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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★★平均点4.70(10点満点)【投票数128件】
HN/ななし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/クソゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=LV30なるまではふつうに楽しめました。
ですがそっからランクのほうにいくとゴミクズとマッチングして勝てる試合も
負けてしまいます。おまけに自分はゴールドまでいったのですがいつになっても
キチガイと人のせいにするゴミクズしかいません。
外人の脳みそはやはり日本人じゃ理解できないですねw
自分が悪いことを認められないやつばかりです。
勝つために煽らずに無視してプレイしてますが我慢してゲームするなんて
なんかおかしいと思います。なのでアインストールしました。
結構課金しましたが、身内でやるしか楽しめる方法はありません。
回数をこなせばプラチナとかダイヤにあがればキチガイとマッチングはないと
思いますけど、それまでの過程がイライラして全然楽しめません。

2014年3月6日(木) 21:28:24

HN/うっ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/外国の自分勝手なクソガキに振り回されるだけのゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年以上

感想=とにかく自分勝手に行動して勝手にやられて自分のせいなのに暴言はいたり放置、切断する奴が多すぎて笑える。2〜3戦に1回はこういう奴と出会ってくっそつまらん試合を強要される。ギブアップも数十分立たないとできないしこういう自分勝手なヤツのせいで試合めちゃくちゃにされるだけのゲームでした。

高レベルになったら確かにこういう輩は少なくなりますが高レベルになるまでが大変だしその高レベルになるまで上記のような奴らに振り回されるだけ。
高レベルになるまでの過程を全然楽しめない。

このゲームを楽しむ方法は1つだけ身内でチーム固めてVCして楽しむ。これにつきます。この環境でできる人なら本当に楽しいゲームだと思います。
ですが「有名だしちょっとやってみようかな」って思って1人で始めようとしてる人、やめましょう。
そもそも外国のゲームなんでコミュニケーションとれないですしね。英語喋れるならまだしも。

課金システムやゲーム内容は他の方も言ってる通り素晴らしいですがとにかくやってる奴らが低脳すぎてやる気になりません。

私は昔は知り合い同士でやっててランク戦でもそこそこ勝ってた者ですがさすがに飽きもくて知り合いがログインしなくなり私もこのゲームと疎遠になっていたのですが最近ログインしてみて「久しぶりに1戦やるか」っと意気込んだ1試合目で速攻殺されてそのまま切断する輩に当たってしまい「やっぱこういうゲームか」っと思いアンインストールしました。

やはり日本人は日本のゲームをやるか日本人同士で遊ぶにつきるなぁ〜っと思い知らされたゲームでしたね。
どうしてもDota系のゲームがやりたいなら現在クローズβのコアマスターズのほうがオススメですね。ゲームとしてはLOLほど楽しくないですが外国のクソガキに振り回されるゲームよりよほど精神的にもいいです。
2014年2月23日(日) 10:38:10

HN/あき  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/本当に無課金で遊べる素晴らしい対戦ゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=

友達には、5vs5の、スマブラみたいなタワーディフェンスゲームって紹介してます。

・課金バランスが本当に神。
ゲームの試合に影響する課金要素はまったくない。
課金専用の装備、キャラが一切無い。
全てのゲームに必要なものはゲーム内マネーで買える。
国内外の課金ゲーがゴミに見えてきます。

・競技性がとても高い。
プロのリーグ戦が毎週開かれていて、3200万人以上が視聴しました。
日本のゲームみたいに気楽にゲームするのが好きな人には向いてないかもしれません。


運ゲーと言っている方もよくいますが、ある程度ランクが上がってくると、切断したり滅茶苦茶な言動をするプレイヤーもかなり減ってきます。

一人の味方のせいで負けた、といった試合もあるにはありますが、それは実際のスポーツであるサッカーでもよくある光景だと思います。
そして、本当にプレイヤーに力があれば、大抵の試合は勝ちに導く事ができ、そのときの気分は最高です!

2014年2月16日(日) 22:39:3

HN/gggg2  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/微妙
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ユーザーの質がメイプルストーリー並みに最低です
日本人が楽しめるゲームではありませんでした
ゲームシステムはまぁまぁ
負け確実でも何十分も強制されるのはだるい

2014年2月12日(水) 0:6:52

HN/dota  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/dotaの代表的な作品だが。
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2年
感想=ゲームそのものは非常によくできていますが
恐らく民度にショックを受けるかと思います。

基本、たとえ自分が戦犯レベルであろうと負けたらチームメイトのせいにして
ガンガン文句をいってきます。
海外の対戦ゲームではよくあることっちゃよくあることなのですが
慣れてない人はショックを受けたり、イラだったりするかと思います。
こればっかりは国の文化の違いで深く考えないのが一番です。

そのため遊びやすさは
基本的にソロかチームを組める友達がいるかで変わってきます。

ソロで遊ぶ時のコツは他人は石ころか野菜だと思ってやることをオススメします。
たとえこれはランクマッチなどでレベルがあがろうと変わりません。

もしやるなら組める人を集めてやることをオススメします。
ソロだと正直クソゲーの領域なほどストレスをためることになると思います。



余談ですが
シーズン1の時に友達と遊んで楽しかった記憶のまま
最近、ソロでまたはじめたのですが
こんなつまらないゲームだったんだとちょっと驚きました。
2014年1月23日(木) 14:32:17

HN/肉厚  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/パーティーゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=10ヶ月
感想=パーティーゲーム

ゲーム性は言うこと無し。スポーツ認定されるくらいPSが問われるゲームになってる。
課金形態もとても善良。無課金でも課金者と強さの差ができることはない。
非常にまめにバランス調整を入れていく開発の姿勢も好感が持てる。
総プレイヤー人口約7000万人、平均同時接続300万人というとんでもない規模で運営されており、今世界で一番盛り上がっているオンラインゲームで間違いない。

ただ、ある程度やり込んでみるとプレイ内容以外の要素が勝敗を決めることの多さにほとほと疲れてくる。

とにかく多いのが、放置者。
放置する奴はかなり多く、体感的に3試合に1試合はどっちかのチームに放置者がいます。当然放置者がいる方が負けます。逆にそれで勝っても虚しい気持ちになります。
あと幼稚なプレイヤーに遭遇する確率もかなり高い。
ピック時にjungle連呼を50回くらいして牛をピックしておいて、試合が始まったらボットに走り、タワーを通り抜けて敵陣で刈り取られ続ける奴とか、
やたらチャットばっかりやってて、攻めながらも逃げながらもチャットしまくり10分で10デスする奴とか、そんなのいたらまともな試合にならないけど、ゴロゴロいます。

一応20分で降参投票でき、4人以上の賛成で試合を終わらせることができますが、10対40のキルデス差でも諦めない子が二人はいます。そうなると負け試合がダラダラと続けられ、無意味な時間を40分以上は続ける事になります。


まあ、こういうのをたくさん経験すると、もう基本的には勝っても負けてもたのしめるような気持ちでやるしか無いという風になってきて、最近は外人とパーティーしてる感じでやってます。

プロ選手の動画なんかを観ると純粋に勝ちにこだわったプレイを夢見ますが、そういうのがやりたい場合はチームを作ってVC完備するのが最低条件だと思います。

ランダムに組んだチームでは、まともな試合は本当に少なく基本的にはパーティかなと思う。
2013年12月15日(日) 7:44:55

HN/lol  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ゲーム性は良いけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=ゲーム性は大変良い出来だと思います
さすが世界的なゲームと言った所でしょうか
普通に面白いしやってて飽きません

が・・・しかし
マッチングシステムがクソですね
このゲーム一人がどんなに強くても
周りがクソだと99%勝てません
味方がどんどん敵にやられる→敵強くなる→オワタ\(^o^)/
これでほぼゲーム終了です
一応サレンダー機能があって一定数の人が賛成してくれると
途中でゲームを終了させられますが
サレンダーが成立しなかった場合糞ゲーを何十分もやらされるハメになります
本当にこれなんとかしてほしい

改善策としては
身内でパーティーを組んでやる事でしょうか
私みたいに一人でやるとストレスマッハになります
2013年11月25日(月) 19:48:38

HN/シルバー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/神ゲー(無料) やらないと損
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=まず最初に言っておきますが、課金の必要は全くありません。
課金してもいいですが、いくらしようが強くなりません。
まずレベルの上限が30までで、これは毎日のプレイ時間にもよりますが、3週間ほどでMAXまでいくと思います。
プレイできるキャラクターはレベル30になる過程で手に入るゲーム通貨でどれでも手に入ります。
要するに、ステータス面での強さの上限がとても低いのですぐにMAXに到達し、何年もプレイしている人と一ヶ月後のプレイヤーのステータスの差が全くないのです。
つまりこのゲームで上に行くのに必要なのはプレイヤーの技量のみ。

そんな課金の必要の無いゲームがなぜ運営できるのかと言えば、それはスキンというキャラクターの外見を変更させるアイテムが大変魅力的なので、どうしても課金してしまうというわけです。といってもスキンで着飾らないとカッコ悪いキャラクターなんていうのはいません。あくまで好みの問題です。

このゲームは10人が5人づつに分かれてチームを組むというものですが、それぞれ役割が異なるので「私アクションゲームはちょっと・・・」みたいな人でもアクションが低めの役割を選べば大活躍できます。その代わりゲーム全体を見渡す冷静な判断力が必要になったり、まさに適材適所な感じです。女性プレイヤーが多いのも頷けます。
ちなみに一番アクション性の高い役割は、筆者では難しいため基本避けるようにしています。

といっても、現在その役割分担すら新しく生み出される戦術によって絶対のものではなくなりつつあります。決してゲームバランスが崩壊しているのではありません。
100体以上いるキャラクター・複雑な地形によって、まだまだ見たことのない新しい戦術が生まれる余地があるのです。

このゲームの世界大会で一位のチームには一億円の褒章が与えられます。世界で一番人気のあるゲーム。日本語wikiもあるのでどんなに英語が苦手でも楽しめます(来年日本鯖が来るらしいですが)。是非一度食わず嫌いをせずにプレイしてみてください。
2013年11月19日(火) 3:31:35

HN/774
見出し/日本のゲームとは大違い
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=一言で言うと素晴らしいゲームです。さすが世界で認められてるだけある


良い所
・日本語wikiとvikiがとても充実していること
この二つに目を通せば初心者でも安心してできます

・課金などでプレイヤー間の差がでないこと
詳しくはwikiを見ればわかると思いますが課金ゲーではなくてプレイヤー自身の腕が問題のゲーム
やればやるほどゲームの理解や戦術が身に染みてくるので上達していくのがわかって楽しいです

・ゲームシステムの良さ
ルールはシンプルなのですがパワーバランスやステータス・スキル等がとてもよくできています
特にパワーバランスは運営がこまめに調整しているので問題ないと思います

・運営の質
やはり海外というだけある
ハロウィンイベントやパワーバランスの調整だけでなく2週間に1回新チャンプの追加や毎週無料チャンプが変わるのでやっていて飽きないです
以前友人が登録したパスワードとメールアドレス(捨て垢)を忘れた際にもカタコトの英語でも親切に対応してくれ無事アカウントが戻ったというほど対応がいいです

・低スペでもできる
無線LANや低スペでも問題なくできます


悪い所
・英語だということ
やはりカタコトの英語だと味方に詳しい指示などが出せず苦労します
長文で話しかけられたときなどは無視するしかないのでもどかしいです
しかし日本鯖が来年建つらしいのでこの問題はそんなにないかな?
短文でも意味が通じるので私はあまり気にしていません

・プレイヤーの質
レートの問題もありますがパワーバランスを考えないでのpickやAFK(ゲーム中に離脱)、暴言(やってみればどんなものかわかると思います)などが多いです
暴言に関しては自分も使うことがあるので気にしませんが、pickやAFKは勝利に関係してくるので改善すべきだと思います

・時差
日本が夜のときNAは昼です
当然時間帯によってプレイヤーの質が変わってくるので問題になります
これも日本鯖によって解決されるか



総評は10
dota系ゲームはあまり日本に馴染みがないのでこれから流行るといいなーと思います

2013年11月3日(日) 3:53:53

HN/らいと
見出し/さいこーに楽しいスポーツ
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=国内のくそ課金ソシャゲとは違い、完全にスキルがものをいいます。

はじめは難しいですが、もはやスポーツ。
なれればいろいろな戦術を考えたり、チームで連携したりプレースタイルに尽きません。

古参と新規の間は全くといっていいほど差はなく、
マッチングも理想的で同レートの人と当たります。
課金も強さにはほとんど直結せずキャラの見た目を変えたりするのが主。

やって損はしません!!!
2013年10月27日(日) 15:29:21

HN/highmilk
見出し/弱肉強食の世界(主に精神的に)
評価 bar(6)
プレイ期間=1日
感想=前々からやってみたく、プレイした感想を書きます

戦闘はかなり楽しく装備やらアイテムも豊富で飽きのこないゲーム、という印象をうけました
しかし長期戦にならないかぎりテンプレートで押し切れるようなそんな感じ。
5vs5という少人数での戦略ゲームですからチャットやPingコマンドの連携が重要になります
しかしサーバー自体の治安は悪く、下手すれば罵倒の嵐。僕は英語は得意じゃないので関係ありませんが
ネットでの最低限のマナー、ミスしたら謝る。これができれば問題ないかと
挨拶もないと通報されるかもしれません、自分に自信がない方、自己嫌悪しがちな方には向きません。結構弱い人は死ぬ、強い人は生きる、ですから心が折れるかもしれません
2013年10月26日(土) 22:28:13

HN/あああ
見出し/神ゲーといっても差し支えない
評価 bar(9)
世界的に認められている最大のゲームだけあってゲームの面白さ・運営の質ともに最高

人もめちゃくちゃ多いので対戦相手がいないというような悩みもなし

文句ないです


多くの人が思う難点はただひとつ、英語であること
2013年10月16日(水) 22:29:42

HN/通りすがりレンジャー
見出し/プレイヤーの質が悪い
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
感想=クソゲーでもあり神ゲーでもある

まず日本サーバーがないので
チャットは常に英語です。
外人が多いせいか野良プレイだと少しでも下手なプレイヤーがいると
ファックだのなんだのと暴言が飛び交うことがしばしば。

日本人のプレイヤーもあまり質が良くありません。
プレイヤースキルが重要なゲームなので
俗にいうネトゲ廃人がでかい顔でプレイしています。
何度か私も見てきましたが下手なプレイヤーには暴言なども絶えません。
ここのレビューにもたくさんそのような廃人が湧いているのがわかりますね。
すぐ人のせいにし、ミスをしたプレイヤーには暴言、俺は悪くない等、
掲示板などは荒れ放題です。

ただ身内(友達など)とスカイプなどでプレイすると神ゲーに早変わり。
戦略性があり面白いです。
失敗したときなども笑ってすますことができ
野良プレイのようにストレスがたまることがあまりありません。

野良だと俗にいうサブアカウントが横行しており、
明らかに初心者ではない動きをするプレイヤーなどがいることもあります。

まとめると野良は名人様、ニート廃人がでかい顔で闊歩するクソゲー、
身内ならみんなで楽しめる神ゲーです。
2013年10月4日(金) 1:35:18

HN/ぼっち
見出し/さすがに飽きた
評価 bar(7)
プレイ期間=500時間
グラフィックは馴染めないがよく遊んだ
ゲーム性は決して高くない
他の洋ゲーRTSのが完成度は高いがシンプルでアクション要素が高いのでスルメになる
一戦が大体35〜45分ぐらい負け確なら20分で終わるしもっと早く終わる時もある
運が悪いと1時間超える・・・もう疲れたから勝ち負けどうでもいいっす
チャンプ100体以上いるけど殆ど覚えてる
あと続けるなら課金した方がいいから
使えるチャンプ少なくて面白くないから
高レートの人はチャンプ全種はもちろんスキンも揃ってる人が多いから
逆に全然持ってなくても強い人はちろほらといるがそれだけうまくなるまでプレイして課金しないのってどうなのよ・・・って感じ
やるなら7ルーンページとバンドルセット2種位は最低限揃えとくべき
2013年8月8日(木) 15:7:44

HN/マイルド
見出し/良作
評価 bar(9)
プレイ期間=8ヶ月〜現在もプレイ中
感想=

・運営
海外の運営会社なので非常に良運営です
頻繁に行われる不具合修正やキャラ&アイテムバランスの調整
そしておよそ2週間に1キャラ追加される開発力
なにより基本無料、アイテム課金形態ですが
国内の運営とは天と地ほどの良課金
日本、韓国系の運営が酷すぎるだけですが・・

・グラフィック
昔の動画など見ると結構古臭いですが
最近は良くなっており特にキャラクターに関しては
非常に細かく凝ったキャラが多くなってます
古いキャラクターもアップデートでイラストやゲーム内モデルも一新されていってますので良いと思います
洋ゲーなのでバタ臭い感じは多少ありますが
他の海外のゲームに比べるとそうでもありません


内容としては戦略ゲーなのですがアクション要素、育成要素もあり
個人的にはゲームというよりスポーツのような感覚です
奥深さもあり駆け引き等、非常に熱いです

対人戦はチーム内での意思疎通が重要になってきます
5vs5のチームでマッチングした場合
相手も5人で組んでるいわゆる身内チームが高確率でマッチングされますので
VCやゲーム内ping、チャット等のコミュニケーションが必要になります
ソロや少数でマッチングした場合は相手も同様に少数+ソロなどで構成されたチームになりますがその際はVCでは難しいので
先に述べたping(ゲーム内でここへいこう、ここは危険、戻れの様な指示マーク)と
チャットを利用することである程度の戦略は立てれます
英語が話せるのが一番ですが最低限ok tyのような簡単な言葉や
ゲーム内で必要な用語を覚えておけばプレイは可能なので
英語がペラペラである必要もないので気軽にプレイは出来ます。


他の方も言われている通り
世界で数千万人がプレイしているゲームであり
それだけにゲームを理解してない人、ただ遊んでるだけのライトユーザーや
中には言動に問題のあるプレイヤーも多いのは事実ですし
NAでは萎えて試合放棄やAFKする人など非常に多く
回線環境が余りよくないので試合中に切断してもどって来なかったり
頻繁に落ちてチームを劣勢してしまうことも多々あるのが難点です

自分の腕が上がり勝率、ランクマッチやノーマル戦でのレートが上がってくるとそういうプレイヤーも徐々に減ってくるので
回線落ち以外はある程度改善されます
マッチングされるプレイヤーもソロ、少数、5人である程度自分のLvにあった強さの人が来ますので
上にあがっていくほど熱い試合ができるゲームだとおもいます

ソロだと面白くないと書かれてる方もいますが
5人チームによる対人なのでプレイヤーの力量の差というのはチーム内でもどうしても出てしまいます
相手側にレートの低い人が居ればあわせて味方にも低い人がマッチングされますし
連勝中や味方に少数PTの人が居ればレートの高い相手がきます
同等の相手が来るような完璧なマッチングではありませんが
ソロや少数でのマッチングでいつまでもゲームを理解していないプレイヤーや
言い方は悪いですがレーン、集団戦での立ち回りやLH等あまりに下手な人とマッチングされるっていうのは
「自分の腕もそのぐらい」ってことです
俺がCarryしてやるぜ!とか
pingやチャットによる指示、midやJunglerなどでゲームメイクできるプレイヤーを目指すなりしてみるのもいいんじゃないでしょうか


-1点は現在は日本鯖がないことと
試合中全体チャットが可能で海外の方はその場で言うので
後腐れがあまりないですが煽りあいや喧嘩が堪えない所です
味方同士でも試合中に喧嘩しますw
対人ゲーで試合中に相手側チームと会話が出来るっていうのはどうなるか分かりきったことだと思うのですが・・・
一応全体チャットを見えないようには出来ます

キャラクターの立ち回りやマスタリー、ルーン、ビルドの考察
チーム構成による戦術、試合での駆け引きやそれを実践しての達成感など非常に面白いです
良質なRTS,対人ゲーを探してる人にはお勧めできます

日本鯖が出来る予定ですので(運営は移管することなくRiotです)
英語が苦手な方などは移住したり
もしくは友達同士で一緒にやるなど
日本でのサービスを開始してから始められると良いでしょう


長いですね、はい
2013年4月17日(水) 8:29:49

HN/ガチャ運悪し
見出し/外人ガチャ
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=味方同士の連携協力が重要なゲームです。残念ながら一人で敵五人全員倒して勝利できるようなバランスにはなっていません。よって敵味方合計10人のうち自分以外の9人が「ルールを理解している外人」だった場合と「ルールも何も理解していない外人」だった場合の面白さが全然違うということになります。特に後者の「面白くない場合」を引いた時には外人特有の意味不明な言動・行動・AFK・Leaveもあいまってひどいゲームになります。このように楽しいかそうでないかは一人でやる場合には運任せになるため「外人ガチャ」といえます。なお、あたりは随分絞られている模様。
2013年4月1日(月) 16:33:15

HN/a
見出し/↓みたいな奴には向いてない
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=
人のせいにする奴は本当に勝てないゲーム
自分がいかにチームを勝利に導くかを考えてプレイしないと
ランクマッチは勝てない。
周りが糞でも自分ひとりでゲームを引っくり返せるのがこのゲームの醍醐味
いかに集団戦が始まる前に自キャラを育て上げれるか
下みたいな人のせい外人のせいにしてるやつは
自分が下手なのを自覚してないクズ
こういうのとマッチングするのが非常に厄介
2013年3月30日(土) 18:45:48

HN/名無し
見出し/PT専用ゲーム1人じゃ絶対ストレス溜まるだけ
評価 bar(3)
プレイ期間=2年ほど

感想=知り合いとスカイプなどでVCしながらやるならかなり楽しいゲームです。意志疎通が他のゲームよりも重要で「誰々を狙おう」とか「どこどこに行こう」とかが非常に大事なゲームです。
知り合い同士でやるならなら本当に楽しいゲームです。

ただ逆に1人でのソロプレイで野良戦やるとくっそみたいな駄作ゲーに早変わりです。全オンラインゲームでもここまで糞なゲームあるかってぐらい糞なゲームになります。
まず野良じゃ意思疎通ができない。英語のため簡単な英語ならわかりますが稀になにを言ってるかわからないこともある。
世界で一番遊ばれてるオンラインゲームらしいが逆に言うと下手くそな奴もそれだけプレイしてるということ。
5人VS5人で戦うのに勝手に単独行動したり敵の集団に勝てもしないのに突っ込んだり無理に敵の懐へ潜り込んで勝手に死んだりとアホなプレイする奴らとばかり当たります。当然こういう奴らのせいで試合は滅多に勝てません。5分たたずに5回死んだりする奴なんて普通にいます。当然試合は負けます。こういう奴らとしか野良戦じゃ味方になりません。敵はものすごい勝率を誇る人と普通にマッチングされます。

知り合いとVCしながらやるなら本当に良いゲームですがソロプレイヤーには絶対おすすめしないゲームです。そもそも英語で意思疎通できない人達と組むという事自体まずデメリットがありますしね。

あと一部性能がおかしいチャンピオンが何人かいますが何時まで経っても調整されません。定期的にチャンピオンやスキルやアイテムの強化や弱体がされますがどーでもいいスキルやチャンプばかり調整されます。

まぁ、総合的にPTでやるなら☆8 ソロなら☆1ってとこでしょうか。
無課金でも毎週更新される無料チャンプなどもあるしそれなりに遊べますがソロプレイじゃまず勝てないゲームなのでソロプレイやるなら他のゲームに回れ右したほうがいいゲームですね。
2013年3月13日(水) 18:56:9

HN/タカモリ
見出し/英語だからと嫌わずに、まずやってみて!
評価 bar(10)
プレイ期間=1か月
感想=

○外国のゲームなのですべて英語ですが、とても操作が簡単なのでwikiさえみれば、英語がほとんどできなくてもすぐに楽しめます。

○最初は、操作が簡単すぎて、こんなゲームが面白いの??
 って思いましたが、操作に慣れて、倒せるようになってくるとかなり 面白くなる。

○プレイヤー同士の対戦だけでなく、コンピューターと戦うモードなど あり気軽にプレイできる。

○2Dなので、高スペックPCもいらないと来ているし、敷居が低いの  に、奥が深いから世界で1番ユーザーが多いのもうなずける。

○課金しなくても強さは全く変わらないと来ているし、無課金で何か面白いゲームないかなと思っている方は、ぜひ1度プレイしてみる価値ありです。
2013年3月1日(金) 14:39:23

HN/コボチャン
見出し/キャラの個性が光る
評価 bar(7)
プレイ期間=一週間
感想=キャラもののRTS

RTSをキャラクター特化させたらこうなった、みたいなゲーム。

現在110キャラいますがそれぞれの個性がしっかりと作り込まれているのが凄い。
性能の個性はもちろんしっかりあるし、動きや見た目も色々とバリエーションがあって見てて楽しい。
観戦モードで他人の試合を観戦してるだけでもほんと面白い。
単純に戦闘シーンが見てて感激するくらい派手。
これは世界一人気になるのも納得できる。

ただゲーム性については、それほど奥深くはない。

一人のキャラができる事はそれほど多くないし、スキルや装備の伸ばし方もすぐにパターンになってくる。
ルーンとかマスタリといったやり込み要素もあるけど、最高レベルでも性能が1割も伸びることは無い。

戦争は、結局は数で押しきるゲームで、1対2ではほぼ無理、1対3なら絶対死ぬ。
チーム編成の時点で勝敗が見える場合もあるし、ぶっちゃけキャラ差もかなりある。
両チームのレベルが全員マックスになってしまうと、力が拮抗してきて、押すでも無く引くでも無くダラダラ続いてしまう事が多く、そうなるとほんとに詰まらない。一時間以上になると、もう止めたくなる。

だから結構大雑把なゲームではある。
基本的にわーっと集まってわーっと押してってわーっと潰す。
そういう単純なゲームなので、最初は面白くても、結構早めに飽きがくる。

とは言っても、キャラ数が110だからね。
別キャラを使えばまた違った楽しみ方ができるわけです。
やっぱこのキャラクター性が何よりの強みですね。

なおかつ基本的に無料だし。

これは世界で認められるのもわかるわ。
2013年2月17日(日) 11:53:44



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