オンラインゲームランキング


ラペルズ

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
評価★★★★★平均点5.36(10点満点)【投票数224件】
HN/あやか  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/絶対にやめたほうがいい
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=昔は面白かった。
現在は過疎化とゲーム内通貨のインフレが劇的に進行中。
ユーザーがゲーム内通貨を稼ぎ出すと運営関係者が作成したキャラでの妨害あり。
妨害はかなり巧妙でソロ狩りからクエ消化にわたりあらゆる場面で行われる。
今からやるゲームではない。
絶対に他のゲームをお勧めします。
2015年4月19日(日) 17:6:13

HN/ギャオス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/面白いが・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=6年
感想=当初面白かったが、課金金額がアップするアイテムばかりの販売、業者によるハッキングにより、8割(自分の想定)のユーザーが離れる。
ユーザーを増やすキャンペーンをたまにしてるみたいだが、毎回不発。魅力のないキャンペーンなのだろう。
すでに、今残っているユーザー向けの課金アイテム開発商品が多い
現金数十万の課金を行えば、恐らくラペルズの世界で楽しく遊ぶ事が出来るであろう。
召喚獣と一緒に強くなっていくという面白いゲームだが、最近の使用では直ぐに強さの限界まで達してしまう使用。これは、周りのユーザーがいるのが原因で、育てた感が感じられないゲームになっている。つまり、運営側も、新規取得の努力を諦めている。
相当退屈だと感じた時に無課金でプレイするのがお勧め。
2014年1月12日(日) 0:36:51

HN/sasiko
見出し/面白すぎる
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=無課金でも楽しく遊べる神ゲー
遊んでみないと損
2013年9月10日(火) 13:18:0

HN/ぱすこ
見出し/新規には無理
評価 bar(4)
プレイ期間=2年(休止期間あり)
感想=始めた頃は特に何も無くとても楽しめたですが、
一定lv帯のpt初参加にあたって2chに晒され辞めました。

一定lv帯から一気にptの敷居が上がり
そういったlv帯のptに参加する際、
最低でも自分の職業に関するテクニック、
入手困難な武具を鬼のように強化したもの、
合成済みクリーチャーが無ければ
2chの方に晒されると思った方がいいです。

が、自分の職業に関するテクニックも練習する時点で晒されたり
最低でも嫌な顔はされるでしょうし、
装備を整える際にも失敗すれば壊れますし、
合成クリーチャー作成も高価な空カードを買って
2%もない確率で捕まえそれをを複数枚合成するというもので
失敗すれば壊れる(一枚は残りますが)という仕組みでお金が掛かります

初心者にはオススメできないです。


2012年11月26日(月) 0:50:52

HN/引退者
見出し/もう末期です
評価 bar(0)
プレイ期間=6年(休止期間含む)
感想=Oβの頃からやってました。
クリーチャー育成系MMOってことで最初の頃は楽しめました。
が、大型アップデートのたびに現状の仕様が別ゲー?ってくらいに変更されていきます。
それが原因で引退した人が多数いてそれでもしばらくは賑わってましたが、6年もたってるので今現在でいる人は殆どが古参になって新規で遊ぶのはかなり厳しい状態です。
基本無料をうたってますが高Lvになるほど課金が必須化していきます。
課金アイテムはゲーム内マネーで取引できますが現状レートは高いです。
バグの放置も多い、なぜかよく鯖落する。鯖落ちの公式サイトの告知が遅い等、色々問題を抱えてます。
開発が海外のため修正の見込みは薄いです。
装備が高LVになるほどダサくなっていくのも開発の限界かもしれないです。
運営も対応がいいとは言えなくなってしまってます。

今からやるなら他のゲームにしたほうがいいかと。
廃課金、廃プレイできるならいいかもしれませんが。
2012年10月29日(月) 9:17:10

HN/名無し
見出し/放置して久々にやりますた
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=微妙。人によるかな面白さは。ペットに武器の装備の仕方がわからないと辛いかもしれない、それからFFとは全然似てない、広告に載せてあったけども。このゲームとは関係ないけどブレイドアンドソウルと、ディアブロ3の日本語版、ぜひやりたんで業者の運営関係で働いている人間がいたらお願いしますんで。特にディアブロ3やりたいんで日本語バージョン出してくれ。
2012年8月19日(日) 8:4:6

HN/みい
見出し/良い人が多いけど…廃人・重課金者向け
評価 bar(4)
プレイ期間=5年(休止期間含む)
感想=2007年の秋に人生初のMMORPGとしてラペルズを始めました。BOT対策がなされているのでBOTもおらず、社会人や主婦の方が多く面倒見の良い人が多く初心者の私にも色々と優しく教えていただき毎日楽しくプレイできました。現在でも人は減りましたが以前と変わらず良い人が多いです。

始めた当初は、あまりややこしいシステムがないためMMORPG初心者の私にとってはとても敷居が低くやりやすかったのですが、現在は装備アイテムの増加、クリーチャーの合成による強化など色々な要素が追加され、「武器やクリーチャーを強化していないとPTに来られるとぶっちゃけ迷惑」といったようなユーザー間の暗黙の了解などもあり、ライトユーザーの私には結構敷居が高くなってしまいました。低レベルだとそこまで気にならない方も多いのですが高レベルとなるとあまり強化されていないと心の中で何を思われているかわからないような環境です。これから始めるにはある程度の時間とお金(現在いる古参重課金者に追いつくには数万〜数十万)を犠牲にしないと厳しいかと思います。
2012年7月4日(水) 5:22:0

HN/がっくり
見出し/うわさ通り
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=
初心者には本当に難しいゲームで
新たに始めるにはユーザとのやり取りが難しい。
それにハッキングされることを覚悟しないとまだ解決されてないようだ。


それより!!

ここに書き込むくらいならちゃんと運営をしてほしいと思った。
噂では聞いてたけれど運営者がこういうランキングに悪く書いている人を攻撃したり、
課金するのは当たり前で生活が云々書くのは運営してる側の人間が自分たちのことを書いてるのは明白

ここの悪い評価をちゃんと受け止めて運営をするのがいい運営者ではないか

夕方にサポートメールを送っても
週末に問題が起きても返事がないというのは有名な話
オンラインは24時間なのだから
すぐに対応できるような仕組みを作れないのはおかしい。
ユーザに全くやさしくない!!

2012年4月15日(日) 19:5:37

HN/momo
見出し/アカウントハック
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=2008年ごろに遊んでいて、当時はそこそこ面白いと思っていましたが、ちょっと他のゲームに手を出したところからログインしなくなりました。

ペットを育てて一緒に戦えるところが良かったですね。
欲しいペットを苦労して手に入れたときの喜びもあった。

最近、久々にログインしてみたらアカウントハックにあっていました。
自分だけかと思い、掲示板を検索してみると結構被害にあってる人が多いみたい。
なので、あまりお勧めはできないです。
2011年7月7日(木) 0:52:23

HN/ピップ
見出し/来る者を拒みます。
評価 bar(5)
プレイ期間=2年(開発当初)
出来てから間もない頃にプレイしておりました。開発当初は多少重いというデメリットはありましたがPTも組みやすく長く楽しくべたと思います。最近は、新規の方が少なく古参のサブが多いという噂を聞いており、ある人はどのゲームにもある事でユーザー側の問題なのでしかたないと話しておりました。先日、久しぶりにやってみようかと思い、復帰プレイしてみて気づいた事は、当初より色々な面でだいぶ変わっていました。主な点のあげると。

@合成や強化の画面が変わった(・・・が、公式のマニュアルは更新されていない)
A修練者の島にレベルの制限がなくなりいつでも入れる(以前はLV18で追い出され二度とは入れなかった)
B修練者の島に強力なMOBのいる幽霊船が出現した。
C街(ホライズン)を出てすぐのフィールドに強力なアクティブMOBの大群がいる。

なるほど。新規ユーザーが少ない理由が解るような気がしました。
これはユーザー側の問題ではなく運営側の改良の問題のようですね。初心者を疎遠させて何のメリットがあるのでしょうか・・・その後、CのMOBにやられやる気が失せて辞めました。新規のプレイはオススメできませんが、開発当初は良かったので5点の評価をいたします。
2011年6月11日(土) 4:44:20

HN/ララ
見出し/ラッペ
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=結構やることが単純なので社会人には欠航合うと思う
ちなみに僕は1年でレベル155でした
2011年3月24日(木) 15:12:40

HN/gara
見出し/ハッキング横行
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=

内容どうのというより、ハッキング被害がすごすぎてまともな
サービスではない状態です。

ハッキング被害の増加により、去年9月に注意勧告と対策を発表しましたが、いまだにハッキング被害が後を絶ちません。

現状では間違ってもオススメできず、かなりの確率で怖い思いをすると思います。
2011年2月27日(日) 7:34:44

HN/エロゲリオン
見出し/新規ヒーラー〆
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
回復サポートとして姫プレイしたい!
⇒パーティメンバー(大体火力)に別キャラ高レベルクレリック
⇒ヒーラーもあとは殴るだけ
⇒ショボーン
2010年9月10日(金) 23:26:1

HN/通りすがり
見出し/敷居高いと思うよ
評価 bar(4)
プレイ期間=2年程
感想=ラペ自体アップデートが多くて、各自の感想を書いてる
時期とは微妙に変わっていますので感想を見て違うじゃんと
思わないで下さい。

まず、ペットC空(ティミングで成功すると使用可)は前より
手に入りやすいです。イベント等で手に入ります。
特にレアペットCは以前は、全く落ちないのが普通で
課金アイテムを買いまくって手に入れるか、乱獲して運に任せる
ぐらいでした。
ただし、ティミングは以前より成功率は下がっているようなので
欲しいペットが手に入るかは、疑問です。

自分が、敷居が高いと思っているのは2点

1点目は高LV帯の武器は、高いがゲーム中のマネーが少ない為
課金アイテムを売るか又はサブキャラを何体も作って稼ぐ。
(以前はペットCを売って武器や装備を買うが普通でした。)

2点目は、強化石のドロップがかなり少ない。
以前も少ないと思ってましたが、それ以上の為にR5(LV100〜)
の装備を強化出来ない又は、火力が低い=PTから嫌われる
(以前は、ランダムドロップでは無く固定の敵からドロップが決まっていた為に、強化したい場合はその敵を乱獲しまくれば何個か手に入っていた。現在は運です。)

言える事は、悪いゲームでは無いけど凄く面白いゲームでも
無いです。BOT等がいない為変な連中は限りなくいないですし
ギルドにも入りやすい。あまり期待をせずに暇潰し程度で来ると
いいです。




2010年4月19日(月) 17:25:0

HN/育成職人
見出し/可もなく不可もなく
評価 bar(7)
プレイ期間=約半年
感想=良い点
・運営の姿勢は評価できる。がんばってるのが見える。
・ペットと一緒に戦える。他ゲームと違い、強力な戦力になります。
・廃課金しなくても、遊べる。廃人じゃない限り、月額3000円も出 せば十分です。
・真新しいシステム・奇抜なシステムは無いので、オンゲ初心者でも問 題無し。
・ギルドへの勧誘・PTへの参加勧誘は盛んに行われている。(ゴールデ ンタイム限定)
・職バランスは、良くできている。狩り向き・対人向きの差はあるが、 全くの不遇職は無い。
・チート・BOT・RMT業者は、存在しない。
悪い点
・ゴールデンタイム以外は、過疎です。
・改善傾向にありますが、サーバーが貧弱。
・クライアントが重い。エラー落ちは日常茶飯事です。
・アバター要素(着替え)は皆無と言える。
・どこのゲームも同じだが、一部痛い人も居る。指示厨・晒し厨等
・旬は過ぎたゲームである。
・派手なエフェクトや演出とは無縁です。
・地味なゲームです。他ゲームの様にMOBを大量にかき集めて、範囲攻 撃で殲滅・・・・なんて事はできません。1匹づつ、チマチマと狩る
 スタイルです。
・先日実装されたクエスト(通称:魔女クエ)の為に、ゲームバランス
 が崩れつつある。クエスト報酬が良過ぎる為。
・上記の魔女クエ目当ての人が多い為、初心者お断りPTが増えた。
・上記の「初心者お断りPT」は序盤のダンジョンに多い。故に初心者に とっては、序盤が最大の難関。
2010年4月9日(金) 5:8:30

HN/ないと
見出し/おわってるw
評価 bar(1)
プレイ期間=5ヶ月くらい
感想=対人は一部の廃人のみ楽しめる仕様。
一般人はレベル上げしかやることないが、PT組んでも単調だし、過疎でPTも組めなくなってきている。
ペットが売りだということだけど、育てるにはペット職のみ優遇されており、他の職業は空気。ペットも別に個性があるわけではない。

自分は別ゲームから友達と移籍したので、なんとか4人で協力しつつやりましたが、1人で始めてたらこんなに続かなかったです。

もう何年も前のゲームで、現状高レベルしか残っていないので今から始める人は他のゲームやったほうがいい。

2010年3月20日(土) 15:25:12

HN/胡瓜
見出し/茄子さんへ
評価 bar(7)
ゲーム内容に関してつまらないとかは各自あってしかるべきだと思うが
LV87までやってペットが1体も持てなかったとか、人が全くいないとか・・嘘はやめた方がいい。
多分、新クエ(魔女クエ)でもらったレアカードをテイム失敗した腹いせの書き込みだろうけど。
月収25万の人が「フェラーリが買えない!」とか「ギャンブルに有り金つぎ込んだから軽自動車も買えない!」って言ってるようなもん。
恥を知りなさい。

たとえ無課金でも移動などで不便はありますが、ペットが強くなっていく過程を十分楽しめます。ただ1キャラで2〜3体が限度なのできちんと自分の職にあった相棒を見つけましょう。
ゲーム自体は狩りと対人しかありませんが、BTOやRMT業者は全くいません。PK魔も年に数匹発生しますが駆除かスルーが住人の反応なのですぐ消えます。そういう意味では治安はいいです。
2010年3月15日(月) 14:17:43

HN/どうにもならない
見出し/まったくお勧めできない
評価 bar(0)
プレイ期間=3年半 引退済み
感想=
とにかくバグ多すぎる。
EP6−3でドロップバグが増えました。
今までもあったんだけどね(一部の職

急激に過疎進行中。
PTがまったく組めない。
EP6−3でダンジョンMOBの強化により、気軽に少数PTが出来なくなってしまった。
EP6-2まで高LVダンジョンもソロ出来たのがまずかったかも知れませんが・・・

対人が、一部の高LVしか楽しめない。

クリーチャーが売りのはずなのに、本体ばかりが強化されていくアップデート。
チョンゲにありがちな、魔法特化なゲーム性。

まあ、やめた方が無難です。
2010年3月4日(木) 4:46:57

HN/茄子
見出し/今からの初めても
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヵ月
感想=
「ラペルズ」は、モンスターが跋扈する世界を舞台に、クリーチャーを使役して戦う冒険者が活躍する、
異世界ファンタジーです。
美しく作りこまれた世界、目を奪われるエフェクト、そしてオリジナリティ溢れる数々の装備。
目にも鮮やかなRAPPELZの世界は、同時に数百人のユーザーがログインし、共に遊ぶことの出来るMMO-RPGです。
複数人で熱く冒険するパーティープレイ、一人で気ままに冒険するソロプレイ。
そのどちらを選んでもストレス無く遊べるテンポ良く遊べるよう、設計されています。
アップデートを繰り返すごとに拡張していく世界はプレイヤーを巻き込んで、今も成長を続けています

以上、公式サイトにあるゲーム紹介文ですが・・・

ゲームの売りであるペット(クリチャー)が絶望的に入手できません。
運にもよりますがlv87まで上げて一度もカード手に入りませんでした
課金でドロップup付けても変わりなし騎乗ペットで寂しさを誤魔化しましたがさすがにゲームする意義が無いので3月1日をもってやめました。
現状、過疎も過疎で動いているPCを偶にしか見かけない。
2・3回PTを組む機会がありましたがペット無しだと不満を言われ尚且つPC間の会話もペットの育成とかの会話が多いので空気になるしかありません。
偶に見る高Lvの方がペットを連れて歩いてるの見ると自分が惨めになりますし、PT組んでもペット無しは邪魔者扱いされるのでとても辛いです。

ペット無しだと、どこまでも排他的な扱いを受けるゲームです。

これがこのゲームの売りだと今さら痛感しています;;
2010年3月2日(火) 13:11:43

HN/レツ
見出し/MMO系では良作の部類
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=BOT対策もしっかりしているし、初心者への配慮も充実している。珍しくMMO系にしてはちゃんとした作りがなされているゲーム。
ただ、どうしてもファンタジー系ということで他のゲームと似ている点もあるので、飽きやすいといえば飽きやすい。
むしろ、ファンタジー系をたくさんプレイしているユーザーほど飽きやすいと思う。これはどうしようもないが、これほど良作を作れる運営の方々には、せめてジャンルを別な物にできなかったのかと問いたいものである。
2010年2月14日(日) 14:17:10

HN/へロン
見出し/丁寧なゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=職間の格差がそれほどなく個性もあるので
バランスがいい。
グラフィックもまぁ悪くない。
ただなんか後半の鎧がごてごてしてていまいち。

ペットはオンげーの中では育て甲斐がある。
ドロップ率変更で一攫千金が狙えなくなったと
言われているけどそもそもペットを売りにしているのに
なかなか手に入らないというのではゲームの特徴を
出しにくくしていたともいえる。
種類も多くなってきたし、レアはレアでちゃんとあるので
悪い変更じゃない。


100レベルぐらいまで行ったら課金が必要になってくるが
そんなのは当たり前。
いつまでも無料で楽しめるわけないっつーの。
金目的?無料ゲーム?金なしでどうやってスタッフが
管理運営、開発、生活してくんだっての。

くそげーだのわかりにくいだのとかレビューに
書いてるやつがいるがこの程度でわかりにくいとか言ってる輩が
ちゃんと利用規約読んで理解できてるのかと疑問ですね。
もしそうでないならレビューどころかプレイする資格もないので
書き込みは謹んで欲しいですわ。
2010年2月9日(火) 15:47:41

HN/迷人
見出し/普通
評価 bar(7)
プレイ期間=正式スタート時から4ヶ月→引退→最近6ヶ月
感想
 正式から比べれば過疎り、サーバー合併したものの開始から3年経った今でも、ソコソコ人がいて尚且つ毎日ギルド募集も活発にあります。
 過去に比べれば、フイールドでのアイテムドロップ修正もあり、クリーチャーカードの相場も落ちて入手しやすくなっています。
 スキルカードに関しては、高い物は高く、そのようなアイテムドロップでコツコツ狩りしてての一攫千金の夢もある基本に忠実なMMORPGでもあると思えます。
 フィールドにおいては、ソロでの狩りには何も問題なくこなせますし、あえてダンジョンに拘らなければ永遠にソロでのんびり遊べるのも、このゲームの特徴とも思えます。
 課金アイテムについては、装備強化やガチャさえしなければ安く済みますし、基本課金しなくても本当に遊べるゲームでもあります。そして、課金アイテムの取引も活発に執り行われ、MMOなんかにお金なんかかけたくない、という方にも非常にやさしいバランスとなっています。
 また、社会人プレイヤーも多く、その年齢層はやや高めの方が多いのも特徴です。そして、珍しいことにも、そういった方々でも課金アイテムについては、あまり利用していない方が多いのも特徴です。

評価としては、サービス開始から3年経過しているにもかかわらず、人が多いということです。
毎日のように、新規で始められるプレイヤーもいて、新しいギルドでの募集も見受けられます。
ソロでの狩りも単調ではあるが、基本に忠実な為、MMORPGの本来の良さを失っていない。
課金アイテムは現状では、本当にプラス要素となっている為、こちらも基本無料といううたい文句は嘘ではない。
グラは、一昔前で多少古いが許せないほど酷くもない。
サーバーは、やや変え時も感じられる為、無駄なオブジェクトを表示しなければ、さほど重くもない。
という観点から、7ぐらい

2010年1月24日(日) 13:57:31

HN/ZUNKAN
見出し/めんどくさい
評価 bar(1)
めんどくさい。
友達とやるぶんにはいいんじゃないかと。

前衛選んでも後衛選んでもダンジョンはソロだと火力不足
MPかHPが減ってしまったら座って回復だとおそいし薬のディレイもながすぎ
WASD移動ができない。
2009年12月16日(水) 1:6:8

HN/これは・・・
見出し/ひ ど いwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=30分
感想=クソゲーの中のクソゲー

開始30分で全クリしましたww

システムもわかりにくく、チュートリアルの時点で萎えます。

グラも可愛くもなければ綺麗でもなく、キャラに魅力もありません。

操作もしにくい。

はっきり言ってクソゲー。

何が売りなのか全くわからないゲーム。

2009年12月9日(水) 19:11:20

HN/無課金
見出し/そこまで酷くないぜ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=居心地がいいし無課金でも十分楽しめる。ペットも安くなったし
標準LVのペットは普通に手に入ると思う。(昔のような一攫千金は無理になったが)
人口について:120〜150の高LVはラペ命の方々。余程の事がなければサービス終了までいるでしょう。
60〜120の中LVはペットの育成とレアペット獲得が目標かな。
高LVのサブもいるし夜はPT募集もそこそこある。
1〜60の低LVはあまりPT募集ないかも。そもそも3年も経つし1日2〜3時間やれば2週間くらいで到達できる&。野良PTがないのでギルドに入って助けてもらうしかないかな。ここを乗り切ればまだまだ楽しめるゲーム。

最近RMTプレイヤーのBANがあったようだし
全く仕事しない人も晒されるとPTに呼ばれなくなるしね。
↓はそのへんの影響かも。
2009年12月9日(水) 9:20:58

HN/ガス
見出し/全体的には
評価 bar(1)
プレイ期間=最近またし始めて一週間
感想=全体的にはよくまとまっているが何せ華がない。
序盤のつまらなさで飽きてしまう、そして人がいないのでPTプレイなんて出来たものじゃない。
過去ゲー
2009年12月2日(水) 4:35:15

HN/bv
見出し/悲惨
評価 bar(0)
プレイ期間=2か月
感想=

ストーリー、世界観、0点
システム面、2点
キャラメイク、5点
ペット召喚、−5点
運営の対応、−10点

2009年11月18日(水) 6:13:3

HN/梅子
見出し/イマイチでした
評価 bar(3)
プレイ期間=1〜2カ月
感想=始めたばかりは敵をサクサク倒して楽しかったです。
が、レベルが30くらいになってきたりギルドに入ったりすると
ゲーム内の情報が耳に入るようになり
ペットや装備もいい物が欲しくなってきます。

装備はあまり数がないので諦めるしかないですが
ペットに関しては自分で敵を倒すと手に入ります。
そこで頑張って倒しまくるのですが
便利なペットは全く落としてくれません。

私は選んだジョブ(職業?)が自己回復が出来なかったので
回復魔法を使えるペットが欲しくて
3週間くらい、毎日最低1時間〜6時間くらい
倒し続けましたが、出たのはいらないアイテムばかりでした。

諦めて競売に出品されている物や、バザー?で買おうにも
500万とかしていて、そのお金を貯めるためにも
他の高額アイテムを手に入れるために何日も何時間も狩る・・・。

結局どっちも出ないので飽きてしまい
そのままやる気もなくなって即引退しました。

操作はしやすいかもしれません。
ただチャットに関しては、私は他のオンゲーのに慣れてしまっていて
正直使いずらかったです。
よくわからないうちに文字が打てなくなるとか何回かありました。
2009年11月15日(日) 19:11:24

HN/いう
見出し/うーん
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=もう過疎がひどく末期状態です
PTもなかなか見つからなく厳しい状態になっています
2009年11月4日(水) 11:30:37

HN/^-^
見出し/普通のMMOだなw
評価 bar(1)
工作員 信者がレビューにひょいひょいでてるようだが、ふつ〜〜う
です。下記に内容等でてるのであえて書かないが、金出してやるまでも
ないと思った。 そこらの量産となんら変わりがない。
2009年10月30日(金) 16:48:5

HN/復帰組
見出し/まったりゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=3年(1年半ほどリアル事情で休止)
感想=結局戻って来るのはここ。って感じのゲームです。戦闘システムもわかり易いし、職ごとに特徴あるけどハズレって言う職もない。PT募集も活発だし、チャットもがんがん流れてる。たま〜に業者沸くけど基本業者やBOT皆無。

↓で言われてる通り過疎はじわりじわりと進んでるようですが、その分プレイヤーが盛り上げようって気概になってるのも事実。新規にも始めやすい土壌はあると思う。基本的にプレイヤーは良心的な人間が多いのもこのゲームの特徴。

レベル100くらいになってくると課金必須。ではなく、「課金アイテム必須」ですね。課金必須とか書いてる人は本当にレベル100まで育てたのかとwレベル100(R5)前後になると、敵からドロップするアイテムも非常に高額で取引できるものになるので。「課金代行」という運営公認のRMTっぽい制度が容認されていて、それを上手く使えば最後まで無課金でいけますよ。

ただし、レベル80を超えるくらいからクエストは無くなるので、ソロやPTでひたすら狩ってレベル上げ。このゲームの一番の特徴であるペットを育てたりと、基本的には狩り以外にすることはない。なので初期のFCドラクエのようにひたすらレベル上げをするという作業が嫌いな人には向かない。逆に、ああいったゲームの仕方を楽しめる人には合うんじゃないかな。


スタミナ制度・強力なペットという二面から、金さえかければすぐ100以上にはレベル上げれる。そういうことをしようと思ったときに初めて「課金必須」になると思いますね。


とりあえず住人としては、怖くないから新規さんカモ〜ンって感じですw
2009年10月27日(火) 12:34:13

HN/過去の栄光
見出し/過去の遺物
評価 bar(1)
プレイ期間=相当年数
感想=過去の遺物


・チャットしやすかった。
とても重要。本ゲームはPTを組まないと、まず先に進めないし、ソロで進んでも何1つ面白みが無い。かつ、ギルドに所属しないと、シージ(団体PK合戦)に参加すらできない

・戦闘が分かりやすかった。
(基本クリゲー、スキル発動、コンボなどもすぐに理解可能)

・生産は無いが課金アイテムによる「合成」により装備強化可能だった。

・戦闘時の重要な相棒であるペットそれぞれに特徴があった。



…。
全てが良かった。1年ほど前までは。
退屈しないし、住民は概ね親切な方ばかりで、チャットのためだけにログインする人も大勢いた。




ところが。
現在においては、これらは全て「過去の遺物」に過ぎない。


まず、過疎化の急激な進化。
致命的です。ギルドを維持できず解体するギルドも多数。露天、オークションに活気無し。

戦闘はもはや「マンネリ化」し、かつ古参が多く新参者が少ない中で、低レベルキャラをみかけても、古参の複数目のキャラである事が多く、親切に装備等を貰えたり貸してくれたりしても、もはや古参の多くも「新しい人を育てよう」という気概が無い。

以前より指摘され続けていた課金アイテム。ギャンブル要素の高い「合成」により数十万つっこむ輩も。そこまでして、ゲームの中だけで「俺Tueeeee」する輩も若干名いる。少しはお財布と相談しましょう。ご利用は計画的に。

とはいえ、無課金では必ず行き詰る。スタミナという概念と、敵mobからのドロップアイテムを操作で拾わず、自動で収集してくれる便利な機能がある限り、また、便利すぎる課金専用ゾーン(シクルト)への入退室料金合わせて、およそ月1500円〜3000円程度(遊ぶ時間による)の出費は必要。(活気がある頃は許容範囲でした)

最後にペット。アプデされるたびにペット種類は増えるが、何故かペットの特徴が無くなっていくという状態に。簡単に言えば、イカに加えてタコが追加されたが、墨を吐くというスキルは同じ、という感じ。ペットの特徴がどんどん薄れていき、育てたペットのスキルが弱体化された時の虚無感が何とも言えない。



総じて内容は決して悪くは無いが、今更始めるゲームでもなければ、今更始めても、住民が日を追うごとに引退している現状から鑑みて、恐らく「受け入れてもらえる」人は相当限られるに違いない。


くどいようだが、内容は悪くない。
ただし、全てにおいて終焉期。別のゲームで代用可能。
今更始めるにはオススメできない。
2009年10月22日(木) 18:57:45

HN/あ
見出し/運営がこのゲームを潰した
評価 bar(3)
題名通り運営はこのゲームのバランスを崩壊させた張本人である
サーバー結合はよかったものの
クリーチャーCのドロ率を上げたり
MOBのドロップをランダムにしたり
イベントアイテムは一切出ないと言ってもいいくらい出無くなった(去年は腐るほど出ていた)と
改悪ばかりのアップデート

もはや昔のようなラペルズは無くなってしまったとも言える
同じように今からやるゲームではない
昔のほうがよかった
2009年10月12日(月) 17:22:47

HN/バカ運営
見出し/やっちゃたな
評価 bar(2)
プレイ期間=1年ちょい
感想=人口の減少に伴い分散していたサーバの統一し
一時期の過疎を抜けたように見えたが

調子の乗った運営が、ゲーム内での稼ぎであるペットCのドロップ率を上げたりドロップMOBをランダムにしてみたりした為ゲーム通貨がボロボロ状態になってしまい。
最初は初心者に優しい仕様かと思っていたが、どうみても
ゲーム終了前の、課金集めしていたり(集金状態)

全体チャットでも引退メッセージが流れる始末
↑たまにはあったが最近は毎日

ゲームシステムなど全体的には良い作りであったけど
今さらやるゲームではない
このゲームを潰したのは、運営である事は間違いない。
2009年10月4日(日) 7:23:51

HN/ろろ
見出し/クソゲーではない事は確か
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=無難なゲームでしょこれ。
決して10点じゃないけど0点てことはない。
少なくとも5点はかたい。

100レベルまで行って課金必須ですとか言ってる
世の中の仕組みが分かってないお子様は
潮時ということに気付くべき
2009年9月25日(金) 12:18:43

HN/tat
見出し/神ゲーに大変身
評価 bar(9)
プレイ期間=一年
感想=昨日、大型アップデートがあった。
正直言って期待してなかった。
所が、ほとんどが上方修正となり、鯖統合したのが逆に失敗に思える。
ここまで神アプデをしたのであれば、新規も増えるだろう。
狩りの場所も増え、あまり争いが無くなったし、べらぼうな高さであったカード系(スキル&ペット)も、このアプデの日を境に超高額のcも暴落となり誰でも(一部例外は流石にあるが)手に入るようになった。
今までやや過疎ってたのが嘘の様ににぎやかになり活気も戻った。

問題は若干ではあるが、エフェクトが派手になった為に近くに人がいると重くなる。

特に、バフ系の上方修正が神となった瞬間だ。

もしかすると、復帰イベントも実地中なので、鯖統合したツケが出て、大混雑になるかもしれない。

これから新規で始めようと思うなら、チャンスだと思う。
今後の運営に期待!


2009年9月19日(土) 3:45:36

HN/あいたた
見出し/どうなんだ
評価 bar(5)
プレイ期間=1年 引退
感想=これからどうなる事やら

過疎で最近二つの鯖が統合され1つになった。
運営も告知でアイテムドロップ率が上がりNPC買取価格も下がると
言っておきながら見送り?らしい はっきりしない^^;
ゲーム事態は素晴らしいのに残念な結果です。
自分は引退しましたが、これからやるには、過疎と運営の信用のなさで
私はお勧めしません。ゲーム事態は面白かったので評価は半分の5にしときます。
2009年9月6日(日) 19:40:47

HN/ラーペ
見出し/いいとおもうけどねぇ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=シンプルな作りで自分にはあってます。
無課金でも十分楽しめます。
鯖が統合したので人もかなり増えました。

悪い点はアイテムが少なく、ペットC以外でのドロップに一喜一憂できない。
2009年8月27日(木) 6:54:29

HN/fa
見出し/単調すぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=3月

感想=やることが単調すぎる、アイテム、ペット少なすぎ。
2009年8月22日(土) 22:15:33

HN/ぴくぴく
見出し/良くも悪くも
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
感想=現在125レベなんですが・・
良い点
・PETが豊富
・職の強さバランスがいい
・荒しは少ない(人が少ないせいでもあるが・・

悪い点
・高レベになってもレアPET入手はほぼ無理
・スタミナがあるため、長時間やり込みたい人には課金必須
・回復職が集まらずPT開始すらできない事が多い

本体が高レベになってもPETがベーシック級(の上位)ですら手に入らない人が多いのが残念。レアなんてもってのほか。

PET育成を売りにしているが、肝心のPETが手に入りにくいんじゃどうしようもない。


しかし、まったりやっていければいいって人には向いていると思います。時間をかけて狩れば狩るほど低レベの人でも一発大儲けできるチャンスがあるので初心者にはお勧め。

高レベでのドロップ率が悪すぎて、今じゃギルドメンバーと会話をするだけのためにログインしています。

最近じゃ引退者も多すぎて、やる気も無くなってきました。よってこの点数。
2009年8月19日(水) 4:30:57

HN/かしわ餅
見出し/ソロでは続けられない
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ホワイトドラゴン鯖、ソロのみ、課金無し、最大レベル30前後の状態で引退を考えています。

BOTがいない、複数のキャラを使ってみたがどれも悪くない、キャラメイキングもそこそこと長く遊べるゲームかと思っていましたが、どうにもやる意欲が保てなくなってきました。

意欲がなくなる原因(ストレス)を小さい順にあげると

【ストレス小】
・街が重い…これはまだ許容範囲。ないほうがいいけど。
・スタミナシステム…ゲームのやりすぎを抑えるには十分な効果。だがスタミナがない=やる気がなくなるのも確か。
・ペットの名前…少なくとも最初のペットはランダムで決まります。あとでアイテム使えば変えられるみたいですが。
・ペットシステム…売りにするほどのものか…?最初の3匹はたやすく手に入るが後のペットはテイマー職以外ドロップで大金になるアイテムを入手しない限り入手はかなり難しいと思う。

【ストレス中】
・マップの広さ…目当てのMOBを探すのにけっこう苦労します。そのくせMOBは集団で固まってて手が出せないこともしばしば。
・MOBの種類の多さ…同じグラフィックでレベル違いのMOBが一つの狩場に4匹前後います。そのくせ目当てのMOBがいなかったり。
まだ低レベル帯のせいか同じレベルで違う種類の敵と戦っても全く差異を感じません。
・競売…便利だけど残り時間がほとんどわからない+適当。短期(6時間以内)で出品されてた品に入札して8時間以上たっても落札できていないことも(誰かが入札すると期間が延長されるのかも)。

【ストレス大】
・単調なクエスト…基本的に「特定の敵を○匹倒せ」ですが広大なマップに名前だけ多彩なMOB達を延々と相手にしているだけです。特に最初は「無茶言うな」といわれるぐらいレベル差のあるMOBを指定されることも。報酬アイテムも今のとこチップかポーションぐらい。
・装備の強化必須…私はレベル20ちょいぐらいに偶然需要のあるスキルカードを入手し、競売で最大レベルまで強化されたレベル20用の装備を一式揃えることができました。
そのおかげで普通のプレイヤーより相当楽をしていると思います。逆にこれがなかったらクエスト報酬よりはるかに高い強化費を稼ぐための狩りに相当なストレスを溜めていたはずです。

【ストレス特大】
・30レベル変わらない装備…今引退しようとしている最大の原因です。
まずレベル1で装備できる武具はレベル20まで使う必要があります。途中でそれより強い武器が登場しないからです。
次に20レベルからの装備は50まで使う必要があります。見た目は2〜3種類ありますが強化の関係上気分で変えるようなことはできません。強化費が莫大なことと強化した装備はキャラのレベルに応じて性能が上がるからです。
コンシュマーゲームでも20から50までレベルを上げるのに相応な時間がかかるのにオンラインゲームだと…。その膨大な時間全くキャラの姿が変わらずあのマップで狩りをする根気は私にはありませんでした。

以上、長々と悪いことを書きましたがこれはソロの感想です。
実際街で高レベルの方に辻バフ(他人に勝手に強化魔法をかけること)された時、自分のキャラはここまで強くなれるのかとぶったまげたものです。いい人達とPTを組めれば相当面白いと思います。

今からやる人は一緒に遊ぶ人がいるかギルドに入ることを前提としましょう。
2009年8月12日(水) 12:5:50

HN/引退者
見出し/もう過去のゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年(引退済み)
感想=正直過去のゲーム
今からプレイするのはお勧めしない。マイナールールが厳しい。
2つしか鯖がないのに8月に鯖統合するし、人口はかなり少なくなっていると思う。
もう終わりに近づいていると思う。
2009年8月6日(木) 0:19:36

HN/あちゃー
見出し/良くないでしょ^^;
評価 bar(0)
プレイ期間=半年弱で退会
感想=
良いギルドに入れたので初めは楽しく遊べたのですが・・・。
人が良くても「スタミナ」が邪魔して快く遊べませんでした。

既に他の人の感想で載ってますが、ゲームをして遊ぶと減る
「スタミナ」が有ると無いではかなり経験値が変わって来るので
「課金」狙いとしか思えないです。
そのスタミナが問題で40人ぐらい居た
ギルドユーザーが徐々に減って行き、
マスターまでINしなくなったので解散になって
アンインストールしました。


ペットが売りなのかも知れませんが他にも取り入れてる楽しい
ゲームはたくさんありますのでラペルズはお勧めしません。

評価点数としては仲良くしてもらったギルドの人達の思い出が
あったので2点にしたかったのですが、
この順位が気に入らないので0点。
2009年7月17日(金) 4:29:11

HN/引退した人
見出し/最初がきつい
評価 bar(3)
古参は多い、人は親切だが・・・クリーチャーのテイミングの成功率がかなり低い(テイミング率の一番高いテイマーでも30%以下の成功率・・・)クリーチャーのランクが高くなるとさらに低くなります、しかもクリーチャーのテイミングには対応したカードが必要で初期の3匹分のカード以外はすべてドロップ(ドロップ率も相当低いです)で手に入れるのが主、よってすでにテイミングされたやつを露店で購入したほうが安上がりな状態(それでも物によったら20Mやら40Mは当たり前のように超えますが・・・)、よってお金が相当たまる+レベルが高くなるまで初期で用意サレテイル匹のクリーチャーでほぼ固定化されてしまいます。
メインでの狩りは30を超えたらPT狩り固定(ただし大体身内でやることが多いのでクレリック系以外はほぼお呼びで無い状態です)クレリック以外はPTに入るのが難しいのが現状です。
良いギルドに入れれば古参が暇を持て余したときレベル上げを手伝ってくれたりすることがあるのでレベル上げやゲームマネーをためるよりまず「良いギルド」に所属することを最優先に考える必要があります。
このゲームはチップというものが重要な役割を果たすのですがソロ狩り「チップ代>収入」になることがあり最悪お金も無い、チップも買えないなんて状態に陥りかねないので注意です
個人的にはあまり合いませんでしたがプレイヤーの質は良かったので3点にしておきます
後、始めるならホワイトドラゴン鯖(WH鯖)よりサラマンダー鯖(皿鯖)で始めることをお勧めします(初期クリーチャーは防御をダウンさせるスキルを使える亀か攻撃力の高いトラがお勧めです)メインキャラでの最初のキツサさえ乗り切れば後はどうとでもなるような気がします。
2009年7月17日(金) 1:53:58

HN/ぽんたろう
見出し/なんでだろ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=面白くないわけではないが、面白いともいえない。
   なぜこんな上位にいるのかわからん。
2009年7月14日(火) 11:35:6

HN/眠れない夜
見出し/戻ってきてしまう
評価 bar(10)
プレイ期間=なんだかんだでOβからずっと
感想=Oβから始めて今日まで、数々の新作MMOをプレイしているが結局戻ってきてしまうゲーム。
現在lv150ですが、カンスト170の世界で未だに鯖最高lvが155というめずらしいゲーム。

新規で始めてもメインキャラ一筋でやれば1年で現状鯖最高lvと戦えるようになると思います。(きっと1年後も鯖最高は160もいってないはずです)

事実上の経験値2倍アイテムは使わなくても十分楽しめますし、なんといってもメインキャラといっしょに育ったペット(クリーチャー)が高lvになるとサブキャラでのダンジョンソロによる育成が他の3DMMORPGに類を見ないほど容易にできます。
このため、いろんな職のキャラを楽しむことができると思います。
(他のゲームではサブキャラをメインキャラと同等のlvにすることを考えると気が遠くなりますよね?)
また、1アカウントで6キャラまで作成可能です。
2009年7月11日(土) 4:3:50

HN/あにま
見出し/ありえない
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=なぜこれがここにいるのか分からない。
グラが×
動きももっさり×
人はいない×

ペットが売りらしいが、そんなに楽しくない。
コレやるぐらいなら他に良いのがたくさんあるはず。
2009年7月10日(金) 16:3:6

HN/両鯖R5以上
見出し/そろそろ終末期
評価 bar(3)
プレイ期間=休止含めて2年半
感想=

職、課金設定、人口、住民のマナー(温かさ)、レベリング、
グラフィック…。

全てにおいて、基本無料でここまで完成度が高いからこそ、安定した
評価を得ていると思う。当然、私も同じ思いです。

ただ…。
アップデートが繰り返されるたびに「退化」していく感が否めず、
人口も2つあるサーバーのうち、1つ(ホワイトドラゴンサーバー)は
減少気味。
(別鯖は、まだ活気があるけれど、時間の問題かと…)


『生涯無料』とうたいながら、結局高レベルになればなるほど、
具体的には100レベル以上になればなるほど、高額課金を嫌でも
しなくてはならない雰囲気に包まれるのが残念。

このレベル帯になると、装備を整えるのに莫大なゲーム内通貨が
必要になり、課金アイテムで一部を揃えるか、他のユーザーから
ゲーム内通過で買い取るか、敵を延々を駆り続けてレアドロップを
狙うか…。


敵からのドロップがあまりにも待ちきれない人が増え、ゲーム内
通貨で揃える。ここで合法的RMT(課金代行)が流行る。

揃えるだけでは無意味で、その装備を強化しないといけない。
強化アイテムは敵から普通にドロップするが、成功率がかなり低く、
失敗すると消滅はしないまでも「使えない品」になる。

これを防ぐには、やっぱり課金が必要で、直接課金するか、ゲーム内
通貨でやりとりするために課金代行をお願いするかのどちらかで…。


生産要素全く無し。
基本無料なので致し方なしとは思うけど、昨今リリースされている
各タイトルを見ると、少し物足りない。


ペットは非常に心強い相棒になるが、以前はペットの種族によって
様々なオリジナルスキルがあり楽しめたが、今ではペットは単なる
「壁」か「火力」のどちらかぐらいにしかならない。


ただ、このゲームがリリースされた頃を考えると、やはり完成度は
ピカイチで、その頃の思い出もあいまっての高い評価であることは
間違いない。

今、これをリリースしても決してここまで高評価は得られない。
過去が良かった、過去に良い思い出を遺してくれたというご祝儀が
含まれていると思ったほうが良い。


初心者には今でもオススメできます。
鯖はサラマンダー鯖の方が活気があり、より住民も親切です。
(WD鯖は少し殺伐としてる)


点数は「今」を考慮した点数です。
過去の思い出を足すと、やはり高い点数にせざるを得ないので。
ただし、繰り返しますけれど、初心者がどんなものかやってみようと
思い立った際は、Rappelzをオススメします。
2009年6月30日(火) 6:47:28

HN/r;
見出し/結局一番安定してる
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=なぜ今更低い評価が付くのか理解不能、これだけの人数で
長い期間上位にいるのはそれだけの理由があるということを理解
できてないらしい、とりあえずギルドに入ってLv50ぐらいまで
がんばってみることをお勧めします、わかってくればそれだけで
なぜこの位置に居るのか理解できると思います。

特にペットのシステムがほかゲーと比べてかなり優れてます
ほかのゲームは所詮おまけですがこのゲームはメインといっても
過言ではないでしょう、一度自力でペットを進化させてみてください
そうすればこの楽しさがわかりますよ。
2009年6月24日(水) 18:27:30

HN/むむ?
見出し/らぺるず
評価 bar(0)
上位にランクをキープできるレベルのMMOじゃない気がする
やはり工作員が多いのか?

感想はグラがショボイ、キャラメイクのバリエーションが少なすぎでキャラが同じような人でいっぱい。
数時間連続で遊んでるとスタミナ?がなくなって入手経験値が皆無になるのが酷い。
課金させよーって魂胆がミエミエで萎える。

信者じゃない限り流行らないよねぇ?
2009年6月23日(火) 15:45:1

HN/うーん
見出し/珍しく
評価 bar(2)
プレイ期間=2年半
感想=オープンβからやっていましたが、エピック3では本体弱すぎで
フィールドソロも前衛だとお座りオンライン。ペットは飾りでした。
エピック4で本体スキル変更・ペットは大幅に火力うp&スキル効果うpになり、非常に良くなったと思えました。
が、しかしエピック5でペットスキル統一化されペットの個性は見た目のみに。
本体のスキルも火力うpにはなったものの、少しづつやる気が失せていきました。
そして今回のエピック6で完全にユーザーを一切無視した開発と思えて
完全引退することにしました。
自分の場合はオープンβからだったので良し悪しすべてを見てきてるのもあり、評価は2としましたが、
これからはじめる人は以前の事を知らないだけにそこそこは楽しめるのではないでしょうか。
下でも書かれていますがLv100までが1番楽しいと思います。
2009年5月28日(木) 17:31:27

HN/あーん
見出し/なぜ?
評価 bar(0)
そんなに面白いゲームではないですよ
面白いや無課金でいけるのは100くらいまでです
PT必須ですが職によっては100↑もソロでも可能ですが
レアアイテムも出にくいし、R5以降は通常装備すら滅多にでません
合成もRMがかかりすぎます
2009年5月28日(木) 8:51:34

HN/aaaaaa
見出し/何故こんなに上位に支持されてるの?w
評価 bar(0)
普通のMMOこの程度ならそこらへんにある無料onlineとなんら変わらないと思う。 わざわざ金出してまでやる価値ないと思った。
2009年5月26日(火) 20:40:54

HN/R6
見出し/やりこむほどに。。。
評価 bar(1)
まず、
PT必須です。ここを念頭に置いて下さい。

で、レベル100ぐらいまでは、何とか最低限の課金でもプレイしよう
と思えばできますけど、これ以上、つまりR5以上は、どうしても装備
の課金強化が必要な「空気」になってきます。

ひどい場合は、某板で「課金装備していない寄生虫」呼ばわりされ、
PTに誘われなくなります。

仲間内だけで狩るだけなら、課金強化していない装備でも一向に構わな
いと思うんですが、現状は、ギルドメンバーや、友人だけで構成可能なPTは少なく、野良PTが主流、たまに行くギルハン等が楽しい、とい
う感じでしょうか。


さて。
最初に戻って。PT必須で、かつ野良が主流。
「生涯無料」とうたいながら、レベル100を超えるあたりから、
回りの人々は次々と装備を強化し、強いペットを入手しています。

ついでに、スキルまで課金で強化していく仕組みです。
(宝くじがあたるぐらいの強運の持ち主ならスキルキューブだけで
失敗せず強化できるでしょうが)


★★ここに莫大なリアルマネーが必要になります★★
(廃だと月十万単位の人も大勢います)


もうこれだけリアルマネーを投資すると、退くに退けない状態に
陥ります。


新規に来られる方の敷居はめちゃくちゃ低く、レベル100ぐらいまで
は十分無課金、必要最小限の少額課金ですみますが・・・。

レベルが高くなって、さぁこれからって時に、ふと気がつくと、莫大な
リアルマネーの必要性に唖然とするゲームです。


本体のできが、とてもいいだけに、とても残念です。
2009年5月24日(日) 22:46:5

HN/勇仁
見出し/マイペースで楽しめる
評価 bar(8)
【 プレイ期間 】1ヶ月

【 感想 】
・新しいゲームではないのに、今だに新規が居たりサブキャラが居たりと低レベル帯で過疎を感じない。
・MOBドロップで拾えるカードは全レベル帯で利用出来るものなので需要がある物を拾えば
 低レベル帯でも大きなお金を手に入れるチャンスがある。
・レアを含め需要のあるアイテムは、有り余る程沢山出回ることなく それなりの価値を維持している。
・装備の強化やスキルの強化は お金もかかり運も強く作用する為、レベルが上がれば誰もが同じに強くなっている訳では
 ない点が良い。
・PT等の需要に差はあるようだが、基本的に不遇と言われる職が無いバランスが良い。
・ペットに関しては色々な種類が居て希少種などもあり、いつか手にしたいという楽しみが持てる。
 また、ただ連れて歩き一緒に攻撃するだけでなく結束やベルト挿入といった特徴があるのも良い。
・狩場を走り回り無造作にMOBを攻撃し続ける機械的なキャラを目にした事がない。
・ローカルルールが しっかりし過ぎている感じもあるが、それだけ人の事を考えているユーザーが多いのだと感じる。
・スタミナというシステムのせいで、スタミナが切れると狩り意欲が減少する。それが自分の場合 良い意味での
 ストッパーとなり、長時間のめり込むことなく、ゆっくりとしたペースで適度な時間楽しむという事が出来ている。
・課金はしないでも楽しめるし、課金をすれば便利になって更に楽しめる。
 だからといって課金も特別高額というわけでもなく、運が作用するガチャ方式の物が少ない為、計画的に課金出来る。
 また課金代行といった事も出来る為、合法的にゲーム内で課金アイテムの売り買いが出来るのも幅広いユーザー
 にとって有難いシステムである。

良い事ばかり書きましたが、自宅に戻り寝る前に少し遊ぶというスタイルでも十分楽しめるゲームだと感じています。
2009年5月22日(金) 17:12:41

HN/MAG
見出し/のんびり
評価 bar(7)
プレイ期間=7日
感想=批評見て始めたクチですが、かなり正確です。
他MMOでアプデこないと何もする事がない所まできてしまって、ほんの暇つぶしのつもりで落ち着いた作品探してましたがこれは丁度いい。

別に熱中したくないしそして気分も害されたくない。おまけに只ほど高い物は無いってわかってる。新作の派手なエフェクトはもういらない。数年前の中古RPG買ってみたら地味に面白くて本腰入れ始めてしまったあの気持ち。
2009年5月10日(日) 23:59:17

HN/ジン
見出し/十分面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=1ケ月
感想=まだ始めて1ケ月弱ですが、十分に面白いです。 他の無料MMOも数種類遊んだ事はありますが、どれも2〜3日で辞めてしまってましたが、これは長く遊べそうです。 月課金ではEQ&EQ2やUOなどを数年間遊んでいました。 月課金物と比べると、詰めは甘い部分は多いですが、面白さでは、十分だと思います。 この面白さがどの位の期間維持できるはこれから体験していきます。 BOTも居ませんし、少し古いGAMEですが、無料MMOをこれから遊ぼうという人でしたら、一回やってみてはどうでしょうか。
2009年5月6日(水) 22:22:56

HN/bajis
見出し/操作性が悪い
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1週間
感想=オートラン機能が充実している夢世界の直後にやったせいか、マップが見にくいし使いづらいのが一番堪えた。クエに書いてある近くの湖の名前すら書いてない。実に不親切
スタミナがどの程度なのか分かりにくい。経験値が半分になるなら「今、コンディションが良好から普通になりました」というメッセージくらい画面に出してほしい。これも不親切
NPCをダブルクリックしても、近くに行って止まるだけで話しかけない。これまた不親切
キノコや敵の骸骨が背景に溶け込んでいて分かりにくい
下で誰か言ってたが敵キャラが小さくてポイントしにくい
もうすぐlv30になりますが、そろそろクエとかマゾくなってきてるので潮時かと

まとめると結局、クリック(する手が超しんどくなる)ゲー(ム)です
2009年5月3日(日) 14:30:44

HN/元難民
見出し/思ったより良い
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=想像以上、期待以下

だいたい皆さんが評価されてるとおりです。
個人的に気になった点だけを列記します。

【人によってはマイナス評価かな】
・生産が無い
・クエが多すぎる
・MAPが広すぎる
・綺麗な画像を見たければ、それなりのPCスペックが要求される


【多分共通評価】
・良くも悪くも「狩りゲー」だけど、ギルド次第では「人と人とのつながり」を物凄く味わえる
・今に至るまで人が多く、過疎感が無い(実際は分からないけれど、過疎の雰囲気を感じない)
・PTでの職の役割が物凄く明確で、やりがいがある


【個人評価】
・クエ対象mobの居場所が少し分かりづらい
・ローカルルールが存在する(以下詳細記載)

「ここで狩ります」って事前宣言すると、住民はみんな親切で取り合いが無い。

なぜなら、1時間で切れる強壮アイテムがあり、1時間後にはだいたいその狩場が空くのと、狩場が多いから、ここがダメなら次はここ、という雰囲気が漂っている。これが他のゲームにはあまり見られない。

良し悪しはあると思うけれど、個人的には横取り当たり前よりもハートフルで良しかな。

・課金アイテムの金額とバランスがちょうどいい感じ。
・高レベルになるとマンネリする(これはどのゲームでも同じかな)

ただし、上述のとおり「自分に合うギルド」に入る事ができれば、マンネリでも楽しく感じる事ができる。


・ソロ派な方でも十分やっていける。やることが多すぎるぐらい。
(私はPT派ですけど、ソロでもかなり遊べると思います)


なんだろう。
予想してた以上に良く、また幸運にも良いギルドに出会えた。
ただ、ゲームとしての限界はどうしても存在する。
その限界を突破(延命と言うべきかな)できる要素の1つがギルドだと思う。


こういう観点で評価してみました。
2009年3月30日(月) 1:48:50

HN/ito
見出し/社会人にもOK
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間
感想=まだまだ未知の世界が多く、2次転職もままならないので詳しくは書けないですが、初心者の意見として。
■悪い点
*クエ「〜を何匹倒せ」はまぁお決まりだと思ってますが、同じようなmobを永遠と狩るのに一瞬ダルサがありました。
但し、他の街などに行けば新鮮なグラで敵も違い、今は飽きたら移動して他の街でクエと言う感じでやってます。
*キャラ作成時に幅広く選べないのがガッカリ。街ではみんな同じようなキャラがワラワラで・・・w
*装備品関係は非常に現状一次転職の状態では初期装備に近い状況。変えるには高額なお金がいる。早くオシャレがしたいなぁ。
*スタミナという存在を知らず、経験値が半分になっていて「何故?」の疑問を解決する為に慌ててwikiを見にいって、初めていろいろ解った。wiki必須。
*無課金を目指してますが、どうでしょうかね・・・。今はクエでスタミナ500や1000をゲットしてるので暫くはいけそうですが、テント&シクルトパス、SSに手を出しかけてます・・・w
*ダンジョンにて、なんだかどこのPTが(ギルド等)「ここ使うよ?」とか言われて占拠おkなゲームなんだなぁとちょっとガックリ。
今まで占拠はNGな所ばかりいたんで^^;一々断らなければいけないのかぁと・・・。
*ちょっと小さいmobはタゲしにくい。
*MAPが非常に見づらい・・・。
*お金が貯まらない・・・w

■良い点
*グラはそれなり綺麗だなぁと思います。(高スペックだからかな)
*それなりに年月が経過してるのに、賑やかなのはおk。
*ペットには相当愛着が沸きます。がんばって育ててます。強いし。
*クエが豊かで30ぐらい超えるとクエはほとんどないとかどこかでみましたが、ありすぎてオロオロしてます^^;
*チップは現在では有り余るほどあるので問題ないかな。今後はどうなるか・・・。
*非常にドロップ率がなんでも低確率な為、手に入れた瞬間は嬉しさ倍増!
*アイテムで時間制限が多いですが、それなりに長い時間使えるので問題ない感じ。
*一日2時間程度のinで二週間でLv35とかいくので、社会人には良い。まったりやれそう。
*PT募集がありますが、基本全職応募が多いようなので、良い感じ。
*BOT対策が万全で良い。ただ、今後は撤廃する予定があるとかないとかで残念かな。
*シャウトを見ていると、痛い発言がなくイライラしない。
*現在の所、ソロでいけてるので(ソロ派)満足。

今のところはそんな感じですかね?
ただ、初心者はそれなりに入りやすいですが、実は結構「?」というのが多く、wikiみないとよく解らないかな。
会話で何言ってるか理解できないです;;

でも、長期できそうです^^

まだまだ
2009年3月27日(金) 4:10:49

HN/近所の王子
見出し/◎
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=◎

良:
1:PKできるがやる人は0に近い。(逆に殺されるパターン
2:うるさい奴が少ない(目立ちたがり屋、かまって欲しい病はいるが、スルーですぐ消える。
3:初心者でもわかりやすいシステム
4:いい人が多い
5:BOTがいない(オートトラップがある為、今はいない。近いうち撤去するとの話。

悪:
1:スキルが安定してない
2:課金すれば、誰でもすぐ強くなれる(課金代行=ルピ(ゲーム内のお金に返れる(100円=約2m、一万円で約200m)、高lvペットを買えば誰でも強くなれる)しかし買うには、安いものでも500m以上必要その為ラペをする人は社会人が多い。ラペは格差社会
3:課金をしなければ強くはなれない(無駄な時間だけがすぎていく。
その為のSS(一定時間スナミナが減らない一個100円10個900円)経験値が2倍になる、これを買わなければ高lvは厳しい。ちなみに1SSは一時間(一回のPT分)早く上げても今度は装備資金が追いつかないため、課金に手を出す。しかしドロップ運やテイム(ペット成功)がよければ一日で何百mも稼げる。いつなにがおこるかわからないゲーム。
4:PTが少ない、募集は多いが回復職で必ずつまずく時がある。
その為回復持ちの知り合いを作った方が有利。(しかしlvペナがある為いつまでも一緒に狩は不可能、その為早めにギルドに入った方が有利
いいギルドに恵まれればなおさら有利、CGをやっているギルドに入隊する事を進めとく。変な知り合いやギルドに入って利用されたり効率重視のプレイヤーになる恐れがある為。

最後に)
全体的にラペは面白い、確かにリネに似てパクリMMOぽいが、面白い。
必ずlv上げでつまずくが仲間がいればサポートしてくれる。
最初はギルドとかめんどくさいって思ったけど、ギルドに入ってその考えが馬鹿らしくなった。一人ギルド、自分でギルドを作るより、どこかに入った方がいいです(メインは)。きっとそこはあなたが作ろうとしていた理想的なギルドです。仲間がいます。



2009年3月24日(火) 14:54:33

見出し/評価が高いのでやってみた
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ソロはマゾイ
課金しないと経験値の差だけではなく金銭面でも苦労する。

快適にプレイするなら課金は必須。皆はウマウマ自分は我慢でいいなら課金しなくても全然おk。

ペット職以外でもペットが強いので、ペット職の味があまりでてない。

ペット複数持っているサブキャラの人がPTにくると、1人で回復、攻撃、壁やってくれたりして良い面もあるけど、逆につまらない面もある。ようはペット次第でなんとでもなる。

ペットが売りなのにペットカードはレアアイテム。確立は1000匹倒して1枚でるかなくらい。

そこからカードを使って捕まえるのだが、成功確立はがんばっても50%程度。高lvじゃないと捕まえようとしても高確率で無理です。
1週間2週間と狩場に篭り頑張った結果捕まえるの失敗は萎える。

対人でもペットが使えるので、ペットは大事。狩りでも大事。

今から始めても、自分のキャラレベルは追いつけても

複数のペットを育て追いつくのは相当時間が掛かる。

肝心のペットがこんな状態なので、このマゾさに耐えれれば

遊べるゲームだとは思います。

対人はバランスとれているとおもいますが、ペットによる自由度が私には馴染めませんでした。

接近職で回復ペット連れていれば狩りは楽だし、欲しくなる。

が、ペットカードは激レアアイテム。悲しいヨ

人からペットを買うことも出来ますが、スキルを振ってしまっている

詐欺もあるので注意したほうがいいです。
2009年3月24日(火) 1:18:8

HN/LIIDS
見出し/なんでこの位置にいるのか分かりません。
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=システム的にも古く感じるし、これからやるという新規にはとても進められるゲームじゃないです。評価する価値なし
2009年3月22日(日) 1:13:7

HN/偏頭痛
見出し/隠れた名作
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
あまり知られていないタイトルのせいか、プレイヤーのマナー○
戦闘バランスも良さげ
あまり3DMMOはやったことがないが、今までやったタイトルの中では一番良かったっす
2009年3月13日(金) 23:47:7

HN/いるみー
見出し/んー
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
操作性が悪く結構ストレスがたまった。
ありふれた感じではあるが、BOT対策もりこんでるのはいいんでないかな。
2009年2月26日(木) 21:14:21

HN/さまよう魔術師
見出し/評判程のものか疑問
評価 bar(5)
プレイ期間=三ケ月
感想=下の方のオフボードってなんだ?オンボードの間違いだろ
オンボードでゲームしたらリログで死ぬだろ、リログしないとノーマナーとか言われるし・・
故に今時のスペックは必要なゲームだと思う
モンスターも使い回しだし評判程のゲームではない。
評判見て新規で始めようと思うならあまり期待はしないほうがいい。
2009年1月25日(日) 18:24:32

HN/おにんこ
見出し/初心者に優しい
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
・低Lvmobから金になるカードがでたりするので、頑張って狩りをしたら、低Lvでも大金が手に入ったりする。

・Lvが上がりやすい。

・BOTがいない。

・良いギルドに入れば、古株さんが初心者に優しく接してくれる。
2009年1月19日(月) 9:56:1

HN/★ドラゴン★
見出し/究極のクリックゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=レベ77まで
感想=

私的に良い点
・グダグダな無敵ソロ狩りは存在しない(回復アイテムなどの使用制限)
・能力振りができないため、力極などの神装備キチガイキャラが存在しない
・スキル振りがかなり自由
・度を越えた理不尽な課金がない
・3Dなのにオフボードで動く
・初期ペットも十分強くなる

私的に悪い点
・フィールド上のMOBが少ない(ダンジョンにはワラワラいる)
・クエが多すぎ
・ソロでは50が限界
・30くらいからレベ上げがマゾい

しかし、この悪い点は好みなのでマイナスにできない
よって10点
2009年1月17日(土) 11:4:4

HN/papaoa
見出し/クリッカーにオススメ
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=
クリックゲームの中ではダントツに面白いと思う
スキルと通常攻撃のバランスもGOOD
派手ではないが、無駄にド派手にしてもあまりゲーム性に意味はないからね

全職(基本3種最終15種)レッドストーン(世界で最も売り上げの高いネトゲ)のテイマのようにモンスターを操るが、中身はもっと複雑
オフボードでもできる軽さもいい

ただしギルドに入る事を考えるのなら、むしろ自分たち(同じくらいに始めた人)で作ったほうが何倍もたのしいと思う
古参Gにはいると全ての謎がポンポンはいってきて、ゲームそのものの醍醐味がそうとう失われるのでオススメできない

強いてあげるなら、モンスターの種類が少ないのが-1

2009年1月16日(金) 12:49:50

HN/通りすがり
見出し/作りは良い
評価 bar(8)
プレイ期間=1年ちょい
感想=作りや操作は簡単で、他のMMOに比べて入り易いゲーム
になっている。初心者はLV20まで辺りまではサクサク上がる
(サブなら3時間でLV30まで楽勝で上がる)

このゲームはペット依存ゲームなので、最初はどこかのクランに入り
ペットとLVを上げまくると、このゲームの面白さが分かってくる。
初心者でソロで頑張るのが好きな人は、ゲーム自体ソロは出来るが
かなりの覚悟が必要になる。
それに過疎化してきているので、今から始める人にはキツイ仕様かもしれない
2008年12月30日(火) 15:39:31

HN/もんじゃ
見出し/システム面での安定度は高い
評価 bar(7)
イ期間=2年
感想=
職間のバランスが割と良く、
豊富な職と転職によってスキルも充実しています。

レベルアップ時のステータス上昇固定、
回復アイテム、スキル、通常攻撃の関係などから
バランスに気を使っているゲームと言えます。

スキルは敵から手に入るジョブポイントと引き換えに
習得できるためよくあるMMOのように
振りなおすために課金をする必要性が低いのも好印象。

グラフィックはSUNなどと比べれば劣りますが十分きれいです。
キャラ作成のバリエーションもそこそこありますし。

課金は快適にプレイするため程度に手を出すなら
シクルトフリーパスで十分だと思います。
これがあるとないとでは快適さや金銭面、経験値で
結構差が出ると思います。

他のプレイヤーと差をつけたいと思ったら
それなりにかかってくると思いますが、課金に頼った装備強化を
しなくても基本的に支障はないです。

また確実に効果が得られるものがほとんどで
今後の冒険に必要不可欠になるような強力な装備が入っている
クジ課金が無い事も安定していると思います。

注意すべき事として、基本プレーが無料というのはあくまで
とっつき安さに重きを置いた措置であり、
無料でゲームを存分に楽しめるという事ではない事です。
オンラインゲームというのは経済的に不利な状況の人は
制限を受けるという事を予め理解しておくべきです。

ラペルズ最大の特徴であるペットは共に戦う仲間であり、
成長し進化しスキルも習得します。
種類も能力も豊富&様々で戦闘の幅を広げられますが
店で売られている基本ペットカード以外は入手はかなり困難です。
とはいえ基本ペットも育てれば十分戦力になります。

クエストも豊富にあり、報酬も割りと高めなので
消化作業気味とはいえ結構達成感があります。

ギルドやシージなどMMORPGの基本は抑えてます。

多くの方が言っておられるようにオートトラップの存在によって
BOT対策がとられています。

運営の対応も良く、アップデートも確実に
ゲーム性を向上させる処置をしていると思います。


気になる点を挙げると

チャットが多少やり難く感じます。

キャラクターの体格差があまりなくスレンダー体系&美形な感じ。
また、人それぞれですが私の観点からするとちょっと
装備のセンスが微妙に感じます。

世界は一つながりの広大なマップなのですが、
奥深いダンジョンを抜けて新天地を目指す、
船に乗り込み新たな島に上陸といった冒険のメリハリが無いので
そういうものを期待している人には退屈かもしれません。
拠点も初期に移動できる町から基本的にはかわりませし。

プレイ目的となるコンテンツが少ないため
一般的なMMORPGの基本のプレイ内容で収まっている所も
物足りないと言えば物足りないです。

マップや町は普通な感じで、構造的に面白かったり
優れて美しいと言った印象は薄く感じました。

スキルのグラフィックは割とアッサリめ。それが長所でもありますが
個人的にクラス毎に数時間隔に使える「魅せ技」が1つ欲しいかな。

クエストの内容が大抵モンスターを倒す事で単調であったり
多くのmmoの様に後半少なくなります。

PKシステム(プレイヤーがプレイヤーを襲う事)ありなので
狩の邪魔をされる場合も。

敵一体の防御を半減させるフォースチップと
敵一体の魔法防御を半減させるソウルチップがあり
PT戦ではフォースチップを使うことがメインである事や
敵一体を集中して倒す戦法が主であるため
魔法攻撃職や範囲攻撃は多少不遇に思えます。

また、魔術師タイプの詠唱時間と攻撃力のバランスが多少微妙かも。

各キャラ毎の役割は分かれていますが多くのMMOの様に
敵のステータスの違いや属性の有無による職の得手不得手などが
薄いため戦略に変化がないです。

後半ともなればプレイヤーの技術も向上しているはずだし、
MMOは戦闘がメインなので一工夫、変化が欲しい所です。

音楽はあくまで私の感想ですが耳に残る曲はあまりありませんでした。
ロンドの音楽は好きですが。

また、最低スペックを満たす事はプレイするに当たって
プレイヤー側の義務ですが、快適に行うには
最低スペックでは不十分のようです。

今の所際立った特徴はないですが安心して遊べるゲームかと思います。
MMORPG初心者には特にいいのではないでしょうか。

プレイ内容が充実すれば更によくなる筈、期待を込めて7点
2009年5月23日(土) 15:45:10

HN/片城
見出し/じっくりまったり
評価 bar(7)
プレイ期間=半年(現在もプレイ中)
感想=基本無料を謳ってるだけあって課金しなくてもスイスイプレイ可能。
課金の余裕がある人は、シクルートフリーパス(30日・90日の2種類がある)を購入するとやたら便利になって世界が変わるw
序盤は丸1日休日を使えば楽に30〜50くらいまではソロでもLV上げが可能。
クエストこなしてサクサク上げているうちに、
町にいるNPCの位置や世界地図の位置関係なんかも頭に入るような作りになっている。

グラフィックはなかなか美しい。特にロンド北口の桜吹雪の道は美麗。
(個人のPCスペックに応じてシステムグラフィックは細かく調整が可能。)
景色もさることながら、女キャラの装備のグラの細かさは絶品。
露出もかなり激しいものが多めw
その代り、男キャラのグラに手を抜いているのでは…と思う事も。
音楽もかなり良いと思う。
プレイの邪魔をしない程度に美しい曲が流れる。

プレイのやり方もそんなに悪くない。
まず歩くのに行き先を左クリックするだけでキャラが進んでくれるので楽。
最初何をやればいいのか分からなくても、所々に案内NPCがいて教えてくれるのでそう困らない。
基本的に戦闘時は「チップ」というものを投げて戦うが、
それに気付くのが遅いと序盤は苦戦するw

ペットを連れて一緒に戦う事が出来る。
ペットは戦闘中にカードをドロップし、そのカードで「テイミング」をして捕まえる。
ペットにも色々種類があるのだが、レアペットになるとドロップや捕まえるのは最早運次第w
捕まえられなくともテイミング済みのペットは競売場や露店で売られていたりするが…法外な廃人価格なのでまず初心者には手が出せない。
まぁ最初に連れるペットのお勧めは亀かなw

LV50を越える辺りからソロでは厳しくなり始める。
野良募集でPTを組むか、ギルドに入るかのいずれかで育成するのが早道。
ギルドにも色々あるので、体験入隊させてくれる所を探して入って
気に行ったらそこに正式入隊させて貰うとかする方がいいかもしれない。
ギルドならプレイ上のローカルルール(マナーみたいなもん)も教えて貰えるので、
初心者はソロからいきなり野良に加入して失敗するなんて事が少なくなるからお勧め。

試しに一週間ばかりプレイしてみて、
もし気に入ったら欲しい物だけ課金するなどしてみると良いのでは?^^
色々ゲームして来たけど、ラペ住人は割と常識的な社会人が多いので、
(長期休暇の場合はたまに学生の厨が沸いて出るけどw)
気分を害する心配はそんなにないと思う。
2008年10月14日(火) 14:59:46

HN/daasd
見出し/良い
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=かなりまったりめですね
社会人にも問題なく楽しめるかと思います
少々たまにカクカクしますが自分のPCが低スペなんですかね・・
それでも十分楽しめます
ソロが嫌いな人はギルドに入れば
PTは組みやすくなります
中々の良ゲー
2008年10月8日(水) 17:1:30

HN/りょー
見出し/なかなか良いと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=数日ですが・・
感想=まったりしたい人にはぴったり

ほんとマターリ派にはいいと思いました。
課金しなくても全然狩りできるぽいですし、、、装備強化に関しては不明ですが^^;@グラフィックも綺麗だし
初心者さんにも良い感じのゲームだと思います、、、が
ほんとにクラが重い・・・私のPC結構スペック低いので、結構カクカクなります、その点がどうも・・・まぁスペック低い私が悪いんですがねw
@もう一つ不満があるとしたらMOBでしょうか、ほんと同じ外見のMOBの使いまわし〜〜あとクエ対象MOB探しにくいです^^;
まだ初めて数日だしそんなもんかな〜
不満に関しては仕方ない部分なんで、あんまり気にせずプレイは出来てますよ。
2008年10月8日(水) 11:8:46

HN/むむむ
見出し/噛めば噛むほど味がある
評価 bar(10)
プレイ期間=R3
感想=ゆっくりまったり楽しめる。

リネUの無料版といった感じ。
ソロでもまったり遊んでR6までいった人もいるし、PTで短期間にバリバリ挙げてる人もいる。実はこれが大事だったりする。ギルド勧誘も盛んで、とてもサービス開始後2年以上経過しているゲームとは思えないほど活気がある。先日、セカンドステージが実装されスキル調整された。アプデの度に調整入るので新鮮な気分でプレイできる。俺はLv30まで遊んで、一年後に復帰したけど雰囲気が変ったということはなく楽しめている。ビルドもキャラレベルとジョブレベルがあり、スキル取得で失敗するということはない。その上ペット育成もあるので楽しめる。システム的にはリネUやロハン辺りには負けるけど、まだまだアプデ予定(4亀情報だと三次職?)もあり、今から初めても全然いける。辻バフも多くソロ狩りでもbですよ。
課金しなくてもいいし、手っ取り早く課金も案外と安価なので手が出やすい。
腰を据えてじっくり楽しむMMORPGとしては長寿で楽しめると思う。
難民の人は暇な時にできるゲームとしてお奨めする。
いつか化けるゲームかも知れないので、やっておいて損はない。

2年以上のサービス経過しているのにゲーム内雰囲気は荒廃していないので社会人にも優しいと思うよ
2008年9月29日(月) 15:4:5

HN/rere
見出し/こりゃ酷い 無料だからこれでいいってか
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=

このレビューで高評価だったのでやってみました。
が!!!!ハズレでした。

まず操作性悪すぎます。慣れとかいう以前に、たるくて鈍い操作性に
ストレス溜まりまくりです。

無料だからこの程度で十分って事なのでしょうか・・・

画像も正直綺麗とは言い難い代物です。この加齢臭漂う古臭さは
なんなのか!?

ペットに関しても殆ど選択肢は限られてます。

クエストも胸躍る冒険!”とは程遠いただの丁稚奉公的なお使いに
過ぎません。

なぜこんなに高評価なのか・・・全く理解できません。

期待していただけにガッカリ

無料ならこんな暴挙も許されるというこの開き直りに唖然とします。

社員の工作が酷すぎるので調整が必要だと言わざるをえません。
-10点でも高すぎるくらいですが、仕方なく0点
2008年9月29日(月) 0:8:34

HN/亀ナイト
見出し/いうなれば車のパッソ
評価 bar(8)
プレイ期間=3か月
感想=普通にできるのが大事

まず良くない点から:
@露店や競売が高い。
ランクの低いうちはほぼすべてが高根の花。

Aゲーム内貨幣が(現時点では)回収されないので、露店・競売の物価は高騰する一方。
基本は百万単位。

B同じ職で同じレベルなら装備も能力もだいたい一緒。
外観の差別化は着ぐるみやカチューシャで図る。

Cクエはほとんど「〜を何体倒せ」。

D基本3種類以外のペットはイカレた値段。
ペットCのドロップ率が低いし、拾ってもテイミングが成功する割合も低い。
4・5000万があっという間に吹っ飛ぶw

Eプレイヤーは少ないようだ(ぉぃ


それから良い点は:
@個人的にはステ振りがないのが高評価。
ステ振りのあるゲームは、他キャラと差別化しようとしてステ振ると役に立たなくなること多々。誰でもとっつきやすいと思う。

ABOTほぼ?皆無。
ゲーム内で過疎ってる気はするが、みんな中身のある住人なので普通に楽しめる。接続数−BOT・中華=中身のある住人。ラペは接続数≒中身のある住人。

B派手すぎるエフェクトはないので、「もう見飽きておなかいっぱい」にならない。
わりに、ホーリークロスとかエフェクト凝ってたりw

Cフィールドの広さがいい。
3ヶ月経っても(レベル的に)いけないフィールドがまだまだあってたのしみ。ダンジョン以外はシームレスでつながっていて、雲が流れたり雨が降ったりする環境エフェクトもグッド。

D通常フィールドにはMOBがあんまりいない。
もしこのゲームで通常フィールドにMOBがわらわらいたら、邪魔なことこの上ない。逆にダンジョン前やマルドゥカ・都市遺跡周辺などは、ダンジョンを守るかのようにMOBがわらわらいて、シチュエーションのメリハリがついている。

E狩りはわりと緊張する。
低いランクのうちはぐだぐだでも何とかなるし、全滅してもデスぺナが小さいから復帰はやさしい。高ランクになってくるとプレイヤースキルを磨かないと(っていうか自分の職の役割を実践しておかないと)、PTを組んだみんなが悲惨な目にあう。

Fなんだかんだ言いつつ基本3種類のペットも、高ランクなら信頼できるペットになる。


結局、いいゲーム。普及車のような魅力がある。俺TUEEEEな人には残念なゲームかもしれないけど、そうでないなら長期間ゲームできる安定感があると思う。
2008年9月16日(火) 10:14:34

HN/通行人
見出し/オートトラップの存在が・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1日
感想=BOT対策のオートトラップというものが一般的に好評価のようですが、それが普通にフィールドに配置されているのは、個人的にものすごく違和感があって興ざめでした。BOT対策という、あからさまな物がゲームの中の世界に存在していることが雰囲気ぶち壊しって感じで。
あと、ペットがこのゲームのウリの一つのようですが、あんまりかわいくない・・・。

逆に言えば、上記のような要素が気にならない人ならいいんじゃないですか?
2008年9月9日(火) 11:32:55

HN/う〜ん
見出し/なぜ高評価?
評価 bar(3)
プレイ期間=二ヶ月
感想
こちらのランキング上位なので始めてみました。

まず、良いと思ったところ
○BOT対策がある。
○ペットシステムがある。
クリーチャーと呼ばれる自分の攻撃や回復を手伝ってくれるペットを連れて狩りが出来るので、ソロが比較的しやすいと思います。
○新規も入りやすい。
まずレベル20代位まではクエストで順調に上げる事ができ、30代〜ダンジョンのPTメンバー募集もよく見かけるので高レベルまで孤独って事にはならなさそうです。

次にイマイチと思ったところというか個人的な愚痴
×クエストがかったるい
普通のお使い、何匹倒しのクエストしかありませんが、対象モンスターの分布が非常にアバウトな事と、数が少ない上見つけにくい。
走り回っても一匹しか見当たらないなんてザラ、リポップの場所もランダム&遅いのに15匹倒せ等ばかりです。
×モンスターが適当
主に 亀 骸骨 鳥 猫 巨人
見た目同じで名前とレベル違うというのが九割。
元の名前に荒ぶるや幼いなどつけてレベルを変えてるだけ。
×実際は過疎
いざダンジョンPTに入ってみると、新規さんかと思いきや殆どがレアなペットを連れ歩いているメインがあってサブ育ての人ばかりです。
ちなみに通常フィールドでの狩りPTはまず組めません。というかフィールドに人がいません。
×職業のマゾ差が大きい。スキル・回復アイテムのディレイが長い。音楽が暗い。生産が無い。

色々愚痴ってしまいましたがこの点は他のゲームにもよくある傾向なので、極々普通のゲームだと思います。
絶対ダメな点は見かけないがわざわざこれを選択する点も無いという感じ。
どこにこれほどの高評価を弾き出す魅力があったのかは謎です。


2008年9月1日(月) 3:13:2

HN/ぽんた
見出し/狩自体はおもしろい
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=狩自体はmmoの中でおもしろい方だがレベ40にもなるとやっぱ飽きてしまう。

下の人へ評価0のゲームをlv90まで頑張ったのかww
2008年8月30日(土) 19:43:18

HN/ぷぎゃ〜
見出し/別にたいしたことない
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ふつ〜のクリックげ〜。特に面白くもなんともない。すでに過疎ってるしねw今から始める人はもっと他に面白いゲームいっぱいあるからやめといたほうがいいよw。レベルも90をすぎるときついよw ゲームマネーもたまんないから必ず最後に金欠になって行き詰るよw RMTすればいいジャンって思っている人いるかも知んないけど。ここの運営は不正者にはまったく容赦ないからまず不可能。まあやればわかるよつまんないからw

  
2008年8月29日(金) 21:27:25

HN/ぶにゃん
見出し/はまっちゃうよw
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=面白い。やみつき><

やっぱりペット育てられるのはいい。愛着わくしね。でもはじめは基本ペット(店売り)しか手にはいらないし、それ以外のペットは手に入れるのに大変だよ。運か、お金をめっちゃかけるしかないかなあ。でもレベルはさくさく上がっていくし、社会人にもいいんじゃないかなあ。お金も基本無料だから俺TUEEEEを目指さなければまったりできるよ。鯖住民もいいひとばっかだし、いたいひとはすくないとおもうよ。でもクエストはつまんないし、人はあんまり多いってかんじじゃないかも。。いつもおんなじ人とパーティ組んでる気がする。そこはがっかりだけど、初心者にもとっつきやすいし、気軽にはじめるにはいいかもね。くりげーだけどはまるとおもしろいよ〜〜。
2008年8月27日(水) 15:55:15

HN/ゆっこ
見出し/安定してるところが好評価
評価 bar(9)
プレイ期間=7ヶ月
いろいろなMMOを経験した上での批評です。

このゲームのいい所はなんといっても安定性
無駄にピカピカ光っているエフェクトや
読みづらくダサさを感じられるフォントや
ぼやかしでごまかしてる感がなく
はっきりしたグラフィックでまったり楽しめます。

また、クエストを一人でこなしていくような悲しい某ゲームのようでもなし、
かといってPTに束縛されずソロでの狩りも充分に可能。

PT募集も常に募集が流れている
初心者もわりと多く、ギルドによっては9割以上が初心者なんてのも。

BOTもまったくなく、中華もお手上げ
もうすぐ大規模アプデ予定
職のバランスも最高です。
スキル発動時のモーションは滑らかだと思います。

ペットはまぁある程度低いドロップ率になってます。
高いドロップでボンボン捕まえられても、つまらないでしょう
簡単に手に入れられる物、ちょっとがんばれば手に入れられる物
わりと沢山の努力を要するもの、ほぼ運な物 の4種類があります。
頑張って手に入れるからこそ、愛情もわいてきますよ

↓の批評は
嫉妬かなんかですかね。
自分のメインにやってるほうにあってこっちになかったら
飽きやすいとか言ったり調整とか痛い事やっちゃうんでしょうね。
2008年8月27日(水) 7:33:52

HN/普通
見出し/評価高杉
評価 bar(0)
プレイ期間=それなり。
ペットゲーっていっても、選択肢少ない。
特別かわったとこもない普通のMMO
飽きやすいのは事実。
ちと異常に評価高いので、調整する意味も込めて0点。
2008年8月26日(火) 17:22:4

HN/myu
見出し/質の高い量産ゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=1週間しかやってない感想で悪いが、見出しの言葉ですべて表していると思う。まあ何だ。初めてMMOを遊んだり、心機一転新たなクリックゲーを!っていう人間には良ゲー。クリックなんてもうヤダ、とかいろいろなシステムを楽しみたい!というプレイヤーがわざわざ移住するほどでもない。
2008年8月25日(月) 14:34:22

HN/徘徊人
見出し/普通のMMO
評価 bar(3)
プレイ期間=数ヶ月
こちらのレビュー高評価見て始めてみました。
初期段階では、ある程度顔、髪型等、キャラの見た目も良く、グラも綺麗で始めてみたんですが・・・
MOBの使いまわしがヒドイです。基本、鳥・亀・猫の三種。
見た目同じ、名前変えただけですので、クエ指定MOB探すのにも、一苦労。。。
しかも戦闘中の動きが・・・頭を少し下げる程度で動きがナイ^^;

Lv上げるには、もちろんこういったMOBを大量に狩る必要がある訳で・・・クリックゲー批判するつもりありませんが、狩り単調なうえ、MOBもこの状態ですので飽きるのが早かったです。

ペットといっても、猫・亀・鳥以外を手に入れるには相当の時間と苦労が・・・そこまで忍耐力つぎ込む程の価値があるのかどうか。。。

結論として、SUNや、他の基本無料MMOと特に変わりないですね。
このような無料で楽しめるMMO探してる方は、一度DEKARONされてみては?ペット職等、内容は似てますが、作り込み度が格段に違いましたよ
2008年8月21日(木) 3:3:58

HN/aregil
見出し/良ゲーかと
評価 bar(8)
プレイ期間=1年(今もやってます
感想=
・まずBOTがいないに等しいので狩りが鬱陶しくありません(多少狩場が混雑している時もありますが場所を離れれば殆ど大丈夫です)

・比較的お金が溜まり易いゲームだと思いました(多少運が入りますが必要最低限の資金は無課金でも十分やっていける)

・ユーザーの質が結構良い。

・グラ綺麗かと(要高スペック)

・PTの拘束時間が最低でも1時間30分くらいある

・一部の装備、PETがかなり高額である

・PETカードというアイテムが落とし辛い(一番の売りであるPETが中々手に入りにくく、競売や露天で購入すると膨大なお金が・・・)

・LVはPTを良く組めばかなり早く上がると思います。ソロだとちょっとキツイ・・・(個人的に


何だかんだ言って結局やってるんですよねラペルズ・・・
2008年8月19日(火) 19:57:9

HN/?
見出し/『安心して』遊べるところに高評価。
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=凄く面白い

まず、サーバーの雰囲気がいい。
僕はサラマンダーで始めたんですが、全チャが
『荒れる』という経験が滅多に無かったです。

後、BOT対策がしっかりしています。
オートトラップ、という、BOTを識別するシステムがある為に
BOTというものを見かける事がほとんどありません。
=よって、サーバーの価格破壊が起きない。

住人も、『のんびり』遊んでいる社会人、といった感じの人が
多いです。言葉遣いや礼儀も比較的まともな人が多い。

また、ペットはプレイヤーの1.3倍くらい早く成長するので
ペットを2匹くらい使い分けることも現実的に可能です。
ペットはプレイヤー並みに強く実戦で十分使えます。

夏休みとのこともあるのでしょうが、PT募集が多いです。
PTで知り合った人と友達になることもあります。
パーティでは、『ピッチャー』という、フォースチップ
(与える物理ダメージ二倍)をモンスターに投げる役割の人を
きめるという、他のMMOにはないルールがあります。

北米で100万IDを突破した、というだけあって、
ゲーム内容自体は凄くいい出来です。
ただ、これ『洋ゲー』風のグラフィックなので、
合う合わないはあると思いますが、
逆に言うと、萌え系に釣られてきた変なヲタが来ないという
メリットもあります。なのでセクハラされたとか
そういった話も聞きませんし。いい環境を作っているのでは。

あと、ネタ職といったものが(ほぼ)無い為に
基本的にどの職業を選んでもPTには入れます。
職業バランスがしっかり取れたMMOはなかなか無いですね。

レベリングも、1レベル上がるのに90くらいまでは、
PT二回以内で(*SSを使った場合)収まるし、
サクサク上がる楽しみもあります。
後、スキルもサクサク上げていけるので楽しいです。

ラペルズは、ラペルズ独自のよさでリネージュ2などの他MMOに
差別化をはかっているし、まだラペルズはサービス開始から2年なので
今から参加しても全然楽しめると思います。

『単に面白い』というよりは、『安心して遊べる』ゲームですね^^
僕は全体的な安心感・安定感でラペルズを選びました。
2008年8月19日(火) 3:39:8

HN/さまよう戦士
見出し/評判がいいので
評価 bar(5)
評判がいいので先月から始めてみた。
序盤はクエストをこなしてLVもサクサク上がる。
住人はやさしく初心者には親切なので入りやすいゲーム
ただし他のMMORPGではありえない独自のローカル ルールがある、ドロップアイテムは全部拾えとか、場所をわきまえて露店しろとか、ダンジョンではリログしろとか・・
それらがウザいと感じなければ長続きするゲーム
2008年8月13日(水) 20:48:18

HN/ram
見出し/単純に面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=面白いし綺麗だしBGMもGOOD
BOT対策は皆さん書かれてる通り、万全です。
単純だが面白いゲーム。
2008年7月27日(日) 22:40:22

HN/海チョコボ
見出し/けっこういい
評価 bar(8)
プレイ期間=二年前〜現在
感想=けっこういい

ノーパソだとやや重めだけど設定下げればなんとかいける
ゲラフィックはかなりきれい。きれいさの割には動くほうだと思う
ただ人が多いところ(露店とか)だとローディング長い

社会人が多いのでかなりいい環境にある
ただギルド入ないとつまらないかも
高レベルのひとも初心者の人もたくさんいるので、早くギルド入ってるとアイテムもらえたりギルハンでレベル上げてくれたり、みんな面倒見がいい

ただストーリー性が薄いので飽きるかもしれない
でもたまにインするとまたしばらくはまる

いろいろMMOやったけど、一番いい感じ。一回はやってみるといいと思う
2008年7月25日(金) 23:40:56

HN/マルちゃん
見出し/中の上といえども安心して遊べる
評価 bar(6)
プレイ期間=一ヶ月少し
感想=プレイ期間=1月ちょっと
感想=私もここでの評価を見てやってみました。良い点悪い点を・・
良い点
・ダミー(叩いても無意味なMOB)とトラップでBOT皆無
・人が結構いて良い人も比較的多い
・ログアウトボーナスで時間無い人にも優しい(長時間やってると経験地減るので人によって短所にもなり得る。Lv差開きすぎない)
・最高設定での画像はかなり綺麗だと思う
・Lv上げがクリックゲームの中ではかなり易しい。マゾ度やや低め
・ネタ職が少なく職種での差別少ない
・課金ものの品揃えや値段設定が一部を除きまとも
・システムが破綻しておらず最後まで造られている(昨今は案外重要)

悪い点
・クライアントかなり重い(開発の技術的問題らしい)
・キャラバリエーション&装備少なめ
・音楽が使いまわし&ぱっとしない
・やる事が致命的に少なく特に高レベルでは重篤
・ペットが売りだが、ドロップ率や実用面での問題で初期三種以外はほとんど手に入らない。

まとめ・現時点では「無難で失敗は無い」程度だがBOTが我慢なら無い人には手放しでお勧め。しかし、今後もしもペット&やり込みが改善されれば群を抜いたゲームに化け得る。
2008年7月25日(金) 17:37:40

HN/よろろ
見出し/BOT対策万全クリックゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=なかなかいいかも。

ここの評価を参考にプレイしてみました。
まず驚いたのはBOT対策がしっかりされている事。
綺麗なグラフィックを求めて、某有名MMO RPGをしたかったのですが、BOT対策がしっかりされてないとの事で却下。
しかしこれ、グラも最高使用に設定したら、なかなか良いです。
そして、初心者に優しい操作を説明するクエストが最初から容易されています。MMO RPG初心者にはお勧めできます。

スタミナボーナスという仕様があってモンスターを倒していくと減っていきます。これが一桁台だと経験地とスキルを上げるボーナスポイントがはいらない。スタミナ回復がなかなか遅いので課金してアイテム購入か露天売りで購入になります。まったく課金しない人には辛いかもしれません。しかし少ない金額で楽しめると思います。また過疎っていないようなのでこれからも期待できる作品だと思います。


システム:9点
音楽:7点
操作性:7点
グラフィック:8点
BOT対策:10点

総合評価:9点






2008年7月7日(月) 4:36:27

HN/夜鶯
見出し/ここで生存できるBOTを作るくらいなら別のもの作りましょう
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=一週間
感想=本当にBOTがいない。対策は何かとプレイしながら探してみれば強めに設定されたMOB、叩いたらペナルティのMOB扱いのトラップ、時々いる強化MOBと何でここまで思いつくんだと言いたくなるほどに対策が練られている。

MOBが強い分経験値は高めになっている。一般にマゾイと言われているメイプル等と比べると天と地程の差がある(そもそもメイプルなんかと比べる事自体、比較になってないのかもしれない)。
現在、lv36だがクエの経験値がここで急に跳ね上がった。前は大体アップに必要なのが20万程でクエ経験値が5万ほどだったのだが36になって27万ほど必要になった途端クエ経験が9万になった。

肝心のクエの中身は討伐系でどこそこのMOBを何体、あっちのMOBを何体、こっちのMOBを何体倒せが殆どだが多くても一種類15体で程度なのであっさりlvアップできる。

ペットのシステムも中々上手く出来ている。課金ペットではなくドロップ品さえ手に入れればペットに出来るので必要なのは根気かゲーム内マネーのみになる。

スキルシステムはジョブポイント(JP)というものを貯めて、ポイント消費でジョブレベルを上げて取得幅を広げ、またJPを消費してスキルレベルをあげる方式になっている。このJPはキャラがレベルアップしたらもらえるなどというどこにでもあるシステムではなくMOBを倒したときに経験値とは別枠で貰える。なので多少スキル振りを間違えても簡単にやり直せる。

SSという経験値ボーナスを維持するためのアイテムがあるが、正直効率に拘らない限り必要にはならない。「効率に拘った末に金策が追いつかず課金売りに手を出すハメになりました。このゲームは終盤には絶対課金の糞です」など笑えてくる。仮にどんなマゾイゲームでも効率に拘らなければこのような事態にはならないと言う方がいたとすれば逆に「いつまでも延々変らない強さで同じMOBを単調に狩れますか?」と質問させていただきたい。

ラペルズの場合は先に上げたスキルシステムのお陰でテンポ良くキャラが育っていく。ステ振りがない分パッシブ系やマスタリスキルが一時転職から取得出来るので能力自体も少しずつ成長していく。

今回一番言いたいのはクリゲーに対して拒否反応、もしくはやりたくもないのにやってみたけどやっぱりダメだったという場合のレビューを見てみると殆どが「やってみたけど、どこにでもあるクリゲーだった。」もしくは「好評価に釣られてやってみたけど半島量産型クリゲーだった。課金必須でやる価値無し」といったゲーム自体の内容にまったく触れないで愚痴と共に0点を付けてゲームクリアが多いように思える。

ベースは確かにクリゲーだがそれ以外に取り上げるべきものがいくらでもあるのにそれを差し置き「クリゲー=全部糞」と決め付ける馬鹿なレビューが多い。詰まらないなら、面白くないならどこがどうだったのか書いていけばまだ説得力もあるだろうに。

ラペルズのプレイヤーを批判した事が下に書いてあるが自分がやっている限り(まだ一週間と比較的短く、三ヶ月もやっていれば曰くキモイ住民とやらにも会うかもしれませんが)まだその様な人間には会った事がありません。普通に狩していれば優しい方がバフをくれたりヒールを飛ばしてくれたりと良い方も多くいるのも事実です。

評価を分けると
グラ 8点
システム クリゲーなのにBOTが居ないのとペットやスキル周りが新鮮だったので10点
音楽 6点

全体を含めて考えると8点くらいが妥当だと思い、この点数を付けました。
2008年7月6日(日) 23:0:27

HN/まるでまるこ
見出し/うんk
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=うんkですね、はっきり言って。

リアフレに無理やり誘われて始めてみた。
最初はリアフレやギルマスなどに支援を受けたので、装備などでの不自由はなかったが、別に面白くもない普通のクリックゲーだった。

経験値UP課金はまったく使わずにプレイしていたのだが、中盤以降は確実に金が追いつかなくなる。
そこで皆さん課金売りやRMTに手を出すんだとおもう。私はそこでやめたがw

それと、住民のきもさは異常。
2008年7月6日(日) 21:41:23

HN/n
見出し/無難・グラまあまあ・ペットゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=引退期間含めて2、3ヶ月〜くらい?
感想=結構面白い。

ラペルズというと、『ペットゲー』である。
他のMMOだとペットに経験値が吸われてしまうのだが、
ラペルズにはそれが無い。故に、ペットを連れまわすと単純に
火力が上昇したり、自分に回復魔法をかけたりできるといった
理由から、ほぼ全ての人がペットをどこにでも連れて狩りしている。

パーティは大人数で行われる事が多い。
全チャを使用し、大人数パーティをつくりダンジョンで
効率よくモンスターを釣り、狩りをする。
パーティ人数が増えた時の経験値ボーナスが大きめなので
大人数でPTをしても時給が大して減らない為である。

ソロは、僕がやっているのは支援系なのだがマズい。
しかし、ソロをしつつパーティ募集を見て募集があれば行く、
こういった生活をしていればそんなに苦痛ではない。

ソロがまずい職は、PTに依存する。
PTに依存するとなると、SS(スタミナセイバー)代がかかる。
これは1時間100円でスタミナ減少を止める課金アイテムだ。
だが、別にPTでもSSを必ずしも使わなければならないものではない。使わなければ経験値が半減するだけである。

多分、全般的に、
@ペットが好きな人
A大人数パーティが好きな人
B高い水準のグラフィックを求める人
に人気があるのではないだろうか。

また、ペットは自由にスキル分配を出来る為、
ペットのためのゲームといっても過言ではない。
こういうMMOは他には無い。
どこのMMOに移住してもいい所もあれば逆もある。
一度やってみる価値はあるゲームとして、9点。
独特の雰囲気で、鯖内の人間も(比較的)人情があってよろしい。
2008年6月24日(火) 11:38:5

HN/オーク
見出し/そこそこだったかな
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月ちょい
感想=ほかのゲームを休止してるので別のゲームを見つけてたらラペにであいました。

現在では、プリースト92(支援バフ職)、闘士46で休止しました。
ペットは、トルタス80、オーク82です。
自分はソロがほとんどだったのでレベル70までソロオンリーでした
いいところ
レベル40くらいまでは、クエストしながらマップも覚えれるしレベルもそれなりにあがっていく。

ペットも一緒にあがっていくので、サブを作ったときに召喚してバフをかけて楽々狩をすることも可能。

基本無料で、課金アイテム(月額も)ゲーム内で買うことが可能だったので1円もお金を払わずにやっていけました。

悪いところ
90くらいになってくるとソロがとってもマゾ・・・
自分より+10↑くらいの敵を倒していても自給は5%くらい

ある程度レベルが上がると、ダンジョンでSS(スタミナセーバー)を使うので、(1時間経験地2倍)課金アイテムのため露天でも売ってるが最近の値上がりでかなり高いです  ←自分の休止の理由がこれリアル金額でも1つ100円です。

精錬も+4まではいいけどそれ以上やろうと思えば課金アイテム使わないと、結構な確立で失敗します。

カードは+2にするのも課金アイテム使わないと失敗するので、ゲームの中で買ったりすると、半端じゃないお金が飛んでいきました。

それでも、何とか無料でやっていけましたよ。

レベルが50超えたくらいからは、ダンジョン狩が普通になってきまして、SS使って( ゚Д゚)ウマーでレベルを上げていくかんじです。
ソロで自給10%、ダンジョン+SSで自給50%な感じです。
90超えてソロで自給5%、ダンジョン+SSで25%それ以上はわかりませんが、ソロの自給が少なくてやってられない・・・

月額の課金ですが、課金しないと狩に行っても何もドロップしなければ
赤字になること間違いない!!
クレリックとペットカードはいい値段しますけど、ドロップ率も10時間狩りをしても1つでるかどうかです。
敵を倒せばラクと言うのが、入りますので基本はそれでお金を増やしましょう〜課金すれば、お金に換えるレートが変わりますのでかなり楽になるとおもいます。
70超えてくると狩りに行っても
間違いなく課金しないと赤字になるでしょう。
でも、課金しなくてもゲームの中でなんとかやっていけると思います。
クレのカードもバフ、回復ともに全部+2(バイタリだけ+3)までやってますし、ゲームの中でお金をためて月額課金はなんとかやったほうがいいとおもいますよ。

あとダンジョン行くならソリを使わないと(走りが早くなる)ダンジョンのおくで狩りをする場合は、敵が強いので支援系だとダメージが半端ないです、ソリを使えばあまりダメージを受けることなくいける事ができます。

クレリックのカードはかなり高いです、1つでも5〜10Mほどなかなか手が出るものではありません、月額課金パスでも1ヶ月8Mほどで買える位です、SS1本1Mくらい

ペットカードもかなり高いものばかりです、ペットカードがあればそのペットが使えるのではなく、カードをドロップしたばかりでは実が入ってないので、自分でテイミングするか専門職に任せるか、売ってお金にするのがいいかもです。空カードでも5M〜からなので、実を入れようとして失敗すればカードも消えるので、どこかのギルドに入って高レベルの人にテイミング代行とかして、自分でテイムするのはお勧めできないです。

レベル80くらいからは、ドロップもかなり減ってきてモチベーションを保つのが大変で、それくらいからサブを作る人も結構おおいみたいです。
レベル100の武器なんて、ドロップのみでほとんど見ないしたまにあるけど、高くてとても手が出ません。

それから、HP,MP、POT お茶(MP回復)は重量がかなり重いので、ダンジョンに行くときに数が限られます。1時間ダンジョンで狩りするなら、最低お茶を20個青POT20個これくらいもってれば大丈夫かなっと(支援)です

といいつつ、それなりに楽しめたのでよかったです。
最初のキャラで、支援とペット職は激しくお勧めしません。
支援は、とにかくお金がかかるかかる。カード高いし、MP回復でお金が飛ぶようになくなっていきます。
ペット職も最初からやるのは、かなりマゾです。
どうしてもやりたいひとは我慢してサブで強いペットを持ってからやれば、狩りもそうまずくはないしPTしてても嫌われることはあまりないと思います。

1ヶ月の課金1000円、SS30個で2500円 計3500円これくらいは出してもいいって人はまだ、面白いですけど個人的に無料は無料のままでこだわってる自分みたいな人は限界がきました。

残りも5M弱しかなく通常の狩りを10時間してもドロップもしょぼく1Mくらいになればいいほうです。
丁度課金パスも切れたし、SSの値段もちょっと前まで50万だったのが
いまや100万って、とても買えない状態なのでしばらく休止することに決めました。

今からはじめる人は、とりあえずペット職、支援職、マジシャン職かな(マジシャンはやわらかいので死に安い)意外で、しばらく遊んで見てください。ペットは亀(トルタスカード)でやるといいと思います。
亀は、レベル40で亀バフがあるので、防御が+75あがるので、とってもいいです。
レベル40くらいまでは、クエストをこなしていけば、報酬でお金と経験地はもらえるし、地理も覚えるのでかなり( ゚Д゚)ウマーです。
2008年4月7日(月) 17:3:10

HN/げもん
見出し/ストーリー性がない、攻撃魔法いりません
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ストーリーが希薄 ダンジョンでのPT狩りも忙しないし ひたすらLVあげて終わりなのかね〜

社会人でもソロでできるみたいですが、それもLV60くらいまでですかね
最初課金でパスかってやったけど、金はらってまでやるゲームではないですね
バグはおおいし、週末は鯖かなり高確率で落ちるし
韓国産は初めてでしたが、バカみたいにレベルあげて終わりって感じが実感
2008年3月3日(月) 16:14:23

HN/らぺお
見出し/んーーーー
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間
感想
ゲームは良いと思うが・・・。
見た目のバリエーションが少なく見た目気にする人は駄目かも
自分には合いませんでした。
2008年2月27日(水) 5:59:23

HN/冷凍ギョーザ
見出し/完成度高し
評価 bar(8)
プレイ期間=oβから途中長期の休止を経て最近また再開。

感想=いわゆるクリックゲームと呼ばれるものです。クリゲーは腐るほどあふれていますが、その中では完成度が高い方だと思います。

グラフィックは無料MMOの中ではトップクラスです。美しいグラフィックのおかげで、世界観がうまく演出されています。ただし、街が重い。最高仕様だと私のPCではカクカクします。そのため、街に入る前にスペック落としてます。

戦闘に関しては、他のMMOにあるような感じですが、特色としてペットのウエイトがかなり大きいです(召喚職は特に)。職によって個性があります。
一年ぐらい休止していたのですが、そのころに比べて狩は確実に面白くなっていました。
クエストは面白くありません。他のMMOと同じです。

それから、課金しなくても楽しめます。ただし課金すると確実に楽になりますね。

全体的に高レベルの方が多いですが、今年の正月から、春休みからはじめた初心者の方も結構います。初心者がほとんどのギルドがあるくらいです。そういったギルドに入れば初心者でもPT狩りができます。

興味を持った方は一度プレイしてみることをお勧めします。
2008年2月23日(土) 17:10:8

HN/@@
見出し/金払ってまでやる価値はないかもね
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=BOT対策万全、プレイヤーが過疎ってスピーディな狩ができる職種豊富な点は評価できるが、ペットの弱さ、廃人価格などを見ると
今から初めるとしてもあまりつまらんかもしれん。低LVではPT集めるのが苦労するでしょう。 悪いゲームではないが金払って必死に
やるまでもないと思いました。 サービス開始からやってれば評価は
あがったかも。
2008年2月9日(土) 1:15:15

HN/はぁ…
見出し/よくある感じ
評価 bar(3)
プレイ期間=一週間
感想=良くある韓国製のクリックゲーム。
特に目新しい事は無い。
良い所も悪い所もだいたい他の韓国クリックゲームと同じ。

狩りしてレベル上げて、クエストではお使いとモンスター退治してるだけ。
MAPの広さの割に足遅いのがだるい。
一番気になったのはMPの枯渇。
RPGとして致命的にMPがすぐ切れる。
だから常にMPと睨めっこしながら狩りしなきゃならない。

モンスターを仲間にできるシステムが売りらしいが、仲間にできる種類が絶望的に少なく結局みんな同じモンスター連れてる。w
ゆえに何の自由度なし。
そう判明した時点でやる気が尽きました。
2008年2月8日(金) 14:6:17

HN/akamaru
見出し/いい感じかも
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
いい人が多くて、雰囲気とかいいかも。まったりしててリアル大事にしながらできるね。自分的にオススメ
2008年2月6日(水) 23:55:9

HN/ぼぼぼ
見出し/いまいち
評価 bar(5)
プレイ期間=半年 支援職でlv45まで
感想は楽しくも無く、つまらなくもない微妙な感じということ。
でも人はいいです。半年という短い期間ですが変な人は見かけませんでした。
でもPTでの狩りにルールというか決まりみたいのがあるんでそれが
うざいかなと。
まず、みんなでブーストチップを出し合って、叩き役という人に渡します。
で、モンスを連れてくるモンス役、アイテムを拾う役も決めます。
モンスを連れてくるとみんなで一斉に叩くんですが、
叩いてる間にモンス役は新たなモンスを連れてくるために
ペットか自分が走って連れてくる、を延々繰り返します。
しかも連れてくるのが遅く、モンスをきらしてしまうと
「おそい!」
「モンスをきらせるな!」
などのメッセージが飛びます。
どのようなメッセージが飛ぶかはPTメンバーによりますが、
そもそも自由にゲームしたい私からすれば、
そういうルールが存在していること自体とてもうざい。
そしてそのメッセを見て急に冷めた、といった感じです。
まぁ、PKerを見かけないというのと、人が良いというので5点
2008年1月24日(木) 11:29:0

HN/ty
見出し/私にはぴったり
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間
感想=まず、私はリネージュ2からの移行者です。学生生活が終わり、リアルが忙しくなったためリネージュほど時間をかけてられないということで @まずソロ主体 A育成に楽しみがある B操作や戦闘が比較的単純なのがいい Cある程度の接続人数 Dグラフィック この5点に焦点をあて移住先のゲームをさがしました。
rohan cabal GuildWarsをやった後にこのラペルズをやってみました。第一印象は、無料なのにここまでの内容がつまっているのならば問題はなさそうだということでした。掲示板などを見て周り、比較的ソロが楽な職業を探して実際やってみていますが、今のところ問題ないです。さらにこのゲームの醍醐味である召還システムですが、ベーシックとよばれる基本召還であればLV10まで召還職を育成すれば楽に手にはいりました。コモンとよばれるレア召還獣はやはりなかなか手にはいらなそうですが、まったりやっていこうと考えれば問題ないかと。基本召還でも十分やっていけるようですし。
接続人数は結構いるようなきがします(かなりの過疎だとおもっていたので逆にびっくり)。グラフィックはリネージュにはさすがに劣りますが、私には問題なかったですね。育成における楽しみは、ジョブポイントをためてスキルツリーを埋めていくということや、やはりペットのLvあげが楽しいですね〜〜。
あと特に課金をしなくても地道にまったりーーならば問題ないとおもいます。私は若干の課金はしそうですが。シクルトパスあたりはかってもいいかなー。リネージュ2は3千円はらって狩場がBOTだらけ、おいしい狩場も廃人が独占って状況なうえに廃れ始めてきているのに比べ、ラペルズはもともと流行っていなかったせいかまったりとした雰囲気に感じました。リネージュ2は廃ってカンストまでやったけど、もうおなかいっぱい・・・・そんな同士たちにおすすめしたいですね。とくに召還職やってたひと!w 自分の召還がもてて、種類も結構あってたのしいよw

総合で9点をつけたいとおもいます。これからどうなるかわからないけど、ラペルズの運営会社はもっと宣伝して、顧客かせいで、鯖をよくするなりがんばってほしいです。ほかにはないこのシステムはとってもいいと思いますし。マイナス2点の理由はもっとクエストが奥ふかければいいなということで。あと鯖落ちもするしね・・・w
2008年1月14日(月) 21:37:52

HN/n
見出し/単調な部分はあるが楽しい。
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=プリ(L59)まで遊んでみた。

正直、支援系なのでソロはきつかった。
ほとんどレベルはPTで上げていました。
このMMOのいいところは、結構どんな職でもPTに
入れてくれること。いわゆる「ネタ職」というものが
余り無い(どの職でそこそこ使える、遊べる)というところです。
野良PTで集まって狩りに気楽に行けるのがいいです。
無料でもそこそこ遊べますが、課金アイテムの『そり』を
使わないと、PTで現地集合のときに、ダンジョンを駆け抜けるのが
難しいので、実質月2000円くらいで楽しめると思います。
(そり×2個+シクルトパスでだいたい2000円)
グラフィックはまあまあきれいだと思います。

ただ、PT狩りが単調だと感じた部分もあります。
ほとんどの場合、フォースチップ(物理ダメージ二倍)を投げて
狩りをするので、魔法で範囲攻撃したりとかいう機会を
PTで余り見なかったのは残念な部分でした。
(まあそれは私がL59までしかやってないからかもしれませんが)
余り派手な魔法で破壊するようなシチュエーションを期待したり
しないのならPTで楽しめるかとは思われますが。
エフェクトも全体的に地味だと思います。

MMOそのものの全体的な雰囲気はすごくイイです。
地味ですが。辛口ですが8点。
(あとBOTいないのがGOOD!)
2008年1月5日(土) 0:7:14

HN/あい
見出し/おもしろいなー
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=こんな面白いMMOは初めて^^頑張ってこのゲームを極めてみたいな〜!
2007年12月30日(日) 17:57:20

HN/ニンジン棒
見出し/びみょー
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月程度
感想=
純粋なクリックゲーム。
生産はありません。
一部のカードとペットが恐ろしく高い。
リアルマネーをどれだけ投資するかで熱中度が変わる。
バザー街は激しく重い・・・。

一番最初のMMOには良いのかもしれない。
長くやるかは人それぞれですが、私には無理でした。

なんでこんなに高評価なのかわからない・・・。
2007年12月25日(火) 20:13:2

HN/ひで
見出し/可もなく不可もなく
評価 bar(4)
プレイ期間=1か月くらい
感想=他の基本無料ゲームと比べると、ペットを育てたりとかの
はまれる要素はあると思う。職のバランスもまあまあ。
でも凡庸なクリックゲームには違いないし、クエストも平凡で
ストーリー性もない。
カードとかのレアアイテムを落とす確率がマゾすぎる。
ペットの数も少ないし、そう考えるとほかの無料ゲームとも大差ない
とも言える。
基本無料とはいえ、実際には月1000円くらいは課金しないと
レベル上げも苦労する。低レベルのうちはPT組もうにも、組んでくれる
人が少ない。
まあ、ほかの無料ゲームも同じようなものだが。


2007年12月19日(水) 2:44:13

HN/^-^
見出し/まったりやりたい人にはいいかも
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間
感想=今からやっても廃人様には追いつけないので自分のペースで
まったりやりたい人にはおすすめできる内容です。

いろいろいいシステムがありお金もサクサク稼げたり、合成して装備強化などもでき地道にキャラやクリチャー(ペット)を育てたりできます。 職種も豊富なとこもよい。

悪い点は街が露店だらけで強烈に重い。(最低設定にしても最高設定に
してもまったく変わらないw)

各種スキルで次にどれだけの能力が発揮するかとは明記されてなく、
振ってからスキル能力がわかるので、失敗する恐れあり。
(wikiなど参照すれば問題ないが攻略サイトもあまり把握できてない職種あり)
クリチャーが序盤かなり弱いのでサモナー関連の職種の人はかなり苦しい。
カメラワーク悪すぎ。 背後に建物などにキャラが隠れてしまうと暴走してすごくやりにくい、しかもカクカクした街中で多いのですごくイラつく。


リアルマネー使ってやるかどうかは人それぞれだが俺はそこまではまれる要素はなく、普通のMMOだし、これくらいなら無料できるオンラインがいっぱいあるので、暇つぶし程度にはいいかなって感じでした。



 
2007年12月11日(火) 3:33:50

HN/りらくま
見出し/初MMOプレーヤーなら耐えれる
評価 bar(6)
プレイ期間=9割ソロで半年以上
感想=ソロでの感想です。PTでやれば も〜少し評価高いと思います。

蔵が重過ぎる。ハイスペックマシンでも相性悪ければサクサク動かない。
ダンジョンだと更に重いので、ロースペックだとリログに時間をとられてストレスがたまります(デスペナも貯まりますw)

新規だと、当分の間 亀鳥猫以外のペットを買うことは難しいので、それ以外のペットが欲しいならRMTでもしないと・・無理!(運がいい人除く)
ついでに鳥猫はLvが高くないと使いづらいので亀ばかりみかけます。

R4(Lv80〜)以降からアイテムドロップが少なくモチベが保てない。R5装備なんてみる事ほぼなし・・。

運営の対応は どこよりも早いと思います(対応というか返事)

プレーヤーの年齢が高いのか シャウトや白チャでの会話をみても丁寧な方が多いのでやりやすいです。

☆ラペは 最初クエなども豊富ですが、後半クエも減り生産もなしで カード合成や武器強化ぐらいしかやる事がなくなるので・・
友達と移住。PT狩りが好き。ギルドにはいってチャットを楽しみたい。ペットを育てたい。マゾいアイテム狙いが好き。過疎っててもきにならない。いつでもPC買い替えができる。毎月最低1000円なら課金できる。チャットなし黙々狩りが好き。障害物にアイテムが引っかかって拾えなくても諦めきれる人。BOTが嫌いな人。PKが苦手な人。
↑に当てはまる方にオススメです。
2007年11月26日(月) 17:26:7

HN/fomsan
見出し/操作性が非常に悪い
評価 bar(2)
プレイ期間=1日
感想=クリックゲーム。
3Dに移動手段がクリックだけっていうのが非常に萎える。
左クリック押しっぱなしですら移動できない、シングルクリックのみ。
FPSやMoE、KOの操作性に慣れた自分には全く合いませんでした。

なぜこんなに評価が高いのかと疑問ばかり。

クリックゲーム として割り切った人には楽しめるんじゃなかろうか。
2007年11月22日(木) 1:43:24

HN/ave
見出し/社会人にはかなりお勧め
評価 bar(10)
プレイ期間=8ヶ月
感想=生産が無く、lv上げも楽なのが一番の評価ポイント
   あとはペットをいろいろ変えて戦闘できるのもおもしろい。
   課金アイテムもそれほど高くなく、無理なOEをしなけれ
   ば、一月1,000円程度で十分遊べます。
2007年10月26日(金) 17:4:40

HN/露草
見出し/どこに重点を置くか?
評価 bar(9)
BOTがいないこと。
実質PKerが居ないこと。(システムとしてはある)
生産がないこと。
Lv上げがぬるいこと。

これらに重点を置く人ならお奨めできる。
2007年10月24日(水) 0:10:34

HN/ainkof
見出し/んー
評価 bar(7)
プレイ期間=5時間くらいかな
感想=いいとおもう

なんというか特に問題点はないですが

低スペックだと動かないまたは重いで-3

それなりに遊べるゲームだと思います
2007年10月17日(水) 23:37:45

HN/yoh
見出し/極々普通のMMORPG
評価 bar(9)
プレイ期間=2ヶ月ぐらい
感想=大規模アップデート?がされる頃から忙しくてプレイしてませんが…
やはり評価すべき点はBOTがいないとこでしょう。あとはかなりの高画質なところです。世界観はかなりリ○ージュに似てると思われますが、無料でも全然楽しめるので私はこっちをオススメします。
クリーチャーはまだ仲間にしてないのでよく分かりません(^^;)
職が豊富にあるのも魅力的です。
あと個人的にBGMがショボい気がするので-1点。
2007年10月15日(月) 1:17:31

HN/名無し
見出し/高評価の割りには……
評価 bar(4)
プレイ期間=2週間 現在進行中
感想=

う〜ん、ここではかなりの高評価ですが……。

理由は分からなくもないです。
あるシステムにより、BOTが非常に行動しづらく、
よって蔓延してないですし、
現在のところ一度も見かけません。
ここはかなり評価できます。
そしてプレイヤーの質も高いです。
所謂「厨」と呼ばれるような人は少ない……と思います。
世界観やシステムの影響でしょうけれども。
(+10)

しかし、売りであるクリーチャーシステムですが、
それほど魅力的ではなかったです。
これがかなり低評価の理由にも繋がっています。
まず、育成に相当な時間と労力がかかり、
戦闘に本領発揮させるのには、
種類によってはレベル80以上が必要になるものもあり、
そして80まで育成させるには相当な労力と時間を要します。
簡単に捕まえられて、即戦闘参加、役に立つなクリーチャー!、
というわけでは全くないです。
また、ブリーダー職という、クリーチャーとの戦闘に特化した職以外は、
基本一匹しかクリーチャーを同伴させることができません。
一人でPTみたいな数を引き連れて戦えるわけではないので、要注意です。
(-4)

また、他の方も述べられていますが、
ゲーム自体が本当にもっさり感が拭えません。
最近大幅アップデートして、大分変わったようですが……。
前を知らないので比較できないのですけれども、
でもなんか、全体的に特に印象を受けるものがない。
ここが凄く面白い!とか、ここが他とは違う!とか、
なんかなぁ……。
やっぱりクリーチャーシステムなんでしょうけれども、
でも微妙という気がしてなりません。
何が特別面白いって言えないのです。
強いて言うなら、普通のMMORPG、でしょうか……。
主観的には、悪くはないですが何も良い点がない、という感じです。
(-4)

特に、スタミナという概念が個人的に足枷になっています。
これは、スタミナが良い状態だと、入手経験値その他諸々が、
大幅にアップして、非常に育成が楽になるというものなのですが……。
これが減るのが非常に早く、あっという間になくなってしまい、
またこれがないと、レベリングが結構辛いです。
よって課金してしまう……かも知れません。
ログアウトしているだけで自然と貯まるものですので、
ガリガリ廃人のようにやるのではなく、
社会人のように、「やらない時間の方が多い」プレイヤーに向いていると思います。
(+2)

↓の方と被りますが、ソロプレイも可能ですが、
中盤頃からPT狩りが結構盛んです。
所謂全体チャットのようなもので、PT募集が盛んに行われていたり、
アイテム取引だったり、それなりにゲーム自体には活気があります。
またPvPもあり、やりたい人はできます。
勿論、マップ上でいきなりPK、なんてことはないので大丈夫です。
(+2)

最後に非常に残念なのが、「個性が出せない」ということです。
というのも、PC作成時も勿論のこと、
個人的に重きを置く、装備によるグラ変更が殆どありません。
一定のレベルになると装備できるものをお金を払ってアップグレードし、
それを長期間ずっと使い続けます。
段階的には、5段階しか変更できません。
また、最近の大幅アップデートで、
一部の武器は「ネタ」としてしか使えなくなり、
気軽にいろんな武器を使ってみよう、なんてことは無理です。
元々数種類の武器が装備できる仕様なのに、
本当に勿体無いと思います。
(-2)

合計して4点とさせて頂きます。

取り敢えず無料ですし、まずはプレイしてみては如何でしょうか。
繰り返しですが、悪くはないと思います。
2007年10月13日(土) 20:30:23

HN/も
見出し/日本人好みのMMO
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=

☆運営・・・10点
数多くのMMOを経験してきたが今までの運営の中で一番対応が早い。
また課金アイテムでがめつくない点もGOOD。
悪く言えば儲ける気がないように見える。

☆開発・・・2点
運営とは対照的に開発は最低クラス。
バランスにこだわりが強く仕様変更は当たり前。
めんどくさいバグ修正は放置。
ユーザーの意見なんてそっちのけ。やりたい放題。

☆ゲームシステム・・・6点
他の方も述べられているように日本人好みのシステムだと思う。
職業バランスは他ゲーと似たり寄ったりだが、
売りのクリーチャー(ペット)システムがなかなか楽しい。
種類は現在全13種類と少ないものの、
それぞれ個性が強く、レアリティーも異なるので愛着が沸く。

☆グラフィック・・・9点
最高画質では間違いなく全MMOでトップクラス。だが重い。
PCスペックに自信がある人ならお奨め。

☆対人・・・6点
好みが分かれるタイプ。LV差でだいたいケリがつくが
LVが近いとかなり奥が深い。トップクラスの争いになると
LVがほぼ変わらないので、戦略性が重要になる。
今から始めても十分トップクラスになれるので
やる気さえあれば誰でも楽しめる。

期待を込めて総合的に8点とした。
2007年10月13日(土) 2:10:16

HN/   
見出し/全職テイマーは・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=↓ の人とは逆で、ペットと共に〜ってのはペット職だけでいいんじゃないかなぁ・・・まぁすべての職でペットもてるのはいいけどせめてペット職だけ戦闘に参加させれるようなシステムじゃないとペット職の必要性があるのか?って思った。ペットbuffがどうのって事になると思うけど、そんなに大差ないし・・・その辺りが嫌になったのでアンインスコケテイ
2007年9月27日(木) 2:42:48

HN/ 
見出し/ 
評価 bar(10)
↓で感想を書いている奴は、今の実態に即していないことばかり書き連ねているので注意。
例えば課金アイテムなど購入していない廃レベルの奴は、俺が所属しているギルドにもたくさんいる。
おそらくアークロードの宣伝を意図した書き込みでしょう。
アークロードが早くも過疎っているのは周知の事実。

ラペルズの真の楽しみは「ラペルズ」の名の通りペットにある。
二次実装後最大の変化は、誰でも手軽にペットを育成しつつ共に戦えるようになったこと。
2007年9月16日(日) 9:58:55

HN/ハンゲイム
見出し/もう終わっているMMO。未来はないです。
評価 bar(0)
プレイ期間=半年くらい
感想=最初(課金前)は期待できた。現在は最低ランクのゲーム

基本無料系のゲームですので、当然ですが無課金だとバランス崩壊
してレベルが上がるほどまともに遊べないのは仕様ですので、高い
課金アイテムを買うしかありません。が、ラペルズの運営は他の
悪徳暴利のなかでもトップクラスだと思います。

グラフィックは、古さを感じるものの日本人好み?の淡く渋い感じ
の色使いと派手すぎないデザインなので好感はもてましたが、
装備品の種類なども少なくお着替え的な楽しみはほとんどありま
せん。また、開発の力不足(低予算?)のためか手抜きが目立ちます。
未だにバグも多く、軽量化処理(ポリゴンやテクスチャを低レベル
に切り替えるなど)もされていないため、負荷が多くなるとラグで
まともに動かなくなります。

序盤からしばらくは順番にクエストをこなしながら楽しめますが、
延々と狩場が移っていくだけで特に楽しめる要素がありません。
キャラの成長、スキル、ペットなど全てにおいて達成感や期待感が
ほとんど感じられません。音楽も単調でどこまでも使いまわしです。

おそらく新規で始めてもすぐに飽きるだろうから課金アイテムなど
は買わずに遊ぶ程度が良いと思います。今後に期待などしても
まったくの無駄に終わってしまいました。(自分は後悔しています)

これをやるくらいなら、アークロードのほうがかなりマシですよ。
あちらも課金アイテムはボッタクリですが、ゲームバランスが良い
しスペックも低い割りに綺麗で、強化が楽しいので長く遊べると
思います。
2007年9月14日(金) 11:10:29

HN/ライム
見出し/万人向け
評価 bar(7)
プレイ期間=一ヶ月
感想=無料プレイゲームという点ではかなり良い出来。
コアなゲーマーではなくビギナーさんが始めるには
ちょうどよいクラスのゲームだとおもう。
ユーザーも良心的な人が多いと感じた。
ただ相応のグラボでないと重いかもしれない。
自分は8600GTでもグリグリ動いたが内臓グラフィックに
切り替えてみたらモッタリ感があった。
とりあえず無料でこのクオリティーならよいゲームだと思う。
それなりのスペックのPCもってて気軽に3Dゲームを楽しみたい人には
おすすめできる出来。3Dゲームに慣れるまでここで遊んで
評価の高い課金ゲームへのステップアップゲームにしてもいいだろう。
2007年9月13日(木) 5:34:32

HN/らぺ
見出し/良いゲームです
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=今までいろんなMMOをやってきましたがラペルズはその中でも上位に入る良さでした。
内容は普通ですがそこが逆に良い所でもあります。
本気で作られたゲームという感じはしました。
ただダメな点もあります。
場所によってはかなり重い所です。
街なんかはあまりの重さにやる気が無くなる時もあります。
2007年9月7日(金) 5:15:30

HN/一般人
見出し/評価基準
評価 bar(5)
プレイ期間=11月から、中断しつつ。
感想=私は年齢が比較的高めな一般人で、この1年くらいの間にいくつかのMMOかじったことがあるだけですが、結局このゲームが一番スキで戻ってきてしまいます。
このhpで、どなたかが、「MMOの要点は 運営 環境 ゲーム内容 の3つだと思う」との考えを述べていました。このゲームの運営は、ユーザーを裏切るようなゲームシステムの変更をしたりします。また、ゲーム内容は狩のみ(現在出来る唯一の楽しみであるレイド・シージなどもクライアントがよく落ちる)。しかし、残った 環境 というのが私にとても合っていること、これが私が戻ってきてしまう理由です。私の評価基準はここに尽きます。
そもそも、ゲームは不愉快な思いをしてまでするものではありません。他のゲームでは、暴言などがよく見受けられますし、絵文字・顔文字のオンパレードのこともあります。正直耐えられません。その点、このゲームでは、そのようなことはなく、逆に非常に親切な方が多いと感じられます。pkは仕様としてはありますが、事実上、悪だと認識されていますし、逆に、辻バフ・ヒールを受けることはよくあります。知らない人との会話でさえ、違和感を覚える人には、めったに会いません。これが、私が、このゲーム続けてしまう理由です。

2007年8月16日(木) 11:48:25

HN/タネン
見出し/余りにも普通過ぎた
評価 bar(1)
プレイ期間=一日
感想=最初のクエストは親切で良かった。
言われてるほど動作は重く感じなかったし、
レベル上げもそんなにマゾく無くサクサク進められた。
しかし、如何せん全体的に普通過ぎて、特にこれと言って面白みが無い。
MMO初心者には良いかもしれないが・・・
2007年8月8日(水) 11:22:24

見出し/これは楽しいよ
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ラグとかが多いけどこれは今までやったゲームの中で最高かな??自分の中ではこれが最高b
2007年8月6日(月) 12:30:40

HN/ミーシャ
見出し/町が・・・
評価 bar(2)
楽しかったのですが私のスペックでは
町で露店が大量にあると重くて重くて止まってしまいます
あの数はすごすぎです
2007年7月17日(火) 14:28:1

HN/ぽぽあ
見出し/期待してたほどでは・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=良い点
はじめの説明が親切でわかりやすく、ゲームに馴染むのが早かった。
スキルも沢山あり綺麗。

悪い点
得にめだったのが手抜きなところ。どこのフィールドにいっても同じ風景・同じモンスターでしかも音楽も使いまわし。装備も極端に乏しく、高い料金をはらって強化しないといけないので金溜りにくく、肝心な回復アイテムがかえない。
スタミナが減ると経験値がたまりにくいのでポイントSHOPで回復薬を買わないとLVあげがしんどくなる。しかもスキルポイントにまで影響してくる。
人が少なくPTくみずらい。
新大陸に行ったら比べものにならないくらいモンスターつよくなる。ぼこぼこにされる覚悟がいる。
PCの動きが悪く、高スペックじゃないとまともに遊べない。

以上の点からいいってお金ないとまともに遊べないゲームです。しかも飽きが猛烈におそってきます。うちにはあわなかったゲーム・・・。
2007年6月26日(火) 17:0:10

HN/メルも
見出し/確かにね
評価 bar(8)
プレイ期間=今年から
感想=まあまあだね。不愉快になることがほとんどないから、割と良いかも。まったり好きなら悪くないよ。
2007年6月22日(金) 22:13:46

HN/Xワールド
見出し/適度
評価 bar(9)
プレイ期間=正式オープンから
感想=韓流ゲームの割りに、日本人に向いてるんじゃない?
運営が良いせいか、BOT対策が万全なのか、不愉快なプレイヤーに出会ったことはないな。
過疎ってるって言う割には、狩場でのパーティーも多いし、適度じゃない?
無料ゲームではお勧めだと思うけど。
2007年6月14日(木) 1:41:57

HN/ぽぽんちゃ
見出し/遅すぎたUD
評価 bar(4)
プレイ期間=一ヶ月
感想=普通の一般的なMMOといった感じ。
運営は他社と比べてまだ好意的に見えるが、開発が追いつかず最近の大型UDを待てずに引退した人が多数。
実際にはペットによる優劣が激しく、ひどくアンバランス。
それに伴う価格操作の横行や叩き合いも随所で見られた。
決して悪くはないが推奨スペックぐらいでは到底、快適なプレイは見込めないといった点も減点対象。
2007年6月6日(水) 12:25:35

HN/ブリーダー
見出し/楽しいです^^
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ギルドに入ってみんなでチャットしながら狩すると楽しいよ^^月光なんかで^^
2007年5月29日(火) 12:40:6

HN/もんきち
見出し/悪くはない
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月(現在もプレイ中)
感想=良くも悪くも「普通のクリックゲーMMO」と呼ぶに相応しい。
クセのないグラフィック、シンプルな操作性、PTも盛んだし、ソロでもそれなりに遊べる。
世界観もクセがないし(味がないとも…)、BGMも可もなく不可もなくといった感じ。
なんとなく全体的にチープな印象というか、無機質な雰囲気が漂っている感はあるが、誰でも気軽に遊べるゲームだと思う。

そして何よりこのゲームで評価できる点は、BOTがいないということ。
(ゼロとは断言できないが、それっぽいのを今まで見たことがない)
これがどれほど重要なことかはMMOをやっている人なら分かるハズ。
こういった部類のMMOでBOTがいないというゲームを他には知らない。

このまま10点つけたいところだけど、やっぱり気になる部分もいくつかある。

まず上でも触れたように、全体的に味がなく、ひどく安っぽい感じがする。
キャラの表情には生気が感じられず、魂抜けちゃってるみたいな印象。
キャラメイクも種族、性別、髪型、顔の4種類に大別され細かくはイジれないし、種類も恐ろしく少ない。
装備による外見変化はあるがやっぱり種類が少なく、LV制限の関係もありしばらくはずっと同じ格好。
おまけにNPCまでそんなキャラクターの使い回しとか…。
一応NPCも個性的に見せようと頑張ったようだが、ひどく安直というか、完全に空回りしてる。まぁみんな同じ顔だし無理もない。
BGMもすごくありきたり。印象に残らないし、盛り上がらない。
戦闘中のキャラの動きもパターンが少ない。スキルを使うと体からドバーッ!と光が溢れるだけ。スキルによってその色が違うとか、それだけ。

あと、理由は分からないけどなんとなく重い。
ラグとかではないけど、常にコマ送りな感じで滑らかに動かない。
PCスペックは問題ないのに。
広大なMAPが区切られることなく繋がってるからそのせいなのかな。

それと、もうちょっと他プレイヤーと気軽に交流できるような場があればなと思った。
町には無言が多くて雰囲気も重いし、一人で始めたっぽいプレイヤーが暇そうにただ座ってる様子が目に付く。
頭上に噴出しでも出せれば全然違ってくると思うんだけど…。
まぁ基本的に過疎ってるんだけど、この辺の理由もあってすぐ辞めちゃう人もいそうな気がする。

色々書いたけど普通のMMOがしたいって人にはオススメかなぁ。
2007年5月29日(火) 4:41:49

HN/ピザ屋
見出し/やりやすい3D系MMO
評価 bar(3)
プレイ期間=2006 10月〜12月
感想=二ヶ月ほどしかプレイしていませんが
まず、キャラメイキングはバリエーションがあまりなく
↑を重視する方は向きません。
武器の種類は多数あるものの、同価格である場合、見た目しか変わりがありません。
防具も同様な感じで、自分の装備できる防具は、Lv毎 職業毎 に2種類くらい用意されているが
他職業のは装備不可であり差別化をしている。

ワープ系の移動サービスがあり、歩くのが面倒な人はよいと思われる。

移動補助のペットが仕様になっており(in時間レンタル)
課金用の高速移動用もあるが、リーズナブルな騎乗用もある

劣化リネージュ2などと評価されているが仕様、システム、概観などはまったくの別物でありラペルズはラペルズであると感じた。

in時間が少ない人のために、ログアウトしているとポイントが溜まりポイント内であれば経験が倍増する
また、ポイントが狩をしていても減らなくなる課金アイテムや、クエ報酬品などもある。

多数の装備品も課金アイテムになっており
よくあるレンタル形式ではないため、この点は評価したい。
が、高Lv帯のものは 価格も高く設定されており
いくら課金制であるとはいえ少々あこぎな販売価格の物もあるが
課金MMO世界では 安い分類にはいるのかもしれない。

評価できる点は やりやすさ
と言う点であり、非常に底が浅いように思えるのが残念で
プレイ中の頻繁なサーバー落ちもすぐ対応してくれる運営であると思うが
はっきり言えば サーバーが頻繁に落ちる事が重大なマイナス点であり
残念なところ。
ペットシステムも十分に活用されているとは思えず
ここの仕様変更なども運営にはよく考えていただきたい。

やりやすさ+2
移動補助系の豊富さ+2
Lvの上げやすさ+2

よく落ちるサーバー-1
開発元の韓国UPから日本サービス間の遅さ-2

気軽さという点では国内サービス屈指であると思えるが
UPデート等が非常に遅く、ユーザーがイライラする要因になっていると思う。

やりこみ という点も薄く評価的に3点しかつけれない。
2007年5月24日(木) 13:42:27

HN/バッタン
見出し/最高
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=レベルサクサク上がるし、やりこみ要素もたくさんあり、飽きない。運営さんもGOOD
2007年5月23日(水) 15:0:36

HN/ゆぴ@d
見出し/社会人向けかも
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=まったりプレイできてとても社会人向けだと思います。
普通にプレイしていればお金に困ることもあまりないし、無料で楽しめます。
快適にプレイしたいなら、特典がある場所にいける『シクルトパス』が必要かも
しれ
ません。課金アイテムですがゲーム内で買えるので問題ないと思います。
ゲーム内の物価も暴落しているので新規ユーザーにはとてもよい環境かもしれま
せん
2007年5月19日(土) 9:37:21

HN/au
見出し/まずまず及第
評価 bar(7)
プレイ期間=6ヶ月ほど
感想=ゲーム導入部分がわりとしっかりしていて、初心者にも入り込みやすいシステム作りだと思います。
ゲーム自体は、ソロ、パーティどちらもで楽しめる。
90↑あたりになるとソロオンリーですが、それまで十分楽しめると思います。

「課金」については、個人的には安いほうかと思います。ゲームによっては装備品に期限を設けてますが、ラペルズは期限がないのは○
一部アイテムは期限がありますが、値はそこまで高くは無いです。

「運営」に関しては、賛否両論でしょうけれども、悪い運営を経験してきた身としてはいい方だと思います。登録者数がそう多くないからこそによる身の軽さといいますか、対応は早いです。

「動作」についてですが、ハイスペックなPCでもクラが悪いため人が大勢集まると動きが悪くなります。メモリは1G程度あるとよいと思います。

「対人」はシージーという、一部の人が参加を許されるシステムがありますが、ラペルズには対人を期待するべきでないと思います。
2007年5月19日(土) 4:12:21

HN/HR
見出し/クリックゲーの中では最高
評価 bar(10)
プレイ期間=6ヶ月
感想=クライアントが重いのが気になるが、グラフィックは綺麗です。
GMさんがとてもフレンドリーなのも○。
2007年5月18日(金) 0:41:9

HN/あおぴクン
見出し/生産めんどうな人にはグッド
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ラストカオスから移住したが生産でPC24時間起動からようやく開放された。
lv上がるのも早いし、ソロプレイもそんなにきつくはない。
6キャラまで作れるのでいろんな職をとっかえひっかえ楽しんでる。
スタミナ残量によって経験値にボーナスがつくので、スタミナセイバーなる課金アイテムを買ってる人も多いようだが、ログアウト時もスタミナは回復してるので、数キャラ使い回せば1日3時間程度のプレイなら常にスタミナMAXからのプレイができるので問題ないと思う。
2007年5月18日(金) 0:26:23

HN/ひまじん
見出し/れぼるーしょん反対
評価 bar(10)
プレイ期間=7ヶ月
感想=狩りがメインなゲーム レベルが90こえるとまぞくなる OEも趣味の世界だ ギルドはいれば楽しめると思う・・・ 今度くるレボルーションは調整後きてほしい 中途半端ではこないでほしい   
2007年5月17日(木) 23:40:7

HN/かえる
見出し/2次職絶望
評価 bar(10)
プレイ期間=oβ〜
感想=4月頃までは楽しかったのだが、、、
   2次職の情報が出てからはinしなくなった。
  
   現金3万ぐらい使ったのにそろそろ終焉?
2007年5月17日(木) 23:11:42

HN/エイ
見出し/いいよ
評価 bar(8)
プレイ期間=今年から
感想=あんまり集中してネトゲできない身には、かなり良いゲームですよ。
課金なしでやってるけど、野良パーティーに参加しても問題ないし。
一区切り付けやすいところもいい。
BOTも見かけないし、ストレス感じない運営は無料ゲームとしては十分以上。
二次職UPが予定されてるけど、内容がまだどうなるかわからないところで-2点。
2007年5月12日(土) 9:9:56

HN/koke
見出し/お金かかります。
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=基本無料はうそではないが、実際には定期的に使わないといけないようなアイテムが存在してます。それを使わないと得られる経験値にボーナスが付かず少なくなってしまいます。経験値UPを使ってないのと同じ状態だとも言えますが、なんか損してる気分です。やるなら月千円程度かかると思ってください。
2007年5月10日(木) 21:23:22

HN/インシャラー
見出し/パーティーが
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=インして、クエを一つこなして落ちる。ま、そんな風にまたりと楽しんでいたんだけど、それも悪くなかった。
で先日パーティーに参加してみて、このゲームもパーティー狩りは楽しいじゃないかと。
単騎も気分転換で楽しむには手ごろだし、続々と登場してくる新ゲームに比べても良いゲームだと感じますね。
2007年4月26日(木) 0:3:58

HN/華
見出し/普通のクリゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=1週間
感想=よくあるタイプの量産型クリックゲーム。特にこれといって惹かれるものはなかった。
絵は綺麗だが、選べるキャラパターンは少ないし、レベル制でステ振り固定、クエも面白くない。
ただ、チュートリアルは親切でわかりやすかったので、ネトゲ初心者さんには、とっつきやすくて悪くはないかも。
2007年4月24日(火) 18:26:47

HN/えーちゃん
見出し/けっこう楽しい
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=無料であれだったら、いいと思う。
ただ、クエストが似たような感じになってしまうのはつまらないけれど
PT組んでわいわい戦うのは楽しい。
初心者でもなんとかできると思う。
これからの展開に期待したい。
ある程度レベルが上がってしまうと手詰まりになってしまう感があるので
そこを改善してくれればいいと思う。
でも、画像も(スペック厳しいけど)キレイだし、動作も色々と楽しいですよ。
2007年4月22日(日) 22:1:52

HN/じょん
見出し/某ゲームと似ている
評価 bar(3)
某PC破壊ゲームと似ている。
あっちは面白かったが、こっちは面白くはなかった。
それだけ。
ま、どっちももう終焉迎えてそうで同じ運命になるかもだけどね^^
2007年4月17日(火) 3:0:36

HN/inラアペリア
見出し/ラグが無ければ・・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=三日ほど

感想=最初の初心者修練所は良かった、なんのストレスもなくプレイすることができました、問題はその後

街中やフィールド場でも人の多いところ等ではラグでカクカクになってしまいます
CPU3Ghz、メモリ2G、VRAM256の私のPCでは、グラフィック設定中↑くらいでそんな感じでした
モンスターと戦闘中にラグ発生で硬直、それまでHPがほぼ満タンだったモンスターが
硬直解除された時にはHP0ですでに戦闘終了している、ということが数回ありました

ゲーム性は良いと思います、キャラのステ振りが固定なのとスキル取得ミスが起こらないようになっているのは
賛否両論で良悪はつけがたいとこですね、個々の考え方次第かと思います

序盤のクエも一緒に始めた知り合い等がいればPTで行動するのも可能かと思います
BOTがいないので不愉快な思いままずしないと思います(横殴りに関しては別)

装備品のグラフィックに関してはこれからのUDに期待したいところですね
グラフィック自体は綺麗に描かれていると思うので増えるか増えないかは製作社次第かと・・・・

なかなかの良ゲームだと思いますが、ただラグだけが気になります
低スペックのPCでは絶望的なところがありますね、まあ今は3Dゲームやるなら低スペックは×、というのがセオリなんでしょうが・・・

ラグに関しては評価をつけるにあたって大きなポイントになってくるとおもます
これさえ無ければ・・・・ということで
半々の5点、今後の期待を込めて1点の計6点にしたいと思います


2007年4月15日(日) 16:12:18

HN/初投稿
見出し/初投稿
評価 bar(9)
プレイ期間=3週間くらい
感想=結構いいと思う。アップデートのおかげで廃人との差が縮まった。2辞職にも期待。
2007年4月14日(土) 22:12:14

HN/EQ2プレイヤー
見出し/ちょっと気になる
評価 bar(3)
プレイ期間=のべ10時間ほど
感想=
韓国産量産型クリックゲーム。
キャラデザインは白人美男美女。
女性キャラの無意味な露出と下世話な演出。
単調なオートアタック戦闘。
ひねりのないクエスト群。
既知感溢れる薄っぺらな世界設定。
よくもこれだけ同じ物がつくれるものだと感心させられる。
EverQuest2などに通じるユーザーフレンドリーな
ライトゲーム感覚を取り入れている部分もあるが、
基本的には作業感たっぷりな戦闘とクエストを淡々とこなし
Lvを上げることが目的のゲームのように思えた。

操作性・インターフェースはこの手のゲームとしては
標準的なのだと思うが、洗練とはほど遠い。
なにより、カスタマイズ性が乏しい点がいかにもな感じ。
自らカスタマイズ出来ることが、PCゲームの最大の魅力だと思うから。

近接戦闘キャラでLv19まで遊んでみた。
モーションは垢抜けないが気になるほどではない。
スキルの数はそこそこあるが、
戦闘中に使える攻撃スキルはひとつしかなく、
ディレイの関係で1度の戦闘中に使えるのはほぼ1回のみ。
スキルを使うと身体が鬱陶しい程に光るだけで特別なモーションはなし。
特別なモーションがないのを隠すために鬱陶しい程に光るのだろうか。
そしてその威力はオートアタック中に発生するクリティカルヒットの方が高く、
使って全く爽快感がない。
職によって、あるいはLvが上がればこの辺の事情は変わるのかも知れないが、
それが確かめたくなるほど続ける気にはなれなかった。

ただしこのゲームには特出すべき個性がある。
BOTを排除するための仕組みがシステム的に盛り込まれているのだ。
この仕組み自体には一見いくらでも抜け道はありそうなのだが、
遊んだ範囲ではBOTもしくはそれ風のプレーヤーを見かけることはなかった。
これまでに手を出したことがある韓国産ゲームは「Lineage2」と「CABAL」。
両者ともそこら中にBOT風、業者風プレーヤーが溢れていた。
韓国産MMOは、BOTや業者がいることを前提にしたビジネスモデルなのだと
考えていたからこの点はある意味新鮮だった。
しかし、現状アップデートが遅れがちな様子。
ゲームシステム面での未実装も多い。
事情を知らない俺などは、ビジネスモデルの選択を誤った上に
ユーザー数が伸びず、開発に金を回せないのだろうかと邪推したくもなる。
ゲーム中にはBOTもいないが中身入りのPCも多くはなかった。
露天システムを組み込んでいる以上、
人が分散するシステムではなさそうなのだが。
それとも他の人が多そうに見える韓国産MMOも
BOTや業者がいなくなればこんなものなのだろうか?

そんな訳で、ゲームそのものには興味が持てなかったが、
今後の動向がちょっとだけ気になるMMOだ。

韓国産量産型クリックゲームとしての評価に1点。
BOTへの取り組みに興味を引かれてプラス2点。
韓国産量産型クリックゲームへのそもそもの評価が低いためこの点数だが、
その点に抵抗がなければ、遊びやすいゲームなのではないのだろうか。
2007年4月6日(金) 23:34:4

HN/(´ー`)y~
見出し/これは
評価 bar(9)
プレイ期間=まぁまぁ
感想=全体的にいい。いろいろやり回った人がやってもそんなに
悪い感じはしないはず。「劣化リネU」と言われるが逆にリネが
「劣化ラペ」と言いたいところ。
レベリングなど言うまでもなくバランスが程よい。グラも綺麗な分類。
広大なマップだが騎乗用ペットをレンタルでき、おまけに安い。
課金アイテムなどゲーム内の通貨で購入可能なのでそこまで課金ゲーでもない。
イベントもチラホラやってるみたいで、それで手に入るアイテムで初心者も金策図れる。

あとはクライアントの軽量化、若干の底の浅さ、装備アバターなどの
アプデが来たりすれば、かなりよさげ。
クエとか経験値結構もらえるが内容がマンネリ化してしまう。
これも若干改善されるとありがたい。

ありきたりだが、なんとなくやってしまう。
ちょっとがんばればいろいろ手が届きやすいつくりがそうさせてるかも。

よさげばい('A`)b
2007年4月3日(火) 19:34:4

HN/ね〜
見出し/2次は遠いけど・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンから現在
感想=自分は絵好きだしクエストもまぁ豊富と思う。
初めは指示に従ってたらスグ20だし初心者にも優しいと思います。
これからの発展では、かなり上位に行けると思うぐらいの出来です。
2007年3月30日(金) 16:31:18

HN/( ´Д`)
見出し/ちょっと物足りない…
評価 bar(6)
プレイ期間=OB〜
感想=グラフィックは悪く無く、キャラも割りと好みのがあって◎
ただ女キャラは胸が異様な揺れ方をして気持ち悪い。
狩りに関してはラグも無く、クエスト含めてテンポ良く進むので良い。
リアル多忙でなかなかINできない人であればINして無い間に
スタミナが回復するので通常よりも多く経験値を得ることができる。
またラクを少しずつ換金していれば、それ程お金に困ることはない。

悪い点としては、クエスト対象モンスターの少なさ。
PTなら問題無いが、ソロでしかも近接職だとなかなか狩ることができない。
キャラの強さもLvとスキルが全てなステータス固定制。
基本的にやる事はLv上げだけな上、肝心のペットも種類が少な過ぎる。
キャラの見た目は気に入ってたが、それだけではモチベ保てず引退。
2007年3月14日(水) 12:19:3

HN/Holy
見出し/綺麗です
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=とにかく映像映像が綺麗です。
少々町ではカクカクですが慣れればどうってことないですね。
自分もいくつかMMORPGのオンラインゲームやってきましたが
これが素直に1番楽しいです。
マナーがいい人も多いので。
運営の対応もとてもよいです。
まだ未実装のものもたくさんあるので期待の意味も込めて
満点とさせていただきます。
2007年3月11日(日) 21:16:55

HN/MS06
見出し/無料でやるなら・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
クライアントの設計が悪いらしくキャラの読み込みが非常に遅いため、
街など人が集まる場所がかなり重い。
現在IMEとの整合性にも問題を抱えているらしくチャット中にF7キーでの
カナ変換などを使うと登録しているスキルなどが発動してしまう。
キャラのステータスは固定のため同じ職業であれば基本的には同じキャラに
しかならず強さもLvが全てという感じである。
レベル制クリックゲーなので操作は簡単だが飽きるのも早いかも知れない。
未実装が多いので今後評価が変わる可能性は大いにある。
日本公式の動作スペックが全くのデタラメに近いのはいかがなものか・・・
実際はメモリは最低1G以上は必要である。
2007年3月6日(火) 14:28:4

HN/npet
見出し/少しづつ退化
評価 bar(2)
プレイ期間=βから3ヶ月
感想
スキルのジョブポイント制は面白い。
ログインしてなくてもスタミナが溜まるのは良かったが、
今はもう無料サービスではなくなり、有料アイテム販促のための道具。
開発がバグをたくさん作り、それを常に修正している。
TCGを意識しているらしいがそう感じられるような仕様ではない。
ペットゲームとしても種類が少なく微妙な出来具合。
2007年2月20日(火) 11:37:30

HN/とあるクレ
見出し/最近のアイテム課金では一番おすすめ
評価 bar(8)
プレイ期間=二ヶ月
感想=
ここの批評を見て始めたが、書かれているほどプレイヤーの質は悪くない。
むしろ要求スペックが高いせいか、割といいほう(自分の体験した限り)
肝心の内容は、最近のネトゲのいい所ばかりをかき集めた感じ。
ゲームバランスも良好で、ポケモンシステムは非常に面白いと思う。
BOT対策で狩場の至る所にトラップが仕掛けられているため
自分の見る限りではBOTと思われる人は見たことがない。
また、課金アイテムも割と取引可能なものが多いため、
タダゲー厨にはもってこいかも。
未実装の部分も多く、運営にはがんばってほしい。

尚、
街でのプレイヤーの読み込みの遅さ(重さ)-1
レベルが全て-1

という点で減点した。

2007年2月17日(土) 4:34:50

HN/・・・
見出し/↓↓おいおいおいおい
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=↓↓レアでたら嬉しいとか、スキル使っておもろい??
   自分のやってるゲームでレア出たらそら嬉しいに決まってる。
   当たり前の事書いてあんたこそやってないんちゃうん?
   とりあえず重い。過疎い。おもんないの三拍子で。
   
2007年2月13日(火) 11:53:1

HN/皿鯖
見出し/初心者にはお勧めできない
評価 bar(3)
プレイ期間=オープン〜
感想=30までは黙々とクエこなすソロゲー。
30↑はPTプレイという名の作業。
現状は物価、ゲームシステム共に飽和状態
売りのペットは基本3種以外は超レアアイテム。価格も高騰中
ゲーム内通貨がもうあふれきってて初心者には手が出せない。
80↑の廃と20そこそこの初心者が同じアイテムを取り合うってどうよ?
ステ振り無し、装備没個性的、今やれる事はレベリングのみ
狩場もダンジョン3種のみ。フィールドでは(50までがぬるいせいで)マゾくて狩る気起きない。
敵にも個性無し。レベルとドロップアイテム以外の区別がはっきり言って無い。姿形は違っても強さと行動パターン一緒。攻撃は殴るだけw 遠距離持ちも居るが、近づいても逃げようともしない、あげくにちょっと逃げたら接近戦をしかけてくる始末。なめとんのか!

基本5点
敷居の高さ-2
要求スペック-2
月並みなゲームシステム-1
過疎-1

GMの対応+2
レベリングぬるさ+1
2辞職の期待+1

的をマウスで追うだけのゲームなら、もっとましなのいくらでも有るってw
2007年2月12日(月) 16:38:49

HN/中毒
見出し/↓おいおい
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンから
感想=狩場二ヶ所って月光と坑道の事?8人×2=16人しかって、あなたプレイしてないでしょ?でたらめ書くのはいかんよ。
確かに未実装が多いし、LV上げしかないのが現状だが、PTではそれぞれに役割あるし、ドロップもレアくれば嬉しいし、クリックゲームではあるがスキルも使わないといけないし(PT時)、楽しいですよ。
ただ無料でやると、課金者よりも経験値少なくなります。(ゲーム内通貨で課金アイテム買えるけど、レア品拾わないと無理)
まぁ月額950円というのが最低ラインです。
2007年2月5日(月) 17:53:43

HN/えっ?
見出し/無駄無駄無駄
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ラペルズ最大の売りのはずのペットが自由に選べない
のは痛いです。1ヶ月かけて、やっとドロップしたコモンカードも
あっさり捕獲失敗。運の無い人はLv80までやってもコモンカードのドロップすら経験できません。狩場にしてもLv上げする場所が少なすぎる。
50前後でPt組む場合、狩場が2箇所のみ。それにあぶれた人はptすら組めません。1pt8人で2箇所=16人しかLv上げできないって・・・。最低の糞ゲーです。やるだけ時間の無駄。
今から始めようとしている方は2次職が実装されてから始めるのが良い
かも。まあ、2次実装されても、先が見えますが・・・
2007年2月3日(土) 12:52:26

HN/寿山
見出し/Lv35からが面白いMMO
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
自分は「LineageU」「RYLU」「CABAL」と渡り歩いてきましたが、「Rappelz」は非常にぬるい部類のMMOです。
グラフィックやシステムはずばり「劣化版LineageU」。
Lvの上がりが早いことと判りやすく充実したクエストが揃っているので、クエストに添って進めれば取り敢えずLv30までは楽に達成できます。
以降のLvでもソロは可能ですし、「月光」でLv35〜45辺りまでPTを楽しむのもいいかも知れません。
Lv45以降は「坑道」PTに入り浸りになると思いますが、クレリック等回復職は継続してソロも可能です。
基本無料MMOですが、シクルトパスという課金アイテムを購入したほうが非常に楽なので、自分は随時購入しています。
現在の難点はLv50で転職できるはずの二次職がまだ実装されていないことと、PT狩場が「月光」か「坑道」に限られてしまうこと。それとこのMMOに慣れきってしまうと、他のMMOが非常にマゾく感じられてしまうのではないかということ。
いずれにせよ数日で評価できるMMOではありません。
これといった移住先がない現状、楽しめるMMOのひとつだと思いますよ。
2007年1月31日(水) 15:6:18

HN/azu
見出し/↓2のやつ
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=↓2のやつクエの敵倒す数半端ないって?jobレベル上げるのもめんどくさい?MMO始めてかな?ダメオンのシルクとかやってみな地獄を見るぜ。
2007年1月30日(火) 14:59:32

HN/ころろ@代理
見出し/DLに3時間とか普通?
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間(継続中)
感想=いかにも日本人向けな印象
・育成
ステータスは固定上昇、スキルも最終的に全て取得可能(らしい)、という成長シ
ステムなので、失敗がない代わりにゲーム性はありません。用意された完成形を
目指す過程が楽しめるなら良いかと。
・戦闘
最初は華麗な動きを楽しめるのですが、クリックだけなのですぐに作業化します
。ただ、その作業感をクエストやらペットやらでうまく誤魔化せていますね。P
Tプレイ時についてはわかりません。
・装備
種類が非常に乏しく、また基本的に強いか弱いかだけなので、見た目の個性は出
せません。ただ、武器に関しては職業を問わず全て装備できるので、戦闘の不利
を承知で個性を出すことは可能。
・プレイヤー
時間制限付きで成長が有利になる要素が色々ある為、効率を求める人が非常に多
いのでは。町での全体チャットもPT募集が多いのは結構なのですが、ちょっと
必死な感じがして耳障り。

安心だけど没個性、なんとなく長時間やってしまうけど満たされない。そんな感
じ。
私?なんとなくやってますよ?w
2007年1月26日(金) 15:27:26

HN/tomoxo
見出し/ダメだ。
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=20まで行く前に辞めた。

クエストでも敵を倒す数が半端ない。
jobレベルをいちいち自分で上げるとかめんどくさいでしょ。
あげないと強くなれないんだからw

ペットも時間制限だし、なんか時間が経つのが早いような感覚にとらわれる(スキルでも)

アイテム課金しても面白くないでしょ。普通に狩りやってただけだとレベル上げマゾいし。
2007年1月25日(木) 7:30:32

HN/ポポ
見出し/ほんとに無料で楽しめますか??
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=スタミナ回復、金無いと0だし
結局パス買わせて最低月1000円取られる感じでした
もう少し安い所のゲームに移ります
サヨナラ ラペ
2007年1月23日(火) 0:9:45

HN/bael
見出し/ペットカードが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ゲームの売りのはずのペットカード(コモンカード)がかなり出難いです。。
出たとしても、テイムLv10でも失敗しまくり・・・。運の要素が強いです。
運のない人、一般人、は店売りのペット育てるしかないのが現状です。

あと、人が密集してると重くて・・・。それだけで街に戻りたくなくなります。。

自分の好きなペット育てられれば結構面白いゲームだと思うので5点です。
2007年1月17日(水) 17:56:27

HN/レッピイ
見出し/全体チャットが楽しいんだぜ
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=おしゃべりが楽しいんだぜ。みんな仲良しで鳥を育てるのが仕事なんだぜ。もっと人が増えるといいんだぜ!
2007年1月17日(水) 16:3:17

HN/にょき
見出し/失敗作です
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=あえて厳しくコメントさせていただきます。
ずばり、クソゲーです。
映像は本当に綺麗なのですが、戦闘の楽しさがまったくないw
クエストもやたらと多い数の敵倒せと言われるだけ
そして致命的なのが移動距離がながく、MAPが広すぎて
行きたい狩場にいこうにも5分とか10分かかります。(乗り物乗っても)
失敗作といわざるをえないです。
2007年1月14日(日) 11:25:20

HN/うるるrん
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=課金アイテムないと厳しいですね。
しかもクエも詰まらない
2007年1月13日(土) 0:7:30

HN/コモンモチ
見出し/まあひまつぶしには
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月ぐらい LV70 LV50 2キャラ
感想=最初はさくさく感あり楽しめたのですが、課金アイテム取引できるようになってからバランスが崩れだしました。基本無料ですが課金する人としない人ではかなり差がつきます。装備品にしても強化成功率UP
の課金アイテムを使うと+10とか+15装備をつくることができます。
上を目指してる方は課金必須になってしまいます。 それと最近は低LV狩場にBOTが横行してるのでいまから始めるのはかなり大変だとおもいます。
狩場も70ぐらいになると場所が限定されますので飽きますね。
人も最近だんだん減っていってます。低LVが増えたといわれてますが
それはほとんどセカンドキャラでPET職育ててる感があります。
暇つぶしにはいいですけど長い間するなら他のゲームさがしたほうがいいですね。いまだにフレンド機能もありませんし、お金稼ぎしたい運営
丸出しなのでおすすめしません
2007年1月7日(日) 20:51:21

HN/霧
見出し/わりと好印象!だけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=4日
感想=他のオンゲーはあまりプレイしたことがないのですが、たまたま目に留まったので(基本無料だったということもあり)やってみました。
最初のレベル15あたりまでは、狩り&クエストをこなしながら冒険の基礎を学ぶトレーニング期間という感じです。クエストも詳しい内容の説明付きなので、途中で「コレって何するんだっけ?どこに行くんだっけ?」と目的を見失ったりすることもなく、とても親切だなぁと思いました。レベル10から早速一度目の転職ができますが、自身のキャラクターの種族によって職業が様々に分岐するようなので、最初に公式をチェックしておくのも良いですね。
ですが修練者の島を卒業し、さあこれからだ!と人が密集する街に飛んだ途端に重くてどうにも動けなくなってしまい(フリーズではないのですが)、そこから先へは進めていません。まぁこれは私のPCのスペックのせいなのでアレですが、エリアの切り替わりや、ちょっとでも人の多いところではカクカクとコマ送りになったり暫く動かなくなったりするのは少し気になりました。他の皆さんも仰っているように「重い」ということが最大の欠点だと思います。あとは全体チャットで個人的な雑談や下ネタをダラダラと垂れ流す人がたまに居たり。それさえ無ければゲーム内容自体は悪くないと思うので、これからに期待で7点です。
2006年12月26日(火) 16:37:38

HN/アサシンになりたい!
見出し/なかなか・・・!
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=とりあえず、10Lvなって転職しました、
けっこうサクサク行きました!
スキルを多少わかるようになりました、
ペットはまだ、よくわかりませんが・・・?!
1次職になっていま11Lvです、ゲーム的には私には合っていると思います、
たまにオープニング画面で固まっちゃいます;;なので-1点、
PC強制終了しないと治りません!
チャットなどはまだ友達いないので不明です!
PC=メモリー1GB、グラATIの256使っています、(DELL9150)たま〜〜〜〜に街で重くなります!固まりはしませんが・・・
もう少し、やり込まないとって感じですね!
ゲーム面では10点ですよ!

2006年12月12日(火) 18:14:20

HN/のるうぇ@代理
見出し/ラベルズ現状 う〜ん・・・
評価 bar(8)
「プレイ期間」 Oβ〜現在
「感想」 ゲーム自体はなかなかよく出来てます。やりこみ要素もありなかなか飽きにくいです。
ただ、まだ始まったばかりなので生産などのアップデートがきてないので、幅広い楽しみというものは今のところありません。
レベルもいわゆる「ぬるゲー」ではなくそこそこ上がりにくいですがマゾくはないと思われます。現在1次職のみで2次職が実装されていませんが、2次転職レベルの50レベルに到達している方も多く50レベルからの目的が少なく2次職実装待ちの状態です。
ユーザのスピードに実装がついていってないという感じですかね。
個人的な意見ですがラペルズにはスタミナ(経験値がある時と無い時で2倍取得率が違い狩りをすることで減っていき現時点でゲームアウト時が一番回復率が大きい)というものがあるので、時間が無い人は1キャラ、ある人は多キャラというように自分の時間に応じてキャラ数を増やすというプレイスタイルが現時点で一番楽しめるのではないかと思います。
ゲーム自体の出来はよいのでこれからのアップデートの内容とユーザが飽きないように時期をみてアップデートしていっていただけたらなぁと思います。
理想のMMOということではなく従来のMMOと比較しての点数ということで8点。
2006年12月5日(火) 14:28:58

HN/TARO@代理
見出し/何ていうか
評価 bar(4)
プレイ期間=2ヶ月ほど
感想=一応批判あると思いますが、引退する者の愚痴として聞いてください。
 リネUOくらいからMMOやりだした者ですが、確かに最初はワクワク感ってのがあって面白かったです。でも、2ヶ月目入る頃には単純な作業ゲームになってつらくてつらくて・・ 
 一応LV57までいきましたけど、狩場も坑道・水晶のみで水晶は現在俺TUEEEな方で一杯です。後PT制でLV表示がされないのも問題ですね。40と60の人が同じく入ると経験まずくなりますし、制限かけると集めにくいしと。
 二次があるじゃないかとおっしゃる方もいますが、年内くるかこないか微妙(韓国未実装?)な状態で待てと言われても待てません。百歩ゆずって年内二次実装にしても、その後またLVあげしか目的がないって事になると。。
 このゲーム対人はもう絶望的です。(LV差そのまま直結なので)まず低LVだと当たらないです。まぁ対人実装しようにも回線がダメくさいので鯖落ち→復帰しそうですけど。
 運営も運営で鯖内にGMキャラ光臨させてがんばってるんですけど、今いち面白みにかける内容のイベントばっかりで、本当にやる気あるのかなぁと思います。課金アイテムで飯食ってポイ捨てされそうで怖いです。
 多分運営の方も参考にしてらっしゃると思うので、一応改善できればいいなぁという点として
 1.現在LV上げだけのゲームという状態(対人とか2次導入は単純   に入れてもこのゲームの性質状一時しのぎにしかなりません。
   生産入ればあるいは)
 2.イベントをもうすこしユーザーの視点で考えて開催する(どうも
   イベントすればいいじゃんって風潮が見えます)
 3.一時的にですが、LVキャップ入れてもいいかもしれません。
   現状80くらいで止めて後続があがってくるのを待つとか)
 4.後はドラエモンのあったらいいなぁって感覚ですが、ペットの卵
   とかの実装があればいいなぁって思いました。

  レアとLV上げ自体はまぁこんなもんだろうなぁと感じました。課  金アイテム使わないと激しくマゾいですけど。(基本パスのみでも
  あった方がいい)

  色々書きましたが、他のゲームとの相対性では8点あたえれます  けど、50以降の楽しみがLV上げしかない現状では4点です。
  以上長文すまそ
2006年12月4日(月) 22:40:19

HN/そそ
見出し/新鮮さが無い。
評価 bar(1)
プレイ期間=3日くらい
感想=やってて新しさが無い。
   スペック的な問題じゃなくキャラクターの移動がトロい&カクカク

とにかく ワクワク感がまったくないし
Lv5だかになると突然ワープさせられる。
目の前のITEMもとれずに・・・。

一言で言うと 新鮮が無い&親切さがない …って感じです
2006年12月3日(日) 17:50:25

HN/ネッツ!
見出し/基本無料にしては良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=いろいろなMMOやってきたけど結構お勧めですね〜
リネ2の安っぽい感じの作りですが、リネ2は課金高すぎてユーザー離れ起こしてるのでこっちに流れそう。
無料のせいでオコチャマは多いですが、寄稚害プレーヤーはどこにでも出るので関係無し。
下で言っているスタミナの概念はアイテム課金させる手段なので、マッタリ無料プレーを楽しむ社会人ユーザーには気にならない。
まだ低Lvで世界の広さが掴めてないのですが、マップ移動がROみたいなエリア区切りでは無くリネ2みたいな広大なフィールドタイプなので個人的には好きです。(低Lvから移動用ペットに乗れるし)
あとクエストが判りやすく沢山あるので、キャラ育成しやすいというのもMMORPG初心者に良いですね。(MMOの醍醐味のPTプレー推奨のクエもありますし)
まだ導入されていないシステムやスキルがあってこれからが楽しみです。
といっても昨今の風潮である普通の栗ゲーってことで−2

ちなみにおもしろいゲームでやるのに夢中になるのはわかるんですが、
みなさん攻略ページ(Wikiとか)の更新もよろしくお願いします。
2006年12月1日(金) 13:22:4

HN/ゆたか
見出し/イマイチ感溢れるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
ごく有り触れた韓国ゲームに、ペット機能が付与されただけです。
基本無料なゲームですが、昨今は何処もそれなので、大した魅力ではないです。

・グラフィックのクオリティの低さの割りに、メモリのリークが凄まじい。
・クエストに関しても、○○を倒せ!の様な物しかない。
・キャラクターの容姿についても、選択肢が少ない。
・戦闘に関しても、単調なだけ。
・スタミナというシステムの意味の無さは、既存プレイヤーにとっては
 当たり前の事実になっています。
・装備の種類が少なく、選択肢の幅が無い見栄えに更に縛りを掛けている。
・基本無料なだけに、お子様プレイヤーが多い。

アップデートが早いとは言え、広がりの薄い当ゲームに淡い期待を
寄せるだけ無駄というものです。神ゲーならぬ紙ゲーが妥当な評価でしょう。
2006年11月28日(火) 23:9:29

HN/こおりぎ
見出し/他の有料するならこれ
評価 bar(9)
プレイ期間=最近
感想=数知れないMMOしてきたが無料でこれなら問題なし!
むしろ他の課金ゲームが糞にみえるほど。

欠点はメモリ開放不十分でゲームが少し重いこと・・・これが改善できればすごいゲーム −1
2006年11月28日(火) 7:52:23

HN/イヂリー岡田
見出し/これから期待大
評価 bar(8)
プレイ期間=正式後から
感想=
やってみるまで大して期待してなかったのですが、意外とはまりそうです。
まずシステムがとても素晴らしいゲームです。
スタミナという概念や職によってはペットを盾にして戦闘できるようなシステム、
種族は3種男女と少ないですが、職業やスキルが非常に豊富でどれを取るのか迷うくらいなので
形態(ビルド)も多様に考えられます。バランスもいい。
両手斧闘士、双短剣ストライダー、弓闘士、回復系クレ、ソロ系クレ、殴り系WIZもあり。
なんというか戦闘が色々できる上にPT狩りが非常に楽しい。
ステ振りができないが、指輪やイヤリングである程度色をだせます。
武器が豊富なのに防具が2〜3種類くらいしかなく今は見た目で個性が出ないのは大きな減点です。

そして特筆すべきはクライアントがかなり重い部類ですが、そのかわり内部でなんらかの対策してるのか
よくある凡百の韓ゲーみたくオープンβ正式初期で出稼ぎ中華やBOTが狩場を占領して
早くも終末感がただよったり、チーターで溢れかえるのが皆無なのが好感触でした。
もうこれだけで10点あげたいくらい。これがずっと続くと最高なんですが・・珍しくバグも殆どないし。

MAPは非常に広いですが敵が少なめです。ダンジョンが少ないのが欠点。
30以降はソロは厳しいバランスだけど頑張れば50くらいまではいけそうです。
全体的にグラフィックや移動、戦闘はリネ2、システムはROな感じで
誰も指摘してませんが個人的にROβの黄金時代に似た雰囲気を受けました。
皆が2次職まだー?とワクテカしてるあんな感じです。
wikiは日々更新され解説サイトやギルドページも日々筍のように増殖してきてます。
豊富なボスやカード、精錬、合成、クエスト、ペット等、パクリですが面白いです。

ただオープンβの期間も短い上に正式サービス入ってまもないので
ややコンテンツ不足の感は否めませんが、
韓国からのアップデートは思ってたより非常に早く精力的でこれから色々実装してくると
神ゲーの領域に入ると思いますが現時点では7点くらいですね。
運営がバランスを度外視した安易な課金アイテム販売をしないし、イベントも無難ですが合格点です。
これからに期待して1点追加します。
2006年11月26日(日) 11:40:54

HN/村雨
見出し/ちょっと・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=ディバインソルジャーに転職
俺のPCではクオリティ下げても重い。
基本無料のゲームだから仕方のないことなのだがもう少し軽くしてほしかった。
ゲームの内容としては単調なレベル上げゲームです。
一昔前のMMOを少し進化させたような感じでした。
スペックが高ければ楽しめるとおもいます。
2006年11月25日(土) 3:29:42

HN/鬼
見出し/それなりに楽しめる3DMMORPG
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβ〜 レベル45
感想=下の方達もいっているようにそこそこ楽しめると思います。
【良い点】
・戦闘は結構さくさく
・クエストが多い(報酬も良い)
・経験値が2倍になるスタミナという項目がある

【悪い点】
・クエスト内容で多い「あるMOBを何体倒せ」という対象のMOBが生息している数が少なく探すのが大変。(PTで狩れば少し楽になる)
・初期は金がたまりづらい。職にもよるが常に金欠といった感じ
・メインであるペットの種類が少ない&捕獲確率が低い。
・露天をタゲりにくいため露天の中を見るのに手間がある。
・装備の種類が少ないため個性を出しにくい。
・街中が重い・・

まだ始まったばかりなのでこれからの修正などを期待しての点数です。
ペットをもう少し種類を増やし捕まえやすくするか、装備の種類や敵からのドロップでは装備の能力に変動があるなど要素があればもっといいと思いました。

現状はレアといわれるものは装備強化などに必要な各種キューブかスキルの能力をUPさせるカードか初期ペット以外のペット捕獲用のカードか店売りされていない装備(アクセ等)程度しかないです。

クエストは多いと表記しましたがレベル30過ぎあたりからクエストがなくなりレベルもあがりづらくなっていくため結構きつくなってくると思います。
2006年11月16日(木) 6:6:27

HN/ミスターX
見出し/なかなかよい
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=二週間
感想=先行ゲーム(EQ2, FF, リネ2, MoE, さらにそれらの元であるEQ)のいいところをつまみ食いしようとした感じのゲーム。

 街中でログアウトすると、次にログインするまでの間に「スタミナ」が回復するようになっていて、この「スタミナ」が一定以上ある場合には獲得EXPなどにボーナスがつく。このシステムはなかなかいいので、ユーザーの意見をとりいれてさらに発展させて欲しい(スタミナ100%以上なら、スタミナに比例して獲得ボーナスをもっと増やす、など)。
 初期の初心者クエストがなかなか丁寧につくってあるのは好印象。比較的カンタンにレベルアップできるので「マゾ度」も小さい。戦闘アクションも悪いものではなく見ていてある種の気持ちよさがある。
 クエストアイテムを集めは、一人だとしんどくなってくるので、パーティーを組むとよい。パーティーを組むと、クエストアイテムがでる数も増えるので問題ない。

 いいことばかり書いたが、このゲームの弱点は・・・

1,街中で重くなる。軽くして欲しい。

2,キャラクターの種族、髪型、服装のパターンが少ない。もっと増やして欲しい。

3,武器防具などの装備が、韓国産にありがちなエンチャント永久強化方式(ランダムでロストあり)なので、武器防具自体の種類が少なく味気ない。このシステムでは、すべての価値がゲーム内通貨に還元されてしまう傾向があり、いろいろな狩場でアイテムを収集するというプロセスを楽しむことは難しくなる。カネが稼げればどこでもよい(カネが稼げる狩場がいい狩場だ)ということから同じ狩場で延々と狩りつづけるということになりやすい。ラペルズも、この問題を克服できているとは言いがたく、この点は残念である。

4,マップが広いことは快適であり素晴らしい。ただ、モンスターの配置や狩場のデザインにまったく面白みがない。フィールド狩場などは、モンスターを殴れるオブジェとして適当にバラ撒いておいてあるだけだ。もっとパーティーでの攻略を楽しめるような狩場の再設計と追加、特にダンジョンの追加が望まれている。


 ゲームとしての土台はいいので、あとは運営会社のやる気次第でユーザーから歓迎されるゲームになれるチャンスがある。
 しかしながら、韓国産ゲームの運営は、韓国でのアップデートを日本に垂れ流すだけというのが基本なので、日本側ユーザーの要望が反映されるような期待はもてないという悲しさがある・・・。

 もしも、韓国産ゲームにありがちな、「薄めて引き伸ばすマゾゲー化で延命」だとか「RMでアイテム・装備を買ってオレTUEEEしてねオンライン」だとかになると、一気にクソゲー化することは間違いない。
 「ナイトオンライン」の失敗(土台は素晴らしいがコンテンツ量の不足、アップデートの遅さ・量の少なさなど)を教訓とするべきであると言いたいのだが、運営が韓国メインなだけに期待はできない。

 現状では、無料であることを考慮すれば7点。有料前提なら3-4点。
 しかしながら、この評価は、一定以上の精力的な運営およびアップデート(ワールドの拡張)がなされることを期待してのものであり、現状(および将来の見通し)からすると「かなり甘めの評価」であるということは明言しておきたい。

 もし、運営が、コンテンツ不足を解消できなかったり、出稼ぎの汚染を防ぐことができなかったり、露骨な資金回収目的のアイテム公式販売を始めたりしたら、「底が見えた」ということで、無料で4点、有料なら1点だ。

# 修正 2008 2/17
# 評価の点数を下げた。
2008年2月17日(日) 14:7:7

HN/パンテラG
見出し/修正しだいでは良ゲー化の可能性
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ〜現在
感想=先も何度も言われているが、街など露店密集地域が重い。
メモリの使用が半端じゃないので、人気狩場に行く時はの入り口でリログと言う場面も・・・。

操作感はまずまず、MAPはそこそこ広いが騎乗用のクリーチャーが居るので移動が苦にはならない。
LV上げ自体もクエストをこなしていくだけで25くらいまでは楽に上がり、BOT対策のオートトラップ、IN時間が少ない人でも効率が出るスタミナも中々の好印象。

目玉でもあるクリーチャーシステムだが、こちらは要修正と言う感じ。
楽に手に入る初期ペットはともかく、それ以外のコモンクリーチャーでも元になるカードがレア、手に入れていざテイムしようとしてもかなりの確率で失敗・・・と、連れている人も中々居ないと言う状況。

装備に関しても種類が少ないので、個性を出すのが難しいのが難点か。
ただ、武器制限が無いのはいい。

個人的には、今後の修正次第では化ける可能性は十分に有ると思う。
基本無料だけにチャット荒らしなど精神年齢が低いプレイヤーが居るのは宿命か・・・。
今後の修正に期待を込めて、評価は5をつけてみたい。
2006年11月7日(火) 1:26:38

HN/ぷにぷに
見出し/ちょっといいかも
評価 bar(8)
プレイ期間=
正式サービス開始時〜

感想=
確かにこのゲーム、ぱっと見はいわゆるチョ○ゲー、いわゆるクリックゲー、いわゆる量産型MMOである。
しかしゲーム全体のバランスがよく、とくにゲームスタート時のマップ・クエストがかなり丁寧に作られており、
後述のスタミナシステムも相まってとてもよい印象を受けた。

■基本無料のアイテム課金。廃プレイヤーでもない限り、購入しなくても十分やっていける。

■スタミナのおかげでログインしていない時間にもメリットがある。
1日のプレイ時間が少ない人や、サブキャラをよく育てる人にはありがたい。
スタミナとはキャラのコンディションを表す数値で、一定数以上溜まっていると獲得経験値が大幅に上昇するというもの。
敵を倒すことで消費し、座るかログアウトすると回復していく。

しかし、課金アイテムの「シクルトフリーパス」を購入することにより、常にスタミナの回復量が
2倍になるという、やや過剰サービスとも思える効果を得られ、一晩ログアウトするだけで2000〜3000回復してしまい、
パス購入者にとってスタミナボーナスは事実上「あって当然」な状況になってしまっている。

■いたるところに「オートトラップ」というオブジェクト(モンスター扱い)があり、殴り続けると奈落へ落とされる。(BOT対策)

■ソロプレイはそれなりに可能。余裕ではないが絶対無理ってほどでもない。でもPTプレイの方が楽なのは確か。
モンスターを一定数狩るクエストでは、1匹倒せば全員カウントされ、
特定ドロップアイテムを一定数集めるクエストでは、該当アイテムのドロップ率が上昇する。

■回復アイテムのバランスがイマイチ。値段の割に回復量が少ない気がする。
特に自己回復スキルをもたない職がソロをする場合、お座りかアイテムに頼ることになるので若干厳しい。

■戦闘のバランスは良好。敵をクリックすれば敵のレベルが分かるので、初めての敵にいきなりやられることはない。

■街が重い。特に人が密集しているところではそれなりにスペックの高いPCでもカクカクになる。
遠くの背景やキャラを非表示にすればある程度マシになるが…メモリリークといわれても仕方がない。

■グラフィックは及第点。でもキャラの顔・髪型の選択肢や、外見が変化する装備品が少なすぎる。
外見で個性を出したい人、服装のコーディネートを楽しみたい人には厳しい。
あと、贅沢かもしれないが表情のテクスチャを導入して欲しい。
泣きアクションや踊りアクションでも表情がまったく変わらないのは違和感を覚える。
(HP0で倒れたときも無表情で目を開けたまま。コワイ)

■1ワールドの作成可能キャラは6人。

■ワールド数は2つ。(ホワイトドラゴン鯖、サラマンダー鯖)

■ホワイトドラゴン鯖はoβからデータ引継ぎで人口密度は高め。
サラマンダー鯖は正式サービス開始時に新規オープン、さらにモンスターの死体が消えず
新たに湧かなくなる不具合があったため(現在は修正済み)人が少ない。

■実装されている職業は基本職と1次職。2次職はまだ名前だけで未実装。

■運営は一応仕事はこなしている。バグ修正・新規アップデートもそれなりに早い。
が、相変わらず告知が少ない。(「各種不具合事項の修正」と言われても、どこを直したのやら。)


基本無料なだけに贅沢も言えないが、一応不満点。

■一時鯖落ちが頻発していたが、最近は落ち着いてきている。でも時々落ちる。

■公式サイトの自由掲示板が異常。書き込むと自分のログインIDがそのまま表示される。
安易なパスワードを設定している人はアカウントハックされる可能性もある。

■MMORPGの宿命か、中国人プレイヤーが入ってきている。RMTの旨みがあるか品定めしているのだろう。
「あのMMOでRMTやると儲かる」と思われたら最後、中国人プレイヤーが大挙して押し寄せて狩場を独占、
その後オートトラップをすり抜けるような高性能BOTを開発されてゲームが崩壊するので絶対にRMTをしてはいけない。

■基本無料ゲームの宿命か、お子様プレイヤーが多い。会話が香ばしくて悲しくなってくる。


外見・装備グラフィックの充実を!
祈りつつ未来に期待。
2006年12月3日(日) 2:0:39

HN/アスタリスク
見出し/クリゲーにしてはなかなか
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβから
感想=まずグラフィックの割りに重い、これは確かですが重すぎてプレイできないってことはないです。その辺はPCの能力によりけりかと。私は狩場でカクカクしたことはほとんどないです。よくあるのは街ですね

このゲームは職も現在1次職までですが、2次職が実装されれば15種類もの職があるのは魅力的です。ソロ狩りも可能ですがPTなどで前衛、後衛、支援などが揃うとソロでは出せない効率で狩ることができるためPTの重要性は高いです。またクエストもある程度進めていくとソロよりもPTを組むことを前提とした難易度で組まれている感じなのでPTを組むことを推奨されているシステムになっている気がします。

ただ気になるのは「ちょっとした不具合・普通はあるようなシステム」まで行き届いてないことでしょうか
・友達登録できない
・文字変換中にファンクションキー押すとスキルも発動しちゃう
・メモリ開放がうまくいってないっぽい
などなど...この辺でマイナス1

今後に最も期待しているタイトルです
もう少し宣伝すればよいと思うんですがねぇ・・・
2006年11月4日(土) 1:15:7

HN/ミレニアム
見出し/良い感じだと思うな
評価 bar(9)
プレイ期間=正式スタートと同時
感想=手ごろに遊べるように工夫されていると感じる。
BOT対策も良いアイデアだし、クエがゲームに関わる時間を調整しやすくしてくれる。
そういう意味で「スタミナ」があるのがいいね。
まあ、問題はよく書かれていることだけど、街中では重い。
止まるまではないけど、カクカクします。
これさえクリヤーできれば、無料ゲームとしては満点。
重さで−1。
2006年11月3日(金) 13:31:50

HN/MMO灰
見出し/運営終ってる
評価 bar(3)
プレイ期間=初日から
感想=ゲームバランスはまずます評価できる
未実装部分が多すぎる、フレンド登録さえいまだに出来ない!
生産システムが公式を見る限り有るように書いているが現状は有るのか無いのかさっぱり分からない!
最大の難点はとにかく重い!!
この規模のゲームとしては近年最悪の重さ
町にワープしようものなら暫く動けない!
動けてもカクカク、毎日何度もサバ落ちするが運営は何のアナウンスも無い!
復帰時はだいたい巻き戻されていてボス狩りで@少しで倒せる時に落ちたら最悪・・・泣くに泣けない状態
当然ptメンバーは同時に戻る訳じゃないから虐殺されてしまいます
とにかくサバの強化をしない限り過疎化するだろう
お世辞にもお勧めできない状態です
今後に期待・・・??(無駄かも・・
2006年11月2日(木) 0:59:59

HN/GAGA
見出し/とにかく重い
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=チュートリアルが終わって通常マップに戻ったら重くて自由に動けず。
ゲーム内容や運営には別に問題はないが、出来ないと何もなりませんな。
2006年10月31日(火) 20:15:40

HN/MO
見出し/結構おもしろいかも
評価 bar(9)
プレイ期間=OP〜
感想=私はあんまり3DのMMOの経験は少ないんですがラペルズはかなり面白いと感じました。
まず種族や職業が豊富です。
あとグラもけっこう綺麗ですね。(ただ少し重いけどね)
クエストも豊富に用意されてるのでモチベーションを保てるのはいいと思いました。
運営のほうも今のところいいと思います。
今後のさらなるバージョンアップに期待します。

2006年10月31日(火) 13:35:43

HN/RPG好き
見出し/いろんなゲームしたけど
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=OPから
感想=正式OPになって鯖が2つに、チャンネルがそれぞれ3つになったので狩りで混雑して困ることはなくなりました。じぶんは新しいサーバーからスタートしましたがチャット荒らしをしてる人(幼稚なプレイヤー?)はこっちには今のとこいないかな?

ゲーム自体は非常によくできています。ペットシステムはまだ初期ペットがほとんどなのでいまいちですが回復魔法を使うペットなどいるらしいのでそういうペットをゲットしたら本腰を入れて育てるつもりです。あとちょっとクエが多いかな^^;PTでやると誰が狩ってもカウントするらしいのでクエをギルドメンバーでハントする事をオススメします。(ソロでやるとちと大変)

問題は店売り装備品が少ないのと回復アイテムがいまいちなとこ。(イベント期間中は回復団子があるので問題なし)まあでもマイナス点をひいてもかなり楽しめる内容だと思います^^装備品は今後生産やドロップアイテムで増えるらしいので無料でここまでできたら充分かな。課金アイテムもバランスいい強さだし良心的な方かと思います。他のゲームをしてて一番いやだった中華、RMT業者がここのシステムのおかげでいないのでそれだけでもかなり快適かと。

自分はクリックゲー好きなので逆に戦闘中ややこしいのは好まないですね^^;チャットうちながらジャンプして攻撃とか・・・ちと無理w内容的には9点ですが今後に期待して10におまけしときます。
2006年10月30日(月) 3:7:36

HN/ふむふむ
見出し/なかなか良いのでは?
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ
感想=
全く期待していなかったが、結構面白い
でも下にも書いているが、やたら重たいのとサーバが1個しか無いのは
辛いものがある。
今後に期待大です
2006年10月24日(火) 10:22:0

HN/Sage@VIP
見出し/適当な感想
評価 bar(5)
プレイ期間=一日
感想=DLしてそのまま何も見ずに速攻画面をスキップしながら始めた。
   無料の割にはグラは綺麗だと思う。
   で、名前忘れたけど標的なぐってたら変なところに飛ばされて
   そこでわかったが、どうやらBOT対策のための物を殴り続けて
   監獄なるところに飛ばされたらしい。
   キャラ削除して作り直しても、スグに飛ばされるあたり結構良い
   システムじゃないのだろうか。
   もともとやる気もあんまりなかったのもあるが、いきなり監獄
   にいき、さらに解除するにはメールを送れとかだるいので
   辞めました。
   ということで評価は5点。
2006年10月23日(月) 21:58:22

HN/Soe
見出し/印象は悪くない
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβ2週間程度
感想=
どこかで所詮・・・。なんて先入観がありつつプレイ。
グラフィックの割に動作はやや重たい。鯖一つ。なんて問題があるものの
何となくログインしてしまう。

とりあえず、無料でこれだけのクオリティは評価に値すると思う。
丁寧に作られてるなぁー。って印象が強い。
世界観なんかも上手く表現できてるし、好感が持てる。
オープン後どう化けるかは運営次第。
2006年10月23日(月) 15:4:2

HN/なかなか
見出し/思ったよりいい出来だった。
評価 bar(6)
プレイ期間=Oβ〜
感想=
最近やった韓国製MMORPGの中じゃ、個人的には1番かな。
初期の広域チャットの2ch化は最悪だったけど、今はだいぶ落ち着いた。

現状気になるのは、鯖の少なさと、Mob配置。
あと、見た目装備の少なさ。キャラの個性が出しにくい。

スタミナシステムは賛否両論あるけど、人によると思う。
短時間接続の人には嬉しいだろうし、そうでない人には邪魔なだけ。
私は短時間接続なんでスタミナシステムは助かってる。

ペット関係は、基本的なとこはよく出来てると思う。
職に関係なくペット使えるのも良い感じ。

倉庫がアカ共有倉庫なのでキャラ間のアイテム移動が安全に出来るのもいい。
取り引きシステムや露店システムも良い出来だと思う。

職間のバランスもある程度とれてる。ペット職は現状厳しいけど、
ペットが育ってからでないと、なんとも言えない気もする。

現状の点数は6点くらい。−4は鯖問題と装備の少なさかな。
アイテム課金が開始されるとバランスがどうなるかも気になる。
2006年10月22日(日) 12:29:6

HN/うみゅ
見出し/かなり面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=1週間
感想=いつものチョンゲーかなー?と思いながら
やってみれば面白かった
2006年10月22日(日) 1:17:31

HN/nyu
見出し/鯖の増設とチャンネル分けによる混雑解消を
評価 bar(0)
何なんだろうね
鯖が1個しか無いし、複数チャンネルがあるのも最初の島だけ
とてもじゃないが大人数が満足にプレイ出来る環境では無い
そこら中走り回りながら取り合いしてようやく1体狩れるか狩れないか
そんな状態を何度も繰り返さなきゃ達成出来ないクエストも多い
2006年10月21日(土) 18:33:38

HN/a
見出し/最近のいろいろやってみたけど・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ〜
感想=最近のいろいろやってみて・・・
ラペルズ、cabal、Lost、ネオスチ、テンドー、etc・・・・
いろいろやってみたけど始まる前に一番話題に上がらなかったこれが一番面白い。まったり落ち着いて長い期間やるならこれかな〜

2006年10月18日(水) 9:4:54

HN/sam
見出し/なかなかの出来では?
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβ
感想=最近のMMOでできることは大体積み込んでるしポケモンシステムも広がりがあってなかなかいいと思う。いいMMOを探していたがとりあえずこれに落ち着こうかなと思う感じ。無料でこの出来なら文句なしです。あくまでも理想のMMOとしてじゃなく今の数あるMMOと比較して点数を付けたらこうなるかと。
2006年10月17日(火) 21:55:27

HN/00
見出し/やってみる価値あり
評価 bar(10)
プレイ期間=2週間程度
感想=MMOオンラインとしてはなかなかの出来ではないでしょうか
人も多いのでPTも組みやすいしよかったですよ
2006年10月17日(火) 18:27:27

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