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Master of Epic(マスターオブエピック)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 基本無料
http://moepic.com/
moe
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評価★★★★★平均点5.55(10点満点)【投票数610件】
HN/まぶ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/久しぶりにインしてみたら
評価 bar(3)
プレイ期間=4年くらい(中華のフィヨ乱獲終わったあたりから)
感想=数年離脱していて、最近「キャラデリされたかな?」と気になりインしてみたら。
アプデは課金要素ばかり、テイマーだらけ……というのは数年前も同じだったけどもっと重症だった。特に課金アイテムは昔はネタ装備だったのに普通に高性能になってて笑える。
逆に、廃課金すれば装備もペットも揃えて、Pスキルなくてもそこそこ遊べそうな雰囲気。そこは良いのかもしれない。
オフでも付き合える友人達が出来たのでそこは本当に感謝してるけど、オフで仲良くなるにつれて皆ゲームしなくなったw
延々と遊べるのはソロプレイヤーだと思う。
ビスクで初心者に声かけてくれるのもこういう人達。
毎回同じ面子のグループで遊ぶようになると現時点での要素攻略しまくってソッコー飽きてた。レイド以外で強いボスもいないし、延々銀行前にキャラ放置してスカイプ。

でも、当時他のMMOにはなかったあのまったり感は忘れられない。
基本皆親切で優しい、ってのは本当。
2018年9月26日(水) 22:48:34

HN/user  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やってみようと思う
評価 bar(5)
プレイ期間=0
感想=
顔の輪郭から具がはみ出しそうなキャラクターデザインが
生理的に受け付けないけど、
評価がいいし、生産系も充実してそうに見えるから
ちょっとやってみようと思う
2018年9月25日(火) 20:28:23

HN/もにおくん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/もう入れるぞ!
評価 bar(5)
プレイ期間=7年
感想=過疎 でも、童心に帰れる場所 この秋、新マップ!

                                                .ィヘ、
                                                 l .ヽ
                                               ノ  \
                                              丿    "d_   ,ィ
                                           .ァ、_ l        `ー"f
          ・←ダイアロス島                           ,_ノ `"          {_,_
                                         〈 γヽ, -‐、    , -‐ー-''"゙
                                         ) ゙'ヽ,   ヽ、γ゙
                                         ゝ-' こ      ゙′
                                         _/゙lーァ7
                                          !     .l
                                       ャイ    ゙i
                                        /     l
                                      ./      .ノ
                                 ィァ  γ"    γ"
                            ,-‐ァ   '" ,-‐"    ,.-ャ'
                           ノク .__,-‐'"      l
            _, -''"ー-、 ___     , -''"              !
    .,、   ィー-''"~         `゙Z、_,.ノ              ./"
 ., ィyォr-'".Y゙-ー、 .ィュ_,. ,_,. ., . .、                  ノ
 " .みi‐,   'ーヽ ゙"        'っ   , ァ        ,-、  .!
  ゙´マ2)    ゙} '          ノ゙    ゝ ト-、 _γァ i'"゙゙ソ"_i"~  新マップ
   Tノ"   ,-'           ヽ  ,-' ゙̄      ゙" ゚  ゙~
   .i ,、  /             ゙"
  ゝl ! ,、/
2018年9月24日(月) 7:17:25

HN/こぐねぇちゅき  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もう戻れない、焦土化した実家
評価 bar(0)
プレイ期間=10年
感想=いつでも戻れる、実家のようなゲームという非公式キャッチコピーがついたのは、もう何年も前の事。

とにかくプレイヤー依存のゲームである。イベントからツアー、レイド、採集、生産、対人戦etc・・・。対人ゲームが好きな人は戦争をし、戦争があれば物資が必要で、生産者は武器防具を売ってお金稼ぎ、さらに素材を採取して生産者相手に商売する人もいたり、かつてはプレイヤー同士が無限にコンテンツを生み出していくゲームだった。プレイヤーがコンテンツと言っても過言ではない。

なのでプレイヤーがいなくなってしまうと本当にどうしようもない。



2018年7月16日(月) 21:41:56

HN/にられば  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/2020年が目安かな
評価 bar(3)
プレイ期間=2年半くらい

感想=
まずはじめにまとめると、
・公式が技術的な問題に対応できる可能性が低い、サービス終了の恐れ有り
・MMOにありがちな、課金要素の絡むインフレが進行しており、ゲームバランスは崩壊している
・人口減少によりサーバー間格差も進行している

以上のことからおすすめはできません


以下グダグダと無駄話

沈みゆく泥船を公式が何とかしようとしている状態
2020年にAdobeがFlashのサポートを終了することを宣言。
課金要素の部分にFlashを用いているため、HTMLに対応するなど対処をしなければいけない。
運営もそこのところを理解はしているものの未だ対処ができていないとGMが発言している。
主に予測できる理由としては従業員の人員と能力不足、予算不足といったわかりやすいもの。
数々のゲーム内のバグや、システムの不具合が指摘されてきているが
それもままならない現状、Flash終了に対応できる可能性は低い。

ゲーム内容に踏み込めば、
moeは公式RMT要素があり、サーバー間の資産の移動がしやすいゲームである。
それによりプレイヤー人口の減少、流入とそれに伴うサーバー間の格差が広がっている。

例えば、
人が集まるA鯖ではとある課金アイテムが100万ゴールドで取引されているが
人が集まらないB鯖ではその課金アイテムが150万~200万ゴールドで取引されている。
A鯖ではとあるドロップアイテムがNPCに売る価格と同じ58gで取引されているが
B鯖ではそのドロップアイテムが90gで取引されているといった具合である。

10年程前の別運営時にはサーバー間の格差を埋めるための活動も行われており、効果もあった。
しかし現運営はそういったことも行っておらず、無関心である。
つまりB鯖は衰退していき、消えていくことは避けられない。

次に課金要素に関してだが、
企業としても利益を上げるために課金要素を強化する部分は仕方のないことだが
より少ないプレイヤーから収益を上げるために行われる
コラボイベントによる再販無しの限定の強力な課金アイテムや、
それよりはひどくはないが、次回入手可能時期は早くても
半年以上先という高性能な課金アイテムなどによりインフレは進行している。

所謂廃人と呼べるほどのやりこみをしているプレイヤーに限るが、具体的には
・本来30人ほどで攻略するレイドを1キャラクターで攻略可能
・過去には80人前後で苦労して攻略していたレイドを5人で攻略可能
・運営の公認によるsandboxや仮想マシンの多重起動と、
自身の行動の6~7割ほどを代替できる課金ペット
(これを強化するためにもある程度のリアルマネーや時間が必要になるが)
更にゲーム内マクロの併用で一般プレイヤーの活動の
軽く数十倍のゲームマネーを産み出せる

などといったことが可能になっている。

確かにスキル性で、課金をするか廃プレイをしていれば
古参においつける可能性はある。
しかし10年前のMaster of epicとはもはや別物。
ゲーム内のイベントも課金アイテムを所持していることが前提の難易度であったり、
課金アイテムを駆使していても難しいというものが出始めている。

今から帰ってこようと思っている人や、
新規でやろうと思っている人はそれなりの覚悟をもって
プレイすることをお勧めします。
2018年4月15日(日) 22:10:26

HN/自称花屋  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/どんなに忙しくてもやめる気になれない
評価 bar(9)
プレイ期間=たぶん5年くらい?
感想=
最近リアルが忙しくなってなかなかログインができない状態となりましたが
それでもやめる気にはなれません。

たしかに新要素にはあまり期待できないし
ゲームバランスもテイマーが妙に強くて良いとは言えません。

スキル自由と言っても効率を求めれば結局テンプレ通りになるのもよくある話です。
これに限らず深い部分まで追求すれば
色々と思い通りにならない部分があるのも事実だと思います。

しかし、何でも自分の思い通りになるゲームじゃなきゃそんなに嫌ですか?
まぁ探したければ探せばいいでしょう
そんな都合の良いゲームあるわけないでしょうケドw

MoEに限らず己の適応力の無さ棚に上げて
運営やゲームそのものを叩きまくる痛いゲーマーが増える今日この頃
ユーザー自身もゲームを作るための努力や
ゲームを前向きに楽しむ姿勢が大事なことを日々思い知らされています。
エンディングスタッフロールの最後によく「AND YOU」と
表示されるワケですし。

わたしが知る限りこのゲームは
ソロでのアイテム収集、PTでのボス狩り、ユーザー同士の対人戦、
生産、着せ替え、ごっこ遊び、魅せテクニックの見せあい等
これほど幅広いゲームは他にありません。
ユーザーも良い人ばかりで発言がしやすく息が詰まることを知りません。

陰口ですが…たしかに極稀にあるようですが
MoEで気にそんなこと気にしてたらネトゲなんぞできぬぞ?
ってツッコミたくなるほどの頻度です。
少なくとも対人メインのゲームとかと比べれば天と地以上の差があります。

もし増えたというのならば他のゲームから流れてきたか
意図的にMoEの評判を落とそうとデマを流す痛いゲーマーだと信じたいものです。

それでもやはり過疎が深刻なのも事実…
サービス終了が近いならばその時まで付き合うつもりです。
ゲームをしていられる余裕が続く限りせいぜい足掻いてみせましょうぞ!

…個人的に贅沢を言わせていただければ、
栽培スキルをもう少し融通が利くようにしてほしいですね…。
特にノウチカリールが高すぎてPreで栽培すればするほど大赤字で
家age必須だというのがちょっと…
栽培時間も短くて4・5時間だから動きを拘束されてしまうのも
どうにかできないモノか…
たとえばDQ]のように3DSやスマホ操作でできるようにするとか…。
リアルが忙しくなってから余計のコトなんですよね…。

そういう意味で満点には満たず9点です。
2018年2月27日(火) 16:32:35

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/悪循環
評価 bar(5)
プレイ期間=数年
感想=レトロゲーム。
プレイステーション1のようなレトロゲームのポリゴンを見ているようである。しかし戦闘システムや生産システムは独特なため、根強い人気がある。ノートパソコンでもサクサク動くのは強みである。

過疎。
人が少なく露店も少ない。古参が多いため、ゲームをやり尽くして今では集まってお喋りを楽しんでいるような人ばかり。活気が無い。町を歩いていてもワクワクしない。お喋りの方が楽しい。良く言えば落ち着いた人が多い。
新規プレイヤーを歓迎し世話を焼きたがる人が多いのは良い事ではあるが、ゲームとしての新鮮味は薄くゲームを通しての共感や共有感と言った楽しみもまた薄い。お喋りの方が楽しい。

アップデートが延命処置的である。
もう数年もの間アップデートは延命処置的な課金アイテムばかりでマンネリある。予算がなければ開発どころか運営も立ち回らなくなるから仕方のないことかもしれないが、今までのような新マップなどの大型アップデートの頻度で利用者を飽きさせず、新規を呼び込めるかと言ったら難しい。しかしながらGM自ら降臨する頻度は多く、時として突発という問題はあるもののイベントを催すなど、プレイヤーを楽しませようと努力が見られる。今では前時代的ゲームであり、今後MoEで切り拓いていけるかはわからないが、努力を続けるここのGMには良い評価をしたい。

プレイヤーの民度が低くなった。
マンネリと化し、刺激もなくなり過疎が進むと、吹き溜まり、退廃し悪循環が始まる。気に入らないプレイヤーや、足手まといになるプレイヤーの陰口を言うのは多少なりとも何処にでもある事ではあるが、正義と正論、大義を盾に毎日のように陰口を言い、執拗に陰湿なバッシングを繰り返し、対象を潰す事を「楽しむ」プレイヤーが目立つようになった。変化のない環境、マンネリを脱却できない刺激を求める者が同調し、それが顕著になり目に余るようになる。中には数年同じ陰口を言っている者もいる。自己も含めたプレイヤー間における人間関係、環境を良くすることはない。ただバッシングするために大義、正義正論をかざしているのである。娯楽的私刑と言えよう、過疎が進むのも無理は無い。途上国の農村部では2018年の現在でさえ未だに魔女狩りが行われているそうだが、まさにそれを見ているようである。
無論良い人達が圧倒的に多いが上記のような輩が増え、目に余るようになると白けるし嫌気が指すものである。

前時代のゲームであるため、末期的な環境である。なんとか続いてはいるが、今のままでは時代が進むにつれ更に肩身が狭くなっていくだろう。

新規に勧められるかと言われたら勧めることすら恥ずかしいゲームになってきている。
2018年2月3日(土) 12:22:43

HN/とっとてるり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/なんでこんなに評価が低いのかわからない
評価 bar(9)
プレイ期間=10カ月
感想=長い間ここに滞在した方には目新しいものがなくつまらないかもしれません。
ですが新規参入の人にとってこれだけ安定してしっかりした世界があることはとても恵まれたことです。
色々なレビューを見ましたが負の意見を言っているのが古参の方なら、それはただ単に「飽きた」というレッテルであり新規参入する人には全く該当しないことを声高に訴えます。

色々なネトゲを渡り歩きましたが、ここより居心地の良いところは見つかりませんでした。
自由すぎてやることがわからないかもしれません。ならその辺の人に質問してください。
ここの民度はとても高い。
古い=ダメ とは私は思わない。
moe民は新規参入者を暖かく迎える準備があります^−^ぜひご来訪を!
2018年2月1日(木) 1:4:26

HN/2018年のMoE  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/テイマーだらけ、クソガキだらけの末期症状
評価 bar(5)
プレイ期間=8年前から
この10年間、家Ageと栽培が実装されてからというもの、ほぼ大規模アップデートが
無きに等しく、エルビン山脈、ミーリム近海、ゲオ空洞、サスール、シスの天空島、
スローリム平原、砂漠といった新マップだけなら結構な数が増えたが、

結局システム面の目新しさは何もなく、これからも何も起こらない。
2000年代のMMO、信長の野望オンラインみたいな化石をいつまでも引っ張るのは限界が
あり、ひさびさにログインしてみるとそこらじゅうがテイマーだらけで驚愕する。

見渡せばテイマー、あいつもテイマー、こいつもテイマー、
ペット引き連れてMoEやって何が楽しいんだろうかって思えてくるがそれが今のMoEだ。
もう名物GMはいないし、つまらんGMが必死に盛り上げてる始末。

何も楽しめるイベントはないし、warageも本隊戦なんてそんなものはないし、
そもそもP鯖、D鯖、E鯖ごとに何が起こっているのかすら今では見当もつかん。
特にD鯖はもう死んでいる。
D鯖はヤバイ。もうwarageが過疎とかそんなレベルじゃない。
どこにも人がいない。露店が当たり前のようにあったビスク西銀の通り道行ってごらんよ。誰もいないから。終わってるんだよこのゲーム。

けどやる価値はあるよ。
誰だってゲームEDくらいは見たいだろ?

けどねー、本当に酷い。
残ってる人間もサービス開始時からMoEやってます^^みたいな化石と
中二病全開の痛々しいクソガキしかいないし、
そこにテイマーのトリプルパンチよ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするのって思う。本気で。
2018年1月31日(水) 22:58:51

HN/現役の人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/PCゲームとしては・・
評価 bar(7)
プレイ期間=6年(途中数ヶ月他ゲーに浮気あり)

感想=
まずは長所
・ゲームシステムとしては、かなり昔のゲームであるにもかかわらず、いまだにこのゲームの続編がでてほしい声があるくらい優秀だと思います。

・完全スキル制で、いわゆるスキルのカンストはすぐしてしまうので、しばらくゲームしていない期間があってもLV差は開きません。なので戻ってくる人の数はMMOの中では多いほうじゃないでしょうか。

・ペットの数が多く、育成系が好きな人はいいかもしれません。

・やってる期間が長い人が多い(年齢が高め)せいか、対人エリア以外は割と話しやすい人が多いと思います。

・課金しなくても十分遊べます。

短所
・グラフィックはやはり昔のゲームなので、お世辞にもきれいとは言えません。

・人は昔と比べたらかなり少ないです。ただ人との取引が成り立たないほど過疎ではないかな。パーティ募集もしたらそれなりには来ます。時間にもよりますね。

・ペットの数が多いのはいいですが、育成自体は作業なので全然面白くないです。ペットの育成ゲームは意外と少ないので、なかなか惜しいコンテンツだと思います。

・運営は100点中35点くらいでしょうか。ぎりぎり赤点だけは勘弁するくらい。一時期に比べてプレイヤーのちょっとした希望が通ってる気がするので、その分が最近ましになったと思います。

今からやるなら・・・PCのMMOに限るなら選択肢に入れてもいいかもしれません。何故なら少なくともキャラのスキルだけは上級者と並べます。アイテムやPスキルはさすがに無理ですが。

過疎気味のゲームではありますが、逆に過疎っていないPCのMMOを探す方が難しいと思います。少なくとも私は新作が出た時の初期の祭り以外で、にぎわってるゲームを探す方が難しかったです。

過疎を選ぶか、ちょっとやらないとすぐLV差ついて周りの人と全然遊べない系選ぶか、課金装備つけてこない人はお断り系選ぶか。私は過疎のこのゲームが一番ましでした。
2017年8月8日(火) 11:54:52

HN/みみー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/成長はないかなぁ
評価 bar(6)
プレイ期間=8年ほど
感想=他の方も書いている通り、世界観やゲームシステムとしては素晴らしいものです。
8年ほど前に始めてから、良い距離感を保ってゲームを楽しんできました。

完全スキル性であることにより、本当に自由度が高く、日常といった感じで遊べるゲームです。グラフィックはかなり古いですが、それもまた魅力となっています。

詳細は他の方が書いているのでそちらを見ていただくといいと思います。

現状では、イベントがイベントとして機能しておらず、新しいフィールドやモンスターに魅力はなく、完全に過去の遺産に頼って続いている状態です。
このゲームを作った運営は素晴らしいですが、今の運営はそうとは言えません。


いつまで続くかは正直わかりませんが、魅力のないアップデートのみを行い、ユーザーの課金が還元されていない運営では過疎がますます進んでいくのみだと思います。

こんなに続けているゲームはMoEだけですし、私はもちろんユーザーもみんなMoEを愛しているはずです。
MMORPG自体の状況が厳しいのはわかりますが、国産で良MMORPGであるMoEを悲しい状況にしないよう願うのみです。

もはや終わらせることに力を注いでくれた方が気持ちよく追われるような気がします。

少しでも多くの人にMoEを楽しんでほしい気持ちはありますが、正直今のMoEを初めてもどうなんだろう・・・・。
2017年5月17日(水) 21:47:12

HN/ばいん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/どんどんつまらないものへ…
評価 bar(3)
プレイ期間=10年くらい
感想=
休止と復帰を繰り返し気づけば長い期間プレイしてました。

最初の頃は友達と毎日ボスツアーしたり対人したりと、本当に楽しくて楽しくて仕方がない大好きなゲームでした。

最近ではもう知り合いも皆去ってしまい、野良のパーティを組んでも大抵の人が熟練者でボスツアーなどをしても新鮮さのかけらもない退屈なものになってしまいました。
過疎もひどく、対人はもう少数の人しか残っていません。対人は煽り発言や嫌がらせ、不正者も多く、運営はメールをしても不正者の対応をしないので嫌気がさしてやめていく人も多かったと思います。

課金アイテムや課金技といった物も多いですが、ほぼ全ての物はゲームマネーで買えるので無課金でも全く問題はないです。が、次々と強力な物が実装しどんどんバランスが悪くなってゲーム自体がつまらなくなりました。特に最近の課金物の性能は集金目的のひどい物も多いです。

正直今から始めるのはオススメできません。他のLV制のゲームに比べれば他の人に追いつくのは早いとは思いますが…。

飽きたらゲームを離れ、暫くするとまたやりたくなるそんなゲームでしたが、そろそろサービス終了も近いかなと思ってます。
2017年4月14日(金) 1:17:54

HN/もえこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/正直カウントダウンだと思う・・
評価 bar(3)
プレイ期間=ハドソン時代から
感想=いつでも戻ってこれるゲーム・・・
そういわれていた時代が懐かしいです。

既にMMO自体が時代のニーズに合っていないのも理由なのでしょうが、
最近のイベントは課金要素が絡んだものしかなく、
MoEの世界の根源であるイルミナなどどこ吹く風。
ペットを育てるだけのゲームでは誰もついてきません。


私は手持ちのアイテムを売ってエンシャントコインを手に入れ、
それで現在所有している家を維持している状態ですが、
それが尽きたらいよいよかなって思ってます。

もうなにをしても手遅れの状態で、
同じ時期に始まったルーセントハートもサービス終了だと聞きました。
MoEも時間の問題なんだろうなと思ってしまいます。

絶体に不可能ですが、
ハドソン時代にいたアミューズGMでも戻らない限り、
人が戻ってくることはないと思います。
2017年2月20日(月) 16:13:13

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/これからこのゲームを始めようとする方へ
評価 bar(1)
プレイ期間=数年

【戦闘について】

 通常モンスターを攻撃してダメージを与えるのがどのRPGにもある行動なのですが、このゲームは異常なほど攻撃ミスが多いです。

 スキルが高くなるとミスも減りますが、他のMMORPGと同じように攻撃を当てられるのは、扱う武器のスキルが80以上になってから。(上限は100)


【パーティープレイについて】

 まず初心者レベルの人同士でパーティーを組めることがまずないです。

 また一人では攻略が難しい所をパーティーで攻略しようにも、人がほとんど集まらないか、熟練者が集まって敵をなぎ倒しまくり、結果新規プレイヤーはその後をひたすら追いかけるだけな事が多いです。

 新人プレイヤーをサポートしてくれる人もいるんですが、やっとの思いで苦労して取ってこそ嬉しいアイテムを、熟練者が次から次にと敵を殲滅して、なんの感動も無く取得できてしまいます。

【生産について】

生産でいろんなものを作れるんですが、需要がある(売れる)のは一部の消耗品だけで、装備品や武器などはよっぽど強くないと見向きもされません。
そのくせ生産系のスキル上げは、ただただルーレットを回すという作業なので飽きも早いです。

【露店について】

 拾ったアイテム等を露店で販売しようにも、露店に並べられるアイテムは4つまで。

 課金して高額なアイテムを売ろうにも、露店で設定できる上限額は99999Gまで。

 家を取得すれば更に高額の値段設定や、多数の商品を自動売買してくれますが、家を取得し販売可能になるのは、家取得から1ヶ月後です。


【スキルの成長】

 スキルは0〜100まで成長可能ですが、50以上からドンドンマゾくなっていきます。おまけにスキルが100まであげても、そのスキルで扱えるテクニック(行動)はせいぜい10〜18程度。


【序盤のプレイング】

 序盤はとにかく何をすればいいかわからず、良くあるのがヘビ(モンスター)を倒して肉を売る作業ですが、これがスキルがある程度成長するまで延々続きます。


【その他面倒なこと】

 必要なアイテムを購入したいのに、販売しているのがまったく別のエリアで、そこまで買出しにいかなければいけない。

 初期状態で扱える銀行枠が少ない。インベントリも少ない。

 同じギルド内のクエストは、一度に複数受けることができず、何度も目的地とギルドを往復するなんてことも当たり前。

 ギルドから抜けるにしても、元のギルドで脱退しないと、別のギルドに行ってもちゃんとギルド抜けてこいとつき返される。

 とにかく狩場までが地味に遠く、戦闘する時間より移動する時間の方が長いこともざら。

 高額な商品の代金を銀行から引き落とせないので、大金を持ち歩くことになる。当然その大金分重量が増えて鈍足になる。


【運営について】

 ここ数年は課金アイテムの実装ばかりで、これといった非課金でも遊べる要素の実装はあまりないです。

 新規プレイヤーのサポートや、新規プレイヤーの勧誘などは一切無し。


【その他の欠点】

 十年前のゲームだけにグラフィックがしょぼい。

 設定で動作を軽く設定しておかないと、特定のエリアに移動するだけで強制終了します。
 
 また、PCによっては、起動すらせずOSごとフリーズする事もあります。

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【まとめ】

 こんな化石のような古いゲームをするよりも、今なら多数の面白くかつ綺麗なグラフィックで、OSフリーズなんて事も起こらないゲームが沢山あります。
 そっちのゲームをするほうが、時間的にも金銭的にも有益ですし、なによりストレス無く遊べると思います。
2017年2月11日(土) 18:17:27

HN/クリスレル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/もう駄目かもしれないね....
評価 bar(7)
プレイ期間=8年
感想=とってもいいゲームでした。
お友達や知り合いに囲まれて、散々楽しんでこれました。
ありがとう。
でも、もう駄目みたい。

運営がね、本当にいい会社と思います。
あれでお給料もらえるんだもの、天国みたいと思います。

ゲームシステムの利点は皆様お書きになられていますので、現状だけ記します。

極めて過疎です、公証数百人の大手FSでも1PT組めないとこが多いです。
偏に、新規さん達へのフォローをしない運営のおかげです。
今までは各FSさん達がそれをしていましたが、過疎のせいでそれもままならなくなっています。
MOEはレビューでも散々記されていますが、一人で育てるのは中々なゲームです。
何人もの新規さんが消えていきます、残念です。

それと、イベントをしたという実績欲しさのイベントばかり。
ここの運営はマーケットリサーチとかの概念はないみたいです。
一通り育ったキャラですることなくなります。
私も150人くらいは勧誘し、お手伝いしてきました。
でも今残っているのは1割くらいです。

ただ、今は新規さんにはいい時期ではあります。
課金せずに遊べるゲームですからね。
課金装備したって、ほかのゲームみたいに強くはならないもの。
そんなゲームですから、過疎が役立ちます。
狩場争いなんて、するだけの人数いませんからね。
ストレス無く遊べます。

困ったら、だれでもいいですからお話してみてくださいね。
みな暇もてあましてますから、ある程度の支援はもらえますよ。

最近運営がサーバー入れ替えたみたいで、よく落ちます。
ちょっとしたことでも落ちるゲームになってしまいました。
課金装備の性能もついにインフレし始めています。

でも、新規さんには関係ないですよね。
それと廃ティまーは確かに強いですが、ボスばかりがゲームではないです。
他の職業も極めるとたのしいですよ。
強すぎるティマーとか、召喚士すると引退が早まりますし。
弱いキャラでいかに敵を倒すか、あなたの腕しだいです。
MOEはそれができるゲームです。

最後に、ちらっと遊ぶにはいいゲームですが、本格的にされるのはもう遅すぎますよ。
滅びを待つゲームになっていますから。
2016年11月24日(木) 10:22:39

HN/チャチャ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/面白いと思います。
評価 bar(8)
プレイ期間=10年
感想=幅広くなんでもやれるので
とても面白いです。
長く続けてくれたら嬉しいです。
2016年10月6日(木) 5:8:31

HN/花女  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/古いけど良いMMOなのに
評価 bar(8)
プレイ期間=ペーター終了時〜

感想=昔はよかった、そう思える時代に居れた事は嬉しい
確かに悪く言われていた人たち?でも良い一面を見せてくれて時に共見ず知らずなのに助け合う、なんて当たり前だったし
又PT内にネタ職?がいても面白可笑しく無理難題でもワイワイガヤガヤと遊べた

けど今は
場実際はフィールドタイプのPT場所ならそれなりに楽しめるだろう
けれど場所ごとに派閥が在り、気に入らないと晒すなどの行為など嫌がらせをし
MoE事態から追い出す風潮を当たり前にしている

課金ゲーになったからだけではなくダンジョンボスみたいな古参を名乗る
新規に敷居を高くする連中はそろそろ隠居するか引退した方がいいと思う

真っ白な状態とまではいかなくてもいいから新規さんに優しい場所に
戻って欲しい

因みにMoEの存在自体は大のお気に入りですが他の方のように飽きては戻り、は
今の所思い浮かびません

MoE以外のMMOは継続期間が短いものが多く移動して別のMMOで又遊ぶといるからですが

其れと縛りの無いMMOなのでそこは大きな利点かと思います
自分で考えて自分で行動してそれが周りからの評価となり時に反省したり時に
喜んだり、そうできる間は過疎っても続くと思います



2016年9月25日(日) 20:25:42

HN/ゆらっぺ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/プレイ期間10年
評価 bar(10)
プレイ期間=10年以上
感想=βテスト時代からプレイを続けてます。
時折休止をしたが、復帰しても以前と全く同じように楽しめる稀有なネトゲ。完全スキル制のなせる業か。
休止して復帰、休止して復帰の繰り返しながら、いつも楽しめる。
3年前に引退した友人も最近復帰しまた以前のように楽しんでいる様子。
アイテムの数も膨大で何億通りの組み合わせのファッションも楽しめるにも魅力の1つ。
運営方法などで批判も多いが、基本のシステムは完全に完成されており、よほどの運営をしない限りはまだまだ長く続くと思ってます。
何か楽しいネトゲは無いか、長く続くネトゲは無いかとお探しの方、10年前の古いゲームと敬遠せず1度プレイしてみることをお勧めします。
2016年9月6日(火) 20:35:47

HN/もにこちゃぁん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/運営に問題あり
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=キャラはすぐ育つので、今から始める人もすぐ追いつけるのが良い。
レベル制と違って時間に縛られにくく、レベル上げのような義務感はなく気が楽。
始めたばかりの初心者とスキル完成した上級者が一緒に組んで遊べるゲーム。
やることがなくなっても、またしばらくすると不思議と何かをやりたくなる。
好きな時に長期離脱、短期復帰を繰り返しているが、引退は考えたことはない。
スローライフが好きな人向け。

軽快に動作するのが利点といえば聞こえはいいが、古いゲームでさすがにグラはしょぼめ。
運営がコロコロ変わり、身売りが激しい。
今の運営は出し惜しみができず、ばら撒き大好きで、集金のためならなんでもやる感じ。
すでに手遅れ感があるが、このままでは課金組が愛想尽かすのも時間の問題。

ゲーム自体は良いのだが、運営が安定しないので長くは続かないと思う。
古い上に、スマホ未対応なMoEを好き好んで買うところはないだろうが、
ガンホーのような基盤の安定した運営に移行さえすれば、もう数年は続くと思う。
2016年8月6日(土) 12:21:5

HN/ST  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/自由度が高く幅広いゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=7年
感想=やることが多くて時間が足りないくらい

スキル制なので後から開始してもステータスはすぐに追いつけます

基本無料(アイテム課金)なので、
自分のやれる範囲で適当に課金しても良し、しなくても良しです

単に敵に物理攻撃をしたいだけ、魔法攻撃をしたいだけといった、
単一の目的しか頭にない場合、やれることに限りがあるのですぐ詰みます。

その変わり、自分の食料は自分で作ったり、自分の装備は自分で修理したり、
そういった生産まで視野に入れると途端にやることの幅が広がっていきます。

さすがに経年による引退者もいて、一時期ほど人は多くありませんが、
逆に考えるとその分だけ狩場も空いていますし、
供給より需要が多いのものも多くなり、日常品が安く手に入る感じです。

このゲームは積極的に敵を倒しまくってどうこうということも可能ですが、
それよりもむしろ、この世界の中でのんびりと平和な日々を過ごすという
そんなスタイルで楽しむ方がむしろ長く遊んでいられる気がします。

アイテム課金なので、強い装備やテクニックが高値で取引されていますが、
スキル制なのでなんでも欲しがる必要もなく、
自分のスタイルの中で楽しみながら、
そういったものも長い目で狙っていけば良いでしょう。

強制的に毎日やらされる「日課」のようなものは一切ないので、
自由にこの世界の中での日常生活を満喫していけます
そういう点が性に合う人には、最もお勧めのゲームと言えるでしょう。
2016年6月25日(土) 17:0:4



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