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トキメキファンタジー ラテールのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.15(10点満点)【投票数292件】
HN/灰音
見出し/チャット以外はいい感じ
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンから
感想=退屈しないのがいいし面白い。
チャットシステムちょこっと微妙。
エンターキー押してから話さないといけないし。
チャットが不意に無力化したあと文字キー押すと
ステータスなどのウインドウがどどどどど…。
このへんどうにかなるとカンペキなのでは。
あと両手剣が変な形の太いの多いのが気に入らないけど。
2007年3月21日(水) 0:10:53

HN/なんのん
見出し/良い感じ
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=
はじめての横スクロールのRPGだったのですが予想以上に楽しめています。

グラフィック
ほのぼのとした感じのグラフィックです。
最近の3DMMORPGのような美麗さはありません。
好みの問題ですが、動作も軽く私は気に入っています。

レベリング
ソロでやる場合、職業にもよりますがlv10前後から20くらいまでマゾ期があります。
PTだと一瞬で通り過ぎてしまうレベル帯です。
それ以降になるとソロでもだんだんと稼げてきます。
レベルが上がってもレベリングのきつさはそんなに変わらないように感じています。
(私はlv50魔ですがlv8~10の時のソロが一番きつく感じました。)
PTも職ごとの役割がはっきりしていて良いです。

チャット・操作性
文字を入力しているときはキー操作を受けつけなくなるのでこの点は不便です。
また操作に関してはキーボードをメインで使います。
シンプルで簡単な操作です。
今後ゲームパッドに正式対応してほしいと思います。

その他
現在はレベル上げをしつつ友達とチャットしたり
ユニーク装備を狙ったりファッション装備を狙って採掘したりしています。
まだまだオープンβなので世界の狭さは否めませんが今後の展開を期待したいです。
ストーリーなんかも濃くなるといいですね。
あと同じ横スクの某MMORPGにおけるマナーの問題を聞いていたので
ある程度覚悟してラテールを始めたのですが
これまではマナーの悪い方にはまだ出会っていません。
横殴りはゲームの性質上仕方ないこともありますし
不可抗力でしてしまう、されてしまう場面もあるかと思いますが
そこまで神経質にならなければ楽しいと思います。
あとは露天・倉庫などインベントリまわりが改善の余地ありです。
倉庫は4品まで、露天も4品までなのでインベントリがかなり圧迫されています。
(この点は課金アイテムなどで対応していくのかな?)

点数
チャットの操作性で−1
インベントリ関連の問題で−1
今後の期待をこめて8点とします。
久しぶりに長く居座れるゲームになりそうです。
今後の展開に期待!



2007年3月20日(火) 12:43:24

HN/あへ
見出し/まぁそれなり
評価 bar(7)
プレイ期間=おかわりから
感想=横スクロールはファミコン以来ですかね、ネトゲでは初めてです。
ソロでも楽しめるゲームかと思います、操作も簡単なので気軽に出来るでしょう。
lvはPTを組んで強めの敵を狩った方が早く上がっていきます。
キャラはカッコイイというよりはカワイイ方が目立つので、確かに女性層にも受け入れられる作りになっているのかなと感じました。ファッション装備がイイデザインだと思いました。


職のバランスはしっかりと役割分担も出来ていると思います、PTでそれぞれの色が出ますね。
敵の強さはネームの横にあるVの数で強さが分かれているのでそれを基準にすれば苦しい戦いもしないと思います。
お金稼ぎは序盤だと苦しいかもしれませんが、30台にもなればソロで十分稼げるようになります。
装備の強化はちょっと微妙、装備品の耐久性がすぐ減っていき失敗しやすくなりやすいかもしれません。強化のし過ぎには気を付けた方がいいかも?


マナー云々言われていますが、ガキだの横殴りだのでイライラしているようでしたらこのゲームはオススメ出来ません。
マップは狭いので横殴りは常にあるものだと思います、それくらいは許容範囲でしょう。無料なので学生さんも多いでしょうしね。


PTを組むには声を掛けるのが絶対条件になっている感じなので、ゲーム内に募集掲示板があればいいのになぁと思いました。
友達を誘って一緒に遊ぶゲームとしては中々ではないでしょうか。
強く要求される物は無いと思うので、気軽に遊ぶには適していると思います。
2007年3月13日(火) 2:45:33

HN/くしゃる丸
見出し/悪くない。
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間
感想=自分なりにいい所、悪い所を書いてみたいと思います。

長所:マウスは基本的に使わずキーボードがメイン。基本的に簡単な操作。ただ、叩いてるだけでなく、ガード、攻撃中に技など、結構テクニックが必要な所もあります。友達の戦い方、強い人の戦い方を真似する、そういった事も出来るのではないでしょうか。第二にキャラクター。可愛い、など女性向けで結構ユーザーも誘えると重います。装備も充実していますし、オシャレシステムとかもあるんで、戦い以外にも楽しめるのではないでしょうか。

短所:それはやっぱり皆さんが気にしている横殴りでしょう。マップが小さい所為か、狩場が殆どありません。そこらは改善できると思いますが、やはり小さい子は人の迷惑を気にしません。注意するだけ無駄ですし。この件が一番ユーザーの悩みでしょうね。それと2つ目。↓のらいさんと同じ意見で、ゲーム内にPT募集掲示板などがありません。しかも殆どソロで出来てしまうので(まだレベルが低いからかも知れませんがw)、オンラインゲームとしての意味も無くなってきます。そこらを改善して欲しいと思います。

バランス:7点
音楽  :4点
システム:−5点
合計6点
2007年3月10日(土) 9:36:28

HN/かふぇらて
見出し/2Dではかなりの良作
評価 bar(10)
プレイ期間=C1からいままで
感想=かなりの出来だと思います。
マゾいとかプレイヤーの質が悪いとかいわれてますが、
そんなことはないですよ?
プレイヤーの質に関しては、最近のゲームだと大体こんなものっていえる程度ですね。
街中でも痛い発言なんてほとんど聞こえてきませんし、
自分は基本PTプレイしてますけど、PTでも厨くさい人に出会うことなんてまずなかったです。
どちらにしろOβ数日でプレイヤーの質云々言うこと自体間違ってますけどね( ´∀`)
マゾさに関しては、実際全然マゾくないとおもいます。
低LVのうちからマゾイと感じてる人は、確実に狩場の選択を間違えてると思いますよ。
自分もはじめは手探りで狩場を探して狩っていたのでマゾく感じられましたが、
狩場を熟知した2キャラ目からは考えが変わりました。
狩場の確実な選択ができるなら、30LVまで1LV1時間以内、
〜40LVまでは1時間半前後であげることができます(完全ソロ)。
固定PTでも組めば効率はさらにあげられると思います。

現状じゃまだはじまったばかりなので、
初期狩場はこみこみですし、故に横なぐりも多発してますが、
はじまったばかりのゲームは大体そんなものです。
もうすこしして狩場がおちつけばそんなことは少なくなると思いますよ。
実際、初期狩場をぬけだせば横殴りなんてほとんどありませんしね
2007年3月10日(土) 9:33:40

HN/らい
見出し/最初はいいだろうけど?
評価 bar(2)
プレイ期間=Cβ〜

軽いし特に難しい操作もあんまりないので
始めは結構良い感じに進めます
Lv10を超えたぐらいからきつく感じ始めます…
プレイヤーの質がどうとかって話も出てますけど
横殴りはゲームの性質上気になる範囲ではないかなぁ?
それ以前に狩場も街も無言でPTってどこで組むの?ってイメージです
募集広場がある訳でも無く…
ゲーム内掲示板等のシステムがある訳でも無く…
街でも狩場でも「PT組みませんか〜?」と行っても無反応…
知り合いと一緒に始めるって人には良いと思いますけど
一人で始めるって人はソロゲームになる可能性があるので多少覚悟を…
2007年3月9日(金) 9:56:57

HN/jj
見出し/まー遊べる
評価 bar(7)
プレイ期間=10時間ほど
感想=
思ったより良い出来でした
操作はシンプルでxキーとyキーで攻撃
cでジャンプ
vでアイテム拾う
矢印キーでキャラを動かし↓でガード出来ます
ただやはりキーボードでアクションゲームやるってのは
プレイしにくいですね。
ジョイパッドに対応してほしいと思いました。
ツール使えばできるんでしょうけど
キャラが可愛いです。
序盤はさくさくレベル上がりますがレベル8から少しきつくなります。
PVPがあれば白熱しそうですね
GVはなんか2Dだしゴチャゴチャして分かりにくそう。
2対2とかであればあれば盛り上がるかと思います。
ゲーム内での交流BBSとか設置してくれればもっとPT狩も
盛んになるかもしれないですね。

個人的にはもう少しアクション性強めてくれればおもしろいかな?
溜め攻撃とかゲージMAXになればSP関係なく必殺&魔法出せるとか
ちょっと工夫を凝らせばもっとおもしろくなるかと思います。

MAPは狭いですがまあ序盤はこんなもんでしょう。
あと強いのにXPが割に合わない敵とかもいますね
2007年3月7日(水) 17:12:26

HN/半蔵@代理
見出し/結構グラフィックかわいいですねー
評価 bar(8)
タイトル:3日程度やった感想です
点数:8
プレイ期間:3日
感想:
結構グラフィックかわいいですねー
今は3Dが主流みたいで、こういう絵柄のはなかなかないので
かなり嬉しかったですね

操作に関しては、マウスクリックカチカチカチカチするタイプではなく
キーボードのキーを押したりするタイプで
なかなか楽しいです(指疲れますが)

クエストも豊富で、友達に手伝ってもらって〜とかやってると
レベルやお金も比較的楽に溜まります

横殴り等に関しては、文句言う人が多少いますが
このゲームの場合、マップが比較的狭くて敵が多いので
どうしてもなる場合が多いです。

あまり他のゲームのルールや空気を押し付けないほうがいいと思います
2007年3月6日(火) 21:45:35

HN/某女マジシャン
見出し/3D酔いする人にはかなりいいでしょう
評価 bar(9)
プレイ期間=一次cβ〜現在(3/6)
感想=ライトユーザー、女性には最高に面白いと思います。

最初に言いますと、
機能がいっぱいあってシステムが面白いゲーム
凝ってる3Dグラフィックじゃないとやだ
一人でゲームをやりたい
という人達には向いていません。

システム自体にこれといって真新しい要素はないです。
今までもっと突き詰めたら絶対にこれは面白かったのに!
という部分を実際に突き詰めて面白くした感じです。

もっとだるい感じかと思ったら意外と面白いゲーム。
期待たっぷりでやるものでもないです。

・2Dで横スクロールですから操作に難しさはないですし、3D酔いする人にはいいです
・ゲームはあまりやらない人やアバターやキャラのかわいさから女性に向いています
・操作性は良い方なのですが、慣れもあるので人によります
・同期をとるのが下手で、たまにキャラが瞬間移動します
・雰囲気は今の所とてもいいです。
・GMが割りと親しくしてくれるのでイベント時は大変盛り上がりました。

良い点でもあるんですが、
難点なのはかなり初期からパーティーを組まないとレベル上げが大変です。

一人で大量の敵を倒すというのは向いていません。
パーティーを組んで適性レベル以上の敵を倒すのが一番レベルが上がりやすいです。

と言いますか、共闘って何?っていう人にはストレスしかたまらないでしょう。
皆でわいわいがやがやするのが苦手で文句ばかり言う人がチラホラいるそうですね。
そういう個人主義の人達がやっても全く楽しめないですよ。

オープンβが始まってから「横殴りやめて」と言う変な人がチラホラいるらしいですが…
某横スクロールMMOとは似ていても全くの別物。
横殴りと言う概念はないですし、変なローカルルールを掲げられても大半の人には通じません。

一人の時は採掘スキルでファッションアイテム探しとかしても面白いです。

正式サービスが始まったらストーリーが導入されるはずです。
それに期待も込めて9点、久しぶりに長く楽しめそう。
2007年3月6日(火) 17:7:30

HN/桜川
見出し/糞
評価 bar(0)
プレイ期間=5分
感想=評判がいいので、横スクロール物って初めてだけどやってみた。

糞ツマラネェ・・・。
奥行きとかも多少あるのかとおもったら、まんま横スクロールなのなw
横殴りとか厨とか餓鬼とか良い人に出会えたとかPTが楽しいとか以前にゲーム自体がつまらん。
矢印キーで移動、ショートカットキーでアクションをこなし、マウスも時々使う。
操作性わるっ。
パッド(デフォのままじゃ使えなかったけど)がなんとかして使えるなら多少はいいかも知れないけど、所詮横スクロールのアクションゲーム。
普通にコンシューマで似たようなのやってたほうが楽しめる。

それなのにこんなに面白いっていう人がいるのは正直ビックリした。
趣味志向はひとそれぞれってのを改めて実感したよ。
2007年3月5日(月) 0:56:1

HN/q
見出し/ゲームじたいはまぁまぁ
評価 bar(8)
プレイ期間=オープン〜
感想=ゲームそのものは面白い。
プレイヤーの質が悪いとかはまだわからない。
今のところいい人としか出会ってないし、
マナーがなってない人なんかほっとけばいいだけやし
自分と仲良くできる人を探せばいい。
2007年3月4日(日) 18:57:31

HN/むむ
見出し/プレイヤーの質が悪い
評価 bar(0)
プレイ期間=二時間
感想=ゲーム自体は良質だがプレイヤーの質が最悪
2007年3月2日(金) 22:43:0

HN/。。
見出し/お邪魔します
評価 bar(9)
プレイ期間=cβ 3日間

やはり少し狩りにくかったですね。マップの真ん中あたりにそこと同じモンスターが出る広いマップに移動できるポイントを作るとかをしてくれるとありがたいですね。
戦闘面で、ジャンプ攻撃ですが同じ高さで戦ってるときのジャンプ攻撃が少々不便な感じがしました当たっても反撃がくるので反撃を受けにくい地上攻撃のヒットアンドアウェイオンリーな感じになりがちなのでアクションにしてゎ少し単調な感じですね。ジャンプ攻撃は何かを装備するコトでアクションが変わるとか空中使用のスキルがでたりとかすれば変化が出てきてさらに面白いかもしれません。まだまだできたてなんで職の少なさや装備の少なさやスキルの少なさが残念なところですがこれからそこらへんが増えてきて細かい修正が入っていけば良作だと思います。基本ゎかなりイィ感じだと思うので運営のやる気とセンス次第で個人的にゎ期待極大です☆

ぁとプレイヤーのマナーのことをゲームのレビューに書くこと自体間違ってると思います。そんなに批判したいならオンラインゲームのプレイヤーのマナーについてのレビューページもしくはスレッドでも作って思う存分批判をしてくださいな。ここでマナーについて批判している時点でマナーがなっていません。
って言ってる時点で私もマナーがなってないですが言っておきたかったので、すみません。
2007年3月1日(木) 14:3:38

HN/むう
見出し/オトナになろう
評価 bar(10)
サイコーに面白いデス^^
マナーとかも他にくらべたら全然マシだし 横なんか気にしなければいいだヶ
みんないい人たちばっかりでお友達いっぱぃできました^^
ガキとか悪口言わずにこっちからうまく接してあげればちゃんと答えてくれますョw
2007年2月27日(火) 11:7:25

HN/きゃべつ
見出し/おもしろいよん
評価 bar(10)
プレイ期間=Cβ
思ってたより楽しかったです。コンボも爽快だし、なによりPTに入ると、急にサクサク上がるのが嬉しい。
わたしはあまり横殴り気になりませんが、気になる方は、やめたほうがいいでしょうね。マップ狭いですし。
小難しい操作が苦手なので、気軽に遊べるのが嬉しいですし、逆に深くはまっても、楽しいんじゃないかなと思います。ネットゲーム初心者の友達を誘いやすいです。
私は女性で、女性キャラを使ってますが、変な人に会ったことはありません。低接続だからかもしれないですけど。
2007年2月26日(月) 9:41:49

HN/匿名
見出し/ゲーム以前にマナー
評価 bar(0)
プレイ期間=3時間
感想=餓鬼の巣ですね。
基本無料2Dはほとんど餓鬼の家です。お疲れ様
2007年2月26日(月) 8:58:48

HN/s.s
見出し/プレイヤーの質が悪い
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβ
感想
ゲーム自体は横スクロールアクションでコンボがきまったりすると爽快感があり、楽しめる感じです。
ただプレイヤーの質が非常に悪いです。自分の考えを一方的に押し付けるような餓鬼が多く、暴言もよくあります。横殴りも多く、協力というよりただ壁にして自分だけが利を得ようとしているとしか感じられませんし、一番ダメージを与えた人間にアイテムが行くようになっているようなので、高レベルキャラが横殴りするとアイテムが持っていかれてしまう可能性が高いので理不尽さを感じるのではないかと思います。
協力したいならPT組めばいいと思いますし、高レベルキャラが得をする今のシステムでは新規参加の人が楽しめないのではないかと思います。
正直ゲーム自体がよくてもプレイヤーの質が悪いと人がどんどん減っていき、残るのは自分ルールを一方的に押し付けてくる餓鬼だけになるのではないかと思い1点。
自分は平気だからと言って自分ルールを押し付けず、他人の意見も聞けるような人が増えてくれることを願います。
2007年2月25日(日) 11:26:38

HN/rea
見出し/優良ゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=
クローズβテストをやりましたがかなり面白いです。
最近のオンラインゲームはやたら3Dのグラフィックやゲームシステムの多様さを追求してなかなかとっつきにくいですが、ラテールはシンプルさが売りで、且つやり込もうと思えば非常に奥が深いゲームです。
MMORPG初心者やゲームに不慣れな女性には向いていると思います。
戦闘もただのクリックゲーは飽きますが、アクション性があるので楽しめます。
あとは本格的にサービスが開始した後の運営次第ですね。

ここからはゲームのレビューとずれますが・・・
横殴りがうざいと文句を言っている方へ。
マナー云々を語るより、自分自身の心の狭さを改めたほうが良いと思います。
ラテでは他人にとどめをさされてもそれまでにダメージを蓄積していればアイテムも経験値も相応にもらえます。
複数で戦闘したほうが効率がいいから、誰かがわりこんで来てくれたほうがむしろ楽だし楽しいと思います。
ラテでの割り込みは、横殴りというより協力の要素が強いと勝手に解釈しています。
このゲームで横が我慢できないならMMOやめたほうがいいです。
もう少し広い心を持ちましょう。
2007年2月25日(日) 0:32:46

HN/SIG@代理
見出し/メイプル房で溢れ返ってます
評価 bar(2)
プレイ期間 前回と今回のCβ

感想     
悪い点
ゲーム自体はわりといけてるが、餓鬼多すぎ
このゲーム横取りされないことはめったにありません。
厨房ばかりで暴言などは日常茶飯事。
女キャラで町で座って仲良くなった人とPTチャットしてると、いきなり女の子?とか何歳?とか彼氏いる?他にもいきなり近づいてきてUNK発言etc・・・
もっとひどいのもいたけど言うのは避けます。
どうせメイプルから来たのでしょう。
これはゲーム以前の問題です。アカウント登録時にクレジットカードの番号でも入れるようにすれば餓鬼は居なくなっていいかもw

良い点
アイテムは個人表示なのがわりと考えてるなと思います。
しかし、最初にMOBに攻撃を加えても横から高Lvキャラが攻撃するとアイテムはたいがい持っていかれます。
たぶんダメージを一番与えた人がアイテムもらえるのでしょう。

キャラについて
レンジャーや魔法使いなどの後衛の場合ソロでは最初はいけますがLv10いく前にきつくなります。
その点ファイターやシールダーはソロでもやっていけます。

おもしろさ     +6
アイテム個人制  +2
個人的に好き   +4
餓鬼が多すぎ   −10
2007年2月24日(土) 2:54:22

HN/nakanaka
見出し/ひどい
評価 bar(3)
プレイ期間=Cβ
感想=狩場が飽和状態なので横殴りが茶飯事。
PTぐるみで横殴りしてきたりするので
うかうか狩りもしていられない。
ゲームうんぬんよりマナーうんぬん。
やってるだけでゲッソリしてしまう。
2007年2月23日(金) 22:46:16



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