オンラインゲームランキング

ドラゴンズドグマ オンラインのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
http://www.dd-on.jp/
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★平均点2.89(10点満点)【投票数75件】
HN/ミッツ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/久しぶりにやったら
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=久しぶりにプレイしてみたら、すごく残念なことに
なってました。
マイ拠点に登録したら、リムを消費しなくても飛べたのに
今は、登録してもしなくても消費しますし登録しなければ
メニュー画面から直接飛べないしようになってました。
ボックスの拡張枠や拠点ボックスも前は普通に使えて
いたのに今は、課金しないと使えないクソ仕様に様変わり
これでは、無課金で楽しんでる人達は使えないですし
途中でアイテムを補充出来ないですし、補充するのに
わざわざ、神殿迄戻らなければならないという無駄な手間が
増えた。上記のシステムをわざわざ変更して劣化さした
意味がわからない
2016年10月2日(日) 12:41:24

HN/ソサ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/2.1になって
評価 bar(2)
プレイ期間=2.1になって久々にぷれい
感想=
○ダッシュのスタミナが減り、移動距離は相変わらずながらストレスは減った
○カラーが追加されてビビットな色も使えるようになった
○レベル上げに緩和がはいり、ソロでもそれなりに成長がしやすくなった

×改善されたらしいポーンのAIは相変わらず過去作より酷い
×初代ですらできたことが最新作のこのゲームで出来ないか消えた
×初期のM○Fのように名前がいまだに英語のみ(のくせにNPCはカタカナ)
×M○Fと同じようにコース課金前提の仕様。コースあって初めて普通。
×倉庫の容量が狭すぎて、大型アプデのたびにきつくなる(職増加とか)
×ロビー1000人でも結局フィールドにでればたった4人の世界(これもM○F)
×レベル上げが早くなったぶん、プレイヤースキルが育たず高ランクになる

過去作を経験済み+ソロだと非常に不満点の多い今作ですが、今作が初ならプレイしてみてもいいかも・・・?人とうまく関われれば楽しくなるのはある程度どのゲームでも同じなので、その点はノーコメントです。

知人に誘われたならやってみてOK.ソロで1からならオススメしない。そんな感じです。
2016年9月25日(日) 1:23:10

HN/さるふぁー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/延命処置中
評価 bar(0)
プレイ期間=1年以上
感想=新しいコンテンツの提供を怠り、既存のコンテンツの使い回しでユーザーを足止め。グラフィックス使い回し、デザイン使い回し、

新規獲得に必死なのか、レベル1から装備できる、現状最強装備をリリース、つまり、このゲームは装備を作る楽しみはないし、ダンジョンマップも使い回しだから攻略の楽しみも無いし、ただただレベル上げするだけのゲームです。使い回しのコンテンツで課金を促してきます。1年以上前にリリースした課金装備(ガチャ)を数値だけ弄ってまた出してきました。(ガチャ)
これこそがddonの集大成、運営の方針、使い回しで金稼ぐ。アプデしてもどうせ使い回し。期待するだけ無駄。期待するたびに裏切られてきた1年でした。無能運営乙

タイトルは良いのになぁ、、、
2016年9月22日(木) 11:3:19

HN/イオン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/今年いっぱいかな?
評価 bar(5)
プレイ期間=一年2ヶ月 βから


感想=

アップデート、メンテを繰り返す度に改悪されていくゲームだと思う。

どこもそうなのかもしれないけれど、古株には優しくないシステム。
2.0になってストーリーやシステムが変わったけれど、当初謳っていた無課金でも楽しめる、と言うのは嘘と化している。

正式開始後は、不安定でメンテも多かったけれど、頑張ってレベル上げてメインやって、が面白かった。しかし、2.0以降はメインをプレイするとおかしな量の経験値が入り、一年ズレて始めた人でも一週間位で最高レベルに・・・

ロビーも100人から1000人になり、ps3のような低スペックハードには負担が大きくなり、パーティを組むとラグが酷く、プレイに支障が出るほど。

また、人数を増やしたことで、サーバーが不安定らしく、折角のグランドミッションやパーティでのプレイ中にサーバーから切られる、他にも通信の際にサーバーから切られる等がみられる

トレジャーズロットと呼ばれるガチャは水着やケモ耳といった効果のない装飾を課金で出したり、売れ残りをまとめたようなものを課金にしたり、ネタ切れ感が酷い。

サービスが続くように、もがいてる感が伝わってきているが今年いっぱいで終わりそう
2016年9月8日(木) 16:21:52

HN/うんこマン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/うんこゲームなんだうんこ!!!
評価 bar(10)
プレイ期間=うんこ!
感想=うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこゲームだうんこ!最高のゲームうんこ!!!!!カプコうんこ!
2016年8月21日(日) 18:16:19

HN/運営の対応悪し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/大手の割にお粗末な対応
評価 bar(0)
プレイ期間=開始から今まで
感想=ゲーム自体はそこまで悪くないが、運営の垢ハックに対する対応があまりに雑。ハッカーに標的にされ、複数のユーザーに被害が及んでいるにも関わらず、被害者に対しての配慮がなさすぎる。大手の割に自分たちのセキュリティー問題には触れず、全面的にやられた側が悪いと言わんばかりの対応、あげくに被害者に自演した疑いまでかける始末。補償も一切なし。誠意の欠片もなく、「警察に届けたら?」と後処理を丸投げ。課金させるだけさせてあとは知らんぷり。ちゃんとした運営は補償をしている時代に、このような対応じゃ生き残れないという危機感すらない。ゲームのクオリティーを高める前にオンラインゲームの運営方法をもっと他社から学ぶべき。
2016年8月9日(火) 23:55:51

HN/だめだわ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/2.0入ってすぐやめ
評価 bar(0)
プレイ期間=CBT1から

感想=
なんだろうね、今回のアプデで心底ゲーム、特にRPG作れないんだねって思いました。

おおきなのがブレイクシステム。揺さぶりの不満解消の為に新しく作られたシステムで、お手軽にダウンさせられて、戦闘時間の短縮になってすごく楽っていうやつ。
確かに楽にダウンさせられて、揺さぶることはほとんどないし、コア攻撃するよりも断然速いです。
けれども、そのせいで、お手軽便利過ぎるから、それ一択になってとって変わっただけ。

それだけならまだいいのかもしれないけれど、問題はロール制の崩壊とジョブ問題が露呈。
便利過ぎるので、どんなジョブであろうと簡単にダウンさせられますから、一番早い方法は、
近接魔法アタッカーのみで対峙すること、ほぼこれです。
今までコアやらでヒーラーの役割があったり、長期戦になるようなら又はタゲ持ちがほしいなら盾ジョブを入れる、火力だけじゃ効率わるいよ、これがロール制の醍醐味で、そういったジョブをやる方がいることでうまく回っていたのに、なきものにされてしまい、アタッカージョブ特にまともに弱体化されていない近接、魔法でしか遊べなくなってしまいました。9ジョブあって必要とされるのは2〜3ジョブです。

そのせいで結局、それ以外のジョブで遊ぼうとするならソロでしか遊ぶことができなくなってしまい、
高レベルのパーティ必須クエだとジョブチェンジを要求されるようになりました。
運営の浅知恵のせいで、お金払ってやっているのに特定のプレイヤーしかまともに遊べなくなってしまった状況、ロール制は崩壊してゲームはグチャグチャ、一体どんな方向性にしたいんでしょうか?
少なくともこれでRPGではなくなってただの無双ライクゲーになりました。
これでゲーム性も様変わりし、別のゲームにというかゲーム性も崩壊したと思います。

内容の方も、2.0で変わった、なんていうけど、ポーンは命令キャンセルやっとするようになっただけだし、
ひたすらクエスト周回、素材取り>装備作成>GMで発表会 の流れは一切変わっていないし、1.3でお目見えしたデイリークエが好評で…いや、これのせいで作業感が倍増して嫌すぎるのにまた追加して圧迫する、自由に遊べない、でいままでとな〜〜〜〜んにも変わってないどころか今まで以上に作業ゲー化してるのに、手のひら返したように賛美している人がいてすごく気持ち悪いです。

当然ながら、プレイヤー層はカオス状態。できる人から抜けていく辞めていくので、残されたプレイヤーはというと、無理にエンドコンテンツに入って来てまわりに迷惑かける、迷惑になるのでコメントで制限かけても構わず入ってくる日本語が読めない日本人、パーティを出たり入ったり節操ないプレイヤー、他人が挨拶しないと絶対挨拶すら出来ないプレイヤー、他にもひどい人はたくさんいますが、これ全部ここ1ヶ月位で激増した事で事実です。
まともに他人と関われないプレイヤーばかりになってしまってひどい有り様です。

もっと面白くなる要素はもっていたはずなのに、今やこの状況でとてもじゃないけれどあそべないので、ここで辞めました。カプコンにRPGなんか作れないのは分かっていましたが、今後一切カプコンのRPGと入るものはやらない。
2016年7月5日(火) 15:19:11

HN/ほう  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/無課金であれば
評価 bar(2)
プレイ期間=半年以上

感想=最初は楽しいしレベルあげてスキル覚えて色んなジョブ試して、って楽しめますが、個人的には40レベルあたりからレベル上げがしんどくなります。
メインクエストをクリアしないと新しいジョブが開放されないから、メインクリアのためにクエスト受注できるレベルまで上げるの繰り返しでしたが、メインクエストが終わると一気にやる気は失せました。

色んなジョブのレベル上げもしんどいし、なんといっても修練、これはきつい。
何よりバグでしょってレベルの弱点埋まり、しがみつき外れの修正も遅い。これアプデの目玉のようにしている時点でうんざりです。

オンゲなのでいい仲間に巡り合えるか次第かもしれませんが、ソロで遊ぶ人も多いと思うしポーンの頭の悪さはどうにかならんかったのか・・・

イベントもよく言われるようにノルマじみているし、やりきった人用イベントだったり、エンジョイ勢だと参加もままならないものも多い。
中途なレベルでのイベントもなく結局レベル上げのみ同じ戦闘の繰り返し。
大型討伐してもPTレベルによって調整されるし、ザコとの経験値の差も「え?」って思うほどないことも出てくる。

やり切った人は中身スカスカと感じるかもしれないし、中途だとレベル上げ以外することないし、エンジョイ勢だと指定募集入れず最強武具なんぞ夢。


アプデで少しは変わるかもしれませんが、無課金であれば腹も立ちません。
が、すぐ飽きます。冒険パス入れて倉庫問題クリアしたりするより他の楽しいゲーム見つけたほうがストレスたまらないと思うので、無課金で試して飽きたら辞めるが一番ですよ。
2016年6月18日(土) 1:39:1

HN/黒呪を制し覚者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/電王ごっこしたいならどうぞ
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=はっきり言うと、ユーザーを馬鹿にした作り方が糞。
【俺様最強】が売り文句の糞ゲー。
それまで半年以上掛けて月額課金させて装備をLV1から作らせて、年末に課金装備で、それまで苦労して装備を整えたユーザーを悉く追い抜く勢いの課金装備を平然と出して来る運営の糞振り。
課金装備が叩かれ出すと、作業クエストにコラボ装備を含ませて、その装備すら、1から強化4段階程度でレベルキャップギリギリまで上がる馬鹿装備を平然と出して来る始末。
下積みから努力した者や課金装備すら無かった物にするやり方は、もはや詐欺以下のやり方。
ゲーム性も複数職業存在するも、結局は揺さぶりワンパターン。
技術云々を抜かす依存ユーザーも手伝って、ゲーム内は更にカオス状態。
相変わらず、大型モンスターダウン時に弱点が地形に埋まる仕様を直さない馬鹿振り。
ソロの助けになると売り文句のポーンも相変わらずのゴミAIを搭載。
完全なソロで無傷でクリア出来るクエストにポーンを連れて行くと、逆に難易度が上がる糞仕様。
画面の構成もけして良い物とは言えない。
逆に戦闘時には死角が出る為に、必要以上なダメを受ける事もしばしば。
敵警戒エリアは、とにかく糞の一言。
ポーンを連れて冒険しよう!的なキャッチフレーズに騙されてはイケない。
背中を見せていた敵が、振り向きモーションさえせずに、突然攻撃モード全開で、超高速で攻撃して来る。
のんびりチャージして反撃すらままならない糞バランス。
いわゆる【覚者】→【ユーザーキャラ】を最優先で敵視する為に、呑気に冒険を楽しむゲームでは決してない。
文字も異常なほど小さい為に目が疲れるゲーム。
たまに☆5を付ける運営的サクラには注意した方が良い。
不評話題に共通する点を良く理解した上で、ここを見て始めようと考えてるなら自己責任でとしか言い様がない。
前作に不評を飛ばすユーザーも居るが、国産オープンワールドとしては期待感を感じさせたタイトルだったが、今作は残念極まりない仕上がりに間違いない。
2016年6月17日(金) 6:56:31

HN/aaa  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/GW中のみ本気プレイ
評価 bar(3)
プレイ期間=GWを含め2週間
感想=メインクエストをクリアしたらやる事が無くなる。

基本友人とタッグでプレイした感想です。
他の人が書いている様に大型MOBは
攻撃⇒MOB怒り⇒揺さぶり⇒MOBダウン⇒フルボッコを
大体2〜3セットし倒すのですが、
どの大型MOBでも大体同じなので正直飽きが来ます。

ゲーム自体もメインクエストを全部クリアしてなければ良いですが、
クリアしてしまうと、本当に装備の材料を集める作業ゲーでしかなく
私の場合はまだ友人と始めたので耐えれましたが、
GWが終わり友人と時間が合わなくなると本当にダメでした。
容量の割に底も浅く、手に汗握るという感じではありませんでした。

友人は未だやっていますが私は既にやる気もなく、
他人にオススメできるゲームではないと感じます。
2016年6月6日(月) 23:35:42

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/カプコンは潰れろ!
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=正直語るに値しないゴミ。
加点ゼロ いや マイナス1万くらい。
ユーザーを馬鹿にしているこの国賊企業を
許すことは出きない。
とっとと潰れろ。まさに業界の癌筆頭。
ゲームデザイン、システム、グラフィック、
すべて素人レベルでバグも直せないただの阿呆作のクソゲー。
運営はユーザーの意見はスルー。闇修正で常にあからさまな課金誘導。
過去の駄作と無理やりコラボで世界観完全崩壊。
指揮する奴も作ってる奴も相当なゴミだろうね。
良いものをお客様に提供しようとする最も
基本的で最も大切な理念が完全に欠如している。
カプコンよ、大手気取ってんじゃねーよ。
こんな屑企業は日本の恥。消えろ。

自分はカプコン製品の永久不買を宣言する。

以上
2016年5月27日(金) 21:43:35

HN/nns  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/アクションゴミ
評価 bar(0)
プレイ期間=1か月
感想=ゲームバランスの糞加減にげんなり
人がそれなりに居る数少ないMOアクションゲーム、ゲームや企業のネームバリューで長く続くだろうが・・・とにかく遊ぶほどにストレス、ゲームバランスが酷い。

拠点がロビー扱いで、PTを組んでいるプレイヤー以外が出現しない街の外のマップを走り回り、出会った敵を倒す、落ちてるアイテムを回収、点在するクエストをこなしていくというパターン。
アイテムやクエストの位置は固定なので新鮮味に欠け、すぐ飽きてしまう。

売りであろう巨大ボスはソロ・パーティ問わずひたすら揺さぶる、もしくはヒーラーだけが出すことができる小さい弱点を弱点属性でひたすら殴るだけ。
自分のスタミナと敵のスタミナを延々10分や20分見てるだけの悲しいクソだ。

特にバランスが悪い理由として、街のすぐ外のLV1の敵がいるすぐ傍にLV11の敵が出現したり、推奨LV30のダンジョンの中にLV38が出現するなんてことが普通にあるということ。
少しのLVくらいどうってことないじゃん?と思うだろうが、このゲームはとにかく装備ゲー。つまり、LV10の敵を倒すにはLV10付近の武器防具が無いと攻撃は通らず、敵は仰け反らない。その上防御力も低いプレイヤーは数発殴られたら死ぬなんてことが普通。
ちなみに、LV40当たりになると全身を適正LVまで鍛えていたとしても、雑魚の攻撃1セットすら耐えられないことも。巨大ボスなら1ミスで当然即死。

見敵必殺と言わんばかりに感知範囲に入った瞬間、プレイヤーに異常な攻勢で襲い掛かる敵。ノーモーションから繰り出されるワンパン即死技の数々。やられる前にやろうも、連撃中に割り込まれるほど強靭すぎる雑魚敵のハイパーアーマー。
そして極め付けは、こんな理不尽なバランスなのに、まともな回避はない。
(厳密にいうと回避技はあるが、クラス限定)

回避技が存在しないアクション
敵の強靭なハイパーアーマー
1ミス即死

この単語を脳内でプレイしただけで爽快感のかけらもないゴミが想像できるだろう?
2016年5月8日(日) 15:44:24

HN/ヌーボー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/これからに期待
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=良くも悪くも歴史の浅いゲーム。素材は悪くないのでこれからに期待しながらのんびりプレイしてみてはいいのではないでしょうか
2016年4月30日(土) 14:45:41

HN/黒さん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/積みゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年4月27日(水) 22:27:38

HN/kkk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ストレスしかないクソゲ
評価 bar(1)
プレイ期間=7ヶ月
感想=課金しても微妙なレベルで、課金意味無し。大型モンスター狩らないとレベルは上がり難い上に、ボスの攻撃はチートクラスで防具関係無しの即死攻撃。PTでは転がしてワンパンの作業ゲーム。バランス悪すぎでバグも多い所為で、現在過疎が進み人が集まり難い状態。カプコンのオンゲは本当に糞でした。やるなら他のゲーム探したほうがいいですね。
2016年4月24日(日) 12:35:10

HN/ライム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/ダメ運営
評価 bar(0)
プレイ期間=7か月
感想=最初の頃はアクション性もあり面白いと思っていたが、アップデート毎に毎日しなければならないノルマやジョブ修練が増えてくるので何のためにやっているのか分からなくなってきた。面白いと聞かれると、んーっと考えてしまう。
初期の1.0からやってる人達はほとんど消えてしまって、1.2以降から始めたユーザーが全体の多数を占めている。最近始めたユーザーは賞金首(経験値2倍)等のMOBを狩って一気にレベルを上げてきてるため、操作技術や知識が不足しており最新の武器を持っていても野良パーティーでマッチされると、かなり時間がかかったり倒せなかったりということが多々出てきている。
オンラインゲームとしては末期の状態で最近は何をするにも課金アイテムを要求される。これから始めようとする人は別のゲームを探した方が無難です。
2016年4月18日(月) 16:38:45

HN/hc:@¥  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/このゲームの将来性・・・
評価 bar(0)
半年前にやっていましたが・・・
まず第一に武器のバリエーションが少ないと思いました。
最終的に手にする武器は皆同じになるので個性がないなと感じました。
今はどうか知りませんが。
次に課金させたいという運営の思惑が目に見えてわかるところです。あまり覚えていませんが、全てのことに課金が絡んでいたことは覚えています。もちろん無課金で出来ないことはありませんが、限りがあります。
何故こんなものを産み出してしまったのか・・・理解し難いです。
こんなゲームするなら針に糸通すほうがよっぽどマシだと思います。
2016年3月23日(水) 20:40:12

HN/キッド  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/過疎末期
評価 bar(1)
大風呂敷を広げてサービスを開始したはいいもののゲーム内容の薄さ、戦闘システムの薄さ、ストーリーの薄さ、やれることの少なさ、全てにおいて酷い。
パーティプレイの醍醐味なんて微塵も無い。連携なんてものももちろん無い。パーティを組んだらそれぞれが好き勝手にやる。大げさな表現でもなんでもなく、ソロでやってもパーティでやってもほとんど変わりません。
それから目に見えて重課金へシフトしていっているのも酷い。なりふり構わず全力の集金モードです。
無課金プレイヤーはほぼ絶滅。無課金でやれることなんて限られすぎているから仕方ない。無課金で凄い努力をしたとしても中堅層に行くことがやっとだよ。それも1日10時間くらいプレイすることができればの話。
いや、もう課金云々と言うよりゲーム自体が致命的に面白くない。中堅層に行ってもやることは作業に次ぐ作業。もはやリアルの精神修行。
それに気付いた人が雪崩れるように引退していっている。現在の人口はよくて3千人前後といったところ。10万人いたプレイヤーが何故たった半年足らずで辞めていったのか運営は理解できていない。
サービス開始したばかりだけど現状を見る限り、もう店じまいの準備をしてるから今後に期待なんて全くできない。こんなゲームするならテトリスでもしてた方がマシ。本当にそう思います。
最後のフレが引退したので僕も辞めることができた。かなり課金したけど全然名残惜しくない。これで晴れて呪縛から解放される。最後にここでレビューしてDDONとの関係は終了。さよなら。
2016年3月20日(日) 3:18:32

HN/この世界を見限った覚者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/考えるも何もなくクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=約5ヶ月
感想=
※文字が小さく目が疲れる
※様々な職業はあるが、結局は揺さぶりが全てのワンパンゲー
※敵ダウン時に弱点が地形に埋もれて攻撃出来ないクソゲー
※ソロでは、ストーリー攻略すら至難の即死叩き売りゲー
※PTを推進するが、PTを組む意図が理解出来ない、PTを組む自体無意味な程コミュ病なユーザーばかりのクソゲーw
※ソロ対策とは名ばかりな、ポーン(サポートキャラ)の足を引っ張るクソ仕様

不評を書けば、ユーザーの意見は当てにならない!
と言われがちだが、上に上げた意見は、個人的見解ではなく、現実の問題を一部挙げてみた。
無料課金なので、やりたい人は止めはしないが、結局の所、感心のレベルを上げて強い装備を作る部分すら、少し我慢すれば、LV1から、その時点最強レベルに近い強さにまで強化のみで強くなる課金装備が販売されるクソゲーなので、素材を集めて、強い装備を苦労して作り、苦労して強化する事すら無駄な、過保護ゲーである。
何かにつけて、レベル上げを強要するキャンペーンを企画して、課金過保護装備を売りつけるクソゲーである事に変わりはない。
小便臭いクソガキが多い為に、いちいちプレイスタイルや、身なりにも文句を付ける意味不明なクソガキが多いのも特徴。
どこぞの、無双Zと変わらない道を辿る傾向にあるクソゲームになりつつある。
ちなみに、どうぞの無双ゲームは、今では運営その物が存在すらしていないがw
このゲームが、それと同じ道を歩んでいる事は、ほぼ間違いないw
2016年2月19日(金) 0:41:21

HN/狩人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/劣化モンハンとなりドグマは死んだ
評価 bar(1)
プレイ期間=5ヶ月
感想=オフラインの前作までは、ポーンや、当時はまだ目新しかった大型モンスターによじ登る戦闘システムなど、あるていど意欲的で人気のあったシリーズでしたが、オンラインになったとたん、というよりディレクターが変わってからは、システムや運営方法など、たんにモンハンに近づけただけの陳腐で古臭いゲームに成り下がってしまいましたね。

それなりのタイトルなので、さすがに1年や2年でサービスが完全に終了することはないだろうと思いますが、おそらく1年くらいでプレイヤー数が激減し、開発費回収のために拝金主義のシステムや運営が限りなく顕著になっていくのとは真逆に、アップデートの間隔はどんどん間遠になっていくだろうと思われます。
モンハンのように、新作を出すたびに話題になるようなこともないでしょうから、3年くらでサービスもしくは開発が終了し、オフラインの続編が出ることもないでしょう。
2016年1月28日(木) 5:2:51



<<BACK [1] [2] [3] [4] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.