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ラペルズのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.35(10点満点)【投票数227件】
HN/どうにもならない
見出し/まったくお勧めできない
評価 bar(0)
プレイ期間=3年半 引退済み
感想=
とにかくバグ多すぎる。
EP6−3でドロップバグが増えました。
今までもあったんだけどね(一部の職

急激に過疎進行中。
PTがまったく組めない。
EP6−3でダンジョンMOBの強化により、気軽に少数PTが出来なくなってしまった。
EP6-2まで高LVダンジョンもソロ出来たのがまずかったかも知れませんが・・・

対人が、一部の高LVしか楽しめない。

クリーチャーが売りのはずなのに、本体ばかりが強化されていくアップデート。
チョンゲにありがちな、魔法特化なゲーム性。

まあ、やめた方が無難です。
2010年3月4日(木) 4:46:57

HN/茄子
見出し/今からの初めても
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヵ月
感想=
「ラペルズ」は、モンスターが跋扈する世界を舞台に、クリーチャーを使役して戦う冒険者が活躍する、
異世界ファンタジーです。
美しく作りこまれた世界、目を奪われるエフェクト、そしてオリジナリティ溢れる数々の装備。
目にも鮮やかなRAPPELZの世界は、同時に数百人のユーザーがログインし、共に遊ぶことの出来るMMO-RPGです。
複数人で熱く冒険するパーティープレイ、一人で気ままに冒険するソロプレイ。
そのどちらを選んでもストレス無く遊べるテンポ良く遊べるよう、設計されています。
アップデートを繰り返すごとに拡張していく世界はプレイヤーを巻き込んで、今も成長を続けています

以上、公式サイトにあるゲーム紹介文ですが・・・

ゲームの売りであるペット(クリチャー)が絶望的に入手できません。
運にもよりますがlv87まで上げて一度もカード手に入りませんでした
課金でドロップup付けても変わりなし騎乗ペットで寂しさを誤魔化しましたがさすがにゲームする意義が無いので3月1日をもってやめました。
現状、過疎も過疎で動いているPCを偶にしか見かけない。
2・3回PTを組む機会がありましたがペット無しだと不満を言われ尚且つPC間の会話もペットの育成とかの会話が多いので空気になるしかありません。
偶に見る高Lvの方がペットを連れて歩いてるの見ると自分が惨めになりますし、PT組んでもペット無しは邪魔者扱いされるのでとても辛いです。

ペット無しだと、どこまでも排他的な扱いを受けるゲームです。

これがこのゲームの売りだと今さら痛感しています;;
2010年3月2日(火) 13:11:43

HN/レツ
見出し/MMO系では良作の部類
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=BOT対策もしっかりしているし、初心者への配慮も充実している。珍しくMMO系にしてはちゃんとした作りがなされているゲーム。
ただ、どうしてもファンタジー系ということで他のゲームと似ている点もあるので、飽きやすいといえば飽きやすい。
むしろ、ファンタジー系をたくさんプレイしているユーザーほど飽きやすいと思う。これはどうしようもないが、これほど良作を作れる運営の方々には、せめてジャンルを別な物にできなかったのかと問いたいものである。
2010年2月14日(日) 14:17:10

HN/へロン
見出し/丁寧なゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=職間の格差がそれほどなく個性もあるので
バランスがいい。
グラフィックもまぁ悪くない。
ただなんか後半の鎧がごてごてしてていまいち。

ペットはオンげーの中では育て甲斐がある。
ドロップ率変更で一攫千金が狙えなくなったと
言われているけどそもそもペットを売りにしているのに
なかなか手に入らないというのではゲームの特徴を
出しにくくしていたともいえる。
種類も多くなってきたし、レアはレアでちゃんとあるので
悪い変更じゃない。


100レベルぐらいまで行ったら課金が必要になってくるが
そんなのは当たり前。
いつまでも無料で楽しめるわけないっつーの。
金目的?無料ゲーム?金なしでどうやってスタッフが
管理運営、開発、生活してくんだっての。

くそげーだのわかりにくいだのとかレビューに
書いてるやつがいるがこの程度でわかりにくいとか言ってる輩が
ちゃんと利用規約読んで理解できてるのかと疑問ですね。
もしそうでないならレビューどころかプレイする資格もないので
書き込みは謹んで欲しいですわ。
2010年2月9日(火) 15:47:41

HN/迷人
見出し/普通
評価 bar(7)
プレイ期間=正式スタート時から4ヶ月→引退→最近6ヶ月
感想
 正式から比べれば過疎り、サーバー合併したものの開始から3年経った今でも、ソコソコ人がいて尚且つ毎日ギルド募集も活発にあります。
 過去に比べれば、フイールドでのアイテムドロップ修正もあり、クリーチャーカードの相場も落ちて入手しやすくなっています。
 スキルカードに関しては、高い物は高く、そのようなアイテムドロップでコツコツ狩りしてての一攫千金の夢もある基本に忠実なMMORPGでもあると思えます。
 フィールドにおいては、ソロでの狩りには何も問題なくこなせますし、あえてダンジョンに拘らなければ永遠にソロでのんびり遊べるのも、このゲームの特徴とも思えます。
 課金アイテムについては、装備強化やガチャさえしなければ安く済みますし、基本課金しなくても本当に遊べるゲームでもあります。そして、課金アイテムの取引も活発に執り行われ、MMOなんかにお金なんかかけたくない、という方にも非常にやさしいバランスとなっています。
 また、社会人プレイヤーも多く、その年齢層はやや高めの方が多いのも特徴です。そして、珍しいことにも、そういった方々でも課金アイテムについては、あまり利用していない方が多いのも特徴です。

評価としては、サービス開始から3年経過しているにもかかわらず、人が多いということです。
毎日のように、新規で始められるプレイヤーもいて、新しいギルドでの募集も見受けられます。
ソロでの狩りも単調ではあるが、基本に忠実な為、MMORPGの本来の良さを失っていない。
課金アイテムは現状では、本当にプラス要素となっている為、こちらも基本無料といううたい文句は嘘ではない。
グラは、一昔前で多少古いが許せないほど酷くもない。
サーバーは、やや変え時も感じられる為、無駄なオブジェクトを表示しなければ、さほど重くもない。
という観点から、7ぐらい

2010年1月24日(日) 13:57:31

HN/ZUNKAN
見出し/めんどくさい
評価 bar(1)
めんどくさい。
友達とやるぶんにはいいんじゃないかと。

前衛選んでも後衛選んでもダンジョンはソロだと火力不足
MPかHPが減ってしまったら座って回復だとおそいし薬のディレイもながすぎ
WASD移動ができない。
2009年12月16日(水) 1:6:8

HN/これは・・・
見出し/ひ ど いwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=30分
感想=クソゲーの中のクソゲー

開始30分で全クリしましたww

システムもわかりにくく、チュートリアルの時点で萎えます。

グラも可愛くもなければ綺麗でもなく、キャラに魅力もありません。

操作もしにくい。

はっきり言ってクソゲー。

何が売りなのか全くわからないゲーム。

2009年12月9日(水) 19:11:20

HN/無課金
見出し/そこまで酷くないぜ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=居心地がいいし無課金でも十分楽しめる。ペットも安くなったし
標準LVのペットは普通に手に入ると思う。(昔のような一攫千金は無理になったが)
人口について:120〜150の高LVはラペ命の方々。余程の事がなければサービス終了までいるでしょう。
60〜120の中LVはペットの育成とレアペット獲得が目標かな。
高LVのサブもいるし夜はPT募集もそこそこある。
1〜60の低LVはあまりPT募集ないかも。そもそも3年も経つし1日2〜3時間やれば2週間くらいで到達できる&。野良PTがないのでギルドに入って助けてもらうしかないかな。ここを乗り切ればまだまだ楽しめるゲーム。

最近RMTプレイヤーのBANがあったようだし
全く仕事しない人も晒されるとPTに呼ばれなくなるしね。
↓はそのへんの影響かも。
2009年12月9日(水) 9:20:58

HN/ガス
見出し/全体的には
評価 bar(1)
プレイ期間=最近またし始めて一週間
感想=全体的にはよくまとまっているが何せ華がない。
序盤のつまらなさで飽きてしまう、そして人がいないのでPTプレイなんて出来たものじゃない。
過去ゲー
2009年12月2日(水) 4:35:15

HN/bv
見出し/悲惨
評価 bar(0)
プレイ期間=2か月
感想=

ストーリー、世界観、0点
システム面、2点
キャラメイク、5点
ペット召喚、−5点
運営の対応、−10点

2009年11月18日(水) 6:13:3

HN/梅子
見出し/イマイチでした
評価 bar(3)
プレイ期間=1〜2カ月
感想=始めたばかりは敵をサクサク倒して楽しかったです。
が、レベルが30くらいになってきたりギルドに入ったりすると
ゲーム内の情報が耳に入るようになり
ペットや装備もいい物が欲しくなってきます。

装備はあまり数がないので諦めるしかないですが
ペットに関しては自分で敵を倒すと手に入ります。
そこで頑張って倒しまくるのですが
便利なペットは全く落としてくれません。

私は選んだジョブ(職業?)が自己回復が出来なかったので
回復魔法を使えるペットが欲しくて
3週間くらい、毎日最低1時間〜6時間くらい
倒し続けましたが、出たのはいらないアイテムばかりでした。

諦めて競売に出品されている物や、バザー?で買おうにも
500万とかしていて、そのお金を貯めるためにも
他の高額アイテムを手に入れるために何日も何時間も狩る・・・。

結局どっちも出ないので飽きてしまい
そのままやる気もなくなって即引退しました。

操作はしやすいかもしれません。
ただチャットに関しては、私は他のオンゲーのに慣れてしまっていて
正直使いずらかったです。
よくわからないうちに文字が打てなくなるとか何回かありました。
2009年11月15日(日) 19:11:24

HN/いう
見出し/うーん
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=もう過疎がひどく末期状態です
PTもなかなか見つからなく厳しい状態になっています
2009年11月4日(水) 11:30:37

HN/^-^
見出し/普通のMMOだなw
評価 bar(1)
工作員 信者がレビューにひょいひょいでてるようだが、ふつ〜〜う
です。下記に内容等でてるのであえて書かないが、金出してやるまでも
ないと思った。 そこらの量産となんら変わりがない。
2009年10月30日(金) 16:48:5

HN/復帰組
見出し/まったりゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=3年(1年半ほどリアル事情で休止)
感想=結局戻って来るのはここ。って感じのゲームです。戦闘システムもわかり易いし、職ごとに特徴あるけどハズレって言う職もない。PT募集も活発だし、チャットもがんがん流れてる。たま〜に業者沸くけど基本業者やBOT皆無。

↓で言われてる通り過疎はじわりじわりと進んでるようですが、その分プレイヤーが盛り上げようって気概になってるのも事実。新規にも始めやすい土壌はあると思う。基本的にプレイヤーは良心的な人間が多いのもこのゲームの特徴。

レベル100くらいになってくると課金必須。ではなく、「課金アイテム必須」ですね。課金必須とか書いてる人は本当にレベル100まで育てたのかとwレベル100(R5)前後になると、敵からドロップするアイテムも非常に高額で取引できるものになるので。「課金代行」という運営公認のRMTっぽい制度が容認されていて、それを上手く使えば最後まで無課金でいけますよ。

ただし、レベル80を超えるくらいからクエストは無くなるので、ソロやPTでひたすら狩ってレベル上げ。このゲームの一番の特徴であるペットを育てたりと、基本的には狩り以外にすることはない。なので初期のFCドラクエのようにひたすらレベル上げをするという作業が嫌いな人には向かない。逆に、ああいったゲームの仕方を楽しめる人には合うんじゃないかな。


スタミナ制度・強力なペットという二面から、金さえかければすぐ100以上にはレベル上げれる。そういうことをしようと思ったときに初めて「課金必須」になると思いますね。


とりあえず住人としては、怖くないから新規さんカモ〜ンって感じですw
2009年10月27日(火) 12:34:13

HN/過去の栄光
見出し/過去の遺物
評価 bar(1)
プレイ期間=相当年数
感想=過去の遺物


・チャットしやすかった。
とても重要。本ゲームはPTを組まないと、まず先に進めないし、ソロで進んでも何1つ面白みが無い。かつ、ギルドに所属しないと、シージ(団体PK合戦)に参加すらできない

・戦闘が分かりやすかった。
(基本クリゲー、スキル発動、コンボなどもすぐに理解可能)

・生産は無いが課金アイテムによる「合成」により装備強化可能だった。

・戦闘時の重要な相棒であるペットそれぞれに特徴があった。



…。
全てが良かった。1年ほど前までは。
退屈しないし、住民は概ね親切な方ばかりで、チャットのためだけにログインする人も大勢いた。




ところが。
現在においては、これらは全て「過去の遺物」に過ぎない。


まず、過疎化の急激な進化。
致命的です。ギルドを維持できず解体するギルドも多数。露天、オークションに活気無し。

戦闘はもはや「マンネリ化」し、かつ古参が多く新参者が少ない中で、低レベルキャラをみかけても、古参の複数目のキャラである事が多く、親切に装備等を貰えたり貸してくれたりしても、もはや古参の多くも「新しい人を育てよう」という気概が無い。

以前より指摘され続けていた課金アイテム。ギャンブル要素の高い「合成」により数十万つっこむ輩も。そこまでして、ゲームの中だけで「俺Tueeeee」する輩も若干名いる。少しはお財布と相談しましょう。ご利用は計画的に。

とはいえ、無課金では必ず行き詰る。スタミナという概念と、敵mobからのドロップアイテムを操作で拾わず、自動で収集してくれる便利な機能がある限り、また、便利すぎる課金専用ゾーン(シクルト)への入退室料金合わせて、およそ月1500円〜3000円程度(遊ぶ時間による)の出費は必要。(活気がある頃は許容範囲でした)

最後にペット。アプデされるたびにペット種類は増えるが、何故かペットの特徴が無くなっていくという状態に。簡単に言えば、イカに加えてタコが追加されたが、墨を吐くというスキルは同じ、という感じ。ペットの特徴がどんどん薄れていき、育てたペットのスキルが弱体化された時の虚無感が何とも言えない。



総じて内容は決して悪くは無いが、今更始めるゲームでもなければ、今更始めても、住民が日を追うごとに引退している現状から鑑みて、恐らく「受け入れてもらえる」人は相当限られるに違いない。


くどいようだが、内容は悪くない。
ただし、全てにおいて終焉期。別のゲームで代用可能。
今更始めるにはオススメできない。
2009年10月22日(木) 18:57:45

HN/あ
見出し/運営がこのゲームを潰した
評価 bar(3)
題名通り運営はこのゲームのバランスを崩壊させた張本人である
サーバー結合はよかったものの
クリーチャーCのドロ率を上げたり
MOBのドロップをランダムにしたり
イベントアイテムは一切出ないと言ってもいいくらい出無くなった(去年は腐るほど出ていた)と
改悪ばかりのアップデート

もはや昔のようなラペルズは無くなってしまったとも言える
同じように今からやるゲームではない
昔のほうがよかった
2009年10月12日(月) 17:22:47

HN/バカ運営
見出し/やっちゃたな
評価 bar(2)
プレイ期間=1年ちょい
感想=人口の減少に伴い分散していたサーバの統一し
一時期の過疎を抜けたように見えたが

調子の乗った運営が、ゲーム内での稼ぎであるペットCのドロップ率を上げたりドロップMOBをランダムにしてみたりした為ゲーム通貨がボロボロ状態になってしまい。
最初は初心者に優しい仕様かと思っていたが、どうみても
ゲーム終了前の、課金集めしていたり(集金状態)

全体チャットでも引退メッセージが流れる始末
↑たまにはあったが最近は毎日

ゲームシステムなど全体的には良い作りであったけど
今さらやるゲームではない
このゲームを潰したのは、運営である事は間違いない。
2009年10月4日(日) 7:23:51

HN/ろろ
見出し/クソゲーではない事は確か
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=無難なゲームでしょこれ。
決して10点じゃないけど0点てことはない。
少なくとも5点はかたい。

100レベルまで行って課金必須ですとか言ってる
世の中の仕組みが分かってないお子様は
潮時ということに気付くべき
2009年9月25日(金) 12:18:43

HN/tat
見出し/神ゲーに大変身
評価 bar(9)
プレイ期間=一年
感想=昨日、大型アップデートがあった。
正直言って期待してなかった。
所が、ほとんどが上方修正となり、鯖統合したのが逆に失敗に思える。
ここまで神アプデをしたのであれば、新規も増えるだろう。
狩りの場所も増え、あまり争いが無くなったし、べらぼうな高さであったカード系(スキル&ペット)も、このアプデの日を境に超高額のcも暴落となり誰でも(一部例外は流石にあるが)手に入るようになった。
今までやや過疎ってたのが嘘の様ににぎやかになり活気も戻った。

問題は若干ではあるが、エフェクトが派手になった為に近くに人がいると重くなる。

特に、バフ系の上方修正が神となった瞬間だ。

もしかすると、復帰イベントも実地中なので、鯖統合したツケが出て、大混雑になるかもしれない。

これから新規で始めようと思うなら、チャンスだと思う。
今後の運営に期待!


2009年9月19日(土) 3:45:36

HN/あいたた
見出し/どうなんだ
評価 bar(5)
プレイ期間=1年 引退
感想=これからどうなる事やら

過疎で最近二つの鯖が統合され1つになった。
運営も告知でアイテムドロップ率が上がりNPC買取価格も下がると
言っておきながら見送り?らしい はっきりしない^^;
ゲーム事態は素晴らしいのに残念な結果です。
自分は引退しましたが、これからやるには、過疎と運営の信用のなさで
私はお勧めしません。ゲーム事態は面白かったので評価は半分の5にしときます。
2009年9月6日(日) 19:40:47



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