オンラインゲームランキング

ラペルズのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.35(10点満点)【投票数227件】
HN/HR
見出し/クリックゲーの中では最高
評価 bar(10)
プレイ期間=6ヶ月
感想=クライアントが重いのが気になるが、グラフィックは綺麗です。
GMさんがとてもフレンドリーなのも○。
2007年5月18日(金) 0:41:9

HN/あおぴクン
見出し/生産めんどうな人にはグッド
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ラストカオスから移住したが生産でPC24時間起動からようやく開放された。
lv上がるのも早いし、ソロプレイもそんなにきつくはない。
6キャラまで作れるのでいろんな職をとっかえひっかえ楽しんでる。
スタミナ残量によって経験値にボーナスがつくので、スタミナセイバーなる課金アイテムを買ってる人も多いようだが、ログアウト時もスタミナは回復してるので、数キャラ使い回せば1日3時間程度のプレイなら常にスタミナMAXからのプレイができるので問題ないと思う。
2007年5月18日(金) 0:26:23

HN/ひまじん
見出し/れぼるーしょん反対
評価 bar(10)
プレイ期間=7ヶ月
感想=狩りがメインなゲーム レベルが90こえるとまぞくなる OEも趣味の世界だ ギルドはいれば楽しめると思う・・・ 今度くるレボルーションは調整後きてほしい 中途半端ではこないでほしい   
2007年5月17日(木) 23:40:7

HN/かえる
見出し/2次職絶望
評価 bar(10)
プレイ期間=oβ〜
感想=4月頃までは楽しかったのだが、、、
   2次職の情報が出てからはinしなくなった。
  
   現金3万ぐらい使ったのにそろそろ終焉?
2007年5月17日(木) 23:11:42

HN/エイ
見出し/いいよ
評価 bar(8)
プレイ期間=今年から
感想=あんまり集中してネトゲできない身には、かなり良いゲームですよ。
課金なしでやってるけど、野良パーティーに参加しても問題ないし。
一区切り付けやすいところもいい。
BOTも見かけないし、ストレス感じない運営は無料ゲームとしては十分以上。
二次職UPが予定されてるけど、内容がまだどうなるかわからないところで-2点。
2007年5月12日(土) 9:9:56

HN/koke
見出し/お金かかります。
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=基本無料はうそではないが、実際には定期的に使わないといけないようなアイテムが存在してます。それを使わないと得られる経験値にボーナスが付かず少なくなってしまいます。経験値UPを使ってないのと同じ状態だとも言えますが、なんか損してる気分です。やるなら月千円程度かかると思ってください。
2007年5月10日(木) 21:23:22

HN/インシャラー
見出し/パーティーが
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=インして、クエを一つこなして落ちる。ま、そんな風にまたりと楽しんでいたんだけど、それも悪くなかった。
で先日パーティーに参加してみて、このゲームもパーティー狩りは楽しいじゃないかと。
単騎も気分転換で楽しむには手ごろだし、続々と登場してくる新ゲームに比べても良いゲームだと感じますね。
2007年4月26日(木) 0:3:58

HN/華
見出し/普通のクリゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=1週間
感想=よくあるタイプの量産型クリックゲーム。特にこれといって惹かれるものはなかった。
絵は綺麗だが、選べるキャラパターンは少ないし、レベル制でステ振り固定、クエも面白くない。
ただ、チュートリアルは親切でわかりやすかったので、ネトゲ初心者さんには、とっつきやすくて悪くはないかも。
2007年4月24日(火) 18:26:47

HN/えーちゃん
見出し/けっこう楽しい
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=無料であれだったら、いいと思う。
ただ、クエストが似たような感じになってしまうのはつまらないけれど
PT組んでわいわい戦うのは楽しい。
初心者でもなんとかできると思う。
これからの展開に期待したい。
ある程度レベルが上がってしまうと手詰まりになってしまう感があるので
そこを改善してくれればいいと思う。
でも、画像も(スペック厳しいけど)キレイだし、動作も色々と楽しいですよ。
2007年4月22日(日) 22:1:52

HN/じょん
見出し/某ゲームと似ている
評価 bar(3)
某PC破壊ゲームと似ている。
あっちは面白かったが、こっちは面白くはなかった。
それだけ。
ま、どっちももう終焉迎えてそうで同じ運命になるかもだけどね^^
2007年4月17日(火) 3:0:36

HN/inラアペリア
見出し/ラグが無ければ・・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=三日ほど

感想=最初の初心者修練所は良かった、なんのストレスもなくプレイすることができました、問題はその後

街中やフィールド場でも人の多いところ等ではラグでカクカクになってしまいます
CPU3Ghz、メモリ2G、VRAM256の私のPCでは、グラフィック設定中↑くらいでそんな感じでした
モンスターと戦闘中にラグ発生で硬直、それまでHPがほぼ満タンだったモンスターが
硬直解除された時にはHP0ですでに戦闘終了している、ということが数回ありました

ゲーム性は良いと思います、キャラのステ振りが固定なのとスキル取得ミスが起こらないようになっているのは
賛否両論で良悪はつけがたいとこですね、個々の考え方次第かと思います

序盤のクエも一緒に始めた知り合い等がいればPTで行動するのも可能かと思います
BOTがいないので不愉快な思いままずしないと思います(横殴りに関しては別)

装備品のグラフィックに関してはこれからのUDに期待したいところですね
グラフィック自体は綺麗に描かれていると思うので増えるか増えないかは製作社次第かと・・・・

なかなかの良ゲームだと思いますが、ただラグだけが気になります
低スペックのPCでは絶望的なところがありますね、まあ今は3Dゲームやるなら低スペックは×、というのがセオリなんでしょうが・・・

ラグに関しては評価をつけるにあたって大きなポイントになってくるとおもます
これさえ無ければ・・・・ということで
半々の5点、今後の期待を込めて1点の計6点にしたいと思います


2007年4月15日(日) 16:12:18

HN/初投稿
見出し/初投稿
評価 bar(9)
プレイ期間=3週間くらい
感想=結構いいと思う。アップデートのおかげで廃人との差が縮まった。2辞職にも期待。
2007年4月14日(土) 22:12:14

HN/EQ2プレイヤー
見出し/ちょっと気になる
評価 bar(3)
プレイ期間=のべ10時間ほど
感想=
韓国産量産型クリックゲーム。
キャラデザインは白人美男美女。
女性キャラの無意味な露出と下世話な演出。
単調なオートアタック戦闘。
ひねりのないクエスト群。
既知感溢れる薄っぺらな世界設定。
よくもこれだけ同じ物がつくれるものだと感心させられる。
EverQuest2などに通じるユーザーフレンドリーな
ライトゲーム感覚を取り入れている部分もあるが、
基本的には作業感たっぷりな戦闘とクエストを淡々とこなし
Lvを上げることが目的のゲームのように思えた。

操作性・インターフェースはこの手のゲームとしては
標準的なのだと思うが、洗練とはほど遠い。
なにより、カスタマイズ性が乏しい点がいかにもな感じ。
自らカスタマイズ出来ることが、PCゲームの最大の魅力だと思うから。

近接戦闘キャラでLv19まで遊んでみた。
モーションは垢抜けないが気になるほどではない。
スキルの数はそこそこあるが、
戦闘中に使える攻撃スキルはひとつしかなく、
ディレイの関係で1度の戦闘中に使えるのはほぼ1回のみ。
スキルを使うと身体が鬱陶しい程に光るだけで特別なモーションはなし。
特別なモーションがないのを隠すために鬱陶しい程に光るのだろうか。
そしてその威力はオートアタック中に発生するクリティカルヒットの方が高く、
使って全く爽快感がない。
職によって、あるいはLvが上がればこの辺の事情は変わるのかも知れないが、
それが確かめたくなるほど続ける気にはなれなかった。

ただしこのゲームには特出すべき個性がある。
BOTを排除するための仕組みがシステム的に盛り込まれているのだ。
この仕組み自体には一見いくらでも抜け道はありそうなのだが、
遊んだ範囲ではBOTもしくはそれ風のプレーヤーを見かけることはなかった。
これまでに手を出したことがある韓国産ゲームは「Lineage2」と「CABAL」。
両者ともそこら中にBOT風、業者風プレーヤーが溢れていた。
韓国産MMOは、BOTや業者がいることを前提にしたビジネスモデルなのだと
考えていたからこの点はある意味新鮮だった。
しかし、現状アップデートが遅れがちな様子。
ゲームシステム面での未実装も多い。
事情を知らない俺などは、ビジネスモデルの選択を誤った上に
ユーザー数が伸びず、開発に金を回せないのだろうかと邪推したくもなる。
ゲーム中にはBOTもいないが中身入りのPCも多くはなかった。
露天システムを組み込んでいる以上、
人が分散するシステムではなさそうなのだが。
それとも他の人が多そうに見える韓国産MMOも
BOTや業者がいなくなればこんなものなのだろうか?

そんな訳で、ゲームそのものには興味が持てなかったが、
今後の動向がちょっとだけ気になるMMOだ。

韓国産量産型クリックゲームとしての評価に1点。
BOTへの取り組みに興味を引かれてプラス2点。
韓国産量産型クリックゲームへのそもそもの評価が低いためこの点数だが、
その点に抵抗がなければ、遊びやすいゲームなのではないのだろうか。
2007年4月6日(金) 23:34:4

HN/(´ー`)y~
見出し/これは
評価 bar(9)
プレイ期間=まぁまぁ
感想=全体的にいい。いろいろやり回った人がやってもそんなに
悪い感じはしないはず。「劣化リネU」と言われるが逆にリネが
「劣化ラペ」と言いたいところ。
レベリングなど言うまでもなくバランスが程よい。グラも綺麗な分類。
広大なマップだが騎乗用ペットをレンタルでき、おまけに安い。
課金アイテムなどゲーム内の通貨で購入可能なのでそこまで課金ゲーでもない。
イベントもチラホラやってるみたいで、それで手に入るアイテムで初心者も金策図れる。

あとはクライアントの軽量化、若干の底の浅さ、装備アバターなどの
アプデが来たりすれば、かなりよさげ。
クエとか経験値結構もらえるが内容がマンネリ化してしまう。
これも若干改善されるとありがたい。

ありきたりだが、なんとなくやってしまう。
ちょっとがんばればいろいろ手が届きやすいつくりがそうさせてるかも。

よさげばい('A`)b
2007年4月3日(火) 19:34:4

HN/ね〜
見出し/2次は遠いけど・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンから現在
感想=自分は絵好きだしクエストもまぁ豊富と思う。
初めは指示に従ってたらスグ20だし初心者にも優しいと思います。
これからの発展では、かなり上位に行けると思うぐらいの出来です。
2007年3月30日(金) 16:31:18

HN/( ´Д`)
見出し/ちょっと物足りない…
評価 bar(6)
プレイ期間=OB〜
感想=グラフィックは悪く無く、キャラも割りと好みのがあって◎
ただ女キャラは胸が異様な揺れ方をして気持ち悪い。
狩りに関してはラグも無く、クエスト含めてテンポ良く進むので良い。
リアル多忙でなかなかINできない人であればINして無い間に
スタミナが回復するので通常よりも多く経験値を得ることができる。
またラクを少しずつ換金していれば、それ程お金に困ることはない。

悪い点としては、クエスト対象モンスターの少なさ。
PTなら問題無いが、ソロでしかも近接職だとなかなか狩ることができない。
キャラの強さもLvとスキルが全てなステータス固定制。
基本的にやる事はLv上げだけな上、肝心のペットも種類が少な過ぎる。
キャラの見た目は気に入ってたが、それだけではモチベ保てず引退。
2007年3月14日(水) 12:19:3

HN/Holy
見出し/綺麗です
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=とにかく映像映像が綺麗です。
少々町ではカクカクですが慣れればどうってことないですね。
自分もいくつかMMORPGのオンラインゲームやってきましたが
これが素直に1番楽しいです。
マナーがいい人も多いので。
運営の対応もとてもよいです。
まだ未実装のものもたくさんあるので期待の意味も込めて
満点とさせていただきます。
2007年3月11日(日) 21:16:55

HN/MS06
見出し/無料でやるなら・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
クライアントの設計が悪いらしくキャラの読み込みが非常に遅いため、
街など人が集まる場所がかなり重い。
現在IMEとの整合性にも問題を抱えているらしくチャット中にF7キーでの
カナ変換などを使うと登録しているスキルなどが発動してしまう。
キャラのステータスは固定のため同じ職業であれば基本的には同じキャラに
しかならず強さもLvが全てという感じである。
レベル制クリックゲーなので操作は簡単だが飽きるのも早いかも知れない。
未実装が多いので今後評価が変わる可能性は大いにある。
日本公式の動作スペックが全くのデタラメに近いのはいかがなものか・・・
実際はメモリは最低1G以上は必要である。
2007年3月6日(火) 14:28:4

HN/npet
見出し/少しづつ退化
評価 bar(2)
プレイ期間=βから3ヶ月
感想
スキルのジョブポイント制は面白い。
ログインしてなくてもスタミナが溜まるのは良かったが、
今はもう無料サービスではなくなり、有料アイテム販促のための道具。
開発がバグをたくさん作り、それを常に修正している。
TCGを意識しているらしいがそう感じられるような仕様ではない。
ペットゲームとしても種類が少なく微妙な出来具合。
2007年2月20日(火) 11:37:30

HN/とあるクレ
見出し/最近のアイテム課金では一番おすすめ
評価 bar(8)
プレイ期間=二ヶ月
感想=
ここの批評を見て始めたが、書かれているほどプレイヤーの質は悪くない。
むしろ要求スペックが高いせいか、割といいほう(自分の体験した限り)
肝心の内容は、最近のネトゲのいい所ばかりをかき集めた感じ。
ゲームバランスも良好で、ポケモンシステムは非常に面白いと思う。
BOT対策で狩場の至る所にトラップが仕掛けられているため
自分の見る限りではBOTと思われる人は見たことがない。
また、課金アイテムも割と取引可能なものが多いため、
タダゲー厨にはもってこいかも。
未実装の部分も多く、運営にはがんばってほしい。

尚、
街でのプレイヤーの読み込みの遅さ(重さ)-1
レベルが全て-1

という点で減点した。

2007年2月17日(土) 4:34:50



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