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ラペルズのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.35(10点満点)【投票数227件】
HN/ラーペ
見出し/いいとおもうけどねぇ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=シンプルな作りで自分にはあってます。
無課金でも十分楽しめます。
鯖が統合したので人もかなり増えました。

悪い点はアイテムが少なく、ペットC以外でのドロップに一喜一憂できない。
2009年8月27日(木) 6:54:29

HN/fa
見出し/単調すぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=3月

感想=やることが単調すぎる、アイテム、ペット少なすぎ。
2009年8月22日(土) 22:15:33

HN/ぴくぴく
見出し/良くも悪くも
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
感想=現在125レベなんですが・・
良い点
・PETが豊富
・職の強さバランスがいい
・荒しは少ない(人が少ないせいでもあるが・・

悪い点
・高レベになってもレアPET入手はほぼ無理
・スタミナがあるため、長時間やり込みたい人には課金必須
・回復職が集まらずPT開始すらできない事が多い

本体が高レベになってもPETがベーシック級(の上位)ですら手に入らない人が多いのが残念。レアなんてもってのほか。

PET育成を売りにしているが、肝心のPETが手に入りにくいんじゃどうしようもない。


しかし、まったりやっていければいいって人には向いていると思います。時間をかけて狩れば狩るほど低レベの人でも一発大儲けできるチャンスがあるので初心者にはお勧め。

高レベでのドロップ率が悪すぎて、今じゃギルドメンバーと会話をするだけのためにログインしています。

最近じゃ引退者も多すぎて、やる気も無くなってきました。よってこの点数。
2009年8月19日(水) 4:30:57

HN/かしわ餅
見出し/ソロでは続けられない
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ホワイトドラゴン鯖、ソロのみ、課金無し、最大レベル30前後の状態で引退を考えています。

BOTがいない、複数のキャラを使ってみたがどれも悪くない、キャラメイキングもそこそこと長く遊べるゲームかと思っていましたが、どうにもやる意欲が保てなくなってきました。

意欲がなくなる原因(ストレス)を小さい順にあげると

【ストレス小】
・街が重い…これはまだ許容範囲。ないほうがいいけど。
・スタミナシステム…ゲームのやりすぎを抑えるには十分な効果。だがスタミナがない=やる気がなくなるのも確か。
・ペットの名前…少なくとも最初のペットはランダムで決まります。あとでアイテム使えば変えられるみたいですが。
・ペットシステム…売りにするほどのものか…?最初の3匹はたやすく手に入るが後のペットはテイマー職以外ドロップで大金になるアイテムを入手しない限り入手はかなり難しいと思う。

【ストレス中】
・マップの広さ…目当てのMOBを探すのにけっこう苦労します。そのくせMOBは集団で固まってて手が出せないこともしばしば。
・MOBの種類の多さ…同じグラフィックでレベル違いのMOBが一つの狩場に4匹前後います。そのくせ目当てのMOBがいなかったり。
まだ低レベル帯のせいか同じレベルで違う種類の敵と戦っても全く差異を感じません。
・競売…便利だけど残り時間がほとんどわからない+適当。短期(6時間以内)で出品されてた品に入札して8時間以上たっても落札できていないことも(誰かが入札すると期間が延長されるのかも)。

【ストレス大】
・単調なクエスト…基本的に「特定の敵を○匹倒せ」ですが広大なマップに名前だけ多彩なMOB達を延々と相手にしているだけです。特に最初は「無茶言うな」といわれるぐらいレベル差のあるMOBを指定されることも。報酬アイテムも今のとこチップかポーションぐらい。
・装備の強化必須…私はレベル20ちょいぐらいに偶然需要のあるスキルカードを入手し、競売で最大レベルまで強化されたレベル20用の装備を一式揃えることができました。
そのおかげで普通のプレイヤーより相当楽をしていると思います。逆にこれがなかったらクエスト報酬よりはるかに高い強化費を稼ぐための狩りに相当なストレスを溜めていたはずです。

【ストレス特大】
・30レベル変わらない装備…今引退しようとしている最大の原因です。
まずレベル1で装備できる武具はレベル20まで使う必要があります。途中でそれより強い武器が登場しないからです。
次に20レベルからの装備は50まで使う必要があります。見た目は2〜3種類ありますが強化の関係上気分で変えるようなことはできません。強化費が莫大なことと強化した装備はキャラのレベルに応じて性能が上がるからです。
コンシュマーゲームでも20から50までレベルを上げるのに相応な時間がかかるのにオンラインゲームだと…。その膨大な時間全くキャラの姿が変わらずあのマップで狩りをする根気は私にはありませんでした。

以上、長々と悪いことを書きましたがこれはソロの感想です。
実際街で高レベルの方に辻バフ(他人に勝手に強化魔法をかけること)された時、自分のキャラはここまで強くなれるのかとぶったまげたものです。いい人達とPTを組めれば相当面白いと思います。

今からやる人は一緒に遊ぶ人がいるかギルドに入ることを前提としましょう。
2009年8月12日(水) 12:5:50

HN/引退者
見出し/もう過去のゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年(引退済み)
感想=正直過去のゲーム
今からプレイするのはお勧めしない。マイナールールが厳しい。
2つしか鯖がないのに8月に鯖統合するし、人口はかなり少なくなっていると思う。
もう終わりに近づいていると思う。
2009年8月6日(木) 0:19:36

HN/あちゃー
見出し/良くないでしょ^^;
評価 bar(0)
プレイ期間=半年弱で退会
感想=
良いギルドに入れたので初めは楽しく遊べたのですが・・・。
人が良くても「スタミナ」が邪魔して快く遊べませんでした。

既に他の人の感想で載ってますが、ゲームをして遊ぶと減る
「スタミナ」が有ると無いではかなり経験値が変わって来るので
「課金」狙いとしか思えないです。
そのスタミナが問題で40人ぐらい居た
ギルドユーザーが徐々に減って行き、
マスターまでINしなくなったので解散になって
アンインストールしました。


ペットが売りなのかも知れませんが他にも取り入れてる楽しい
ゲームはたくさんありますのでラペルズはお勧めしません。

評価点数としては仲良くしてもらったギルドの人達の思い出が
あったので2点にしたかったのですが、
この順位が気に入らないので0点。
2009年7月17日(金) 4:29:11

HN/引退した人
見出し/最初がきつい
評価 bar(3)
古参は多い、人は親切だが・・・クリーチャーのテイミングの成功率がかなり低い(テイミング率の一番高いテイマーでも30%以下の成功率・・・)クリーチャーのランクが高くなるとさらに低くなります、しかもクリーチャーのテイミングには対応したカードが必要で初期の3匹分のカード以外はすべてドロップ(ドロップ率も相当低いです)で手に入れるのが主、よってすでにテイミングされたやつを露店で購入したほうが安上がりな状態(それでも物によったら20Mやら40Mは当たり前のように超えますが・・・)、よってお金が相当たまる+レベルが高くなるまで初期で用意サレテイル匹のクリーチャーでほぼ固定化されてしまいます。
メインでの狩りは30を超えたらPT狩り固定(ただし大体身内でやることが多いのでクレリック系以外はほぼお呼びで無い状態です)クレリック以外はPTに入るのが難しいのが現状です。
良いギルドに入れれば古参が暇を持て余したときレベル上げを手伝ってくれたりすることがあるのでレベル上げやゲームマネーをためるよりまず「良いギルド」に所属することを最優先に考える必要があります。
このゲームはチップというものが重要な役割を果たすのですがソロ狩り「チップ代>収入」になることがあり最悪お金も無い、チップも買えないなんて状態に陥りかねないので注意です
個人的にはあまり合いませんでしたがプレイヤーの質は良かったので3点にしておきます
後、始めるならホワイトドラゴン鯖(WH鯖)よりサラマンダー鯖(皿鯖)で始めることをお勧めします(初期クリーチャーは防御をダウンさせるスキルを使える亀か攻撃力の高いトラがお勧めです)メインキャラでの最初のキツサさえ乗り切れば後はどうとでもなるような気がします。
2009年7月17日(金) 1:53:58

HN/ぽんたろう
見出し/なんでだろ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=面白くないわけではないが、面白いともいえない。
   なぜこんな上位にいるのかわからん。
2009年7月14日(火) 11:35:6

HN/眠れない夜
見出し/戻ってきてしまう
評価 bar(10)
プレイ期間=なんだかんだでOβからずっと
感想=Oβから始めて今日まで、数々の新作MMOをプレイしているが結局戻ってきてしまうゲーム。
現在lv150ですが、カンスト170の世界で未だに鯖最高lvが155というめずらしいゲーム。

新規で始めてもメインキャラ一筋でやれば1年で現状鯖最高lvと戦えるようになると思います。(きっと1年後も鯖最高は160もいってないはずです)

事実上の経験値2倍アイテムは使わなくても十分楽しめますし、なんといってもメインキャラといっしょに育ったペット(クリーチャー)が高lvになるとサブキャラでのダンジョンソロによる育成が他の3DMMORPGに類を見ないほど容易にできます。
このため、いろんな職のキャラを楽しむことができると思います。
(他のゲームではサブキャラをメインキャラと同等のlvにすることを考えると気が遠くなりますよね?)
また、1アカウントで6キャラまで作成可能です。
2009年7月11日(土) 4:3:50

HN/あにま
見出し/ありえない
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=なぜこれがここにいるのか分からない。
グラが×
動きももっさり×
人はいない×

ペットが売りらしいが、そんなに楽しくない。
コレやるぐらいなら他に良いのがたくさんあるはず。
2009年7月10日(金) 16:3:6

HN/両鯖R5以上
見出し/そろそろ終末期
評価 bar(3)
プレイ期間=休止含めて2年半
感想=

職、課金設定、人口、住民のマナー(温かさ)、レベリング、
グラフィック…。

全てにおいて、基本無料でここまで完成度が高いからこそ、安定した
評価を得ていると思う。当然、私も同じ思いです。

ただ…。
アップデートが繰り返されるたびに「退化」していく感が否めず、
人口も2つあるサーバーのうち、1つ(ホワイトドラゴンサーバー)は
減少気味。
(別鯖は、まだ活気があるけれど、時間の問題かと…)


『生涯無料』とうたいながら、結局高レベルになればなるほど、
具体的には100レベル以上になればなるほど、高額課金を嫌でも
しなくてはならない雰囲気に包まれるのが残念。

このレベル帯になると、装備を整えるのに莫大なゲーム内通貨が
必要になり、課金アイテムで一部を揃えるか、他のユーザーから
ゲーム内通過で買い取るか、敵を延々を駆り続けてレアドロップを
狙うか…。


敵からのドロップがあまりにも待ちきれない人が増え、ゲーム内
通貨で揃える。ここで合法的RMT(課金代行)が流行る。

揃えるだけでは無意味で、その装備を強化しないといけない。
強化アイテムは敵から普通にドロップするが、成功率がかなり低く、
失敗すると消滅はしないまでも「使えない品」になる。

これを防ぐには、やっぱり課金が必要で、直接課金するか、ゲーム内
通貨でやりとりするために課金代行をお願いするかのどちらかで…。


生産要素全く無し。
基本無料なので致し方なしとは思うけど、昨今リリースされている
各タイトルを見ると、少し物足りない。


ペットは非常に心強い相棒になるが、以前はペットの種族によって
様々なオリジナルスキルがあり楽しめたが、今ではペットは単なる
「壁」か「火力」のどちらかぐらいにしかならない。


ただ、このゲームがリリースされた頃を考えると、やはり完成度は
ピカイチで、その頃の思い出もあいまっての高い評価であることは
間違いない。

今、これをリリースしても決してここまで高評価は得られない。
過去が良かった、過去に良い思い出を遺してくれたというご祝儀が
含まれていると思ったほうが良い。


初心者には今でもオススメできます。
鯖はサラマンダー鯖の方が活気があり、より住民も親切です。
(WD鯖は少し殺伐としてる)


点数は「今」を考慮した点数です。
過去の思い出を足すと、やはり高い点数にせざるを得ないので。
ただし、繰り返しますけれど、初心者がどんなものかやってみようと
思い立った際は、Rappelzをオススメします。
2009年6月30日(火) 6:47:28

HN/r;
見出し/結局一番安定してる
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=なぜ今更低い評価が付くのか理解不能、これだけの人数で
長い期間上位にいるのはそれだけの理由があるということを理解
できてないらしい、とりあえずギルドに入ってLv50ぐらいまで
がんばってみることをお勧めします、わかってくればそれだけで
なぜこの位置に居るのか理解できると思います。

特にペットのシステムがほかゲーと比べてかなり優れてます
ほかのゲームは所詮おまけですがこのゲームはメインといっても
過言ではないでしょう、一度自力でペットを進化させてみてください
そうすればこの楽しさがわかりますよ。
2009年6月24日(水) 18:27:30

HN/むむ?
見出し/らぺるず
評価 bar(0)
上位にランクをキープできるレベルのMMOじゃない気がする
やはり工作員が多いのか?

感想はグラがショボイ、キャラメイクのバリエーションが少なすぎでキャラが同じような人でいっぱい。
数時間連続で遊んでるとスタミナ?がなくなって入手経験値が皆無になるのが酷い。
課金させよーって魂胆がミエミエで萎える。

信者じゃない限り流行らないよねぇ?
2009年6月23日(火) 15:45:1

HN/うーん
見出し/珍しく
評価 bar(2)
プレイ期間=2年半
感想=オープンβからやっていましたが、エピック3では本体弱すぎで
フィールドソロも前衛だとお座りオンライン。ペットは飾りでした。
エピック4で本体スキル変更・ペットは大幅に火力うp&スキル効果うpになり、非常に良くなったと思えました。
が、しかしエピック5でペットスキル統一化されペットの個性は見た目のみに。
本体のスキルも火力うpにはなったものの、少しづつやる気が失せていきました。
そして今回のエピック6で完全にユーザーを一切無視した開発と思えて
完全引退することにしました。
自分の場合はオープンβからだったので良し悪しすべてを見てきてるのもあり、評価は2としましたが、
これからはじめる人は以前の事を知らないだけにそこそこは楽しめるのではないでしょうか。
下でも書かれていますがLv100までが1番楽しいと思います。
2009年5月28日(木) 17:31:27

HN/あーん
見出し/なぜ?
評価 bar(0)
そんなに面白いゲームではないですよ
面白いや無課金でいけるのは100くらいまでです
PT必須ですが職によっては100↑もソロでも可能ですが
レアアイテムも出にくいし、R5以降は通常装備すら滅多にでません
合成もRMがかかりすぎます
2009年5月28日(木) 8:51:34

HN/aaaaaa
見出し/何故こんなに上位に支持されてるの?w
評価 bar(0)
普通のMMOこの程度ならそこらへんにある無料onlineとなんら変わらないと思う。 わざわざ金出してまでやる価値ないと思った。
2009年5月26日(火) 20:40:54

HN/R6
見出し/やりこむほどに。。。
評価 bar(1)
まず、
PT必須です。ここを念頭に置いて下さい。

で、レベル100ぐらいまでは、何とか最低限の課金でもプレイしよう
と思えばできますけど、これ以上、つまりR5以上は、どうしても装備
の課金強化が必要な「空気」になってきます。

ひどい場合は、某板で「課金装備していない寄生虫」呼ばわりされ、
PTに誘われなくなります。

仲間内だけで狩るだけなら、課金強化していない装備でも一向に構わな
いと思うんですが、現状は、ギルドメンバーや、友人だけで構成可能なPTは少なく、野良PTが主流、たまに行くギルハン等が楽しい、とい
う感じでしょうか。


さて。
最初に戻って。PT必須で、かつ野良が主流。
「生涯無料」とうたいながら、レベル100を超えるあたりから、
回りの人々は次々と装備を強化し、強いペットを入手しています。

ついでに、スキルまで課金で強化していく仕組みです。
(宝くじがあたるぐらいの強運の持ち主ならスキルキューブだけで
失敗せず強化できるでしょうが)


★★ここに莫大なリアルマネーが必要になります★★
(廃だと月十万単位の人も大勢います)


もうこれだけリアルマネーを投資すると、退くに退けない状態に
陥ります。


新規に来られる方の敷居はめちゃくちゃ低く、レベル100ぐらいまで
は十分無課金、必要最小限の少額課金ですみますが・・・。

レベルが高くなって、さぁこれからって時に、ふと気がつくと、莫大な
リアルマネーの必要性に唖然とするゲームです。


本体のできが、とてもいいだけに、とても残念です。
2009年5月24日(日) 22:46:5

HN/勇仁
見出し/マイペースで楽しめる
評価 bar(8)
【 プレイ期間 】1ヶ月

【 感想 】
・新しいゲームではないのに、今だに新規が居たりサブキャラが居たりと低レベル帯で過疎を感じない。
・MOBドロップで拾えるカードは全レベル帯で利用出来るものなので需要がある物を拾えば
 低レベル帯でも大きなお金を手に入れるチャンスがある。
・レアを含め需要のあるアイテムは、有り余る程沢山出回ることなく それなりの価値を維持している。
・装備の強化やスキルの強化は お金もかかり運も強く作用する為、レベルが上がれば誰もが同じに強くなっている訳では
 ない点が良い。
・PT等の需要に差はあるようだが、基本的に不遇と言われる職が無いバランスが良い。
・ペットに関しては色々な種類が居て希少種などもあり、いつか手にしたいという楽しみが持てる。
 また、ただ連れて歩き一緒に攻撃するだけでなく結束やベルト挿入といった特徴があるのも良い。
・狩場を走り回り無造作にMOBを攻撃し続ける機械的なキャラを目にした事がない。
・ローカルルールが しっかりし過ぎている感じもあるが、それだけ人の事を考えているユーザーが多いのだと感じる。
・スタミナというシステムのせいで、スタミナが切れると狩り意欲が減少する。それが自分の場合 良い意味での
 ストッパーとなり、長時間のめり込むことなく、ゆっくりとしたペースで適度な時間楽しむという事が出来ている。
・課金はしないでも楽しめるし、課金をすれば便利になって更に楽しめる。
 だからといって課金も特別高額というわけでもなく、運が作用するガチャ方式の物が少ない為、計画的に課金出来る。
 また課金代行といった事も出来る為、合法的にゲーム内で課金アイテムの売り買いが出来るのも幅広いユーザー
 にとって有難いシステムである。

良い事ばかり書きましたが、自宅に戻り寝る前に少し遊ぶというスタイルでも十分楽しめるゲームだと感じています。
2009年5月22日(金) 17:12:41

HN/MAG
見出し/のんびり
評価 bar(7)
プレイ期間=7日
感想=批評見て始めたクチですが、かなり正確です。
他MMOでアプデこないと何もする事がない所まできてしまって、ほんの暇つぶしのつもりで落ち着いた作品探してましたがこれは丁度いい。

別に熱中したくないしそして気分も害されたくない。おまけに只ほど高い物は無いってわかってる。新作の派手なエフェクトはもういらない。数年前の中古RPG買ってみたら地味に面白くて本腰入れ始めてしまったあの気持ち。
2009年5月10日(日) 23:59:17

HN/ジン
見出し/十分面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=1ケ月
感想=まだ始めて1ケ月弱ですが、十分に面白いです。 他の無料MMOも数種類遊んだ事はありますが、どれも2〜3日で辞めてしまってましたが、これは長く遊べそうです。 月課金ではEQ&EQ2やUOなどを数年間遊んでいました。 月課金物と比べると、詰めは甘い部分は多いですが、面白さでは、十分だと思います。 この面白さがどの位の期間維持できるはこれから体験していきます。 BOTも居ませんし、少し古いGAMEですが、無料MMOをこれから遊ぼうという人でしたら、一回やってみてはどうでしょうか。
2009年5月6日(水) 22:22:56



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