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WarRock(ウォーロック)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.13(10点満点)【投票数206件】
HN/asky  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/何だかんだで1番の神ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=7年ほど
感想=何だかんだで今もやり続けています。
ハマると抜け出すことができなくなるぐらいにハマるゲームです。
無料FPSの中では一番いいのではないでしょうか?
2014年5月22日(木) 16:29:39

HN/ぴよこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なんだかんだと
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=
グラフィック等は古さを感じる。でも。BFよりサクサクとやりやすい。
お手軽な兵器FPS。

ある程度熟成しているせいもあり、古参の方々には動き、AIM等では
全く歯が立たない。

新規で始めるには覚悟が必要。 難易度はとても高い。

今までのFPSに飽きてるなら一度は試してほしい。

ボッコボコにされて萎えるか燃えるか分かれると思う。

なんだかんだと辞めては戻って辞めては戻っての繰り返し。
謎の中毒性がアル。
2014年5月22日(木) 1:47:16

HN/はなたん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/おもしろいです
評価 bar(10)
プレイ期間=7年
感想=色々なFPSをしてきましたがこのゲームからは抜けだせません
楽しくてあっという間に時間が過ぎてしまいます
2014年5月16日(金) 3:44:30

HN/hiruda  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/過疎ゲーそしてチートゲーです
評価 bar(0)
サービス開始当時は千人以上居たのに、今や見る影なしです。

過疎、過疎、過疎 そして チート、チート、チート


こんなゲームに10点を付ける人がいるなんてどう考えても怪しいです。
運営の人か、チーターがもっと『俺つえええええーーー!!』したくて人を呼ぼうとしてるのか、そんな勘ぐりさえしたくなります。
最近また運営会社が移管しましたが、嘘評価して人を呼びたいのでしょうか。
繰り返しますが、どう考えても10点なんてあり得ません、腹立たしささえ覚えました。
ですので、2点くらい付けてもいいのですが、10点を打ち消したい気持ちもあり0点とさせていただきます。
2014年4月27日(日) 18:34:42

HN/戦場のママン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/FPSの中では1番神ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=ウォーロックは、FPSの中では一番神ゲー。

スピードがあってクラン戦も充実してて非常にいい。
ただ、過疎が問題だとおもうな。もう今ではチーターはほぼいないわけだしマナーもみんな良くなってるんだから、どんどん宣伝すべきだとおもう。みんなはCSOとかに流れてるけどウォーロックの楽しさをわかってないのが現状かな(^^;;

だからみんなウォーロックやろう(*゚益゚)ゞ
2014年2月24日(月) 22:54:24

HN/G  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/1年位やってみて
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=いろいろFPSやってみて単純に面白さは1番だと思います。
たしかにチーター多いし上級者は強いし萎えちゃう人多いと思います。
課金武器に関しては確かに強いし、AIにいたっては5スロが必要になります。
しかし他のゲームより武器依存が少なくスナ最強みたいなところもないし
無課金で一番になれなくても自分のテクでカバー的なところがあって
課金してても弱者は弱者でしかありません。
動きも良いしもうかなり古いゲームですがやってて楽しいです。
やりこんで自分自身のスキルを上げていく上級向けのゲームですね。
(自分は初心者ですけど・・・・・・)
2014年1月3日(金) 11:52:56

HN/終わると言われて何年目?
見出し/お布施を続ける限りいつまでも
評価 bar(3)
プレイ期間=2〜3年


基本的に課金推奨のゲーム。

無課金でも大丈夫みたいな、AIMに立ち回りがどうとか書き込みがあるがあたりまえすぎだ。けして無課金で課金者に勝て無いわけではないが、課金の理不尽さは一度でも使ったことがあればわかるはず。何よりこのバグチートゲーと言われたWarRockがいまだに生き残っていられるのも課金を大量にしている人が大勢いるということ。特に小規模では推奨ではなく必須と言ってもいい、それゆえに今日まで延命され続けたとも言える。無課金プレーヤーは的にすぎない。
それゆえにタイプライター無課金で課金武器並みの火力のこの武器は出てすぐに消えたわけだしね。課金者優勢の構図が崩れては課金してくれなくなる、課金額が減る、それを防ごうとしたのだろう。課金しててもタイプでいいんじゃねってなったら一人当たりの課金額は減るわけだしね。無課金者だってイベントで5スロを入手して使った事ぐらいあるはずだ。5だけでもそうとう強くなれる。5スロとは5番目のアイテムスロットが使えるようになる物。WarRockではSGや機関銃といったものはこの5スロが無ければ使用不可だ。

無課金で大丈夫とかそんな感じに言ってるのはおそらく兵器部屋で工兵でスパナ握り締めて兵器に乗ってるやつだろ。
兵器部屋は唯一課金をそれほど必要とはしないからな。ただバグを放置に放置したがゆえに兵器プレイヤーは激減してしまった。兵器の位置情報がおかしいなど乗れば死ぬなど終わっているとんでもないバグを長く放置したためだ。兵器で遊びたかったらBFで遊ぶといい。

小規模のテンポやスピードは他ではなかなか無い。リロキャン、バグロ、バニホ、これらは凄いことなんだよな。リロキャンとは武器を持ち替える事で撃ち終わったマガジンがリロード無しに再装てんされるシステム。つまり理論上弾がある限りずっと撃ち続けれるわけだ。バグロやバニホは説明しずらいな。始めて見た人はチートと思うだろうな。基本の動きがまるで違うからな。

モッタリしたFPSに飽きてたりするなら小規模は一度やってみるのもいいかもしれない。
2013年10月1日(火) 20:32:17

HN/うぉーろっくのひと
見出し/消える消えるいわれ続け数年
評価 bar(5)
プレイ期間=2、3ねん

感想

まず 小規模民なので兵器にはふれません。



イベントが多い 無課金でも楽しめます。
そして続々とマップや新武器がでて
古参にしてはがんばってます。

しかし所詮は真似事、技術不足が否めません。
チーターを放置したり
リニューアルのせいでいままでできたことかできなくなったり


新しい何かをするたびに他の何かができなくなるので
まるでまだβなのっかって感じです。


らぐに関しては個人の回線の良し悪しがあるので言及しません。



課金についてですが、

M16やm4さらにはxm8 武器に関しては課金にはない絶対的な命中率という
利点があるのでしなくてもいけます。

砂はそもそも強くない(他のゲームにくらべ 命中精度と一撃判定が少ないのと動き回るゲームなので避けやすい。)のでpsg1についてはやっとこれで砂も活躍できるなという感じなので許せるレベルです。(移動中の即死はたまにいらっときますが・・・)



ただスタミナ剤など なれてきたら必須になります。武器にくらべて、スタミナ剤の機動力の加護はとてつもなく大きいです。fpsは連携ですので・・・みながもってるものになりつつあるのでクラン戦するさいなどは必要です。

なので月500円は欲しいところです。


ゲームについては
高速ローリングやバニホ などで動きまわれるので
いもいもに飽々したお方にお勧めです。


縦のみでぶれなのでAIMもしやすいので初心者にも大丈夫


ただ人口が少なくなり
初心者部屋がないため レートレベル制限部屋をつくなどしないと
いけません

時間帯を選ばないと人は少ないですが、レート制部屋は結構頻繁にたってますので
そちらにお入りください。


ただ 最初にぼこぼこにされて強くなるってのも
いいかもしれませんよ(笑)


2013年7月12日(金) 11:47:46

HN/noob
見出し/なかなかイケてる
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=これは楽しみ方が沢山あって面白いと思う

自分は兵器操縦に力を入れていたため銃や射撃スキル、階級は特に必要なかった

多くの味方をチヌークへ乗せて自陣や敵陣へ墜落する時の快感が堪らない
上手い人達が離脱し難いほどの高度を保ってから落とす技術が求められるが簡単に覚えられる

戦闘機は華麗なループ直後に味方の戦闘機やヘリ、戦車へ目掛けて一直線で墜落すると気分爽快

戦車に乗ったら戦闘機滑走路に捨てて逃げたり、味方から奪ったモトクロスでエキサイトバイクも楽しめる
時々海で泳いで溺れたり、ボートで暴走するのも楽しい

人間技とは思えない高速移動している敵からまたお前クソワロタwwwと絶賛された時の心地良さが堪らないゲームである

FEARコンバットのように対人地雷やリモート爆弾などあれば味方に地雷仕込んで楽しめたかもしれない

本来、FPSは操作の熟練さでゲームバランスが決まってしまうが
こういう遊び方があると、戦歴はどうでもよく笑いながら楽しめるのではないだろうか
2012年11月26日(月) 0:58:3

HN/通りすがりの・・
見出し/楽しい
評価 bar(7)
プレイ期間=2,3年
感想=課金しないと勝てないとか言っている人が多いけど、実際は無課金でも十分行けます。それと、最終的にはAIMと立ち回り勝負なので結構楽しい!クランとか入ったり友達とかとやるとさらに楽しくなる!ただ、最近では人数が少なくラグもちょっとひどくなってきた。運営の働きも悪い。
2012年11月24日(土) 23:59:39

HN/?
見出し/下の方と同じ理由で辞めました
評価 bar(5)
プレイ期間=二週間
感想=チートが居なければ最高のゲームなのに台無しです


チートを使わない友達や兄弟で遊びましょう

あと課金しないと課金者につぶされます

こっちはMP5課金者はミニガン火力武器は課金しないと無理です

しかも無期限武器はありません初期武器位です

しかも多いときの人口が

えwコンダケとwwです

やるだけ時間の無駄でした

それでもプレイする場合はどうぞ

最後はアンインストールという運命
2012年9月20日(木) 16:35:20

HN/エト
見出し/チート?バグ?
評価 bar(5)
プレイ期間=総合すると約半年
感想=基本無料で兵器に乗って遊べるFPSはこれぐらいしかないので結構昔から遊んでました。
チートもかなりいましたが、あからさまなのは10回に1回程度しかでてこなかったので特に不快感はありませんでした。

しかし最近になって急にチートかバグかわからないですが、異常な動きをするプレイヤーが増えてきました。
特にこちらのコントロールまで操ってしまうような非常に危険な物もあったのですぐアンインストールしました。
ずっとチートを放置してきた運営なので何もしないでしょう、ユーザーも昔よりかなり減ってます。
夏厨がわく時期にやったのに全く増えず、これはもう終わりでしょう。
来年まで持てばいいほうかな。
2012年9月9日(日) 21:36:10

HN/美雪
見出し/味方の戦闘機に突撃するのがこのゲームの最高の楽しみ方
評価 bar(9)
プレイ期間=3年
感想=友達がプレイしていたのに触発されてやり始めた。
とにかくマップが広く兵器があるので戦略を幅広く考えられ楽しい。
今はチートもかなり減っているので普通にプレイできます。
そして何よりもこのFPSで楽しめるのは味方の乗っている兵器を破壊すること。
接触手前で乗り物を乗り捨てれば相手だけ死亡します。
強制退場させられないように、いかにバレないように突撃するか戦略を立てるのも楽しいし、強制退場のカウントが始まりハラハラするのも一興。
特にクラン対ゲスト戦に潜り込み破壊すると、相手も熱くなっているのか顔真っ赤にして罵詈雑言を浴びせてきます(笑)
2012年8月1日(水) 19:27:46

HN/ゆでたまご
見出し/なにこれ?
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間
感想=ゲーッ!課金しなければ勝てないッ!

ゲェー!チートだらけで勝てないッ!!

これは・・・クソゲーだぁーッ!!!
2012年5月9日(水) 11:23:50

HN/湯豆腐
見出し/六周年おめでと!!
評価 bar(10)
プレイ期間=たぶん3年くらいかなー?
感想=2006,7年?くらいだったかな?サービス開始当初からやってた俺。ウォーロック大好きでチートとかいたけどなんだかんだでリア友と楽しめた。当時中二だった俺だけど面白すぎて次の日平日だってのに友達と遊んでた。2008年くらいだっけ?SAが出始めたのは。でもSAにはまったく手を出さなかった。でもその半年後(たぶん)くらいに俺の友達は全員CODに移転してて、俺もみんなに合わせてわざわざXbox360を買い、CODを買った。めちゃくちゃ面白かった。しばらくCODをやっていたのだが今年のお正月に「そういえば最近ウォーロックどうなったんだろう・・・」と思いパソコンを開きサイトを開いてみた。するとまだやっていた。俺はなぜか少しだけ目がうるんじゃったよw。まだやってんだ、と思った。もうなんだか懐かしすぎてww日本の無料FPS最古に今だ現存してるのはウォーロックだけです!最近またやり始めましたがもうなんだかめちゃくちゃ楽しい気がします。懐かしくて。まだまだこれからも続いてほしいです!!
2012年4月10日(火) 20:1:42

HN/結構楽しみました
見出し/詰みました
評価 bar(1)
プレイ期間=4年半
感想=
最初の頃は楽しくやってましたが、月日が経つ毎に過疎が進み、今では見るも無残です。
今まで一度も課金をすることはありませんでした。それでも、結構楽しめました。
しかし、課金武器にはまず、かなわないです。
そこで、ローカルルールの部屋(レートや課金や兵器、兵種に禁止を作る)を建ててやっていました。
でも最近は、堂々とルールを破る荒らしや、捨てアカならともかく、高レベルのチートが結構います。もう、見切りをつけたんでしょうね。最近はマナーが悪く、荒れています。
長くやっていればわかる、微加速、ウォールハックなど、隠れチートのベテランも結構います。
AIランキングを見れば分かるとおり、一人でクリアしている人が結構います。まず、チートでしょう。それに対策できていないくらいだから、普通にチートはいます。無料で配布もしています。

新しく始めようと思っている人は、課金やチートのない、箱やプレステの方がいいと思います。
2012年3月29日(木) 22:43:27

HN/シエラ
見出し/これはどうなんだろう…
評価 bar(1)
プレイ期間=半年前後
感想=うん、糞。
私は引退→復帰を繰り返していたけど、もう完全に引退することにした。
課金しなければショットガンが使えない、バランスが取れていないAIモード(5スロなきゃ役に立てない、ラグが少しでも起こればそれだけで死亡、調整を放棄したとしか思えない敵の攻撃力(CoDでも似たようなのはあったが、あちらは協力であれば味方が復活させてくれるし、タフになるパークはあったのでバランスは取れていた))、チーター(今はさほど多くはないが)、この手のゲームに多い「セキュリティソフト」との相性の問題(私のパソコンはセキュリティを切らないとプレイできない。故にハッキング等の心配がある)、武器をもう一つ持てるというだけで高値がついている課金アイテム。強すぎる課金武器。
はっきり言ってBFの劣化版だと思う。
やれることも結局BFと大差ないし…ねぇ。

唯一褒められる点はマップがそれなりに広い事かな。
2011年12月9日(金) 0:18:48

HN/ 
見出し/残念だが
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβから出戻り組
感想=とっくに終わってた

・最初の頃はバグとラグプレイヤーの多さで萎えたが我慢して継続プレイ
・ボッタクリーボの課金偏重にイライラしつつも様子見して継続プレイ
・一年が過ぎる頃にはチートだらけでゲームどころではなくなり一時引退
・通信方式が変わった、運営が変わったと耳にして心動かされ復帰
・復帰したら前より良くなっていた。でも今更感が拭えないゲーム

昔は、バランスブレイカーなんてレベルじゃないほど酷いチーターたちが居たせいで、常に数百人いたプレイヤーが日中でも数人しか居なくなった。
本当に酷かった、なにせバランスうんぬん以前にゲームにならなかった。
それを見たときに「このゲームは終わった」と思ったけど、心残りもあり戻ってきて感じたのが「やっぱり駄目なものは駄目なんだな」という落胆や失望。
一度死にかけたゲームを蘇生する段階なのに、ゲーム性崩壊の課金武器を出すことしか考えない運営に付いていきたくなるほどゲームシステムが良いわけでもなかった。
2011年10月16日(日) 15:41:23

HN/たんか
見出し/SAより面白いと思う
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=他の無料オンラインFPSにない兵器戦や中,大規模戦闘が本当に楽しいです。
クラン機能がないので人が集まりにくいのだろうか
SAより自由度が高く、そのつどキャラを選べたりできるから戦略が深まって面白い。
left4deadのパクリミッションもあるから気分転換できる
2011年10月10日(月) 12:35:6

HN/まだお
見出し/まあまあかな
評価 bar(6)
プレイ期間=去年の夏から〜
感想=らぐを直せばすごく面白いとおもう。
最近は少し人も増えてきたけど大会終わったらまた引退する人もいるしもっと運営にがんばってほしいところ。
あと課金武器が強すぎるけどそれをゲットするためのがらっちゃが当たらなすぎてなじ萎えます
自分なんて1万円使って目当ての武器2つしかゲットできませんでしたwww
けど面白いですから人が増えれば最高です。
2011年8月25日(木) 10:18:46



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