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ロードス島戦記オンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★平均点2.89(10点満点)【投票数62件】
HN/GGON  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/どうしようもない。
評価 bar(1)
プレイ期間=130時間ほど
感想=どうしようもないです。

パラディン(タンク職)でプレイした感想です。
迷宮踏破、武器&盾☆5R取得済み。


操作性は可もなく不可もなく、ゲーム性はまぁよくあるポチポチブラウザゲーといった印象です。
ぶっちゃけこのご時勢にこれではウケないと思います。


PT編成はタンク1、ヒラ1or2、残りアタッカーという構成が一般的ですが、人口の大多数がアタッカーで、PT募集はいつもタンクヒラ待ち。

私はタンクだったのですぐ遊べて不自由しませんでしたが、フレンドによるとアタッカーで30分以上待つのはザラだそうです。

このゲームのタンクは挑発スキルを使ってタゲを固定することとモンスターの向きを調整することくらいしか仕事がない為、すぐ飽きます。
こんな内容ではタンク人口が少ないのも頷けます。


主な不満点を挙げますと

・今では多少マシになったものの、シリアスなシーンの雰囲気をブチ壊すテキスト翻訳。
・お使い一辺倒のクエスト。
・延々と繰り返される楽しくも何ともない狩り。
・エンドコンテンツであろう迷宮は大したアイテムも落ちない、ただの時間がかかるダンジョン。
・レイドボスは「人が集まりすぎてサーバーダウン→タゲを持っていた人が落とされてボスのHP全快でリスタート」のループ。早急にサーバーを強化するべき。
・事前告知なしのスキル下方修正、これだけでもどうかと思いますが、事後報告もなし。
私の経験上、最低でも事後報告をしない運営は裏で色々とやらかしているので信用できません。
・3/9のアップデートにて、30日間経験値上昇やマウント使用無制限等の特典を得られるプレミアムパッケージの「削除」。これに関しては一応、3/9までという期限付きの販売だったので、削除自体には文句はないのですが、こういったものは常時買えるようにしておくべきものではないのかと疑問に思います。

…これ以外にも多数ありますが、キリがない為これくらいに。


ハッキリ言って、世に出すのが早すぎました。
本来ならば時間をかけて検討、調整を重ねてゆくべきところ、ロードス島戦記オンラインというゲームはそれらを全くしていない。
まるで夏休みに遊び呆けていた小学生が、最終日一日で焦って終わらせた自由研究のような出来です。
どうしようもありません。


ロードスファンで期待していただけに残念でなりません。
この作品は間違いなくロードス史の汚点となるでしょう。


今はまだコンテンツを遊び切れていない方がほとんどで人は多いものの、この内容では今後ネトゲに有名タイトルが登場すれば一気に過疎化するものと思われます。

私はお先に退場させて頂きます。


2016年3月10日(木) 0:8:58

HN/夢壊された旅人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/『ロードス島戦記』ではありません!
評価 bar(1)
プレイ期間=100時間
感想=結論、『ロードス島戦記』ではありません。

数十年前のほこりかぶったゲームに、ロードス島戦記ブランドを被せただけ。
これでOK出した原作者を疑うレベルです。

『ロードス島戦記』を楽しみたい人は、是非!ヤメておいたほうがいいです。


ロードス島戦記を感じるのは、キャラクターが出てくるところだけ。

同一人物が複数あらわれるのも日常。
NPCの会話のやり取りだけのためにゾーンをまたいで走らされるのも日常。
延々と雑魚Mob狩らされるお使いクエが続くのも日常。
同じ姿のキャラクターがそこら中に射るのも日常。

そして・・・
ロードス島戦記ってこんなのだっけ?って感じるのも日常。



過去ゲーフリークさんだったら、ロードスという名前を忘れて楽しめるのではないでしょうか?
2016年3月8日(火) 12:35:48

HN/最初はたのしい  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/このゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=300時間
感想=最初楽しかったですが、とにかくバグがおおい!ほんとに多いです!

PTなんて
盾役 回復役いないとpTいけません!

INしてなにしよう


PT募集ある! 盾s回復sのみ募集・・なえます!

しかも装備がみれないので装備がんばってもいみないです!

もうすでに過疎ってPTはいるのに30分は待ちます!

しかも盾役いなかったらPT狩りできません!

だんだんPTも人いなくなって PT組めないソロで狩りできない!

過疎ります!

以上
2016年3月7日(月) 22:15:20

HN/MMおじさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/今更感と半端感
評価 bar(1)
プレイ期間= 20〜30時間

感想=

過去シリーズは少ししか知らないけど、あまり特徴が出てるとは言えないと思う。

操作性などは一昔前のMMOでは似たようなものが多数ある感じではあるが、
プチオートランやクエストガイドはあまり意味をなしていない。
視点の自由度がないのもかなり不便。
戦闘面でも爽快感はなく移動を含めもっさりした印象。
お使いクエも多く好みがわかれるところだが、受注報告を含めメインクエとの見分けがつけにくく難易度がわかりにくい。
Mobの強さもLv表記がなく判断しにくい。

インベントリ、倉庫についてもよくある拡張タイプ。
倉庫不可が多く面倒なのでここも低評価。

PTの人数や作りやすさは良いように見えたが
意図しないメンバも入りやすく欠点の方が目立ってる気がする。

グラフィックは可愛さもかっこよさもなく残念。


原作ファンなら楽しめるかもしれませんね。
ゲームとしては10年前なら納得できる(かも)程度のクォリティだと思います。
2016年3月4日(金) 21:26:6

HN/まりこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/酷評されるほどのものじゃない!
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンベータから一日3時間

オンラインゲーム経験はdiablo2とff11のみの人間による感想です。良い部分と悪い部分に分けて評価します。

 ○良い部分
・レアドロ探しが楽しい。

・キャラのステ振りには自由度がある。

・ベースキャラは4体だが、クラスチェンジにより実質8体のキャラからPCを選べる。

・当然だが、原作ファンも数多くいるのでファンならコミュニケーションを取りや すい。

・ストーリーはまだ最終刊のものに至っていないが、フラウスが回想にでてきたりとこだわりが感じられる。
 
・PT募集で気軽に、野良のPTを作れる、参加できる。

・現在はそれなりに人口も多く賑わっている。
 
・まだ手探りの部分が多いので新しい発見が多い。
 
・アランやロイドの町並みはそれなりのクオリティ。
 
 ×悪い部分
・スキルの効果や、フィールドの透明な壁など気になるバグが多い。
 
・現在のプレイヤーのレベルに相応しくないレイドボスやダンジョンなど、コンテンツの投入の仕方に疑問がある。

・多くのレビューにあるように不自然な日本語、というよりも不自然な言語が多く散見する。
 
・オンゲにはつきものだが、一部マナーの悪いプレイヤーも存在する。
例)PTプレイで暴言を吐く、全体チャットで不穏当な演説を始める、他人のキャラの育成に対して独りよがりな口出しをしてくる等。
※すべて、私が経験したことです。ただし年齢層が高いのかそういうプレイヤーの数は母数に対すると非情に少なく感じました。


 長くなりましたがそれなりにやりこんだうえでの感想は以上です。私個人としては、公式の謳っているとおりの古き良きハクスラゲーであると感じました。これから、始めるにしてもそれほど差はつかないと思いますし、なによりとても楽しいので高評価をつけさせてもらいます。
2016年3月4日(金) 10:37:42

HN/おうどん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/いろいろMMORPGやってきての感想
評価 bar(2)
プレイ期間=30時間強
感想=個人的な感想としましては、「微妙」と言わざるを得ない感じがします。
クエ関連がほぼお使い系。MMORPGなのでお使いクエもあるのは理解してますし分かりますが、あまりにも数が多すぎるのはないでしょうか?
正直、お使いクエだけでお腹一杯になりそうです。
テキストの翻訳も酷かったですねぇ、あまりの酷さに修正メンテが来るまでゲームやるのを止めたほどです。
あと、なんというか「ロードス島戦記っぽい感じがしない」でしょうか。
当時若いころ、小説も全刊購入し読んだり、TRPGも友人とやったりしましたが、本ゲームはなんだか「っぽい」感じがイマイチしない感じがします。
題材をロードスにしただけ、という感じが否めません。
当時PC-98のロードス島も遊んだりしましたが、宝物を見つける・強い武器防具を見つける等々の「楽しさ」が少ないです。
RPGをやってるというより、物語の後追いをただやらされているだけな気がします。
現状では灰色の魔術師辺りまでのプレイらしいですが、長く運営されていくという事であれば小説全刊・外伝辺りもやり尽くしてしまうと思うのですがその後はどうするのか心配な面もあります。
そうなるとクリスタニアやその辺まで行くのかな?と考えてしまうのですが現状では全くの不透明です(運営がそこまで続くかどうか不安面)
以前にかなり前に終了したMMORPG「イース」もやってましたが、なんだかそれに近い雰囲気が流れているように感じます。
このままではネームタイトルに釣られてやる人は多いと思いますが、遠からず人が減るのは必定と思います。
「今現在」はちょっと残念な出来という感じですが、まだ始まって間もない事もありますし今後に期待したいと思います。
2016年3月2日(水) 15:57:26

HN/狼月堂  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/仕事してんのか?この運営
評価 bar(3)
なんていうか、クエストの内容間違えすぎ。

装備の効果もきちんと反映されてるのか、いまいちよくわからないし、
せっかくのロードス島としての設定なんだろうけど、小説で読んだような特別感無し。

記念でプレゼントされたはずのアイテムも速攻消えたり、
誰かのレビューにもあったけど、クエストが小間使い感半端無い。

ボスレイドやチャット等、きちんとした告知も説明も無いので、
なんだかわけのわからない状態がかなり目に付いてます。


もうすこしきちんと期間使ってでも、ちゃんと翻訳、調整、色々したほうがいいと思う。


課金ショップそそくさと準備する前に、やる事あると思うけど、
そういう事は多分ほとんど考えてないんだろうね、ここの運営。
2016年2月29日(月) 14:14:2

HN/aaa  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/クライアントに難あり
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンベータ〜
感想=ゲームの内容自体は謳い文句通りのクラシックな印象を受ける2DタイプのMMOで印象は地味目。
その辺りは好みによって分かれるのでなんとも言えないのですが特に気になった点が一点。
クライアントにバグが多い。
まず第一にログインをしようとするとクラ落ちします。
何十回か試しているとたまたま運良くログインできる事もあるというレベルの酷さです。
さらにキャラクター選択画面でのヴォンヴォン言う異音やログイン後のプレイ中に一切音が流れない無音など酷い物です。
運営の対応も相談してから返答までに4、5日も掛かっており決して早い対応とはいえません。
最近は正式サービスを早めに開始するゲームが多いですがちょっと早すぎなのではないかと思いました。
2016年2月29日(月) 11:46:28

HN/ロードスファン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/少なくとも、まだ公開すべきではなかった。
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間(レベル26)
感想=
ロードスのシナリオをわりと忠実に追うストーリーは良。
ただ、最初の村ザクソンまではよかったが、二つ目の町
アラン以降の翻訳が酷過ぎて、売りであるはずの世界観
をブチ壊している。原作ロードスへの侮辱レベルに酷い。

ゲームとしてはシンプルな2Dゲーでアイテム掘りができ、
そう悪くない。戦闘スキルのデザインもタクティカルで
面白いし、各職業毎に役割があり、冒険者技能のおかげ
で同職業でも多少の味付けができる。

ただ、アイテム性能や敵の強さのバランス取りが非常に
大雑把。装備品には職業制限しかないため、現状最強の
星5ランク装備が市場に一定数出回れば、下位の装備は
店売り処分しかできなくなるだろうし、新サバでも既に
その兆候は現れている。敵の強さはレベルに沿って無く
やたら強いのに低レベル判定されて経験値もドロップも
無しのモンスターなどが現れる。アイテム掘りも現状は
レイドボスの報酬が最強なので、陳腐化している。

クエストは全てつまらないお使い。パーン一行のパシり
であり、功績はパーン達のものになるので、7人目の仲間
として一緒に冒険しているという感じではない。誤訳や
バグのせいで進められないこともしばしば。手間の割り
に報酬が雀の涙なので、あえてやる価値もないかも。

操作性やUIは悪い。オートランが中途半端な動作をして
おり、キーボード操作で一歩だけ動くということができ
無い。勝手に数歩動く。チャット関連も使い難く、wis
に対する返信キーがなかったりする。

ゲームのクライアント自体は軽いのだが、バグが多く、
アランのギルドに入るたびクラッシュしていた。2/24の
メンテ以降それがあらゆるマップで起こるようになり、
ゲームにならなくなった。他にもキャラクターが最初の
キャラ選択画面に表示されず選択できなくなるバグ等も
報告されている。

総評して、まだオープンできるほどの完成度に至って
いない。まともにテストプレイをしたのか疑わしい位
の出来である。原作侮辱の謗りは免れないだろう。
2016年2月27日(土) 10:50:5

HN/びちぐそ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/レッドストーンと比較して
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=
レッドストーンの全盛期を2年以上プレイしていた者です。

プレイ期間  Oβの2月16日から現在。(プリ30、シフ25)


【長所】

・ほとんどのPCでプレイ可能。
・簡単なシステムなのですぐ慣れる。
・2Dグラが好きな人にはオススメ。
・とりあえずロードス!笑


【短所】

・造りこみがスッゲー中途半端であり、ローカライズできてなさすぎ。
・ソロ派の人にはかなりマゾイ。
・クエストの内容がほぼ一緒。報酬的にもやる意味ないのが多い。
 クエやりたくない人には長所か?w
・システム自体はすぐ理解できるんだけど、細かい説明がない。
・回復職に、即時発動の回復スキルがある。
・見た目に個性は出せません!!!
・職ごとに性別固定。
・コンテンツはIDとトレハンのみ!!
・装備品にLV・ステ制限がないので垢共通倉庫でいきなり
 強力な装備をLV1から装備できる。これにより、ランクの低い
 装備品がただのゴミとなる。これが一番不満かも。


【総評】レッドストーン好きだった方へ。

はっきりいって、似て似つかぬものです。
まずグラフィックが似てる、システム、スキル名、スキルの効能等、
近いやつがありますし、トレハンが主流という所は似てます。が・・・


レッドストーンで気に入ってた点、または最大の長所だったと思うのは、

レベルが低いうちはガンガン上がっていき(上限が高かったのもあるが)、
溜まったスキルPをその場で振り、拾ったアイテムを吟味したり、
そのアイテムを装備したりして、すぐに強くなった実感を味わえるのが一番。
他に、ディアブロ並にアイテムの種類が多くてトレハンの楽しみが強かったこと。
ロードスでも後々、そうなるかもしれませんが、
戦闘スピードが早くサクサク殲滅していく楽しみもありました。
狩場が多く、募集によりすぐPTが組めるのも非常に良かったこと等。


しかし、このロードスはPTは同じように組みやすいのは良いんだけど、
他の部分は不満足。確かにトレハンは楽しいけれど、
ディアブロ系やレッドストーンをやった人からしたら微妙だと思います。
露天を見ていたらわかると思うんですが、装備品の付与効果が、
値こと多少違えど、だいたいが似たような商品が多いです。
それにアイテムの種類自体、実は少ないです。
LV上げにいたっても、(RSと上限が違うのもあるだろうけど)
1上げるのにLV20ちょっとで1時間ぐらいは
PT組んで狩をしないと上がらない域です。
なので、この辺りはレッドストーンよりかリネージュに近いのかな。
(リネージュやったことないけどw)

はっきりいって、レッドストーンと同じシステムでロードスの世界観の中、
プレイできたらどんなによかったか・・・。
みんなトレハンに生きがいを見出してプレイしている人ばっかりなので、
そこに注力して、ローカライズもきっちりやって、アップデートを細めに
やればネット難民が多い今の時代、大人気作に成り得ると作品だと思います。

プロデューサーがあえて、レッドストーンにあまり似せないように
したらしいですが・・・ 大きな間違いだったかと。


とりあえず、自分は他にやりたいものがないのでやってますが、
他の難民の方も同様だと思うので、
他の注目作が出てくるとあっという間に過疎になる可能性大です・・・。


2016年2月28日(日) 10:32:49

HN/う〜ん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/何でしょう、これ。。。
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間(レベル15まで)
感想=
評価は真っ二つ、というところが評価を見ても分かるように
合う人には合うけれどダメな人には全くダメ、というのが正解かな。

MMOはいくつもプレイしてきましたが2D、ロードスは初体験でした。
「クラシック」という点は事前に百も承知でプレイしたつもりです。

【グラフィック】
今時、職性別固定、外見の変更一切できない、には驚きました。
プレイ後、アイテムなどで髪の色などは変更できるようですがなぜそれなら
初めからさせない!という気にさせます。
町は4種類の人間がわらわらといます。8人PTで同職が6人くらいだともう
どれが自分なのかわかりません。分身の術みたいです。
この時点でマイキャラへの愛着が全くわきません。

【操作性】
2D慣れしていないのは省くとしても止まりたいとこでぴたっと止まらない。
数歩進んで止まる感じがストレス。
微妙な段差も歩いているというよりはヌルヌル滑っている感じで引っかかる。

【クエスト】
次から次へとクエスト。まぁそれ自体はよくあるのでいいんですが、
レベルが表示されていないのでどこを優先したらいいのかわかりません。
同じ方面まとめてくれればいいのにいつまでたってもあちこちたらい回し。
何匹倒せの繰り返し。さすがに疲れます。
そしてデイリークエストが何気に面倒くさい。ストーリーだけ追いたくても挟まれるクエスト消化が膨大で何の話かも分からなくなる。

【戦闘】
オラクル(杖)をプレイしましたがボコボコ殴るだけでした。
ソロはしかたないにしてもダンジョンではいざ回復!と意気込みましたが
8人PTで1体の敵に全員でボコ殴り。戦術も分担もありません。
誰が何発叩いたのか、何やってるのか全くわかりません。
レベル15までだったせいかもしれませんが、1体を2、3秒全員でボコボコ・・・ってやって次へ〜の繰り返し。全く回復出番なし><

【総評】
これはもう、ブラゲの域じゃないでしょうか。
ロードスというものに思い入れがある人、スーパーファミコンの懐かしさを味わいたい人以外は何コレ????って感じだと思います。
高評価されている人はそういう方なのでしょうし否定しませんし、私もスーファミしってる世代ですが、
純粋にMMOとして評価されるにはあまりに厳しいとしか言いようがありません・・・
ごめんなさい、いいところが見つけられませんでした。


2016年2月26日(金) 15:3:21

HN/トトコ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/もんげーなつかしゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=OBTから
感想=2016年に出されたとは思えない見た目、キャラ性別選択不可。クリゲー。でも、音楽よくて、ロードスで人がわんさかにぎわってるから楽しい。歩いてて、いきなり知らない人から体力回復されて、チャットでお礼いったりと、懐かしい。10年たって1週したのかな?
2016年2月25日(木) 23:47:4

HN/MMO4個目  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/これはひどい
評価 bar(1)
プレイ期間=オープン初日から
感想=
まず問題外な点から。サービスまでにNPCの会話内容やサーバーの準備が整っていなかった。さらに1回目のメンテナンスを経てサーバークラッシュまで起きた。これで金取る気というから正気の沙汰じゃない。

悪い点:
月額3000円(必須ではないが)とかなりお高い。システムはリネ1の使いまわしに近い。

よい点:
今はまだ人が多くPT組みやすい。今のところ職の間のバランス崩壊は大々的には報告されていない。

点数としてはまず問題外がある。サービスの開始が早すぎた。よい点を考慮して1点で。
2016年2月25日(木) 23:7:55

HN/OSSANスカイプイランGT  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ヒュ。幸いである。
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間ぐらいです。
感想=ゲームしながら声出して笑ったのはこのゲームが始めてかも。
おもわずのけぞるオモシロ翻訳は必見です。
ゲーム自体は、とてもシンプル。ぼんやりクエスト進めたり、MOB狩ったり。
暇つぶしでゲームでもしようかなぁという方には悪くないとおもいます。

まだサービス開始したばかりなので今後に期待していますが、とにかく
翻訳が正常になる前に一度プレイしていただきたい。
笑えます。
2016年2月25日(木) 13:41:24

HN/ぱーそ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/おっさんホイホイ
評価 bar(9)
プレイ期間=はじめてすぐ
感想=賞味期限切れ間近、いや、きれてる?肉はそれぐらいがうまい。いまさらの2Dクリゲ、久しぶりにさわった。逆についていける。若い人は、無理でしょう。
2016年2月25日(木) 8:47:27

HN/アズ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/なぜサービスを開始した?
評価 bar(6)
プレイ期間=PCβから
感想=ロードス島戦記の名に引かれプレイ。
運営も言っているが、原作ありの作品で日本語表記がおかしく集中できない。
おかげで世界観台無し。

クエストもPCβで実装された部分は、必要なアイテムを収集しにどこへ行けば
いいかの指示が正確だったので、目的がはっきりしてよかったが、アランで発生
するクエストからは、必要なアイテム名や個数が違ったりで何をしていいか、
最初は途方に暮れてしまった。
ゲームの設定でターゲットとなるモンスターをマップに表示される機能を見つけて
からは先に進めることができたが、それでも謎解き感は拭えない。
そこに楽しさを見いだせられればいいが、自分は無理。

とにかく細部に渡って雑さが目立って仕方がない。
これで正式サービス開始というのはいかがなものか?

これから対カーラになるのだが、ここまで原作の流れをほぼ忠実に進めているのは
評価したい。
パーンがザクソンを旅立つ際に見事に「飛ぶ鳥、跡を濁さず」で人間関係を整理し、
家も燃やさなかったのは…だが。
あと、カセットブックで発表された「幻惑の魔石」のエピソードが再現されて
いることに感動した。
傭兵になる前のシーリスも登場したし。
そういう意味で原作好きは楽しめるかも。だからこそテキストのローカライズの
遅れは許せん。

ゲーム自体は戦闘は楽。スキルの組み合わせ方の戦略性も若干だがある。
軽いのウリだが、サーバーか回線かはわからないが貧弱でよく落ちる。
随時増強しているようなので今後に期待。
2016年2月24日(水) 17:35:54

HN/さめ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/オープンサービス?
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズドベータからなので3〜40時間
感想=

現在オープンサービス中ですが、実質的にはオープンベータのようです。
正式オープンなのかオープンベータなのか、はっきりしない。
2月初旬に行われたクローズドベータも、"プレミアム"クローズドベータだそうで。
そしてこのゲームは、"ネオ"クラシックMMORPGだと。
古臭くて使いづらいUIを搭載した、ただのクラシックMMORPGですけどね。
韓国語からの翻訳すらできてない状態でサービス開始しておいて、
言葉遊びも大概にしてくれませんか。

MMORPGでありながらキャラクタークリエイトが無いため、
そこらじゅう同キャラだらけです。
インタビューで"プレイヤーはバックボーンのある7人目なので、あえてそうしている"という主旨の発言をしていますが、
元になったRed Stoneから手をかけたくなかったのでしょう。
実際どのキャラクターを選んでもクエストに変化はありません。
女性キャラクターがプレイヤーに好意を抱く、という描写もユーザーが女性キャラクターでも変わらず。
バレバレの嘘と言葉遊び、信頼に値しない運営です。

とはいえ韓国では正式サービスから半年以上続いていますし、
日本でもそれなりに続くとは思います。
2016年2月23日(火) 17:15:43

HN/tori  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ロードス島戦記オンライン 現時点での評価 20160223
評価 bar(2)
プレイ期間=オープン開始時から50時間くらい
感想=

10年くらい前のMMO RPGのような雰囲気のゲームです
結構古いPCでも快適に遊べるのではないでしょうか

オープンサービスからまだ一週間程度ですが
他の方も書かれているように ゲーム内の日本語がひどいですね
機械翻訳にかけたのをそのままコピペしたような内容です

クエスト達成条件の表記ズレもひどく
初見だと混乱する人も多いと思います

公式サーバーの回線が細いのか
プログラムが最適化されてないせいなのかわかりませんが
頻繁にゲームのクライアントが切断されたり
サーバーが落ちたりするのもよくないですね

オープンサービスの期日を最初に決められていて
調整がまったく間に合わなかった感じがするゲームです

現時点の評価です
改善される可能性はあると思います
2016年2月23日(火) 14:59:52

HN/イフィー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ありえないほどひどい出来
評価 bar(0)
プレイ期間=オープン開始時から
感想=10年前のような古いMMOな感じ。
ロードスの名前のおかげで人はいるが、中身がひどい。
おそらく韓国での内容にエキサイト翻訳貼り付けと思われる会話のために、
会話が支離滅裂、内容が定かでなくクエスト内容と違う、パーンがキャーと言う等
すべてが滅茶苦茶です。

ロードス好きで始めましたが雰囲気すら楽しめない代物で、とても残念です。
2016年2月22日(月) 19:58:16

HN/匿名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/結局楽しい
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンから数日
感想=どこのRPGでもそうだけど必ず文句言いたい人はいる。そういう人は評価などしないでさっさと別ゲームに旅立てばイイ。

しかしながらこのゲームは魅力がある。
オープン開始4日で某人気スレでは17スレ立つ人気ぶり。キャラ削除問題、サーバ負荷問題、NPCセリフ問題…と事件難題は山積み、内容は褒められたものではないがそれだけ期待されていたといういやよいやよもなんとやら。
●良い
・運営に質問したときのレスポンスが早い
・みんな大好きレアアイテム掘り
・最近の3Dゲームにはないまったり感
・糞PCでもサクサク
・戦闘バランスは○
・時間沸きボス、レイドモンスがいる(討伐時全員レア出現箱入手)
・心配なくらい課金要素がない(2016/2月現在)いやむしろどこから課金するの?
●悪い
・チャットがしづらい
・ゲーム内容が細かすぎて理解しづらい
・プレイヤーよりNPCのほうがカッコイイ
●総評
依存性はけっこう高いが12h↑張り付くタイプの廃人プレイヤーには物足りないかもしれない。スタミナ制フラッシュゲーム、レアガチャ課金アプリがあふれる時代に2DMMOを出す運営なんているわけない。オッサン世代が歓喜し文句と嬉し涙を垂れ流す話題作。
おまえら結局楽しいんだろ?俺はすきだああああああああ!!

2016年2月22日(月) 18:40:30



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