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英雄オンラインのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.49(10点満点)【投票数47件】
HN/ゆうた
見出し/武侠好きなら楽しめるかな
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=グラは綺麗だし、装備品もカッコよいですね。運営はかなり良いほうではないでしょうか。
中華は確かに多そうです。新しい心眼に期待してますが^^;
いずれにしても武侠好きならそれだけで楽しめてしまう要素はあります。
2006年6月20日(火) 10:1:48

HN/毒味毒子
見出し/運営はいいが、プレイヤーだめ
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月
感想=運営は対応早く、やる気も感じられる
が、プレイヤーはダメ
基本無料は厨が集まりやすいが、英雄は半端じゃなかった
中華、厨によって狩場荒れ放題でも我慢できるのならやる価値あり
2006年5月30日(火) 20:36:31

HN/かつお
見出し/なにせ重いです
評価 bar(4)
プレイ期間=2ヶ月
感想=重いのがつらいですね。あと、チャットしずらいですね。アイテム、町名、クエ等すべてに中国語使ってるのもやりずらいです。ゲーム性は面白いと思います。運営もまぁまぁです。(課金意外と高いやん・・・
2006年5月2日(火) 18:16:52

HN/U-MA
見出し/世界観にマッチできれば・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=クローズド1次〜
感想=
全体的に渋い感じの世界観にはまることが出来れば、
楽しんでやることができるとおもいます。

とはいえ、結構問題点も多いです
@サーバーが異常に重い
クローズド1次の最初なんかは特にひどかったです。
MOBを叩いても一切ダメージは入らず、
見えない敵から一方的に殴られ、
あげくはログアウトすらできずになぶり殺し。
2次・3次のときも、人数はゲージの半分程度なのに
上記の現象が起こったりして、ストレスはたまりました。
A世界観にあわせるため、専門用語(?)が多くて、なれるのが大変
もっとサポートがあればいいんですが、
「テタト」に代表されるように翻訳すら不十分の状態ではそれもきたいできません。
Bチャットのインターフェースが使いづらい
PTプレイなどで話しながら狩るときとか特に
キーにコマンドが割り当てられている以上仕方ないですが、
戦闘中に誤爆したりしてかなり使いづらいです。
それと、各チャットチャンネルの切り替えもキーで行えるようになるともっと良いかも

他にも細々とした不満点はありますが大きなものはこのくらいかな。
評価できる点としては、
@イベントが多く開催されている
A「心眼是空」により(一応)BOT対策がなされている
Bペットの進化が楽しみ
といったところでしょうか。
このあたりのことを全てあわせて真ん中の5点とさせていただきました。
2006年4月7日(金) 13:18:48

HN/ひでお
見出し/玄人志向
評価 bar(6)
プレイ期間=1〜3次cβ
感想=サーバーに負担がかかりやすく、
1チャンネルに対するMobの数が少なめで序盤はほぼソロプレイ仕様。
ドロップ数が多めであり、クエストのストーリーの良さに
はまれば20〜30まで一気に上げられる。
おみくじや足し算BOT対策も不慣れな人には辛いかもしれないが楽しい。
範囲スキルを覚えると戦闘に爽快感が出てくる。
やはりMMO初心者には難しく、言葉も難解で玄人向けの作り。
今後の攻城戦、師弟システムなどに期待。
2006年4月5日(水) 10:47:51

HN/せらのら
見出し/35点
評価 bar(3)
プレイ期間=半日
感想=ダメージの判定音がグラフィックとずれているため、狩りの醍醐味が半減する。
ゲーム全体が不親切。
人によってはクエストの進行、PTを組む方法、武器の装着、などで迷ってしまう方もいるかと思われる。
サーバーが安定していないようでラグもひどい。
全体的に、どこにでもあるMMO。
むしろそれ以下かな。
今後に期待したいものの、それはすべてのMMOに言える事。
現在ある英雄のみを見た場合、少なくても平均よりは下回ってしまう。
2006年4月4日(火) 23:11:9

HN/SPM
見出し/悪くはない
評価 bar(7)
プレイ期間=1次cβ〜
感想=元々武狭物が好きだったせいか非常にすんなりと世界に馴染めた
ただ、公式サイトが不親切だったりゲーム内にチュートリアルがなかったりなど初期で挫折してしまう人も多そう
戦闘中にいきなり計算問題が表れたり、Mobを一定数倒すごとにランダムでアイテムや経験が得られるおみくじがあったりと何かと斬新なシステムも多い
期待を込めて7点とさせて頂く
2006年3月24日(金) 18:55:18



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