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Master of Epic(マスターオブエピック)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 基本無料
http://moepic.com/
moe
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評価★★★★★平均点5.48(10点満点)【投票数640件】
HN/D鯖PC
見出し/癖のあるゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=1年4ヶ月
感想=
チュートリアルが変わり初心者でもチュートリアルをじっくりやって行くと前よりも理解しやすい内容に。
しかし、親切すぎて逆に先を急ぎたいPCに対しては少し煩わしいかも。

生産や狩り、対人以外でも楽しめるのが魅力だと思います。
登山やスイマー、宝を探しに行くトレジャーハントなど様々な楽しみ方ができます。

MoEの対人はスキル制なので他のゲームと違い必死にLvを上げる必要も無く後発でもプレイヤースキル自体で十分、勝つ事ができます。


メリット
・スキル制なのでキャラを細かく設定可能。スキルの上げ下げも可。
(Lv制だと一度上げると変更不可能や変更するにもお金がかかる所もあるので。)

・無課金でも十分楽しめる
(課金制ではあるが課金をしたプレイヤーがそのアイテムをゲーム内でも売る事が出来るので頑張れば課金をしなくても課金アイテムを購入する事ができます。)

・アバターが豊富なのでお洒落をしたい人にもお勧め。
(グラフィックは他の人が言うように古めではある。)

・細かなカスタマイズが可能なので自分好みのゲーム画面に変更可能。
(チャットウィンドウやスキンの変更、メッセージの制御等。)

・MoEプレイヤーは他と違い(初心者に対して)親切な人が多い。
(当然、中には変な人もたまには居ます。)

デメリット

・最近はイベントよりも課金に重点を置いている。
(課金しないプレイヤーにとってはまったく変化がない。)

・最初にする事が分からない
(チュートリアルが終わった後、これから何をすれば良いのか分からない初心者さんも多く見ます。親切な人がそこに居れば良いのですがwiki等を見ながら興味のあるスキルをまず上げてみると良いかもしれません。)

・世界が狭い
(今後、UPされ狩場や街も増えて行くようですが現在は狩場のキャパシティはとても狭い。)

・寝マクロが多い
(自動でアイテムを収集するチートがその場所によって多く見られます。)

・バグ(手抜き)が多い
(手を抜いて作ったと言えるイベント等に関してはバグがよくあったりします。それのせいで緊急メンテ等起こる事も。)

・細かく設定できる反面、最初は設定が難しい
(細かくカスタマイズできるのがMoEの魅力の一つですが最初は設定するのも難しいかもしれません)

MoEプレイヤーは良くも悪くもノリの良い人が多く受け付けない(水着や褌、ネタ装備、紳士ネタの人も多いので)人も中には居ると思います。

後は親切な人も多いのですが初心者マップで稀に不親切、乱暴な人も居るのでそういう人達のせいでやめて行く人もいるみたいでそれが残念。

積極的に他の人とも関わって活動して行く事で十分、楽しめていけるゲームだと思います。
2010年9月11日(土) 12:52:7

HN/E鯖ていまー
見出し/社会人向け
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=休止したり復帰したりの繰り返しでいつの間にかゲーム内でも古参と言われる部類になりましたが新規の人とでも普通に狩にいったりいける
ところがいいですねえ。
あとは、学生時代にMOEを始めて今では社会人ですが平日数時間しかできない社会人でも普通に遊べるところもお気に入りです
サービス終了まで続けると思います
2010年9月1日(水) 14:5:14

HN/ゼロ
見出し/ためしに
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=このサイトで賛否両論なこのゲームをさっそくプレイ。


でやってみたら・・・あれ?以外にハマル、というか面白いw
完全スキル制でレベル1からいろいろなスキルが使える。戦士からスキルを変えて、魔法使いやら調教師やら商人やらいろいろ変えたりできるのもまた面白い。

運営も優良!とは言えないがまずまずといったところ。


これは「何でもしたいようにできる」タイプのゲームであるが逆にそれが良い点でもあり悪い点である。他の人がつまらないといった意見もあるがそれはよくわかる。ゲームが始まりチュートリアルを終えたら、さーどーぞと何の情報も無しにフィールドに投げ出されるからである。他ゲーでよくある、あれしなさいこれしなさいといった指示はなく自分で何をすべきか考えないといけない。しかし、これを乗り超えたら・・・今までのクリゲには戻れないと思います。戦闘は敵をクリックしてスキル連打で倒す・・・だけでなく敵の攻撃をタイミングよく盾を構えて防いだりっといったテクニカルなバトルも楽しめます。

最後に、始める前にwikiを見といたほうがスムーズに進められると思います。
2010年7月23日(金) 15:28:15

HN/jj
見出し/運営が最悪
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=ゲームとしては普通に楽しめるのですが、先日早朝に鯖落ちしましたが公式では何も報告無しで、勿論謝罪も無し。
練金も消失0%の課金アイテム使用で消失しましたが、謝罪どころか後出しの「特殊なんで」みたいな弁解でした。まぁ所謂詐欺ですかね
集金も結構激しいゲームな割に、鯖強化もなしでラグいし。
明らかなプログラムミスも放置してるしね。
新規に始めるなら、ちゃんとした運営のやってる他ゲーを勧めます
2010年7月22日(木) 20:19:26

HN/パル
見出し/最悪でした
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月

正直言って、面白くなかった。
どこがと言えば、まず気軽に出来ないシステム関係。
チュートリアルやっても、基礎的なことすら判らない不親切なゲームシステムは不可解。
しかも、グラフィックは古いし動きもショボイ。
真面目にこれはかなり時代遅れなゲームだと感じた。

おまけに、ここの掲示板でプレイヤーが良い人が多いってあるけど、
他とそんなに変わらない。
痛い人や、不快な人は普通にいるので注意。


まさしく良いところなしのゲームなので、
特に初心者が始めるゲームとしては最低だと思う。

点数の良いゲームだと思ったやり始めて、少し後悔気味です。
2010年7月21日(水) 14:36:36

HN/PP
見出し/面白いです
評価 bar(9)
プレイ期間=4ヶ月
感想=最初は何をしていいかわからなかったのですが、3日目くらいから面白さがわかってきました。
自分の好きなようにキャラをいじれるのがいいです。
課金や廃プレイをしなくてもいいので自分のペースで遊べます。
7月、10月、11月、12月と新しいマップが実装される予定で運営のやる気が伝わってきますね。
グラが古いのと複雑なシステムが欠点かな。
2010年7月20日(火) 15:0:21

HN/正しい点数
見出し/これとストラガーデンの評価おかしい
評価 bar(0)
プレイ期間=昔結構やって復帰して1日で削除


感想=気持ちは分かるけど10点はダメだよ

画質・運営・やってる人・内容・課金額とか全てにおいて文句なしなら10点でもいいけど・・・

画質は今の時代だと10点は厳しくないかなー
運営もハドソン時代なら10点は分かるけど今の運営知ってる?言える?
やってる人は10点・・・うーん・・・最近子供増えたからなー やっぱり10点はおかしい 
アップデートは全然ないし・・・ 
課金額もペット1匹5万円とかの運営に比べたら安いけど・・・まあ課金額は10点もありかな

全部10点だとしても新規には分かりにくい点や好きな名前が取れない点は減点対象じゃないかなー


7〜8点くらいだと「本当に好きなんだなー」って伝わる程度だけど10点連発は八百長と思われるよ 

私は3年続けているゲームの評価でも7点だった

なんか最近掲示板も管理人も不可解な内容目立ってきたね 
nProありの激過疎の超高額課金ゲームにオススメアイコンついていたりアフィリエイト提携でも開始したのかな(アフィリエイト=ホームページにバナーつけたり宣伝してクリックされた数だけお金貰える商売)

ストラガーデンは上記の7点つけたゲームだけどハンゲームだし小中学生比率80%超過で運営も4度5度変わってるけど変わる度に悪くなってるし月額課金時代の大満足時代でも7点だったからなー 

このサイトとOnlinegamerとMMO総合研究所の3つを愛用しているけどここ数年はnProが仕込まれていないか・月額課金か無料かを知る目的だけになっちゃったなー

2010年7月18日(日) 17:28:49

HN/りょう
見出し/チュートリアル作り直してます
評価 bar(10)
プレイ期間=休止しながらでトータル2年ぐらい
感想=人気があるにもかかわらず、度々運営先が変わる不憫な子。
けれど、結果的に今の運営さんに渡ってよかったんじゃないかな?課金アイテムに意欲的とか色々言われてますが、MOE自体課金アイテム必須ゲームじゃないし、ハウジングや装飾関係は贅沢品に入るんでそこらへんで運営資金を得るのは企業としてまともな考え方だと思う。
しかも、きちんとギルドクエストやったらゲーム内通貨に困ることはないし、露店で課金アイテムも安く手に入るので(リアルマネー600円のアイテムが3〜5万ゴールドとか)他のMMOに比べたら全然お金かからないと思います。
公式から閲覧できるGMブログも毎日UPされてて、運営さんのMOEに対する意気込みというか愛情というか。そういうのを感じられて良いと自分は思いました。
初心者さんに不向きという声もありましたが…。まぁ、確かに最初は色々とわかりにくいし、古参プレイヤーさんも確かに親切な人が多いですが、いっさい説明せず初心者さんを振り回したり、逆に長々と説明しすぎて疲れさせてしまう人がいたりとスキル制ゲームの経験の無い人には厳しいところもあるかと思います。
ただ、そういう声を受けてかわかりませんが、現在の運営さんがチュートリアルの新たな作成をしているようです。
興味ある方はGMブログに書いてありますよ。

そういうのもあって、今後も私はMOEに期待しています。
2010年7月5日(月) 20:42:38

HN/めいちゃ
見出し/初心者には不向き
評価 bar(2)
プレイ期間=一年

良い点:人が親切(おそらくこれが一番良い部分)

悪い点:操作関連がやや難しい


まず、初心者が一人で始めるにはやや厳しい環境。
ユーザーが作ったWIKIなどのサイトを見ないことには、操作すら満足にできない部分が多く、不親切な面が多々ある。
そのせいもあってか、完全な初心者が入ってこないので、ネットゲームとしては末期だろう。
おまけに最近は運営が金策に走っているので、これから先も望めない。

これから過疎化も進むだろうし、今から始めるネットゲームとしてはオススメ出来ない。
2010年7月5日(月) 11:24:13

HN/わおーん
見出し/次世代を見ない開発
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=
OSの対応が遅い。
VISTAが出て何年経ってるのだろう。
XPまでのユーザー相手に商売している先を見ない会社(開発)なのですね。

ゲームは今出ている無料オンラインで上位に入ってもいいと思える楽しさだと思いますが、
最近金儲けをし出した(古参の情報)のと、OS対応の悪さにやる気が無くなりました。
金儲けが出来なくなったら終わるゲームかも知れないので、2週間でアンインストールしました。

仕事もゲームも商売は何でもですが、先を見ないと消えていくだけです。
もったいないので何とかして欲しいところですが・・・
残念ながら評価点数はゲームが楽しかったと言うことで2点です。

※私が持っているVISTAと7のパソコンでゲームは無理だったので、会社(自営)のXPパソコンを使って遊んでみました。
2010年6月24日(木) 14:36:7

HN/a
見出し/そうだ、忍者になろう
評価 bar(8)
このゲームには忍者がある。
服装もバッチシ忍者!
どんな忍者にするかはあんたの自由!
忍者になって、戦場へでかけよう。
2010年6月18日(金) 15:8:52

HN/うーむ
見出し/昔はヨカッタ。。
評価 bar(2)
プレイ期間=4年(現在休止)
感想=このゲームはワタシにとって、初めてのオンラインゲームでした。当時は右も左も分からず、友人達に色々教えてもらいながら楽しくプレイしていました。
4年前時点ではまだエルビンなどエリアもなく、比較的生産品も安く手に入り、初心者のワタシでも十分楽しめました。

しかし、近年。アップデートの度に課金装備が投入され、町中課金装備で溢れかえりました。MOEのプレイヤーのブログを良く見ているのですが、ほとんどのかたが課金装備の話題ばかりで、ゲームそのものの楽しさが薄れていっている感じがしました。

そして家Ageの登場。もちろん課金ですのでワタシは手を出していないのですが、非常に重いエリアで、移動にも一苦労です。またベンダーの登場で高額販売が出来るようになったとの事ですが、あまりにも移動距離がありすぎて探す気になりません。また、ベンダーを設置するにも課金が必要です。


そのほかのこともありますが、課金装備が乱立する以前でしたら点数は10点つけていましたが、最近の動向で2点とさせて頂きました。

課金装備で自分を見せるのが好きな方にお勧めのゲームです。
2010年5月26日(水) 0:25:35

HN/3年生
見出し/飽きずに…
評価 bar(9)
プレイ期間=3年(現在進行中)
感想=批評は他の見てくださいほぼ同じです。

他のクリックげ〜〜〜><2ヵ月位しか持ちませんでしたけど。

 何故か続けて(ゆる〜〜く?嵌っている…?)います。
ここの1番良い所 (自分で勝手に思って居る所)
FS(ギルドみたいなモン)すご〜〜く緩い人が多いんですよ
bossクラスにいくぜ〜〜と騒ぎながら(迷子はでるわ。落下死はするわ)目的地に着くまでグダグダ…と
着いたら着いたで 全滅当たり前みたいな…
 まぁ ガチなFSも有るんでしょうが 私はゆる〜〜い方が合っているんでしょうねぇ。

あと課金物で色々と言われている運営ですが、する必要無いですよ。
 私は1年位やってません、まぁ欲しい物があればしますけど。
課金必須じゃ無いですから。
 
 あと ダイアロスの地に、始めて足を踏み出した人は
「始めて来ました。宜しく」 と 声を出して見てください
 親切な人達が吹っ飛んできますよ(それも大勢)
私も助けてもらいました。

グラとラグが気に成るので−1と言う所でしょうか
 
 忘れてました。 ここの生産面白いですよ、お勧です。
2010年5月19日(水) 10:59:56

HN/このゲームで弓が好きになった人
見出し/やりたかったことができるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=自由度が高い。
レベル製ではないため、やりたいことをやったもの勝ちです。
戦う料理人、歌うヒーラーなど、町や狩場で見かけるのは面白い人ばかり。
今から始めた初心者の方も、初期から始めた熟練の人と一緒の狩場で遊べてしまうのも大きな魅力。
あとは操作のカスタマイズが豊富なため、もう他のゲームでは満足できないかもしれない・・・w

残念なのは息の長いゲームのため、強い構成などが研究しつくされてしまったことと、それに関してテコ入れしようとしない運営の態度でしょうか。

とはいえ、慣れるまでが厳しかった弓、使いこなした自分は現役で十分楽しんでいます。
もう少しバランスと、サーバーの補強を行えばまだまだ戦えるタイトルだと思います。
2010年5月13日(木) 20:48:59

HN/とある社会人A
見出し/わお
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=これほどのゲームがあるのか・・・。
とにかく皆さん優しい人がほとんど。
イベントがとにかく面白い
バザール、人がわんさか
凄く作りこまれたゲームでそこまでの過疎も感じません
2010年5月3日(月) 22:31:16

HN/dfg
見出し/運営が癌
評価 bar(3)
プレイ期間=3年

感想=初め、デフォルトのインターフェースがすごく使い辛く、
操作に慣れていないため、ちょっとした段差で転落死したり、
水中で溺れ死んだり、攻撃力がないので雑魚倒すのに
時間が掛かりすぎる等、色々な苦難があるゲームです。

ただ、インターフェースはユーザー側で色々弄ることが可能で
MMO内でも屈指だと思います。操作に関しては逆にこのゲームに慣れると
他MMOの操作が物足りなくなります。

スキル制のゲームですので、スキルの修正も容易にできますので、色々試しながら自分の好みのキャラを育成することができます。

生産関係も充実してますし、グラさえ気にしなければ楽しめるMMOだと思います。


最大の問題は運営が客相手に商売をしている意識がまったくないことです。
家AGE実装の時、課金詐欺みたいなことをしてしまい、信用がまったくなくなった。家AGE用鯖を新設していないせいか、ゲーム内でのラグがすごく激しくなってます。


ゲーム自体は約7年前のゲームですのでグラとかは古臭いですが、
ゲームシステムは優秀ですので、まだまだ遊べると思います。
ゲーム自体は8点ぐらいの評価ですが、運営が癌になってますので、
その分-5で3点ぐらいで。
2010年4月10日(土) 22:18:14

HN/チョンマーゲ
見出し/始めてみようという方に初心者的意見です。
評価 bar(9)
プレイ期間=最近始めてみました。
感想=
結構古いタイトルで最初どうかな〜と思い手を出してみたのですが
作りこまれているゲームだなと感じました。

たしかに古いタイトルなのでグラは正直最近のゲーム
になれてしまった人にはきついかもしれません。

しかし完全スキル制という自由度の高さ
何よりこの手のMMOで戦闘音楽があること
そのほかの音楽も自分的には良い印象
そしてシステムカスタマイズが優秀
PC人物サーチ機能の充実
スキル制がゆえにお使いクエで経験値稼ぎとかメンドイことは皆無

そして初心者に優しい人がかなり多く
最初その辺をフラフラしているだけで
色々な方々が声を掛けていただけまして
色々と教えていただけました。
とにかく今の所出会った全ての方が良心的でした。

問題は最初のチュートリアルが長すぎる事
ココでやめてしまう人も居るのではないか?と思えるほど長く親切。
ココの時点では色々言われても頭に入りきれずに
一瞬やめたくなりましたw

次に戦闘がもっさりしているので最近のMMOに慣れてしまった人には
爽快感が最初得られるのか不安と言う点。
(個人的にはモッサリには慣れています)

そして人とのコミュニケーションが苦手な人は正直辛いのではないでしょうか。
私はMMORPGはコミュニケーションが好きなタイプなので馴染めましたが
自由度が高すぎるがゆえにエリアに放り出されたらもう
なんだか分からないと言うw
マップすらないのですから。
しかも全ての行動がスキルを要するので
露店を出すにもスキルが必要です。
最初誰かに聞けないと最初でやめてしまいかねません。

今の所まだ初心者的な立場ですが楽しく出来ていますし
やった事無い人にはお薦めできます。
なので9点です。

2010年3月20日(土) 18:13:24

HN/紳士
見出し/親会社が変わって再出発
評価 bar(8)
プレイ期間=3年以上
感想=色々と思い入れがありすぎてうまく言えない。

緩やかにサービス終了を迎えるだけかと思っていたが、親会社が変わって開発リリースが倍以上のペースになった。
最近始まった運営のブログも毎日更新しているなど、明らかに力を入れてきているのがわかる。ただ、3年程度続いたゴンゾロッソ時代ではゲームのシステムはほぼ手付かずのまま。ロッソインデックスになってそれらを改良できる人材がどの程度いるのかが不安か。

批評数が400を超えているからもわかるとおり、とても息の長いタイトルであり、敷居が低い。一時的に引退しても、いつでも戻ってこれる。サーバが弱く、人数が増えるとすぐにラグが出るのが一番の悩みか。アクション性の強いMMOだけに同期の問題は痛い。

MAPを増やして狩場が多くなれば、まだまだ賑わうタイトルだと思う。
2010年3月8日(月) 23:52:44

HN/もっち
見出し/良いゲームだとおもいます
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=非常に作りこまれたゲームだと思います。チュートリアルをこなしているだけでも開発陣の情熱を感じさせられました。
世界観は暗めで硬派な感じで良いのですが、そのイメージをぶち壊す衣装がたくさんあるのはいただけないかなと・・・
MOE自体は末期な感は否めませんが、このようなゲームをまた世に送り出してほしいと思います。

2010年3月8日(月) 3:32:8

HN/もりもり
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=一ヶ月
感想=良ゲー

はじめてネットゲーというものをやってるんですが面白いです
無料でここまで楽しめていいのかと思いました
今ようやくテレポート覚えて移動が楽になった所です
2010年3月3日(水) 6:54:19



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