オンラインゲームランキング

League of Legends(LOL)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★平均点4.70(10点満点)【投票数128件】
HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/クソゲーすぎだろwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=半年

感想=5VS5で一人でも欠けたら絶対負けるゲームでなんで長時間切断したり明らかに味方妨害してるやつを蹴れねーんだよwwwwおかしいだろwww

この糞システムのせいで何もかもがゴミすぎる。ゲームの面白さ以前の問題だわ。
普通上のような輩がいたら退場させて別の人をチームに呼んだりするだろ。
意味不明だわ。

チャンピオンも始めたばかりの時は全然いないし課金しないと習慣無料じゃない限り自分のやりたいチャンプできなかったりするし強キャラ弱キャラの差も激しいし。

もう毎試合reportする奴が一人はいるぐらいクソ。
ゲームは楽しいけど同じチームに当たるやつがゴミ過ぎてお話にならない試合ばかりで全然楽しくねぇ。相手に地雷がいて勝っても全然たのしくねぇし。

なんというかまともな「勝負」をさせろよwっと思うゲームだったわ。
システム絡みなおす必要があるゲームでしたね。やらない方がマシです。
2014年12月20日(土) 17:14:41

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/利点と欠点が両方とも極端なゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年と少し
感想=人を選ぶ

どんなゲームかは色んな人が書いているので割愛します。

良く分かんないという方は、動画サイトの入門動画とか見ると良いです。
かなり丁寧に解説されています。

■利点
★課金してもプレイヤーの強さは変わらないこと
・チャンピオンが度々半額セールやってる
・チャンピオンが総勢で120体ほどいるので、好みのチャンピオンが見つかる!
・週1で10体のチャンピオンが無料になるので、お試しできること
★突き詰めると装備やスキル等奥が深いので、そういうのが好きな人にぴったり
・サポートへの問い合わせなどは、結構早く回答が返ってくる
・2~3か月に1体新しいキャラクターが増える

■欠点
・チャンピオンが多すぎて把握できない。
★外国のゲームなので、基本英語が出来ないと会話が出来ない
★研究好き向けのゲームなので、逆にそういうのが面倒臭いと感じる人は対人無理
・良くも悪くもチーム戦なので、一人だけ強くても何の意味もない(対人に限りますが)
 一人でも欠けると途端に劣勢に立たされるので、運要素もある。

■まとめて

 世界中で最も遊ばれているだけあって、いつも人がいますが、
 人が多い分それだけ、良い人やチームワークをとってくれる人に出会う率と
 酷い人に出会う率があります。

〇CPU戦とか概要とか

 このゲームは、CPUと5人のプレイヤーで対戦するモード
 5人と5人の全員人間で対戦するモードの主に2種類です。
 ※無料チャンピオンの試用は、CPU戦でやるのがお勧め

 対戦マップは基本的に、マップの上に二人、中央に一人、下に二人。
 場合によっては(というか対人戦は必ず)
 上に一人、中央に一人、下に二人、あと一人は
 敵陣と自陣の境目を行ったり来たりする奇襲役。
 
 こういった役割分担を、ロールといっています。
 また、上と真ん中と下の3本のルートを、レーンと言っています。

 なので、どこか一か所でも人が欠けると、途端に劣勢になります。
 
 ゲームが開始すると、まず皆どこのレーンに行きたいかを宣言します。
 これは強制ではなく任意ですが、これがぐっちゃぐちゃだと
 CPU戦ですらボロボロに負けます。

 で、外国の人たちに多いのが、何も言わずに自分のやりたいキャラを
 決定しちゃう人たち。

 一度決定すると変更はできないので、例えば自分はちゃんと中央にいく!と
 宣言しても、ほかの人が無言で中央向けのキャラを決定しちゃったりします。

 こうなると、その人を無視して中央にいっても他のレーンが人数負けするので
 自分が損して楽しくありません。
 ※酷い場合は、中央は俺だからお前帰れと言われ続けます

 こんな感じで、決められた暗黙のルールをきちんと守らないと
 結構きついゲームです。

 よって、可能なら最低でも3人ぐらいはお友達を探して
 一緒にプレイするのが良いです。

 ※ちなみにCPUは人間では有り得ない反射神経で行動するので、
  対人に向けた練習相手には絶対なりません。
  対人練習は、対人をしましょう。

〇対人とか

 対人は、色んな人が書いていますが、プレイヤースキルが全てではないです。
 勿論PSが高いに越したことはありませんが。

 対人ゲームに多いですが、文句を言ったり暴言を吐く人や、
 必死になりすぎて他人に命令や上から目線口調の人も多くいるでしょう。

 Wikiをちゃんと読んで、キャラクターの仕様を把握しないと
 ほぼ負けになるので、結構面倒くさいです。

 しかも、人ですから所謂「舐めプレイ」も起きえます。

 そういうのは、するのもされるのも私は大嫌いなので
 対人戦はあんまりしてないです。

 どなたか書かれてますが、対人相手は自動でマッチングされるので
 初心者チームなのにプレイヤースキル高いチームと当たったり平気でします。

 結果、私は今ソロでCPU戦オンリーでやってます・・・。

〇何が言いたいかというと

 とりあえずお友達と一緒にやりましょう。
 お友達が居れば、面白いゲームだとは私は思います。
 ソロだと、CPU戦ぐらいしか面白いのありませんよ。

 利点と欠点結構とんがってるので、5点で。

 ※近い内に日本語化して日本サービスが始まるらしいです。
2014年12月14日(日) 20:19:51

HN/ぽんた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/運ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=2年 プラチナ2
感想=このゲームはマッチメイクがくそすぎる。
   
   45/2/10でも負けますw

基本1vs9

しかもプロ級のやつが低ランクに来て初心者殺してニヤ付いてるやつばかり

   あげくプロ級のやつにサブアカウント配って初心者狩りを推奨する始末

無料だからだれも文句言わないけどストレスしかたまらないゲーム

   やればわかるよ

   ストレスが好きなドMな方はどうぞw
2014年12月1日(月) 18:17:4

HN/にわとり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/よくできたゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=1年弱 MASTER

感想=チャンピョン(キャラクター)の数が多いがバランスが良く
競技性が高いゆえ白熱し夢中になれる。
そして基本無料。

基本的に5対5のチーム戦であり、
ソロで参加して自分のチームメイトがダメだ。
運ゲーだ。と、そういった意見が多いが当然である。
チームメイトにもそう思われてる事でしょう。

全試合三振を取って完封する投手なんていませんし、
投手の調子が悪ければその分ホームランを打てばいいのだ。

自分の実力を理解しエゴを押し付けずに
コミュニケーションをとってチームを勝ちへ導ける。
もしくは身内5人チームで遊べる環境があれば
非常に面白くよくできたゲームであり、おすすめできるゲームである。
2014年11月5日(水) 5:31:55

HN/現場監督  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/5人専用ゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=1年半
感想=ダイアモンドまでやりましたが、運99%実力1%というのが現状
自分はダイアの4までしかやってないのでこれより上のことはわかりませんが、とにかく自己中が多いゲーム、簡単に言うと1回もガンクにいかなかったとしても10キルとかとっちゃう人がいるし10回ガンクにいっても10デスする人もいる
ダイアの上の人たちのスマーフやマスターの人達がスマーフしてるとしか思えないPSの差が厳しいまあその1%をどうするかとか微妙な試合は自分の実力で動かせると思うが、とにかくランクの場合ゲーム開始前にどっちに何人スマーフがいて何人がアカウントを買った人やleaverかという運で8割がたゲームが決まってしまうのでイライラするゲーム

身内や友達5人とやる分には神ゲーだと思います

これから始める人はコミュニティとかで人を募集してからはじめるといいと思います
このゲームの一番のおすすめの遊び方は5人揃った時だけ遊ぶゲームとして遊ぶことです
一人で遊んだ時は3点 5人で遊んだ時は9点
平均して6点くらいが妥当なゲームだと思います
2014年10月16日(木) 20:8:35

HN/こめこめたまご  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/とてもいいと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=ゲームが苦手な私に友人がごり押ししてきたゲームです。
最初は乗り気ではなかったんですが、無料で出来るということなので試しに始めてみたところ…
まぁ、めちゃくちゃハマりました。
魅力的なのは無料で出来る。課金したところで全て安いし、課金したから強くなるわけではない。皆1レベルからゲームスタート。高スペックだともちろん良いですが、低スペックPCでもプレイできる。
少し残念なところをあげるとしたら、外国のゲームなのでたまにラグさが出てしまう。プレイヤースキルも大事だけどそれはゲームを続けていればある程度ついてくるのでいいのですが、pingの低さがとても重要。負けが確定してる試合でも最低20分は続けないといけない。
民度がどう、味方がどう、と言う方も多いですがそれはこのゲームだけに限らないので仕方ないですね。
ゲームする上では諦めるしかないです。
5x5の対人ゲームでそれぞれ一人一人に役割があるゲームなので、飽きもきませんしとても楽しくできます。大体一試合40分〜50分ぐらいかな。
数字だけ見れば長く感じますが実際プレイしているとそんな長く感じません。
とても中毒性のあるゲームで、チャンピオンと呼ばれているキャラクターもたくさんいるので飽きもせず楽しくできます。
まだプレイしたことない方は無料ですし一度始めてみるのもありだと思います。
2014年10月5日(日) 7:24:6

HN/mothanj  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/地球で一番プレイしてる人間が多いゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=2年(現在ダイアモンド)

感想=このゲームはレビューとかで高い評価を受けてるし最近は配信などでも盛り上がっているから期待して始めてみる初心者の方など多いと思いますが、最初に言っておきます。
"このゲームは人を選びます"

自分はこのゲームには初心者に対する壁があると思っています。それについて説明しますと、
まずはこのゲームに対してやる気を出せるか出せないかということです。
このゲームはたとえチュートリアルを受けたとしてもそれ以外に覚えるべきことがたくさんあります。それはレベルが上がるにつれてどんどん増えていくでしょう、というよりも覚えなければ絶対に勝てません。つまりなにがいいたいかというと、このゲームは考えたり調べながらやらなければ勝てないし、面白くないのです。なのでそういう面倒くさいのが嫌いな人には絶対に向かないし、ゲームに対して試行錯誤するような人でなければ面白みを見出せないというわけです。
とはいえ、メタのみを覚えてなにも考えずにプレイしてる人も多いですが・・・。大体そういう人はブロンズかシルバーで止まってしまいますね。

逆にこのゲームは知識を必要とされてもきちんと調べて自分なりに理解しながらプレイするような人にはうってつけのゲームと言えるでしょう。

・味方が弱くて負けるのでやる気がでないというレビューが多く見られますが、結局プラチナやダイアモンドに行ってもやはり人間ですからたまにはfeedしてしまう人などもいますし、そういうときには暴言を見ることもしばしばあります。こればかりは慣れるしかないですね。自分の場合プラチナあたりになってから別になんとも思わなくなりました。結局自分がレーン勝って集団戦でもいい動きをすれば勝率は上がっていきますから。ただどうしてもそういうのが耐えられないという方はフレンドと一緒にチームランクをしましょう。せっかくJCGなどの日本コミュニティもできているのですから、せっかくのcoopゲームなので友人と遊ばないのはもったいないでしょう。
2014年9月30日(火) 17:30:13

HN/た  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今までプレイしてきた中で一番おもしろいいし続く
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=相当はまるし面白い。

ネットゲーム歴10年で大抵のゲームやってきたけどGunz以来の面白さといった感じ。
マンネリ化がないのが重要ポイント 日々更新と追加要素が満載だから飽きないけど
逆にやめられない。評価のポイントは一切課金する必要性がないこと
1点のマイナスポイントは何にしてもこれほどイライラさせられるゲームはない、パソコンぶっ壊してしまいたくなるのがしょっちゅうあるし、気持よくゲームを終われる日はないと思った方が良いという点と1人前 いわゆる最低限のプレイが出来るまでに最低でも3ヶ月はやらないとなれない点
2014年9月19日(金) 19:27:18

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/合う合わない人の差が激しい
評価 bar(5)
プレイ期間=2年 現在引退
感想=



・1試合が40分前後なので時間の無い社会人には少し厳しい
・パッチによってチャンプ流行やビルドがガラっと変わる。期間を空けて復帰すると訳分からないことに。





良運営、圧倒的人口の多さに尽きます。
今のオンゲでは世界で一番人が多いという噂。
Dota2の方が競技性は高いですが、こちらは簡単に出来るのも人気の理由かも。
2014年7月14日(月) 23:5:9

HN/Reflet  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/やり込まないと良さはわからない。
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=味方ゲーとかクッソ笑ったんだがwww
苦手な奴がきたらキルを譲らず、集団戦まで必死にfarmすればいいだろ?
AFK、人数差で負けるのなら1v2でも、1v3でも勝てるようになればいいだろ?
他のレーンが負けているのなら助けに行けばいいだろ?
味方が敵にキルを譲ってるならば自分も取り返せばいいだろ?
他のレーンのやつに殺されるならward置いてマップを見ればいいだろ?
二個目以外はうまくなればこんなの簡単だぞ。
もう少しやったらどうだ?
味方のせいにしたりチャンピオンのせいにしてるやつはNoobだ。
どうせ他のゲームでも負けたらクソゲーとか言ってるんだろ?冗談じゃない。

ゲーム自体はとてもいい出来だと思う。
チャンピオン(キャラクター)のバランスも考慮されている。
強すぎるとすぐ調整が入るので良い。
ただ外国のゲームなので、外国人と会話するには、少し知識が必要。
アイテムなどは中学生英語で十分。
絵が日本と少し違うから馴染みにくいかも。
2014年7月12日(土) 0:37:49

HN/kjhgyoo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/普通
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=ゲーム進行はレーン戦とレーン戦後の大きく二つにわけられる。
   
   レーン戦後は判断力とか実力が問われる部分はある。
   
   レーン戦に関しては操作が簡単でPSがほとんどいらないので単なる相性ゲーム。
   レーン戦の1:1ならマスタリー、ルーン、チャンピオン、初期アイテムが同じなら
   プロでもシルバーに負けてもおかしくない。
   
   上記の理由からプロがでる大会でも100以上チャンピオンはいるのに
   使われるチャンピオンはほぼ決まっていて、
   同じような構成で同じような戦いが繰り返されるのでみててもそんなに面白くない。
   
   課金しなくても対等に戦えるのはとてもいい。
   またPSがいらないので初心者でもとっつきやすいとも思う。
   PSを磨いて勝とうとする人には向いてない。
   
   
2014年7月6日(日) 11:29:56

HN/シグレノ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運ゲー 味方ゲー くそげー
評価 bar(1)
プレイ期間=1年ちょっと
感想=5vs5 だが味方にくそ弱いやつくると負け、実質4vs6とか3vs7とかばっかり
だから運ゲーなんですよ。

まず、この時点で普通の試合ができません。

afk leaverがいるとほとんど勝てない、レーン勝っても意味ないゲー
どうしても勝てないゲームが非常に多い

マナーも悪い、外人がくそすぎる。
さすが外人やな、くずばっかり

実力がはっきりでない、運ゲーこれだから過疎ゲーになっていっている

riotは金のためなら運ゲー、糞ゲーにする。結局は金だろう

ダイヤで50%運
プラチナで80%運
ゴールドで99%運だからね

正直もっと普通に試合がしたい これが実現できなければ金だけ取ろうとしている糞ゲー

課金システムはいい強さが変わらないからそれが唯一いいので1点で

2014年7月5日(土) 14:24:54

HN/あああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1カ月
感想=
初めは楽しかったです
たくさんいるチャンピオン、相手やチームに合わせたビルド
練習の為AIと対戦し勝てるようになる、よくあることですがとても楽しかったです
しかし、もしかしたらこの時から薄々感じていたのかもしれません
このゲームのプレイヤーのAFK率を

AIに物足らなくなりPvPへ行った私に待っていたのはゲームにならないゲームでした
基本5vs5で戦うチーム戦なのですが半分の試合は10人揃わず5vs4など不平等な試合
それにも拘わらず20分も降参できないシステム

どうやら勝ち続けてレートが上がればそういった試合は少なくなるみたいですが
100以上いるチャンピオン、時と場合に合わせたビルドという、ゲームに対して深い理解がなければ勝てない、つまりある程度試合数をこなさないと勝てない仕様が
不平等な試合を数多くプレイヤーに強要させられます
また1試合20〜50分と長い点も苦痛でした

またチャンピオン同士の強さのバランスも偏っており、このチャンピオンはあのチャンピオンに非常に不利だとか
このチャンピオンはほぼ対策がない、または特定のチャンピオンを使用しなければ対処が難しいだとか
あのチャンピオンはBAN常連だとか
バランスを考えずにチャンピオンを追加し続けた結果がみられます
カウンターとなるチャンピオンがいるからバランスが取れてるという見解もありますがそれはもう対戦ゲームではなくじゃんけんゲームです

無課金でも課金とほぼ差がなく遊べると高評価でしたが
無料でも苦行を続けたいと思う人はいないのではないでしょうか
ゲームにならないゲームということで0点です
2014年6月23日(月) 21:35:35

HN/WARRIORS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/楽しいけど・・
評価 bar(9)
プレイ期間=1年以上
感想=ゲーム自体はいいとして民度がひどい
   最近日本語打てるようになったせいか日本人の民度のひどさが表に出てきてる
2014年6月12日(木) 21:7:40

HN/やすし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/難易度が高いPvP
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=FPSなどの対人ゲーが好きな方にオススメのゲームです!
逆にMobをシコシコ狩るMMORPGテイストなゲームしかやらない!と思ってる人にはつまらないと感じるでしょう
また、負ける理由を考えずただ他人のせいにするだけの負け犬プレイヤーはいつまでも底辺で彷徨うことになります。
そういったプレイヤーは自分だけでなく他人にもストレスを撒き散らすだけなのでやらないほうがいいでしょう。
ここの批評欄にもたくさんいるこういう人たちのことですw
2014年6月7日(土) 6:11:4

HN/sげん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/やっぱりおもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=3年目
感想=
他の人の言う通りプレイヤーの質はいいとは言えないけど暴言吐きまくってきてイライラするならミュート機能があるのでそこに入れればいいだけ。

味方が弱くてランクが上がらないとか言う人がいるが運が悪くても上手くて数こなせば上にあがれるのでただの言い訳。実際そんな事言ってるやつは下手なやつが多かったです。

ゲーム性としては文句なしで最高レベル。運営も対応が早いしアップデートでしっかりバランス調整もしてくれる。英語が気になる方もいるかもしれないが中学生程度の単語を並べただけでもちゃんと伝わるのであまり気にしなくていい。ゲーム内容については日本語Wikiがあるのでそこで見てほしい。

このゲームは知識がとても重要なので初心者にはそこが大変かもしれない。ある程度覚えてきたらとても楽しくなってくるので是非そこまで頑張って欲しい。
2014年6月3日(火) 13:59:47

HN/gamo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/数年プレイして
評価 bar(9)
プレイ期間=2年〜
感想=
自分はLoLを始めるまでRTS(MOBA)未経験でなおかつ英語がほとんどわからない状態でしたが気付けば2年経ちました。
LoLゲーム内は全部英語です。ですが、日本語wikiが充実していますので、用語やキャラクターのスキル説明等ほぼゲームに必要なことは日本語で情報が載っています。そういうことを含めて英語がわからない方にもぜひお勧めしたいゲームです。
また、日本のコミュニュティ(LJC)もあるので新規で始めても友達を探して一緒にプレイすることも可能です。

ゲーム自体は今までRTS(MOBA)ゲームをやったことがないかたはとても新鮮に感じると思います。FPSやTPSゲームなどと同様にプレイヤースキルが強さなので、自分がうまくなっていることが実感できます。

また、運営の対応は素晴らしくエラー等や何か問題が起こった場合もサポートに問い合わせることで比較的早く回答が来ます。

唯一このゲームの難点で他の方もおっしゃっていますが、
結構な暴言が飛び交います。もちろんすべての人がそうであるとは言えませんが、
どうしても5vs5という対戦ゲームですので、失敗したりすると怒る方等も多いです。
そういった場合、基本的に気にしないようにするのが正解です。
チャットで言い争いになる→空気が悪くなる→ゲームを切断する・ワザと負けに向かう行為をする といった流れができるのがほとんどなので、正論でない限りはスルーしたほうが無難です。ただし、理由があり自分が悪い等注意であったりした場合は一言あやまれば基本解決します。

LoLは世界各国でプレイされて大会も多く開かれています。
日本のゲームに飽きてしまったら触ってみるのもいいと思います。
ニコニコ動画やYoutubeにもLoLの初心者用動画等があるので、先に見てみるのもおすすめです



2014年5月14日(水) 18:18:34

HN/監察官  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/正直何が面白いのかが…
評価 bar(1)
プレイ期間=0.8年くらい
感想=友人に誘われてプレイしてみて、一応半年とちょっと我慢してやってみたが、
野良やるとp質に絶望。なんか全然違うとこで立ち止まってたり、いつまでたってもMob狩り続けてたり。
ご存じのとおり英語なのでチャットも伝わりづらいから言っても動いてくれないし。

フレとやると逆に詳しいとこまではよくルールわかんないから絶望。
なんかすっげー自由度高そうな詰み構造してんのに大体みんなWIKI一択な感じもなんか気に食わない。

折角オンゲやってるならもっと野良とかチームでバカになってワイワイやったほうが楽しくね?と思うのは俺だけ?
と思ったゲームだった。
2014年4月7日(月) 23:7:39

HN/10トンのウンコ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/つまんねぇ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年くらい?

感想=言うほど面白くないよ。
大体洋ゲーだから何書いてあるか分かんないし、キャラのロールも役割も全部理解するのに時間掛かるし面倒。
Wiki見ても専門用語多すぎて先ずそっから覚えねぇといけないし、外人とチャットするのも面倒。
英語でピーチクパーチクうるさいのなんの。
NPC戦でもうるさい。
この手のゲーム特有底辺プレイヤーが多い。
基本スルーだが、やはり英語が無駄に読める分チャットに目が行く。
おまけにクソ指示だしてそれに従って敵に仲間が囲まれるとそいつらをNoob扱いだ。意味分からん理解に苦しむ。

装備とか試行錯誤してる間にぶっ殺されるし、Wiki見ながらやろうとしても裏窓もどれねぇしくっそだりぃ。
NPCも無駄に強い。
まあ、俺がへたくそなだけだが。

友人とやると楽しいが、ソロでのつまらなさは常軌を逸している。
キャラも一週間くらいで無料キャラが変更するからロールと装備を理解するのにコロコロ変わるから面倒。
Dota2の方が最初から使えるキャラ多いし全部翻訳してあるから読むのが楽。

英語が読めてもゲームができるとは限らん。
2014年3月26日(水) 22:35:39

HN/いも  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やるしかない
評価 bar(10)
プレイ期間=3年〜

感想=数々のゲームをプレイしてきた。
他の無料ゲームと変わらずプレイヤーの質は悪いが他に悪い点が見つからないほどの良質な運営管理、世界中で大会が開かれるほどのスポンサーの数。

上から視点でマンネリクリックゲーを連想すると思うが驚愕するほどのアクション要素、キャラクターの数、アイテムの数。

課金なんていらないゲーム内マネーで事がたりる。
キャラクターの容姿を変えるスキン(ステは変わらない)を買いたければ課金すればよい。

だが、今は少々不具合がある模様。(どうでもいい、すぐに解消される。

こんな神ゲーやらないやついんのか?
2014年3月12日(水) 2:43:38



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.