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Master of Epic(マスターオブエピック)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 基本無料
http://moepic.com/
moe
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評価★★★★★平均点5.52(10点満点)【投票数629件】
HN/オワタ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ここ最近が酷い
評価 bar(1)
プレイ期間=6年
感想=
よくも悪くも運営がネタに走るゲーム...としばらく前までは思ってました。

ここ数ヶ月は課金ガチャ以外にろくな更新がありません。
最後に実装されたマップは約3年半前、さらに2018年秋に実装予定だった新マップは未だ音沙汰なしです。
スキル性と謳っていますがスキルなんておまけです、装備で9割決まります。
なんならスキルを一切あげていないキャラに課金装備・技・ペットを持たせれば無課金のスキル値上限キャラより強いです。

毎週欠かさず高額課金する層が一定数いたり、Flash終了を見越した更新があったので少なくとも1年は持ちそうです。
運営譲渡を臭わせることもしているのでそれ込みだとまだまだ持つかも?
PCのスペックがかなり低くても遊べるので数世代前のPCしか持っていない人にはオススメかもしれません。
2019年10月16日(水) 18:43:54

HN/クリスレル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/まだしています
評価 bar(5)
プレイ期間=11年

感想=しょうこりもなく、まだしています。

人減ってますが、私たちのたまり場はまだ健在です。
哀しいのは、内のたまり場の露店数、西銀以外には負けません.....
人の出入りもありますが、不思議なことに余り減っていないです。

いいゲームなんですがね..
運営の仕方ではもっともうかるはずなのにね。
本当にいい会社ですね、お仕事しなくともお給料がもらえるって。
だから益々お仕事しなくなるんでしょうね。

新規の方も復帰の方も、なにかありましたら頼ってくださいね。
生産は余るほどいますし、Bトレハンするくらいの人数はいます。
夜中に群れて騒がしくしているのが私たちです。
P鯖ですけどね。

そんな現状ですから、とことんまでmoeし続けると思います。
2019年10月15日(火) 10:38:43

HN/ウー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/良くもなり悪くもなった古いMMORPG
評価 bar(6)
プレイ期間=9年
感想=

昔は好みのスキルを組み合わせた自分だけのキャラを作るゲームでしたが、
特殊な効果のついた課金装備が増えた為に、
「良くも悪くも」スキル+装備を組み合わせた幅広い構成を作れるようになりました。

このゲームはスキル制の為、一部のMMORPGにある役割(タンク・アタッカー・ヒーラー)が職業で予め決まっていません。
カタナでも素手でもキックで魔法でもタンクを務める事が可能です。
足りないスキルポイントを浮かせる為にHPやMPを犠牲にすることもできます。
ソロでの活動を考慮した構成やレイドでの戦闘を重視した構成、
そういった個々のプレイスタイルをキャラクターに反映させることが出来るゲームです。

このような方向性の自由度を持ったオンラインゲームは、
ほとんどなく別の選択肢がないからこそ、
未だに継続してプレイしているプレイヤーがいるのではないかと私は思います。


プレイヤー層に関しては30代以上の方が多く、
ゲーム内でも比較的落ち着いた雰囲気です。
ただ最近、SNSを荒らす行為やレビューにてデマを書く人が目立ちはじめたようにも感じます。
昔のように優しいプレイヤーが多いとは言い切れないのかもしれません。

それと運営は、外部ツールを使った行為を容認していません。
信用に足る証拠を用意せずに処罰を求めている人が声高に言っているだけです。
(違ったのであればごめんなさい)


昔から続く良くもなり悪くもなった古いMMORPGです。
継続してプレイする価値があるかは私には思い入れがありすぎて判断できません。
ですが貴重なスキル制MMORPGです、触る価値はあると思います。
2019年8月30日(金) 12:44:28

HN/元廃人プレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/宗教としての一つの回答
評価 bar(1)
プレイ期間=8年
感想=

対人バランスの崩壊だけでなく、それによりPre(非対人ワールド)にも強烈なバランス崩壊技、アイテムだけがどんどん実装され、それらもテストプレイなどが行われていないためにテクニックなどの相互作用などが破壊されつくし、スキル制どころかガチャゲーとしても極めて劣悪なバランスとなっています
また、スキル制と宣伝されていますが、実質最強コンテンツのペットはレベル制であり、各種ガチャアイテムやテクニックにより実質スキルの上限はとっくに崩壊しています

生産や経済も同じ理由で破壊され尽くし、家を回ってもかろうじて消耗品とガチャのハズレアイテムだけで埋め尽くされ、せっかくのリンクデッド改善パッチも全く意味をなしていません

また、本来1プレイヤー1アカウントで構築されたバランスは外部プログラムの容認で崩壊し、取引や美容などの生産スキルはほぼ意味をなしていませんし、多重起動とペットによるデイリークエスト的なもののDUPE的な周回も容認され、正直者ほど呆れて去っていきます

キャラクタービルドも課金による疑似RMTで一瞬で完成されますが、本来あるべき試行錯誤やプレイヤースキルなどは一切スポイルされ、さらなる強さを求めるなら安易な課金アイテムやテクニックによる強化を余儀なくされます

こういった現実から目を逸し、現在プレイを続けている住民はゲーム終了による財産の消滅を恐れ課金を続け、数少ない新規プレイヤーを喜びますが、この現実を直視したプレイヤーは3ヶ月もせずに去っていきます

ゲーム内外での意見は運営の直接的な収入になるペット以外は無視され、不正プレイヤーやユーザー間のトラブルは一切放任するために、トラブルを起こそうものなら既存プレイヤーによる長期にわたる村八分が当たり前のように行われます

しかし、既存の残っているプレイヤーの課金により、バランスが崩壊しようともチャットツールとして機能することは証明されており、まだ暫くこのゲームは続くものと思われます
2019年7月4日(木) 1:22:9

HN/しがない元ワラゲ民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/無惨
評価 bar(1)
プレイ期間=約8年
感想=
昔は良いゲームでしたがこの運営ではもう限界でしょうね
人も課金印の家も大分空き地になったので
このままではどう考えても遠からず終わります

対人エンドコンテンツであったワラゲがE鯖以外で終戦
そのE鯖も死に体という状況で
主な生産品消耗地であるワラゲがほぼほぼ死んだため生産も死にました

でも運営さんはそんな惨状には目もくれず
集金用のアップデートとペットにしか目を向けません
対人やワラゲのバグは一生放置されるか、いい加減な処置しかされませんが
ペット絡みのバグは一日以内に緊急アップデートで丁寧に処理されます
そんな状況がもう数年続いていて
戦闘バランスもゲーム内経済も何もかもが滅茶滅茶で
評価に値する最低限のレベルすら維持できていません

そんな状況にあきれ果て見切りをつけた賢い人からゲーム内から去っていくので
残っている人はこのゲームに掛けた金額と時間を
捨て去ることができない末期ネトゲ中毒患者ばかりです
このゲームのおかしなところをツイッターやゲーム内で指摘しようものなら
すぐにMoE警察が飛んできて何かしらの否定的なアクションが取られるので
表では和気藹々とした良いゲームであるかのように吹聴する言説が
まことしやかに流れていますがあれは閉鎖性と
人口の少なさから村八分にすることの容易性しか表していないものと思ってください

また、このゲームのプレイヤー何割かは
課金をすればするほど救われるという強固なカルト的信仰
(というよりは救われないのは課金が足りないからだという現実逃避か)
を持っていますが当然どんだけ課金しても
運営が増長するだけで救われることは無いです
ワラゲ民の中には家を持ち課金物を売って
ゲーム内資金を賄っている人も多かったのですが
現実はこのザマなので課金するだけ無駄です

せめてワラゲを基準で課金テクニックのバランスを取りドロップを復活させ
ペットや課金アイテムや装備のワラゲへの持ち込みを禁止する
壁中やLDなどの不正常習者を永久BANするなどの措置があれば
それに付随して生産コンテンツも復活しゲーム内経済も回り始める可能性があるので
今からでもまだ事態が好転することもあるかもしれませんが
この運営に限ってそんなこと絶対にしないので
サービス終了は秒読みとみて間違いないでしょう
2019年7月2日(火) 23:6:2

HN/sunnyPnd  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/面白くできる素材を運営がすべて台無しにしていくゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=約8年
感想=
ゲームコンテンツのアップデートは無いが、課金装備の更新だけは毎週ある。
運営の能力が低すぎてキチガイプレイヤーは野放し、不正利用はやった者勝ち、まともにプレイしてもバカを見るだけなので、不正を活用してゲーム内資産を溜め込みRMTで換金してさっさとやめた奴が勝利者となっているのが現状。

新しく出てくる課金装備も限られた構成に偏っているため、完全スキル性なのに優遇スキル以外は無いも同然となっている。
MOBを倒すだけなら頑張ってプレイするよりもペットに戦わせる方が強いが、そのペットも課金当たりペットが強すぎる上に、調教スキルを取らなくても扱えてしまう。
調教スキルが必要でゲーム内でテイムできるペットは全く更新されていない。

完全スキル性を活かした多様な戦い方ができ、生産職も充実しているためPvE/PvP共に面白くなるポテンシャルは非常に大きいが、運営がそこに気付けずにすべて台無しにしている。
2019年5月7日(火) 17:15:58

HN/Null  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/年単位で続けてる信者が高評価を無理やりつけてるゲーム。
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=こいつらのレビューはちょっと読んでみれば分かるが、ゲーム内の些細な出来事をさも一大イベントのように楽しもうと、わざとらしいほどの大声で叫んでるものばかり。女装なんか一度やってはいオシマイ。見た目をころうとすれば現金が数万単位で無くなる。ゲーム内マネーで揃えようにもそれは金持ちがやること。初心者や中級者には装備プレビューのないこのゲームで1部位の購入に踏み切ることすらルビコン川。釣りや料理、その他スキルを楽しもうって話に至ってはもう論外。普段、自分達が「スキル上がらん上がらん」と愚痴りながら作業扱いしてやってる事実はどこへやら。それをレビュー上ではある種の楽しみとして伝えてるという、もはやペテンに等しい行為。要するに、信者の話は真に受けないほうがいい。1ヶ月くらいなら楽しめることは間違いない。そこから先は自分がどれくらい時間の浪費を許せるか次第。
2019年3月29日(金) 9:9:51

HN/シスター  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/10年ぶりに復帰してみた観想
評価 bar(9)
プレイ期間=飛び飛び賞味3年

感想=
ベータテスト時代から始めて引退復帰を繰り返した感想

ハドソン時代:E鯖カオスで人がはじかれるほどの大盛況
ゴンゾ時代:D鯖カオスで150人程度の賑わい
ウィロー時代:P鯖カオスで70〜80名くらいの人数

人は全盛期と較べると激減し人口はP鯖>E鯖>D鯖の順に多い

P鯖:どこへ行っても人はそれなりにいるので経済も回っている印象
E鯖:主要な場所(銀行付近)は賑わっているがネオクとかには店がない
D鯖:主要な場所にすら露店が少ないが、人情は一番厚く初心者に親切。

レベル制ではないので、いつ戻ってきてもプレイヤー格差はなく相変わらず楽しいですね。FSに所属すれば行けるエリアも広くなりますが、入らなくても別にかまわないと思います。ユーザーイベントが多いのでそこに参加することでフレンドも増えていくというのがこのゲームの特徴です。

サーバー選択:
これからキャラを作ろうとするならばP鯖がお勧めです。ですが、民度の熱さから言うとE鯖が一番熱く面白いキャラが多いですね♪ 今主流な考え方は全鯖にキャラをそろえて鯖イベントごとにキャラを起動させて楽しむ。という方が多いです。
これからD鯖に流れ込もうとする動きがありますので、山を張ってDにキャラを作るのもありかと思いますw

お勧めしない方:
運営イベントに期待したいという方は他へ行った方がいいかもしれません。週課や日課をコツコツこなすというゲームではありません。

お勧めしたい方:
運営に踊らされずにボク流にプレイしたい。ただひたすら高いところに登りたい。男性キャラで女装を楽しみたい。可愛いこのスカートをひたすら覗きたい。ペットを使ってソロでボスを倒したい。自分の作った曲をみんなに聞かせたい。とにかく対人がしたい。釣り、料理などなど。

自分で楽しみ方を見つけられる人はこのゲーム以外にあなたを満足させされるゲームはないと思います。気をつけなければならないのははまりすぎて、健康と経済を損なう危険性がありますのでご利用は計画的に♪

PC環境:
ついこの間までは新しいPCほど落ちやすい傾向にありましたが、現在ではそれも改善されて、ストレスが少なくなりました。
グラフィックは古いですけれど、面白いもので始めてしまうと全然気にならなくなります。美人も3日で飽きてしまうという、それと同じ原理なのでしょうw

お勧めの遊び方:
ニコニコ動画でアカウントを作って「MasterofEpic MoE」で検索しましょう。関連動画がずらりと出てきます。
ツイッターでアカウントを作って「MasterofEpic」関連の書き込みを覗いてみましょう。
ゲーム、動画、ツイッター、この三つを連携させて世界を構築すると、このゲームは10倍楽しむことができます。お試しアレ♪
2019年3月19日(火) 16:2:48

HN/美紗紀  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/惰性で続けるゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=10年
感想=
サービス開始から数年間は人も多く、長く遊んでいても飽きない、とても良くできたゲームでした。儲かる狩場やスキル上昇率の良い狩場は常に混雑しており、すべてが自由でプレーヤー同士の交流も盛んでした。しかし、それはもう過去のこと。

年月を重ねるにつれて人口は減少し、今では当時の面影は全くありません。広いフィールドやダンジョンに自分だけしかおらず、めったに人が来ないなんて日常茶飯事。露店がたくさん立ち並んでいたビスク西エリアは閑散としており、多くのプレーヤーは中央アルター前で雑談して過ごしてます。

カオスエイジや黒の廟堂、エルアン宮殿等のレイドコンテンツは辛うじて人が集まる(といっても昔に比べてはるかに少ないが)傾向にありますが、初心者が気楽に遊べるような場所ではありません。従って新規プレーヤーは、誰もいないフィールドで黙々と孤独にスキル上げと金策をする羽目になり、すぐに嫌になって去っていきます。

クライアントはWindowsXP時代のものからほとんど変わっていません。12年も続いているせいかアイテム等の情報量が多すぎて処理しきれないらしく、エリア移動の際に高確率で落ちます。レイドに行くときは直前にクライアントを再起動してからというのが常識です。そうしないと途中で落ちます。

アップデートは毎週あります。ただし、ほとんど課金ガチャの更新のみ。このゲーム、今となっては課金装備で固めたプレーヤーがほとんどで、生産装備などは需要がありません。それだけ課金品の性能が良いということです。無課金で遊べるのは、大量のゲーム内通貨や課金ガチャ品を確保する手段があったればこそです。

現在のMoEはペット育成ゲームと言っても過言ではありません。昔はテイマーなんて孤独で退屈なことをする人は少なかったのですが、今は違います。調教スキルに影響されない課金ペットが大幅に強化され、昔はパーティーやレイドの討伐対象だったボス級Mobを、高レベルペット3匹使ってソロで倒せてしまいます。だからプレーヤーは最後はペット育成に手を出す人が多いです。普通の狩場はガラガラでも、ペット育成場所だけは人がいます。

ペットの育成は単調な作業にすぎないため、ペット本体や育成を補助するアイテム(経験値UPのバフつき装備や経験値パウダーなど)は需要も値段も高い。そしてペット育成が終わって(または飽きて)引退していく。そういう流れのゲームです。
2019年2月25日(月) 13:2:8

HN/PearlPanda  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/新規プレイを検討されている方へ
評価 bar(7)
プレイ期間=9年半
感想=
ゲーム内容・ユーザー
◆自由度が高く、興味のある技能を好きなタイミングで成長させられます 
 反面、「何でもしていいよ」と放り出されて困惑するプレイヤーもいるので、
 その辺りに魅力を感じられるかが楽しめるカギです

◆10年以上前のゲームなので、グラフィックは非常に古いです
 (良く言えば眼とPCには優しい)

◆高性能のPCの場合、落ちたりエラーが出ることがあります
 グラフィックの設定を落としてみてください
 特定のゾーン移動で終了することもあります 
 win10でプレイは出来ますが正式に対応していません

◆「生産要素が豊富」といった謳い文句に魅力を感じて、
 鍛冶屋・装飾品販売等で遊び倒そう!と考えているのなら、
 少しガッカリするかもしれません 生産鎧一式や裁縫の服等、
 需要が非常に薄くなってしまったものがあり、新規参入が厳しいです
 飲食物、矢弾、薬など安定して需要のある生産品もあります

◆全盛期と比べてユーザーは半分以下になり、過疎化が進んでいます
 (PM10時Pearl鯖で500人程)
 ソロプレイで遊べる仕様なのでキャラ成長は普通に行えます
 ユーザー主催のボスツアーや、SNS(twitter)での
 ユーザーイベント告知等が盛んなので、アカウントを持っているなら
 チェックしてみるといいかもしれません ハッシュタグ#masterofepic

◆年齢層が高く、良識のあるユーザーが比較的には多いです
 初心者をサポートしたがる風土があり、
 基本分からないことは誰かに聞けば教えてくれます
 勿論、悪質な人(しつこく付いてくる・師弟関係に持ち込もうとする
 高価なクエスト用アイテムを与え楽しみを奪う)
 もいないことはないので、そうした人からは距離を置いてください

運営・課金要素
◆小さな会社で運営しているので、非常に新規アップデートが遅いです
 (新mapが数年に一度)
 時期毎にクエストも出てきますが、大体同じような内容です

◆ガチャ産課金アイテムの性能が向上し、徐々にインフレが進んでいます
 一方運営も、(ウィローエンタテイメント最後の砦なので)
 ユーザー感情に対しては慎重です
 無課金で十分遊べますが、ガチャ産アイテムが欲しい、
 楽に家を維持したい場合月1500〜の課金が要るでしょう
 ゲーム内で稼いだお金で大体の課金装備は買えます
 (完成した戦闘キャラの時給40k〜 課金装備100k〜1m 高価なものは数m)

余談
◆イチバン強くなりたい、何でもソロで倒せるようになりたいと思うと
 単調なペット育成や廃課金が必要になります
 自分好みのスキル構成を見つけたり、生産で誰かの必要に応える
 アバター要素を楽しむ(10年以上ほぼ毎週装備が増えているので、
 装備のレパートリーは物凄いです)
 等、自分なりの楽しみを見つけるのが好きな方に向いていると思います
2019年1月30日(水) 14:25:43

HN/ジャッカル内藤  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/暖かい世界が広がるゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=3カ月
感想=この世界は暖かいです。最初はシステムが分からず戸惑いますが、チャンネルチャットの使い方が分かれば多くの人が助けてくれます。

今時のゲームは課金ありきで、常にガチャを回していないと出遅れてしまうようなギスギスしたゲームばかりですが、このゲームは物々交換もできて欲しいものも割りと手に入ります。

ログインすればそこには異世界が広がっています。一緒にこの世界へ転生しませんか?
2019年1月26日(土) 2:44:53

HN/うらしま  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/2年ブランクあり
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=MoEを離れて2年、時間が出来たので復帰しようかとここ覗きに来たらびっくりしたので書き込みます。
少なくとも2年前の時点ではみなさん初心者に優しく、間違った事(仕様変更含め)を教えられた事は私は一度もありません。
また、回復キャラさんの8割はちゃんと前衛さん回復してましたよ。自分のPTの方を優先して回復するのは仕様上しょうがないと思います。
仕様上、PTを組んでいるかタゲパレ(ターゲッティングを容易にするもの)に予め入れている相手でないと回復するのは難しかったりします。
下の方が嘘をついてるとは思いませんが、たまたまそういう方と行き当たっただけじゃないしょうか。
個人的にはMoEの古参さんには良くして頂いた記憶しかありません。2年の間にそういう方たちがいなくなってしまってるなら残念ですが。
2019年1月19日(土) 4:3:8

HN/Null  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/アップデートがほぼ課金ガチャのみ
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=素材は良い。運営も酷いがユーザーも酷い。

運営についてはすでに多く書き込まれているのでユーザー、主に古参について。

-------
ユーザーには数年〜十年以上続けてるベテランが多いが、そのほとんどが頭の中を全く更新しておらず、初心者が質問をしても答えられなかったり、ひどい時には(仕様がとっくに変更されたために現在では通用しない)間違った知識を伝えてくる。

絶望的なまでに他人とのプレイに向いてない人間が、よりにもよって回復可能なキャラに多く、自分のペットや知人以外回復しなかったり、前衛がピンチでも攻撃魔法ばかりしている能無しばかり。
曰く「前衛の回復は義務ではなく、するもしないも個人の自由」だそうだ。
(前衛に死なれると自分達も危ういということを理解していない)

波風立てないために他人の全てを受け入れることが正解だと思っているふしがある。
迷惑行為も咎めず、むしろ「迷惑行為をするもしないもそいつの勝手」と被害者側に言い聞かせる。

このゲームの古参は協調性の意味を履き違えた時代遅れの馬鹿ばかり。
数十プレイしてきたMO、MMOの中で、MOEはぶっちぎりで馬鹿が多い。
それでいて「初心者よ、構ってくれ」などとぬかすので始末が悪い。

WIKIも当然のように古い情報のまま。
数年前に出た技の詳細が未だに不明となっているあたり、お察し。
-------


2019年1月8日(火) 18:49:41

HN/Yattemita  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲームの出来はいいが人がいない
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ゲームの出来はいいが人がいない

人が少なくて、その少ない人々も全員が上級者(新規が定着した例を見たことがありません)なので今から始める人にはとても厳しい環境です。

ゲームシステム自体はよくできていて、戦闘キャラも生産キャラもお互いが支えあえるように作られています。
(奇跡が起こって)100人単位で新規が流入してきたとしたら、その方々は楽しめるでしょう。一緒に冒険していける仲間と装備を作ってくれる人々がいるからです。

ただ、現状では新規で始めてもパーティを組む人は誰もおらず、低レベル帯の装備も全く売られていません。
2019年1月2日(水) 12:24:13

HN/00  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/人を選ぶ鬼畜げー
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=
2018年12月24日(月) 17:16:8

HN/クリスレル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/まだしてます
評価 bar(7)
プレイ期間=10年
感想=いいゲームなんですが....

最近お友達が減りました....
内のFSの露天も家も、売り上げ上がってます...
生産者減りましたものね....

今から来られる新規さん達の支援ができるような体制は、かろうじて確保してます。
でも見かけなくなりましたね、新規さん...

まあフラッシュ未対応で、このゲームが閉じるまでは見守りたいと思います。
まだMOEをしようと思われる方は、その辺りのプレイヤー頼ってくたさいね。

他のゲームとはかなり異なるケームですから、参考になりますよ。
もう、それくらいしか言えないです...
2018年12月18日(火) 15:17:28

HN/あああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/素材は良い
評価 bar(1)
プレイ期間=8年ぐらい
感想=素材は良いがバランス調整が皆無

【蔵落ち】
蔵落ちが頻発しているのに公式からの対応策の告知なし(数年単位)

【PvP】
課金の強技,強魔法の追加
故意回線抜きプレイヤーの放置
スキルバランス,武器防具バランスの調整を数年単位でしない

【生産】
武器防具の消費先であるPvPエリアの過疎化
そもそも過疎なんであまり売れない

【クエスト】
ストーリークエストの更新はここ数年なし

【レイド】
攻略法が分かっており更新もあまりない
拘束時間が長い

毎週のアップデートが課金アイテムの追加とガチャの更新ぐらい
運営も営利企業だから個人的にガチャは否定しないがそれ以外のアップデートがなさすぎる
コンテンツの追加も乏しく運営が何を考えてるのか分からず先が見えない
収入源でもあるガチャでの誤記載も多々あり企業としての信頼性も低い
2018年12月11日(火) 15:30:6

HN/user  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/論外
評価 bar(5)
顔の輪郭から具がはみ出しそうなキャラクターデザインが生理的に受け付けないけど、ちょっとやってみた結果
最初のクエで崖から落ちて戻れず困っていたところ親切な人が話しかけてくれた…
と思いきやまったく話が噛み合わない。言葉遣いも小学生なのか2chの影響受けすぎなのか、まったく知性が感じられない。このゲームとは運もめぐり合わせも悪かった。
どちらにせよまだろくにプレイしていないならここに書き込むなよって話だけど。

アカウント削除は運営へ直接電話する方法でしか受け付けない、というのは論外。
2018年12月6日(木) 15:16:38

HN/たけのこ山  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/MoEについて
評価 bar(9)
プレイ期間=3年くらい
感想=
・スキル制について
個性が適度にだせるスキル上限になっていて、とても満足です。例えば、戦闘キャラを目指すにしても、ガチ構成・ネタ構成・ロマン構成等いろんなスキル構成を目指すことができます。他にも、生産キャラ・素材集めキャラ・金策キャラ等を作ってる人も多いですね。

・課金要素について
無課金でも十分遊べます。ただ、はじめの内は、金策もなかなかむずかしいので課金することで快適にプレイすることができるように。金策キャラができれば、ゲーム内通貨で安くなった課金要素(装備・テクニック・魔法・ペット等)を徐々に買うことも可能になるでしょう。たまにはお布施しないとなぁというくらい、無課金でも遊べます。
ハウジングエリアを無課金で取得・維持できるようにもなっていて、生産したものを家で売るといった遊びを楽しんでいる方もいます。

・人数について
アクティブ人数が平日10人・休日15人程度いる集団(FS・CH等)に属していれば、特に過疎を感じることはないです。私が属している集団だとこの程度いるので人の募集をほぼストップしている状態です。これくらいいれば、レイドボス等に行くわけではないので、人不足と感じることはないですね。
キックする必要性がないことと、1人で多数キャラがFSに属することも多いため、FSの総人数は多くなりがちです。集団に入る時は、アクティブの人数を確認するといいかもしれません。

・装備等の性能インフレについて
装備・ペットの性能がインフレして、相対的に敵が弱くなったとも思えます。しかし、PTレイド・霧なしザブール・最上階メビウス・金銀残しガイア・ヒラなし千年等インフレ前だと厳しかった又は一部のプレイヤーしかできなかった戦い方が少しずつ開放されているように感じます。ボスだけでなく雑魚も工夫次第で楽しく狩れます。

・これからこのゲームを始めようとする方へ
自由度が高く、目的を見つけるのが大変かもしれません。私を含む知り合い達の目的をつらつら書いていくので、参考になったらなと思います。
「キャラの完成・育成」…特定のテクニック・魔法を使って戦いたいって人。
「各地の敵を倒していくこと」…ソロで各地を回ってました。
「ボス戦・戦闘で活躍」…みんなでお出かけ時に活躍したいって人は多そうです。
「生産で貢献」…ひたすら生産してFSメンバーに貢献する人。
「自作まったり」…他のプレイヤーから物を買わず全部自作する方。効率は良くないでしょうがこのプレイをしてる人をみると楽しんでるなぁとよく思います。
「クエスト攻略」…各地のクエストを攻略する人。たまにいます。
「ペット育成」…育成がしやすくなってます。挫折する人も。
「金策」…専用キャラを作る人はそこそこいます。が、結局「キャラの完成・育成」
で終わってしまう人も。
「PT募集・指揮」…FS・CHのリーダーは、こういうことが好きな人も。
「チャット勢」…たまり場等でずっと会話してる人。
他にもいろいろな楽しみ方があるので、参考になるかわかりませんがMoEを楽しむことができればいいですね。
2018年10月30日(火) 15:19:43

HN/まぶ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/久しぶりにインしてみたら
評価 bar(3)
プレイ期間=4年くらい(中華のフィヨ乱獲終わったあたりから)
感想=数年離脱していて、最近「キャラデリされたかな?」と気になりインしてみたら。
アプデは課金要素ばかり、テイマーだらけ……というのは数年前も同じだったけどもっと重症だった。特に課金アイテムは昔はネタ装備だったのに普通に高性能になってて笑える。
逆に、廃課金すれば装備もペットも揃えて、Pスキルなくてもそこそこ遊べそうな雰囲気。そこは良いのかもしれない。
オフでも付き合える友人達が出来たのでそこは本当に感謝してるけど、オフで仲良くなるにつれて皆ゲームしなくなったw
延々と遊べるのはソロプレイヤーだと思う。
ビスクで初心者に声かけてくれるのもこういう人達。
毎回同じ面子のグループで遊ぶようになると現時点での要素攻略しまくってソッコー飽きてた。レイド以外で強いボスもいないし、延々銀行前にキャラ放置してスカイプ。

でも、当時他のMMOにはなかったあのまったり感は忘れられない。
基本皆親切で優しい、ってのは本当。
2018年9月26日(水) 22:48:34



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