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Master of Epic(マスターオブエピック)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 基本無料
http://moepic.com/
moe
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評価★★★★★平均点5.48(10点満点)【投票数640件】
HN/さなさな  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/良ゲーなんだけど、、、
評価 bar(8)
プレイ期間=3年ほど
感想=はっきり言って、一番好きなゲームでした。今でも本当は続けたいけど、涙のリタイアします。

一番の理由は、PCをwin7に変えてからフリーズが半端なく発生することです。何回か固まった後は、起動すらできなくなりました。他のゲームではほとんどないですが、MoEだけが異様に固まります。

二番目の理由は過疎化です。鯖によっても違うようですが、3年ほどいて、次々と所属していたFSが自然消滅しました。悲しかったです。

好きだった理由は、人によっては最悪評価になるのでしょうが、自由度の高さです。生産も戦闘も収集も探索も、とにかくまったりとクエに追われることなく、できました。まったりだべるチャットも好きでした。
スキルの取り方で変わってくる職業の称号をあれこれ追求できるのも楽しかったです。
わたし的には、超ローペーステイマーでで、ちまちまと鳥さんを鍛えるのが好きでした。その場だけでしかペットにできない子達と遊ぶのも良かったです。
わたしはPvPは好きでなかったので、やりませんでしたけど、スキル制なので、後発のキャラでもそれなりにはいじんさんたちと渡り合えたりします。
生活系でも戦闘系でも、どちらでも楽しめると思います。

ただし、クエがないと何したらいいかわからない、っていう人には絶対おすすめしません。いろいろ人に聴いたり、自分で調べてみたりっていうことがめんどいって人も手を出さない方がいいかもしれません。

もしももしももしも、win7、win8でも固まらないように新作リメイクとか出たら、絶対戻ってきたいですが、、、、。
それまで、サヨナラです。
2014年2月9日(日) 13:23:27

HN/島民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/キャラを演じる楽しみ
評価 bar(5)
プレイ期間=数ヶ月
感想=
設定に凝れる人、文字にしたときにそこに物語を想像できる人は向いてる気がします。
生産できる食べ物はいろんな種類がありますが、効果だけを見て素材、その素材の
入手先を気にしない人には退屈だと思います。
耳たぶのカリカリ焼きという料理がありますが、これの素材の耳は人型の敵がドロップ
します。最初はひどいっ! と思いますがクエストでその敵が盗賊と分かり、まぁ、いいか、
いや、でも主人公には清い道を歩いてほしい、よし、耳はたべないっ!
とか脳内妄想(勝手な縛り)を自分なりに楽しんでいけるなら至る所にネタが仕込まれてる
世界がMOEだと思います。
スキル選択も同じですね。煌びやかなアイドル(ゲーム内職業)なのに、実はゾンビ(スキル
で召還できる)が大好きな暗い面をもってるとか、ただの農家(ゲーム内職業)が週末になる
と神話の神様(ゲームボス)の前で頼もしく戦ってるとか。
最短でボス攻略を目指すとゲームクリア(飽きる)のも早いけど、ゲーム世界の住人になりき
るプレイが出来るなら長続きするかもしれません。
その場合序盤はソロがお勧めかもです。
長く続いてるゲームなのでスキル構成の最適解がほぼ決まってしまっていて、慣れている人に
相談するとほぼ似たような回答がされると思います。
親切な人が多いので相談されればネタ構成じゃなくて、ちゃんと活躍できる構成=最適解を
教えてくれるけど、それは苦労した果てに辿り着くから愛着が沸くのを忘れてる人なのです。
自由にゲームを遊んで、困ったら違うスキルを伸ばしてみたりして、そうやって自分がなにを
したいのか、拘りたいプレイスタイルはなんなのかを理解してからFSなりchなりに参加して
ゲーム内の知り合いを増やすといいかもしれません。
2014年1月14日(火) 16:15:44

HN/35歳おばちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/生産が好きなら今からでも問題なく楽しめる
評価 bar(8)
プレイ期間=気が付いたら二週間過ぎていたっ!?


[感想]

まずこのゲームを始めて二週間たらずで何が書けるのか・・・と問われそうですが、
むしろ「こんなゲームが二週間も続いた」と言う事を言いたい初心者です。
これから試しにダウンロードしてみようかと思う方に見て頂きたい。

まず最初にこのゲームを始めてみて率直に思った感想を直球で書くと・・・

「なんか文字が小さくて読み辛い」
「キャラクターやNPCが古くて見た目がダサイ(個人の好みにもよりますが)」
「何をどうしたらいいのか判らない」
「戦闘のテンポが独特」
「アイテムが多いのに対してアイテム枠が極端に少ない」
「行きたい場所もわからず疲れる」


↑ゲームを初めて、まる1日経たないうちにここで明暗が分かれるかも知れません。
まずこのゲームは他のクリックゲーや、爽快アクションゲームみたいなテンポのゲームと一緒にしてはいけないと思います。

実際に自分も「なんだこのゲームは;」と思って2日目からログインしなくなりました。
それから一週間経った後にヒマ潰しに再度ログインしてみて、まずNPCから言われる通り
マジメに初心者クエストをこなしつつ、「そこへ行くにはどうしたらいいのだろう〜?」
「あれを手に入れるには何をすればいいんだろう〜?」「おなかが減ってきたから食べ物を作りたい。」

・・・Wikiとにらめっこになりますが、調べて答えがわかって目的を一つ一つ達成していくうちに
「なんかこのゲーム・・・面白いんじゃねっ!?!?」
って思えてくると思います。(思えない人は合わないんだと思います)


まずこのゲームで何をやりたくて始めようと思ったのか思い出して下さい。
このMOEは「生産」を売りにしているゲームだけあって、生産ができるゲームは無いか?
と探して来た方が多いんじゃないかと思うんですが(自分もです)、確かに見た目は古い感じで
最近の3Dゲームには劣りますが、一度アイテム生産の楽しさ、採取作業の楽しさを知ると
そんなの気にならなくなるどころか、可愛く見えてくる不思議。

もっさりと自分のやりたい目的を見出しつつ、コツコツとスローペースで生産生活を送るのが
好きな人にはもってこいのゲームだと感じている今日この頃です。


総評[こんな人にオススメ↓」

●そもそも生産ゲームが好き(重要)
●一人でもコツコツwikiで調べてやる気力のある人
●時間に余裕のある主婦(主夫)の方(時間が無くても生産は楽しめます)
●3Dでもなんとか酔わない人
●人と関わるのは苦手だけど、ソロでものんびり生活できるゲームを探してる人
●ひたすら同じ作業であっても苦にならない人
●無課金(少量課金)で遊びたい人

  [こんな人には向いてない↓]

●物を作るのがめんどくさい人(とにかくすぐ面倒・・・って言う人には向いてない)
●自分で調べるのがダルい人
●NPCから目的(クエスト)を貰わないと目的を見失う人
●爽快なアクションゲームのテンポで戦闘をやりたい人
●すぐ飽きる人


ただ、悪い(残念な)点は本当に銀行、アイテム枠が少なく移動も非常に不便です。
所持枠が増えるクエストもありますが、始めたばかりの初心者では無理なものが多く、
wikiを見ればアイテムを保管して置く場所を作る方法は載っているものの、いちいち
ソコに行かなければならないので、その点だけはマイナスです。無課金でやる予定でしたが
どうしてもアイテムが持てず200円の枠が増える課金(一ヶ月有効)だけやる事にしました。
生産を楽しむ為には生産種類に合った「各種道具」を持たねばならず、自分が一番やりたいと思う
生産の種類を決めてしぼらないと、すぐに採取アイテムや戦闘の戦利品などで枠が埋まります。
(初期は10個しかアイテムが持てません。200円課金で+12個枠が増えます)


キャラクターの見た目を飾る、課金で可愛い洋服などもありますが、このゲームは敵の攻撃を受けると
装備品に設定された耐久度が減っていく仕組みになっています。
洋服はべつに買わなくてもゲームの中で作れる装備品だけで十分ですが、オシャレを楽しみたい方は
「課金で買った装備もいつか壊れて無くなる」と言う事を念頭に置いたほうがいいかもです。


ゲーム自体長く続いているゲームであるせいか、確かに人が少なく過疎っぽいですが
ゲームがいつまで続くかは別として、まったり感はあります。ただ友達を作るには自分から声を掛ける」必要があるかも知れません。
(自分も始めて2週間ですが誰からも声もかからず知り合いは0人のままです。)

年齢層が高め?などと言われていて、確かに自分も30過ぎたオバチャンですが
今の所、小中学生や態度の悪い方が横暴をしている様子などは見たことが無いので
案外落ち着いた大人の方が多いのかも知れません。
もっといろんな楽しみ方(ボス戦?)や人との交流をすれば、さらにさらに楽しい
部分があると思います。
↑自分は知り合い0なので、ソロでできる範囲しかわかりませんが。

とにかく「もっっっさりと生産生活がやりたい人」は試しにやってみて下さいませ。
以上、試しに生産ゲームがやりたくてダウンロードしてみてハマってしまった初心者の意見でした。
2013年12月3日(火) 15:7:34

HN/他所から移住した無課金魔王  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/この世界に住み着いてます
評価 bar(9)
プレイ期間=6年
感想=年齢層は高いゲームだとは思います

私自身も若くはないですが
正直高校生以下のプレイヤーを見ると
若いなーwなんて思っちゃいます

古いゲームだけあって
昔からやっている方は若くはないです

でもいいじゃないですか(´・ω・)
RPGなんですから

いい歳した方が
小さい女の子キャラ[通称もにこ]使って
あざとく媚び媚びにモニモニ言ってても

ふんどしにドレス着たような変態男演じたりなど

変なキャラ・ネタキャラなど自己主張の強い人も多々居ます

話を戻しますがゲームの欠点とされてる年齢層
高いだけあって
バカやってても変態プレイしてても
やはりいい歳した大人です
他人に迷惑がかかるほどおかしい人は滅多に居ません

そして課金者と無課金の差が圧倒的じゃないのもいいところ
廃課金の無課金の差はさすがに圧倒的ですがw
[それでも考えられた無課金*2VS廃課金で勝負にならないなんて展開はない]
課金しないと絶対手に入らない装備・アイテム・ペットなどはありません
確かに高価なものは無課金で手に入れるのは厳しいですが
ゲームマネーが未だに価値があるので[これだけ古いゲームでインフレはしているけどゲームマネーに価値が有るのは凄い]
現金で諭吉が1枚ではとても手に入らないような装備も
金策を効率的やら飽きないように工夫すれば買えなくはないです


最後に
このゲームの最大の特徴と欠点は自由なことです
キャラを作ったとして
○○に行って○○を何体倒せor○○というアイテムを○個手に入れろor○○をどこどこに届けろ
みたいな定番クエストは
このゲームでは無くはないですがゲームのメインではありません

良くも悪くも自由です
明らかに他人に迷惑にならなければ何してもいいし
どんなキャラつくろうが問題ありません

悪く言えば目的が見いだせない人はこのゲームには向いてません

私自身始めて結構経っていますが
まだやりたいことは山のようにあります

某1000回遊べるダンジョンゲームを1000回以上遊べる人におすすめです

ちなみに私はD鯖なので
このレビューが気に入ったら会いに来てね☆(ゝω・)vキャピ
2013年12月1日(日) 8:48:54

HN/今年辞めました  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/『過去の遺物』
評価 bar(2)
プレイ期間=6年

感想=全盛期なら8点はつけた

過去の遺物、そのものです
高評価なのは全盛期のものでしょう

今はどのサーバーも人がいない、過疎過疎過疎
今も残ってるプレイヤーは、他のゲームと掛け持ちで、ゲーム内でやれる事も全部やり終えてしまって惰性のみ

年齢層がやたら高くて30〜40代のオジサンオバサンだらけ
運営にもうやる気が無い アンバランスも不具合も長い事放置状態のまま
課金絡みのアップデート連発
ウン千円(3000〜9000円)課金して「使ったら」○○プレゼント 等

とにかく古い・人がいない・課金・ガチャ連発
対人エリアは一日に1時間程度(しかも深夜)しか人がいません
この1,2年でがっつり人が減りました
他の方も言われてるように、ゴールデンタイムでも全サーバー合わせても3000人もいません(1サーバー数百〜1000人以下)

そろそろサービス終了、と現&元プレイヤー間でも言われてる代物なので、新規の方にも復帰考える方にも全くおすすめできません
2013年11月14日(木) 2:26:54

HN/nanashi
見出し/時代遅れなだけが問題じゃない
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=スキル制というシステムには惹かれるものがあるので
何度か挑戦してはあまりの酷さに即やめしてました。

グラは古いのではなく可愛くなく、
80〜90年代アニメのような偏ったセンス。
別にTERAやFF14のような綺麗なグラでなきゃ嫌、
という人以外、むしろ2Dでも問題ない人ですら
ふるいに掛けるようなグラフィックだと思います。

UIは、カスタマイズ性が高いのではなくユーザーに丸投げ。
カスタマイズ性がMOEより高いゲームが少ないのは、
そんなカスタマイズなどほとんどのゲームには
必要がないように作られているからです。
カスタマイズが必要なほど、UIが酷い、といったほうが正確なのでは。

ROを始め、もっと古いのにUIやキャラデザがマシなゲームが
いくらでもあるという事実に目を背けたような人しか評価してない。

せっかく今となっては唯一のスキル制MMOなのに
入り口が狭すぎて限られた人しかとても無理なゲーム。
2013年9月28日(土) 2:4:1

HN/もにもに
見出し/気がつくと戻ってきてしまうゲーム♪
評価 bar(10)
プレイ期間=8年(オープンβから)

感想=田舎(実家)みたいなゲーム♪

流石に、正式サービスから7年経てば評価も下がるけれど〜
この程長く愛されてるゲームもないです。

・完全スキル制
・毎週土日はカオスAge(ボスイベント)
・イベント(神殿、宮殿、各種ボス狩り)
・ペット育成(大変だけど…)
・マッタリ〜(釣りなど)

「何より課金しなくても本当に遊べる所が凄い!」

グラフィックは、プレステ2のゲームレベルだけど…気にしない♪
エリア移動で鯖オチするけど…気にしない♪

「これから始めようかな?」って人、「戻ってみようかな?」っ人、
「つまらない…飽きちゃう…」って人、

「登山」して普段行かない場所のレコ石を作り、
そこへ仲間と一緒に行った時に…
このゲームの本当の素晴しさがわかります!

最近の美麗グラやログイン出来ないゲームに疲れた人にオススメします♪

2013年9月12日(木) 16:43:53

HN/らりらりら
見出し/面白いから公式とwikiを見ながらやってみたらいい
評価 bar(8)
プレイ期間=4か月
感想=設定の仕方がわからないと書いている人がいるけれど、PCゲームやるくらいのスキルならwikiくらい見ようよ。基本的にキーボードとマウスでやるゲームだと思います。ゲームパッドでやるのはUI的に厳しい。ゲームパッドでやりたいのはわかるが、キーボード操作が難しいわけでもなく、いくらでもカスタマイズできる。ゲームパッドでやりたいと思ってしまうのは家庭用ゲーム機の悪影響だと思う。キーボード触ろうよ。パソコン使いこなそうよ。キーボードは古いと思っているなら世界を知らなすぎ。

 前置きはさておいてゲームの評価。
 無料と課金のバランスがそこそこいい。どこかのゲームのように課金しないと絶対無理という事はないので安心。いつまでも無料で遊べるし、ゲームマネーで課金アイテムも買うことができる。高いけど無理ではない。
 ゲームをやってる人が優しい人が多い。対人の場所以外ではプレイヤーを攻撃することはできないので安心。
 生産職も楽しい。採掘、伐採、鍛冶、木工、料理、醸造などなどいろいろできる。
 最初に厳しいのは、所持枠、銀行枠。早めにwiki見て拡張できるといいがクエストやらないといけないものはソロじゃ無理なので、ゲームマネーを貯めて露店から買うことになるでしょう。課金すれば枠を拡張することもできるけど、なくてもなんとかなる。
 はじめてやる場合は、丁寧なチュートリアルが導入され、人通りやることで多少のアイテムや技、ちょっとのレベル上げができるので全部やっておいたほうがいい。後からやらないスキルはDOWNして無くせるから。

 悪い点もあげておくと、7年前のゲームなのでプログラムが古い仕様である。そのため、新しいOSでは人が多すぎる場所や、家Ageの商品が多い場所ではクライアントが落ちることがある。サーバラグといわれるものもたまにあるがやむなしかな。

 最後に、テイマーはやることがなくなってからやるべき。ペットだけはレベル制でレベル上げが大変。最初にやるとクソゲーだと思ってしまうかもしれない。

2013年8月27日(火) 13:15:45

HN/とり
見出し/初心者お断りゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=1時間
感想=だめだこりゃ
まず操作から自分で設定せにゃならない
コントローラー設定していくも全て手作業かつ何をどう設定したらいいかもわからない。
ゆえに村人にすら話しかけれない。
なんでも操作が多すぎてキーボード推奨との事
さすが昔のネトゲ
グラフィックもプレステ1初期のゲームレベルだし大人しくモンハンのメンテナンス明けにやめます
本当に
ありがとう
ございました
2013年8月21日(水) 12:4:40

HN/ゆっきゅん
見出し/MOE2の製作に期待するしかない
評価 bar(2)
プレイ期間=RAのβ時代を含め10年
感想=そろそろMOE2といった次回作を真剣に考えるべき

 私は10年間RAのころから愛してしてました。当時としては不便さは山のようにありましたが、LV制でないMMORPGは画期的だったと思います。ほんと神ゲーだと信じてやってましたから。

 だけど敢えて言います「運営さん今のMOEには課金するほどのゲームの価値はないんです」と
 長年してきた私ですが、RAのころからまるで進化のない、ただとってつけただけのMOEはもう駄目というか、無課金でも遊ぶ価値はないと思います。
 ただ、一部一部のゲームツールやリアル性のあるゲームシステムは優秀なんで、次回作でいいところだけ踏襲してほしいです。

 ではMOEの悪い(終わっている)ところを列挙していきます
 課金の更新ばかりで肝心なゲームの更新、手直しがまったくされていない。これはゲームとして致命的です。現ウィローはMOEをただ単に体のいい商売道具にしかしてない気がします。MOEは運営が転々と変わって今のウィローにありますが、肝心な商売道具をユーザーのためにではなく、ユーザーに課金させるための道具にしている課金の更新の雑多さには反吐がでます。なにがアニメとコラボ?新装備がアップデートするたびに出るとか。MOEが末期であることを露呈してます。

 調教ペットシステムがいろいろとおかしい
 まずは育成のやりやすさから
 はっきりいって激マゾです。しかも超作業的です。やってて嫌になります。耐えれる人はマゾの烙印を贈呈しますっていうぐらい、育成は茨の道です。以上

 強さ
 低LVの調教ペットは使えません(そりゃそうだけど)しかし。100LV↑さらにMAXの150LVの廃ペットになると、下手したらプレイヤーより強いです。ワラゲで廃ペットつかって万年WLで暴れている人います。廃ペットはどうみてもバランスブレーカーです。以上

 入手しやすさ
 ゲーム内で入手するペット〜特殊な機能(ボイス・音楽)のペットまで、ピンからキリまであります。正直課金のレアのペットは入手困難です。ゲーム内でも嫌になるぐらい高値がつきます。もちろんですが高LVペットほど高いです。課金で廃ペットになると、通常取引不可なぐらい高いです。ただ・・・ゲーム性がオワタMOEに課金したり、マゾ育成してまで手に入れる価値あるのでしょうか・・・。

 回線が徹底して弱い
 低スペックPCでも最低環境でできますが、なぜかハイスペックPCになると人数密集地や家ageで落ちます。うざいぐらい落ちます

 やりこみ要素がスキルが完成するほど狭くなり、あとはハイエナ的にやりこみ要素を見つけるしかなくなってくる。完成すると今後はマンネリ感しかありません。もう無理矢理やりこみ要素を見つけるしかないです。そして飽きて辞めます。これも、今のMOEのゲーム性の限界が露呈しています。

 ・・・他にもありますが、以上にしておきます。もう今のMOEのゲーム性は限界がきてるので、いいところだけを踏襲して次回作を期待するしかありません。でないと熱狂的なプレイヤーだけ残って、過疎って終わるしか今のMOEにはないと思います。現運営が課金の商売道具として利用して蚕食して腐敗させて終わらせているとしか思えません(時々チェックしますが、日に日にチャンネルの数減っていますし、私の知り合いもMOEに対してネガ発言しかありません)

 なので本当に運営さんMOEを再生する気があるのなら、本気で次回作を作る意気込みを見せてください。今のMOEは残念ながら見限らせて頂きます。

  
2013年8月20日(火) 21:22:25

HN/ねこ
見出し/評価ばかりが高いが
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンベータから
感想=過去の遺物

すごく評価は高く、プレイしてる人はここしかないなどと口をそろえ
それでいて無料なのに全サーバー合計が3000人もいない不思議なゲーム
なんというか、永住できるゲームではないし信者が言うほどのポテンシャルはない
TERAやPSO2なみのアクションや爽快感でバトルができ、FF14なみのグラでMOEのシステムの改良版、これがMOEユーザーの望むぼくのかんがえたさいこうのねとげ
そんなもの作れないことはわかってるが…

皆さん知らないようですがこれは日本のハドソンが作ったのではなくアメリカのハドソンが作ったのです
なのでレゾナンスエイジは洋ゲーそのものだったしMOEも初期からしばらくは敵の名前などが海外対応でもないゲームなのに英語だったのです

つまるところ、国産でもなんでもなく洋ゲーなのよね…
はっきりいって飽きるし未完成、夢のまま終わったゲームだが
システムなどは今でも自分の中で評価が高い、神ゲーになりえたゲームでした
現在では運営が終わってるし、課金アイテムがゲーム内でも〜〜とよく言いますがPSOのクロトのような金策があるわけでもなく
そんな気軽に買えるものでもないし、ハドソン運営時代までがすべてのゲーム
あとはタダゲとしては優秀、それだけ
2013年8月20日(火) 13:2:18

HN/森川 霧人
見出し/簡単なレビューを書きます。
評価 bar(7)
プレイ期間=忘れちゃった(笑)何回も休止期間があったことは確か。

『良い点』

・料金無料でお金がかかりません。一応課金アイテムはありますが、課金アイテムを買わなくてもプレイできる仕様となっています。

・自由度が高い。たくさん存在するスキルを組み合わせて自分だけのキャラクターを作ることができます。

・対人戦が面白い。ゲームバランスが安定しているので、「この構成じゃないと相手に勝てない」ということが全くありません。実際に対人戦しか遊ばない人もいます。


『悪い点』

・MAPが狭すぎる。1〜2日あればすべてのマップを周ることができちゃいます。

・やりこみ要素が少なすぎる。スキルの調整が完了したらもうやることがありません。引退するか、キャラクター新しく作るしかありません。

・グラフィックはあまり綺麗じゃありません。そのかわり低スペックパソコンでも動くという利点もあります。

『結論』
「あんまりネットゲームにお金や時間を使いたくない」「軽い雰囲気でゲームがやりたい」という人にお勧めです。
2013年7月28日(日) 14:48:29

HN/チャチャ
見出し/一回やってみてはいかがでしょう?
評価 bar(7)
プレイ期間=二年
感想=確かに他の人が仰られているようにグラフィックは弱く、

フィールドも少ないです。

グラフィックに関しては7年前のゲームなのでご容赦いただきたいです。

また、設定である程度良くなります。

フィールドに関してはいろんなフィールドを冒険したい!といった人には

物足りないかもしれませんが、それぞれの場所の特徴が強く

意外と冒険感はあります。

まぁ飛びぬけて面白い!といったコンテンツがある訳ではないのですが

スキル性、クエストがほとんどない(それぞれが取捨選択する感じですかね)

といったところがこのゲームの大きな魅力かな、と感じております。

一点注意しておきたいのがソロはできなくはありませんが

あまりオススメできません。

このゲームの魅力は人と関わって滲み出てくる部分があると思うので

FS(ギルドの様なもの)を探して関係を作ることをオススメしたいです。

最終的には相性も出てくると思いますが、

まずは、一回やってみてはいかがでしょう?
2013年7月25日(木) 22:23:51

HN/がんこちゃん
見出し/大人向けの地味な良ゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=4年ぶりに復帰
感想=

スキル制の国産MMOの中では最高峰の出来具合だと思います。
全体的にマッタリした感じで、自分なりのエンドコンテンツを見つけることができれば、何年でも遊べると思います。
いろいろな面で安定しており、スキル・経済・対人について緻密に計算したくなるほど奥が深く、自分にとっての最適解を見つけだすのが面白い、大人向けのゲームです。
良い意味で”マンネリ化”するゲームだと思います。

<良い点>
 ・スキル制であり、どのスキルもいつでも上げ下げできるので、試行錯誤しながら自分の目指す理想キャラを作れる。また、この研究過程がこのゲームの醍醐味でもある。

 ・新規でも比較的すぐに古参に追いつく。古参によるパワーレべリングなども不要で、ソロプレイで十分(というより、パワーレべリングができないシステムになっている)。逆に言うと、レアアイテム集めて俺TUEEEしたい人には全く向かない。

 ・生産系が充実しており、ゲーム内装備や飲食物はほとんどが誰かによって生産されたものであり、ゲーム内経済が非常に安定している。4年ぶりに復帰したが、装備・飲食物の価格は全く変わっていなくて驚いた。

 ・対人のゲームバランスが非常に良い。他のMMOの対人もいろいろやってみたが、このゲームほどバランスが取れているものは全くない。スキル制であるが故に、ゲーム製作側もバランス調整がしやすいものと思われる。

 ・ほとんど課金する必要がない。これで運営儲かるの?って思うぐらい。自分はスキルを上げやすくするためにチケットを買っているが、月々3000円もかからない。

 ・操作のカスタマイズが柔軟で、マウスでもキーボードでも、自由に操作できる。また、マクロ機能もあるため、一連の操作をワンボタンでできる。特に対人では、このマクロ機能をどれだけうまく使っているかで勝率も変わる。

 ・ネタ系スキルも多く、目立ちたがり屋さんでも満足できる(かも)。


<悪い点>
 ・7年前のゲームなのでグラフィックは最新のゲームと比べるとやはり劣る。ただ、自分は初代ファミコン〜プレステ世代なので、むしろ綺麗すぎるぐらいに感じますが(笑)
2013年7月16日(火) 10:46:33

HN/moe民
見出し/人を選ぶゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=合計で約1年半
感想=

このゲームはスキル制なので人を選ぶゲーム。数多くあるスキルから好きなのを選んで「作業」と呼ばれるスキル上げをする。

スキル制に限らないけど最初は弱い(どのゲームも同じですが)。なので序盤の戦闘系のスキルあげはしんどいです。ゆえにそこで挫折してやめていく人も多い。

生産系も命中率が低くてなかなかアイテムを入手できないためイライラする。

きつい序盤を抜けてスキルが安定してくると攻撃も当たるし、アイテムも採取できたりと、ようやく冒険してる感じがしてくる。

しかし後半(スキル値60くらい)から上昇判定がシビアになってくるため、スキルがあがりにくくなる。ゆえにここで飽きてやめていく人もいる。

といっても一気に上げようとするんじゃなくて、ゆっくり時間をかけてあげていけばそんなに苦しくは感じないです。スキル上げに飽きたらスキル上げを休憩して行ったことないマップに行ってみるとか息抜きすればよろし。

それに他のレベル制MMOとは違って装備は〜がないとダメっていうような肩身の狭さは無いに近いので、好きな構成・装備でツアーと呼ばれるプレイヤー主催のボス討伐PTに参加できるのも魅力(いい意味で個性が出せる)。

最近は面白い公式イベントがないのでつまらないように感じてるのも事実。

それと最後に・・・

どのMMOでも言えますが、コミュニケーション能力はあると楽しさが段違いです。ソロでも問題なく出来ますが、フレンドが一人いるだけでも違ってきます。

公式の最近のイベントのつまらなさとプレイヤーによる初心者への過剰なやさしさを差し引いて7にしました。

何も知らない初心者に海王すすめるのはネタだとしても、初心者なら何も分からないから本気で捕らえちゃうじゃない・・・。便利なんだけどさ海王。
2013年7月9日(火) 13:43:18

HN/MMO
見出し/飽きる
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月ほど
感想=

高評価なのでプレイしてみましたが…。

◆グラはひどい。というより、センスがない。
アニメ顔にかっこ悪い装備やダサいアバター。
プレイ意欲を削がれるというか、共感できない。。。

◆スキル制は最初は新鮮で自分の好みで上げられる!と
思っていたのですが割り振り出来る上限は決まっており、
結局いくつかの型どおりにしなければ使えないキャラになる。

スキルを上げるのはひたすら作業。
一度キャラを作り上げると「またあの作業をやるのか…」と感じる。

◆生産が盛んで経済がうまく回っている気はする。
しかし、すぐにのどが渇くは腹は減るは、武器はボロボロになるは
挙句には死んだらそこまで死体回収に行かねばならず、
死体回収中に攻撃されたらOUTというすごい仕様。

◆チャットがしづらい。

◆目的がないことがのんびりできていいのかもしれないけれど
なさすぎるのもどうかと…。

☆せめてグラ(キャラ・装備・アバター)を全面改善すれば
のめり込めるのかもしれないけれど、プレステ初期みたいなグラじゃ
無理だと思う。その時代に抵抗のない40代前後のためのゲームかもしれない。

奥が深いのかもしれないがそれを感じる前に飽きてしまう
ゲーム。高評価なのが謎です。
2013年5月17日(金) 18:17:32

HN/たびびと
見出し/取り合えずやってみれば良いと思うよ
評価 bar(9)
プレイ期間=5年くらい
感想=取り合えず個人的には面白くて大好きです。が、何を目的としてプレイされるかによって評価は大きく変わるでしょう。
私がMMOをプレイする一番の理由は、オフゲでは出来ない(NPCではない)生身の人間との交流があるからです。そしてMoEをプレイする理由はそれがやりやすい環境にあるからです。

世界が狭く、する事が無い。と、よく言われる様ですが、いいんです。知人や初対面の人と何気ない会話をする為にやってるんです。
気が向けば敵を倒してみたり、ただそこら辺をぶらぶらしてみたり、ユーザーイベントが活発だったり、サーバー間の競争に力を入れてみたりと「明確な目標の無い仕様。だからこそ出来る事」はこれ以外にも沢山あると思うし、実際様々な楽しい場面に遭遇してきました。

グラが古い・運営が怠慢・スキルの取捨選択もそんなに自由じゃない。など色々言われますが、別にMoEに限った話ではなく、その手の不満は言葉は悪いですが「嫌ならやるな」に尽きると思います。
続けられそうなら暇なときになんとなくやればいい話で、つまらなければ辞めれば良い。無料なんだから。

とは言え、これから始めようとしている方へアドバイス。

まず最優先として、現状のグラフィックに耐えられなければきっと続けられないでしょうから公式や動画サイト等で確認をお勧めします。
次に完全な手探りで始めても良いでしょうが、WiKiや公式にちゃんと目を通しておくと、なりたい職業、目指す目的、ちょっとしたMoEの世界の設定なんかも見れて多少やりやすくなるかも。
あとはのんびりとプレイしていればいいと思いますが、一人じゃつまらない。と思うのであれば積極的に誰かに話しかけたりイベントに参加することをお勧めします。ただし、比較的落ち着いた層が多い印象のMoEですが、当然よそと一緒でキ○ガイはいます。そういった輩に出くわさない事を祈りますが、運悪く出会ってしまっても懲りずに貴方と気の会う人を探してみてください。
2013年5月10日(金) 4:55:59

HN/mattsu
見出し/いらつく
評価 bar(1)
プレイ期間=1時間
感想=取りあえずイラつくw

 インストールに3時間以上もかかった。
大量のファイルを1つ1つダウンロードって、アホじゃないのか?
圧縮してまとめてダウンロードすりゃ1時間もかからんだろうに。

 ゲーム始めた直後のチュートリアルも、キャラのメッセージウィンドウが次々出て消えていくから読めねーンだよw
「次へ」とかのボタンを用意しろよ。

 運営に言いたい、極めて不愉快な出だしだ。
プレイヤーをなめてんのか?
新規プレイヤーを入れるつもりがないのか?
客商売なんだから、もう少し考えろよ。

2013年4月7日(日) 17:43:12

HN/ぴかどん
見出し/スキル上げはチケットでね
評価 bar(9)
最初にチュートリアルの村の隠れ里ネヤという所に放り込まれる
最近実装したスローリム平原 カドゥス湖に繋がる道なので常に人がいるようになったそうな

新規の特典としてマイページに20%だか100%だかのスキル上昇のチケットが入ってる
ネヤから出ると使えるようになる

このゲームはチケット使わないとスキル上げが非常にだるい
ただし有効期限があるのでチョロチョロ弱いMob相手に上げると効率悪い
熟練者は短期間でガッツリ上げてく傾向が高い
イベントでスキル上昇1.5倍 Drop2倍期間とかそんな素敵仕様の事を起こすことは一切ないのでサクサク上げたかったら課金なりして買った方が挫折しにくいと思う

課金だとチケット2枚効果で3倍 無課金だとゲーム内で高額なチケット買って2倍上昇する
たった2、3倍かよ!と思うけど実際はスキル上昇率は乱数の確立なので伸び率が全然違ってくる
なので無課金ノーチケは短パン半袖で富士山に登るぐらい過酷でキツイものだと思ってくれていい

装備とかは最初から課金して買わない方がいいかも
買ってもいいけどスキルの攻撃回避
これが0でアタック食らってるとすぐ買いなおすハメになる
修理も出来るが耐久度が落ちるので70↑だと雑魚Mobのアタックは大体カスるのでこの辺りで購入されてはどうだろか
2013年3月19日(火) 11:12:59

HN/つじ
見出し/新規さんはとっつきにくいかも
評価 bar(5)
プレイ期間=OPβから8年??わかんね
感想=中身は皆同じこと書いてるので書きません。

新規参入は入りにくいかも。昔にくらべかなり過疎ってるので特に(WAR AGE)。 丁寧に教えてくれて色々支援してくれる人に会えればいいかもね 出会いによりそう。。
WAR AGE(対人戦争)の情報が少なげなので書きますね。
今は過疎ってます。戦争も深夜近くないとありません。人がいない。23時から24時が熱いかな?。でもビスク(赤)とエルガディン(青)と戦争間に中立(白 N)がいるかんじ。軍属人数がお互い同数に近ければかなり熱いしむっちゃ楽しいけどそんなのは稀です。基本はただの大人数が少数をやる虐殺ゲーム。少数が大人数相手に返り討ちにした時はすっごい高揚感はありますがこれもほぼ稀、Nのように固定PTでPTメンを全て把握しての連携じゃないとまず難しい。あと専門用語?もどきが飛び交ってるので何を言ってるのか意味不明になりますのである程度勉強する必要があります。もちろん殺されたらアイテム、装備品など落とします。タイマンもそこそこ楽しいけど。
マゾ属性の方ならこのゲームはおすすめできます(特にWAR AGE)
とういうかこのゲームWARしかやることないです(戦争は他ゲームに比べバランスはすごく良いとは思う。やめられない自分がいますから)
2013年2月21日(木) 20:16:46



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