オンラインゲームランキング


ラペルズ

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
評価★★★★★平均点5.38(10点満点)【投票数223件】
HN/ギャオス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/面白いが・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=6年
感想=当初面白かったが、課金金額がアップするアイテムばかりの販売、業者によるハッキングにより、8割(自分の想定)のユーザーが離れる。
ユーザーを増やすキャンペーンをたまにしてるみたいだが、毎回不発。魅力のないキャンペーンなのだろう。
すでに、今残っているユーザー向けの課金アイテム開発商品が多い
現金数十万の課金を行えば、恐らくラペルズの世界で楽しく遊ぶ事が出来るであろう。
召喚獣と一緒に強くなっていくという面白いゲームだが、最近の使用では直ぐに強さの限界まで達してしまう使用。これは、周りのユーザーがいるのが原因で、育てた感が感じられないゲームになっている。つまり、運営側も、新規取得の努力を諦めている。
相当退屈だと感じた時に無課金でプレイするのがお勧め。
2014年1月12日(日) 0:36:51

HN/sasiko
見出し/面白すぎる
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=無課金でも楽しく遊べる神ゲー
遊んでみないと損
2013年9月10日(火) 13:18:0

HN/ぱすこ
見出し/新規には無理
評価 bar(4)
プレイ期間=2年(休止期間あり)
感想=始めた頃は特に何も無くとても楽しめたですが、
一定lv帯のpt初参加にあたって2chに晒され辞めました。

一定lv帯から一気にptの敷居が上がり
そういったlv帯のptに参加する際、
最低でも自分の職業に関するテクニック、
入手困難な武具を鬼のように強化したもの、
合成済みクリーチャーが無ければ
2chの方に晒されると思った方がいいです。

が、自分の職業に関するテクニックも練習する時点で晒されたり
最低でも嫌な顔はされるでしょうし、
装備を整える際にも失敗すれば壊れますし、
合成クリーチャー作成も高価な空カードを買って
2%もない確率で捕まえそれをを複数枚合成するというもので
失敗すれば壊れる(一枚は残りますが)という仕組みでお金が掛かります

初心者にはオススメできないです。


2012年11月26日(月) 0:50:52

HN/引退者
見出し/もう末期です
評価 bar(0)
プレイ期間=6年(休止期間含む)
感想=Oβの頃からやってました。
クリーチャー育成系MMOってことで最初の頃は楽しめました。
が、大型アップデートのたびに現状の仕様が別ゲー?ってくらいに変更されていきます。
それが原因で引退した人が多数いてそれでもしばらくは賑わってましたが、6年もたってるので今現在でいる人は殆どが古参になって新規で遊ぶのはかなり厳しい状態です。
基本無料をうたってますが高Lvになるほど課金が必須化していきます。
課金アイテムはゲーム内マネーで取引できますが現状レートは高いです。
バグの放置も多い、なぜかよく鯖落する。鯖落ちの公式サイトの告知が遅い等、色々問題を抱えてます。
開発が海外のため修正の見込みは薄いです。
装備が高LVになるほどダサくなっていくのも開発の限界かもしれないです。
運営も対応がいいとは言えなくなってしまってます。

今からやるなら他のゲームにしたほうがいいかと。
廃課金、廃プレイできるならいいかもしれませんが。
2012年10月29日(月) 9:17:10

HN/名無し
見出し/放置して久々にやりますた
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=微妙。人によるかな面白さは。ペットに武器の装備の仕方がわからないと辛いかもしれない、それからFFとは全然似てない、広告に載せてあったけども。このゲームとは関係ないけどブレイドアンドソウルと、ディアブロ3の日本語版、ぜひやりたんで業者の運営関係で働いている人間がいたらお願いしますんで。特にディアブロ3やりたいんで日本語バージョン出してくれ。
2012年8月19日(日) 8:4:6

HN/みい
見出し/良い人が多いけど…廃人・重課金者向け
評価 bar(4)
プレイ期間=5年(休止期間含む)
感想=2007年の秋に人生初のMMORPGとしてラペルズを始めました。BOT対策がなされているのでBOTもおらず、社会人や主婦の方が多く面倒見の良い人が多く初心者の私にも色々と優しく教えていただき毎日楽しくプレイできました。現在でも人は減りましたが以前と変わらず良い人が多いです。

始めた当初は、あまりややこしいシステムがないためMMORPG初心者の私にとってはとても敷居が低くやりやすかったのですが、現在は装備アイテムの増加、クリーチャーの合成による強化など色々な要素が追加され、「武器やクリーチャーを強化していないとPTに来られるとぶっちゃけ迷惑」といったようなユーザー間の暗黙の了解などもあり、ライトユーザーの私には結構敷居が高くなってしまいました。低レベルだとそこまで気にならない方も多いのですが高レベルとなるとあまり強化されていないと心の中で何を思われているかわからないような環境です。これから始めるにはある程度の時間とお金(現在いる古参重課金者に追いつくには数万〜数十万)を犠牲にしないと厳しいかと思います。
2012年7月4日(水) 5:22:0

HN/がっくり
見出し/うわさ通り
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=
初心者には本当に難しいゲームで
新たに始めるにはユーザとのやり取りが難しい。
それにハッキングされることを覚悟しないとまだ解決されてないようだ。


それより!!

ここに書き込むくらいならちゃんと運営をしてほしいと思った。
噂では聞いてたけれど運営者がこういうランキングに悪く書いている人を攻撃したり、
課金するのは当たり前で生活が云々書くのは運営してる側の人間が自分たちのことを書いてるのは明白

ここの悪い評価をちゃんと受け止めて運営をするのがいい運営者ではないか

夕方にサポートメールを送っても
週末に問題が起きても返事がないというのは有名な話
オンラインは24時間なのだから
すぐに対応できるような仕組みを作れないのはおかしい。
ユーザに全くやさしくない!!

2012年4月15日(日) 19:5:37

HN/momo
見出し/アカウントハック
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=2008年ごろに遊んでいて、当時はそこそこ面白いと思っていましたが、ちょっと他のゲームに手を出したところからログインしなくなりました。

ペットを育てて一緒に戦えるところが良かったですね。
欲しいペットを苦労して手に入れたときの喜びもあった。

最近、久々にログインしてみたらアカウントハックにあっていました。
自分だけかと思い、掲示板を検索してみると結構被害にあってる人が多いみたい。
なので、あまりお勧めはできないです。
2011年7月7日(木) 0:52:23

HN/ピップ
見出し/来る者を拒みます。
評価 bar(5)
プレイ期間=2年(開発当初)
出来てから間もない頃にプレイしておりました。開発当初は多少重いというデメリットはありましたがPTも組みやすく長く楽しくべたと思います。最近は、新規の方が少なく古参のサブが多いという噂を聞いており、ある人はどのゲームにもある事でユーザー側の問題なのでしかたないと話しておりました。先日、久しぶりにやってみようかと思い、復帰プレイしてみて気づいた事は、当初より色々な面でだいぶ変わっていました。主な点のあげると。

@合成や強化の画面が変わった(・・・が、公式のマニュアルは更新されていない)
A修練者の島にレベルの制限がなくなりいつでも入れる(以前はLV18で追い出され二度とは入れなかった)
B修練者の島に強力なMOBのいる幽霊船が出現した。
C街(ホライズン)を出てすぐのフィールドに強力なアクティブMOBの大群がいる。

なるほど。新規ユーザーが少ない理由が解るような気がしました。
これはユーザー側の問題ではなく運営側の改良の問題のようですね。初心者を疎遠させて何のメリットがあるのでしょうか・・・その後、CのMOBにやられやる気が失せて辞めました。新規のプレイはオススメできませんが、開発当初は良かったので5点の評価をいたします。
2011年6月11日(土) 4:44:20

HN/ララ
見出し/ラッペ
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=結構やることが単純なので社会人には欠航合うと思う
ちなみに僕は1年でレベル155でした
2011年3月24日(木) 15:12:40

HN/gara
見出し/ハッキング横行
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=

内容どうのというより、ハッキング被害がすごすぎてまともな
サービスではない状態です。

ハッキング被害の増加により、去年9月に注意勧告と対策を発表しましたが、いまだにハッキング被害が後を絶ちません。

現状では間違ってもオススメできず、かなりの確率で怖い思いをすると思います。
2011年2月27日(日) 7:34:44

HN/エロゲリオン
見出し/新規ヒーラー〆
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
回復サポートとして姫プレイしたい!
⇒パーティメンバー(大体火力)に別キャラ高レベルクレリック
⇒ヒーラーもあとは殴るだけ
⇒ショボーン
2010年9月10日(金) 23:26:1

HN/通りすがり
見出し/敷居高いと思うよ
評価 bar(4)
プレイ期間=2年程
感想=ラペ自体アップデートが多くて、各自の感想を書いてる
時期とは微妙に変わっていますので感想を見て違うじゃんと
思わないで下さい。

まず、ペットC空(ティミングで成功すると使用可)は前より
手に入りやすいです。イベント等で手に入ります。
特にレアペットCは以前は、全く落ちないのが普通で
課金アイテムを買いまくって手に入れるか、乱獲して運に任せる
ぐらいでした。
ただし、ティミングは以前より成功率は下がっているようなので
欲しいペットが手に入るかは、疑問です。

自分が、敷居が高いと思っているのは2点

1点目は高LV帯の武器は、高いがゲーム中のマネーが少ない為
課金アイテムを売るか又はサブキャラを何体も作って稼ぐ。
(以前はペットCを売って武器や装備を買うが普通でした。)

2点目は、強化石のドロップがかなり少ない。
以前も少ないと思ってましたが、それ以上の為にR5(LV100〜)
の装備を強化出来ない又は、火力が低い=PTから嫌われる
(以前は、ランダムドロップでは無く固定の敵からドロップが決まっていた為に、強化したい場合はその敵を乱獲しまくれば何個か手に入っていた。現在は運です。)

言える事は、悪いゲームでは無いけど凄く面白いゲームでも
無いです。BOT等がいない為変な連中は限りなくいないですし
ギルドにも入りやすい。あまり期待をせずに暇潰し程度で来ると
いいです。




2010年4月19日(月) 17:25:0

HN/育成職人
見出し/可もなく不可もなく
評価 bar(7)
プレイ期間=約半年
感想=良い点
・運営の姿勢は評価できる。がんばってるのが見える。
・ペットと一緒に戦える。他ゲームと違い、強力な戦力になります。
・廃課金しなくても、遊べる。廃人じゃない限り、月額3000円も出 せば十分です。
・真新しいシステム・奇抜なシステムは無いので、オンゲ初心者でも問 題無し。
・ギルドへの勧誘・PTへの参加勧誘は盛んに行われている。(ゴールデ ンタイム限定)
・職バランスは、良くできている。狩り向き・対人向きの差はあるが、 全くの不遇職は無い。
・チート・BOT・RMT業者は、存在しない。
悪い点
・ゴールデンタイム以外は、過疎です。
・改善傾向にありますが、サーバーが貧弱。
・クライアントが重い。エラー落ちは日常茶飯事です。
・アバター要素(着替え)は皆無と言える。
・どこのゲームも同じだが、一部痛い人も居る。指示厨・晒し厨等
・旬は過ぎたゲームである。
・派手なエフェクトや演出とは無縁です。
・地味なゲームです。他ゲームの様にMOBを大量にかき集めて、範囲攻 撃で殲滅・・・・なんて事はできません。1匹づつ、チマチマと狩る
 スタイルです。
・先日実装されたクエスト(通称:魔女クエ)の為に、ゲームバランス
 が崩れつつある。クエスト報酬が良過ぎる為。
・上記の魔女クエ目当ての人が多い為、初心者お断りPTが増えた。
・上記の「初心者お断りPT」は序盤のダンジョンに多い。故に初心者に とっては、序盤が最大の難関。
2010年4月9日(金) 5:8:30

HN/ないと
見出し/おわってるw
評価 bar(1)
プレイ期間=5ヶ月くらい
感想=対人は一部の廃人のみ楽しめる仕様。
一般人はレベル上げしかやることないが、PT組んでも単調だし、過疎でPTも組めなくなってきている。
ペットが売りだということだけど、育てるにはペット職のみ優遇されており、他の職業は空気。ペットも別に個性があるわけではない。

自分は別ゲームから友達と移籍したので、なんとか4人で協力しつつやりましたが、1人で始めてたらこんなに続かなかったです。

もう何年も前のゲームで、現状高レベルしか残っていないので今から始める人は他のゲームやったほうがいい。

2010年3月20日(土) 15:25:12

HN/胡瓜
見出し/茄子さんへ
評価 bar(7)
ゲーム内容に関してつまらないとかは各自あってしかるべきだと思うが
LV87までやってペットが1体も持てなかったとか、人が全くいないとか・・嘘はやめた方がいい。
多分、新クエ(魔女クエ)でもらったレアカードをテイム失敗した腹いせの書き込みだろうけど。
月収25万の人が「フェラーリが買えない!」とか「ギャンブルに有り金つぎ込んだから軽自動車も買えない!」って言ってるようなもん。
恥を知りなさい。

たとえ無課金でも移動などで不便はありますが、ペットが強くなっていく過程を十分楽しめます。ただ1キャラで2〜3体が限度なのできちんと自分の職にあった相棒を見つけましょう。
ゲーム自体は狩りと対人しかありませんが、BTOやRMT業者は全くいません。PK魔も年に数匹発生しますが駆除かスルーが住人の反応なのですぐ消えます。そういう意味では治安はいいです。
2010年3月15日(月) 14:17:43

HN/どうにもならない
見出し/まったくお勧めできない
評価 bar(0)
プレイ期間=3年半 引退済み
感想=
とにかくバグ多すぎる。
EP6−3でドロップバグが増えました。
今までもあったんだけどね(一部の職

急激に過疎進行中。
PTがまったく組めない。
EP6−3でダンジョンMOBの強化により、気軽に少数PTが出来なくなってしまった。
EP6-2まで高LVダンジョンもソロ出来たのがまずかったかも知れませんが・・・

対人が、一部の高LVしか楽しめない。

クリーチャーが売りのはずなのに、本体ばかりが強化されていくアップデート。
チョンゲにありがちな、魔法特化なゲーム性。

まあ、やめた方が無難です。
2010年3月4日(木) 4:46:57

HN/茄子
見出し/今からの初めても
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヵ月
感想=
「ラペルズ」は、モンスターが跋扈する世界を舞台に、クリーチャーを使役して戦う冒険者が活躍する、
異世界ファンタジーです。
美しく作りこまれた世界、目を奪われるエフェクト、そしてオリジナリティ溢れる数々の装備。
目にも鮮やかなRAPPELZの世界は、同時に数百人のユーザーがログインし、共に遊ぶことの出来るMMO-RPGです。
複数人で熱く冒険するパーティープレイ、一人で気ままに冒険するソロプレイ。
そのどちらを選んでもストレス無く遊べるテンポ良く遊べるよう、設計されています。
アップデートを繰り返すごとに拡張していく世界はプレイヤーを巻き込んで、今も成長を続けています

以上、公式サイトにあるゲーム紹介文ですが・・・

ゲームの売りであるペット(クリチャー)が絶望的に入手できません。
運にもよりますがlv87まで上げて一度もカード手に入りませんでした
課金でドロップup付けても変わりなし騎乗ペットで寂しさを誤魔化しましたがさすがにゲームする意義が無いので3月1日をもってやめました。
現状、過疎も過疎で動いているPCを偶にしか見かけない。
2・3回PTを組む機会がありましたがペット無しだと不満を言われ尚且つPC間の会話もペットの育成とかの会話が多いので空気になるしかありません。
偶に見る高Lvの方がペットを連れて歩いてるの見ると自分が惨めになりますし、PT組んでもペット無しは邪魔者扱いされるのでとても辛いです。

ペット無しだと、どこまでも排他的な扱いを受けるゲームです。

これがこのゲームの売りだと今さら痛感しています;;
2010年3月2日(火) 13:11:43

HN/レツ
見出し/MMO系では良作の部類
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=BOT対策もしっかりしているし、初心者への配慮も充実している。珍しくMMO系にしてはちゃんとした作りがなされているゲーム。
ただ、どうしてもファンタジー系ということで他のゲームと似ている点もあるので、飽きやすいといえば飽きやすい。
むしろ、ファンタジー系をたくさんプレイしているユーザーほど飽きやすいと思う。これはどうしようもないが、これほど良作を作れる運営の方々には、せめてジャンルを別な物にできなかったのかと問いたいものである。
2010年2月14日(日) 14:17:10

HN/へロン
見出し/丁寧なゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=職間の格差がそれほどなく個性もあるので
バランスがいい。
グラフィックもまぁ悪くない。
ただなんか後半の鎧がごてごてしてていまいち。

ペットはオンげーの中では育て甲斐がある。
ドロップ率変更で一攫千金が狙えなくなったと
言われているけどそもそもペットを売りにしているのに
なかなか手に入らないというのではゲームの特徴を
出しにくくしていたともいえる。
種類も多くなってきたし、レアはレアでちゃんとあるので
悪い変更じゃない。


100レベルぐらいまで行ったら課金が必要になってくるが
そんなのは当たり前。
いつまでも無料で楽しめるわけないっつーの。
金目的?無料ゲーム?金なしでどうやってスタッフが
管理運営、開発、生活してくんだっての。

くそげーだのわかりにくいだのとかレビューに
書いてるやつがいるがこの程度でわかりにくいとか言ってる輩が
ちゃんと利用規約読んで理解できてるのかと疑問ですね。
もしそうでないならレビューどころかプレイする資格もないので
書き込みは謹んで欲しいですわ。
2010年2月9日(火) 15:47:41

HN/迷人
見出し/普通
評価 bar(7)
プレイ期間=正式スタート時から4ヶ月→引退→最近6ヶ月
感想
 正式から比べれば過疎り、サーバー合併したものの開始から3年経った今でも、ソコソコ人がいて尚且つ毎日ギルド募集も活発にあります。
 過去に比べれば、フイールドでのアイテムドロップ修正もあり、クリーチャーカードの相場も落ちて入手しやすくなっています。
 スキルカードに関しては、高い物は高く、そのようなアイテムドロップでコツコツ狩りしてての一攫千金の夢もある基本に忠実なMMORPGでもあると思えます。
 フィールドにおいては、ソロでの狩りには何も問題なくこなせますし、あえてダンジョンに拘らなければ永遠にソロでのんびり遊べるのも、このゲームの特徴とも思えます。
 課金アイテムについては、装備強化やガチャさえしなければ安く済みますし、基本課金しなくても本当に遊べるゲームでもあります。そして、課金アイテムの取引も活発に執り行われ、MMOなんかにお金なんかかけたくない、という方にも非常にやさしいバランスとなっています。
 また、社会人プレイヤーも多く、その年齢層はやや高めの方が多いのも特徴です。そして、珍しいことにも、そういった方々でも課金アイテムについては、あまり利用していない方が多いのも特徴です。

評価としては、サービス開始から3年経過しているにもかかわらず、人が多いということです。
毎日のように、新規で始められるプレイヤーもいて、新しいギルドでの募集も見受けられます。
ソロでの狩りも単調ではあるが、基本に忠実な為、MMORPGの本来の良さを失っていない。
課金アイテムは現状では、本当にプラス要素となっている為、こちらも基本無料といううたい文句は嘘ではない。
グラは、一昔前で多少古いが許せないほど酷くもない。
サーバーは、やや変え時も感じられる為、無駄なオブジェクトを表示しなければ、さほど重くもない。
という観点から、7ぐらい

2010年1月24日(日) 13:57:31

HN/ZUNKAN
見出し/めんどくさい
評価 bar(1)
めんどくさい。
友達とやるぶんにはいいんじゃないかと。

前衛選んでも後衛選んでもダンジョンはソロだと火力不足
MPかHPが減ってしまったら座って回復だとおそいし薬のディレイもながすぎ
WASD移動ができない。
2009年12月16日(水) 1:6:8

HN/これは・・・
見出し/ひ ど いwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=30分
感想=クソゲーの中のクソゲー

開始30分で全クリしましたww

システムもわかりにくく、チュートリアルの時点で萎えます。

グラも可愛くもなければ綺麗でもなく、キャラに魅力もありません。

操作もしにくい。

はっきり言ってクソゲー。

何が売りなのか全くわからないゲーム。

2009年12月9日(水) 19:11:20

HN/無課金
見出し/そこまで酷くないぜ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=居心地がいいし無課金でも十分楽しめる。ペットも安くなったし
標準LVのペットは普通に手に入ると思う。(昔のような一攫千金は無理になったが)
人口について:120〜150の高LVはラペ命の方々。余程の事がなければサービス終了までいるでしょう。
60〜120の中LVはペットの育成とレアペット獲得が目標かな。
高LVのサブもいるし夜はPT募集もそこそこある。
1〜60の低LVはあまりPT募集ないかも。そもそも3年も経つし1日2〜3時間やれば2週間くらいで到達できる&。野良PTがないのでギルドに入って助けてもらうしかないかな。ここを乗り切ればまだまだ楽しめるゲーム。

最近RMTプレイヤーのBANがあったようだし
全く仕事しない人も晒されるとPTに呼ばれなくなるしね。
↓はそのへんの影響かも。
2009年12月9日(水) 9:20:58

HN/ガス
見出し/全体的には
評価 bar(1)
プレイ期間=最近またし始めて一週間
感想=全体的にはよくまとまっているが何せ華がない。
序盤のつまらなさで飽きてしまう、そして人がいないのでPTプレイなんて出来たものじゃない。
過去ゲー
2009年12月2日(水) 4:35:15

HN/bv
見出し/悲惨
評価 bar(0)
プレイ期間=2か月
感想=

ストーリー、世界観、0点
システム面、2点
キャラメイク、5点
ペット召喚、−5点
運営の対応、−10点

2009年11月18日(水) 6:13:3

HN/梅子
見出し/イマイチでした
評価 bar(3)
プレイ期間=1〜2カ月
感想=始めたばかりは敵をサクサク倒して楽しかったです。
が、レベルが30くらいになってきたりギルドに入ったりすると
ゲーム内の情報が耳に入るようになり
ペットや装備もいい物が欲しくなってきます。

装備はあまり数がないので諦めるしかないですが
ペットに関しては自分で敵を倒すと手に入ります。
そこで頑張って倒しまくるのですが
便利なペットは全く落としてくれません。

私は選んだジョブ(職業?)が自己回復が出来なかったので
回復魔法を使えるペットが欲しくて
3週間くらい、毎日最低1時間〜6時間くらい
倒し続けましたが、出たのはいらないアイテムばかりでした。

諦めて競売に出品されている物や、バザー?で買おうにも
500万とかしていて、そのお金を貯めるためにも
他の高額アイテムを手に入れるために何日も何時間も狩る・・・。

結局どっちも出ないので飽きてしまい
そのままやる気もなくなって即引退しました。

操作はしやすいかもしれません。
ただチャットに関しては、私は他のオンゲーのに慣れてしまっていて
正直使いずらかったです。
よくわからないうちに文字が打てなくなるとか何回かありました。
2009年11月15日(日) 19:11:24

HN/いう
見出し/うーん
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=もう過疎がひどく末期状態です
PTもなかなか見つからなく厳しい状態になっています
2009年11月4日(水) 11:30:37

HN/^-^
見出し/普通のMMOだなw
評価 bar(1)
工作員 信者がレビューにひょいひょいでてるようだが、ふつ〜〜う
です。下記に内容等でてるのであえて書かないが、金出してやるまでも
ないと思った。 そこらの量産となんら変わりがない。
2009年10月30日(金) 16:48:5

HN/復帰組
見出し/まったりゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=3年(1年半ほどリアル事情で休止)
感想=結局戻って来るのはここ。って感じのゲームです。戦闘システムもわかり易いし、職ごとに特徴あるけどハズレって言う職もない。PT募集も活発だし、チャットもがんがん流れてる。たま〜に業者沸くけど基本業者やBOT皆無。

↓で言われてる通り過疎はじわりじわりと進んでるようですが、その分プレイヤーが盛り上げようって気概になってるのも事実。新規にも始めやすい土壌はあると思う。基本的にプレイヤーは良心的な人間が多いのもこのゲームの特徴。

レベル100くらいになってくると課金必須。ではなく、「課金アイテム必須」ですね。課金必須とか書いてる人は本当にレベル100まで育てたのかとwレベル100(R5)前後になると、敵からドロップするアイテムも非常に高額で取引できるものになるので。「課金代行」という運営公認のRMTっぽい制度が容認されていて、それを上手く使えば最後まで無課金でいけますよ。

ただし、レベル80を超えるくらいからクエストは無くなるので、ソロやPTでひたすら狩ってレベル上げ。このゲームの一番の特徴であるペットを育てたりと、基本的には狩り以外にすることはない。なので初期のFCドラクエのようにひたすらレベル上げをするという作業が嫌いな人には向かない。逆に、ああいったゲームの仕方を楽しめる人には合うんじゃないかな。


スタミナ制度・強力なペットという二面から、金さえかければすぐ100以上にはレベル上げれる。そういうことをしようと思ったときに初めて「課金必須」になると思いますね。


とりあえず住人としては、怖くないから新規さんカモ〜ンって感じですw
2009年10月27日(火) 12:34:13

HN/過去の栄光
見出し/過去の遺物
評価 bar(1)
プレイ期間=相当年数
感想=過去の遺物


・チャットしやすかった。
とても重要。本ゲームはPTを組まないと、まず先に進めないし、ソロで進んでも何1つ面白みが無い。かつ、ギルドに所属しないと、シージ(団体PK合戦)に参加すらできない

・戦闘が分かりやすかった。
(基本クリゲー、スキル発動、コンボなどもすぐに理解可能)

・生産は無いが課金アイテムによる「合成」により装備強化可能だった。

・戦闘時の重要な相棒であるペットそれぞれに特徴があった。



…。
全てが良かった。1年ほど前までは。
退屈しないし、住民は概ね親切な方ばかりで、チャットのためだけにログインする人も大勢いた。




ところが。
現在においては、これらは全て「過去の遺物」に過ぎない。


まず、過疎化の急激な進化。
致命的です。ギルドを維持できず解体するギルドも多数。露天、オークションに活気無し。

戦闘はもはや「マンネリ化」し、かつ古参が多く新参者が少ない中で、低レベルキャラをみかけても、古参の複数目のキャラである事が多く、親切に装備等を貰えたり貸してくれたりしても、もはや古参の多くも「新しい人を育てよう」という気概が無い。

以前より指摘され続けていた課金アイテム。ギャンブル要素の高い「合成」により数十万つっこむ輩も。そこまでして、ゲームの中だけで「俺Tueeeee」する輩も若干名いる。少しはお財布と相談しましょう。ご利用は計画的に。

とはいえ、無課金では必ず行き詰る。スタミナという概念と、敵mobからのドロップアイテムを操作で拾わず、自動で収集してくれる便利な機能がある限り、また、便利すぎる課金専用ゾーン(シクルト)への入退室料金合わせて、およそ月1500円〜3000円程度(遊ぶ時間による)の出費は必要。(活気がある頃は許容範囲でした)

最後にペット。アプデされるたびにペット種類は増えるが、何故かペットの特徴が無くなっていくという状態に。簡単に言えば、イカに加えてタコが追加されたが、墨を吐くというスキルは同じ、という感じ。ペットの特徴がどんどん薄れていき、育てたペットのスキルが弱体化された時の虚無感が何とも言えない。



総じて内容は決して悪くは無いが、今更始めるゲームでもなければ、今更始めても、住民が日を追うごとに引退している現状から鑑みて、恐らく「受け入れてもらえる」人は相当限られるに違いない。


くどいようだが、内容は悪くない。
ただし、全てにおいて終焉期。別のゲームで代用可能。
今更始めるにはオススメできない。
2009年10月22日(木) 18:57:45

HN/あ
見出し/運営がこのゲームを潰した
評価 bar(3)
題名通り運営はこのゲームのバランスを崩壊させた張本人である
サーバー結合はよかったものの
クリーチャーCのドロ率を上げたり
MOBのドロップをランダムにしたり
イベントアイテムは一切出ないと言ってもいいくらい出無くなった(去年は腐るほど出ていた)と
改悪ばかりのアップデート

もはや昔のようなラペルズは無くなってしまったとも言える
同じように今からやるゲームではない
昔のほうがよかった
2009年10月12日(月) 17:22:47

HN/バカ運営
見出し/やっちゃたな
評価 bar(2)
プレイ期間=1年ちょい
感想=人口の減少に伴い分散していたサーバの統一し
一時期の過疎を抜けたように見えたが

調子の乗った運営が、ゲーム内での稼ぎであるペットCのドロップ率を上げたりドロップMOBをランダムにしてみたりした為ゲーム通貨がボロボロ状態になってしまい。
最初は初心者に優しい仕様かと思っていたが、どうみても
ゲーム終了前の、課金集めしていたり(集金状態)

全体チャットでも引退メッセージが流れる始末
↑たまにはあったが最近は毎日

ゲームシステムなど全体的には良い作りであったけど
今さらやるゲームではない
このゲームを潰したのは、運営である事は間違いない。
2009年10月4日(日) 7:23:51

HN/ろろ
見出し/クソゲーではない事は確か
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=無難なゲームでしょこれ。
決して10点じゃないけど0点てことはない。
少なくとも5点はかたい。

100レベルまで行って課金必須ですとか言ってる
世の中の仕組みが分かってないお子様は
潮時ということに気付くべき
2009年9月25日(金) 12:18:43

HN/tat
見出し/神ゲーに大変身
評価 bar(9)
プレイ期間=一年
感想=昨日、大型アップデートがあった。
正直言って期待してなかった。
所が、ほとんどが上方修正となり、鯖統合したのが逆に失敗に思える。
ここまで神アプデをしたのであれば、新規も増えるだろう。
狩りの場所も増え、あまり争いが無くなったし、べらぼうな高さであったカード系(スキル&ペット)も、このアプデの日を境に超高額のcも暴落となり誰でも(一部例外は流石にあるが)手に入るようになった。
今までやや過疎ってたのが嘘の様ににぎやかになり活気も戻った。

問題は若干ではあるが、エフェクトが派手になった為に近くに人がいると重くなる。

特に、バフ系の上方修正が神となった瞬間だ。

もしかすると、復帰イベントも実地中なので、鯖統合したツケが出て、大混雑になるかもしれない。

これから新規で始めようと思うなら、チャンスだと思う。
今後の運営に期待!


2009年9月19日(土) 3:45:36

HN/あいたた
見出し/どうなんだ
評価 bar(5)
プレイ期間=1年 引退
感想=これからどうなる事やら

過疎で最近二つの鯖が統合され1つになった。
運営も告知でアイテムドロップ率が上がりNPC買取価格も下がると
言っておきながら見送り?らしい はっきりしない^^;
ゲーム事態は素晴らしいのに残念な結果です。
自分は引退しましたが、これからやるには、過疎と運営の信用のなさで
私はお勧めしません。ゲーム事態は面白かったので評価は半分の5にしときます。
2009年9月6日(日) 19:40:47

HN/ラーペ
見出し/いいとおもうけどねぇ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=シンプルな作りで自分にはあってます。
無課金でも十分楽しめます。
鯖が統合したので人もかなり増えました。

悪い点はアイテムが少なく、ペットC以外でのドロップに一喜一憂できない。
2009年8月27日(木) 6:54:29

HN/fa
見出し/単調すぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=3月

感想=やることが単調すぎる、アイテム、ペット少なすぎ。
2009年8月22日(土) 22:15:33

HN/ぴくぴく
見出し/良くも悪くも
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
感想=現在125レベなんですが・・
良い点
・PETが豊富
・職の強さバランスがいい
・荒しは少ない(人が少ないせいでもあるが・・

悪い点
・高レベになってもレアPET入手はほぼ無理
・スタミナがあるため、長時間やり込みたい人には課金必須
・回復職が集まらずPT開始すらできない事が多い

本体が高レベになってもPETがベーシック級(の上位)ですら手に入らない人が多いのが残念。レアなんてもってのほか。

PET育成を売りにしているが、肝心のPETが手に入りにくいんじゃどうしようもない。


しかし、まったりやっていければいいって人には向いていると思います。時間をかけて狩れば狩るほど低レベの人でも一発大儲けできるチャンスがあるので初心者にはお勧め。

高レベでのドロップ率が悪すぎて、今じゃギルドメンバーと会話をするだけのためにログインしています。

最近じゃ引退者も多すぎて、やる気も無くなってきました。よってこの点数。
2009年8月19日(水) 4:30:57

HN/かしわ餅
見出し/ソロでは続けられない
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ホワイトドラゴン鯖、ソロのみ、課金無し、最大レベル30前後の状態で引退を考えています。

BOTがいない、複数のキャラを使ってみたがどれも悪くない、キャラメイキングもそこそこと長く遊べるゲームかと思っていましたが、どうにもやる意欲が保てなくなってきました。

意欲がなくなる原因(ストレス)を小さい順にあげると

【ストレス小】
・街が重い…これはまだ許容範囲。ないほうがいいけど。
・スタミナシステム…ゲームのやりすぎを抑えるには十分な効果。だがスタミナがない=やる気がなくなるのも確か。
・ペットの名前…少なくとも最初のペットはランダムで決まります。あとでアイテム使えば変えられるみたいですが。
・ペットシステム…売りにするほどのものか…?最初の3匹はたやすく手に入るが後のペットはテイマー職以外ドロップで大金になるアイテムを入手しない限り入手はかなり難しいと思う。

【ストレス中】
・マップの広さ…目当てのMOBを探すのにけっこう苦労します。そのくせMOBは集団で固まってて手が出せないこともしばしば。
・MOBの種類の多さ…同じグラフィックでレベル違いのMOBが一つの狩場に4匹前後います。そのくせ目当てのMOBがいなかったり。
まだ低レベル帯のせいか同じレベルで違う種類の敵と戦っても全く差異を感じません。
・競売…便利だけど残り時間がほとんどわからない+適当。短期(6時間以内)で出品されてた品に入札して8時間以上たっても落札できていないことも(誰かが入札すると期間が延長されるのかも)。

【ストレス大】
・単調なクエスト…基本的に「特定の敵を○匹倒せ」ですが広大なマップに名前だけ多彩なMOB達を延々と相手にしているだけです。特に最初は「無茶言うな」といわれるぐらいレベル差のあるMOBを指定されることも。報酬アイテムも今のとこチップかポーションぐらい。
・装備の強化必須…私はレベル20ちょいぐらいに偶然需要のあるスキルカードを入手し、競売で最大レベルまで強化されたレベル20用の装備を一式揃えることができました。
そのおかげで普通のプレイヤーより相当楽をしていると思います。逆にこれがなかったらクエスト報酬よりはるかに高い強化費を稼ぐための狩りに相当なストレスを溜めていたはずです。

【ストレス特大】
・30レベル変わらない装備…今引退しようとしている最大の原因です。
まずレベル1で装備できる武具はレベル20まで使う必要があります。途中でそれより強い武器が登場しないからです。
次に20レベルからの装備は50まで使う必要があります。見た目は2〜3種類ありますが強化の関係上気分で変えるようなことはできません。強化費が莫大なことと強化した装備はキャラのレベルに応じて性能が上がるからです。
コンシュマーゲームでも20から50までレベルを上げるのに相応な時間がかかるのにオンラインゲームだと…。その膨大な時間全くキャラの姿が変わらずあのマップで狩りをする根気は私にはありませんでした。

以上、長々と悪いことを書きましたがこれはソロの感想です。
実際街で高レベルの方に辻バフ(他人に勝手に強化魔法をかけること)された時、自分のキャラはここまで強くなれるのかとぶったまげたものです。いい人達とPTを組めれば相当面白いと思います。

今からやる人は一緒に遊ぶ人がいるかギルドに入ることを前提としましょう。
2009年8月12日(水) 12:5:50

HN/引退者
見出し/もう過去のゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年(引退済み)
感想=正直過去のゲーム
今からプレイするのはお勧めしない。マイナールールが厳しい。
2つしか鯖がないのに8月に鯖統合するし、人口はかなり少なくなっていると思う。
もう終わりに近づいていると思う。
2009年8月6日(木) 0:19:36

HN/あちゃー
見出し/良くないでしょ^^;
評価 bar(0)
プレイ期間=半年弱で退会
感想=
良いギルドに入れたので初めは楽しく遊べたのですが・・・。
人が良くても「スタミナ」が邪魔して快く遊べませんでした。

既に他の人の感想で載ってますが、ゲームをして遊ぶと減る
「スタミナ」が有ると無いではかなり経験値が変わって来るので
「課金」狙いとしか思えないです。
そのスタミナが問題で40人ぐらい居た
ギルドユーザーが徐々に減って行き、
マスターまでINしなくなったので解散になって
アンインストールしました。


ペットが売りなのかも知れませんが他にも取り入れてる楽しい
ゲームはたくさんありますのでラペルズはお勧めしません。

評価点数としては仲良くしてもらったギルドの人達の思い出が
あったので2点にしたかったのですが、
この順位が気に入らないので0点。
2009年7月17日(金) 4:29:11

HN/引退した人
見出し/最初がきつい
評価 bar(3)
古参は多い、人は親切だが・・・クリーチャーのテイミングの成功率がかなり低い(テイミング率の一番高いテイマーでも30%以下の成功率・・・)クリーチャーのランクが高くなるとさらに低くなります、しかもクリーチャーのテイミングには対応したカードが必要で初期の3匹分のカード以外はすべてドロップ(ドロップ率も相当低いです)で手に入れるのが主、よってすでにテイミングされたやつを露店で購入したほうが安上がりな状態(それでも物によったら20Mやら40Mは当たり前のように超えますが・・・)、よってお金が相当たまる+レベルが高くなるまで初期で用意サレテイル匹のクリーチャーでほぼ固定化されてしまいます。
メインでの狩りは30を超えたらPT狩り固定(ただし大体身内でやることが多いのでクレリック系以外はほぼお呼びで無い状態です)クレリック以外はPTに入るのが難しいのが現状です。
良いギルドに入れれば古参が暇を持て余したときレベル上げを手伝ってくれたりすることがあるのでレベル上げやゲームマネーをためるよりまず「良いギルド」に所属することを最優先に考える必要があります。
このゲームはチップというものが重要な役割を果たすのですがソロ狩り「チップ代>収入」になることがあり最悪お金も無い、チップも買えないなんて状態に陥りかねないので注意です
個人的にはあまり合いませんでしたがプレイヤーの質は良かったので3点にしておきます
後、始めるならホワイトドラゴン鯖(WH鯖)よりサラマンダー鯖(皿鯖)で始めることをお勧めします(初期クリーチャーは防御をダウンさせるスキルを使える亀か攻撃力の高いトラがお勧めです)メインキャラでの最初のキツサさえ乗り切れば後はどうとでもなるような気がします。
2009年7月17日(金) 1:53:58

HN/ぽんたろう
見出し/なんでだろ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=面白くないわけではないが、面白いともいえない。
   なぜこんな上位にいるのかわからん。
2009年7月14日(火) 11:35:6

HN/眠れない夜
見出し/戻ってきてしまう
評価 bar(10)
プレイ期間=なんだかんだでOβからずっと
感想=Oβから始めて今日まで、数々の新作MMOをプレイしているが結局戻ってきてしまうゲーム。
現在lv150ですが、カンスト170の世界で未だに鯖最高lvが155というめずらしいゲーム。

新規で始めてもメインキャラ一筋でやれば1年で現状鯖最高lvと戦えるようになると思います。(きっと1年後も鯖最高は160もいってないはずです)

事実上の経験値2倍アイテムは使わなくても十分楽しめますし、なんといってもメインキャラといっしょに育ったペット(クリーチャー)が高lvになるとサブキャラでのダンジョンソロによる育成が他の3DMMORPGに類を見ないほど容易にできます。
このため、いろんな職のキャラを楽しむことができると思います。
(他のゲームではサブキャラをメインキャラと同等のlvにすることを考えると気が遠くなりますよね?)
また、1アカウントで6キャラまで作成可能です。
2009年7月11日(土) 4:3:50

HN/あにま
見出し/ありえない
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=なぜこれがここにいるのか分からない。
グラが×
動きももっさり×
人はいない×

ペットが売りらしいが、そんなに楽しくない。
コレやるぐらいなら他に良いのがたくさんあるはず。
2009年7月10日(金) 16:3:6

HN/両鯖R5以上
見出し/そろそろ終末期
評価 bar(3)
プレイ期間=休止含めて2年半
感想=

職、課金設定、人口、住民のマナー(温かさ)、レベリング、
グラフィック…。

全てにおいて、基本無料でここまで完成度が高いからこそ、安定した
評価を得ていると思う。当然、私も同じ思いです。

ただ…。
アップデートが繰り返されるたびに「退化」していく感が否めず、
人口も2つあるサーバーのうち、1つ(ホワイトドラゴンサーバー)は
減少気味。
(別鯖は、まだ活気があるけれど、時間の問題かと…)


『生涯無料』とうたいながら、結局高レベルになればなるほど、
具体的には100レベル以上になればなるほど、高額課金を嫌でも
しなくてはならない雰囲気に包まれるのが残念。

このレベル帯になると、装備を整えるのに莫大なゲーム内通貨が
必要になり、課金アイテムで一部を揃えるか、他のユーザーから
ゲーム内通過で買い取るか、敵を延々を駆り続けてレアドロップを
狙うか…。


敵からのドロップがあまりにも待ちきれない人が増え、ゲーム内
通貨で揃える。ここで合法的RMT(課金代行)が流行る。

揃えるだけでは無意味で、その装備を強化しないといけない。
強化アイテムは敵から普通にドロップするが、成功率がかなり低く、
失敗すると消滅はしないまでも「使えない品」になる。

これを防ぐには、やっぱり課金が必要で、直接課金するか、ゲーム内
通貨でやりとりするために課金代行をお願いするかのどちらかで…。


生産要素全く無し。
基本無料なので致し方なしとは思うけど、昨今リリースされている
各タイトルを見ると、少し物足りない。


ペットは非常に心強い相棒になるが、以前はペットの種族によって
様々なオリジナルスキルがあり楽しめたが、今ではペットは単なる
「壁」か「火力」のどちらかぐらいにしかならない。


ただ、このゲームがリリースされた頃を考えると、やはり完成度は
ピカイチで、その頃の思い出もあいまっての高い評価であることは
間違いない。

今、これをリリースしても決してここまで高評価は得られない。
過去が良かった、過去に良い思い出を遺してくれたというご祝儀が
含まれていると思ったほうが良い。


初心者には今でもオススメできます。
鯖はサラマンダー鯖の方が活気があり、より住民も親切です。
(WD鯖は少し殺伐としてる)


点数は「今」を考慮した点数です。
過去の思い出を足すと、やはり高い点数にせざるを得ないので。
ただし、繰り返しますけれど、初心者がどんなものかやってみようと
思い立った際は、Rappelzをオススメします。
2009年6月30日(火) 6:47:28

HN/r;
見出し/結局一番安定してる
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=なぜ今更低い評価が付くのか理解不能、これだけの人数で
長い期間上位にいるのはそれだけの理由があるということを理解
できてないらしい、とりあえずギルドに入ってLv50ぐらいまで
がんばってみることをお勧めします、わかってくればそれだけで
なぜこの位置に居るのか理解できると思います。

特にペットのシステムがほかゲーと比べてかなり優れてます
ほかのゲームは所詮おまけですがこのゲームはメインといっても
過言ではないでしょう、一度自力でペットを進化させてみてください
そうすればこの楽しさがわかりますよ。
2009年6月24日(水) 18:27:30

HN/むむ?
見出し/らぺるず
評価 bar(0)
上位にランクをキープできるレベルのMMOじゃない気がする
やはり工作員が多いのか?

感想はグラがショボイ、キャラメイクのバリエーションが少なすぎでキャラが同じような人でいっぱい。
数時間連続で遊んでるとスタミナ?がなくなって入手経験値が皆無になるのが酷い。
課金させよーって魂胆がミエミエで萎える。

信者じゃない限り流行らないよねぇ?
2009年6月23日(火) 15:45:1

HN/うーん
見出し/珍しく
評価 bar(2)
プレイ期間=2年半
感想=オープンβからやっていましたが、エピック3では本体弱すぎで
フィールドソロも前衛だとお座りオンライン。ペットは飾りでした。
エピック4で本体スキル変更・ペットは大幅に火力うp&スキル効果うpになり、非常に良くなったと思えました。
が、しかしエピック5でペットスキル統一化されペットの個性は見た目のみに。
本体のスキルも火力うpにはなったものの、少しづつやる気が失せていきました。
そして今回のエピック6で完全にユーザーを一切無視した開発と思えて
完全引退することにしました。
自分の場合はオープンβからだったので良し悪しすべてを見てきてるのもあり、評価は2としましたが、
これからはじめる人は以前の事を知らないだけにそこそこは楽しめるのではないでしょうか。
下でも書かれていますがLv100までが1番楽しいと思います。
2009年5月28日(木) 17:31:27

HN/あーん
見出し/なぜ?
評価 bar(0)
そんなに面白いゲームではないですよ
面白いや無課金でいけるのは100くらいまでです
PT必須ですが職によっては100↑もソロでも可能ですが
レアアイテムも出にくいし、R5以降は通常装備すら滅多にでません
合成もRMがかかりすぎます
2009年5月28日(木) 8:51:34

HN/aaaaaa
見出し/何故こんなに上位に支持されてるの?w
評価 bar(0)
普通のMMOこの程度ならそこらへんにある無料onlineとなんら変わらないと思う。 わざわざ金出してまでやる価値ないと思った。
2009年5月26日(火) 20:40:54

HN/R6
見出し/やりこむほどに。。。
評価 bar(1)
まず、
PT必須です。ここを念頭に置いて下さい。

で、レベル100ぐらいまでは、何とか最低限の課金でもプレイしよう
と思えばできますけど、これ以上、つまりR5以上は、どうしても装備
の課金強化が必要な「空気」になってきます。

ひどい場合は、某板で「課金装備していない寄生虫」呼ばわりされ、
PTに誘われなくなります。

仲間内だけで狩るだけなら、課金強化していない装備でも一向に構わな
いと思うんですが、現状は、ギルドメンバーや、友人だけで構成可能なPTは少なく、野良PTが主流、たまに行くギルハン等が楽しい、とい
う感じでしょうか。


さて。
最初に戻って。PT必須で、かつ野良が主流。
「生涯無料」とうたいながら、レベル100を超えるあたりから、
回りの人々は次々と装備を強化し、強いペットを入手しています。

ついでに、スキルまで課金で強化していく仕組みです。
(宝くじがあたるぐらいの強運の持ち主ならスキルキューブだけで
失敗せず強化できるでしょうが)


★★ここに莫大なリアルマネーが必要になります★★
(廃だと月十万単位の人も大勢います)


もうこれだけリアルマネーを投資すると、退くに退けない状態に
陥ります。


新規に来られる方の敷居はめちゃくちゃ低く、レベル100ぐらいまで
は十分無課金、必要最小限の少額課金ですみますが・・・。

レベルが高くなって、さぁこれからって時に、ふと気がつくと、莫大な
リアルマネーの必要性に唖然とするゲームです。


本体のできが、とてもいいだけに、とても残念です。
2009年5月24日(日) 22:46:5

HN/勇仁
見出し/マイペースで楽しめる
評価 bar(8)
【 プレイ期間 】1ヶ月

【 感想 】
・新しいゲームではないのに、今だに新規が居たりサブキャラが居たりと低レベル帯で過疎を感じない。
・MOBドロップで拾えるカードは全レベル帯で利用出来るものなので需要がある物を拾えば
 低レベル帯でも大きなお金を手に入れるチャンスがある。
・レアを含め需要のあるアイテムは、有り余る程沢山出回ることなく それなりの価値を維持している。
・装備の強化やスキルの強化は お金もかかり運も強く作用する為、レベルが上がれば誰もが同じに強くなっている訳では
 ない点が良い。
・PT等の需要に差はあるようだが、基本的に不遇と言われる職が無いバランスが良い。
・ペットに関しては色々な種類が居て希少種などもあり、いつか手にしたいという楽しみが持てる。
 また、ただ連れて歩き一緒に攻撃するだけでなく結束やベルト挿入といった特徴があるのも良い。
・狩場を走り回り無造作にMOBを攻撃し続ける機械的なキャラを目にした事がない。
・ローカルルールが しっかりし過ぎている感じもあるが、それだけ人の事を考えているユーザーが多いのだと感じる。
・スタミナというシステムのせいで、スタミナが切れると狩り意欲が減少する。それが自分の場合 良い意味での
 ストッパーとなり、長時間のめり込むことなく、ゆっくりとしたペースで適度な時間楽しむという事が出来ている。
・課金はしないでも楽しめるし、課金をすれば便利になって更に楽しめる。
 だからといって課金も特別高額というわけでもなく、運が作用するガチャ方式の物が少ない為、計画的に課金出来る。
 また課金代行といった事も出来る為、合法的にゲーム内で課金アイテムの売り買いが出来るのも幅広いユーザー
 にとって有難いシステムである。

良い事ばかり書きましたが、自宅に戻り寝る前に少し遊ぶというスタイルでも十分楽しめるゲームだと感じています。
2009年5月22日(金) 17:12:41

HN/MAG
見出し/のんびり
評価 bar(7)
プレイ期間=7日
感想=批評見て始めたクチですが、かなり正確です。
他MMOでアプデこないと何もする事がない所まできてしまって、ほんの暇つぶしのつもりで落ち着いた作品探してましたがこれは丁度いい。

別に熱中したくないしそして気分も害されたくない。おまけに只ほど高い物は無いってわかってる。新作の派手なエフェクトはもういらない。数年前の中古RPG買ってみたら地味に面白くて本腰入れ始めてしまったあの気持ち。
2009年5月10日(日) 23:59:17

HN/ジン
見出し/十分面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=1ケ月
感想=まだ始めて1ケ月弱ですが、十分に面白いです。 他の無料MMOも数種類遊んだ事はありますが、どれも2〜3日で辞めてしまってましたが、これは長く遊べそうです。 月課金ではEQ&EQ2やUOなどを数年間遊んでいました。 月課金物と比べると、詰めは甘い部分は多いですが、面白さでは、十分だと思います。 この面白さがどの位の期間維持できるはこれから体験していきます。 BOTも居ませんし、少し古いGAMEですが、無料MMOをこれから遊ぼうという人でしたら、一回やってみてはどうでしょうか。
2009年5月6日(水) 22:22:56

HN/bajis
見出し/操作性が悪い
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1週間
感想=オートラン機能が充実している夢世界の直後にやったせいか、マップが見にくいし使いづらいのが一番堪えた。クエに書いてある近くの湖の名前すら書いてない。実に不親切
スタミナがどの程度なのか分かりにくい。経験値が半分になるなら「今、コンディションが良好から普通になりました」というメッセージくらい画面に出してほしい。これも不親切
NPCをダブルクリックしても、近くに行って止まるだけで話しかけない。これまた不親切
キノコや敵の骸骨が背景に溶け込んでいて分かりにくい
下で誰か言ってたが敵キャラが小さくてポイントしにくい
もうすぐlv30になりますが、そろそろクエとかマゾくなってきてるので潮時かと

まとめると結局、クリック(する手が超しんどくなる)ゲー(ム)です
2009年5月3日(日) 14:30:44

HN/元難民
見出し/思ったより良い
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=想像以上、期待以下

だいたい皆さんが評価されてるとおりです。
個人的に気になった点だけを列記します。

【人によってはマイナス評価かな】
・生産が無い
・クエが多すぎる
・MAPが広すぎる
・綺麗な画像を見たければ、それなりのPCスペックが要求される


【多分共通評価】
・良くも悪くも「狩りゲー」だけど、ギルド次第では「人と人とのつながり」を物凄く味わえる
・今に至るまで人が多く、過疎感が無い(実際は分からないけれど、過疎の雰囲気を感じない)
・PTでの職の役割が物凄く明確で、やりがいがある


【個人評価】
・クエ対象mobの居場所が少し分かりづらい
・ローカルルールが存在する(以下詳細記載)

「ここで狩ります」って事前宣言すると、住民はみんな親切で取り合いが無い。

なぜなら、1時間で切れる強壮アイテムがあり、1時間後にはだいたいその狩場が空くのと、狩場が多いから、ここがダメなら次はここ、という雰囲気が漂っている。これが他のゲームにはあまり見られない。

良し悪しはあると思うけれど、個人的には横取り当たり前よりもハートフルで良しかな。

・課金アイテムの金額とバランスがちょうどいい感じ。
・高レベルになるとマンネリする(これはどのゲームでも同じかな)

ただし、上述のとおり「自分に合うギルド」に入る事ができれば、マンネリでも楽しく感じる事ができる。


・ソロ派な方でも十分やっていける。やることが多すぎるぐらい。
(私はPT派ですけど、ソロでもかなり遊べると思います)


なんだろう。
予想してた以上に良く、また幸運にも良いギルドに出会えた。
ただ、ゲームとしての限界はどうしても存在する。
その限界を突破(延命と言うべきかな)できる要素の1つがギルドだと思う。


こういう観点で評価してみました。
2009年3月30日(月) 1:48:50

HN/ito
見出し/社会人にもOK
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間
感想=まだまだ未知の世界が多く、2次転職もままならないので詳しくは書けないですが、初心者の意見として。
■悪い点
*クエ「〜を何匹倒せ」はまぁお決まりだと思ってますが、同じようなmobを永遠と狩るのに一瞬ダルサがありました。
但し、他の街などに行けば新鮮なグラで敵も違い、今は飽きたら移動して他の街でクエと言う感じでやってます。
*キャラ作成時に幅広く選べないのがガッカリ。街ではみんな同じようなキャラがワラワラで・・・w
*装備品関係は非常に現状一次転職の状態では初期装備に近い状況。変えるには高額なお金がいる。早くオシャレがしたいなぁ。
*スタミナという存在を知らず、経験値が半分になっていて「何故?」の疑問を解決する為に慌ててwikiを見にいって、初めていろいろ解った。wiki必須。
*無課金を目指してますが、どうでしょうかね・・・。今はクエでスタミナ500や1000をゲットしてるので暫くはいけそうですが、テント&シクルトパス、SSに手を出しかけてます・・・w
*ダンジョンにて、なんだかどこのPTが(ギルド等)「ここ使うよ?」とか言われて占拠おkなゲームなんだなぁとちょっとガックリ。
今まで占拠はNGな所ばかりいたんで^^;一々断らなければいけないのかぁと・・・。
*ちょっと小さいmobはタゲしにくい。
*MAPが非常に見づらい・・・。
*お金が貯まらない・・・w

■良い点
*グラはそれなり綺麗だなぁと思います。(高スペックだからかな)
*それなりに年月が経過してるのに、賑やかなのはおk。
*ペットには相当愛着が沸きます。がんばって育ててます。強いし。
*クエが豊かで30ぐらい超えるとクエはほとんどないとかどこかでみましたが、ありすぎてオロオロしてます^^;
*チップは現在では有り余るほどあるので問題ないかな。今後はどうなるか・・・。
*非常にドロップ率がなんでも低確率な為、手に入れた瞬間は嬉しさ倍増!
*アイテムで時間制限が多いですが、それなりに長い時間使えるので問題ない感じ。
*一日2時間程度のinで二週間でLv35とかいくので、社会人には良い。まったりやれそう。
*PT募集がありますが、基本全職応募が多いようなので、良い感じ。
*BOT対策が万全で良い。ただ、今後は撤廃する予定があるとかないとかで残念かな。
*シャウトを見ていると、痛い発言がなくイライラしない。
*現在の所、ソロでいけてるので(ソロ派)満足。

今のところはそんな感じですかね?
ただ、初心者はそれなりに入りやすいですが、実は結構「?」というのが多く、wikiみないとよく解らないかな。
会話で何言ってるか理解できないです;;

でも、長期できそうです^^

まだまだ
2009年3月27日(金) 4:10:49

HN/近所の王子
見出し/◎
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=◎

良:
1:PKできるがやる人は0に近い。(逆に殺されるパターン
2:うるさい奴が少ない(目立ちたがり屋、かまって欲しい病はいるが、スルーですぐ消える。
3:初心者でもわかりやすいシステム
4:いい人が多い
5:BOTがいない(オートトラップがある為、今はいない。近いうち撤去するとの話。

悪:
1:スキルが安定してない
2:課金すれば、誰でもすぐ強くなれる(課金代行=ルピ(ゲーム内のお金に返れる(100円=約2m、一万円で約200m)、高lvペットを買えば誰でも強くなれる)しかし買うには、安いものでも500m以上必要その為ラペをする人は社会人が多い。ラペは格差社会
3:課金をしなければ強くはなれない(無駄な時間だけがすぎていく。
その為のSS(一定時間スナミナが減らない一個100円10個900円)経験値が2倍になる、これを買わなければ高lvは厳しい。ちなみに1SSは一時間(一回のPT分)早く上げても今度は装備資金が追いつかないため、課金に手を出す。しかしドロップ運やテイム(ペット成功)がよければ一日で何百mも稼げる。いつなにがおこるかわからないゲーム。
4:PTが少ない、募集は多いが回復職で必ずつまずく時がある。
その為回復持ちの知り合いを作った方が有利。(しかしlvペナがある為いつまでも一緒に狩は不可能、その為早めにギルドに入った方が有利
いいギルドに恵まれればなおさら有利、CGをやっているギルドに入隊する事を進めとく。変な知り合いやギルドに入って利用されたり効率重視のプレイヤーになる恐れがある為。

最後に)
全体的にラペは面白い、確かにリネに似てパクリMMOぽいが、面白い。
必ずlv上げでつまずくが仲間がいればサポートしてくれる。
最初はギルドとかめんどくさいって思ったけど、ギルドに入ってその考えが馬鹿らしくなった。一人ギルド、自分でギルドを作るより、どこかに入った方がいいです(メインは)。きっとそこはあなたが作ろうとしていた理想的なギルドです。仲間がいます。



2009年3月24日(火) 14:54:33

見出し/評価が高いのでやってみた
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ソロはマゾイ
課金しないと経験値の差だけではなく金銭面でも苦労する。

快適にプレイするなら課金は必須。皆はウマウマ自分は我慢でいいなら課金しなくても全然おk。

ペット職以外でもペットが強いので、ペット職の味があまりでてない。

ペット複数持っているサブキャラの人がPTにくると、1人で回復、攻撃、壁やってくれたりして良い面もあるけど、逆につまらない面もある。ようはペット次第でなんとでもなる。

ペットが売りなのにペットカードはレアアイテム。確立は1000匹倒して1枚でるかなくらい。

そこからカードを使って捕まえるのだが、成功確立はがんばっても50%程度。高lvじゃないと捕まえようとしても高確率で無理です。
1週間2週間と狩場に篭り頑張った結果捕まえるの失敗は萎える。

対人でもペットが使えるので、ペットは大事。狩りでも大事。

今から始めても、自分のキャラレベルは追いつけても

複数のペットを育て追いつくのは相当時間が掛かる。

肝心のペットがこんな状態なので、このマゾさに耐えれれば

遊べるゲームだとは思います。

対人はバランスとれているとおもいますが、ペットによる自由度が私には馴染めませんでした。

接近職で回復ペット連れていれば狩りは楽だし、欲しくなる。

が、ペットカードは激レアアイテム。悲しいヨ

人からペットを買うことも出来ますが、スキルを振ってしまっている

詐欺もあるので注意したほうがいいです。
2009年3月24日(火) 1:18:8

HN/LIIDS
見出し/なんでこの位置にいるのか分かりません。
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=システム的にも古く感じるし、これからやるという新規にはとても進められるゲームじゃないです。評価する価値なし
2009年3月22日(日) 1:13:7

HN/偏頭痛
見出し/隠れた名作
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
あまり知られていないタイトルのせいか、プレイヤーのマナー○
戦闘バランスも良さげ
あまり3DMMOはやったことがないが、今までやったタイトルの中では一番良かったっす
2009年3月13日(金) 23:47:7

HN/いるみー
見出し/んー
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
操作性が悪く結構ストレスがたまった。
ありふれた感じではあるが、BOT対策もりこんでるのはいいんでないかな。
2009年2月26日(木) 21:14:21

HN/さまよう魔術師
見出し/評判程のものか疑問
評価 bar(5)
プレイ期間=三ケ月
感想=下の方のオフボードってなんだ?オンボードの間違いだろ
オンボードでゲームしたらリログで死ぬだろ、リログしないとノーマナーとか言われるし・・
故に今時のスペックは必要なゲームだと思う
モンスターも使い回しだし評判程のゲームではない。
評判見て新規で始めようと思うならあまり期待はしないほうがいい。
2009年1月25日(日) 18:24:32

HN/おにんこ
見出し/初心者に優しい
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
・低Lvmobから金になるカードがでたりするので、頑張って狩りをしたら、低Lvでも大金が手に入ったりする。

・Lvが上がりやすい。

・BOTがいない。

・良いギルドに入れば、古株さんが初心者に優しく接してくれる。
2009年1月19日(月) 9:56:1

HN/★ドラゴン★
見出し/究極のクリックゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=レベ77まで
感想=

私的に良い点
・グダグダな無敵ソロ狩りは存在しない(回復アイテムなどの使用制限)
・能力振りができないため、力極などの神装備キチガイキャラが存在しない
・スキル振りがかなり自由
・度を越えた理不尽な課金がない
・3Dなのにオフボードで動く
・初期ペットも十分強くなる

私的に悪い点
・フィールド上のMOBが少ない(ダンジョンにはワラワラいる)
・クエが多すぎ
・ソロでは50が限界
・30くらいからレベ上げがマゾい

しかし、この悪い点は好みなのでマイナスにできない
よって10点
2009年1月17日(土) 11:4:4

HN/papaoa
見出し/クリッカーにオススメ
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=
クリックゲームの中ではダントツに面白いと思う
スキルと通常攻撃のバランスもGOOD
派手ではないが、無駄にド派手にしてもあまりゲーム性に意味はないからね

全職(基本3種最終15種)レッドストーン(世界で最も売り上げの高いネトゲ)のテイマのようにモンスターを操るが、中身はもっと複雑
オフボードでもできる軽さもいい

ただしギルドに入る事を考えるのなら、むしろ自分たち(同じくらいに始めた人)で作ったほうが何倍もたのしいと思う
古参Gにはいると全ての謎がポンポンはいってきて、ゲームそのものの醍醐味がそうとう失われるのでオススメできない

強いてあげるなら、モンスターの種類が少ないのが-1

2009年1月16日(金) 12:49:50

HN/通りすがり
見出し/作りは良い
評価 bar(8)
プレイ期間=1年ちょい
感想=作りや操作は簡単で、他のMMOに比べて入り易いゲーム
になっている。初心者はLV20まで辺りまではサクサク上がる
(サブなら3時間でLV30まで楽勝で上がる)

このゲームはペット依存ゲームなので、最初はどこかのクランに入り
ペットとLVを上げまくると、このゲームの面白さが分かってくる。
初心者でソロで頑張るのが好きな人は、ゲーム自体ソロは出来るが
かなりの覚悟が必要になる。
それに過疎化してきているので、今から始める人にはキツイ仕様かもしれない
2008年12月30日(火) 15:39:31

HN/もんじゃ
見出し/システム面での安定度は高い
評価 bar(7)
イ期間=2年
感想=
職間のバランスが割と良く、
豊富な職と転職によってスキルも充実しています。

レベルアップ時のステータス上昇固定、
回復アイテム、スキル、通常攻撃の関係などから
バランスに気を使っているゲームと言えます。

スキルは敵から手に入るジョブポイントと引き換えに
習得できるためよくあるMMOのように
振りなおすために課金をする必要性が低いのも好印象。

グラフィックはSUNなどと比べれば劣りますが十分きれいです。
キャラ作成のバリエーションもそこそこありますし。

課金は快適にプレイするため程度に手を出すなら
シクルトフリーパスで十分だと思います。
これがあるとないとでは快適さや金銭面、経験値で
結構差が出ると思います。

他のプレイヤーと差をつけたいと思ったら
それなりにかかってくると思いますが、課金に頼った装備強化を
しなくても基本的に支障はないです。

また確実に効果が得られるものがほとんどで
今後の冒険に必要不可欠になるような強力な装備が入っている
クジ課金が無い事も安定していると思います。

注意すべき事として、基本プレーが無料というのはあくまで
とっつき安さに重きを置いた措置であり、
無料でゲームを存分に楽しめるという事ではない事です。
オンラインゲームというのは経済的に不利な状況の人は
制限を受けるという事を予め理解しておくべきです。

ラペルズ最大の特徴であるペットは共に戦う仲間であり、
成長し進化しスキルも習得します。
種類も能力も豊富&様々で戦闘の幅を広げられますが
店で売られている基本ペットカード以外は入手はかなり困難です。
とはいえ基本ペットも育てれば十分戦力になります。

クエストも豊富にあり、報酬も割りと高めなので
消化作業気味とはいえ結構達成感があります。

ギルドやシージなどMMORPGの基本は抑えてます。

多くの方が言っておられるようにオートトラップの存在によって
BOT対策がとられています。

運営の対応も良く、アップデートも確実に
ゲーム性を向上させる処置をしていると思います。


気になる点を挙げると

チャットが多少やり難く感じます。

キャラクターの体格差があまりなくスレンダー体系&美形な感じ。
また、人それぞれですが私の観点からするとちょっと
装備のセンスが微妙に感じます。

世界は一つながりの広大なマップなのですが、
奥深いダンジョンを抜けて新天地を目指す、
船に乗り込み新たな島に上陸といった冒険のメリハリが無いので
そういうものを期待している人には退屈かもしれません。
拠点も初期に移動できる町から基本的にはかわりませし。

プレイ目的となるコンテンツが少ないため
一般的なMMORPGの基本のプレイ内容で収まっている所も
物足りないと言えば物足りないです。

マップや町は普通な感じで、構造的に面白かったり
優れて美しいと言った印象は薄く感じました。

スキルのグラフィックは割とアッサリめ。それが長所でもありますが
個人的にクラス毎に数時間隔に使える「魅せ技」が1つ欲しいかな。

クエストの内容が大抵モンスターを倒す事で単調であったり
多くのmmoの様に後半少なくなります。

PKシステム(プレイヤーがプレイヤーを襲う事)ありなので
狩の邪魔をされる場合も。

敵一体の防御を半減させるフォースチップと
敵一体の魔法防御を半減させるソウルチップがあり
PT戦ではフォースチップを使うことがメインである事や
敵一体を集中して倒す戦法が主であるため
魔法攻撃職や範囲攻撃は多少不遇に思えます。

また、魔術師タイプの詠唱時間と攻撃力のバランスが多少微妙かも。

各キャラ毎の役割は分かれていますが多くのMMOの様に
敵のステータスの違いや属性の有無による職の得手不得手などが
薄いため戦略に変化がないです。

後半ともなればプレイヤーの技術も向上しているはずだし、
MMOは戦闘がメインなので一工夫、変化が欲しい所です。

音楽はあくまで私の感想ですが耳に残る曲はあまりありませんでした。
ロンドの音楽は好きですが。

また、最低スペックを満たす事はプレイするに当たって
プレイヤー側の義務ですが、快適に行うには
最低スペックでは不十分のようです。

今の所際立った特徴はないですが安心して遊べるゲームかと思います。
MMORPG初心者には特にいいのではないでしょうか。

プレイ内容が充実すれば更によくなる筈、期待を込めて7点
2009年5月23日(土) 15:45:10

HN/片城
見出し/じっくりまったり
評価 bar(7)
プレイ期間=半年(現在もプレイ中)
感想=基本無料を謳ってるだけあって課金しなくてもスイスイプレイ可能。
課金の余裕がある人は、シクルートフリーパス(30日・90日の2種類がある)を購入するとやたら便利になって世界が変わるw
序盤は丸1日休日を使えば楽に30〜50くらいまではソロでもLV上げが可能。
クエストこなしてサクサク上げているうちに、
町にいるNPCの位置や世界地図の位置関係なんかも頭に入るような作りになっている。

グラフィックはなかなか美しい。特にロンド北口の桜吹雪の道は美麗。
(個人のPCスペックに応じてシステムグラフィックは細かく調整が可能。)
景色もさることながら、女キャラの装備のグラの細かさは絶品。
露出もかなり激しいものが多めw
その代り、男キャラのグラに手を抜いているのでは…と思う事も。
音楽もかなり良いと思う。
プレイの邪魔をしない程度に美しい曲が流れる。

プレイのやり方もそんなに悪くない。
まず歩くのに行き先を左クリックするだけでキャラが進んでくれるので楽。
最初何をやればいいのか分からなくても、所々に案内NPCがいて教えてくれるのでそう困らない。
基本的に戦闘時は「チップ」というものを投げて戦うが、
それに気付くのが遅いと序盤は苦戦するw

ペットを連れて一緒に戦う事が出来る。
ペットは戦闘中にカードをドロップし、そのカードで「テイミング」をして捕まえる。
ペットにも色々種類があるのだが、レアペットになるとドロップや捕まえるのは最早運次第w
捕まえられなくともテイミング済みのペットは競売場や露店で売られていたりするが…法外な廃人価格なのでまず初心者には手が出せない。
まぁ最初に連れるペットのお勧めは亀かなw

LV50を越える辺りからソロでは厳しくなり始める。
野良募集でPTを組むか、ギルドに入るかのいずれかで育成するのが早道。
ギルドにも色々あるので、体験入隊させてくれる所を探して入って
気に行ったらそこに正式入隊させて貰うとかする方がいいかもしれない。
ギルドならプレイ上のローカルルール(マナーみたいなもん)も教えて貰えるので、
初心者はソロからいきなり野良に加入して失敗するなんて事が少なくなるからお勧め。

試しに一週間ばかりプレイしてみて、
もし気に入ったら欲しい物だけ課金するなどしてみると良いのでは?^^
色々ゲームして来たけど、ラペ住人は割と常識的な社会人が多いので、
(長期休暇の場合はたまに学生の厨が沸いて出るけどw)
気分を害する心配はそんなにないと思う。
2008年10月14日(火) 14:59:46

HN/daasd
見出し/良い
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=かなりまったりめですね
社会人にも問題なく楽しめるかと思います
少々たまにカクカクしますが自分のPCが低スペなんですかね・・
それでも十分楽しめます
ソロが嫌いな人はギルドに入れば
PTは組みやすくなります
中々の良ゲー
2008年10月8日(水) 17:1:30

HN/りょー
見出し/なかなか良いと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=数日ですが・・
感想=まったりしたい人にはぴったり

ほんとマターリ派にはいいと思いました。
課金しなくても全然狩りできるぽいですし、、、装備強化に関しては不明ですが^^;@グラフィックも綺麗だし
初心者さんにも良い感じのゲームだと思います、、、が
ほんとにクラが重い・・・私のPC結構スペック低いので、結構カクカクなります、その点がどうも・・・まぁスペック低い私が悪いんですがねw
@もう一つ不満があるとしたらMOBでしょうか、ほんと同じ外見のMOBの使いまわし〜〜あとクエ対象MOB探しにくいです^^;
まだ初めて数日だしそんなもんかな〜
不満に関しては仕方ない部分なんで、あんまり気にせずプレイは出来てますよ。
2008年10月8日(水) 11:8:46

HN/むむむ
見出し/噛めば噛むほど味がある
評価 bar(10)
プレイ期間=R3
感想=ゆっくりまったり楽しめる。

リネUの無料版といった感じ。
ソロでもまったり遊んでR6までいった人もいるし、PTで短期間にバリバリ挙げてる人もいる。実はこれが大事だったりする。ギルド勧誘も盛んで、とてもサービス開始後2年以上経過しているゲームとは思えないほど活気がある。先日、セカンドステージが実装されスキル調整された。アプデの度に調整入るので新鮮な気分でプレイできる。俺はLv30まで遊んで、一年後に復帰したけど雰囲気が変ったということはなく楽しめている。ビルドもキャラレベルとジョブレベルがあり、スキル取得で失敗するということはない。その上ペット育成もあるので楽しめる。システム的にはリネUやロハン辺りには負けるけど、まだまだアプデ予定(4亀情報だと三次職?)もあり、今から初めても全然いける。辻バフも多くソロ狩りでもbですよ。
課金しなくてもいいし、手っ取り早く課金も案外と安価なので手が出やすい。
腰を据えてじっくり楽しむMMORPGとしては長寿で楽しめると思う。
難民の人は暇な時にできるゲームとしてお奨めする。
いつか化けるゲームかも知れないので、やっておいて損はない。

2年以上のサービス経過しているのにゲーム内雰囲気は荒廃していないので社会人にも優しいと思うよ
2008年9月29日(月) 15:4:5

HN/rere
見出し/こりゃ酷い 無料だからこれでいいってか
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=

このレビューで高評価だったのでやってみました。
が!!!!ハズレでした。

まず操作性悪すぎます。慣れとかいう以前に、たるくて鈍い操作性に
ストレス溜まりまくりです。

無料だからこの程度で十分って事なのでしょうか・・・

画像も正直綺麗とは言い難い代物です。この加齢臭漂う古臭さは
なんなのか!?

ペットに関しても殆ど選択肢は限られてます。

クエストも胸躍る冒険!”とは程遠いただの丁稚奉公的なお使いに
過ぎません。

なぜこんなに高評価なのか・・・全く理解できません。

期待していただけにガッカリ

無料ならこんな暴挙も許されるというこの開き直りに唖然とします。

社員の工作が酷すぎるので調整が必要だと言わざるをえません。
-10点でも高すぎるくらいですが、仕方なく0点
2008年9月29日(月) 0:8:34

HN/亀ナイト
見出し/いうなれば車のパッソ
評価 bar(8)
プレイ期間=3か月
感想=普通にできるのが大事

まず良くない点から:
@露店や競売が高い。
ランクの低いうちはほぼすべてが高根の花。

Aゲーム内貨幣が(現時点では)回収されないので、露店・競売の物価は高騰する一方。
基本は百万単位。

B同じ職で同じレベルなら装備も能力もだいたい一緒。
外観の差別化は着ぐるみやカチューシャで図る。

Cクエはほとんど「〜を何体倒せ」。

D基本3種類以外のペットはイカレた値段。
ペットCのドロップ率が低いし、拾ってもテイミングが成功する割合も低い。
4・5000万があっという間に吹っ飛ぶw

Eプレイヤーは少ないようだ(ぉぃ


それから良い点は:
@個人的にはステ振りがないのが高評価。
ステ振りのあるゲームは、他キャラと差別化しようとしてステ振ると役に立たなくなること多々。誰でもとっつきやすいと思う。

ABOTほぼ?皆無。
ゲーム内で過疎ってる気はするが、みんな中身のある住人なので普通に楽しめる。接続数−BOT・中華=中身のある住人。ラペは接続数≒中身のある住人。

B派手すぎるエフェクトはないので、「もう見飽きておなかいっぱい」にならない。
わりに、ホーリークロスとかエフェクト凝ってたりw

Cフィールドの広さがいい。
3ヶ月経っても(レベル的に)いけないフィールドがまだまだあってたのしみ。ダンジョン以外はシームレスでつながっていて、雲が流れたり雨が降ったりする環境エフェクトもグッド。

D通常フィールドにはMOBがあんまりいない。
もしこのゲームで通常フィールドにMOBがわらわらいたら、邪魔なことこの上ない。逆にダンジョン前やマルドゥカ・都市遺跡周辺などは、ダンジョンを守るかのようにMOBがわらわらいて、シチュエーションのメリハリがついている。

E狩りはわりと緊張する。
低いランクのうちはぐだぐだでも何とかなるし、全滅してもデスぺナが小さいから復帰はやさしい。高ランクになってくるとプレイヤースキルを磨かないと(っていうか自分の職の役割を実践しておかないと)、PTを組んだみんなが悲惨な目にあう。

Fなんだかんだ言いつつ基本3種類のペットも、高ランクなら信頼できるペットになる。


結局、いいゲーム。普及車のような魅力がある。俺TUEEEEな人には残念なゲームかもしれないけど、そうでないなら長期間ゲームできる安定感があると思う。
2008年9月16日(火) 10:14:34

HN/通行人
見出し/オートトラップの存在が・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1日
感想=BOT対策のオートトラップというものが一般的に好評価のようですが、それが普通にフィールドに配置されているのは、個人的にものすごく違和感があって興ざめでした。BOT対策という、あからさまな物がゲームの中の世界に存在していることが雰囲気ぶち壊しって感じで。
あと、ペットがこのゲームのウリの一つのようですが、あんまりかわいくない・・・。

逆に言えば、上記のような要素が気にならない人ならいいんじゃないですか?
2008年9月9日(火) 11:32:55

HN/う〜ん
見出し/なぜ高評価?
評価 bar(3)
プレイ期間=二ヶ月
感想
こちらのランキング上位なので始めてみました。

まず、良いと思ったところ
○BOT対策がある。
○ペットシステムがある。
クリーチャーと呼ばれる自分の攻撃や回復を手伝ってくれるペットを連れて狩りが出来るので、ソロが比較的しやすいと思います。
○新規も入りやすい。
まずレベル20代位まではクエストで順調に上げる事ができ、30代〜ダンジョンのPTメンバー募集もよく見かけるので高レベルまで孤独って事にはならなさそうです。

次にイマイチと思ったところというか個人的な愚痴
×クエストがかったるい
普通のお使い、何匹倒しのクエストしかありませんが、対象モンスターの分布が非常にアバウトな事と、数が少ない上見つけにくい。
走り回っても一匹しか見当たらないなんてザラ、リポップの場所もランダム&遅いのに15匹倒せ等ばかりです。
×モンスターが適当
主に 亀 骸骨 鳥 猫 巨人
見た目同じで名前とレベル違うというのが九割。
元の名前に荒ぶるや幼いなどつけてレベルを変えてるだけ。
×実際は過疎
いざダンジョンPTに入ってみると、新規さんかと思いきや殆どがレアなペットを連れ歩いているメインがあってサブ育ての人ばかりです。
ちなみに通常フィールドでの狩りPTはまず組めません。というかフィールドに人がいません。
×職業のマゾ差が大きい。スキル・回復アイテムのディレイが長い。音楽が暗い。生産が無い。

色々愚痴ってしまいましたがこの点は他のゲームにもよくある傾向なので、極々普通のゲームだと思います。
絶対ダメな点は見かけないがわざわざこれを選択する点も無いという感じ。
どこにこれほどの高評価を弾き出す魅力があったのかは謎です。


2008年9月1日(月) 3:13:2

HN/ぽんた
見出し/狩自体はおもしろい
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=狩自体はmmoの中でおもしろい方だがレベ40にもなるとやっぱ飽きてしまう。

下の人へ評価0のゲームをlv90まで頑張ったのかww
2008年8月30日(土) 19:43:18

HN/ぷぎゃ〜
見出し/別にたいしたことない
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ふつ〜のクリックげ〜。特に面白くもなんともない。すでに過疎ってるしねw今から始める人はもっと他に面白いゲームいっぱいあるからやめといたほうがいいよw。レベルも90をすぎるときついよw ゲームマネーもたまんないから必ず最後に金欠になって行き詰るよw RMTすればいいジャンって思っている人いるかも知んないけど。ここの運営は不正者にはまったく容赦ないからまず不可能。まあやればわかるよつまんないからw

  
2008年8月29日(金) 21:27:25

HN/ぶにゃん
見出し/はまっちゃうよw
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=面白い。やみつき><

やっぱりペット育てられるのはいい。愛着わくしね。でもはじめは基本ペット(店売り)しか手にはいらないし、それ以外のペットは手に入れるのに大変だよ。運か、お金をめっちゃかけるしかないかなあ。でもレベルはさくさく上がっていくし、社会人にもいいんじゃないかなあ。お金も基本無料だから俺TUEEEEを目指さなければまったりできるよ。鯖住民もいいひとばっかだし、いたいひとはすくないとおもうよ。でもクエストはつまんないし、人はあんまり多いってかんじじゃないかも。。いつもおんなじ人とパーティ組んでる気がする。そこはがっかりだけど、初心者にもとっつきやすいし、気軽にはじめるにはいいかもね。くりげーだけどはまるとおもしろいよ〜〜。
2008年8月27日(水) 15:55:15

HN/ゆっこ
見出し/安定してるところが好評価
評価 bar(9)
プレイ期間=7ヶ月
いろいろなMMOを経験した上での批評です。

このゲームのいい所はなんといっても安定性
無駄にピカピカ光っているエフェクトや
読みづらくダサさを感じられるフォントや
ぼやかしでごまかしてる感がなく
はっきりしたグラフィックでまったり楽しめます。

また、クエストを一人でこなしていくような悲しい某ゲームのようでもなし、
かといってPTに束縛されずソロでの狩りも充分に可能。

PT募集も常に募集が流れている
初心者もわりと多く、ギルドによっては9割以上が初心者なんてのも。

BOTもまったくなく、中華もお手上げ
もうすぐ大規模アプデ予定
職のバランスも最高です。
スキル発動時のモーションは滑らかだと思います。

ペットはまぁある程度低いドロップ率になってます。
高いドロップでボンボン捕まえられても、つまらないでしょう
簡単に手に入れられる物、ちょっとがんばれば手に入れられる物
わりと沢山の努力を要するもの、ほぼ運な物 の4種類があります。
頑張って手に入れるからこそ、愛情もわいてきますよ

↓の批評は
嫉妬かなんかですかね。
自分のメインにやってるほうにあってこっちになかったら
飽きやすいとか言ったり調整とか痛い事やっちゃうんでしょうね。
2008年8月27日(水) 7:33:52

HN/普通
見出し/評価高杉
評価 bar(0)
プレイ期間=それなり。
ペットゲーっていっても、選択肢少ない。
特別かわったとこもない普通のMMO
飽きやすいのは事実。
ちと異常に評価高いので、調整する意味も込めて0点。
2008年8月26日(火) 17:22:4

HN/myu
見出し/質の高い量産ゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=1週間しかやってない感想で悪いが、見出しの言葉ですべて表していると思う。まあ何だ。初めてMMOを遊んだり、心機一転新たなクリックゲーを!っていう人間には良ゲー。クリックなんてもうヤダ、とかいろいろなシステムを楽しみたい!というプレイヤーがわざわざ移住するほどでもない。
2008年8月25日(月) 14:34:22

HN/徘徊人
見出し/普通のMMO
評価 bar(3)
プレイ期間=数ヶ月
こちらのレビュー高評価見て始めてみました。
初期段階では、ある程度顔、髪型等、キャラの見た目も良く、グラも綺麗で始めてみたんですが・・・
MOBの使いまわしがヒドイです。基本、鳥・亀・猫の三種。
見た目同じ、名前変えただけですので、クエ指定MOB探すのにも、一苦労。。。
しかも戦闘中の動きが・・・頭を少し下げる程度で動きがナイ^^;

Lv上げるには、もちろんこういったMOBを大量に狩る必要がある訳で・・・クリックゲー批判するつもりありませんが、狩り単調なうえ、MOBもこの状態ですので飽きるのが早かったです。

ペットといっても、猫・亀・鳥以外を手に入れるには相当の時間と苦労が・・・そこまで忍耐力つぎ込む程の価値があるのかどうか。。。

結論として、SUNや、他の基本無料MMOと特に変わりないですね。
このような無料で楽しめるMMO探してる方は、一度DEKARONされてみては?ペット職等、内容は似てますが、作り込み度が格段に違いましたよ
2008年8月21日(木) 3:3:58

HN/aregil
見出し/良ゲーかと
評価 bar(8)
プレイ期間=1年(今もやってます
感想=
・まずBOTがいないに等しいので狩りが鬱陶しくありません(多少狩場が混雑している時もありますが場所を離れれば殆ど大丈夫です)

・比較的お金が溜まり易いゲームだと思いました(多少運が入りますが必要最低限の資金は無課金でも十分やっていける)

・ユーザーの質が結構良い。

・グラ綺麗かと(要高スペック)

・PTの拘束時間が最低でも1時間30分くらいある

・一部の装備、PETがかなり高額である

・PETカードというアイテムが落とし辛い(一番の売りであるPETが中々手に入りにくく、競売や露天で購入すると膨大なお金が・・・)

・LVはPTを良く組めばかなり早く上がると思います。ソロだとちょっとキツイ・・・(個人的に


何だかんだ言って結局やってるんですよねラペルズ・・・
2008年8月19日(火) 19:57:9

HN/?
見出し/『安心して』遊べるところに高評価。
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=凄く面白い

まず、サーバーの雰囲気がいい。
僕はサラマンダーで始めたんですが、全チャが
『荒れる』という経験が滅多に無かったです。

後、BOT対策がしっかりしています。
オートトラップ、という、BOTを識別するシステムがある為に
BOTというものを見かける事がほとんどありません。
=よって、サーバーの価格破壊が起きない。

住人も、『のんびり』遊んでいる社会人、といった感じの人が
多いです。言葉遣いや礼儀も比較的まともな人が多い。

また、ペットはプレイヤーの1.3倍くらい早く成長するので
ペットを2匹くらい使い分けることも現実的に可能です。
ペットはプレイヤー並みに強く実戦で十分使えます。

夏休みとのこともあるのでしょうが、PT募集が多いです。
PTで知り合った人と友達になることもあります。
パーティでは、『ピッチャー』という、フォースチップ
(与える物理ダメージ二倍)をモンスターに投げる役割の人を
きめるという、他のMMOにはないルールがあります。

北米で100万IDを突破した、というだけあって、
ゲーム内容自体は凄くいい出来です。
ただ、これ『洋ゲー』風のグラフィックなので、
合う合わないはあると思いますが、
逆に言うと、萌え系に釣られてきた変なヲタが来ないという
メリットもあります。なのでセクハラされたとか
そういった話も聞きませんし。いい環境を作っているのでは。

あと、ネタ職といったものが(ほぼ)無い為に
基本的にどの職業を選んでもPTには入れます。
職業バランスがしっかり取れたMMOはなかなか無いですね。

レベリングも、1レベル上がるのに90くらいまでは、
PT二回以内で(*SSを使った場合)収まるし、
サクサク上がる楽しみもあります。
後、スキルもサクサク上げていけるので楽しいです。

ラペルズは、ラペルズ独自のよさでリネージュ2などの他MMOに
差別化をはかっているし、まだラペルズはサービス開始から2年なので
今から参加しても全然楽しめると思います。

『単に面白い』というよりは、『安心して遊べる』ゲームですね^^
僕は全体的な安心感・安定感でラペルズを選びました。
2008年8月19日(火) 3:39:8

HN/さまよう戦士
見出し/評判がいいので
評価 bar(5)
評判がいいので先月から始めてみた。
序盤はクエストをこなしてLVもサクサク上がる。
住人はやさしく初心者には親切なので入りやすいゲーム
ただし他のMMORPGではありえない独自のローカル ルールがある、ドロップアイテムは全部拾えとか、場所をわきまえて露店しろとか、ダンジョンではリログしろとか・・
それらがウザいと感じなければ長続きするゲーム
2008年8月13日(水) 20:48:18

HN/ram
見出し/単純に面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=面白いし綺麗だしBGMもGOOD
BOT対策は皆さん書かれてる通り、万全です。
単純だが面白いゲーム。
2008年7月27日(日) 22:40:22

HN/海チョコボ
見出し/けっこういい
評価 bar(8)
プレイ期間=二年前〜現在
感想=けっこういい

ノーパソだとやや重めだけど設定下げればなんとかいける
ゲラフィックはかなりきれい。きれいさの割には動くほうだと思う
ただ人が多いところ(露店とか)だとローディング長い

社会人が多いのでかなりいい環境にある
ただギルド入ないとつまらないかも
高レベルのひとも初心者の人もたくさんいるので、早くギルド入ってるとアイテムもらえたりギルハンでレベル上げてくれたり、みんな面倒見がいい

ただストーリー性が薄いので飽きるかもしれない
でもたまにインするとまたしばらくはまる

いろいろMMOやったけど、一番いい感じ。一回はやってみるといいと思う
2008年7月25日(金) 23:40:56

HN/マルちゃん
見出し/中の上といえども安心して遊べる
評価 bar(6)
プレイ期間=一ヶ月少し
感想=プレイ期間=1月ちょっと
感想=私もここでの評価を見てやってみました。良い点悪い点を・・
良い点
・ダミー(叩いても無意味なMOB)とトラップでBOT皆無
・人が結構いて良い人も比較的多い
・ログアウトボーナスで時間無い人にも優しい(長時間やってると経験地減るので人によって短所にもなり得る。Lv差開きすぎない)
・最高設定での画像はかなり綺麗だと思う
・Lv上げがクリックゲームの中ではかなり易しい。マゾ度やや低め
・ネタ職が少なく職種での差別少ない
・課金ものの品揃えや値段設定が一部を除きまとも
・システムが破綻しておらず最後まで造られている(昨今は案外重要)

悪い点
・クライアントかなり重い(開発の技術的問題らしい)
・キャラバリエーション&装備少なめ
・音楽が使いまわし&ぱっとしない
・やる事が致命的に少なく特に高レベルでは重篤
・ペットが売りだが、ドロップ率や実用面での問題で初期三種以外はほとんど手に入らない。

まとめ・現時点では「無難で失敗は無い」程度だがBOTが我慢なら無い人には手放しでお勧め。しかし、今後もしもペット&やり込みが改善されれば群を抜いたゲームに化け得る。
2008年7月25日(金) 17:37:40

HN/よろろ
見出し/BOT対策万全クリックゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=なかなかいいかも。

ここの評価を参考にプレイしてみました。
まず驚いたのはBOT対策がしっかりされている事。
綺麗なグラフィックを求めて、某有名MMO RPGをしたかったのですが、BOT対策がしっかりされてないとの事で却下。
しかしこれ、グラも最高使用に設定したら、なかなか良いです。
そして、初心者に優しい操作を説明するクエストが最初から容易されています。MMO RPG初心者にはお勧めできます。

スタミナボーナスという仕様があってモンスターを倒していくと減っていきます。これが一桁台だと経験地とスキルを上げるボーナスポイントがはいらない。スタミナ回復がなかなか遅いので課金してアイテム購入か露天売りで購入になります。まったく課金しない人には辛いかもしれません。しかし少ない金額で楽しめると思います。また過疎っていないようなのでこれからも期待できる作品だと思います。


システム:9点
音楽:7点
操作性:7点
グラフィック:8点
BOT対策:10点

総合評価:9点






2008年7月7日(月) 4:36:27

HN/夜鶯
見出し/ここで生存できるBOTを作るくらいなら別のもの作りましょう
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=一週間
感想=本当にBOTがいない。対策は何かとプレイしながら探してみれば強めに設定されたMOB、叩いたらペナルティのMOB扱いのトラップ、時々いる強化MOBと何でここまで思いつくんだと言いたくなるほどに対策が練られている。

MOBが強い分経験値は高めになっている。一般にマゾイと言われているメイプル等と比べると天と地程の差がある(そもそもメイプルなんかと比べる事自体、比較になってないのかもしれない)。
現在、lv36だがクエの経験値がここで急に跳ね上がった。前は大体アップに必要なのが20万程でクエ経験値が5万ほどだったのだが36になって27万ほど必要になった途端クエ経験が9万になった。

肝心のクエの中身は討伐系でどこそこのMOBを何体、あっちのMOBを何体、こっちのMOBを何体倒せが殆どだが多くても一種類15体で程度なのであっさりlvアップできる。

ペットのシステムも中々上手く出来ている。課金ペットではなくドロップ品さえ手に入れればペットに出来るので必要なのは根気かゲーム内マネーのみになる。

スキルシステムはジョブポイント(JP)というものを貯めて、ポイント消費でジョブレベルを上げて取得幅を広げ、またJPを消費してスキルレベルをあげる方式になっている。このJPはキャラがレベルアップしたらもらえるなどというどこにでもあるシステムではなくMOBを倒したときに経験値とは別枠で貰える。なので多少スキル振りを間違えても簡単にやり直せる。

SSという経験値ボーナスを維持するためのアイテムがあるが、正直効率に拘らない限り必要にはならない。「効率に拘った末に金策が追いつかず課金売りに手を出すハメになりました。このゲームは終盤には絶対課金の糞です」など笑えてくる。仮にどんなマゾイゲームでも効率に拘らなければこのような事態にはならないと言う方がいたとすれば逆に「いつまでも延々変らない強さで同じMOBを単調に狩れますか?」と質問させていただきたい。

ラペルズの場合は先に上げたスキルシステムのお陰でテンポ良くキャラが育っていく。ステ振りがない分パッシブ系やマスタリスキルが一時転職から取得出来るので能力自体も少しずつ成長していく。

今回一番言いたいのはクリゲーに対して拒否反応、もしくはやりたくもないのにやってみたけどやっぱりダメだったという場合のレビューを見てみると殆どが「やってみたけど、どこにでもあるクリゲーだった。」もしくは「好評価に釣られてやってみたけど半島量産型クリゲーだった。課金必須でやる価値無し」といったゲーム自体の内容にまったく触れないで愚痴と共に0点を付けてゲームクリアが多いように思える。

ベースは確かにクリゲーだがそれ以外に取り上げるべきものがいくらでもあるのにそれを差し置き「クリゲー=全部糞」と決め付ける馬鹿なレビューが多い。詰まらないなら、面白くないならどこがどうだったのか書いていけばまだ説得力もあるだろうに。

ラペルズのプレイヤーを批判した事が下に書いてあるが自分がやっている限り(まだ一週間と比較的短く、三ヶ月もやっていれば曰くキモイ住民とやらにも会うかもしれませんが)まだその様な人間には会った事がありません。普通に狩していれば優しい方がバフをくれたりヒールを飛ばしてくれたりと良い方も多くいるのも事実です。

評価を分けると
グラ 8点
システム クリゲーなのにBOTが居ないのとペットやスキル周りが新鮮だったので10点
音楽 6点

全体を含めて考えると8点くらいが妥当だと思い、この点数を付けました。
2008年7月6日(日) 23:0:27

HN/まるでまるこ
見出し/うんk
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=うんkですね、はっきり言って。

リアフレに無理やり誘われて始めてみた。
最初はリアフレやギルマスなどに支援を受けたので、装備などでの不自由はなかったが、別に面白くもない普通のクリックゲーだった。

経験値UP課金はまったく使わずにプレイしていたのだが、中盤以降は確実に金が追いつかなくなる。
そこで皆さん課金売りやRMTに手を出すんだとおもう。私はそこでやめたがw

それと、住民のきもさは異常。
2008年7月6日(日) 21:41:23

HN/n
見出し/無難・グラまあまあ・ペットゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=引退期間含めて2、3ヶ月〜くらい?
感想=結構面白い。

ラペルズというと、『ペットゲー』である。
他のMMOだとペットに経験値が吸われてしまうのだが、
ラペルズにはそれが無い。故に、ペットを連れまわすと単純に
火力が上昇したり、自分に回復魔法をかけたりできるといった
理由から、ほぼ全ての人がペットをどこにでも連れて狩りしている。

パーティは大人数で行われる事が多い。
全チャを使用し、大人数パーティをつくりダンジョンで
効率よくモンスターを釣り、狩りをする。
パーティ人数が増えた時の経験値ボーナスが大きめなので
大人数でPTをしても時給が大して減らない為である。

ソロは、僕がやっているのは支援系なのだがマズい。
しかし、ソロをしつつパーティ募集を見て募集があれば行く、
こういった生活をしていればそんなに苦痛ではない。

ソロがまずい職は、PTに依存する。
PTに依存するとなると、SS(スタミナセイバー)代がかかる。
これは1時間100円でスタミナ減少を止める課金アイテムだ。
だが、別にPTでもSSを必ずしも使わなければならないものではない。使わなければ経験値が半減するだけである。

多分、全般的に、
@ペットが好きな人
A大人数パーティが好きな人
B高い水準のグラフィックを求める人
に人気があるのではないだろうか。

また、ペットは自由にスキル分配を出来る為、
ペットのためのゲームといっても過言ではない。
こういうMMOは他には無い。
どこのMMOに移住してもいい所もあれば逆もある。
一度やってみる価値はあるゲームとして、9点。
独特の雰囲気で、鯖内の人間も(比較的)人情があってよろしい。
2008年6月24日(火) 11:38:5

HN/オーク
見出し/そこそこだったかな
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月ちょい
感想=ほかのゲームを休止してるので別のゲームを見つけてたらラペにであいました。

現在では、プリースト92(支援バフ職)、闘士46で休止しました。
ペットは、トルタス80、オーク82です。
自分はソロがほとんどだったのでレベル70までソロオンリーでした
いいところ
レベル40くらいまでは、クエストしながらマップも覚えれるしレベルもそれなりにあがっていく。

ペットも一緒にあがっていくので、サブを作ったときに召喚してバフをかけて楽々狩をすることも可能。

基本無料で、課金アイテム(月額も)ゲーム内で買うことが可能だったので1円もお金を払わずにやっていけました。

悪いところ
90くらいになってくるとソロがとってもマゾ・・・
自分より+10↑くらいの敵を倒していても自給は5%くらい

ある程度レベルが上がると、ダンジョンでSS(スタミナセーバー)を使うので、(1時間経験地2倍)課金アイテムのため露天でも売ってるが最近の値上がりでかなり高いです  ←自分の休止の理由がこれリアル金額でも1つ100円です。

精錬も+4まではいいけどそれ以上やろうと思えば課金アイテム使わないと、結構な確立で失敗します。

カードは+2にするのも課金アイテム使わないと失敗するので、ゲームの中で買ったりすると、半端じゃないお金が飛んでいきました。

それでも、何とか無料でやっていけましたよ。

レベルが50超えたくらいからは、ダンジョン狩が普通になってきまして、SS使って( ゚Д゚)ウマーでレベルを上げていくかんじです。
ソロで自給10%、ダンジョン+SSで自給50%な感じです。
90超えてソロで自給5%、ダンジョン+SSで25%それ以上はわかりませんが、ソロの自給が少なくてやってられない・・・

月額の課金ですが、課金しないと狩に行っても何もドロップしなければ
赤字になること間違いない!!
クレリックとペットカードはいい値段しますけど、ドロップ率も10時間狩りをしても1つでるかどうかです。
敵を倒せばラクと言うのが、入りますので基本はそれでお金を増やしましょう〜課金すれば、お金に換えるレートが変わりますのでかなり楽になるとおもいます。
70超えてくると狩りに行っても
間違いなく課金しないと赤字になるでしょう。
でも、課金しなくてもゲームの中でなんとかやっていけると思います。
クレのカードもバフ、回復ともに全部+2(バイタリだけ+3)までやってますし、ゲームの中でお金をためて月額課金はなんとかやったほうがいいとおもいますよ。

あとダンジョン行くならソリを使わないと(走りが早くなる)ダンジョンのおくで狩りをする場合は、敵が強いので支援系だとダメージが半端ないです、ソリを使えばあまりダメージを受けることなくいける事ができます。

クレリックのカードはかなり高いです、1つでも5〜10Mほどなかなか手が出るものではありません、月額課金パスでも1ヶ月8Mほどで買える位です、SS1本1Mくらい

ペットカードもかなり高いものばかりです、ペットカードがあればそのペットが使えるのではなく、カードをドロップしたばかりでは実が入ってないので、自分でテイミングするか専門職に任せるか、売ってお金にするのがいいかもです。空カードでも5M〜からなので、実を入れようとして失敗すればカードも消えるので、どこかのギルドに入って高レベルの人にテイミング代行とかして、自分でテイムするのはお勧めできないです。

レベル80くらいからは、ドロップもかなり減ってきてモチベーションを保つのが大変で、それくらいからサブを作る人も結構おおいみたいです。
レベル100の武器なんて、ドロップのみでほとんど見ないしたまにあるけど、高くてとても手が出ません。

それから、HP,MP、POT お茶(MP回復)は重量がかなり重いので、ダンジョンに行くときに数が限られます。1時間ダンジョンで狩りするなら、最低お茶を20個青POT20個これくらいもってれば大丈夫かなっと(支援)です

といいつつ、それなりに楽しめたのでよかったです。
最初のキャラで、支援とペット職は激しくお勧めしません。
支援は、とにかくお金がかかるかかる。カード高いし、MP回復でお金が飛ぶようになくなっていきます。
ペット職も最初からやるのは、かなりマゾです。
どうしてもやりたいひとは我慢してサブで強いペットを持ってからやれば、狩りもそうまずくはないしPTしてても嫌われることはあまりないと思います。

1ヶ月の課金1000円、SS30個で2500円 計3500円これくらいは出してもいいって人はまだ、面白いですけど個人的に無料は無料のままでこだわってる自分みたいな人は限界がきました。

残りも5M弱しかなく通常の狩りを10時間してもドロップもしょぼく1Mくらいになればいいほうです。
丁度課金パスも切れたし、SSの値段もちょっと前まで50万だったのが
いまや100万って、とても買えない状態なのでしばらく休止することに決めました。

今からはじめる人は、とりあえずペット職、支援職、マジシャン職かな(マジシャンはやわらかいので死に安い)意外で、しばらく遊んで見てください。ペットは亀(トルタスカード)でやるといいと思います。
亀は、レベル40で亀バフがあるので、防御が+75あがるので、とってもいいです。
レベル40くらいまでは、クエストをこなしていけば、報酬でお金と経験地はもらえるし、地理も覚えるのでかなり( ゚Д゚)ウマーです。
2008年4月7日(月) 17:3:10

HN/げもん
見出し/ストーリー性がない、攻撃魔法いりません
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ストーリーが希薄 ダンジョンでのPT狩りも忙しないし ひたすらLVあげて終わりなのかね〜

社会人でもソロでできるみたいですが、それもLV60くらいまでですかね
最初課金でパスかってやったけど、金はらってまでやるゲームではないですね
バグはおおいし、週末は鯖かなり高確率で落ちるし
韓国産は初めてでしたが、バカみたいにレベルあげて終わりって感じが実感
2008年3月3日(月) 16:14:23

HN/らぺお
見出し/んーーーー
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間
感想
ゲームは良いと思うが・・・。
見た目のバリエーションが少なく見た目気にする人は駄目かも
自分には合いませんでした。
2008年2月27日(水) 5:59:23

HN/冷凍ギョーザ
見出し/完成度高し
評価 bar(8)
プレイ期間=oβから途中長期の休止を経て最近また再開。

感想=いわゆるクリックゲームと呼ばれるものです。クリゲーは腐るほどあふれていますが、その中では完成度が高い方だと思います。

グラフィックは無料MMOの中ではトップクラスです。美しいグラフィックのおかげで、世界観がうまく演出されています。ただし、街が重い。最高仕様だと私のPCではカクカクします。そのため、街に入る前にスペック落としてます。

戦闘に関しては、他のMMOにあるような感じですが、特色としてペットのウエイトがかなり大きいです(召喚職は特に)。職によって個性があります。
一年ぐらい休止していたのですが、そのころに比べて狩は確実に面白くなっていました。
クエストは面白くありません。他のMMOと同じです。

それから、課金しなくても楽しめます。ただし課金すると確実に楽になりますね。

全体的に高レベルの方が多いですが、今年の正月から、春休みからはじめた初心者の方も結構います。初心者がほとんどのギルドがあるくらいです。そういったギルドに入れば初心者でもPT狩りができます。

興味を持った方は一度プレイしてみることをお勧めします。
2008年2月23日(土) 17:10:8

HN/@@
見出し/金払ってまでやる価値はないかもね
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=BOT対策万全、プレイヤーが過疎ってスピーディな狩ができる職種豊富な点は評価できるが、ペットの弱さ、廃人価格などを見ると
今から初めるとしてもあまりつまらんかもしれん。低LVではPT集めるのが苦労するでしょう。 悪いゲームではないが金払って必死に
やるまでもないと思いました。 サービス開始からやってれば評価は
あがったかも。
2008年2月9日(土) 1:15:15

スマホオンラインゲームMMORPG

[1] [2] [3] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]