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ラペルズのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.35(10点満点)【投票数227件】
HN/・・・
見出し/↓↓おいおいおいおい
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=↓↓レアでたら嬉しいとか、スキル使っておもろい??
   自分のやってるゲームでレア出たらそら嬉しいに決まってる。
   当たり前の事書いてあんたこそやってないんちゃうん?
   とりあえず重い。過疎い。おもんないの三拍子で。
   
2007年2月13日(火) 11:53:1

HN/皿鯖
見出し/初心者にはお勧めできない
評価 bar(3)
プレイ期間=オープン〜
感想=30までは黙々とクエこなすソロゲー。
30↑はPTプレイという名の作業。
現状は物価、ゲームシステム共に飽和状態
売りのペットは基本3種以外は超レアアイテム。価格も高騰中
ゲーム内通貨がもうあふれきってて初心者には手が出せない。
80↑の廃と20そこそこの初心者が同じアイテムを取り合うってどうよ?
ステ振り無し、装備没個性的、今やれる事はレベリングのみ
狩場もダンジョン3種のみ。フィールドでは(50までがぬるいせいで)マゾくて狩る気起きない。
敵にも個性無し。レベルとドロップアイテム以外の区別がはっきり言って無い。姿形は違っても強さと行動パターン一緒。攻撃は殴るだけw 遠距離持ちも居るが、近づいても逃げようともしない、あげくにちょっと逃げたら接近戦をしかけてくる始末。なめとんのか!

基本5点
敷居の高さ-2
要求スペック-2
月並みなゲームシステム-1
過疎-1

GMの対応+2
レベリングぬるさ+1
2辞職の期待+1

的をマウスで追うだけのゲームなら、もっとましなのいくらでも有るってw
2007年2月12日(月) 16:38:49

HN/中毒
見出し/↓おいおい
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンから
感想=狩場二ヶ所って月光と坑道の事?8人×2=16人しかって、あなたプレイしてないでしょ?でたらめ書くのはいかんよ。
確かに未実装が多いし、LV上げしかないのが現状だが、PTではそれぞれに役割あるし、ドロップもレアくれば嬉しいし、クリックゲームではあるがスキルも使わないといけないし(PT時)、楽しいですよ。
ただ無料でやると、課金者よりも経験値少なくなります。(ゲーム内通貨で課金アイテム買えるけど、レア品拾わないと無理)
まぁ月額950円というのが最低ラインです。
2007年2月5日(月) 17:53:43

HN/えっ?
見出し/無駄無駄無駄
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ラペルズ最大の売りのはずのペットが自由に選べない
のは痛いです。1ヶ月かけて、やっとドロップしたコモンカードも
あっさり捕獲失敗。運の無い人はLv80までやってもコモンカードのドロップすら経験できません。狩場にしてもLv上げする場所が少なすぎる。
50前後でPt組む場合、狩場が2箇所のみ。それにあぶれた人はptすら組めません。1pt8人で2箇所=16人しかLv上げできないって・・・。最低の糞ゲーです。やるだけ時間の無駄。
今から始めようとしている方は2次職が実装されてから始めるのが良い
かも。まあ、2次実装されても、先が見えますが・・・
2007年2月3日(土) 12:52:26

HN/寿山
見出し/Lv35からが面白いMMO
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
自分は「LineageU」「RYLU」「CABAL」と渡り歩いてきましたが、「Rappelz」は非常にぬるい部類のMMOです。
グラフィックやシステムはずばり「劣化版LineageU」。
Lvの上がりが早いことと判りやすく充実したクエストが揃っているので、クエストに添って進めれば取り敢えずLv30までは楽に達成できます。
以降のLvでもソロは可能ですし、「月光」でLv35〜45辺りまでPTを楽しむのもいいかも知れません。
Lv45以降は「坑道」PTに入り浸りになると思いますが、クレリック等回復職は継続してソロも可能です。
基本無料MMOですが、シクルトパスという課金アイテムを購入したほうが非常に楽なので、自分は随時購入しています。
現在の難点はLv50で転職できるはずの二次職がまだ実装されていないことと、PT狩場が「月光」か「坑道」に限られてしまうこと。それとこのMMOに慣れきってしまうと、他のMMOが非常にマゾく感じられてしまうのではないかということ。
いずれにせよ数日で評価できるMMOではありません。
これといった移住先がない現状、楽しめるMMOのひとつだと思いますよ。
2007年1月31日(水) 15:6:18

HN/azu
見出し/↓2のやつ
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=↓2のやつクエの敵倒す数半端ないって?jobレベル上げるのもめんどくさい?MMO始めてかな?ダメオンのシルクとかやってみな地獄を見るぜ。
2007年1月30日(火) 14:59:32

HN/ころろ@代理
見出し/DLに3時間とか普通?
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間(継続中)
感想=いかにも日本人向けな印象
・育成
ステータスは固定上昇、スキルも最終的に全て取得可能(らしい)、という成長シ
ステムなので、失敗がない代わりにゲーム性はありません。用意された完成形を
目指す過程が楽しめるなら良いかと。
・戦闘
最初は華麗な動きを楽しめるのですが、クリックだけなのですぐに作業化します
。ただ、その作業感をクエストやらペットやらでうまく誤魔化せていますね。P
Tプレイ時についてはわかりません。
・装備
種類が非常に乏しく、また基本的に強いか弱いかだけなので、見た目の個性は出
せません。ただ、武器に関しては職業を問わず全て装備できるので、戦闘の不利
を承知で個性を出すことは可能。
・プレイヤー
時間制限付きで成長が有利になる要素が色々ある為、効率を求める人が非常に多
いのでは。町での全体チャットもPT募集が多いのは結構なのですが、ちょっと
必死な感じがして耳障り。

安心だけど没個性、なんとなく長時間やってしまうけど満たされない。そんな感
じ。
私?なんとなくやってますよ?w
2007年1月26日(金) 15:27:26

HN/tomoxo
見出し/ダメだ。
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=20まで行く前に辞めた。

クエストでも敵を倒す数が半端ない。
jobレベルをいちいち自分で上げるとかめんどくさいでしょ。
あげないと強くなれないんだからw

ペットも時間制限だし、なんか時間が経つのが早いような感覚にとらわれる(スキルでも)

アイテム課金しても面白くないでしょ。普通に狩りやってただけだとレベル上げマゾいし。
2007年1月25日(木) 7:30:32

HN/ポポ
見出し/ほんとに無料で楽しめますか??
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=スタミナ回復、金無いと0だし
結局パス買わせて最低月1000円取られる感じでした
もう少し安い所のゲームに移ります
サヨナラ ラペ
2007年1月23日(火) 0:9:45

HN/bael
見出し/ペットカードが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ゲームの売りのはずのペットカード(コモンカード)がかなり出難いです。。
出たとしても、テイムLv10でも失敗しまくり・・・。運の要素が強いです。
運のない人、一般人、は店売りのペット育てるしかないのが現状です。

あと、人が密集してると重くて・・・。それだけで街に戻りたくなくなります。。

自分の好きなペット育てられれば結構面白いゲームだと思うので5点です。
2007年1月17日(水) 17:56:27

HN/レッピイ
見出し/全体チャットが楽しいんだぜ
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=おしゃべりが楽しいんだぜ。みんな仲良しで鳥を育てるのが仕事なんだぜ。もっと人が増えるといいんだぜ!
2007年1月17日(水) 16:3:17

HN/にょき
見出し/失敗作です
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=あえて厳しくコメントさせていただきます。
ずばり、クソゲーです。
映像は本当に綺麗なのですが、戦闘の楽しさがまったくないw
クエストもやたらと多い数の敵倒せと言われるだけ
そして致命的なのが移動距離がながく、MAPが広すぎて
行きたい狩場にいこうにも5分とか10分かかります。(乗り物乗っても)
失敗作といわざるをえないです。
2007年1月14日(日) 11:25:20

HN/うるるrん
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=課金アイテムないと厳しいですね。
しかもクエも詰まらない
2007年1月13日(土) 0:7:30

HN/コモンモチ
見出し/まあひまつぶしには
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月ぐらい LV70 LV50 2キャラ
感想=最初はさくさく感あり楽しめたのですが、課金アイテム取引できるようになってからバランスが崩れだしました。基本無料ですが課金する人としない人ではかなり差がつきます。装備品にしても強化成功率UP
の課金アイテムを使うと+10とか+15装備をつくることができます。
上を目指してる方は課金必須になってしまいます。 それと最近は低LV狩場にBOTが横行してるのでいまから始めるのはかなり大変だとおもいます。
狩場も70ぐらいになると場所が限定されますので飽きますね。
人も最近だんだん減っていってます。低LVが増えたといわれてますが
それはほとんどセカンドキャラでPET職育ててる感があります。
暇つぶしにはいいですけど長い間するなら他のゲームさがしたほうがいいですね。いまだにフレンド機能もありませんし、お金稼ぎしたい運営
丸出しなのでおすすめしません
2007年1月7日(日) 20:51:21

HN/霧
見出し/わりと好印象!だけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=4日
感想=他のオンゲーはあまりプレイしたことがないのですが、たまたま目に留まったので(基本無料だったということもあり)やってみました。
最初のレベル15あたりまでは、狩り&クエストをこなしながら冒険の基礎を学ぶトレーニング期間という感じです。クエストも詳しい内容の説明付きなので、途中で「コレって何するんだっけ?どこに行くんだっけ?」と目的を見失ったりすることもなく、とても親切だなぁと思いました。レベル10から早速一度目の転職ができますが、自身のキャラクターの種族によって職業が様々に分岐するようなので、最初に公式をチェックしておくのも良いですね。
ですが修練者の島を卒業し、さあこれからだ!と人が密集する街に飛んだ途端に重くてどうにも動けなくなってしまい(フリーズではないのですが)、そこから先へは進めていません。まぁこれは私のPCのスペックのせいなのでアレですが、エリアの切り替わりや、ちょっとでも人の多いところではカクカクとコマ送りになったり暫く動かなくなったりするのは少し気になりました。他の皆さんも仰っているように「重い」ということが最大の欠点だと思います。あとは全体チャットで個人的な雑談や下ネタをダラダラと垂れ流す人がたまに居たり。それさえ無ければゲーム内容自体は悪くないと思うので、これからに期待で7点です。
2006年12月26日(火) 16:37:38

HN/アサシンになりたい!
見出し/なかなか・・・!
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=とりあえず、10Lvなって転職しました、
けっこうサクサク行きました!
スキルを多少わかるようになりました、
ペットはまだ、よくわかりませんが・・・?!
1次職になっていま11Lvです、ゲーム的には私には合っていると思います、
たまにオープニング画面で固まっちゃいます;;なので-1点、
PC強制終了しないと治りません!
チャットなどはまだ友達いないので不明です!
PC=メモリー1GB、グラATIの256使っています、(DELL9150)たま〜〜〜〜に街で重くなります!固まりはしませんが・・・
もう少し、やり込まないとって感じですね!
ゲーム面では10点ですよ!

2006年12月12日(火) 18:14:20

HN/のるうぇ@代理
見出し/ラベルズ現状 う〜ん・・・
評価 bar(8)
「プレイ期間」 Oβ〜現在
「感想」 ゲーム自体はなかなかよく出来てます。やりこみ要素もありなかなか飽きにくいです。
ただ、まだ始まったばかりなので生産などのアップデートがきてないので、幅広い楽しみというものは今のところありません。
レベルもいわゆる「ぬるゲー」ではなくそこそこ上がりにくいですがマゾくはないと思われます。現在1次職のみで2次職が実装されていませんが、2次転職レベルの50レベルに到達している方も多く50レベルからの目的が少なく2次職実装待ちの状態です。
ユーザのスピードに実装がついていってないという感じですかね。
個人的な意見ですがラペルズにはスタミナ(経験値がある時と無い時で2倍取得率が違い狩りをすることで減っていき現時点でゲームアウト時が一番回復率が大きい)というものがあるので、時間が無い人は1キャラ、ある人は多キャラというように自分の時間に応じてキャラ数を増やすというプレイスタイルが現時点で一番楽しめるのではないかと思います。
ゲーム自体の出来はよいのでこれからのアップデートの内容とユーザが飽きないように時期をみてアップデートしていっていただけたらなぁと思います。
理想のMMOということではなく従来のMMOと比較しての点数ということで8点。
2006年12月5日(火) 14:28:58

HN/TARO@代理
見出し/何ていうか
評価 bar(4)
プレイ期間=2ヶ月ほど
感想=一応批判あると思いますが、引退する者の愚痴として聞いてください。
 リネUOくらいからMMOやりだした者ですが、確かに最初はワクワク感ってのがあって面白かったです。でも、2ヶ月目入る頃には単純な作業ゲームになってつらくてつらくて・・ 
 一応LV57までいきましたけど、狩場も坑道・水晶のみで水晶は現在俺TUEEEな方で一杯です。後PT制でLV表示がされないのも問題ですね。40と60の人が同じく入ると経験まずくなりますし、制限かけると集めにくいしと。
 二次があるじゃないかとおっしゃる方もいますが、年内くるかこないか微妙(韓国未実装?)な状態で待てと言われても待てません。百歩ゆずって年内二次実装にしても、その後またLVあげしか目的がないって事になると。。
 このゲーム対人はもう絶望的です。(LV差そのまま直結なので)まず低LVだと当たらないです。まぁ対人実装しようにも回線がダメくさいので鯖落ち→復帰しそうですけど。
 運営も運営で鯖内にGMキャラ光臨させてがんばってるんですけど、今いち面白みにかける内容のイベントばっかりで、本当にやる気あるのかなぁと思います。課金アイテムで飯食ってポイ捨てされそうで怖いです。
 多分運営の方も参考にしてらっしゃると思うので、一応改善できればいいなぁという点として
 1.現在LV上げだけのゲームという状態(対人とか2次導入は単純   に入れてもこのゲームの性質状一時しのぎにしかなりません。
   生産入ればあるいは)
 2.イベントをもうすこしユーザーの視点で考えて開催する(どうも
   イベントすればいいじゃんって風潮が見えます)
 3.一時的にですが、LVキャップ入れてもいいかもしれません。
   現状80くらいで止めて後続があがってくるのを待つとか)
 4.後はドラエモンのあったらいいなぁって感覚ですが、ペットの卵
   とかの実装があればいいなぁって思いました。

  レアとLV上げ自体はまぁこんなもんだろうなぁと感じました。課  金アイテム使わないと激しくマゾいですけど。(基本パスのみでも
  あった方がいい)

  色々書きましたが、他のゲームとの相対性では8点あたえれます  けど、50以降の楽しみがLV上げしかない現状では4点です。
  以上長文すまそ
2006年12月4日(月) 22:40:19

HN/そそ
見出し/新鮮さが無い。
評価 bar(1)
プレイ期間=3日くらい
感想=やってて新しさが無い。
   スペック的な問題じゃなくキャラクターの移動がトロい&カクカク

とにかく ワクワク感がまったくないし
Lv5だかになると突然ワープさせられる。
目の前のITEMもとれずに・・・。

一言で言うと 新鮮が無い&親切さがない …って感じです
2006年12月3日(日) 17:50:25

HN/ネッツ!
見出し/基本無料にしては良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=いろいろなMMOやってきたけど結構お勧めですね〜
リネ2の安っぽい感じの作りですが、リネ2は課金高すぎてユーザー離れ起こしてるのでこっちに流れそう。
無料のせいでオコチャマは多いですが、寄稚害プレーヤーはどこにでも出るので関係無し。
下で言っているスタミナの概念はアイテム課金させる手段なので、マッタリ無料プレーを楽しむ社会人ユーザーには気にならない。
まだ低Lvで世界の広さが掴めてないのですが、マップ移動がROみたいなエリア区切りでは無くリネ2みたいな広大なフィールドタイプなので個人的には好きです。(低Lvから移動用ペットに乗れるし)
あとクエストが判りやすく沢山あるので、キャラ育成しやすいというのもMMORPG初心者に良いですね。(MMOの醍醐味のPTプレー推奨のクエもありますし)
まだ導入されていないシステムやスキルがあってこれからが楽しみです。
といっても昨今の風潮である普通の栗ゲーってことで−2

ちなみにおもしろいゲームでやるのに夢中になるのはわかるんですが、
みなさん攻略ページ(Wikiとか)の更新もよろしくお願いします。
2006年12月1日(金) 13:22:4



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