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オーバーウォッチ(Overwatch)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★平均点1.58(10点満点)【投票数38件】
HN/くそげ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/開発運営はオワコンがばれない様にするのに必死のゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=700
感想=ヒーローが追加される度にクソゲーが加速するゲーム。
クイックマッチは最早チーム戦どころか、オビジェクト確保ですらなく、擬似デスマッチと化し、ゲーム性が崩壊している。
過疎ではないと言い張る信者はいくらか居るが、同じプレイヤーと何度も当たったり、腕に格差があるプレイヤーとばかりマッチングする事を考えると、すっかり人が居なくなったといえる。
アジササーバーは実質コリアンサーバーとなり、ハングル文字が飛び交う(e-sportsしか盛んなものが無いコリアンしかおらず、他アジアプレイヤーの数の少なさを物語っている)
ブリザードは頑なにアクティブアカウント数を公表しないし、マッチメイキングの仕様を変えようともしないが、グループマッチングにおける部屋の数を見ると一目瞭然で、10にも満たない事が多い。
ゲームディレクター変えたほうがいいんじゃない?
2019年4月18日(木) 0:21:11

HN/れるトラ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゴミゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=様々な環境でやって来ました。
連携ができると、楽しく。できなければカブトボーグ見てた方がマシです。
ゴミ。ジェフは1回刺されろ
2019年3月15日(金) 0:32:36

HN/ゴミゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゴミゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=
野良の連携をろくに取れないクソシステム
2019年3月4日(月) 2:9:12

HN/ださん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ストレスためるだけのゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=500時間
感想=マッチメイキングはバランスが悪く、毎回ワンサイドゲームになる。どんなに自分が頑張って敵を倒しても負けるか、自分が全く何もしてなくても勝つかのどっちかが殆ど。
ブリザードは日本を既に見放してるので(日本サーバーもこっそり閉鎖されたし)、最早こんなゲームを日本でプレイすべきではないというレベル。
金と時間の無駄、というか無駄でした。
ゲームでここまで苛立ちと疲れと馬鹿馬鹿しさを感じたのは初めて。
さようなら
2019年2月28日(木) 20:48:53

HN/abs  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/プレイすると無駄に疲れるしもやもやがいつも残るゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=600時間
感想=今もこのゲームをプレイしてる人は、正直死に掛けのゲームにしがみ付いて、愚痴を言いながらプレイしている人が大半であり(まともな人はもうとっくに別のゲームに行ってます)今新規で入ってくる人は大抵クソ雑魚ナメクジなので、罵倒雑言が飛び交います。
下手なプレイヤーが何人居てどれだけ足を引っ張るかで簡単にゲームの勝敗が決まるバランスなので仕方ない現象ですが、結局何が原因なのかというと、そんなアンバランスなマッチングを平気でかますこのゲーム仕様です。
運営はいつまでたってもこの仕様を改善しません。まあ過疎がすっかり進んだゲームなので、ガバガバマッチングじゃないといつまでたっても人が揃わずゲームが始まらないってことなんでしょうけど。
自分のマッチングに掛かった時間の最長記録は10分ですね。そろそろ戦績に「マッチングに掛かった最長時間」って項目増やしてもいいんじゃないですか?

しかしホント民度が低いゲームです。
面白いのは、野良グループにて勝ってる内はVCで相手を煽る様な事を言うくらいイケイケなのに、負けた途端チームメンバーを非難し始める分裂症の人が結構多いってことです。
ゲームする前に病院行くことをお勧めしたいですね。
2019年2月21日(木) 2:49:44

HN/owkusoge-otu  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/はやく終われ
評価 bar(0)
プレイ期間=2〜300時間
感想=
ゲーム内では暴言が飛び交ってる。
「いつまで〜してんだよ!」「タンクだせや!」
「好きなキャラ使って何が悪いんだよ!」「ゲームだろうが!怒んなや!」
wikiなどネット上でもみんなイライラしてるし、愚痴やキャラに対する文句の揚げ足を取り合ってすぐ喧嘩してる。
本当何でゲームしてるんでしょうね。

どんなゲームでもそうでしょうが、いい試合ができれば楽しんですけどね。
ただ運営とプレイヤーの大半がクズ過ぎるので、滅多にいい試合なんてできません。数時間やって一試合あるかどうかってくらいです。

今から新しく始めようと考えている人は絶対にやめたほうがいいです。
たくさんいるキャラの特性を覚えて、どのキャラにはどれが強いっていうのを知って、どのマップにはどれが強いっていうのを知って。。。初心者には向いてないです。低ランク帯はサブ垢ばかりなので、ある程度できるようになるまでに誹謗中傷で絶対に心が折れます。ランクマッチもスマーフばかりです。
また、過疎っていてマッチング自体しづらいのでお勧めはしません。12人集めるのに何分かけんだよって。

ここまでイライラするゲームは初めて。10年くらいのネトゲ歴の中で圧倒的なイライラゲーム。
2019年2月19日(火) 1:21:42

HN/民度最悪  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/対人かつ協力ゲームの悪いところが露骨に出ます
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=セールで買ったその日に早速めちゃくちゃ誹謗中傷されましたしチャットで喧嘩するのも見ました。下手くそなのが悪いのはわかりますけどクイックプレイというランク関係ないモードですらこれとは恐れ入りました。
レベル見れば初心者だってことはすぐにわかるはずなんですけどそんなことは関係なく初心者相手でも平気で罵倒するような人が味方になります。あとマッチングが長くて2分以上かかるのが当たり前です。想像以上の過疎具合でした。

民度で言えば数ある対人ゲームの中でも最低クラスだと思います。海外のプロゲーミングチームに所属していたプロゲーマーの中にも差別発言や暴言で大会の試合出場を禁止された人もいるようですし。日本のチームにもそういう人がいるみたいですが。全体的に見てトキシックなプレイヤーが多くやってるゲームなのは間違いないでしょうね。

セールで買って2000円程度でそこまで大損って訳ではないですし、個人的に暇つぶし程度にやるならいいかなくらいのものですね。罵倒をスルーできる前提の話ですが。ミュートやブロック、プレイヤーの回避(同じチームにならなくなる)等の機能はあるのでまあそこまで問題ないでしょう。

このゲームを人にオススメできるかと言われれば答えはNOですが。
2019年1月29日(火) 1:38:39

HN/Oh.S  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/FPSの皮を被ったMOBA
評価 bar(1)
プレイ期間=1000時間くらい
感想=プレイヤーの民度が低い

FPSという認識でやるとストレスしかたまらないゲーム。ほとんどMOBA。
これまで多くのFPSをしてきたが日本人プレイヤーの民度が一番低い。
(特にゲーム中で他のプレイヤーに対する誹謗中傷、トロール行為等)

プレイには大きく分けてランクマッチと気軽にできるクイックマッチがあるが練習用にクイックマッチに行こうとするとやはり誹謗中傷に合う恐れがある。

・・・ネガティブなことを書き綴ったが、Overwatchのいい側面は固定メンバーさえ集めれば楽しめるゲームであると思う。競技シーンでは非常にレベルの高い試合がされており賑わっているので今後しばらくは続くと思われる。

ただ一般人がプレイするにあたってはストレスがたまるのでおすすめしない。
キャラクターのデザインは素晴らしいと思う。
2019年1月23日(水) 12:51:33

HN/黴髑髏な鼈爺さん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/ストレス解消どころかストレス増加
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=チーム制ゲームだが、6人誰もが一番上手いと思ってやっているため
他人の些細なミスでも思いっきり罵詈雑言攻撃。

キャラクターしょっちゅう調整入るので、せっかく腕を磨いたキャラ弱体化なんて日常茶飯事。

通報制度はあるがほとんど機能していない様子。

チーム組まない野良は絶対に成績上がらないが、チーム組めば気が遠くなるほどマッチングに時間がかかる。

キャラの選び方皆メチャクチャ。一番腹立つのが、はるか遠くからパンパン当たらない弾打っているスナイパーONLYのカス。

日本人のメンタルじゃ耐えきれないわな。当然日本サーバー消滅。

もうすぐ自然消滅かBOT相手のシングル専門ゲームになる予感。

これから買おうなんて思ったらいけませんよ。
2018年12月28日(金) 1:25:38

HN/イライラシマス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゲームは最高、運営と民度が最低
評価 bar(1)
プレイ期間=PC版発売当初から。1000時間くらい?
感想=
ゲーム自体は非常に面白いので、おまけで1点あげる。
キャラごとに特性があるし、ウルトと呼ばれる必殺技が決まった時は気持ちいい。
でもそれをマイナスにするくらい、運営と民度が最低。人に勧めるかといわれると絶対しない。やめたほうがいい。だから1点以上はあげられない。

まず、民度が低い。
ロールが分かれていてそれぞれに役割があるのに、味方に合わせようとせず何が何でもアタッカーを選ぶ人が多すぎる。バランスを考えてくれるチームになるのが稀。アタッカーばかりで試合しても何も楽しくない。
バランスが悪いと一方的な負け方をするので、味方同士での煽りあいが始まる。「アタッカー敵倒せないならやめろ」「ヒールよこせ」。次の試合で敵になれば、全チャで煽りあいの再開。「さっきはお前がいたから負けたんだよ雑魚」。これが日常茶飯事。

次に運営が無能。
上記のようなプレイヤーのせいで、普通のプレイヤーがオーバーウォッチを離れてるのに、まだクズプレイヤーを守ろうとしている。代表作は「デフォルト戦績非公開機能」。戦績(一部のキャラしか使わない、そのキャラの戦績が極端に低い)が原因で問題が発生しているプレイヤーがいるから非公開に設定したらしいが、それのせいで弊害が多数でた。詳しくは書かないが調べると反対意見が多いことがわかる。さらには記録される戦績の内容をいつの間にか削除している。10分間のダメージ量など。これも同様の理由だと思われる。

頻繁に半額セールをしている時点でお察しだが、正直過疎っている。
俺はもうフレに誘われたときにグループでしかやらないが、6人パーティランクマ平均3500だと10分近く待機させられる。平日の23:00くらいで最高20分待ったことも。
運営が心を入れ替えて軌道修正しない限り最高に民度が低いゲーム」としてのレッテルは変わらない。
今はBF5出たのでそっちしてます。BF5やってて「やっぱオーバーウォッチのストレスは異常だったよな」と感じます。おつかれさまでした。
2018年12月23日(日) 2:44:6

HN/ごみゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/クソゲーですよ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=やらない方がいい くそストレスたまります
2018年12月21日(金) 19:15:22

HN/くろあ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/やらないほうがいい(cs民)
評価 bar(1)
プレイ期間=2年ほど
感想=ストレス盛り盛りです
運営はくそみたいなアプデしか入れないしプレイヤーも酷すぎる
ランクマについて
ランクマは平気で30レベルがトロールしてくる
もちろんプラチナにはそんなやつ居ないけどプラチナになる以前の問題。
101レベル(☆1)からランクマできるようにして欲しい。20からとか低すぎる。

クイックについて
クイックは言うことは無い。低レベルの人がいて当たり前なので。

その他
イベントはサマーイベント ハロウィンイベント ウィンターイベント ニューイヤーイベントと、いっぱいあるが全体的にウィンター以外楽しい。限定スキンやエモートなどいろいろあって集めがいがあると思う。
ここはオーバーウォッチのいいとこかなと思います。

なんで2年も続けられたかはさっきも言った限定スキンやエモートを集めるのが楽しい。
あとは裏世界に行ったりする。 これぐらいしか自分の中でおもしろいことがない
2018年12月18日(火) 16:31:34

HN/じぇい  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/クソゲの中のクソゲ
評価 bar(0)
プレイ期間=1000
感想=開発は最早プレイヤーの真っ当な批判にすら耳を貸さず身内を過保護に守り、慢性的なワンサイドゲーというクソみたいなゲーム体験を改善することもなく、無意味にしょうもないバランス調整という名の延命を続け、元プロプレイヤーが批評動画をあげたらそれに即した極端なバランス調整を入れるという日和っぷりを発揮し、いつまで経っても何一つ快適さが改善しないゲーム
プレイヤーのイライラはこれらこのゲームのしょうもない部分に起因するが、こんなクソゲーにいつまでもしがみ付いているプレイヤーもプレイヤーでしょうもない
開発&プレイヤーひっくるめて下らないゲーム
2018年12月6日(木) 3:16:1

HN/a  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/頭のおかしい日本人がいっぱい
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=噂に違わぬ民度の低さ、気持ち悪さが別ゲーの比じゃ無いわ
味方同士でチャットで喧嘩、その後敵対して勝った方は「さっき偉そうなこと言ってたよな、どうしたんだ
雑魚」と負けた方を煽る
マッチ開始していきなり放送禁止の猥褻ワードをチャットで書く気持ち悪い奴までいたし、プレイヤー名もそう言う名前にしてるのが多くて場所を選ばないキモオタみたいなのが多い、不適切なワードを隠すフィルター機能をオンにしてても表示されてるあたりはゲーム側の欠陥だけど
そしてサブ垢で初狩りして楽しむ陰湿な奴がいっぱい、人がいないから連続でマッチしまくり、一緒にやりたく無いなら数分わざとマッチングを遅らせないといけない過疎っぷり
「これだからジャップは…」とか言われても文句言えないわ、本当に気持ち悪い奴で溢れてる
2018年11月27日(火) 3:6:57

HN/後悔  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/体験しなきゃよかった
評価 bar(2)
プレイ期間=4時間(ゲーム内時間)
感想=アニメーションだけ見て好きになったキャラとかいたけど、体験版やった後にそのキャラの絵とか見たらなんか嫌な気分になるようになった、やらなきゃよかった

ゲーム性はいいしあんまりこういうことを言いたくはないんだけど、プレイヤーが冗談抜きで劣悪
体験版やったけど明らかに普段からプレイしてる人間がサブ垢作って無双する、いわゆるスマーフが毎試合必ずいてほとんど一方的な試合になる、おまけに組んでる奴が大半
高レべの本アカと新規垢が組むだけでも新規勢のマッチングに普通に混ざってくるし何度も同じ奴とマッチングするし、しまいにゃ全体チャットで煽る奴まで居るし、日本人名のスマーフもいっぱい居る
そして相手にスマーフがいたり格差マッチングで一方的な試合になると萎え落ちして人が減って余計不利になる、さらに空いた枠に途中参加させられて負け試合に付き合う羽目になる
調べたところ開発のお偉いさんは対策できないのをいいことに「スマーフ行為は問題ない、合法」と言って開き直ってる。信じられない。おかげで通報することすらできず何もできずただボコられるのを我慢するしかない

更に言うとスマーフだけではない
驚くことに、自分はもともとOWの動画や配信をちょくちょく見ていたけどその動画や配信の中で見た人と何度かマッチングした。新規っぽい人と組んでたから混じったんだろうけど。
スマーフの酷さや人口の少なさ、格差マッチングが当然のように起こる環境というのが体験版でこれでもかというほどよくわかった(頻繁に無料期間や半額セールしてる時点でまあお察しだけど)

ランクマッチなんかはこれにプラスして煽り、暴言やファンメがあるんだよね?定型文連打煽りやスプレー煽りとか(プロの大会でも普通に煽りがあるらしい)

開発の開き直りも相当だけどプレイヤーの質が最悪もいいとこ。民度悪いってよく言われるのも余裕で納得できる酷さ。ゲームどうこう以前のこういう問題に加えてLoLのような連携ゲームにありがちな味方の地雷ピックやらいろいろ悩まされる点はいっぱいある。e-sportsの種目になってるけどそれにしてはスポーツマンシップに欠けすぎ

体験版をちょっとやっただけでもういいやと思える。ゲーム自体は価格相応の面白さがある、だが一部劣悪プレイヤーが全てを無、むしろマイナスにするレベル。クイックマッチですらこの有様。動画とかは全然マシに見えたからここまで酷いと思ってなかった。まあそういうことがあったら動画にするわけないしそりゃそうだよねって感じ。時間とお金使ってまでイライラしたいとは思わない。最低限の動きはできるように始める前に何キャラか立ち回りとか調べたりトレーニングで操作覚えたけど損した
2018年11月24日(土) 7:53:12

HN/怒りん坊  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/さんざん儲けたから運営やる気ないクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=発売時からずっと
感想=野良だと絶対勝てないが、フレンドとチーム組むとマッチングしない。

あるキャラが強くなるとすぐ調整が入り弱体化。
つまり練習しても無駄になる。

逆に誰も使わないキャラは滅茶苦茶な調整で強化(タレ爺とかね)

POTGはお決まり D.vaの取っておき〜 ジャンクラのタイヤ、ジジイのゲロなどね。

アジアサーバーはもう日本人絶滅品種。

ストレス解消のつもりが逆にストレス増加するゲーム。

これから買おうなんてやめときなさいって。
金ドブに捨てるようなもの。
2018年11月20日(火) 18:46:41

HN/HotSh  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/いつ終わるのかが楽しみになりつつある
評価 bar(1)
プレイ期間=600時間
感想=クソゲー。PC版プレイしているが、アジア鯖は完全にコリアン鯖と化し過疎。まあ、夜の時間帯はそこそこ居るが。
マッチメイキングがクソで毎回雑魚と組まされるが、暴言を吐くと直ぐに一定期間のBANをされる。
というか他のプレイヤーに対して評価を送ると経験値が少しだけ入るとか意味不明な仲良しの強制。
しかも評価の仕方が3種類しかなく、自分のフレに対しては遅れないという意味不明な仕様。
他のプレイヤーの戦績も本人がロック解除していないと見れなくなり、ゴミ分別が出来なくなった。

マッチメイキングが本当にこのゲームを詰まらないものにしている(あとクソみたいなバランス調整)。
シンプルに解説すると、例えば実力が10の者はマッチメイキングで強制的に実力が1の者と組まされ、対戦相手である実力が5の者は実力が5の者と組まされるといった仕様。
このゲームの場合、単純に場に居る人数差及び使い物になる人数差で撃ち合いの勝ち負けが決まる。
天と地程の実力の違いがない限り無双はありえない。
そして、前者と後者どちらが有利かというと殆どの場合後者が有利となる。
雑魚はそもそも周りも見ず勝手に突っ込んで勝手に死ぬ。そうすると単純に人数差が出来上がるというだけではなく、相手にウルトゲージ(必殺ゲージ)を与えるというデメリットまで追加されるのでなお性質が悪い。
運営は複雑なアルゴリズムでマッチメイキングしているとか公表しているが、そんなものはただの運営の自己満足であり、その結果として雑魚の介護を強要されイライラするのだ。
まさしく運営のオナニーでしかない。
結局、このゲームをまともにプレイしたければ知り合いとチームを組んでやる以外に選択肢は無く、そのくせゲーム内コミュニティ機能はそこいらの普通のゲームと同じ様なものしか備えておらず、意味不明である。
当然、知り合いを作れないor居ないor乏しい新規参加者は皆、クソみたいな仕様に萎えてやめていく。
既存のプレイヤーとてまともにコミュニティ(そこそこ以上の腕前でOWをメインにコンスタントにプレイする連中)を形成しているもの以外は自然消滅していく。
まあ、やりこんでる連中はごく一部のランク帯で固まって、殆ど常連のような連中ばかりだから、新規がそういった連中を捕まえる事は殆ど不可能なのだが(クイックマッチで上手くマッチし、相手に誘われれば運がいい)。
因みに自分は発売当初からプレイしフレは50人程度作ったが、ここ1週間ちょいちょいログインして確認したところ、まだまともにプレイしているのは僅か2人程度(それも偶に見るレベル)であった。
とりあえず新規参入でプレイヤー人口をまかないつつも、端からどんどん辞めていってるという構造で、新規が減れば人口減少は止まらないものとなるといった状況。
鳴り物入りで始まったゲームなだけに、殆どの腕の立つプレイヤー達は当初からプレイし始めているはずで、そんなプレイヤー達は殆どが辞めてしまい、新規で来るプレイヤーのレベルの低さは目を覆うばかりである。
流石に全てのヒーローが実装し終わるまでゲーム終了なんて事は無いだろうが、過疎っていく様を今まさに目の当たりにしていると、ブリは馬鹿だなぁという感慨が持てる。
2018年10月31日(水) 15:48:39

HN/ジェフ○ね  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/クソゲー
評価 bar(1)
感想=運営がゴミすぎる。まず勝率調整といいながら前回の試合でのメンバーを入れ替えたり、無理やり下手なプレイヤーを紛れ込ませたりして調整してる。そのためあまりにも理不尽な格差マッチを虐げられる。勝った次の試合はやる気なくさせるほどに酷い負け試合をやらされ、なおかつレートの上下が負けた時の方が大きいため、勝った負けたを繰り返すとどんどんレートが下がっていく。またキャラのバランスも良くない。オワコン化し始めてるゲーム
2018年10月18日(木) 0:52:36

HN/あいうえ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/どんなに頑張っても味方次第のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=20時間
感想=5〜6人PT組まないとマゾゲーになる
2018年9月30日(日) 7:32:2

HN/HiJro  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やさしい人が自己中の奴隷になるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=700時間くらい
感想=
見出しの通りです。
このゲームを一ケ月ほどすれば普通の神経の人はそう感じます。
100%言い切ることができます。

他の人が書いているようにダメージ枠が多い今、6人中ダメージ枠5人、ヒーラー1人がざらです。
ダメージ枠は楽しいのか(?)もしれませんが、ヒーラーは推薦レベルというものを下げないために途中抜けもできずひたすら敵に狩られるだけです。
ロールが2-2-2に分かれれば楽しいですが、敵味方両方とも綺麗に2-2-2になることがレアです。

最後に、運営がクズでバカです。
ダメージ枠が強すぎるという現状を対処しようとしません。
そりゃぁ皆ダメージ枠するよ。キャラ数も多いし。
2018年9月21日(金) 2:47:4



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