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ソウルワーカーのレビュー・評価

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評価★★★★★★平均点6.25(10点満点)【投票数12件】
HN/通りすがりゲーマー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営さんが”やらかしちゃった”らしいゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=3日
感想=やや危険なゲーム

新キャラクター実装のネット広告を見て最近始めました。アクションゲーとしては面白い。ただ、バグとかがあってヤバかったです。公式BBSを閲覧したら、敵のバグ修正を予定していたところ、時間を置いてからゲームの仕様でしたと言い直して発表したみたいで、大混乱を招いてるぽい。課金部分のブローチ装着バグ(ブローチ=アバターに装着できるステータス上昇アイテム)とかは真っ先に修正したらしく・・・。
これから始める方は様子見でいいと思います。自分は上記のMOBバグと格闘しました。12月7日以前はなかったそうです。とはいえ、このゲームはテスト段階からバグ満載で修正することなく正式サービスに移行した前歴があるみたいなので全面的な信用はないみたいですが。(バグで攻撃力が異常に高くなってる敵集団に何度か殺されながらも、LV16まで上げて初期のロコタウンを脱出できましたが、配布されたアクシジェントコール=戦闘不能復活用アイテムは残っていません。ちなみにロコタウンの次に進むカンダスシティのノーマル難易度の雑魚MOBですら、囲まれるとフルボッコで死にますので、キャラのスタミナと相談しながら回避+ダッシュを駆使して、なるべく被弾しないように進めてください。特に回復アイテムや戦闘不能復活アイテムが切れた方は慎重に。以前はこんなことなかったそうなので。不幸中の幸い=雑魚MOBの動きや反応が今のところトロいので逃げ回りながら個別・少数撃破していけば初見でも何とかなります。来年以降のロードマップでは敵の感知範囲やスピードに修正が入る予定でかなり厳しい戦闘を強いられそうです。)
2016年12月10日(土) 23:25:0

HN/引退済み  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/微妙
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=よくあるMO

バグや不具合等は別として KRITIKAやC9等を遊んだ身としては面白みに欠けた

人が離れていった理由はそこだと思う

もし上の2つよりも先に出てたなら遊んでたかもしれないけど

これはちょっとMOとして面白みに欠ける

古いのを引っ張ってきた感じ 今始めるとほとんどのMAPがソロでプレイすることになる

これやるならもっと面白いMOたくさんあるので他をおすすめします
2016年6月17日(金) 14:55:39

HN/   【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/最近サービス開始したタイトルの中ではまずまず
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヵ月半ほど
感想=

表題通りまずまず。昨今のネトゲ(スマホゲーも含む)と比べればそれほどえげつない集金体制と言える程でもないと思う。しかし微課金程度はしないと流石に厳しいものもあるのではないかというのが個人的な感想。主にインベントリ枠とか倉庫枠とか。多少はゲーム内で色々達成すると手に入ることもあるが、やはり少ない。まぁ、運営がハンゲなのでそこはお察し。特に装備品強化となると割りと課金が要求される。ただそれはカンスト間近の話。低レベルではそこまで課金は必要ない。ゲーム内である程度なんとかなる。

現行ユーザーの間でもなかばネタにされる程なのだが、どういうわけだかバグが多い。「ソウルワーカー(以下SW)のアップデート=新しいバグを実装すること」という見解が私のギルドの共通認識になっている。いや、冗談抜きに。個人的に遭遇したのは、郵便ポストがおもむろに亜空間に向かって移動し始めたりとか、敵を狙ってチャージしているはずが明後日の方向に構えだしたりとか、ローディング画面で強制終了とか、リログしたら全く別の町にキャラがいたりとか。その程度であればまだマシで、ヤバいバグがあれば流石に緊急メンテが行われているが、比較的多い印象。一体開発チームの能力はどうなっているのか。

また、つい先日キャラクターバランス調整が行われ、割と大きく改変された。私はアーウィンを使っているが、今まで全く使ってなかったスキルが劇的に強化されたりした。無論、課金品のオールスキルリセットはある程度の条件を満たすキャラ全員に配布されている。一方弱体化と評されるキャラもいたようである……が、アーウィンしか興味がないので詳しくは分からない。

MOである以上キャラ間のバランス問題はかなり難しいところではあるが、案の定SWでも女性キャラが人気。現状選べるキャラは4人で、うち3人が女性キャラ。ユーザーは各々好きなキャラをプレイしているようで、個人的にはキャラ間バランスで議論が荒れに荒れるようなことは目にしていない。あまり大差ないように感じられるが、リリーが一番人気だろうか?

目下MOで問題となるゲーム難易度だが、他のレビュー通り。カジュアル寄りで比較的ソロプレイも可能。ただカンスト近くなると流石に厳しいようだ。カジュアルレイドというものもあり、カンストして以降のメインコンテンツとなる模様。現在私はアーウィンLv35なため、そこらへんは他のレビュアーにお任せしたい。ここまでプレイしていてソロでは無理!と感じた事はない。流石にベリーハードだと少し厳しいがまだまだソロプレイは可能であろうと見ている。また、他のタイトルと比べ使用可能なスキルの数が比較的少ないとも言われる。分かりやすくて取捨選択しやすいと個人的には感じているが、人によってはつまらないと感じるだろう。そこらへんは色々なキャラをプレイしていくことでカバーして欲しいと思う。

また、SWの大きな特徴としてシナリオがある。戦闘は面白いがレベリングが苦行とされるようなMMOタイトルとは違い、かなり力の入ったシナリオが展開される。街中では文字だけのやり取りだが、ステージに入場後、色々なキャラのやり取りがフルボイスで頻繁に繰り広げられる。声優さん方の演技もサブキャラまで含めてもかなり上手い方ばかり。特に2つ目の街のシナリオのあの結末は、ユーザーに何がしかの印象を抱かせるのではないだろうか。SWのシナリオは、時に熱く、特にホロリと、絶妙にユーザーを惹きこんで止まないレベルだと個人的には高く評価している。声優さん方の高い演技力と相まって、没入間は非常に高い。あんまりそこらへんに興味ないユーザーにとってはプラスにならないかもしれない。

問題はユーザーの少なさ。他のレビューにもあるがあまり活発とは言い辛い。しかし最近少し増えつつある? アーウィンに至ってはプレイしている人が絶対的に少ないからか、マーケットに流通しているアーウィンの装備品数が少なく、レベル帯によっては自作せざるを得ない時もある。カンスト近くなれば解決されるかもしれないが……。

上記の総評でなんとなく6点としたが、気軽にプレイできるMOタイトルであることは間違いない。総じて気軽にスタートしやすいタイトルだろう。同時に問題点もあるが、そこらへんはあくまでカジュアルなタイトルということで……。ガッツリ課金するような中身でもないと思うが、キャラや作品の雰囲気が気に入ったのであれば長く遊べるのではないだろうか。
2016年6月16日(木) 16:8:32

HN/さっちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/面白いよ
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月

・総評
簡単操作でとってもとっつきやすいゲームです。
反面、タクティカルな戦略やテクニカルなアクション性はありません。
絵のタッチが日本人向けというかアニメっぽく、スピーディーな操作性との相性は抜群です。
他方、シンプルすぎる操作がスマホアプリのようなチープさを感じさせ、なんだかすぐにサービスが終わってしまいそうな怖さがあります。
(今現在登録10万人というのは多いのか少ないのかわからないですが、スマホアプリなら即サービス終了コースの数字だと思います。)

・各論
・キャラクタービルド
最近のゲームの例に則ってステータス割り振りの要素はありません。レベルが同じなら基礎ステータスはみんな同じです。
差が出るのはスキル割り振りです。
これは振り直しがデフォルトになりつつある昨今では珍しく、振り直しに課金アイテムが必須という昔ながらのシビアな設計です。
コンボを設定すると2段目、3段目にそれぞれボーナスを選択して乗せることができるシステムは斬新で、自分の扱いやすいビルドを考えることができます。
一部パワーバランスを崩壊させるスキルはありますが、現状職差はさほど出ていない印象です。
・装備強化
MMOである以上切っても切れない要素にあたる装備強化ですが、これは残念ながら現金に依存します。
そのまま強化すると装備が消し飛び、それを防ぐ保護アイテムを課金販売するというオーソドックスな集金体制といえます。
その他、A.R.カードといわれるアイテムも課金限定品が多数あり、アバターも課金品はスロット付きになっていてキャラスペックはかなり課金額に依存します。
ミッションクリア自体は無料でも可能なものの、いくらゲーム内で狩りを頑張っても課金しないとそれ以上強くはならず、強さを求める場合は重課金を覚悟しないといけません。かなり偏重なPay to win傾向といえます。
・マイルームや着せ替えアバター
アバターはゲーム内入手もいくらか可能ですが、手軽にお着換え、というわけにはいかないです。(また狩り性能は課金品に劣ります)
マイルームについてもほとんどが課金アイテムになっていて、ゲーム内でアイテムで部屋を飾るというのはよほどやりこんでいないと厳しいです。

・注意点
・セキュリティ
ワンタイムパスワードに対応していないのでアカウントハッキングの脅威は常に付きまといます。
ハンゲームというのも狙われやすい(大手の)サービスですので本当に注意が必要だと思います。
ゲームにはハンゲームIDパスワードの他にキャラクターパスワード、取引パスワードが導入され気は使っているようですが、正直面倒くさいだけでセキュリティ性は高くないです。
個人的にはワンタイムパスワードに対応してほしいと願います。
・サービスの継続性
ハンゲーム自体にはそこまでバサバサとサービスを切るイメージはありませんが、逆に熱意をもってできるだけ継続するというイメージもありません。
ですがゲームの作りがところどころ雑で安っぽい部分があり、そこになんだか短命な印象を受けてしまいます。
基本的に強化やマイルーム、アバター、インベントリに果てはアイテム販売までほぼ何をするにも課金という重課金仕様なので、プレイヤー数さえ伸びてこれば続いていくと思いますが、肝心のそのユーザー数がちょっと足りていない印象です。

・終わりに
課金しないと中々楽しめない設計にも関わらず、セキュリティの甘さやサービスの継続性に疑問が残り課金しづらいという難儀な状態です。
ゲーム自体は特にARPG初心者にストライクの良い作品と言えるだけに、この二点さえ解決してくれれば、と願います。
2016年6月1日(水) 15:2:55

HN/yugo1@pako  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/テストと比べて大分完成度が上がってて面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月ほど
感想=爽快でエフェクトもかっこよく、自分でスキルのコンボを組んだりできて
   自由度が高く テストの時と違って致命的なバグはほとんどなくなり
   快適に遊べています
   課金の差も少なくて課金は基本的にアバターに使うぐらいでやさしいです
   今後のアップデートに期待しています
   6月中旬まで登録者にプレゼントがあるのでぜひやってみてください
2016年5月20日(金) 18:8:57

HN/Moku  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/これから先どんどん面白くなるはず
評価 bar(9)
プレイ期間=一ヶ月
感想=面白い

レベルマックスまでキャラを育て、クエストも全て完了しました。
悪い点と良い点を言います。

悪い点
バグだけです。
これに尽きます。
しかし、ゲーム進行に大きく影響するものがサービス開始時と比べて少なくなっているので、今はそれほどバグが気になることはありません。ほとんどバグと出会わない人のほうが多いのではないでしょうか?
ただそのバグがあるので−1点です。

良い点
○ゲームシステム
操作は簡単です。アクションゲームが苦手だという人でも充分に動かせるものだと思います。爽快感もありますし、誰でも手が出せるものだと思います。

○ストーリー
一転二転するストーリーは面白かったです。可愛いイラストと反面、内容は重いものです。多分、このゲームのストーリーのテーマは「復讐」ではないでしょうか?
カンダスシティ(Lv25達成時)をクリアする頃からかなり引き込まれるはずです。

○課金要素
課金しなくても充分に楽しめます。私自身、課金しなくても最後まで遊べました。
アバターや装備も、無課金で揃えるものが充分に強いですし、見た目も豊富です。


ネガティブな評価が目立っているような気がしますが、このゲームは誰が遊んでも楽しめるものだと思います。
次のアップデートが待ち遠しいものです。
2016年5月9日(月) 16:21:22

HN/ぴろ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/楽しい
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年5月8日(日) 23:6:3

HN/(@ω@)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/楽しいのだが人が少ない
評価 bar(8)
プレイ期間=一週間
感想=新しくサービス開始ということで始めてみた
爽快に敵をばっさばっさと倒していく気持ちの良いゲームになっている
ドラネスっぽいかな
ステージ作り込みやグラフィックはドラネスには到底敵わないけど
この安っぽさがいいのかもしれない
目が疲れなかったり

ゲーム自体は悪くないのだがサービス開始一か月ほどなのに人が恐ろしいほど少ない
鯖も一つで満員近くになることはない
鯖のキャパが大きいから満員になったりしないのかはわからないけど
開始早々これでは危険

PSO2も飽きたな、クローザーズ爽快感ねえなとか思ったらソウルワーカーどう?
援軍求む
2016年4月29日(金) 11:34:41

HN/ふぁび  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/やってみて!
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=課金が良心的で、
アクション性が高く凄く楽しいです。
また人も多く賑わってます。
最初は抵抗ありましたが、
操作も慣れれば使いやすいです。
ゲームに追われることがなく
楽しめるゲームだと思います。
2016年4月21日(木) 18:20:27

HN/す  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/大味
評価 bar(4)
プレイ期間=数日
感想=
キャラは可愛いけどアクションは大味
スーパーアーマー(以下、SA)が付いていない敵は適当にスキルぶっ放してればすぐ倒せる
SAが付いている敵と戦う時はチキンプレイを要求される
何回かスキルを当てるとSAが割れて無防備になるが、数秒でまたSA状態になるのでまたチキンプレイ

クソつまらないというほどでもないが、別に楽しくもないゲーム
キャラの可愛さしか見所がない
2016年4月11日(月) 18:29:32

HN/ホーホー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/期待できるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=OBT開始当初〜正式1週間頃
感想=まだまだバグが多いのは間違いないし、正式に至る前に改善しないといけないバグが存在したのも事実だがおそらく期間的に限界だったのではないかと勝手に推測。

運営の対応:現在時点ではしっかりしてるほうではないだろうか。
バグ改善に取り組んでいないわけでもなく、可能な限りバグを早急に取り除こうとしているためその点は今後に期待といったところ。少なくとも極端に意味のわからない対応はしていないと思われる。バグ利用者などにも対応はできる限りしているあたり良運営になりえるのかも?今後のゲームバランス調整にも期待したい。

課金要素:キャラを着飾ったりするのも主な楽しみ方というこのゲームだがアバター価格がすごい良心的、マイルームに設置する家具や手持ち拡張などの便利要素なども良心的な値段で販売されている。(単価300円〜、他ゲームだとこのゲームほど安くはないと思います)
逆に、装備強化はなかなかにマゾ仕様だが、このゲームで頂点に立つとかではなく楽しむ程度なら気にすることはないかも。

操作性、UI、アクションなど:操作性はパッドは不明だがうわさではあまり良くないらしい(JTKなどを使って割り当てれば快適になるらしい?)個人的にはキーボ&マウスを推奨。こちらは操作性としてまったく問題は感じられない。一部使いにくいキーもあるがその辺は個人で自由に割り当てれば解決する。

総合的に見ればバグなどの不具合はまだまだ目立つ点もあるが、時間が立てば徐々に解決されていくと思いたい。様々な点において今後に期待のできるゲームであり、キャラゲーとしても楽しめるゲームになると思う。

点数は期待も含めて10としたいところだが、始まって間もないという点も含めて8にしておきます。

2016年4月8日(金) 1:24:38

HN/@p@  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/こんな状態で正式サービスしていいの?
評価 bar(3)
ゲーム内容は普通のMOです。 ソロでもサクサク進めます。 疲労度があり、一定の回数しかゲームができない仕様です。 バグが非常に多いです。 推奨以上のPCを使っていて他のゲームはサクサクプレイできるのですが、ゲーム途中にフリーズは日常茶飯事です。バグの内容を出すと切りがないので言いませんがただ1つだけ言わせてください。
アーウィンのスキルのほとんどがばぐって使えないってどういうことなの?
これからプレイされる方アーウィンのスキルは4つくらいしかまともに使えないので
やめておきましょう。 いろいろ調整して快適にプレイできるようになっててから
正式サービスしたほうがいいんじゃないでしょうかねえ? 今プレイするのはオススメしません。 もうちょい待ったほうがいいと思います。





2016年4月6日(水) 22:31:7



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