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Warframe(ウォーフレーム)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
基本無料 日本語化対応 TPS
公式サイト
https://warframe.com/ja/
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/warframe/
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評価★★★★★平均点5.25(10点満点)【投票数101件】
HN/もう辞めた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/とりあえず無料ゲーを探している方へ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=

steamやPS4でのお勧め無料ゲームと検索をかけるとほぼこのゲームが挙げられるが騙されないで欲しい、いい評判は過去のバージョンの話で現在は良い点が改悪されてしまっている状態である
とある事情でゲームで遊べる時間が大量にある人以外にはまったくお勧めできない
2021年4月8日(木) 9:4:27

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/周回したらbanするゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=このゲームbanフラグがやばいっす
エンドゲームしたプレイヤー達は常にbanされる恐怖と戦いながらプレイしなければなりません
最近redditでもフレーム&キャバットを駆使してナノ胞子2M集めた人がbanされました
banフラグを立てるのはbotの役目だがこのbotがかなりヤベェらしい
信者しかいないからか最近ここの運営かなり横暴な行為してるみたいなので注意
まぁ寄生ならbanされないし、信者の雑魚プレイヤーには関係無い話だけどね!
2021年3月17日(水) 12:25:17

HN/774  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/りてらしー
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイしてみて評価1をつけているレビューの内容が納得できないので、エアプ同業他社のネガキャンが入ってるんじゃないかなーと思います。
開発に中華資本が入っているので不当な評価上げを疑うのは仕方がないかもしれませんが、同じようにネガキャンにも気をつけたほうが良いと思います。
まあ無料なんだしプレイして自分で判断したら良いし、自分で判断する時間がもったいないと感じるならやるべきでないと思います。
そういったゲームなので。
2021年2月18日(木) 0:48:40

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/クソゲー以外の何でもない
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=設計図や素材集めに2時間以上掛かる久々にやる気が出ても素材が中々集まらないので萎える
2021年2月16日(火) 10:9:36

HN/流浪のテンノ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/周回と拘束が露骨過ぎて仕事してる気分になる
評価 bar(2)
プレイ期間=2年くらい
感想=タイトル通り。特に直近2年ほどの間に実装されたクバリッチやレールジャック、ダイモスあたりは「長時間拘束x多重周回」のコンボが露骨でキツい。

基本無料である以上、周回要素が軸になるのは仕方ない部分もあるが、それにしても1つのミッションやプロセス1つに休憩無しで1時間かかるようなものを何周もするのが当たり前になっている今の状態は健全とは言い難い。はっきり言って普通の生活をしながら満足な成果を得るのはかなり大変な環境になってきている。
加えてNightwaveである。これは他の方も書かれているように、Fortniteのシーズンパスのような実績解除で報酬を得るシステムなのだが、あちらと違って良くも悪くもゲームモードが豊富なこのゲームでは関連性のないタスクを毎日詰め込んでいかないと進捗が良くならず、日々のプレイが一貫性の無いゲーム体験になりやすい。一貫性が無いので個々のタスクの作業感が増していく一方なのに、その報酬には課金しないと手に入りにくいアイテムも多いため、無視するのも憚られるという微妙な塩梅になっている。
(ちなみに一部のタスクは特定のミッションを30分プレイすることを要求したりする。)

生産性が悪く長時間の拘束を要するタスクの合間に、個々の関連性が薄い小さめのタスクを並行処理する。
お気づきだろうか。
そう、これは典型的なオフィスワークである。
この事に気づいてしまって以降一気にやる気が失せてしまい、簡単に人にはオススメできないなぁと思うようになった。
なお、以上はあくまで中〜上級者以降の話であり、始めたばかりのプレイヤーは当面楽しく遊べるだけのコンテンツにはなってると思うので、そこは安心してほしい。

バグについてはいろいろあり過ぎて厳しい。コミュニティで頻出するワードとして「オープンβだから」というのがあるが、8年も運営してて少なくない課金を集めてきている以上、その言い草が通用する段階はとっくに過ぎてるよね?というのが率直な感想である。
このゲームが世に生まれた2013年ならいざ知らず、きょうびクラファンだって約束通りのものを提供できなければ訴訟されるのが当たり前の世の中である。
サイバーパンク2077に纏わる騒動だって記憶に新しいだろう。
PS5でローンチしたり中華資本が入ったり景気の良い話は多いが、ほんとに今の体制のまま走るつもりなのか、運営には立ち止まって考えて欲しいところである。
2021年2月10日(水) 11:30:35

HN/テンノ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/他レビューがツッコミどころ満載だった
評価 bar(5)
プレイ期間=3年ほど
感想=スっと見た面白い他レビューの一部を抜粋していきます
魔法使いでいうMPが切れたら四方八方からのタコ殴りで無理←あなたは近接武器無しの縛りでもしてるんですか?
ストーリー中に強敵が三体出てきて勝てない進めない←武器強化、MOD強化、PS上達してどうぞ
MPは敵ドロか箱からしか手に入らない←エアプですか?アビでも出せるしオペでもエネルギー回復するフィールド張れます
バグだらけ←ベータ版だもん仕方ない()ていうか基本無料でこのクオリティのゲームに文句は言えないんじゃないか?
課金しないと云々←課金しなくても遊べます。武器も設計図やらなんやら集めて素材と組み合わせて時間使えば作れます。ワンランク上のprime武器やprimeframeも作れます、目当てのレリック帰ってきたらクエスト回してレリック掘り頑張れ。金使って楽するか、金使わずに時間かけて頑張るか、好きな方どーぞ
惑星開拓してる時が楽しかった←個人の意見なので別にいいですが、僕自身としては開拓後の何でも出来るようになってからが1番楽しかった。
RIVEN MODが下方修正ばっかりで上方修正がほぼ無い←上方修正ちゃんとありますよ
むしろ所謂人気武器、強武器(笑)ばかり使ってて他の武器のRIVENに目がいってないんじゃないですか?そりゃ下方修正ばっかりで〜ってのも頷けます
他にも腐るほどあるんですけどこのゲーム楽しいですよ
優秀なアクションTPSだと思います
出来ることは多いしアプデも試行錯誤だけど頑張ってんなDEとも思う
10クレジットで帰るカラパレも売る時あるし課金の割引クーポンもデイリーでくれる。
もう買うもん特にないけどよくやってると思う
良ゲーです

2021年2月9日(火) 21:51:13

HN/akaka  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/周回素材集め作業&周回ガチャ作業&周回素材集め+素材どぶ捨てガチャ作業
評価 bar(3)
プレイ期間=2000時間
感想=悪評高いゲームでも最初の所謂お試し期間や体験期間は良ゲーのフリをします
このゲームも同じです
そして都合の悪いことに関しては言葉巧みに誤魔化します

まず無料ゲームで検索するとよく出てくるゲームですが
「基本プレイ」が無料であって「完全無料」ではないことです
このゲームは多くのframeや武器があるのですが
これらを複数所持するにはスロット(MMOの鞄に近い)が必要ですが課金でしか増やせません
これについてよく「プラチナ(課金通貨)はトレードで手に入る」とか書かれていたりしますが
スロットが必要になる時期は結構早い段階です
ゲームを始めてまだあまり経ってない人が何を売るんでしょうか?売れます?
簡単にいつでも手に入るような物を買う人います?
売れるような物を手に入れる手間考えたことあります?
それまで大量のパーツを抱え込んで1つか2つのframeでやるんですか?アホですか?
こういうのはコレクション的な要素もあって結果的に多くのスロットを必要として課金している人が殆どでしょう

また
「効率的にクレジットや素材等を集める」というより
「足りないクレジットや素材 全然でない素材を何とかする為」に「ブースター」というのがあるのですが
これが1つの項目に対して30日で200pt 4つ全てとなると800pt使います
これだけで単純にざっくりと月5000円でコスパ悪すぎですね

ゲーム内容としては惑星開拓までは未体験の新しい要素が出るのでそれなりに楽しかったと思います
まぁ初めてやるんですから当たり前ですが

惑星開拓が終わると見出しの通りです
延々と欲しい物を得るためだけの作業で欲しい物が出た後のことだけを楽しみにストレスを抑え込んでひたすら作業
このゲームのプレイヤーのほぼ全員と思われる周回作業はミッションが終わって最後の獲得画面までいかに早く終わらせるか
周回が必要なミッションはミッションを楽しむためにやっているのではないということです
現状「周回」という作業がなければこのゲームは成り立たないでしょう

人参をぶら下げ確率を使って「時間をかけさせる」「邪魔をする」「課金につながるアイテム等の消費」という印象が強いです
ゲーム内容も後半は強化育成とコレクションの為に周回作業でおまけ程度でアクションと言う感じです
長く楽しませるより長く作業させるゲーム

悪い面ばかりでバグがとにかく多いとか書くことはまだまだありますが


「ソロで殆ど攻略できる」&「完全無課金ではなくでもある程度の課金ならOK」という人なら一定期間は楽しめるのかな?という感じです

このゲームに限らずオンラインゲームは高評価工作員が多いですから「やたらと高評価しているレビューは参考どころか逆に怪しい」と思うのが最早普通ですね
騙しや誇大高評価で始めたゲームに残るは怒りの感情と低評価レビューということを学習して欲しいものです


 
2021年1月24日(日) 16:23:46

HN/野良  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/イカ様鷺ゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=1081時間
感想=常に金が必要、特別なアイテムのミッションはいかさま設レベル20位のミッションでレベル100が出てきたり、脱出ルートが出なかったりとにかく敵のレベルがおかしいプレイヤーからお金を取ることしか考えてない。レールジャックはクソ❗クバリッチはクバサイホンミッション何百回もしなければならないしアカウントで何が必要かわかってる様なアイテムの当たり方、MODが欲しければお金使えって感じ、すでにクバリッチはレベル150以上、とにかくゲーム鷺❗ストレスは溜まるし視力低下するし最悪、まだ金は5万位使ってるが、ゲーミングpc買える位金かかる
2020年9月30日(水) 14:49:0

HN/あむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/廃人しか評価していないゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=600
感想=ストーリーは意味不明なポエム、ゲームの様々な仕様は一切説明されず一々プレイヤーがググらないといけない、ゲームの体験のほぼ全てがポイント集めと素材集めの繰り返し、アクションは大味(特にエンドコンテンツ)、様々なコンテンツの進行がやたら時間的に拘束&制限される(コンテンツ消化速度を開発運営によって制限される)、素材集めの多くが疑似ガチャ、無課金だけど結局課金しないと不便なままプレイすることになる

開発者のオナニーがさく裂したくそゲー
2020年7月15日(水) 1:24:34

HN/nanasi  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/無料で性悪説を体感できるゲーム
評価 bar(9)
金の力で偉ぶれると勘違いしたソシャゲ難民が大量になだれ込んで、相手されずに怒り狂ってるゲーム。
所属していたクランはそれで崩壊した。
まあ無料で敷居も他のゲームより低いからいろんな人が来るわけだし仕方ないね。
ゲーム自体の評価は:
・出来ることの多さはリッチだけど、つまるところやってることは昔のMOと変わらない
・音楽とグラフィックが妙に凝っている
・ストーリーは何を言っているかよくわかんない

最近はごくたまにソロでやる程度だけど、無理に人と合わせようとしていたときより自分のペースでプレイできていて、今のほうが楽しいかもしれない。
2020年7月2日(木) 5:11:30

HN/RT  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/やるだけ無駄でつまらない
評価 bar(1)
プレイ期間=2年弱
感想=ストーリーなどは面白いと思うが、クロスプラットフォームも対応しておらず、スキンなどは各プラットフォーム間で差があり、特に少し前に移植されたswitch勢は他プラットフォーム勢に比べてスキンの内容が少なく不便だった。

惑星開拓していたころは単純に楽しかった(作業間もあったが)が、クバリッチ・RJが追加されたころからかなりつまらなくなった。特にRJに関してはソロ民を完全に潰しにきているようで全く面白くなかった。DEのことだからそこらへんの対策や改善なども望んではいたが結果的には現状維持でやる気が失せた。

あとはこのゲームの十八番でもあるバグの宝庫。正直良い加減にして欲しいくらいには多いし直らない。これから始めようとしている方、悪いことは言わないからタイトルやPVや良プレビューにだまされないで。

今現状プレイされてる方、プレイしててストレス溜まってる人多いと思う。早めに手を切ったほうがいいと思いますよ。
2020年4月25日(土) 20:41:0

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/単純作業のゴミゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=まぁ言うまでもないよね このゲームをやり込んでるプレイヤーが口を揃えて言ってるからね
因みにこのゲームでいい評価してる奴等の殆どはやり始めたばっかのライト層
このレビュー欄見てもすぐわかる
周回と単純作業要素に言及してない辺りお察しだわ エアプなんだよ
協力プレイという名の悪質な寄生プレイヤーしかいないけどこのゲームのexpシステムがごみすぎるからどうしょうもないね
なんでゴミ共のお助けなんかしなきゃならねぇんだよ ゴミが熟練プレイヤーに寄生することを協力とは言わないんだよなぁ
2020年3月25日(水) 5:15:21

HN/権兵衛  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/悪い部分は目立つが良い部分もあります
評価 bar(9)
プレイ期間=4ヶ月(Swich)
感想=スマホゲームの方がマシと言う人が大勢いますが
例えばチーターやバグが酷いゲームが存在することを
知った上での発言でしょうか
日本に代表されるソシャゲは特に重課金しなければならない
ものが多く、課金チート以外のツールに関しては黙認の状況
それが嫌でこちらに移ってきた私からすれば良作です
ソシャゲでよくある出会い勧誘の言葉も無し、LINE交換も無し、
マイペースで出来るTPSゲームでギスギスした関係になることも無く
昨今のスマホゲームより居心地の良い場所になりました
相変わらずキッズのボイチャはうるさいですが、スマホゲームの
方がもっと酷い経験をしたのでまだ可愛い方です
サーバーを変更すれば時間帯にかかわらず人がいることもありますし
言語設定から英語に変更してトレードすれば困ることはありません
強くなるには課金しないといけないように強要されることも無く
自分の好きなように出来る点が評価出来る点です
時間は非常にかかりますがその分だけ楽しめます
私は時間かけるのが嫌で課金しちゃいましたが、スムーズにプレイ出来る
に越したことはないし時間を購入している感覚でやっているので問題ないです
寄生プレイヤーなんてスマホゲーにも沢山いますから評価の減点の要素になり得ません
アプデが酷いとは言いますがそれでも運営はアンケートを取って改善の努力を
見せていますし俺TUEEEEよりも協力プレイを大事にしようとフレーム調整している
点に関しても良心的だと感じます
それが嫌ならどうぞスマホゲーで俺TUEEEEでもして下さい
結局それでも私にとってはチーターに狩られるようにしか見えません
そういう人の一部がチートツールに手を出すんでしょうけど
スマホゲーでの愚痴すいません、しかしそれほどSwichでのwarframeの方が私にとって
とても楽しいんです
本当にゲーム好きな人にオススメ出来る作品だと感じます
2020年2月19日(水) 1:48:55

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もうついていけない
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=
サーミア亀裂からあれ?っと思ったがそこからナイトウェーブやクバリッチなど露骨な時間稼ぎコンテンツを連発して冷めた。
しかも増えたコンテンツ以上にバグが頻発。
UI表示がおかしくなるなんてしょっちゅうでゲートがあかない、倒すべき標的のモブがスポーンしてこない、地形にハマる(スタック解消コマンドを使っても復帰不可)など進行不能レベルの重いバグも頻発。
これが通常ミッションならイラつくがまあやり直すかと思えるがレールジャックという一回10分、20分かかる宇宙空間での戦闘ミッションの中、終盤でも頻発。当然バグに遭遇したら途中放棄しかない、広大な宙域に散らばってせっせと回収したアイテムもすべてロスト。ばかばかしい。
他にない世界観が好きだったので我慢してプレイしてたが、それすらも霞むほどの改悪の連続でもう無理。そもそもSFチックな忍者で縦横無尽にパルクールを決めてスタイリッシュに敵を倒すゲーム性で人気が出ていたのになぜ宇宙戦艦を操縦しているのだろうか。
昔からバグが頻発していたが運営の対応も含めて良ゲーだったせいか「steamで配信されているおすすめの無料ゲーム」といった見出しのサイトではほぼ確実に紹介されているがもはや別物である。
3年間は毎日プレイするほど熱中していたがそれをたった一年でここまでやる気を削がれたのはこのゲームが初めてだ。
自分はこのゲームが何時まで続くかの項目は「わからない」を選択したが、このゲームの総ユーザー数(登録しただけの人)ではなく実際に今プレイしているアクティブユーザー数が激減している現状を見ると沈んでいる最中の泥船のようなものなので今年運営が心を入れ替えたようなアプデをリリースをしてこなかったらもう見切りをつけたほうがいいだろう。私はもうつきあいきれない。
2020年2月9日(日) 3:7:28

HN/Public Tenno  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/「長く楽しんでもらう」と「長くプレイさせる」を履き違えてしまったゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=約5100時間
感想=Primeフレームと期間限定イベント以外はそれほど期限に追われることもなく、1回のミッションも比較的短いので手軽に遊べていました。
ただ、面倒なRiven課題や、無敵時間とギミックで時間稼ぎするしか能がないボス戦等、所々で不満を感じてはいました。
それでもまだ、NightWaveというコンテンツが実装されるまでは楽しさの方が勝っていたのです。

NightWave以前は「今日は何をしよう?」と気軽に考えながら自分のやりたいことを選んでプレイできたのですが、NightWaveというコンテンツが実装されてからは「今日はNightWaveのチャレンジを終わらせないと」と全然やりたくもないミッションやチャレンジに時間を費やさなければいけなくなりました。

そしてクバ・リッチが実装されると「惑星を占拠して邪魔なリッチを倒すためにRequiemレリックを集めてクバミッションで開放してRequiem MODを揃えてしもべを倒して死者のささやきを集めて……」

こんな具合に、ミッション報酬を否応なく奪っていく心底鬱陶しい敵を倒すために、やりたくもない遠回りな作業を長時間強いられるという結果に。
このクバ・リッチには疲労感を通り越して不愉快さすら感じます。
NightWaveに疲れ、クバ・リッチでトドメを刺された私にはレイルジャックを始める気力はもうありません。

長い間楽しませてくれてありがとうございました。
2020年2月6日(木) 1:31:39

HN/ぼっち廃テンノ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もう期待出来ない
評価 bar(1)
プレイ期間=6年以上、プレイ時間6861時間(ゲーム内参照)
感想=タイトル通りもうDE(運営)に期待できない、

まず初めに、WarframeのSteamレビューがアクティブ数減少していっているのに
高評価ばかりで不審に思って、
こちらでレビューしようと思ったということを始めに知っておいてほしい。

まず、プレイ時間から察してもらえれば分かると思うが、大ファンであり
オープンβ初日からずっとプレイし続けてる古参テンノです。イベントにもレイドにもその他諸々全部触った上での感想だ。

まずここ最近というより19年のアプデ内容があまりにも酷すぎて
表面上荒れてはいないが、見切りをつけたテンノが多いのかアクティブ数も3万を切ったりする始末特に、ここ最近の傾向として中華の割合が増えてきた(北米時間が明らかに人が減少している)オンラインゲー、中華この組み合わせが悲惨なのはネトゲやってれば理解できるでしょう、そう野良が地獄過ぎてソロか身内が強要されている。

まず、13年からのDEの方針やアプデの評価を簡素にざっくり書いていこうと思う。
13年〜14年
今とは比べ物にならないほど、クソゲーだったが、この頃のDEはアプデ頻度も高いしゲームに対する情熱も感じられた
(そもそもこのゲームが転んだらDEは破産してた)
ユーザーからの声もちゃんと聞いていて順当に良いアプデが高頻度で行われていた。
15〜16年
変化も多くパルクールが実装された頃だろうか?(14年頃だったかも知れない)正直大型アプデで評価できる物と言ったらパルクールを最後に良いアプデが無くなったように思える。またこの頃DEが中華に買収され、ユーザーからの反対運動も虚しく、株の過半数を中国企業に取られた頃でもある。レイドも実装された頃だろうか?野良マッチングが出来なくて4〜8人の身内プレイを強要された糞コンテンツだが現在廃止されている。(また近々別の形で復活させようとしていて呆れる)

17年〜19年
17年頃からだろうか、ユーザーも新参ばかりになり古参などのテンノは肩身も狭くなり開発にも苦言を呈しても老害乙と言われる年になった、呆れた古参が徐々に去っていて野良で会うプロフィールを見てもらえれば分かるが、明らかに古参が消えている(プレイ時間、昔のイベントに参加していたかetc...)
でんでん現象というのがこの頃から起こり始め明らかにDEも勘違いをし始めた。
そしてアプデ頻度もかなり遅くなり数ヶ月に1回まともなアプデが来ればましと
言われるまでに開発ペースも遅くなった(そのわりにバグや未調整だらけで毎回炎上するし呆れて何も言わないで去るテンノも多い)
戦犯オープンワールド2種が実装された。(開発リソースの割にやることが同じ、糞つまらない、だから何?みたいな物)
初のOWは人口が10万にを突破したが、それ以降は
ずっと下落し続けていて現在はアクティブピークが3万弱なので、
悲惨さが分かるだろう。

そして19年はNWとクバリッチにRJが大型アプデなのにどれも糞以下の出来だった
最悪の年となった。名付けて拘束の年
NWは簡単に言えばFortniteのような毎日のログインとミッション消化を促すシステム勿論必須級のアイテムや新MODなどあるのでやらざるを得ないので実質拘束
クバリッチはborderlands3の劣化パクリの武器掘りモード、クバリッチを出現させ
狩るまでにパズルを強要され、大体運が悪ければ3時間を拘束されるコンテンツ
出現させた時点でキャンセルも出来ないというおまけ付き。

そして目玉のRJが大爆死で外人YouTuberにも皮肉動画を上げられてしまう始末。
あまりにも酷すぎて・・・長くなるので割愛させてもらうが、クバリッチ並の
拘束と周回を強要され、アイテムが散らばるのでゴミ拾い集めをさせられ
ソロ要素が未実装なため、ソロ勢は苦痛の中質の悪い野良でのプレイを強要させるという地獄絵図が出来た・・・


怒りのあまり殴り書きをしたが、後悔はしていない。そもそもどこのレビューサイトでも高評価され続けている意味がわからない低評価をしたら叩かれるのも中国の工作が入っていても不思議じゃない。ここなら安心できると思うが・・・
実際13年から14年末ぐらいまでは確かに良ゲーだったし良運営だったが、
それは昔の話で今は全部糞に置き換わっている。
明らかに中国に買収されてから方針が変わったように思える。
特にここ最近のアプデがまさにそうだ。
もう期待が出来ないが、辞めに辞めきれないのでログインだけはし続けてては
いる・・・20年がどんな年になるか・・・正直恐ろしい。
2020年2月20日(木) 9:16:55

HN/player  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/単純作業をどう受け取るか
評価 bar(7)
プレイ期間=3500時間
感想=

良いところ:
・最高のキャラクター操作性
これ以上、自分の動きたいように動けるゲームを知らない。
・無心でプレイしても、わりとなんとかなるゲーム性
人によって評価が分かれる所だと思う。一時期流行ったハンドスピナーやペン回しの延長、彫刻や手芸のような恍惚感が得られて俺は好きだ。社会が情報化する前は、単純作業が生活の大半を占めていた。多くの人間は、単純作業を好むように出来ていると思う。

不満点:
・チュートリアル不足
初心者が試行錯誤して得られる情報が限られる。最低限、ゲーム内で説明がなされていれば何とかなったかもしれないけれど、それすらも不足している。新しい要素に触るなら、Wikiを頼らなければ攻略がままならない。
・ゲーム内人口のばらつき
最大4人でマップを攻略していくMOなのに、マップの数が増えすぎてゲーム内の人口が分散して過疎を感じやすい。
・プレイヤー間の通信に起因するバグ
大半のバグは、中国のネット検閲システムが根本的な原因らしい。たとえば、扉が開かず進めなくなるバグは、中国人以外がホストなら発生しない。これらのバグは長年放置されている。もしかすると、開発会社が存在するカナダではバグを再現できないだろうから、バグの存在すら知らないかもしれない。
2020年1月13日(月) 7:16:3

HN/まさヤマ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/何故ここまで人気になったのか全く分からない糞ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=3年以上
感想=やればやるほどこのゲームが如何に糞ゲーかを思い知らされる
楽しいのはやり始めた時の惑星開拓をしている時だけで、それ以降は糞つまらん作業を繰り返すだけのマラソンゲーと化す。因みに野良に入るとどのミッションに行こうが寄生プレイヤーしかいないのでそもそも周回とかそれ以前のレベルといった分隊が多数存在する。正直エンドコンテンツで楽しめるものは一切存在しないのでただの時間の無駄
そして何でもかんでもナーフしまくる、プレイヤーに有利なものはとにかく潰し変わり(笑)の何卒要素を追加するだけ。勿論この追加要素はナーフされたものよりも明らかに劣っている。運営はプレイヤーにとって公平なバランスでプレイしてもらうためだとか訳の分からないことをほざくゴミ運営
自分は期間は3年、2500時間以上プレイしているがこのプレイ時間の9割は糞つまらない周回に費やしてしまった
正直このゲームをやるぐらいならスマホゲーをやったほうがましだし楽しむ程度(世界観&惑星開拓&高レベルソーティ)なら200時間プレイすれば十分すぎるくらい
唯一の取り柄?プレイ無料な事ぐらいかな
*2019年11月あたりにクバリッチとかいう史上最悪の糞アプデをしたので余計周回要素が増えてしまうというこの始末 色々緩和修正したみたいだが現状かなりひどい 恐らく今後プレイする人は増えるどころか減る一方なので余計このゲームをおすすめできない*
2019年12月3日(火) 22:5:53

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/評価が分かれるゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=2年くらい
感想=古参でもないし最近やり始めたってわけでもないですが、まあまあやり込んだので評価をかかせてもらいます。(最近は全然やっていませんが)
まずはっきり言って、かなり評価の分かれるゲームだと思います。合う人は合うし、合わない人はとことん合わないって感じですね。
Twitterなどでは多くのテンノたちが無課金でも充分遊べる!と言っていたりしますが、正直遊び方によると思います。特に最前線で活躍したい!って人は今からやり込んでも充分できると思いますが、それには相当な努力が必要です。普通に働いていたり、学校に通っている人などはかなり課金しないと今から最前線に立つことは無理だと思います。それに、課金して強いフレームや装備などを手に入れても、その真価を発揮するにはフォーマというアイテムをたくさん入れたり、しかも無駄に時間のかかるレベル上げをいちいちしないといけません。
しかも装備を作るのにもすごく時間がかかって、それを短縮するのにもリアルマネーが必要です。(さらにインベントリを増やすのにもリアルマネーがいる)
なので自分の考えでは、FPSなどで自分の実力で勝負していい成績を残したりするのが好きな人は多分あまり向いている人はいないんじゃないかなと思います。
しかもチュートリアルの説明もほとんど無いに等しいので、自分でwikiで調べたり先輩テンノに教えてもらったりしないと詰みます。
ですがクソゲーという訳ではありません。
合わない人がいる反面、とことん合う人だっています。
例えばガチでやり込むのではなく、自分のペースで楽しめる人。
作業したり苦労したりして物事を達成するのが好きな人。
独特な世界観を楽しみたい人。
友達と騒ぎながらやりたい人。
こういう人は特にWarframeを楽しめるのではないかな〜と思います。
あと、上の方であたかも課金ゲーかのように言ってしまいましたが、普通に自分のペースで楽しめる方(要はエンジョイ勢ですね)は普通に課金しなくても楽しめますし、トレードという誰かにレアアイテムを売ってリアルマネーを稼げるかなり良心的なシステムもあります(自分も初心者の頃はトレードしまくって金稼いでました)
すごく良心的なシステムすぎて、DE(このゲームの運営)が運営費に困ってないかときどき心配になるほどです。
なので、Warframeにハマってるけど課金したことない!って方は、ぜひ少しでも課金してみて素敵なスキンやシャンダナなどを買ってみてはどうでしょう。
ほどよい遊び方をすれば絶対ハマる人はハマるので、無料なのでやったことないけど評価だけ見に来たって人はぜひ試しに入れてみてください。
確かに悪いところは沢山ありますが、ユーザーの意見をちゃんと聞いてくれる運営もいるし、しょうもないとこで出てくるバグに笑ったり(大事なところで出てきて発狂したりもしたけど)、ボッチの人でも友達と喋りながらでも楽しめるゲームです!


2019年11月17日(日) 16:21:11

HN/tenno  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/良ゲーだったのは昔の話
評価 bar(0)
プレイ期間=3年ほど
感想=
・オープンβゆえかバグが非常に多い。特にミッションが進行不可になるような致命的なバグ(討伐対象のキャラが出現しない、時間内に規定数以上の敵を倒すミッションで敵が出現しない等)が度々発生する

・とにかく武器、フレーム間の格差が酷くバランスが悪い
どう使っても高難度はおろか初心者がプレイするような序、中盤のステージですら苦戦するような武器があり爽快感もなにもあったもんじゃない

・新規フレームは大体過去に出たフレームの下位互換である場合がほとんど
新しくでたフレームを喜びながらミッションに繰り出して数分たてば、以前出たフレームで同じ方向性でもっと強く、もっと手軽にできるじゃないかとなることが多々ある


・RIVEN MODと呼ばれるコストを払ってランダムにステータスを変化させることができる特定の武器専用の強化アイテムがあるのだが、そのステータスの上限値を予告なく修正(大体下方修正)される。運営は全体の使用率を参照して高い武器を下方修正し、低い武器を上方修正していると言ってはいるが上方修正されることは滅多にない

その他にも近接攻撃についての更新や、ナイトウェーブと呼ばれる形式のミッションにもマイナス意見があるがとりあえずこの辺りで区切っておく

アクティブユーザー数が激減し今ではアップデートから三日も経てばそのときのピークの半分にも届かず、サービス終了が見えてきた末期のネットゲームの雰囲気が漂う始末である。総評としては今このゲームをはじめるのはまったくお勧めできない他のゲームをやったほうがましである

2019年11月10日(日) 3:7:53



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