだランクは回していません。
ゲーム自体はとても面白いのですが、プレイヤーの質が最悪です。チームに大抵1人は暴言や煽りを吐く人がいます。見かけたら必ずレポート(報告)するようにはしていますが、一向に減る気配はありません。暴言、煽り耐性がある方以外はやめた方がいいと思います。ゲームで気分が悪くなってしまっては元も子もないですから(笑)
まだ僕はこのゲームを続けていますが、友人はそれが嫌で1人やめてしまっています。新規が増えないのも納得ですね。面白いゲームなだけに残念でなりません。
2016年7月15日(金) 9:22:40

HN/あべ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/はまりだすと止まらない けど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1年ほど
感想=ちょうど去年の8月あたりにNA鯖で始めました。感想というより日本鯖移行後の考察が多いです。

 ノーマル(ノーマルドラフトというランクに近い形式のものは日本鯖にない)/ranked/aram といった複数のゲームモードがあり、時期によってはaramばかりやったり再度ランクに籠ったりと飽きが来なかったです。チャンピオンの数も多く、ロールも多いため長く続けられるゲームだと思います。また、色々と動画や配信を見て学んだ事を試行錯誤し自分が成長していくのも目にわかりました。
 
しかしながら今年の3月終わりに日本鯖にアカウントを移行したのですが、なぜだかNA鯖でプレイしていたころより面白くないな〜と感じるようになってきました。私はrankedを毎日行っている(た)のですが、ダイナミックキューという複数人でプレイ可能なrankedがrankedをつまらなくさせていること、また日本人の国民性?もつまらなさに拍車をかけているように感じました。
 まずダイナミックキューなのですが、体感ソロプレイヤー4割、プリメイドプレイヤー6割くらいに思えるのですが、まれに3人/4人のグループに混ぜられることがあります(最近実装された「クラブタグ」や「OPGG」というサイトで推測できます)。3人/4人グループと組むと負けている場合なんかは少数派に批判の矛先が向きます。また複数人で行っている方は当たり前ですが、気が大きくなりますのでそれも相まってソロプレイヤーからすると相当嫌な気持ちになってしまうことが何度もありました。
 次に国民性?に関連した事項なのか日本鯖特有なのかわかりかねますが、LOL内におけるピングのひとつである「?」ピング(=miping(敵を見失ったときに出すサイン)の誤った多様がNA鯖に比べて段違いに多いです(要は煽り目的への誤用)。miapingを連打されてしまうプレイヤーも一応はその行動に意図があったはずですが、その行動の意図をくみ取ってあげようとするプレイヤーが少ないのでしょう。また日本鯖は暴言はNA鯖に比べてやや少ない気がしますが、戦略的な会話や味方の士気向上を図る会話は向こうのほうが圧倒的に多かったです。プレイング内容に関していえば、戦略性が低く消極的であるの一言に尽きる気がします。他所でよく言われているのを見たことがありますが「ひよる」プレイヤーが多い。


 マイナスなコメントばかりですが、日本鯖に移行して少し経つまでは大学の授業を休んでしまったり昼夜逆転を起こしてしまうほどのめりこんでいましたし、これほど面白いゲームはどこにあるの?と今でも思います。しかしながら「今のLOL」を楽しむには最低でも3人ほどの知り合いと常にプレイ(特にranked)できる環境がないとゲームでストレスをためるという矛盾が起きるはずです。
 私をLOLに誘い込んだ友人はすっかりプレイングをしなくなり、新rankedシステムにも嫌気がさし小休止といった現状ですが、かつてあったranked solo/duoキューが復活したあかつきには飛んで戻ってくると思います。知らない5人どうしが公平な条件のもと、試行錯誤し勝利を目指す、こっちのほうが断然ゲーム性を感じられるし楽しいと思うでしょう?
2016年7月14日(木) 4:50:42

HN/しゃこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/日本でも流行るといいね
評価 bar(7)
プレイ期間=二年
感想

世界一人口が多いオンラインゲームらしい
5VS5のチーム戦で、実力差があるとすぐにボコボコにされる。しかしながら人口が非常に多いゲームのため、大体自分と同じような実力の人間とマッチングする。ただ日本サーバーは最近始まったばかりで人口が少ない。人口が増えていくかは不明。
このゲームには実力によって階級が決まるランクゲームというモードがあり、上位の階級に配属されるとプロゲーマーとマッチングする事もある。

○ゲームの流れ
自分がやりたいロールを宣言し、100体以上いるチャンピオンの中から1チャンピオン選ぶ。(ランクゲームでは、相手に選択させたくないチャンピオンを各チーム3体選択し、使用不可能にできる)全員のチャンピオン選択が終わるとゲームがスタートし、チャンピオンがレベル1の状態でスポーンする。モンスターや相手プレイヤーを倒す事でお金や経験値を得る事ができる。育てたキャラクターでプレイヤーや巨大モンスターを倒し、相手の拠点の一番奥にある建物を破壊したチームが勝利となる。ゲーム時間は20〜50分と結構長い。

○チャット
味方がキルされると相手が育つゲームシステムのため、味方に文句や暴言を吐くプレイヤーをよく見る。一応対策としてミュート機能と通報機能がある。

○アップデート
チャンピオンの性能が変わるアップデートが頻繁にある。そのたびに異常に強くなってしまうチャンピオンがいるが、先ほど説明した使用不可能にするルールがあるのでゲームバランスが完全に崩壊すると言う事は少ない。しかしながら「戦略ではなく、ただ単に強いから」という理由で毎回同じチャンピオンを使用不可能にするのはあまり面白くない・・
また、がんばって練習したチャンピオンがとてつもなく弱くなってしまう事がある。

○課金
初回は使えるチャンピオンが少なく、課金する事によって無課金プレイヤーより早く多くのチャンピオンが使える。それ以外は見た目を変えるスキン。
課金したからと言ってチャンピオンは強くはならない。いくら課金しても実力が無ければ底辺の階級に配属され、そこから抜け出すことは不可能である。しかし誰にも負けない強さがあれば無課金でも短い間でサーバー内一位を狙うことが可能である。

○改善して欲しい所
始めた当初、色々なチャンピオンを使いたいがルーン買わないといけないのがストレスだった。
ランクゲームのマッチング長すぎる。

○まとめ
上位の階級を目指すためには覚える事がかなり多く、アップデートにより常に最新の情報や流行を追う必要がある。しかしそのおかげでプロゲーマーの配信の視聴者が増え、大会も多くの人が注目するようになっているのではないだろうか。
あまり気軽にできるゲームでは無いが、はまると熱中する事は間違いない。
2016年6月2日(木) 1:41:36

HN/NAに戻りてぇ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/JP鯖のレベルの低さ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=JP鯖稼働して移動したけど、完全に失敗だった。
人少ないし、ゲームのレベルが低い。
日本語チャットでコミュニケーションを取って高度な戦術も出来るかなと期待したが、何か言うとキレる奴が大半。
NA鯖のが多少ラグいがマシ。

ランクだとマッチングに20分かかることも。
仕方なしに人気ない「サポート」をサブに入れると多少早くマッチングするが、
一生サポートしかマッチングしない。
サポートばっかりやってると結局仲間次第の運ゲーに。

人が少ないからマッチングする人のレベルもまとまらず。
勝率50%台から、勝率40%、30%のやつが混合して組まされる。
なんなのこのガバガバ具合。

あとゲームのレベルがホントひっくい。
JP鯖だと一回ガンク食らうだけで心が折れてキレる、投げる人がかなり多い。
レーン勝っててもガンク食らっただけで投げる。それくらい心が弱いし、だいたいレイトゲームを知らない感じもある。

海外勢はムカツク程諦めない人が多く、それがちゃんと勝敗に機能することもある。
LOLはチーム構成やチャンプの性能によってレーンだけでは試合は決まらない。
チームファイトや、レイトゲームが異常に強い場合もある。
そこにかける気持ちが日本鯖のプレイヤーにはあまりない。
この違いはホントに海外勢と明確に違う傾向。
やっぱ日本人はチームプレイ苦手だなぁと言う感じがする。
これが日本人の国民性だとしたら人種としてLOL向いてないと思われる。

で、コミュニケーションについてだけど、建設的な会話が出来ない。
発言が全て煽りか皮肉に捉えられてしまう。何でこんなに卑屈なのか。
「頑張ろう」と前向きな事を言っても、「頑張ってるんですが」と返ってくる。
なんで味方同士けんか腰なんだろ。話にならない。

自分はラグ有りでもNA鯖の方がずっと勝てたし、ゲームのレベルも高くて面白かった。
片言ながらも試合の勝敗に向けた建設的なコミュニケーションも取れてたと思う。

JP鯖に移行してホント後悔してる。
2016年5月24日(火) 8:12:42

HN/まくら  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/日本鯖では過疎かな?
評価 bar(8)
プレイ期間=Naで8ヶ月、日本鯖はcβから
感想=日本鯖の暴言が酷いって発言がありますが、NAも一緒です。
日本人が英語ブロンゴだから気にならなかっただけですね。
印象的ですが、日本人はトロールなどを行う人が少なく、真面目な人が多いです。
逆に鯖移動してきた外人さんは不思議なメタが好きな人もいるようです。

真面目ゆえにネチネチとした嫌味が好きですみたいですね。
これは民度でしょうね。
がしかし、NAより暴言がマイルドです。
こうしてほしいとコミュニケーションをとろうとする味方も多いです。

FF(サレンダー)は通りやすいです。
なので、変な味方がきたらさっさとサレンダーして、通らないならしばらく我慢してやり過ごすのがいいでしよう。

問題は過疎というか、思ったより新規が増えていないと思います。

初心者に絡む害悪noob(下手くそなくせにゲーム歴は長い)がご迷惑をおかけしているようです。
それは日本鯖のゆゆしき問題だと思います。
そもそも初心者と同じレートに放り込まれる自分の不甲斐なさを嘆きましょう。

過疎と暴言が酷いですが、ゲーム自体の評価は素晴らしく、同じようなゲームはありません。
プロの試合を観戦しても楽しいので、初心者の方にもぜひ観て欲しいです。
試合をみて、ぜひLOLを始めてみてください。
私は10年以上オンゲをやっていますが、このゲームほど面白いゲームにいまだ出会えていません。


2016年5月19日(木) 7:2:52

HN/パンピー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/○○
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年5月17日(火) 6:25:51

HN/rara  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ここ最近プレイした中ではかなり面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=北米鯖→日本鯖で1年くらいLoLをプレイしています。
一通りここでの評価を見た上で自分なりにこのゲームを評価したいと思います。

チャンピオンについて
まず、チャンピオン(自分の使用するキャラクター)の数が多いです。現在130体ほどいます。これによって高度なじゃんけんのようなものになっています。ただ、チャンピオン相性によってすべてが決まるわけではありません。プレイヤーのスキルであったり、チームワーク(このゲームは基本的に5vs5で行うので)がかなり重要になってきます。この点は私なりにかなり気に入っています。

課金について
課金の有無についてですが、無課金でも十分なほどに楽しむことができます。課金をしなければ買えないものがスキンだけです(スキンとはチャンピオンの見た目を買えることのできるものです)。それによって強さは一切変わりませんし、買う必要はありません。どうしてもキャラの見た目で気に入ったものがあれば買えばいいと思います。スキンの値段は1スキン安いもので500円程度、高いもので3000円超えです。この値段の差はスキンの作りの良さです。

チャンピオンの値段設定について
基本的にチャンピオンの値段は基本的には古さと使いやすさに比例して安くなります。(高いものほど強いということはありません)。一番高いもので6300ポイント、安いもので450ポイントです。1ゲームで手に入るポイントは、その日の初めての勝利の場合は200ポイント強、通常の勝利で100ポイント強、負けで50ポイント程度です。最初のうちは1周間ごとに変わる無料で使えるチャンピオンが10体いるのでそれを触ってみるといいと思います。このキャラかっこいいからほしい、かわいいからほしいなどの理由で買うのもいいと思いますが、いざ高いポイントで買ったのに難しくて使えない、自分のプレイングと合わないなどという理由でお蔵入りになってしまうのはもったいないです。逆にチャンピオンが高いといっている方はそのような買い方をしているからポイント不足を嘆いているのだと思います。

ゲーム性について
チャンピオンのところでも述べましたが、ゲーム性はかなり上手くバランスが取られていると思います。このゲームはesportsとして世界大会が行われるほどのものとなっており、そのようなゲームでバランスが崩壊するということはあまり考えられませんよね。5vs5で戦う時も各チャンピオンごとにやるべき役割が与えられ、一人でもかけると勝てないような戦いが多々あります。

ここまで良い点ばかり述べてきましたが、ここから悪い点・改善してほしい点です。

プレイヤー民度について
現在日本鯖をプレイしてて一番残念なのがプレイヤーの質です。自分がちょっとしたミスを犯してもプレイヤーによっては暴言の嵐です。競技系ゲームなので勝ちたいという気持ちが前に出てしまうのはわかりますが、かなりきつめの暴言が飛んできます。さらに、その暴言によってチームワークが乱れ、プレイヤーがゲームを中断する(もちろんゲームは続くので4vs5)ことも多々あります。

その他
別の方も述べていましたが、初心者・上級者間の実力差が激しく、初心者には辛いゲームとなってしまっているのが現状だと思います。初心者は最初はPvEをしますが、PvEの感覚でPvPにくるとぼっこぼこにされます。これに寄って辞めていく初心者が多いのも現実です。私はすでにプレイしている方に教わりながら、自分でもwikiや動画をみて勉強して現在に至っています。その時はLoLの授業を受けているかのようでしたが、知識がついていくのが楽しくゲームができました。私と同じような方であればいくら勉強してもし尽くせないゲームですので楽しめるかと思います、逆にそうでない方(直感でゲームがしたいとか)はおすすめしません。
2016年5月15日(日) 1:45:13



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