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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数570件】
HN/わー
見出し/プレイ出来ればそれなりに
評価 bar(7)
プレイ期間=80時間弱

感想=今日のメンテナンスで、ログインオンラインが良くなればいいですが
もし直らないようならマズイですよね。
ゲームは、好き嫌いで別れると思いますが
他の方が書かれていたとうり結構親切に作られてます。
FF11を七年位やっていましたが、FF14は結構プレイしやすいですね。
FF11プレイされてた方は、共通のモンスターなども幾らかで出てくるので
馴染みやすいかなとおもいました。

クエストも基本おつかいが多いですが、進めればコンテンツ追加などあり
パーティを組んでダンジョンの攻略などもあり、もちろんそこでしかてに入らない
アイテムもあるし、経験値も結構稼げるので、そこでアイテム狙うも良し、経験値
稼ぐも良しで楽しめるんじゃないかなと思います。
(でも作業になってしまうかも…)
生産したり、釣りしたり色々な方向から楽しめると思います。
あと、ソロで色々出来る分、オンラインの醍醐味のチャットが少なくなりますね。
(友達と始めた人や、自分からバンバン話かけれる人は別かなぁ)


あと、9月中にはサーバー移動が出来るらしい?ですが
やっぱりやるならjpサーバーが良いですね。
Jpサーバーならないですが、EUサーバーはログインしやすかった分ラグがひどすぎてまともにゲーム出来ない時がよくありました。

今日のメンテナンスで何れぐらい直るかによりますが、結構楽しめると思います。
ただ、ログインオンラインと対応の分含めるとこの評価ですね。
2013年9月4日(水) 13:58:11

HN/まろな
見出し/今日のメンテしだいでは
評価 bar(7)
プレイ期間=18時間くらい
感想=
色々と言われてるけどログインできたらログインゲームも忘れられるかも?
FF11を8年やってて今回もそんな感じかと思ったら以外にプレイしやすく
まとめられてました。
でもやはりログインゲームな状態は回避できないようで
最初のキャラが希望のサーバでは無いものの2回目でログインできたので
気をよくしたもののエリアチェンジではじかれてそのまま・・・
ならばと新たにキャラ作成・・キャラは作れるのですよね・・・
でもログインできない 特定の鯖を選ばなければ以外にキャラは作れるようです
(友人と一緒というのが前提だと辛いかもしれない)
対策としては5人位を各鯖で作成、同じ鯖が取れたら其処でプレイが一番かな。
きぼうした
毎日20時からログインゲームを初めて30分くらいでインできてます。
今日のメンテで一度全員排出なので少しは何とかなって欲しい物ですね
思うに回線の状態も関係してるのでは無いのでしょうか?
ゲーム的にはとてもいいと思うし(何よりクエストの受けてる状態の把握と場所が大方わかる)初心者にも親切慣れてる人には要らないシステム?
地図はちよっとわかりづらい(いや、かなりかも・・・・)
7なのは繋がりにくいから・・
プレイできない方が少しでも減って欲しい物です。

(20鯖?位で何人収容できるかも問題だし人であふれるのもどうかなぁ)
多分そう簡単に解消は無理だと思う
(1週間無理用日数を増やすとしてますが、解消できなければその日数を
  さらに増やすとかしないと皆さん詐欺って言い続けそう)
2013年9月4日(水) 12:4:7

HN/ちゅ
見出し/この状況を「当たり前」と言える人向け
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=β2から数回
感想=価格面、月額料金に対するコストパフォーマンス的な部分は
十分に評価できるところ。
ただの「お使い」ばかりでつまらなく思えていた内容も、レベルが上がってきて、
メインクエストやクラスクエストなどのストーリーに面白みも出てきた。
パーティで遊びたい人、
ソロにこだわる人や長時間のパーティ拘束がムリな人、
そのいずれにも配慮された作りにもなっていると感じた。

ただ、ログイン制限や新規作成制限が不可能であれば、
どれ程ゲーム内容が優れていたからと言っても加点評価できない。
ゲームに割く時間は、個人によって様々であると理解してはいるが、
やはり自分の生活の中の
「やりたいとき」や「できるとき」に遊べるものでないとダメだと思う。

FF11からのユーザーにとっては「サービス開始直後はこんなもん」なのだが、
当時から11年も経った現在で、「これが当たり前」はナイと思う。
お金を取ってサービスを提供する以上、
その対価に見合ったものを提供できていない時点で評価するに値しない。
2013年9月4日(水) 11:8:4

HN/ぜろえ
見出し/ログインできたら楽しいよ
評価 bar(6)
プレイ期間=約30時間
感想=ゲームとしては楽しいです。グラフィック綺麗だし動きはカクカクしないしIDはパーティー組みやすいからソロの人でも気にせずに行けますしね。
お使いもマップに行く方向と場所が出てくるのでサクサクやれます。
魔法使いはタゲトリが大変。近距離は位置取りが大変。生産職業は材料と倉庫が大変。


まー問題はログインゲームですね。
基本は入れないです。
ゲームスタート押せない→リログ
日本サーバー沈没→リログ
ログイン満員御礼→連打
ログイン○○待ち→連打

クリア→驚いてゲームスタート

上記が楽しくなればゲームが開始できます

リアルな友達と一緒のサーバーでゲームをする場合は
全員がキャラ作れるサーバーを片っ端から作り全員が作れたサーバーでログインゲームで開始できます。
※いらないサーバーのキャラは消しましょう。枠をほかの人へ!!
2013年9月4日(水) 9:51:47

HN/こるねん
見出し/ログインさえできれば良いゲームなのだが・・。
評価 bar(2)
プレイ期間=正式後1日だけ
感想=旧からの進化というよりも、旧がゲームではなかったことを考えると
まぁやっとゲームだね?というところか。

グラもそこまで重くなくそれなりのPCでも動かせるのは好印象。
街の中のワープもサクサクできて時短プレイができるのもよい。
クエストも豊富で職の種類から考えると同時にいろんな方面に向けて
プレイできるのはありがたい。また操作性もPC上でキーボード、
ゲームパッドそれぞれでプレイしても違和感はなく、サクサクプレイできていた・・・。

悪い点はとにかくマップの詳細を知るための操作性の悪さが痛い。どこに自分が
いて、何所にいけばいいのか?高さの概念もあるのでそれがマップに反映されていない
のは辛いこと。またクエストの対象MOBへの導きに難があるのか、複数のMOBを
倒して来いという系だと見つからないことが多々あった。

だがさすがにこれだけIN出来ない日々では評価できない。
とはいえ、あれだけβを繰り返していたわけだし、スクエニ側でも把握していた
わけだからさすがに現状ではこの点数だね。

あと下の方でログイン関係じゃなくゲーム内容で評価しろよとか言ってる奴いるが
お前も結局ゲーム内容皆無じゃないかwどう見てもプレイしてないだろ?


基本的にこのゲームキャラゲーをキャーキャー言いながらプレイする腐女子や
DQNな女性が多いので直結くんにはおすすめかな。イケメンキャラでがんがん
直結プレイだ!
2013年9月4日(水) 2:54:2

HN/ぺこ
見出し/うーん
評価 bar(3)
プレイ期間=発売日から現在
感想=システム等キャラメイクなどは期待した通り満足でした。問題はログインですよね。初日二日目は良かったんですがその日以降ログイン出来ない現状です。仕事関係夜しか出来ないのも原因の一つなのですが混雑していて入れない.ログイン制限がかかっていたり...。ログインしようと何十回繰り返す作業...。お金を払ってパッケージを購入したのにゲームが出来ないのははっきり言ってとても悲しいですしショックです。エオルゼア期待していたのにこれかあ....。今はまだ無料期間だから良いもののその期間が終わり課金期間に入る時を思うと...。SNSなどで見るんですがやはりログイン放置のユーザーさんは多いですね。運営には対策をしっかりして頂きたいです。ログインしたもの勝ちはつらいです...。
2013年9月3日(火) 23:42:40

HN/かえる
見出し/ちょっと・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=ちゃんとできた時間=6時間くらい
感想=友人に勧められてMMO初購入。

 ゲームの内容への感想:OPムービーはキレイでしたよ、ええ。6時間ちょいしかやれてませんが、序盤はチュートリアルで操作もそこそこ教えてもらえるしお使いクエでレベルもすくすく上がります。ただ戦闘時はいろいろ慣れないこともあり、ただひたすら○ボタン連打(オートアクション?)しているだけです。でもプレイ時間がそもそも短いのでまだあまり把握できてないのが現状です。
 ゲーム内容というよりも、酷評をつけるとすればログイン戦争が夜はひどいってことくらいですかね。いろいろそれについて書かれてる人もいますがやはり3000円程度のお金を出してゲームを買っているわけですからみんな平等にできるように整えて欲しかったですね。少しでもプレイできている私がそう思うのだからほとんどプレイ出来てない方達の怒りは相当なものだと思います。まぁ今週やっと対策を施行してくれるということですからそれに期待するしかないのですかね。
2013年9月3日(火) 23:18:16

HN/ながしのゲーマ
見出し/このままだとカソルゼア
評価 bar(2)
プレイ期間=正式(PC版)〜
感想=MMORPG歴はWOW、Rift、リネ2、UO、EQ2、GW2など

今日も戦いは雑魚敵ロビーから始まる。ぽち。
なんなく勝利。この雑魚は8日間鍛えられた俺の敵ではない。
問題は中ボスのジェイピーだ。ぽち。ぽち。ぽち。・・・
34回目の攻撃でついにジェイピーが姿を現した!だが本当の戦いはここからだ。
ジェイピーはLv12の俺に1017という強力な固定ダメージを与えてくる難敵だ。
ぽち。ぽち。ぽち。・・・・・・・・
23回目の攻撃で勝利。ついにラスボスのモーグリが姿を現した!
コイツは数多の社会人を葬ってきたLOADINGという謎の呪文を唱える蛮神だ。
長く苦しい蛮神との戦いの後、ついに・・世界エオルゼアが目の前に開けた。
やった。ついに噂のFF14をクリアしてしまった。
俺は満足してPCの電源を落とし眠りについた。

とまあ絶賛ログインゲーと化しています。
採算を度外視して、ユーザの声をしっかり聞いて、内部情報も公開して、万人受けするMMORPGを作ってくれる筈じゃなかったのか。そこに期待感を持ったから、これだけパッケが売れたのではなかったか。

ユーザが問題視しているのは同じお金払ってるのに他人と差がついてしまうという「不公平感」ですよ。鯖が安定するようモニタリングしてますだ?中にはログイン放置して寝てる人がいっぱいいる筈。なんで公平に全鯖止めてメンテに専念しないのか。理解しかねる。

改善するのは週の頭って言ってたけど実際は水曜日なのか・・でWorldは何個追加されるの?無料で移動できる?負荷分散で現状の5000人制限から何人に増えるの?不明なことだらけ。お金払ってるのに。
ログイン待ち人数ももっと増やせるでしょう。1000人単位にしなさいよ。
そこにかける開発時間なかったか?意味不明なエモにかける暇はあったのに。

ログインピーク時に合わせてインフラを用意する必要はない?採算度外視で皆が楽しめるMMOを目指していたんじゃないのか?もっと緩やかな立ち上がりを想定してましたって・・そもそも自社の看板タイトルの持つポテンシャルを自分たちで低く見積もっていてどうする。
「30万人程度は余裕ですね・・・ボクが想定してるピークってのはもっと上です。あ、いっときますけどピークって1回じゃ終わらないですからねハッハッハ」ぐらいは言って欲しかった。

移動にロード多すぎ、海山行けない、中学生でも作れそうなクエ、浅い世界観。WOWやRIFT、GW2に遠く及ばない。が、しかし。人が密集してもこのクライアントの軽さ。相当無駄を省いた設計じゃないとこうはならない。他にも、BOT対策、マクロ、キーバインドなど細かいところまで行き届いてる。
素材はすごくいいので、今後のアップデートに期待はできる。国産だから応援したい。それだけに、このログイン不評は痛い。「不公平」を良しとする運営の方針を露呈してしまったという意味で。

あとこのログイン戦争は、本当に水曜日から改善するのだろうか・・・。
2013年9月3日(火) 23:12:42

HN/ばーかばーか
見出し/ログインゲーという点以外では
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=ここ数年ずっと不作だったMMO界に最高の話題性とそれに恥じないクオリティを持って登場したFF14ARR。
これから先10年持つかもしれない、MMOというジャンル=このゲーム、になりかけてるという意味でJMMOのファイナルウェポンかもしれません。某MMOみたいに月額3000円もぼったくらない事や、初期でこのクオリティなのでこれからのアップデートコンテンツを考えると胸熱です。

あと、このサイトの評価の正確な見かたは、採点順ではなく人数順で判断すべき。
MMOは人がいないと面白くない。当然このゲームも例外ではないですが。
2013年9月3日(火) 23:7:31

HN/yuwa
見出し/ゲーム内容で評価しなよ
評価 bar(8)
プレイ期間=oβ3
感想=時間無い人にも楽しめると思います。
パーティー拘束はff11に較べ激減。
MMOだけど、他人との交流はほぼ無くてもok。

ログイン出来ない、出来ないって言ってるのは、夕方から夜にかけてですね。
私はその時間に寝て5~6時に起きてやってますがログイン出来なかったこと無いです。
2013年9月3日(火) 22:12:42

HN/匿名希望
見出し/返金希望
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=7日間チャレンジ
感想=何これ?
プレイ出来ません。
規制されていて、キャラ一人作るのに3日掛かりました。
ようやくキャラ作ることが出来ても、規制されていてプレイ出来ません。
6月に予約して、規制前にパッケージ版買ってこのザマです。
やっとキャラクター一人作っただけです。

社会人なので混雑する週末と平日夜しかチャレンジ出来ていませんが、
サーバー情報取得すらままならない状態です。
サーバー情報取得の更新をするとPS3がフリーズする時が度々あります。

遊園地のアトラクションを延々と待たされてる感じ?
目の前で一部の人が何回も何周も遊んでいるのに、
こっちは混雑しているので少々お待ちくださいって延々と待たされてるだけ。
全員遊べないなら兎も角、同じお金払ってこの待遇の差は何ですか?

パッケージ版買った人がプレイしやすいように規制してるような事言ってますが、
全くプレイ出来てません。
オープニングしか見れません。

発売から一週間経って何の改善もされていません。
運営はトラブルが解った時点でサーバー落として、対策取れなかったのですか?

機器の準備等時間掛かるんでしょうが、正式サービス後に一部の人が不利益を被ったり、一部の人だけが恩恵受けるような対応は問題あると思います。
2013年9月3日(火) 21:54:38

HN/s
見出し/微妙
評価 bar(3)
27日開始と表記しているのに、開始時間が不明のまま、
知らないうちにスタートしていたので、頭にきて引退。
予想通り、ログインできないとかバカみたいな事が発生。
まず、運営がダメ。サポートの対応も良くなかった。

ゲーム自体は、グラフィックはいい。
移動も楽。
職業を自由に変えれるので、PTメンバー次第で穴埋めがしやすい。

しかし、他がどうなのかと疑問を覚えた。
FATEも、人が多いうちはいいが、少なくなったらクリアもできなくなりそう。
PT必須要素が高いが、PTメンバーに恵まれない場合が絶望的。
レベルキャップまで上げたら、後はやることがなくなって
違う職を上げるだけなんだろうなと予想ができる。

FFの名前がついているけど、
中身はリネ2とさほど変わりがないんじゃないかって印象を受けた。
今更、パッケ代+月額料を払ってまでするようなシステムでもないと感じた。
2013年9月3日(火) 18:34:7

HN/11からの移動者
見出し/ログインオンラインさえなければ。。。
評価 bar(2)
プレイ期間=30時間
感想=オンラインという名のオフゲー、でもそこそこ楽しいです。

基本的にはテンポのいいお使いゲーム。
FF11のような時間拘束やジョブ・武器縛りなどは当然ながらありません。
というかPT組むのはIDくらいで、しかも自動で組むのでそこら辺はストレスないです。
適当にやっても最初のうちはクリアできるので気軽さから言うと満点に近い。

クエストの案内なんかも次にどこに行くのかをマーカーで知らせてくれる親切設計。
初心者にはありがたいんじゃないだろうか。

ただ、基本ソロが多いのでチャットを楽しむということは僕の場合ほとんど皆無で、ちょっとさみしい気がします。
FF11の初期の頃のようにPT組んでLvあげで仲良くなるっていう流れは無いですね。

もう少しコミュニティーを充実させればオンラインとしては成り立つと思うんですが。。。


あと、皆さん言われているログインオンラインは凄まじいです。
サービス開始したばかりなのである程度は予想していましたが、さすがに異常というほかありません。
今始めるのは待ったほうがいいと思います。

総評としては、ゲームは良いけどスクエニの対応は悪すぎです。なので2点!


まぁ現在のFF11に比べればかなり僕は気にいっていますw
2013年9月3日(火) 18:32:21

HN/もののけ
見出し/楽しいよ
評価 bar(7)
プレイ期間=本サービス開始から
感想=なかなか楽しませてもらってます。
ま〜みなさんが言ってる通りなかなか入れませんけどね・・・

詐欺とまでは言わないけど、もう少しなんとか出来たんじゃないのかなと
思いました。
みんな楽しみにしてただけにプレイ出来なければ不満もでると思います。

辛辣な意見を言われる方もいますが、仕方ないかな〜
言われるだけの状態になってしまってますからね!!

ただ年配プレイヤーとしては今後に期待してますよ。ゲームは自分のペースでやるものだと思ってますので。
気長にいきましょ〜・・・化石にならない程度に!!!

2013年9月3日(火) 17:36:21

HN/誰かまとめ役して
見出し/ログIN争奪詐欺ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=27日から20時間 ログIN争奪にらめっこ時間90時間以上。
感想=全国のFF14プレイヤーでログIN出来ない被害者プレイヤーは数万人。
お金とって(FF14はネットからDLするのでなく ディスクを購入してPCにDL)
全然ゲームが出来ず、無意味なログIN待ちに費やす時間が殆ど。
これ全国規模に発生してる問題です。
言うならば これスクエアーエニックスの詐欺に近い案件ですよ。
普通月額課金ゲームなら、ログIN出来て当たり前。
なのにログINさえ出来ない。つまり金だけ先に取ってプレイヤーにゲームをさせ無い。
これは完全的にスクエアーエニックスのFF14へのリコール問題です。
自動車ならディーラー経由で完全無料修理で数千万円のリコール。
食品なら全品メーカー買戻しと消費者への賠償金で数百万円のリコール。
ゲームでもFF14は、先に消費者であるプレイヤーが金品払ってソフトを購入する以上。スクエアーエニックスとプレイヤーの間には商品の売買が行われてます。
よってソフトが不良品の場合、リコール問題が発生する訳です。

ちなみに消費者相談窓口へ百人単位で連名して訴状を出したら、一人当たりの経費は100円足らずです。弁護士相談窓口で集団訴訟の相談して弁護士雇っても連名で(百人単位で)1人当たりの必要経費は2〜4百円足らず。
合わせて百人単位で連名してかかる経費は500円以下。

時間はかかりますが、裁判訴訟して裁判が行われて勝訴したら、一人当たりの賠償金は数万円位もらえます。

誰かFF14集団訴訟のまとめ役いませんかね?

評価は月額課金ゲームとして問題外なので 0です。
2013年9月3日(火) 14:15:14

HN/おいす
見出し/これは詐欺
評価 bar(0)
プレイ期間=ログインを試みた時間は50時間 プレイ時間は4時間程

感想=ゲームの出来はいいと感じました。
序盤しか出来ませんでしたがシステム周りをUIは良好でした。

詐欺の定義くらい現在はwikiにも掲載してるし
六法全書だってwebで閲覧できますから
予備知識が少しあればどんなものが詐欺になるかって事くらい誰でもわかります。

楽しいから遊んでねって謳っておいて
遊べない商品を販売するのは詐欺ですよ。
「想定外でした。」ってのが通用するのは学生までです。
サーバーの許容量も出荷本数も知りながらこの事態を作り出したスクエニは
詐欺を弁明できるはずがないでしょう。

ゲームで9点
運営でマイナス10点

ナイナス点がないので0点の評価です。

2013年9月3日(火) 13:1:46

HN/tsp
見出し/中身はいいんだけど、運営が詐欺レベル
評価 bar(5)
プレイ期間=50時間以上
感想=

FFのオンラインゲームは初めてですが
グラは良いし、中身もまぁFFって感じで
FFユーザーならおおむね満足できるのでは?と思います
オンラインゲームは長時間プレイが当たり前ですが
このFF14はその中でも長期に向いた感じだと思いました。
まったりやるにしても、最低1年以上やることを視野に入れて
プレイしないとゲームを消化しきれないと思います。


問題はゲームができるかできないかです。
平日昼間ですらログイン制限です。
午後2時くらいからならいけるかな?
あとは私はやってませんが、明け方というのも聞きます。

それ以外の時間帯では本当に運です。
キャラ選択までいければ運がいい方ともいえるくらい
GAME STARTすら押せないこともザラです。
キャラ選択して、100回接続を試みてinできればよいほうでしょう


水曜にメンテ入って増強するようですが
今までの管理運営姿勢からして現在の問題が解消できると思っている
ユーザーはほとんどいないのでは?
そのくらい信用度は地に堕ちています。

もしやられるのなら、サーバ増強具合、接続状況をみて
プレイする時間帯にinできそうだ(調べればどの時間帯ならinが容易か
ググればいくらでも出てくると思います)と思ったらプレイするほうが
よいでしょう。
2013年9月3日(火) 12:51:45

HN/オカメインコ
見出し/面白いですがちょっとひどいですね・・・
評価 bar(7)
プレイ期間土日月(月曜は外国の方が休日のせい?)×平日お昼にはいれたのみ夜はまったくログインできず。20時間ほど?
感想=7つけて高評価してますが序盤のゲーム内容と一人での遊びやすさについての票です。他の方が書いてるようにログインがほぼできずすぐには安易に遊べませんので注意を。たとえは入れても回線切断されることもあるのでそうなったらもうあきらめて寝るしかありません(クエスト中に回線切断されて20分以内にもどれず失敗扱いになりチケット消えました)オンラインはいつものことですが手探りで修正してよくしていくものですから最低でも1ヶ月は様子みたほうがいいかもですね。

ゲーム内容はFFとして個人で遊ぶ自由度が高さと自分でマップを探索できるし道しるべが細かくでるので途中でゲーム長期間止めてても再開したときに目的がわかりやすいです自キャラ作成と服も色変えできるので個性がでて思いれしやすいのでは、最近のグラフィックだけで強制長時間イベントみせられるゲームよりは遊べます。町並みやマップの外の町などの作りの細かさも昔のFF9、10あたりのデザイン思い出します。
なかなかいいですただ・・・序盤は他人との関わりが少なすぎでオンラインの必要性があまりにも薄いです;LSはいってもほとんど会話ないと思っていいです。これはもう別タイトルにしてオフゲームで出したほうがよかったのではと思うほどです。オフでだせば今問題になってるログイン制限問題もなかったのでは?
DQ10と同じで他人との関わりが少なすぎでチャットもする必要もほぼなくさくさく進むのでレベル後半のコンテンツやクエスト進行でいきなりPTが必要になりオンゲーム初心者はPTの立ち回りがわからず困るかもしれません。操作が忙しいリアルタイム格闘ボタンアクション系なのでほぼチャットしてる余裕がないのでスカイプなどのボイスチャット使用してる人も多いようですこの辺注意かもですね・・・オンゲー初心者がまったく知らない人とスカイプはあまりお勧めできません。家族で初めてオンゲーム始めててお子さんがやってるようならその辺の注意もしっかり教えてあげてください。
回復担当はチャットなどしたらPTメンバーすぐ死んで気まずいことに・・・。
2013年9月3日(火) 12:19:14

HN/前に11やってたヤツ
見出し/ハマってます!!!
評価 bar(8)
プレイ期間=29日から毎日
感想=めっちゃおもろいっす。


11をジラから2年ほどプレイしていましたが、11と比べてもおもしろいと言えるかと思います。ただ一つ、バトルシステムに関しては少し物足りない。ヘイト管理や雑魚湧きの処理などなどやる事はあるのですが、11ほど敷居は高くないので初心者にはもってこいのオンゲーです。
あと下に書いてる方々は詐欺詐欺騒いでガキばっか。自分も仕事上夜しかプレイ出来ないので毎日平均1、2時間ログインゲーしてますが、それでも毎日少ない時間ですがインは出来てますし、プレイしてるとさっきまでクリックしてイライラしてたのを忘れてしまうぐらい熱中してしまいます。ガキみたいに吠えることしか出来ない低脳な奴らは言わせておけば良い。はっきり言って目障りだからストレス溜まるんだったら運営が改善するまで黙って待て。


自分は普段ゲーム何にもしないのですが14はかなり楽しめてますので、悪評に流されず、同じ様に楽しめるユーザーさんが増えることを願っております〜


せっかくのゲームですから気楽に楽しんでいきましょーっ!
2013年9月3日(火) 10:51:12

HN/とるえ
見出し/基本無料ならまだしも
評価 bar(5)
プレイ期間=数日
感想=
丁寧な作りでゲーム自体は昨今のクリックお使いMMOの中では中々の面白さ
ただパッケージ代金と月額が掛かるのにログイン制限、キャラ作成制限でプレイできないというのは・・・・・
どうやらプレイできてる人はいるようなので、そこで差が付くのはモチベーションを物凄く下げる

またも最初の顧客を逃しましたね・・・・・私ももうやる気が出るか分かりません
2013年9月3日(火) 4:55:52



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