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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★平均点3.59(10点満点)【投票数219件】
HN/たかぽん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/有名なので期待すると肩透かし
評価 bar(4)
プレイ期間=半年
感想=5対5で戦い合って相手の陣地を壊すと勝ちというものすごく単純なゲームです。
Minionsの豪華版です。
他にすることはありません。
操作も移動先の指定をすれば近くにいる敵と自動で戦ってくれます。
差が出るのは画面のクリック精度とタイミング、そして能力を使うタイミングなどの非常に細かいところなので、
慣れないうちは他人のプレイを見ていてもその違いに気付きません。
それでいて5人しかいないのでその細かな差がどんどん開いて勝敗が付きます。
このゲームの特徴というか人気が出たのは、戦闘以外の機能を全て削ぎ落としたことだそうです。
個人的な観測では、格闘ゲームが好きといった戦うことだけに興味がある人達が集まっている感じです。
そう考えるとトーナメントの世界戦などが行われる理由も分かってくると思います。
ここまで人気があるゲームですが個人的に気に入らなかった点を上げておきます。
・人が多いはずなのになかなかマッチングできない。
・事前にチャットできるチャンスはキャラ選択前だけなのでなかなか作戦会議ができない。
・マッチングできてもゲーム開始までに時間がかかりすぎる。
・しかもその長い待ち時間になぜかチャットできない。
以上、ゲーム開始前の問題だけです。
ゲーム内容は上記のとおり単純なのでとくに言うことはないです。普通です。
タイミングなどの精度を取るために超絶重いゲームになったのかもしれませんが、
この内容であれば似たようなブラウザゲームでもいいかな、と思いました。
2015年9月6日(日) 18:45:17

HN/LOL  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/イライラしたいならオススメのゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=2年半
感想=対人システムは素晴らしい。


最初に述べておきますが、このゲーム自体のシステムは素晴らしいです。
他に類のない戦術性、多数のchamp、コンマ1秒の読み合い等々
やりこむだけの価値はあります。

ただし、それはあくまでシステムの話。
他の方も述べていらっしゃいますが
このゲームに参加する人間に問題があります。

プレイミスをするとすぐ罵倒が飛んできます。
他の人がプレイミスをすると、すぐさまそれが自分の不利益となります。

基本5vs5のゲームなので、一人でも欠けるとかなり不利になるのですが
低レート帯ではAFKが絶えません。

5vs5故に、いったい何が間違えてるのか、とか
自分の動きのどこが悪かったのか、ということを
客観視しにくいというのもあると思います。

負け始めると責任転嫁の嵐。
勝ったら勝ったで、敵チームがchatで荒れてますし
味方で一番お荷物だった人が得意げに
自分のおかげで勝ったという始末。

運営、イベント、システム等
日本にはこれほど素晴らしいゲームもないと思っているので
長く続けていますが
この民度の悪さだけは流石に嫌気がします。

ゲームでいらいらするって、おかしくありませんか?

個人で5人集めてチームを組めるのなら素晴らしいゲームですが
一人でやるには全くオススメできません。

このゲームはチームゲーな故に楽しいところもありますが
悪い点においても、人間を無しには評価できません。
ゲームは文句なしの10、人間は2で、総合6辺りです。
2015年7月9日(木) 15:44:57

HN/gfだdさsdf  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/IP全然貯まらないんすわ
評価 bar(2)
味方と戦うゲーム。
やればやるほど運ゲーだと嘆き、理不尽に感じるはず。
2015年6月24日(水) 16:21:45

HN/の  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/最高の運営
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
プレイヤー人口が多く運営の対応も非常にいいのでとてもいいゲームだと思います。
しかし5VS5のバトルが基本のゲームなのでチームワークや上手い人下手な人がいるので自分より下手な奴が居るから負けた思ってしまう人には辛いゲームだと思います。
スタートが難しいのでRTSを初めてやる人にはとても難しいゲームだとは思いますがとりあえずレベル30にしてpro buildなどを参考にマスタリーとルーンを揃えてからが本番だと思います。
リーブ行為(試合中に放置)をされる事もありますが。
そこはもう運なので割り切るしかないです
2015年6月4日(木) 6:30:1

HN/LOL歴3年  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/いいゲームだけど・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=
良い点
公式運営が良好
スポーツをやっているorみている感覚でいられる
同時接続数の多さ
無料で遊べる
課金額で強さが決まらない(課金はスキンと呼ばれる見た目を変えるものくらいしかつかいません)
新チャンプはゲーム内マネーで入手可能(課金でも可能)

悪点
5vs5なので1人でもゲーム放棄者が出るとゲームとしてなりたたなくなる
NA鯖(アメリカ)に関しては全て英語なのでコミュニケーションがむずかしい(簡単な英語でもある程度コミュニティは可能)
日本のプロや日本の運営に呼ばれて配信する人の素行のわるさ(ぐぐればでてくるとおもいます)
日本での知名度が低い
らぐい(最近のはなしです)
必ず好きなチャンプまたは役割をやることができない
1ゲームが長い
ゲームを荒らす人などいるとゲーム開始から20分後からサレンダーが出来るのでそれまで苦痛(サレンダーは投票式になっており中々通らない)
ALLチャット可能なので煽られる事がある

総評
ゲームは人生だ!遊びじゃないんだよ!とおもってる人にはすごくいいゲームだとおもいます。
ただ、ゲームは娯楽だ!暇潰しにあそぶものだ!とおもってる人にはむずかしいゲームだとおもいます。
自分の総合点が3なのは後者の意見をもっており合わなかったからです

きになる人は無料なので1度やってみてあうあわないをみてみるのもいいかもしれません
2015年5月5日(火) 22:45:11

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/味方依存の運ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=数年

感想=まぁ、皆さん書かれているように味方の依存度が凄まじく強いゲームです。自分が30キル2デスとかでも味方が地雷だったりafkがいたらまず負けるゲームです。

正直これを気にしないなら楽しめるんじゃないですかね。特に低レベル、低レート帯は異常なぐらいafk放置、暴言厨、地雷、アビューズ行為などが多く始めたばかりの人は本当に嫌になるかもしれません。(久々に新アカウント作ってプレイしたら4戦中4戦とも自軍に放置がいました。)

ある意味運ゲーと名高い艦これより運ゲーですね。
味方がまともに動いてくれるかどうかというくじ引き運ゲーです。
信者や固定でやってるであろう人が高評価をつけているようですが野良、そしてさらに今から始めるのであれば低評価をつけている皆様の通りになります。

まぁ、低レベル、低レート帯を抜ければそれなりの腕の人と組めてafkも割と少なくはなると思いますのでそこを耐えれるかどうかですね。

あとチャンピオンも数はかなりいるのですがやはりどうしても強弱がついてしまい、ランク線ではほとんど同じようなキャラしか見なくなります…。
ただし無料期間やセールなどもやっているためいろいろなチャンピオンその日の気分で遊ぶといったことは出来ます。(無課金じゃチャンピオン集めもかなり厳しいですが…。)

とりあえず無料なので捨てアカウントでも取って気軽に始めてみて合いそうなら続け、これはダメだと思ったらすぐやめればいいと思います。

私も数年やっていますがはまっていた時は毎日何戦もやっていましたが今じゃ1日一戦するかどうかって感じですね…。

あ、あと社会人の人にはオススメしません。一試合に1時間超えたりする時もありますので(短かくても最低20分はかかる)1試合の時間がかなり長いので短時間でさくっと一戦できるFPSなどのほうがいいと思います。
2015年4月18日(土) 12:37:17

HN/半年プレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/マナーの悪さが世界一
評価 bar(2)
プレイ期間=半年〜1年
感想=AFKや暴言が多いゲーム
わざと殺される行為や仲間に暴言を吐いて暴言を吐かれたほうはわざと殺されて試合を壊すなんていう事が日常的
スポーツと言ってるがそこにスポーツマンシップの欠片も存在しない
運営はAFK暴言feedingなどの取り締まりをプログラムに任せて完全放棄中なので暴言吐き放題で放置し放題
ソロでやると半分は敵味方にこういう輩がいてまともなゲームにならない
4対5じゃ9割勝ち目がないのに開始早々AFKを引いても20分は強制的にゲームをしなければならない
一方的にレイプされ続けることになる
NAの小中学生や高校生もやってるせいなのか害人の頭の悪さがよくわかるゲーム
ある程度動ける身内を3〜5人集めて害人の地雷率を減らさないとまともなゲームにならない現実
2015年4月7日(火) 22:41:37

HN/ほんほん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しい
評価 bar(9)
プレイ期間=半年

感想=一言で言うと面白い
   FEZ等の対戦ゲームの面白さが分かる人には是非お勧めしたい
   
@課金と無課金の差が殆どない

APS(プレイヤースキル)はある程度必要だが、状況判断能力、ゲームの知識が相手よりあれば多少のPS差は簡単に覆せる

Bチャンプが100体以上且つ毎回違うメンバーなので飽きない
また、チャンプの下方、上方修正が頻繁なので固定チャンプが強くあり続けることもない

Cやる気があれば必ず上達できる
何も考えずに時間と金さえかければ強くなれる廃人仕様ではないので、自分の頭で考えることができる普通の社会人には向いてる

D民度や暴言が多い?そんな事はない。
余裕を持ってプレイをし、その1戦限りの仲間を積極的に励まし、雰囲気が良くなれば仲間も積極的にチームプレイをしてくれる

E自分が負けるのを、味方やクソゲー仕様のせいにしか出来ないここの評価欄で暴れてるnoobの人達はLOLを勝手に去ってくれるのでありがたい

結論:普通の感覚を持ってる普通のサラリーマンにお勧めのゲーム
2015年3月8日(日) 23:11:0

HN/のーぶ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/理不尽我慢ゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=
初めはすごく楽しかったです
見知らぬ人と協力してAIと対戦し勝てるようになり自分のチャンピオンを持つ、
物足らなくなりPvPへ行った私に待っていたのはゲームにならないゲームでした

どう考えても超上級者達との無茶なマッチング、相手から理不尽なハメ技で即死
死亡回数が増えることで仲間からの罵倒、ゲームというより一方的な虐殺
超上級者であるにも関わらず初心者を狩り殺して“俺ツエ〜”したい人が多いです
そのうえ、この様な状況であるにも関わらず20分経過しないと降参できないシステム
相手も我々に直ぐ降参させないように一時休憩をとったりします
活かさず殺さずでジワジワいたぶるわけです
敗戦後は仲間から敗北の責任追及をされます。それ以前の問題だと思うのですが…

他の方が言ってるAFKでゲームを放棄する人が一人もいなくてもこのザマです。
別に勝ち負けには拘って無いですが、負けるにしても納得の敗北なら受け入れます
同じレベルでやらないと勝負にならないじゃないですか
これはゲーム内でのマッチングやバランスが完全に崩壊してる証拠だと思います。

私は協力play前提のゲームでAFKする人が大嫌いで軽蔑もしてましたが
このゲームのPVPをやったらAFKする人の気持ちがとても良く理解できました。
まさに、こんなのやってらんね〜という気にさせるゲームです。

ではPVPやらなければいいんだ。
そう思うかもしれません、ところがcoop戦においても超上級者様が降臨して
あっというまに敵をバッタバッタと倒してしまいます。
我々の仕事は雑魚の掃除とタワーの破壊、超上級者様が気持ちよくplayできるように
身の回りのお世話係りをするわけです。

他の方も言ってますが身内だけでやるなら最高のゲームだと思います。
2015年2月7日(土) 7:33:32

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/運ゲーでしかない
評価 bar(3)
プレイ期間=三年
感想=一言で言うならただの糞ゲーです。
上手く成ればなる程に理不尽を感じる、そんなゲームだと思います。
勝ち続ければ敵も味方も上手くなる?⇒嘘です。敵が強くなって味方は弱くなります。
レートが上がれば変な人が減る?⇒嘘です。どこまで行ってもキチガイしか居ません。
勝ち続ける事が難しいゲームであるとは言えども普通は試合はさせて貰える物ですがこのゲームはまずその試合をさせて貰えない試合が三割程有ります。
その理不尽もいつかは五割に割り振られて確率が収束するのでは無いかと思って続けて来ましたが、圧倒的な悪意を感じる程に収束しませんでした。
一時間かけて負けが約束されて居る草野球をやらされて負けたので貴方の公式戦の戦績はボロボロですね。と言われるような物です。
それが楽しいと思える人で無ければプレイする価値は無いです。
2015年2月6日(金) 12:44:32

HN/ああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/桁外れの人口の多さ 
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=いちばんのポイントは人の多さ
数百万のプレイヤー数のサーバーが10個ぐらいある
特に中国サーバーは1000万人もいる
2014年12月23日(火) 7:40:31

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/クソゲーすぎだろwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=半年

感想=5VS5で一人でも欠けたら絶対負けるゲームでなんで長時間切断したり明らかに味方妨害してるやつを蹴れねーんだよwwwwおかしいだろwww

この糞システムのせいで何もかもがゴミすぎる。ゲームの面白さ以前の問題だわ。
普通上のような輩がいたら退場させて別の人をチームに呼んだりするだろ。
意味不明だわ。

チャンピオンも始めたばかりの時は全然いないし課金しないと習慣無料じゃない限り自分のやりたいチャンプできなかったりするし強キャラ弱キャラの差も激しいし。

もう毎試合reportする奴が一人はいるぐらいクソ。
ゲームは楽しいけど同じチームに当たるやつがゴミ過ぎてお話にならない試合ばかりで全然楽しくねぇ。相手に地雷がいて勝っても全然たのしくねぇし。

なんというかまともな「勝負」をさせろよwっと思うゲームだったわ。
システム絡みなおす必要があるゲームでしたね。やらない方がマシです。
2014年12月20日(土) 17:14:41

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/利点と欠点が両方とも極端なゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年と少し
感想=人を選ぶ

どんなゲームかは色んな人が書いているので割愛します。

良く分かんないという方は、動画サイトの入門動画とか見ると良いです。
かなり丁寧に解説されています。

■利点
★課金してもプレイヤーの強さは変わらないこと
・チャンピオンが度々半額セールやってる
・チャンピオンが総勢で120体ほどいるので、好みのチャンピオンが見つかる!
・週1で10体のチャンピオンが無料になるので、お試しできること
★突き詰めると装備やスキル等奥が深いので、そういうのが好きな人にぴったり
・サポートへの問い合わせなどは、結構早く回答が返ってくる
・2~3か月に1体新しいキャラクターが増える

■欠点
・チャンピオンが多すぎて把握できない。
★外国のゲームなので、基本英語が出来ないと会話が出来ない
★研究好き向けのゲームなので、逆にそういうのが面倒臭いと感じる人は対人無理
・良くも悪くもチーム戦なので、一人だけ強くても何の意味もない(対人に限りますが)
 一人でも欠けると途端に劣勢に立たされるので、運要素もある。

■まとめて

 世界中で最も遊ばれているだけあって、いつも人がいますが、
 人が多い分それだけ、良い人やチームワークをとってくれる人に出会う率と
 酷い人に出会う率があります。

〇CPU戦とか概要とか

 このゲームは、CPUと5人のプレイヤーで対戦するモード
 5人と5人の全員人間で対戦するモードの主に2種類です。
 ※無料チャンピオンの試用は、CPU戦でやるのがお勧め

 対戦マップは基本的に、マップの上に二人、中央に一人、下に二人。
 場合によっては(というか対人戦は必ず)
 上に一人、中央に一人、下に二人、あと一人は
 敵陣と自陣の境目を行ったり来たりする奇襲役。
 
 こういった役割分担を、ロールといっています。
 また、上と真ん中と下の3本のルートを、レーンと言っています。

 なので、どこか一か所でも人が欠けると、途端に劣勢になります。
 
 ゲームが開始すると、まず皆どこのレーンに行きたいかを宣言します。
 これは強制ではなく任意ですが、これがぐっちゃぐちゃだと
 CPU戦ですらボロボロに負けます。

 で、外国の人たちに多いのが、何も言わずに自分のやりたいキャラを
 決定しちゃう人たち。

 一度決定すると変更はできないので、例えば自分はちゃんと中央にいく!と
 宣言しても、ほかの人が無言で中央向けのキャラを決定しちゃったりします。

 こうなると、その人を無視して中央にいっても他のレーンが人数負けするので
 自分が損して楽しくありません。
 ※酷い場合は、中央は俺だからお前帰れと言われ続けます

 こんな感じで、決められた暗黙のルールをきちんと守らないと
 結構きついゲームです。

 よって、可能なら最低でも3人ぐらいはお友達を探して
 一緒にプレイするのが良いです。

 ※ちなみにCPUは人間では有り得ない反射神経で行動するので、
  対人に向けた練習相手には絶対なりません。
  対人練習は、対人をしましょう。

〇対人とか

 対人は、色んな人が書いていますが、プレイヤースキルが全てではないです。
 勿論PSが高いに越したことはありませんが。

 対人ゲームに多いですが、文句を言ったり暴言を吐く人や、
 必死になりすぎて他人に命令や上から目線口調の人も多くいるでしょう。

 Wikiをちゃんと読んで、キャラクターの仕様を把握しないと
 ほぼ負けになるので、結構面倒くさいです。

 しかも、人ですから所謂「舐めプレイ」も起きえます。

 そういうのは、するのもされるのも私は大嫌いなので
 対人戦はあんまりしてないです。

 どなたか書かれてますが、対人相手は自動でマッチングされるので
 初心者チームなのにプレイヤースキル高いチームと当たったり平気でします。

 結果、私は今ソロでCPU戦オンリーでやってます・・・。

〇何が言いたいかというと

 とりあえずお友達と一緒にやりましょう。
 お友達が居れば、面白いゲームだとは私は思います。
 ソロだと、CPU戦ぐらいしか面白いのありませんよ。

 利点と欠点結構とんがってるので、5点で。

 ※近い内に日本語化して日本サービスが始まるらしいです。
2014年12月14日(日) 20:19:51

HN/ぽんた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/運ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=2年 プラチナ2
感想=このゲームはマッチメイクがくそすぎる。
   
   45/2/10でも負けますw

基本1vs9

しかもプロ級のやつが低ランクに来て初心者殺してニヤ付いてるやつばかり

   あげくプロ級のやつにサブアカウント配って初心者狩りを推奨する始末

無料だからだれも文句言わないけどストレスしかたまらないゲーム

   やればわかるよ

   ストレスが好きなドMな方はどうぞw
2014年12月1日(月) 18:17:4

HN/にわとり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/よくできたゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=1年弱 MASTER

感想=チャンピョン(キャラクター)の数が多いがバランスが良く
競技性が高いゆえ白熱し夢中になれる。
そして基本無料。

基本的に5対5のチーム戦であり、
ソロで参加して自分のチームメイトがダメだ。
運ゲーだ。と、そういった意見が多いが当然である。
チームメイトにもそう思われてる事でしょう。

全試合三振を取って完封する投手なんていませんし、
投手の調子が悪ければその分ホームランを打てばいいのだ。

自分の実力を理解しエゴを押し付けずに
コミュニケーションをとってチームを勝ちへ導ける。
もしくは身内5人チームで遊べる環境があれば
非常に面白くよくできたゲームであり、おすすめできるゲームである。
2014年11月5日(水) 5:31:55

HN/現場監督  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/5人専用ゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=1年半
感想=ダイアモンドまでやりましたが、運99%実力1%というのが現状
自分はダイアの4までしかやってないのでこれより上のことはわかりませんが、とにかく自己中が多いゲーム、簡単に言うと1回もガンクにいかなかったとしても10キルとかとっちゃう人がいるし10回ガンクにいっても10デスする人もいる
ダイアの上の人たちのスマーフやマスターの人達がスマーフしてるとしか思えないPSの差が厳しいまあその1%をどうするかとか微妙な試合は自分の実力で動かせると思うが、とにかくランクの場合ゲーム開始前にどっちに何人スマーフがいて何人がアカウントを買った人やleaverかという運で8割がたゲームが決まってしまうのでイライラするゲーム

身内や友達5人とやる分には神ゲーだと思います

これから始める人はコミュニティとかで人を募集してからはじめるといいと思います
このゲームの一番のおすすめの遊び方は5人揃った時だけ遊ぶゲームとして遊ぶことです
一人で遊んだ時は3点 5人で遊んだ時は9点
平均して6点くらいが妥当なゲームだと思います
2014年10月16日(木) 20:8:35

HN/こめこめたまご  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/とてもいいと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=ゲームが苦手な私に友人がごり押ししてきたゲームです。
最初は乗り気ではなかったんですが、無料で出来るということなので試しに始めてみたところ…
まぁ、めちゃくちゃハマりました。
魅力的なのは無料で出来る。課金したところで全て安いし、課金したから強くなるわけではない。皆1レベルからゲームスタート。高スペックだともちろん良いですが、低スペックPCでもプレイできる。
少し残念なところをあげるとしたら、外国のゲームなのでたまにラグさが出てしまう。プレイヤースキルも大事だけどそれはゲームを続けていればある程度ついてくるのでいいのですが、pingの低さがとても重要。負けが確定してる試合でも最低20分は続けないといけない。
民度がどう、味方がどう、と言う方も多いですがそれはこのゲームだけに限らないので仕方ないですね。
ゲームする上では諦めるしかないです。
5x5の対人ゲームでそれぞれ一人一人に役割があるゲームなので、飽きもきませんしとても楽しくできます。大体一試合40分〜50分ぐらいかな。
数字だけ見れば長く感じますが実際プレイしているとそんな長く感じません。
とても中毒性のあるゲームで、チャンピオンと呼ばれているキャラクターもたくさんいるので飽きもせず楽しくできます。
まだプレイしたことない方は無料ですし一度始めてみるのもありだと思います。
2014年10月5日(日) 7:24:6

HN/mothanj  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/地球で一番プレイしてる人間が多いゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=2年(現在ダイアモンド)

感想=このゲームはレビューとかで高い評価を受けてるし最近は配信などでも盛り上がっているから期待して始めてみる初心者の方など多いと思いますが、最初に言っておきます。
"このゲームは人を選びます"

自分はこのゲームには初心者に対する壁があると思っています。それについて説明しますと、
まずはこのゲームに対してやる気を出せるか出せないかということです。
このゲームはたとえチュートリアルを受けたとしてもそれ以外に覚えるべきことがたくさんあります。それはレベルが上がるにつれてどんどん増えていくでしょう、というよりも覚えなければ絶対に勝てません。つまりなにがいいたいかというと、このゲームは考えたり調べながらやらなければ勝てないし、面白くないのです。なのでそういう面倒くさいのが嫌いな人には絶対に向かないし、ゲームに対して試行錯誤するような人でなければ面白みを見出せないというわけです。
とはいえ、メタのみを覚えてなにも考えずにプレイしてる人も多いですが・・・。大体そういう人はブロンズかシルバーで止まってしまいますね。

逆にこのゲームは知識を必要とされてもきちんと調べて自分なりに理解しながらプレイするような人にはうってつけのゲームと言えるでしょう。

・味方が弱くて負けるのでやる気がでないというレビューが多く見られますが、結局プラチナやダイアモンドに行ってもやはり人間ですからたまにはfeedしてしまう人などもいますし、そういうときには暴言を見ることもしばしばあります。こればかりは慣れるしかないですね。自分の場合プラチナあたりになってから別になんとも思わなくなりました。結局自分がレーン勝って集団戦でもいい動きをすれば勝率は上がっていきますから。ただどうしてもそういうのが耐えられないという方はフレンドと一緒にチームランクをしましょう。せっかくJCGなどの日本コミュニティもできているのですから、せっかくのcoopゲームなので友人と遊ばないのはもったいないでしょう。
2014年9月30日(火) 17:30:13

HN/た  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今までプレイしてきた中で一番おもしろいいし続く
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=相当はまるし面白い。

ネットゲーム歴10年で大抵のゲームやってきたけどGunz以来の面白さといった感じ。
マンネリ化がないのが重要ポイント 日々更新と追加要素が満載だから飽きないけど
逆にやめられない。評価のポイントは一切課金する必要性がないこと
1点のマイナスポイントは何にしてもこれほどイライラさせられるゲームはない、パソコンぶっ壊してしまいたくなるのがしょっちゅうあるし、気持よくゲームを終われる日はないと思った方が良いという点と1人前 いわゆる最低限のプレイが出来るまでに最低でも3ヶ月はやらないとなれない点
2014年9月19日(金) 19:27:18

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/合う合わない人の差が激しい
評価 bar(5)
プレイ期間=2年 現在引退
感想=



・1試合が40分前後なので時間の無い社会人には少し厳しい
・パッチによってチャンプ流行やビルドがガラっと変わる。期間を空けて復帰すると訳分からないことに。





良運営、圧倒的人口の多さに尽きます。
今のオンゲでは世界で一番人が多いという噂。
Dota2の方が競技性は高いですが、こちらは簡単に出来るのも人気の理由かも。
2014年7月14日(月) 23:5:9



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