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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★★平均点4.80(10点満点)【投票数119件】
HN/Reflet  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/やり込まないと良さはわからない。
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=味方ゲーとかクッソ笑ったんだがwww
苦手な奴がきたらキルを譲らず、集団戦まで必死にfarmすればいいだろ?
AFK、人数差で負けるのなら1v2でも、1v3でも勝てるようになればいいだろ?
他のレーンが負けているのなら助けに行けばいいだろ?
味方が敵にキルを譲ってるならば自分も取り返せばいいだろ?
他のレーンのやつに殺されるならward置いてマップを見ればいいだろ?
二個目以外はうまくなればこんなの簡単だぞ。
もう少しやったらどうだ?
味方のせいにしたりチャンピオンのせいにしてるやつはNoobだ。
どうせ他のゲームでも負けたらクソゲーとか言ってるんだろ?冗談じゃない。

ゲーム自体はとてもいい出来だと思う。
チャンピオン(キャラクター)のバランスも考慮されている。
強すぎるとすぐ調整が入るので良い。
ただ外国のゲームなので、外国人と会話するには、少し知識が必要。
アイテムなどは中学生英語で十分。
絵が日本と少し違うから馴染みにくいかも。
2014年7月12日(土) 0:37:49

HN/kjhgyoo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/普通
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=ゲーム進行はレーン戦とレーン戦後の大きく二つにわけられる。
   
   レーン戦後は判断力とか実力が問われる部分はある。
   
   レーン戦に関しては操作が簡単でPSがほとんどいらないので単なる相性ゲーム。
   レーン戦の1:1ならマスタリー、ルーン、チャンピオン、初期アイテムが同じなら
   プロでもシルバーに負けてもおかしくない。
   
   上記の理由からプロがでる大会でも100以上チャンピオンはいるのに
   使われるチャンピオンはほぼ決まっていて、
   同じような構成で同じような戦いが繰り返されるのでみててもそんなに面白くない。
   
   課金しなくても対等に戦えるのはとてもいい。
   またPSがいらないので初心者でもとっつきやすいとも思う。
   PSを磨いて勝とうとする人には向いてない。
   
   
2014年7月6日(日) 11:29:56

HN/シグレノ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運ゲー 味方ゲー くそげー
評価 bar(1)
プレイ期間=1年ちょっと
感想=5vs5 だが味方にくそ弱いやつくると負け、実質4vs6とか3vs7とかばっかり
だから運ゲーなんですよ。

まず、この時点で普通の試合ができません。

afk leaverがいるとほとんど勝てない、レーン勝っても意味ないゲー
どうしても勝てないゲームが非常に多い

マナーも悪い、外人がくそすぎる。
さすが外人やな、くずばっかり

実力がはっきりでない、運ゲーこれだから過疎ゲーになっていっている

riotは金のためなら運ゲー、糞ゲーにする。結局は金だろう

ダイヤで50%運
プラチナで80%運
ゴールドで99%運だからね

正直もっと普通に試合がしたい これが実現できなければ金だけ取ろうとしている糞ゲー

課金システムはいい強さが変わらないからそれが唯一いいので1点で

2014年7月5日(土) 14:24:54

HN/あああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1カ月
感想=
初めは楽しかったです
たくさんいるチャンピオン、相手やチームに合わせたビルド
練習の為AIと対戦し勝てるようになる、よくあることですがとても楽しかったです
しかし、もしかしたらこの時から薄々感じていたのかもしれません
このゲームのプレイヤーのAFK率を

AIに物足らなくなりPvPへ行った私に待っていたのはゲームにならないゲームでした
基本5vs5で戦うチーム戦なのですが半分の試合は10人揃わず5vs4など不平等な試合
それにも拘わらず20分も降参できないシステム

どうやら勝ち続けてレートが上がればそういった試合は少なくなるみたいですが
100以上いるチャンピオン、時と場合に合わせたビルドという、ゲームに対して深い理解がなければ勝てない、つまりある程度試合数をこなさないと勝てない仕様が
不平等な試合を数多くプレイヤーに強要させられます
また1試合20〜50分と長い点も苦痛でした

またチャンピオン同士の強さのバランスも偏っており、このチャンピオンはあのチャンピオンに非常に不利だとか
このチャンピオンはほぼ対策がない、または特定のチャンピオンを使用しなければ対処が難しいだとか
あのチャンピオンはBAN常連だとか
バランスを考えずにチャンピオンを追加し続けた結果がみられます
カウンターとなるチャンピオンがいるからバランスが取れてるという見解もありますがそれはもう対戦ゲームではなくじゃんけんゲームです

無課金でも課金とほぼ差がなく遊べると高評価でしたが
無料でも苦行を続けたいと思う人はいないのではないでしょうか
ゲームにならないゲームということで0点です
2014年6月23日(月) 21:35:35

HN/WARRIORS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/楽しいけど・・
評価 bar(9)
プレイ期間=1年以上
感想=ゲーム自体はいいとして民度がひどい
   最近日本語打てるようになったせいか日本人の民度のひどさが表に出てきてる
2014年6月12日(木) 21:7:40

HN/やすし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/難易度が高いPvP
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=FPSなどの対人ゲーが好きな方にオススメのゲームです!
逆にMobをシコシコ狩るMMORPGテイストなゲームしかやらない!と思ってる人にはつまらないと感じるでしょう
また、負ける理由を考えずただ他人のせいにするだけの負け犬プレイヤーはいつまでも底辺で彷徨うことになります。
そういったプレイヤーは自分だけでなく他人にもストレスを撒き散らすだけなのでやらないほうがいいでしょう。
ここの批評欄にもたくさんいるこういう人たちのことですw
2014年6月7日(土) 6:11:4

HN/sげん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/やっぱりおもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=3年目
感想=
他の人の言う通りプレイヤーの質はいいとは言えないけど暴言吐きまくってきてイライラするならミュート機能があるのでそこに入れればいいだけ。

味方が弱くてランクが上がらないとか言う人がいるが運が悪くても上手くて数こなせば上にあがれるのでただの言い訳。実際そんな事言ってるやつは下手なやつが多かったです。

ゲーム性としては文句なしで最高レベル。運営も対応が早いしアップデートでしっかりバランス調整もしてくれる。英語が気になる方もいるかもしれないが中学生程度の単語を並べただけでもちゃんと伝わるのであまり気にしなくていい。ゲーム内容については日本語Wikiがあるのでそこで見てほしい。

このゲームは知識がとても重要なので初心者にはそこが大変かもしれない。ある程度覚えてきたらとても楽しくなってくるので是非そこまで頑張って欲しい。
2014年6月3日(火) 13:59:47

HN/gamo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/数年プレイして
評価 bar(9)
プレイ期間=2年〜
感想=
自分はLoLを始めるまでRTS(MOBA)未経験でなおかつ英語がほとんどわからない状態でしたが気付けば2年経ちました。
LoLゲーム内は全部英語です。ですが、日本語wikiが充実していますので、用語やキャラクターのスキル説明等ほぼゲームに必要なことは日本語で情報が載っています。そういうことを含めて英語がわからない方にもぜひお勧めしたいゲームです。
また、日本のコミュニュティ(LJC)もあるので新規で始めても友達を探して一緒にプレイすることも可能です。

ゲーム自体は今までRTS(MOBA)ゲームをやったことがないかたはとても新鮮に感じると思います。FPSやTPSゲームなどと同様にプレイヤースキルが強さなので、自分がうまくなっていることが実感できます。

また、運営の対応は素晴らしくエラー等や何か問題が起こった場合もサポートに問い合わせることで比較的早く回答が来ます。

唯一このゲームの難点で他の方もおっしゃっていますが、
結構な暴言が飛び交います。もちろんすべての人がそうであるとは言えませんが、
どうしても5vs5という対戦ゲームですので、失敗したりすると怒る方等も多いです。
そういった場合、基本的に気にしないようにするのが正解です。
チャットで言い争いになる→空気が悪くなる→ゲームを切断する・ワザと負けに向かう行為をする といった流れができるのがほとんどなので、正論でない限りはスルーしたほうが無難です。ただし、理由があり自分が悪い等注意であったりした場合は一言あやまれば基本解決します。

LoLは世界各国でプレイされて大会も多く開かれています。
日本のゲームに飽きてしまったら触ってみるのもいいと思います。
ニコニコ動画やYoutubeにもLoLの初心者用動画等があるので、先に見てみるのもおすすめです



2014年5月14日(水) 18:18:34

HN/監察官  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/正直何が面白いのかが…
評価 bar(1)
プレイ期間=0.8年くらい
感想=友人に誘われてプレイしてみて、一応半年とちょっと我慢してやってみたが、
野良やるとp質に絶望。なんか全然違うとこで立ち止まってたり、いつまでたってもMob狩り続けてたり。
ご存じのとおり英語なのでチャットも伝わりづらいから言っても動いてくれないし。

フレとやると逆に詳しいとこまではよくルールわかんないから絶望。
なんかすっげー自由度高そうな詰み構造してんのに大体みんなWIKI一択な感じもなんか気に食わない。

折角オンゲやってるならもっと野良とかチームでバカになってワイワイやったほうが楽しくね?と思うのは俺だけ?
と思ったゲームだった。
2014年4月7日(月) 23:7:39

HN/10トンのウンコ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/つまんねぇ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年くらい?

感想=言うほど面白くないよ。
大体洋ゲーだから何書いてあるか分かんないし、キャラのロールも役割も全部理解するのに時間掛かるし面倒。
Wiki見ても専門用語多すぎて先ずそっから覚えねぇといけないし、外人とチャットするのも面倒。
英語でピーチクパーチクうるさいのなんの。
NPC戦でもうるさい。
この手のゲーム特有底辺プレイヤーが多い。
基本スルーだが、やはり英語が無駄に読める分チャットに目が行く。
おまけにクソ指示だしてそれに従って敵に仲間が囲まれるとそいつらをNoob扱いだ。意味分からん理解に苦しむ。

装備とか試行錯誤してる間にぶっ殺されるし、Wiki見ながらやろうとしても裏窓もどれねぇしくっそだりぃ。
NPCも無駄に強い。
まあ、俺がへたくそなだけだが。

友人とやると楽しいが、ソロでのつまらなさは常軌を逸している。
キャラも一週間くらいで無料キャラが変更するからロールと装備を理解するのにコロコロ変わるから面倒。
Dota2の方が最初から使えるキャラ多いし全部翻訳してあるから読むのが楽。

英語が読めてもゲームができるとは限らん。
2014年3月26日(水) 22:35:39

HN/いも  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やるしかない
評価 bar(10)
プレイ期間=3年〜

感想=数々のゲームをプレイしてきた。
他の無料ゲームと変わらずプレイヤーの質は悪いが他に悪い点が見つからないほどの良質な運営管理、世界中で大会が開かれるほどのスポンサーの数。

上から視点でマンネリクリックゲーを連想すると思うが驚愕するほどのアクション要素、キャラクターの数、アイテムの数。

課金なんていらないゲーム内マネーで事がたりる。
キャラクターの容姿を変えるスキン(ステは変わらない)を買いたければ課金すればよい。

だが、今は少々不具合がある模様。(どうでもいい、すぐに解消される。

こんな神ゲーやらないやついんのか?
2014年3月12日(水) 2:43:38

HN/ななし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/クソゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=LV30なるまではふつうに楽しめました。
ですがそっからランクのほうにいくとゴミクズとマッチングして勝てる試合も
負けてしまいます。おまけに自分はゴールドまでいったのですがいつになっても
キチガイと人のせいにするゴミクズしかいません。
外人の脳みそはやはり日本人じゃ理解できないですねw
自分が悪いことを認められないやつばかりです。
勝つために煽らずに無視してプレイしてますが我慢してゲームするなんて
なんかおかしいと思います。なのでアインストールしました。
結構課金しましたが、身内でやるしか楽しめる方法はありません。
回数をこなせばプラチナとかダイヤにあがればキチガイとマッチングはないと
思いますけど、それまでの過程がイライラして全然楽しめません。

2014年3月6日(木) 21:28:24

HN/うっ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/外国の自分勝手なクソガキに振り回されるだけのゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年以上

感想=とにかく自分勝手に行動して勝手にやられて自分のせいなのに暴言はいたり放置、切断する奴が多すぎて笑える。2〜3戦に1回はこういう奴と出会ってくっそつまらん試合を強要される。ギブアップも数十分立たないとできないしこういう自分勝手なヤツのせいで試合めちゃくちゃにされるだけのゲームでした。

高レベルになったら確かにこういう輩は少なくなりますが高レベルになるまでが大変だしその高レベルになるまで上記のような奴らに振り回されるだけ。
高レベルになるまでの過程を全然楽しめない。

このゲームを楽しむ方法は1つだけ身内でチーム固めてVCして楽しむ。これにつきます。この環境でできる人なら本当に楽しいゲームだと思います。
ですが「有名だしちょっとやってみようかな」って思って1人で始めようとしてる人、やめましょう。
そもそも外国のゲームなんでコミュニケーションとれないですしね。英語喋れるならまだしも。

課金システムやゲーム内容は他の方も言ってる通り素晴らしいですがとにかくやってる奴らが低脳すぎてやる気になりません。

私は昔は知り合い同士でやっててランク戦でもそこそこ勝ってた者ですがさすがに飽きもくて知り合いがログインしなくなり私もこのゲームと疎遠になっていたのですが最近ログインしてみて「久しぶりに1戦やるか」っと意気込んだ1試合目で速攻殺されてそのまま切断する輩に当たってしまい「やっぱこういうゲームか」っと思いアンインストールしました。

やはり日本人は日本のゲームをやるか日本人同士で遊ぶにつきるなぁ〜っと思い知らされたゲームでしたね。
どうしてもDota系のゲームがやりたいなら現在クローズβのコアマスターズのほうがオススメですね。ゲームとしてはLOLほど楽しくないですが外国のクソガキに振り回されるゲームよりよほど精神的にもいいです。
2014年2月23日(日) 10:38:10

HN/あき  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/本当に無課金で遊べる素晴らしい対戦ゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=

友達には、5vs5の、スマブラみたいなタワーディフェンスゲームって紹介してます。

・課金バランスが本当に神。
ゲームの試合に影響する課金要素はまったくない。
課金専用の装備、キャラが一切無い。
全てのゲームに必要なものはゲーム内マネーで買える。
国内外の課金ゲーがゴミに見えてきます。

・競技性がとても高い。
プロのリーグ戦が毎週開かれていて、3200万人以上が視聴しました。
日本のゲームみたいに気楽にゲームするのが好きな人には向いてないかもしれません。


運ゲーと言っている方もよくいますが、ある程度ランクが上がってくると、切断したり滅茶苦茶な言動をするプレイヤーもかなり減ってきます。

一人の味方のせいで負けた、といった試合もあるにはありますが、それは実際のスポーツであるサッカーでもよくある光景だと思います。
そして、本当にプレイヤーに力があれば、大抵の試合は勝ちに導く事ができ、そのときの気分は最高です!

2014年2月16日(日) 22:39:3

HN/gggg2  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/微妙
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ユーザーの質がメイプルストーリー並みに最低です
日本人が楽しめるゲームではありませんでした
ゲームシステムはまぁまぁ
負け確実でも何十分も強制されるのはだるい

2014年2月12日(水) 0:6:52

HN/dota  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/dotaの代表的な作品だが。
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2年
感想=ゲームそのものは非常によくできていますが
恐らく民度にショックを受けるかと思います。

基本、たとえ自分が戦犯レベルであろうと負けたらチームメイトのせいにして
ガンガン文句をいってきます。
海外の対戦ゲームではよくあることっちゃよくあることなのですが
慣れてない人はショックを受けたり、イラだったりするかと思います。
こればっかりは国の文化の違いで深く考えないのが一番です。

そのため遊びやすさは
基本的にソロかチームを組める友達がいるかで変わってきます。

ソロで遊ぶ時のコツは他人は石ころか野菜だと思ってやることをオススメします。
たとえこれはランクマッチなどでレベルがあがろうと変わりません。

もしやるなら組める人を集めてやることをオススメします。
ソロだと正直クソゲーの領域なほどストレスをためることになると思います。



余談ですが
シーズン1の時に友達と遊んで楽しかった記憶のまま
最近、ソロでまたはじめたのですが
こんなつまらないゲームだったんだとちょっと驚きました。
2014年1月23日(木) 14:32:17

HN/肉厚  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/パーティーゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=10ヶ月
感想=パーティーゲーム

ゲーム性は言うこと無し。スポーツ認定されるくらいPSが問われるゲームになってる。
課金形態もとても善良。無課金でも課金者と強さの差ができることはない。
非常にまめにバランス調整を入れていく開発の姿勢も好感が持てる。
総プレイヤー人口約7000万人、平均同時接続300万人というとんでもない規模で運営されており、今世界で一番盛り上がっているオンラインゲームで間違いない。

ただ、ある程度やり込んでみるとプレイ内容以外の要素が勝敗を決めることの多さにほとほと疲れてくる。

とにかく多いのが、放置者。
放置する奴はかなり多く、体感的に3試合に1試合はどっちかのチームに放置者がいます。当然放置者がいる方が負けます。逆にそれで勝っても虚しい気持ちになります。
あと幼稚なプレイヤーに遭遇する確率もかなり高い。
ピック時にjungle連呼を50回くらいして牛をピックしておいて、試合が始まったらボットに走り、タワーを通り抜けて敵陣で刈り取られ続ける奴とか、
やたらチャットばっかりやってて、攻めながらも逃げながらもチャットしまくり10分で10デスする奴とか、そんなのいたらまともな試合にならないけど、ゴロゴロいます。

一応20分で降参投票でき、4人以上の賛成で試合を終わらせることができますが、10対40のキルデス差でも諦めない子が二人はいます。そうなると負け試合がダラダラと続けられ、無意味な時間を40分以上は続ける事になります。


まあ、こういうのをたくさん経験すると、もう基本的には勝っても負けてもたのしめるような気持ちでやるしか無いという風になってきて、最近は外人とパーティーしてる感じでやってます。

プロ選手の動画なんかを観ると純粋に勝ちにこだわったプレイを夢見ますが、そういうのがやりたい場合はチームを作ってVC完備するのが最低条件だと思います。

ランダムに組んだチームでは、まともな試合は本当に少なく基本的にはパーティかなと思う。
2013年12月15日(日) 7:44:55

HN/lol  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲーム性は良いけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=ゲーム性は大変良い出来だと思います
さすが世界的なゲームと言った所でしょうか
普通に面白いしやってて飽きません

が・・・しかし
マッチングシステムがクソですね
このゲーム一人がどんなに強くても
周りがクソだと99%勝てません
味方がどんどん敵にやられる→敵強くなる→オワタ\(^o^)/
これでほぼゲーム終了です
一応サレンダー機能があって一定数の人が賛成してくれると
途中でゲームを終了させられますが
サレンダーが成立しなかった場合糞ゲーを何十分もやらされるハメになります
本当にこれなんとかしてほしい

改善策としては
身内でパーティーを組んでやる事でしょうか
私みたいに一人でやるとストレスマッハになります
2013年11月25日(月) 19:48:38

HN/シルバー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/神ゲー(無料) やらないと損
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=まず最初に言っておきますが、課金の必要は全くありません。
課金してもいいですが、いくらしようが強くなりません。
まずレベルの上限が30までで、これは毎日のプレイ時間にもよりますが、3週間ほどでMAXまでいくと思います。
プレイできるキャラクターはレベル30になる過程で手に入るゲーム通貨でどれでも手に入ります。
要するに、ステータス面での強さの上限がとても低いのですぐにMAXに到達し、何年もプレイしている人と一ヶ月後のプレイヤーのステータスの差が全くないのです。
つまりこのゲームで上に行くのに必要なのはプレイヤーの技量のみ。

そんな課金の必要の無いゲームがなぜ運営できるのかと言えば、それはスキンというキャラクターの外見を変更させるアイテムが大変魅力的なので、どうしても課金してしまうというわけです。といってもスキンで着飾らないとカッコ悪いキャラクターなんていうのはいません。あくまで好みの問題です。

このゲームは10人が5人づつに分かれてチームを組むというものですが、それぞれ役割が異なるので「私アクションゲームはちょっと・・・」みたいな人でもアクションが低めの役割を選べば大活躍できます。その代わりゲーム全体を見渡す冷静な判断力が必要になったり、まさに適材適所な感じです。女性プレイヤーが多いのも頷けます。
ちなみに一番アクション性の高い役割は、筆者では難しいため基本避けるようにしています。

といっても、現在その役割分担すら新しく生み出される戦術によって絶対のものではなくなりつつあります。決してゲームバランスが崩壊しているのではありません。
100体以上いるキャラクター・複雑な地形によって、まだまだ見たことのない新しい戦術が生まれる余地があるのです。

このゲームの世界大会で一位のチームには一億円の褒章が与えられます。世界で一番人気のあるゲーム。日本語wikiもあるのでどんなに英語が苦手でも楽しめます(来年日本鯖が来るらしいですが)。是非一度食わず嫌いをせずにプレイしてみてください。
2013年11月19日(火) 3:31:35

HN/774
見出し/日本のゲームとは大違い
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=一言で言うと素晴らしいゲームです。さすが世界で認められてるだけある


良い所
・日本語wikiとvikiがとても充実していること
この二つに目を通せば初心者でも安心してできます

・課金などでプレイヤー間の差がでないこと
詳しくはwikiを見ればわかると思いますが課金ゲーではなくてプレイヤー自身の腕が問題のゲーム
やればやるほどゲームの理解や戦術が身に染みてくるので上達していくのがわかって楽しいです

・ゲームシステムの良さ
ルールはシンプルなのですがパワーバランスやステータス・スキル等がとてもよくできています
特にパワーバランスは運営がこまめに調整しているので問題ないと思います

・運営の質
やはり海外というだけある
ハロウィンイベントやパワーバランスの調整だけでなく2週間に1回新チャンプの追加や毎週無料チャンプが変わるのでやっていて飽きないです
以前友人が登録したパスワードとメールアドレス(捨て垢)を忘れた際にもカタコトの英語でも親切に対応してくれ無事アカウントが戻ったというほど対応がいいです

・低スペでもできる
無線LANや低スペでも問題なくできます


悪い所
・英語だということ
やはりカタコトの英語だと味方に詳しい指示などが出せず苦労します
長文で話しかけられたときなどは無視するしかないのでもどかしいです
しかし日本鯖が来年建つらしいのでこの問題はそんなにないかな?
短文でも意味が通じるので私はあまり気にしていません

・プレイヤーの質
レートの問題もありますがパワーバランスを考えないでのpickやAFK(ゲーム中に離脱)、暴言(やってみればどんなものかわかると思います)などが多いです
暴言に関しては自分も使うことがあるので気にしませんが、pickやAFKは勝利に関係してくるので改善すべきだと思います

・時差
日本が夜のときNAは昼です
当然時間帯によってプレイヤーの質が変わってくるので問題になります
これも日本鯖によって解決されるか



総評は10
dota系ゲームはあまり日本に馴染みがないのでこれから流行るといいなーと思います

2013年11月3日(日) 3:53:53



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