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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.43(10点満点)【投票数580件】
HN/pupu
見出し/ログイン出来ない
評価 bar(5)
プレイ期間=四時間ぐらい
感想=

金を取って運営しているわけですから。

出来ない状況が続いている場合 売買契約が成立している状況にはないため返品可能ではないかとおもいます。

スクエアエニックスさん 運営として返品についての対応について広告すべきです。
おそらくこのまま放置しているばあい大きな問題になります。
車でいえばリコールの対象ですよ
2013年9月5日(木) 0:30:4

HN/絶望
見出し/ゲーム出来ません。
評価 bar(1)
プレイ期間=三時間
感想=ログインゲーム
ゲームスタート→キャラクター選択→ログイン制限の無限ループ
おかしいな、俺は楽しく遊べるゲームを買ったはずなんだが。
今日のメンテナンスに期待した俺がバカだった。
何が改善されたんだ?ログイン放置のプレイヤーが多すぎる為、
仕事から帰ってきてもログイン出来ない。
この状況を予想出来なかった?他の人も書いてますけど
ほんと詐偽レベルでしょ。
ホントに頭にきて辞める人増えそうだ。
そもそもログイン制限って何よ?商売なんだから全員がログイン
出来るように整備しとくのが企業としての責任なんじゃないの?
ゲームがクソなんじゃなくて、スタッフと企業がクソだな。
お金取れるレベルじゃない。無料期間七日間延長とか当たり前だろ。
安定してログイン出来る時が来たとしたら、それはサーバー増強云々じゃなくて
やめた人が増えたからなんだろうな。
しっかり働け。安定供給してくれ。
当たり前のことを、当たり前のようにやるのがプロだろ。
2013年9月5日(木) 0:16:29

HN/おっさん
見出し/メンテきた!あれ…嘘だろ?
評価 bar(2)
プレイ期間=50時間程
感想=ゲーム内容は3DMMORPGで久方ぶりにこれからもやっていきたいと思える内容でした。
しかし、皆さんが投稿されている通り、ログイン障害が全てを台無しにしているゲームですね。

始めの頃はあまりの人の多さに「それだけ人気のある証拠だ。想定外ならしょうがないかな」と思える程度。9/4にメンテナンスにて改善されるという事でしたので、現状を受け入れてきました。
そして9/4を迎えた今。メンテナンス内容を見て、サーバーを増強されている記載はなく、具体的に改善を思わせる内容もなく不信感に囚われ…それでも期待してログインを試みるも案の定、ログイン制限にてログイン出来ない始末。
その後何度も何度も試みるも現在もログインできず、以前と何も変わってないように思えます。

今週の前半にはサーバー増強を行い、改善していくはずでは?
無料での現状ならまだ受け入れます。
これは月額であり、前述した内容を明記した以上、この対応はまずかったのではないでしょうか?
2013年9月5日(木) 0:4:8

HN/FF好き
見出し/大作がクソゲーに・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=旧作から(新生は2時間・・・
感想=クソゲーになっちゃった・・・

旧作も最悪でしたがFF好きとしては毎日では無いにしろ新作に期待を込めて
遊んでいました。
新生と言う事でβから遊ばせていただき少し期待していましたが・・・

正式サービスからプレーできたのは初日に2時間前後、その後は一切ログインできず。

今日のメンテで!!
と期待しましたが完全に裏切られた感じです・・・

レストランで注文して料理が出てくれば評価も出来ますが
料理が出てこないのでは評価すらできません。

β版が遊べた分辛うじての評価です。

もう過去の繰り返しは出来ないと言った和田元社長の言葉は何の意味も
無かったようですね・・・
2013年9月4日(水) 23:49:2

HN/FFファン
見出し/これはふざけるな!!
評価 bar(1)
プレイ期間=4~5時間位
感想=
発売日に買ってまともにプレイ出来たのが4時間位とか
金だけ払わせて後はログインさせませんってことです?
FFは1から全部やってますが今回は流石に頭に来てます
それともβからやって無い人は御断りって事でしょうか
だったら最初からパッケージ出さないでいただきたいですね
最後に一言 マジでフザケンナ金返せ詐欺会社!
1点入れられただけでもありがたいと思え
2013年9月4日(水) 23:41:0

HN/ありすたん
見出し/ログインオンライン()
評価 bar(1)
プレイ期間=β3〜
感想=ゲームとしては面白いがゴールデンタイムではほとんどログインできず学生ニートくらいしかまともにプレイ出来ないため社会人の方には全くオススメ出来ません。長時間メンテナンスで多少マシになるかと思われたが全く変わらず。まともに遊べるようになる頃にはもう人がほとんどいなくなってるでしょうね。
2013年9月4日(水) 23:35:5

HN/どこかの犬
見出し/最終幻想OFFLINE 絶望エオルゼア
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=??
感想=
一応、何度か入れたので、ゲームとしては面白いと思う。
グラフィックはいいし、お使いイベントばかりだけど、RPGとして成立はしていると思います。
但し、運営の『約束反故』があまりにもひどい。
サーバー強化を行ったはずなのに、まったくサーバーが強化されていません。
ログイン制限を掛けるのもうなずけます。
なぜなら、制限を掛けていながらも『ラグ』が起こっている。
ゾーン移動で接続が切られるというのは、どれほどのサーバー強化・処理分散を行ったのか、疑問に思えるほど。
旧版での失敗を取り戻すチャンスをフイにしている気がしてならないし、悪く考えれば、『人減らしをするために、わざとログイン制限を掛けているのではないか』と疑ってしまうほどです。
FF14は、それだけの人が集まってきている訳で、それだけの期待を持って、パッケージを購入して、待ちに待っていたはずなのですが、それを『想定外』の一言で済ませられるとは思えません。

……これは、商業法として、裁判沙汰になるのではないかと思うのですが、そのあたり、スクエニの上層部(吉田Pより上の人)はどうお考えなのでしょうか?
ここに文句を書いている人も、それぞれ、パッケージ商品を購入して、『そのゲームが遊べない。不良品。』と言われても仕方がないことです。
通常この場合、『商品回収』になっても仕方がないレベルの問題だと思います。
皆さんはどう思います?

評価 ゲーム内容 6
   運営の信頼 -10  
2013年9月5日(木) 9:23:42

HN/なうろーでぃんぐ
見出し/なうろーでぃんぐ
評価 bar(5)
プレイ期間=3日間
感想=大規模アップデートとか言ってたけどやはり。という結果 ログイン出来ない。

サーバー負荷軽減とかじゃなく増強しろって話し。

どうせ無料期間さえ乗りきれば大丈夫。って考えがみえすいてる。

問題に対してのレスポンスが悪い。

ログイン出来ないなら7日延長で。ってまだログイン改善てないけど?

友人と一緒に同じサーバー出来ない人が多いのもわかってるけどスルー。

ログアウトしない長期滞在者も依然放置。

公式サイトにて問題指摘されてる内容は見ないでも把握はしてるはず。

それでも放置。

公式サイト 応援メッセージを裏切るアップデート。

公式・各地の板にアップデートに期待を込めた応援メッセージがむなしく残る。

友人を誘った方々、関係が悪くなっている人もいるでしょうね。

無料にしろ!補填しろ!みないな子供みたいな事は言いいませんが
我慢して連打すれば入れるんだから文句言うやつやるな!とか問題起こしてる方をかばうドM発言もしません。だって異常でしょ?その状況。文句を言う人を叩くとか…。ドMでしょ?

制作側は障害に対してのアクションを明確にすべき。

大型アップデートで変わらない状況に対して平然と新規アカウント制限かけてるのおかしいと思わないのでしょうか?

運営もゲームのように考えてなければいいですが…
2013年9月4日(水) 22:50:36

HN/MMO中級者
見出し/裏切り
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβから現在
感想=これはだめだね‥‥

やはりメンテ明けてもログインオンラインは変わらずですか‥

発売から今日まで来る日も来る日もログインオンライン

社会人である私は夜しかイン出来ない生活

仲間と離れていくレベル

毎日毎日、某ゲーム雑誌の開発者インタビューをみてメンテナンス後は!

と自分に言い聞かせる日々でした。

しかし、それも今日で終わりです。

根本的な問題点が改善されていません!

新規サーバー?

コンテンツファインダーのマッチングサーバーの振り分け?

ログイン出来ないだから中の事されても意味がありませんが?

2013年9月4日(水) 22:44:42

HN/トワ
見出し/うん
評価 bar(0)
プレイ期間=アーリーから
感想=うん
終わったね。
徐々に緩和?ぬるいな。
パッケ代損したがストレス溜めるよりましだな。
やめます
2013年9月4日(水) 22:33:52

HN/わー
見出し/プレイ出来ればそれなりに
評価 bar(7)
プレイ期間=80時間弱

感想=今日のメンテナンスで、ログインオンラインが良くなればいいですが
もし直らないようならマズイですよね。
ゲームは、好き嫌いで別れると思いますが
他の方が書かれていたとうり結構親切に作られてます。
FF11を七年位やっていましたが、FF14は結構プレイしやすいですね。
FF11プレイされてた方は、共通のモンスターなども幾らかで出てくるので
馴染みやすいかなとおもいました。

クエストも基本おつかいが多いですが、進めればコンテンツ追加などあり
パーティを組んでダンジョンの攻略などもあり、もちろんそこでしかてに入らない
アイテムもあるし、経験値も結構稼げるので、そこでアイテム狙うも良し、経験値
稼ぐも良しで楽しめるんじゃないかなと思います。
(でも作業になってしまうかも…)
生産したり、釣りしたり色々な方向から楽しめると思います。
あと、ソロで色々出来る分、オンラインの醍醐味のチャットが少なくなりますね。
(友達と始めた人や、自分からバンバン話かけれる人は別かなぁ)


あと、9月中にはサーバー移動が出来るらしい?ですが
やっぱりやるならjpサーバーが良いですね。
Jpサーバーならないですが、EUサーバーはログインしやすかった分ラグがひどすぎてまともにゲーム出来ない時がよくありました。

今日のメンテナンスで何れぐらい直るかによりますが、結構楽しめると思います。
ただ、ログインオンラインと対応の分含めるとこの評価ですね。
2013年9月4日(水) 13:58:11

HN/まろな
見出し/今日のメンテしだいでは
評価 bar(7)
プレイ期間=18時間くらい
感想=
色々と言われてるけどログインできたらログインゲームも忘れられるかも?
FF11を8年やってて今回もそんな感じかと思ったら以外にプレイしやすく
まとめられてました。
でもやはりログインゲームな状態は回避できないようで
最初のキャラが希望のサーバでは無いものの2回目でログインできたので
気をよくしたもののエリアチェンジではじかれてそのまま・・・
ならばと新たにキャラ作成・・キャラは作れるのですよね・・・
でもログインできない 特定の鯖を選ばなければ以外にキャラは作れるようです
(友人と一緒というのが前提だと辛いかもしれない)
対策としては5人位を各鯖で作成、同じ鯖が取れたら其処でプレイが一番かな。
きぼうした
毎日20時からログインゲームを初めて30分くらいでインできてます。
今日のメンテで一度全員排出なので少しは何とかなって欲しい物ですね
思うに回線の状態も関係してるのでは無いのでしょうか?
ゲーム的にはとてもいいと思うし(何よりクエストの受けてる状態の把握と場所が大方わかる)初心者にも親切慣れてる人には要らないシステム?
地図はちよっとわかりづらい(いや、かなりかも・・・・)
7なのは繋がりにくいから・・
プレイできない方が少しでも減って欲しい物です。

(20鯖?位で何人収容できるかも問題だし人であふれるのもどうかなぁ)
多分そう簡単に解消は無理だと思う
(1週間無理用日数を増やすとしてますが、解消できなければその日数を
  さらに増やすとかしないと皆さん詐欺って言い続けそう)
2013年9月4日(水) 12:4:7

HN/ちゅ
見出し/この状況を「当たり前」と言える人向け
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=β2から数回
感想=価格面、月額料金に対するコストパフォーマンス的な部分は
十分に評価できるところ。
ただの「お使い」ばかりでつまらなく思えていた内容も、レベルが上がってきて、
メインクエストやクラスクエストなどのストーリーに面白みも出てきた。
パーティで遊びたい人、
ソロにこだわる人や長時間のパーティ拘束がムリな人、
そのいずれにも配慮された作りにもなっていると感じた。

ただ、ログイン制限や新規作成制限が不可能であれば、
どれ程ゲーム内容が優れていたからと言っても加点評価できない。
ゲームに割く時間は、個人によって様々であると理解してはいるが、
やはり自分の生活の中の
「やりたいとき」や「できるとき」に遊べるものでないとダメだと思う。

FF11からのユーザーにとっては「サービス開始直後はこんなもん」なのだが、
当時から11年も経った現在で、「これが当たり前」はナイと思う。
お金を取ってサービスを提供する以上、
その対価に見合ったものを提供できていない時点で評価するに値しない。
2013年9月4日(水) 11:8:4

HN/ぜろえ
見出し/ログインできたら楽しいよ
評価 bar(6)
プレイ期間=約30時間
感想=ゲームとしては楽しいです。グラフィック綺麗だし動きはカクカクしないしIDはパーティー組みやすいからソロの人でも気にせずに行けますしね。
お使いもマップに行く方向と場所が出てくるのでサクサクやれます。
魔法使いはタゲトリが大変。近距離は位置取りが大変。生産職業は材料と倉庫が大変。


まー問題はログインゲームですね。
基本は入れないです。
ゲームスタート押せない→リログ
日本サーバー沈没→リログ
ログイン満員御礼→連打
ログイン○○待ち→連打

クリア→驚いてゲームスタート

上記が楽しくなればゲームが開始できます

リアルな友達と一緒のサーバーでゲームをする場合は
全員がキャラ作れるサーバーを片っ端から作り全員が作れたサーバーでログインゲームで開始できます。
※いらないサーバーのキャラは消しましょう。枠をほかの人へ!!
2013年9月4日(水) 9:51:47

HN/こるねん
見出し/ログインさえできれば良いゲームなのだが・・。
評価 bar(2)
プレイ期間=正式後1日だけ
感想=旧からの進化というよりも、旧がゲームではなかったことを考えると
まぁやっとゲームだね?というところか。

グラもそこまで重くなくそれなりのPCでも動かせるのは好印象。
街の中のワープもサクサクできて時短プレイができるのもよい。
クエストも豊富で職の種類から考えると同時にいろんな方面に向けて
プレイできるのはありがたい。また操作性もPC上でキーボード、
ゲームパッドそれぞれでプレイしても違和感はなく、サクサクプレイできていた・・・。

悪い点はとにかくマップの詳細を知るための操作性の悪さが痛い。どこに自分が
いて、何所にいけばいいのか?高さの概念もあるのでそれがマップに反映されていない
のは辛いこと。またクエストの対象MOBへの導きに難があるのか、複数のMOBを
倒して来いという系だと見つからないことが多々あった。

だがさすがにこれだけIN出来ない日々では評価できない。
とはいえ、あれだけβを繰り返していたわけだし、スクエニ側でも把握していた
わけだからさすがに現状ではこの点数だね。

あと下の方でログイン関係じゃなくゲーム内容で評価しろよとか言ってる奴いるが
お前も結局ゲーム内容皆無じゃないかwどう見てもプレイしてないだろ?


基本的にこのゲームキャラゲーをキャーキャー言いながらプレイする腐女子や
DQNな女性が多いので直結くんにはおすすめかな。イケメンキャラでがんがん
直結プレイだ!
2013年9月4日(水) 2:54:2

HN/ぺこ
見出し/うーん
評価 bar(3)
プレイ期間=発売日から現在
感想=システム等キャラメイクなどは期待した通り満足でした。問題はログインですよね。初日二日目は良かったんですがその日以降ログイン出来ない現状です。仕事関係夜しか出来ないのも原因の一つなのですが混雑していて入れない.ログイン制限がかかっていたり...。ログインしようと何十回繰り返す作業...。お金を払ってパッケージを購入したのにゲームが出来ないのははっきり言ってとても悲しいですしショックです。エオルゼア期待していたのにこれかあ....。今はまだ無料期間だから良いもののその期間が終わり課金期間に入る時を思うと...。SNSなどで見るんですがやはりログイン放置のユーザーさんは多いですね。運営には対策をしっかりして頂きたいです。ログインしたもの勝ちはつらいです...。
2013年9月3日(火) 23:42:40

HN/かえる
見出し/ちょっと・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=ちゃんとできた時間=6時間くらい
感想=友人に勧められてMMO初購入。

 ゲームの内容への感想:OPムービーはキレイでしたよ、ええ。6時間ちょいしかやれてませんが、序盤はチュートリアルで操作もそこそこ教えてもらえるしお使いクエでレベルもすくすく上がります。ただ戦闘時はいろいろ慣れないこともあり、ただひたすら○ボタン連打(オートアクション?)しているだけです。でもプレイ時間がそもそも短いのでまだあまり把握できてないのが現状です。
 ゲーム内容というよりも、酷評をつけるとすればログイン戦争が夜はひどいってことくらいですかね。いろいろそれについて書かれてる人もいますがやはり3000円程度のお金を出してゲームを買っているわけですからみんな平等にできるように整えて欲しかったですね。少しでもプレイできている私がそう思うのだからほとんどプレイ出来てない方達の怒りは相当なものだと思います。まぁ今週やっと対策を施行してくれるということですからそれに期待するしかないのですかね。
2013年9月3日(火) 23:18:16

HN/ながしのゲーマ
見出し/このままだとカソルゼア
評価 bar(2)
プレイ期間=正式(PC版)〜
感想=MMORPG歴はWOW、Rift、リネ2、UO、EQ2、GW2など

今日も戦いは雑魚敵ロビーから始まる。ぽち。
なんなく勝利。この雑魚は8日間鍛えられた俺の敵ではない。
問題は中ボスのジェイピーだ。ぽち。ぽち。ぽち。・・・
34回目の攻撃でついにジェイピーが姿を現した!だが本当の戦いはここからだ。
ジェイピーはLv12の俺に1017という強力な固定ダメージを与えてくる難敵だ。
ぽち。ぽち。ぽち。・・・・・・・・
23回目の攻撃で勝利。ついにラスボスのモーグリが姿を現した!
コイツは数多の社会人を葬ってきたLOADINGという謎の呪文を唱える蛮神だ。
長く苦しい蛮神との戦いの後、ついに・・世界エオルゼアが目の前に開けた。
やった。ついに噂のFF14をクリアしてしまった。
俺は満足してPCの電源を落とし眠りについた。

とまあ絶賛ログインゲーと化しています。
採算を度外視して、ユーザの声をしっかり聞いて、内部情報も公開して、万人受けするMMORPGを作ってくれる筈じゃなかったのか。そこに期待感を持ったから、これだけパッケが売れたのではなかったか。

ユーザが問題視しているのは同じお金払ってるのに他人と差がついてしまうという「不公平感」ですよ。鯖が安定するようモニタリングしてますだ?中にはログイン放置して寝てる人がいっぱいいる筈。なんで公平に全鯖止めてメンテに専念しないのか。理解しかねる。

改善するのは週の頭って言ってたけど実際は水曜日なのか・・でWorldは何個追加されるの?無料で移動できる?負荷分散で現状の5000人制限から何人に増えるの?不明なことだらけ。お金払ってるのに。
ログイン待ち人数ももっと増やせるでしょう。1000人単位にしなさいよ。
そこにかける開発時間なかったか?意味不明なエモにかける暇はあったのに。

ログインピーク時に合わせてインフラを用意する必要はない?採算度外視で皆が楽しめるMMOを目指していたんじゃないのか?もっと緩やかな立ち上がりを想定してましたって・・そもそも自社の看板タイトルの持つポテンシャルを自分たちで低く見積もっていてどうする。
「30万人程度は余裕ですね・・・ボクが想定してるピークってのはもっと上です。あ、いっときますけどピークって1回じゃ終わらないですからねハッハッハ」ぐらいは言って欲しかった。

移動にロード多すぎ、海山行けない、中学生でも作れそうなクエ、浅い世界観。WOWやRIFT、GW2に遠く及ばない。が、しかし。人が密集してもこのクライアントの軽さ。相当無駄を省いた設計じゃないとこうはならない。他にも、BOT対策、マクロ、キーバインドなど細かいところまで行き届いてる。
素材はすごくいいので、今後のアップデートに期待はできる。国産だから応援したい。それだけに、このログイン不評は痛い。「不公平」を良しとする運営の方針を露呈してしまったという意味で。

あとこのログイン戦争は、本当に水曜日から改善するのだろうか・・・。
2013年9月3日(火) 23:12:42

HN/ばーかばーか
見出し/ログインゲーという点以外では
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=ここ数年ずっと不作だったMMO界に最高の話題性とそれに恥じないクオリティを持って登場したFF14ARR。
これから先10年持つかもしれない、MMOというジャンル=このゲーム、になりかけてるという意味でJMMOのファイナルウェポンかもしれません。某MMOみたいに月額3000円もぼったくらない事や、初期でこのクオリティなのでこれからのアップデートコンテンツを考えると胸熱です。

あと、このサイトの評価の正確な見かたは、採点順ではなく人数順で判断すべき。
MMOは人がいないと面白くない。当然このゲームも例外ではないですが。
2013年9月3日(火) 23:7:31

HN/yuwa
見出し/ゲーム内容で評価しなよ
評価 bar(8)
プレイ期間=oβ3
感想=時間無い人にも楽しめると思います。
パーティー拘束はff11に較べ激減。
MMOだけど、他人との交流はほぼ無くてもok。

ログイン出来ない、出来ないって言ってるのは、夕方から夜にかけてですね。
私はその時間に寝て5~6時に起きてやってますがログイン出来なかったこと無いです。
2013年9月3日(火) 22:12:42



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