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トキメキファンタジー ラテールのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.15(10点満点)【投票数292件】
HN/ふぃおな
見出し/過疎化が急加速
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=新規参加は厳しくなった

最初はただひたすらにレベルを上げるのみ。
Lv190台から強力な装備を求めてダンジョンのボス討伐に通うことになるが、
それまではひたすらレベル上げ。
レベルを上げる以外にやることはない。
(カード集めによるキャラ強化はレベル上げに等しい行為)

大型アプデ毎に火力が全体的に上昇。
そのためLv100くらいまではクエストこなしてソロでも上げやすくなった。
育成中は取引不可のコロシアム装備が推奨。
新規参加者が自力で集めるのは正直しんどい。
大抵はギルドに入って高レベルの人に援助してもらう。

課金は500円/月のペットが欲しくなる。
アイテム自動取得:敵がドロップしたアイテムを自動で拾う
PTプレイではアイテムを拾いに行く暇が無いため
ペットによる自動取得頼み。
ソロでも拾う操作しなくていいのでやっぱり欲しい。

先月あたりから過疎化が急加速した。
供給が減ったが、需要も下がったので物価安、金策しづらくなった。
上記で推奨してるコロシアム装備やLv190の装備は
金の消費先がnpcで固定価格のため、金策出来ないとしんどさ倍増

戦闘は火力によるごり押し、操作による工夫は少ない。
レベルを上げ装備を揃えて火力を上げるのが=強さ。
2013年7月27日(土) 23:19:19

HN/PIGGY
見出し/実質月額課金(ただし安い
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=
他の基本無料ゲーと比べて、とにかくお金がかからない。
ダーツ(所謂ガチャ)ファッションに手を出しさえしなければ本当に安く遊べるのが一番の魅力かと。
ラテールは1年で3キャラやりこみましたが、総額1万円かかっていません。


最初に3000円課金して、ペット(2ヶ月使用可能)とファッションを買い、余りで倉庫拡張。
後はペットの維持(440円/月)にだけ課金すれば、一か月
ペットの期限が切れても月額440円でペットが維持できるコスパはかなり良いです。

2013年7月19日(金) 14:58:40

HN/エルゴラピード
見出し/客観的に見る
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=
・良い点
最初にやるネトゲとしては良いです。現状珍しい2DACTRPGでキャラも敵も良く動くしシステム自体もラグは少なく非常に滑らかで操作感も良好です。
キャラの外装を変えるファッションも充実しており、作曲家は本国で有名な方を起用、グラフィックにも力が入っているのが見受けられます。
更に、PTMによって気軽にレベリング相手を見つけることもでき、プレイヤーのモラルもマナーを最低限守れる方ばかりです。自分もフレやギルドに楽に入れました。
課金もアイテムを自動収集してくれるペット(月額500円くらい)があれば済みます。
ちゃんと筋通りにプレイしていれば上級者の仲間入りも容易く身内が居なくとも知識があればソロでも楽しくプレイできるでしょう。
・悪い点
ゲームバランスははっきりいって悪いです。
職によっては必要とされず、終盤参加できないダンジョンがあります。
火力差や耐久も顕著で、特にラテールは火力で押すプレイが強いため火力職のみ優遇という状況が起こっています。逆にダメージを肩代わりできず耐久職はあまり役に立ちません。
そして2職、アイテムドロップ系と補助、回復系が1人は攻略に必須となっており、その分PTの自由度も下がってしまい、ボス戦時それらの職の特性を駆使しないといけないためテンポが非常に悪いです。正直言って爽快感皆無です。
決闘はダンジョン以上にバランスが悪く、もはや職によっては無双で職によってはちっとも勝てません。装備によっても差が大きく萎えさせる要因になっています。
次に今後の展開、最近実装され、次に実装される最終的にいくダンジョンのバランスが劣悪です。まともにやらせる気はあるのか甚だ疑問です。
そしてファッション、これはエリーでも買えるのですがファッションゲーと謳う割に課金がほぼ全体で目ぼしいファッションはダーツ、これは当てるのに大体数千〜1万程度は覚悟しないといけません。そのうえ初心者ほどファッションは凝りません。どこがファッションゲーなんでしょうね(笑)
PTMで気軽に〜といいましたが、PTMに参加するのにも標準的な基準があり敷居が結構高いです。参加するまでに挫折する初心者の方も数多くいます(笑)

・総評
ゲームとしてはすごく惜しいのですが、度重なるアップデートによってもうこのオンラインゲームに先が見えない状態が続いています。
今からやるくらいなら別ゲーにいくことを心底おすすめします(笑)
2013年7月2日(火) 7:6:1

HN/ラテール
見出し/大型後
評価 bar(9)
プレイ期間=3年
感想=
まず同じ2D横スクロールの茸臭い子はこれを語らないでね^^
メイプルでは横殴りで面倒が起きるけどラテールでは基本IDだから
通常狩場に人居ない
人が入ればch変えれば100%問題ない
むしろ一声掛ければ分担狩りに派生するからオススメ
民度が〜小学生多い〜など意見出す人は元々ネットゲームは向いてないから
引きこもっててね
そういう人もいるから寛容な心で大人らしく対応すれば問題ない
そこに我慢するという意識でやるならネットゲームしないほうがいいよ^^
軽く流す程度で考えるようにね


基本的にPTはどの職でもOK
民(唯一の支援職)は高LvIDで装備が弱い人達が求めるもので装備が整ってきたら
要らなくなるが最近実装されたIDだけは民必須それ以外は要らぬ
結局、強職装備一般人<弱職装備廃人、これは間違いないから好きな職やればいい
装備廃人はドロップ運より強化運の要素が高い為に運が良ければ
すぐに1部位だけ廃人クラスとかなれる


低Lvの内に高時給でかつ安定した金策で鉱石掘りがあるので余裕があればするように
これをしないとLv上がっても装備が追いつかない事になります
1日金策すれば100Lvぐらいまでは不満は出ないでしょう
あとは絶対ギルドに入るようにしましょう
ギルド効果があり火力や命中など戦闘に置いて必須能力が上がります

課金はアイテム自動所得のペットを買いましょう
命中が恩威を感じやすいのでハスキー1000円2ヶ月間
期間が切れたら500円で30日延長ほんとにこれだけでOK


鯖はルビーの一択ね
人が一番多いため。人居ないと物流がひどい
2013年6月27日(木) 17:5:8

HN/適当な名前の
見出し/最近やたらと高評価し悪い点を書かない奴って
評価 bar(0)
プレイ期間=初期から
感想=

どうみても運営か信者だよね
実際やってみた人なら誰でもわかるはず
初期の頃から横殴り、小学生レベルの精神年齢層多数
レベルが上がるほどただのノックバックゲー
ちょっと前ならコロシアムゲー

8とか9つけてるやつは逆に参考にならないのが見え見え
2013年5月9日(木) 12:42:18

HN/引退者
見出し/運営のやる気の無さ
評価 bar(1)
プレイ期間=以前に約3年
感想=本日、運営からメルマガが届いていました。確認すると約1ヶ月ぶりのようですです。しばらくinせず離れていましたが大型アップデートがあったのは4月24日との事。アプデ前にPRもしない運営なんて珍しいのではないでしょうか。アプデでプレイヤー側全体の火力調節・インスタンスダンジョンの入場制限等の調整があったようですが、元々ソロプレイオンリーのユーザーにとってはマイナス点以外見当たりません。アプデを機に復帰を考えていましたが、残念です。
2013年5月8日(水) 23:36:48

HN/静かな丘
見出し/批判するなら具体的にしましょう
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間
感想=現在初めて見たのですが2Dゲームの中でもかなり完成された部類に入ると思います
パーティー検索機能やオークション検索機能またオンラインゲームでよくある廃人がゲーム内でのお金を持ちすぎることによる全体的な価格破壊等が起きずらいように高レベル装備の作成やオプション選別に莫大なゲーム内でのお金が必要になっているのがいい点です

よくないところはコロ装備ID装備と強力なセット装備が全て取引不可だということです
現在アイテム図鑑というものがあるのでゲームを始めたばかりの人でも弱いモンスターが落とすそれらアイテムをオークションで売ることでかなり序盤から金策ができるのですが肝心の装備がオークションや人から売ってもらうことができないので意味がないとしかいいようがありません
しかもゲーム内ではほとんどが高レベル者しかいないのでパーティーを組むことができません
しかしパーティーを組む必要が100レベルくらいまでないのであまり気にしなくてもいいと思います
何故なら昔はパーティーで狩っていたような敵も今ではインフレにより一人で普通に倒せてしまうのでひとりの方が効率がいいです
またほとんどの高レベルの方はやり尽くしてしまって暇しているので公式サイトなどでギルドに入ってID等をお願いすれば簡単に序盤の強装備を確保することができます
自分は初めて1週間でレベル100達成コロ石とTAID防具一式を揃えることができました
何が問題かというと高レベル者になんでもかんでもお願いしなければままならないということです
ID等に行きたくても同じレベル帯の人がいないのでどうしても高レベル者にお願いすることになってしまいます
ゲームの楽しさ8
プレイ人数3
プレイ者のマナー7
運営5
といった感じです
課金はいろいろ言ってる人がいますが100レベルからペットが必須ですがこれは月額500円なので他のオンラインゲームと比べても圧倒的に安いです
しかし基本無料なのに必須というのも問題だと思うのでなんともいえません
しかしそれが必須なのは100レベルくらいになってからの話なのでとりあえずやってみて100までやったのならそれなりにこのゲームを楽しんでいる人なので課金すればいいし
途中でやめちゃえば無料なので別に問題ないと思います
異常に点数を高くしている人と異常に点数を低くしている人が多いゲームですが過疎ってるように見えるのは火力インフレによりPT狩り<ソロ狩りになってしまったからであってPT組めない糞ゲーって言ってる人たちは最初からPT狩りをしたいのでしょうか?最初の1週間くらいソロでゲームに慣れたくらいのレベルになればPT狩りが盛んなのであまり低レベルでPTPT言わなくてもいいと思います
2013年3月23日(土) 15:37:24

HN/↓に書いているのは業者
見出し/こんなの飽きる
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=GM(ゲームマスター)もユーザーもシステムも全部糞でした
PTゲーなのにソロ強要とか
やってられなかった
2013年1月31日(木) 12:24:5

HN/ななしさんRX
見出し/お手軽横スクアクション
評価 bar(9)
プレイ期間=数年前に1ヶ月 最近1ヶ月

感想=
・職バランス
廃プレイでもしない限り気にならないくらい良バランスです。
普通に遊んだり知り合いと遊ぶに当たって好きな職やればいいくらい
効率を求める連中なんてどこにでもいるし
そんな馬鹿どもに合わせたらキリがない
全職ぶっこわれた強さになって完全ぬるげーになるだけ


・レベリング
めちゃくちゃ楽、そんなに時間取れない社会人の自分でも
3日でLv50(転職)1週間でLv100(2次転職)なので他の職にも手を出しています。


・課金要素
かなり良心的、しなくてもプレイに支障無し
ガチャ要素はどこにでもあるとして
ショップでペットと好きなファッション揃えるだけなら
3000円だけ払えば今後課金はほぼ不必要です。
ただペットの寿命があるので2ヶ月たったら月約500円必要
それでも十分安い、よく運営利益出せてるな
ペットは自動アイテム拾いとか回復アイテム使用とかあるので便利


・やりこみ要素
図鑑収集システムがありただ集めるのではなくステータスの底上げができます。
どのゲームでもやり込みなんて結局金貯めて装備、ステータス高めるか
プレイヤースキルを高めるくらいなんで
これがダメならどのゲームやっても同じ文句しか言わないでしょう
このゲームは簡単アクションなのでプレイヤースキルの上限は低いです。


・運営、開発
現在ゲームポットはどのゲームにも盛り上げを中心的にしている様子
ニコ生やオフイベ等、表に立つ人からは頑張ってる印象を受けます。
がしかし、企画やイベント・アプデにGOサインを出してる上の人とかは微妙ですよね。
GMは「サポートやイベントの実行サポートを行っているのであって
ゲームシステムを作ってるわけでもイベントにGOサインを出してるわけでもありません」し
「GMの中でも仕事の役割も立場も違います」
まぁわがまま言ってる子供には理解できないでしょうが


・コロシアムについて
皆してコロ装備コロ装備、作業作業言ってるけど
プレイヤーがそれを求めたとしか思えない
クエストは移動が多いしだるい、なら特定の場所で強くなれたらいい
どうみても効率厨が声でかくしてほったらかしてたからこうなったとしか言えない
無課金プレイヤーの意見聞いても儲からないんだから
そりゃ金落として効率求めるプレイヤーの意見取り入れるでしょうよ。

とはいえ装備を揃えるのにそもそも時間がかかるので
友人や彼女とLv上げてスキルとってと楽しんでる自分にとって
コロシアムは一人の時にレベルを上げずに装備を少しずつ整えられる
いい要素だと思います。


・プレイにあたって
ハイエンドPCでも止まる
その間に死ぬこともある簡便してくれ


・総評
ぼっちでも遊べるっちゃ遊べると思います
人と楽しんで遊ぶにあたってまだまだ現役のゲーム。
というかMMOなんで友達とやるか友達見つけるかぐらいしようか
友達いないのに野良やって文句言うとかマヌケなことやめてね

そもそもゲームなんてほとんどが作業
それを楽しめるようにするかはプレイヤー
楽しめないなら文句言わずにやめればいいのに
そういう一部の自分勝手なプレイヤーのせいでゲームは過疎る
悪いところばかり一生懸命探して卑下しようとしてる人って可愛そう^^;

どう考えても整った装備でないとPTはNGとか勝手に言ってるユーザー側の問題です。
先にも言いましたが同じようなプレイスタイルでできる友人を見つけましょう
そうでなければギルドに入りましょう
現に私はLv100超えてもコロ装備も揃ってないしエンチャも存分にしてないけど
彼女と友人と一緒に楽しんでプレイできています。
2013年1月28日(月) 14:48:29

HN/こんなのがまだ上位
見出し/人が糞
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=男キャラだとパーティには入れない
女キャラだとすぐ会おうとかそういう直結が多い
また、装備と化すうちとかで細かく言い出す屑も多い
最近高得点が多いのは業者だろ
2013年1月2日(水) 16:7:48

HN/111
見出し/楽しい
評価 bar(9)
プレイ期間=3年

昔はよかったという人はいますがまぁ確かにその通りだった。
ユニーク武器も使い道は多かったし、ほかにもいろんな場所で遊べた
今ではやることは単調だけど装備を作ったり楽しい。

ほかの人も書いている通り作業ゲーと書かれてますがどのゲームでも結局は一緒では?と思う。
ただ運が味方してくれないと、なかなか思うようにいきません。

決闘も職業に左右がされますが楽しいですね
生産も仕様が変更されてすぐに(お金さえあれば)MAXにできます。(ただし以前もそうでしたが基本的にはLvを維持したまま生産を変えるには課金が必要です)


最近復帰しましたが、やはりなにか極めたい人に向いてるかもしれませんね。
2012年12月1日(土) 18:7:45

HN/ヴ
見出し/バランス調整
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=先日大型アップデートで装備のバランス調整がきました。
これでコロ武器一卓というほどじゃなくなってきました。
悪くなった分どんどんいい方向に調整されていますね
2012年11月8日(木) 3:25:47

HN/トニオ
見出し/終わった
評価 bar(3)
プレイ期間=3年程(最終レベル197)
感想=
コロシアムが来てからゲームが変わったといえるほど作業がひどくなりました
この辺についてはほかの人が大量に書いてるので少し割愛して
最近のリニューアルが来てからの感想を書きます
(サブクラスのリニューアルについては直前でやめたため知りません)

リニューアルで火力インフレが起きましたが
職差別がひどいのは変わりません
不遇職と優遇職がPTMを同時に開いた時の埋る速度の差がそれを物語っています
それから宝石・名誉・図鑑システムが整っていないと辛い
またそれを埋めるには莫大な時間が必要になってくる

ゲームシステムはレベリングとストーリー以外はほとんど死にコンテンツとなったといっていいでしょう
生産については少し次のアップデートで修正があるみたいですが
生産Lvの上昇が更に厳しくなると思っていいでしょう
(現状生産Lv32→Lv40はノンストップで30日程度かかります)
PVPも多少やっている人がいる程度です
最近はその人達も少なくなり全鯖統合のPVPになったほど・・・

またこのゲームはフレンドやギルドがないとまともに友達もできません
チャット機能はほとんど死んでいて
高レベルになればなるほどチャットの機会はギルドに限られてきます
(現状で193↑になるとやることが多くなりレベリングには途中からコロシアムに籠るという選択肢をとりがちなため)
193↑ではチャットしながらできることもありますが大半はチャットは地雷とみなされ、というかチャットしながらでは死ぬ場所がおおいため
野良でのチャットはあまり期待しない方がいいでしょう

また運営がひどすぎて
この現状でも細かい職性能の修正は入れません
現状でいうと低スペはほとんどゲームに参加すらできません
リニューアルが来てから謎に重く高スペでもとまることがちらほら
その状況を三ヶ月も対応せず
三ヶ月後にようやく重いことを発表
無駄に24h生放送やらコラボ企画など
盛り上げることしかせず
バランス修正・意見・要望等は取り入れてもらえないといってもいいです
BOT・RMT等に関しても通報してもスルー
運営が動いてBAN等滅多にない話です

課金システムについては
ペットを飼うぐらい程度に課金すればゲームをしていく中では
それほど困ったことはそうそうなくなると思います
課金をして装備が強くなるわけではないので
ペットの自動取得さえあれば何とかなると思います
ファッションに関しても服は期限が永久のため
一度買ってしまえば目移りしない限り大丈夫です
2012年10月7日(日) 7:32:26

HN/ううん
見出し/昔はよかったね。課金は必須
評価 bar(3)
プレイ期間=トータルで1年半くらいか

感想=昔はよかった。トキメイてた。

コロシアムで作業ゲー感が増加。これでもうトキメキグッバイになった。

課金については普通レベルですかね、月額500円は必要になってくるので注意です。まぁ自分はこのゲームに呆れたので、500円でも勿体無く感じてしまいますが。 

ってかアイテム自動取得くらい無課金でもつけてくれよ。

他の人がやる事はないといってますが、補足しときます。厳密にはやれることはあるんです。でもそのやれることがあまり面白くないんだと思います。 

リニューアルしたっていってもね…そんな大差あるかね?スキルが増える職が増えるとか、ステージ増える配置が変わるとか、配置とかはともかく別に普通のことじゃあないか。

それに結局コロシアム要素がある限り作業ゲーだよね。ってかそもそももう古いかな。自分がはじめた頃は新規が沢山いたんだけどね、今は新規ぜんぜんみないね。まぁ昔と比較したらだけどね。
2012年10月1日(月) 4:53:47

HN/嘘を書いている奴がいる
見出し/うそはいかん
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=コロシアムゲームになってから全てにおいて終了した
マップは全てIDで、パーティ組むにも優遇職だ、数値だ装備だとかで
どんどん排他的になってしまい過疎が進む

さらにPVPや生産とか書いていた馬鹿がいたが
生産はころで死んだ、アイテム図鑑なんてそろえる奴は金と暇がある身分の奴だけだろう
PVPなんて他のFPSの下手糞がやっているだけ
PVPで強いから狩りでも強いかというとそうでもない
むしろゴミ性能

なので生産やPVPをいくらがんばっても無意味
これから先はどんどんやせ細って終わるんだろうなぁ
取引も不可
レベル上げはIDのみ
しかも敷居が高すぎるくそげ

PVPなんてFPSの下手糞が流れただけ
生産も終わっている
シナリオなんてもはや消えたも同然

2012年9月27日(木) 17:23:9

HN/あこぎ
見出し/だいぶ作業がぬるくなった
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=今までで一番楽しいわネトゲだわ本当にね
そもそもネットゲーム自体が作業なので作業作業と叩いてるだけの人はMMOはぜんぜん向きません

・wikiの情報が遅れている
2ndSeasonが来てからそんなに経ってないので
wikiの情報がリニューアル以前のものになっている部分があります

・優遇職と不遇職
リニューアルで職業のバランスがだいぶ変わりましたが、
ネトゲ特有の職業の優劣の言い争いは密かに起こっている(?)
レビューサイトにまで過去の情報に踊らされて叩きに来てる人が居るのを見ていて目が痛いです

不遇職だったデュエリストはリニューアルでそれなりの火力を獲得することに成功
とりあえずコロシアムでもよっぽど酷くなければ蹴られない・・・と思ふ

他に空気と言われていたのはシールダー系統です
みんなの盾役なので火力は低いが体力は高い、というのが売りですが
今までのシステムでは「盾職」というものがあまり意味を成しませんでした
この度の大型アップデートで、ターゲットのシステムの変更や
挑発スキルと言った、盾職が盾職として機能できる環境ができたので、
今後変わってくるのかな?と期待したいところ・・・

他にも、エレマスは2色5次じゃないととか、なんとかかんとか言われてますが
効率を求めるあまり妥協できない人はたくさんいて
そういう人たちに付き合って行くとキリがありません
自分のやりたい職業をやって、最低限と言われる程度の装備さえあれば
そうそうPTからはじかれたりすることもないと思います

不遇ランキングを知って何の参考にしたいのかはわかりませんが、
優遇されてるからという理由だけでマエストロageしたり、
不遇だからデュエリストをdisったりというのは避けていただきたいところです

『自分は火力でがつがつ行きたいタイプなので回復&ボタン一つで低火力、
敵のHPがじわりじわりと減って言って倒れるのを待つだけっていうのは苦手』
と言っている人が居ますがこれもリニューアルが来てから精霊魔法が強化されそこら辺のMOBを蒸発させる程度の火力が来ました
これでいて攻撃力やHPを強化魔法が使えて挙句の果てには経験値ボーナスのバフが付けられる職業なんだから十分強いと思いますがねぇ・・・( ・´ω・`)
優遇職と聞いて『マエストロ最強と聞いてマジシャンをつくったそこの君』が140レベルまで到達できず挫折()ぷぎゃぁ・・・w
そのマエストロも弱体化されたというw(他の職が強くなったとも言う)

・レベリングの環境と新システム
これもリニューアルが来てガラっと変わり、
クエストをこなして行けばほいほいレベルが上がるようになりました。100ぐらいまでね
これまでのクエストを無視して30レベルからぞくぞく村に行く時代は終了しました
今ではぞくぞく村自体が空気です()
最近アーティストを作って実際にやっても1週間ほどで100レベルまで到達できました。ぬるぬるです
でも、いつかコロシアムに行くときが来くるでしょうw
本気で無料でやるならレベル上限実質125と聞きましたと言っている人が居ますが
当たり前ですよねぇネットゲームなんだから課金したくなるように設定するのが運営のお仕事なんですから・・・貧乏乙です
『生産や青文字品全てが無駄+ゴミになる』なんてほざいてる人が居ますが
アイテムを捧げる(消滅)代わりにアイテム図鑑に登録してステータスを上げるシステムが導入されたので
一定の需要が存在します。無駄でもゴミでもないです。最早本来の用途を逸脱していますがw

・課金システムが良心的
ペットさえあればどうにでもなります。その利点はズバリアイテム自動取得です
課金ファッションも値段は安くその上無期限です。無課金でもファッション装備を手に入れることができます
某ゲームじゃペットだけで3000円持ってかれるのでとても安いほうだと思います
『月額440円のペットやらを買わなければならないので面倒』とか言ってる人はやめたほうがいいですよ
・装備
良くも悪くもコロシアム装備が極端に強く、ほとんどの人がコロシアム装備を装備している現状です
他のゲームのように何十万も使って武器防具を強化しなくても他の人と対等になれるということでもあります
ちなみに、決闘ではコロシアム装備の性能は無効なので真の最強ではありません

・いろいろな楽しみ方
狩り以外にも釣りやドリス(マ○オみたいなアレ 難易度:鬼畜)鉱石掘りやらたくさんできることがあるのに
『狩り以外やることが無い』とか寂しい事を言う人が多いですね。なぜでしょう?
2012年8月29日(水) 17:2:35

HN/しあとるらて
見出し/廃人作業ゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=2,3年
感想=まぁ、作業ゲー


いいところはみんなが言うようにBGM・・・なのかな?
自分は友人に誘われて始めたので特に不自由はありません

だけど優遇職、不遇職などがあって自分が不遇職だとわかるやいなや一気に萎えます、えぇ

自分は元々優遇職が何かは知っていたんで優遇職に行こうとマジシャンを取り
レベル70まで行ったが転職の80は無理だと挫折して引退

友人のリアルが落ち着いた時に一緒に復帰
その頃大型アプデで転職が50に下がっていたのでアーティストに転職

問題はここから


自分は火力でがつがつ行きたいタイプなので回復&ボタン一つで低火力、敵のHPがじわりじわりと減って言って倒れるのを待つだけっていうのは苦手で

結局アーティストは諦めてバランスのいい職を選んで転職させるとなんと不遇職
自分には使いやすかった職だけに少し萎えましたね

サブ職というレベル140で転職させられる職業がそこそこ優遇なのですが
飽き性に140は無理でしょうね

本気で無料でやるならレベル上限実質125と聞きました
そこからは経験値うpアイテムやら月額440円のペットやらを買わなければならないので面倒です


これでも6点つけてるのはコロシアムのおかげでしょうね
レベル70ぐらいになれば初級の竹坊・・・まぁ中継まではサックサクに勧めます
アティ以外

最初は作業ゲーにうんざりしてましたがなんでしょう?
最初にHPや火力の低い職業をやっていたからでしょうか、ものすごく楽しくてしょうがなくなってきたんですね

まぁなんだかんだ言って何がダメかっていうとインスタントダンジョンですかね
いわゆるPT専用の狩場です
PT募集の野良PTもダメです、友人がどっぷり浸かりました
そのおかげでレベル差はぐんぐん開き一緒に遊べなくなりましたね

唯一の後悔は友人に野良の存在を教えたことでしょうか。

まぁ、楽しいことは楽しいので一度ぐらい経験してもいいゲームだとは思いますよ
2012年8月16日(木) 12:12:14

HN/まだあったの?
見出し/まだあったんだ
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=MMOなのにMOみたいになってしまった
皆インスタントダンジョン引きこもり
そして、インスタントダンジョンで楽に手に入るものが最高
生産はゴミ
何のためのコンテンツか分からなくなった
ラグも酷いし

チャットも今イチだし

アニメコラボ好きな奴だけやってろ
俺は0点付けておく

今のラテールはメイプルより劣る
そして0点より-5億点付けて置きたいくらい酷い
運営、ユーザー、全てに置いて糞
昔良かったのはまだアエリアだった時やGMが仕事してたから
今のGMは仕事放棄してニコニコ生放送しているだけ
そして、気に入らない奴はBANをちらつかせた脅迫も日常

それでもあなたはこのゲームやりたいですか?
2012年7月20日(金) 8:50:42

HN/ex
見出し/コロ実装→ゴミゲー化
評価 bar(5)
プレイ期間=1年4ヶ月
感想=
1年近くかけて職業装備を作った。
ひたすら金策し、材料を集め作り、壊してはまた頑張って集め作りを繰り返した。
生産も2ヶ月ほどかけてLV40にして、課金スキル変更で防具生産にした。
そしてコロシアム実装。

交換直後の最低性能でも異常な強さ。
職業全てが全てにおいてコロ装備に劣り、3ヶ月ほどでPTにいこうとチャットに入ると、コロ装備以外は・・という理由で拒否なんて当たり前。
その為、生産や青文字品全てが無駄+ゴミになる。
あげく、1週するたびに高い料理を食べるのを要求される。

職業装備を作るのに費やした時間、生産上げるためについやした時間とお金が全て無駄に。
諦めてコロ装備を揃えようと頑張ったが、狭いマップ、変わらぬ背景、同じ敵を延々と倒し、途中で引き返してを何百回も繰り返す。
金策とレベル上げ全てがzkzkやコロで始まり、コロで終わるようになる。

僕が引退する頃には、土曜日の夜や日曜日でも、全てのCHが混雑にすらならず、毎日見かけてた人はほぼいなくなった。
通常マップもあるだけ悲しい。
折角個性的な敵と音楽があるのに、全てが無意味でもったいない。

アバターやグラのよさ、エモの素晴らしさ、コントローラーの操作性等は、全てのネットゲームと比べるのが失礼なほど出来がいい。
コロがなれくなればまたやりたいと思うが、もう今更コロを無くすのはまず無理なので、やらない方がまし。

実質課金ペット必須状態なので、月額500円程度のゲームと思った方がいいというか、自動取得がなければコロで稼ぐのがだるくない人でもPTにはいけない。
拾う時間なんて皆無だからね。

もうこれ以上何かを実装しても無駄でしょうね。
2012年7月11日(水) 23:35:6

HN/変わったラ・テール
見出し/大型アップデート
評価 bar(7)
良い点
大型アップデートが来てから戦闘が面白くなった
クエを増やして使ってないMAPにも行く意味を出した
転職レベルが低くなり頑張れるようになった
レベルがあがりやすくなり3日くらいあれば慣れた人なら転職できます
ストクエが新しくなり新鮮な気持ちで見れる

悪い点
クエが初期化されやったクエをもう1回やんなくては行けなくなった
スキルがガラッと変わり今までのスキル振りが使えなくなった
結局コロ通いから抜け出せてない
5年も続いてるから野良PTに入る基準が高くはいりづらい
職の優劣が変わっただけで解消はされてない
課金物を手に入れるには課金だけ(ゲーム内では買えない)
初心者が少なくサブが多い感じを受ける
相変わらず謎のラグが存在しており性能が良いPCでもたまにカクツク
無駄に拾いため迷う人が居るんじゃないかな?私は前にやってたので大丈夫でしたが逆に前の記憶が邪魔して迷うって事もあったけどw
強化関係も変わった為昔から居る人は結構迷ってる感じで街中でカンカン叩いてる音がなってる・・・正直煩い
マナー的な物が無く転職までに何度も横殴りされましたね

一応こんな感じかな?面白くはなったのは間違いないですが・・・正直ごまかしに近いレベルだしコロシアムとか悪くなった所にはあんまり修正が入っておらず運営がユーザーの声を聴いたわけではないですね

まぁやって損はしないのでお勧めと言えばお勧めですかね
2012年5月6日(日) 13:5:55



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