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ガディウスのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.31(10点満点)【投票数114件】
HN/クソにもならん
見出し/あのね・・・言葉が出ません。
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=ワイヤレスマウスだと動きません。レーザーマウスでも動きません。ふざけんな。最近のPCじゃ動かないゲームなんて始めてだわ。評価の価値なし。
2009年2月5日(木) 23:46:31

HN/全盛期
見出し/昔はよかった。
評価 bar(10)
プレイ期間=3年ぐらい
感想=

寝る間も惜しんでやりまくった。
UZAPに入りうざ行為をやりつくし引退。
昔はよかった。昔は。
2008年12月28日(日) 12:42:50

HN/TaQ
見出し/時代を担い、役目を終えたゲーム。
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンβから3年位。時々やったり休止したり。
感想=

思い出補正云々はあると思いますが、日本語で遊べる
MMOが一気に普及する際に一役買った作品です。(2001年頃)
しかも、同期からこれ以前のMMOが軒並み現在サービス終了している中で
それがまだ現行で運営されてると言う意味ではとても貴重な存在です。

また、刺激的なシステムとゲームバランスのよさ
そして強めのマゾさ、またMMOでは珍しいマスゲーム的な要素もあって
対人ゲームとしても結構盛り上がれるゲームです。
(マゾさは運営当初に比べればはるかに緩和されてます。)

ただし、それらもあくまで「今は昔」でしかありません。
グラフィックの古臭さや、動作のラグさ、過疎具合
レベル分布、度重なるパワーインフレなどを踏まえると
わざわざ今好き好んでやる必要のあるゲームではないと思います。

ですが、ネトゲ初期の作品でありながら今尚一定人数には
支持されていたり、現在の別ゲープレイヤーの中でも
思い出深い人が多いという部分では、ネトゲの歴史として
評価に値する物だと思います。生きた化石とでも言いましょうか。

「昔ガディウスって言うのやってたよ」
って話題にすると、なかなかに話題のネタになるゲームです。
他のタイトルとは比較にならない程話題に食いつかれます(笑)

今のPCでわざわざプレイをお勧めしたいタイトルではありませんが、
古参タイトルも体験して把握してみたい…と言う
好奇心旺盛な方なら1回位やってみてもいいかもしれません。
2008年12月7日(日) 0:43:54

HN/通行人
見出し/自分でも無駄だと思う
評価 bar(2)
プレイ期間=断続的に1年
感想=現在のMMOと比較すると評価できる部分がありません。
低スペックくらい?時間の無駄ですよ。

↓の方、キャラ名出しても平気だと思いますよ。
誰もあなたの事なんて知らないと思います。
名前が知れたって・・・良く知らないけど、変な掲示板の方たち一部でしょ。世間一般には、このゲームすら知られてませんから^^;
2008年10月17日(金) 17:31:16

HN/天公
見出し/2000年10月から
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ
感想=某PKerとして名前が売れてしまって仕方なく引退。しかし、当時体験した熱さは忘れられない。僕は一番熱かった時代を過ごせた幸せな人かもしれません。これからやる人は仲間を作ってからやった方がいいですね
2008年8月24日(日) 8:22:38

HN/ダブルキンタマ
見出し/飽きました
評価 bar(5)
プレイ期間=ベータサービス開始日
感想=UZAPが増えて飽きちゃいました
2008年5月23日(金) 2:2:25

HN/swsw
見出し/いいよいいよ
評価 bar(10)
プレイ期間=1
感想=自分の初めてのオンゲーだったかな
オープンΒから初めて、そのときはチートとか多かったけど
オンゲー仲間が多くできたゲーム。
いまじゃその当時の仲間で他のMMOで遊んでます。
2007年12月14日(金) 22:43:9

HN/ライル
見出し/ゲームを媒体とした1コミュニティ
評価 bar(9)
プレイ期間=1年近く
感想=ふうむ。。1年近くやってますがどうだろう。気軽に遊べるようなそうでもないような。そこはプレイスタイルに左右されるのかな。
人が減ってきているので低レベルではPTが組みづらかったりしますが(ソロが難しい)スゴイ速さで上がっていく初心者もいます。
レアは無くても狩りは狩りは平気ですね。対人は無いとキツいですが。
ガディウスの特徴は・・ゲームを差し引いた部分にあると思います。
つまりチャットとかですね。SNSまであるわけですが(登録車は千を越えるだろう)、人と人との繋がりが面白い。
プレイヤーの質はいいと思います。
面白い人が多いのかな。
ただし一部の悪質なプレイヤーや掲示板を使っての叩きなど問題はあります。
人は減ってきていますがまだまだしばらく続きそうです。
2007年2月20日(火) 12:1:26

HN/yhwh
見出し/両極端
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=おもしろいと思う人とつまらないと思う人の差が両極端。
ハマったら生活の一部になるくらい(廃人になるという意味でない)楽しめるが、面白さを理解できない人はすぐやめる・・・・・・というか、SFCグラフィックになじめない人はまずやらないだろう。

良い点
チャットがしやすい(チャットだけするプレイヤーもいる)。
GvGが熱い(ユーザーイベントで戦争もある)。
良プレイヤー(社会人)が多い。
悪い点
レア必須な狩り(魔法使いはなくてもいける。初心者は魔法使い推奨)。
ソロはキツイ・マゾイ(必然的にPTプレイになる)。
課金アイテムがありながら基本課金(600円ですが)がある。

*2Dグラフィックは好みが分かれるので良いとも悪いとも。

3Dの量産型MMOに飽きてしまったら一度体験して見ては。
2006年12月25日(月) 11:31:32

HN/ーー^^
見出し/マゾゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=今からやる人はコネがないと絶対無理。
初心者にはまずお勧めしない
2006年11月23日(木) 4:2:12

HN/guri
見出し/昔は。
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=昔は良かった。でもほんとに人が減ってるし今となってはひどい有様。
2006年10月24日(火) 12:4:30

HN/n
見出し/お世話になりました
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=レアアイテム自慢、必死にレベル上げするゲームです。
レベルを上げるにも、自分は相手と同等の狩場へ行くレアアイテムも持っておらず、周りの人には、レアアイテムを自慢され、レベルを自慢され、もう嫌になりました。
2006年9月9日(土) 11:22:12

HN/fghj
見出し/うぇ
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=1年間を無駄に使った。。。本当に人はいないしPVSPもヘボだし糞ゲーですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2006年9月3日(日) 11:36:41

HN/ぽっぽ
見出し/古いけどね
評価 bar(8)
プレイ期間=約2年
感想=書かれているレビューを見ると、結構酷評されているのかな。
実際古いし、最近じゃ人も少なくなったけど、それなりに楽しめるのかなぁ。
Lv上げに関しては昔に比べりゃ遥かにぬるくなってる。でもって平均Lvも上がってるけど、廃レベは廃レベだから、そこそこのレベルでも楽しめるのかな。Lv80越える頃には対人もなんとなくだけど出来るしね。入るギルドさえ間違わなきゃ、まだまだいい人も多いしね。どっちかっていうとプレイヤーの年齢層も高くて、20代〜30代の社会人も意外と多いかな。(自分の周りだけ!?
2006年8月31日(木) 20:44:33

HN/ペグ
見出し/う〜む
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=
やり始めた頃はLv上げはキツイが初期の頃からやっている人も以外と優しく、またワリト初心者もいたので孤独感はなかった
一時引退して最近再開したが状況は変わっていた・・・
新規と思われる方はほとんど見受けられず
PTシステムによりLvが大幅に底上げされていた
それにより飼育とも思われるPTが公然と行われ、所属しているギルドまでマスタ・サブマスタを中心に自分とLvが近いキャラとだけPTを組み
他のキャラとは会話もしない始末・・・
もともとLv上げとレア狩中心のゲームとは感じていたが、これほどまでになるとは思わなかった
試しに初心者を演じてギルドに加入してみたが、
一時相手にしてもらう→手伝いという飼育→あっという間にある程度Lv上がる→中Lv→高Lvのマスタ達も飼育と相手に飽きる→挨拶のみで放置→自分で狩→PTも見つからずツマラナクナル・・・
こんなカンジでした
まぁ新規の方、絶対やめましょうこんなクソゲ
2006年8月9日(水) 12:24:18

HN/気になったから
見出し/いまだにβ?
評価 bar(3)
プレイ期間=全部で2年ちょっと(2度引退)
感想=
いい点
・GvGが熱い
・コミュニケーションがとりやすい
・低スペックでも動く
・いい人が多い
・月課金で600円

悪い点
・狩りが単純作業
・経験値、デスペナ共マゾい
・魔法使い以外はレア必須
・↑のため、経験値がほとんどはいらない雑魚を何十時間も乱獲してレアを入手しなければいけない
・過疎がひどく、PTを組むのが大変
・改善されてきてはいるが戦士はPT組みづらい
・露店システムがないため掲示板で取引日時を決めて取引を行うしかない
・今になってゲームのバランス調整(βレベルの)
・基地害も多い
・他のユーザーに迷惑をかけるのが目的のギルドが存在する
・暴言や封鎖行為がない限りID停止処分がされない→イベント妨害し放題、GMイベントも妨害される始末)
・PK冷遇アップデート(PK禁止地区追加でその地区の効率がうますぎる)
・PK禁止地区でMPK、横取り等やりたい放題できる
・管理が悪い(IDハック放置)


まず人がいません、平日夜のおおいときでも1000人ちょっとで確実に過疎が進んでいます
狩りは作業でつまんないですけど単純なのでチャットしながらできます
グラフィックは好みだと思います、スーファミ2D万歳w
レアがないと対人も狩りもできません
運がよければすぐにそろうんですが悪い人は何十時間と雑魚狩りに時間を費やす必要があります
一番ひどいのが迷惑ギルドの存在です
このゲームはユーザー主体のイベントが多いのですがマスゲーなため、妨害が容易にできてしまいます

対人についてはPKは元々嫌われる傾向にありPK冷遇アップデートもあったため、大半の人はGvGと国家戦争がメインになると思います
GvGは個々のPスキルだけでなく作戦やチームワーク等も必要でやってるとものすごく楽しいです
ただ戦えるようになるにはそれなりにレベルとレアがないと無理です
国家戦争は土日には必ずあるんですが過疎のせいで参加人数が以前より少ないです
また、魔法の打ち合い状態みたいな感じなので好みは別れると思いますし、GvGから比べると見劣ります
あとは国家内で紅白戦(個人イベントで人を集めて2つにわけて即席でGvG)などもあります

ゲーム内にそれなりにレアもってる知り合いがいない限りお勧めできません
対人やるにしても今からだと厳しいものがありますし
狩りだけならクソゲーです
正直いつサービス終了になるのか不安ですw
2006年5月28日(日) 1:50:55

HN/うわあ
見出し/欠点は改善されている
評価 bar(8)
プレイ期間=3年強
感想=
皆さんが指摘されているように、以前までは高額レアを所持していないと狩りにもならない状態でした。
しかし今はPTシステムが導入され、非常に狩りもしやすくなりました。
また、持っていないと話にならない移動を早くするアイテム『羽靴』。
これも多少レアがないと入手できないものだったのですが、最近通常アイテムに同様の効果を持つアイテムが登場しました。
更に戦士が弱い状況を改善するために、戦士に有利なアップデートがあったり等、最近は運営側がかなり力を入れており、「レアがなければやっていけない」というイメージが少しずつ改善されています。
ガディウスがマゾゲーと呼ばれなくなる日もそう遠くないかもしれません。
ま、グラフィックを突っ込まれたら何も言えませんがw
2006年5月26日(金) 6:54:57

HN/Gマン
見出し/疲れるゲームです
評価 bar(0)
プレイ期間=β〜2年
感想=今考えると、よくもま〜2年も続けたゲームだと思います。
コミュニティサイトでは、晒しが絶えず不愉快な思いをした方も多数おられたのではないでしょうか。
プレイヤー層も厨が多く、レベルもマゾいの一言に尽きる。
パーティを組んでも、最後にとどめを与えた人にしか経験値がさしてもらえなかったのを記憶している。(今はPTシステムがあるらしいが)
これよりおもしろいゲームはいくらでもある。
わざわざ、金払ってまでするようなゲームではないです。
2006年4月29日(土) 11:48:53

HN/うんこ
見出し/くそげー
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=グラフィックが古すぎて終わってる

のは別としよう。ゲーム内容自体が糞。クリッククリックで延々とmobを殺していく典型的なチョンゲー。高LV(越えられない壁)低LV
LVとアイテムが強さなのも典型的なチョンゲー。そしてリア厨のお子様が大半なのも。
ぶっちゃけ狩りも対人も糞すぎで、これはやればわかる。時間の無駄だからオススメしないけど。
狩りも対人も、こんなのより楽しいゲームは腐る程あるし、人とのチャットを楽しむのも、こんな厨房だらけのゲームやるより他にある。
やる価値すらないゲーム。
2006年4月23日(日) 14:53:33

HN/待ちガイル
見出し/マゾゲ最高峰!
評価 bar(1)
プレイ期間=1年くらい
感想=マゾイ
この一言に尽きます
あるアイテムが無いと移動も遅すぎてストレス溜まります。
それとここを読んで始めてみようかなぁーとか考えている貴方。
キャラメイクでメイジ&プリーストで始めるのだけは辞めましょうね。
引退への路へ直結しますw
2006年3月5日(日) 1:55:56



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