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WarRock(ウォーロック)のレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.13(10点満点)【投票数206件】
HN/Veice
見出し/おもしろいけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間くらい
感想=

いい点
・乗り物に乗れる。これは他の無料ゲームにはないところ。
 ヘリとか、戦闘機とか、かなり楽しい。
・マップが多い。
・32人対戦が出来る。

悪い点
・乗り物の関係で一方的な試合展開になることが多い。
 上手いヘリコプター乗りがいるだけで試合が決まります。
 復活した瞬間にミサイルで即死。以下無限ループ。
・武器が期間制
 廃人プレイをするなら別ですが、コストパフォーマンスが非常に悪  い。
・ゲーム内通貨がまったくと言っていいほどたまらない。
 一試合100ポイントもらえればいい方です。
 大体50〜100くらいです。
 武器を買うには2000ポイント以上必要なので、初心者は武器を購 入して使うことが出来ません。初期武器のみです。
 まあ、初期武器の性能がいいのでべつに問題はないですが、いろいろ 使ってみたい人には向きません。


おっと、なんか悪い点が目立ちましたが、システムは斬新でおもしろいので、一度やってみてもいいと思います。
2009年9月12日(土) 16:56:9

HN/dtyan
見出し/え?これで楽しくない人いんの??
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=めっちゃ楽しいでしょ。

まだこれとサドンアタックとヒーローインザスカイ
しかしてないけどこれより楽しいのいっぱいあんの?

サドンアタックは楽しくない。
弾がなかなか当たらないし。
ヒーローインザスカイは簡単過ぎて楽しくない。

ワーロックは楽しすぎて12時間くらい飯も食わずにやっちゃうから、自分でアンインストールしたよ・・。
中毒になる。
徐々に強くなって楽しくなってくるし。
一心不乱にやってたおかげで彼女と別れそうになったよ・・。


でもやり過ぎたらヒドイ頭痛がします。

課金なしで充分だし、タダなら全く文句ないよ。
でもみんなの見てると他のやつの方が楽しいのかな?
ほかのやってみよ〜。
2009年9月10日(木) 15:42:56

HN/だばだばー
見出し/そこそこ楽しめた
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=FPSゲームはこれが初だけど戦車に乗ったりヘリに乗ったり泳いだりなかなか楽しめた。
通称ピザ配達にはかなり笑わせてもらった。
ただ、FPSゲーム経験者や低レベル層に居座る上級者の存在はひどい。
顔を出した瞬間脳天狙撃されて即死したり、乗り物乗ってればピンポイントで爆撃されたり
自陣にずっと潜んでいられる敵兵とか建物に張り付いて百発百中のヘリとか、スティンガー余裕で交わす飛行機とか
お前らホントに初心者かよ!?・・・ってのがいてほとんど一方的なゲームになる。
まぁ対人戦オンゲーなんて大概そんなもんだろうけど・・・。
あと大規模だと乗り物乗らないと移動がダルい。

他のFPSゲームがどうかは知らないのだけど、
ゲーム内通貨で買える武器がレンタル式なのは納得いかんです。
しかもその上でお金がぜんぜん貯まらない。。。

一方的に負けでなければなかなか楽しめるゲームだと思います。

あと先人が書いてたことに突っ込むとグラフィック云々はゲームの面白さとは関係無いと思います。
2009年8月27日(木) 6:56:3

HN/吉田
見出し/FPSとして成立しているのか?
評価 bar(1)
プレイ期間=2時間
感想=このゲームはFPSとして有りなのか。

1.課金ゲー。

課金しないと金が溜まらない。
中国のSAと同じですね。

敵を殺して5Pって・・・20キルしても100Pですか。

運営さんは、そこら辺を修正して下さい。

P2PからCSに変えたって、赤字ゲーのまんまじゃ

ユーザーは取れないと思いますよ。

それと、マナーが悪すぎて萎えます。
2009年8月15日(土) 10:4:24

HN/名も無きnoob
見出し/微妙
評価 bar(10)
プレイ期間=1秒
感想=つまらない。
ラグひどいしどうしようもない、
某TRGゲーのほうがプレイしやすい
2009年8月13日(木) 1:30:21

HN/あああああ
見出し/さいこう
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=乗物に乗れる無料FPSはこれだけ
2009年8月9日(日) 12:30:54

HN/ホワイト
見出し/よかった
評価 bar(7)
プレイ期間=一週間
感想=最近始めました。運営はそれなりに仕事はしているみたいです。試合中にチートなどの不正行為が発見されたら、運営がそれに対する処分の旨をその部屋のチャットで報告してます。
☆8月下旬に通信方式をP2PからC/Sに変更するそうです☆

プレイヤーのマナーが悪い。サドンよりはましだけど。

兵科が分かれていて、リスポーンの際に選びます。衛生兵だけ女キャラ。

乗り物に乗れるのは良かったです。ただし乗り物を制圧したチームがかなり有利になるので一方的な試合が多い。試合時間を短時間にできない。

乗り物の操作は難しかったり、倒されまくりですが楽しいです。
サドンアタックしてたときより、かなりKD下がったけど(KD30以下)、倒されてもそこまでストレス溜まらないゲームです。
KDをあまり気にしない人ならおすすめ。

ゲーム内通貨はとても貯まりにくいです。乗り物に乗っていたらあまり気になりませんが。課金武器と比べたら見劣りするかもしれませんが、初期武器が十分強いです。

これはどうでもいいことですが、サドンアタックよりBGMは断然いいです。

乗り物に乗れるFPSで無料のものはなかなかないので貴重です。
なので運営さんには短所などの改善をしてもらいたいです。
2009年8月9日(日) 8:21:48

HN/ナナシ
見出し/p2pからc/sへ
評価 bar(6)
最近通信方式をp2pからc/sに変更しているようなので
もしかしたら凄くラグかった人もちゃんと楽しめるようになるのではないかと思います
2009年8月5日(水) 17:33:48

HN/匿名希望
見出し/どうしようもないゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
マップが広いのはいいけどグラがFPS中かなりの悪さ。
設定変えてもチャットすら見えにくい状態。ラグもひどい。
そしてこのゲームを崩壊させてしまったチーター、厨房ならまだしもチート使う奴が出てきたらもうおしまいです。ゲーム内ポイントは
普通にやってたら集まるわけがないので課金を誘うような感じ。
運営もひどいし、いまだにこのゲームが存在してること自体が
不思議でしょうがありません。適当にゲーム作った結果だこれですね
2009年6月16日(火) 6:40:29

HN/イカロス
見出し/こういう感じ
評価 bar(0)
プレイ期間=1分
感想=
うおww何だこのゲームwww色々乗り物のれんじゃんwwwwww
これはやばいwwwwきたwwwww
さぁやるぞーwwwwww

ウイーン

ポチ

ゲーム終了しますか?「はい」「いいえ」
            ↑

ポチ


はぁー


何だこのグラ



WR(笑)
2009年4月13日(月) 9:54:2

HN/まり○
見出し/残念ゲーです
評価 bar(0)
プレイ期間=1年〜
感想=色々と残念なゲーム
簡単に上げてもこの有様だよ!

■マナーの悪い厨の氾濫
 自分も被害に会ったが部屋に呼び寄せ罵声を浴びせる変な子も蔓延中
■最近は減ったとは言えチーターの氾濫
 どこもかしこもゲーム崩壊で萎える状態だった
■無駄に広いMAP、移動だけで萎える状態
 バイクや戦車でも移動に時間のかかるMAP多し
 殺戮劇の負け側になれば本拠地から出れないから意味無いけどNE☆
■戦車やヘリ等を独占した方が強いと言う駄目仕様
 殺戮劇の大概が戦車やヘリ等利用し集中砲火を浴びせ続けると言う物
■均衡な勝負を見た事が皆無、何時もどちらかの殺戮劇と言う状態
 特に中規模〜大規模戦闘になると露骨なほど差が開く
 仕様として諦めましょう
■動かなくなるor瞬間移動する超絶ラグ
 ラグの存在で見えるのに弾が当たらない、逃げれない等
 遊ぶ事も困難に・・・・
■時間によって極端な接続数
 朝=廃墟の如き過疎、廃PCの初心者狩りタイム
 昼=厨房タイム開始、満員で遊べないと言う有様
   この時間が一番チーター多さとマナーの悪さが目立っている
 晩=厨房就寝、マナーの悪いまま初心者狩りタイム、過疎へ
   2時とかそこいらで人気が無くなるのは仕様ですか?

大規模な戦闘を行ったり飛行機等に乗れたり
色々楽しめる面も有っただけに、とことん残念なゲーム
2009年4月9日(木) 1:7:8

HN/ruru
見出し/これからに期待はできる。が
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=升はいなくなったがラグは相変わらず。
兵器がメインの中規模・大規模のMAPではラグがかなり目立ち、兵器が売りのFPSなのに兵器の出ない小規模に人が集まってしまい中・大規模の部屋数がかなり少ない。(20時頃〜24時頃だと、小規模が80部屋近くなのに対し中・大規模はそれぞれ5部屋前後)
サービス開始2周年ということで通信方式の変更ということが公式HPに書いているので、それを待ってから始めた方が確実に楽しめる。
ラグ以外にも1ゲームの獲得ディナーが、よほどのレイプでもしない限り二桁代が常だし(サブウェポンでほぼ必須のMP5kは30日レンタルで8800ディナー)初期ディナーは0。
階級UPの度に1万ディナー(5000ディナーだったかもしれない)がもらえるものの階級15になる辺りから必要経験地がかなり多くなりあっという間に武器がレンタルできなくなる。
これでも1ヶ月くらいは遊べると思うが、色々な武器に手を出すと1週間と持たないかもしれない。

やはりパッケージのFPSには遠く及ばないし他の無料系FPSと比べても明らかに酷いラグと少なすぎる獲得ディナー。通信方式の変更をいち早く行い、獲得ディナーを若干でも増加させない限り今年中にはサービス終了するはず。

これからの運営の意気込みに期待して+5
だが、今までの運営に対して少なくとも−20は必要。
2009年3月31日(火) 23:17:26

HN/しょたまる
見出し/期待
評価 bar(5)
プレイ期間=三年
感想=

私:"さっきも荒らしてキックされたばかりなのに、よくそんなことが言えますね"

荒らしA:"あー、あれは兄貴がやったんだよww"

私:"そういう問題じゃないのでは?そもそも今荒らしているのは明らかですし、兄弟とはいえアカウントの共有は約款違反ですよ?"

荒らしB:"ちいせぇことぐずぐずいってんなよカスwww氏ねwww"

荒らしA:"今、兄貴が隣にいるから兄貴がやってることになってるから規則違反じゃないww"

ミクロさんも器が小さいですねぇ^^



まぁそこは置いといて

昔のwarrockに関してはもう、FPSではないです。本当に・・・
チートがもうそこら中にわらわら。ゲームに成り立ってない状況です。

今のwarrockは本当に変わりました。ですが
運営はやはり何も変わってないようです。
アップデートをしては不具合を追加、まるでユーザーをもてあましてる感じがしますね。

ゲーム自体はいいが運営が壊してますね。

しかし運営も頑張ってるようなので今後運営に期待します

運営2点
ゲーム 5点
過去のwarrock −2点

計5点です
2009年3月19日(木) 11:59:1

HN/ガッツのG
見出し/仕事が遅い
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月くらい
感想=ゲーム事態は悪くないと思うけどチートやラグが多すぎてやめてしまいました。
マップによっては一方に飛行機やヘリを使いこなせる人がいてもう一方にまったく対応できる人がいない場合はもうゲームになりません一方的な展開となります。
現在はチートが対策されたらしいので自分がプレイしたときよりはよくなっているでしょう。それにしても運営仕事遅すぎ。
2009年3月4日(水) 15:25:14

HN/ミクロ男
見出し/ゲームは楽しい。ユーザーは・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=半年ほど
感想=タイトル通りゲーム自体は楽しいです。
他FPSゲームと比べ、ローリング,ほふく,しゃがみ,ダッシュ,ジャンプなどのアクションがスピーディでAIMだけでなく、これらを多用し、いかに相手にとって当て辛い状況を作りつつ自分の弾を当てるかが1on1での勝敗の鍵になってきます。
攻撃だけでなく相手の攻撃回避も重要になってくる点が新鮮で個人的には好きですね。特にナイフ戦や近距離での撃ち合い等では
その影響が著しいです。けれど、それは人並ならぬ動きをするということなので、リアル性には乏しいと思います。
幾多のFPSをPlayしてきましたが、この動きのスピーディさはwarrockが初めてです。

・・・と個人的に良い点を挙げましたが、巷でよく言われる問題点の現状を挙げます。
散々言われている”チート”、”ラグ”、”ユーザー”、”運営”について・・・

始めに”チート”ですがハッキング防止プログラムX-trapの更新により
以前までチーターの巣窟であったのが今では嘘だったかのように平和です。感覚としては、更新前は1部屋に1〜2人のチーターが居座っていましたが、今では10部屋以上廻っても1人もいない感じです。(私的感覚)
ですから、”チート”に関してはPlayにほとんど弊害は無いと思います。


"ラグ"に関して、PCや回線などの環境によりますが、Playへの影響は非常に大きいです。弾の当たり判定がクライアント処理な為、
自分が移動しても、それが他プレイヤーのPC画面に反映されるのに結構な時間が掛かるので、自分が物影に隠れても、相手には表示されていて殺されることもしばしば。
 また、Ping値が100以上ある場合、プレイヤーや戦闘機などが、ひたすら瞬間移動しまくったりとPlayが困難になる程のラグに見舞われます。
もし、ポート開放をしてもPing値の改善が見られないようなら、
playはやめておいたほうがいいでしょう。


次に"ユーザー"について。
個人的にコレがwarrockの短所No.1だと思います・・・
殺された際の暴言、殺した際の挑発などは日常茶飯事。
以前までチーターの巣窟だった名残かもしれませんが、
強い人はチーター扱いをされることがあり、有無を言わせずキック申請に加え誹謗中傷の嵐、承諾が必要ですからキックはされませんが・・。

以下、ちょっとした私の体験談。

最近の話です、ナイフOnly部屋にて常連の荒らしの方が数人、敵チームに来たことがあり、自チームの方が彼らに "ここはナイフOnly部屋だから銃器は使ったらダメですよ" と注意を促してらっしゃいました、そうしたら、彼らのうち1人が
"は??頭おかしいんじゃ?ww使ってないよww"と、、、
あからさまに使っているのに関わらず指摘者に暴言・・・。
数十分前にも同様に荒らしており、キックされたのにも関わらずにです。
さすがにそれは無いんじゃないかと思い指摘したときの会話です。
 
私:"さっきも荒らしてキックされたばかりなのに、よくそんなことが言えますね"

荒らしA:"あー、あれは兄貴がやったんだよww"

私:"そういう問題じゃないのでは?そもそも今荒らしているのは明らかですし、兄弟とはいえアカウントの共有は約款違反ですよ?"

荒らしB:"ちいせぇことぐずぐずいってんなよカスwww氏ねwww"

荒らしA:"今、兄貴が隣にいるから兄貴がやってることになってるから規則違反じゃないww"

・・・とまあ、こんな具合で話になりませんでしたね。

同一チーム全員の承諾が
必要な為、キックは不可能でした。ホント、タチ悪いです。。。
ユーザーの質は、今までオンラインゲームをやってきた中で最低レベルです。


最後、"運営"について
最近のチート対策は評価できますが、
 上記の荒らしやハラスメント行為者を通報しても対応が無いor遅い。
ゲームバランスやバグなども直す気が無いのに加え課金アイテムに
強力な武器を追加するなど、目先の利益のことしか考えていないような諸行が目立ち、お世辞にも良いとは言えないですね。


悪い点が目立ってしまいましたが、なんだかんだでゲーム自体は好きなので、7点にしました。
暴言はかれても右から左へ受け流せて一風変わったアクションチックなFPSに興味のある方は、一度やってみても良いんじゃないでしょうか。オススメしますよ^^

長々と失礼しました〜。
2009年3月1日(日) 23:19:38

HN/てて
見出し/ゲーム内容はともかく・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=最低ですよ、人が。絶対にしないほうがいいです。

良い点
・状況により職種が色々と楽しめる
・兵器も豊富
・ダッシュや伏せ、回転などのアクション性も楽しい
・小規模〜大規模までマップがたくさん

悪い点
・ラグが多発。FPSでは致命的。
 ポート開放で幾分マシにはなるが、ユーザーにそれを強制するような 運営はいかがなものか・・・
・ゲーム内通貨が入手困難で、課金を買わせようとするのがみえみえ。

そしてうんざりするのが人の酷さです。
暴言、待機時のキック、招待しておいてキックは当たり前。
自分が気に入らない人間にはすぐに強制退場提案。
敵側に強い人間がいると「ラグ」「チート」呼ばわりで強制退場提案。
新規サーバーに、サブによる初心者狩り多発(というかまず新規がいない)
気分が悪いので退出したくても、1回のゲームで稼げるゲームマネーより、
退出時のペナルティが高額なのでしぶしぶ我慢することに・・・(初心者は稼ぎが悪い)

日本語が読めない人間なら、暴言も気にならないでしょう。
もしくはこちらも嫌がらせで返すくらいの根性の悪さがあれば、おそらく大丈夫です。

色々とゲームしてきましたが、
ここまで酷い人間が集まってるゲームは見たことありません。
チート云々より、こちらのほうがあまりに酷いので衝撃を受けました。
FPSならもっと他にまともな人間が集まってるゲームはあります。

誰か知り合いが遊んでるとか、
知人と一緒にはじめるならば別ですが、
まったくの新規なら1人ではやらないほうがいいですよ。
嫌な思いするだけですから。
2009年3月1日(日) 11:9:25

HN/リーボ21
見出し/チーター減少
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=
[良点]
ローリングやダッシュなどのアクションがあり、スピーディーな戦闘ができる。
課金武器とそれ以外の武器の性能バランスがとれている。
大規模で戦車や戦艦などが使える。
マップの種類が多い。

[悪点]
P2P方式なので通信環境が悪いとラグがヒドイ。
課金アイテムに閃光地雷がある。

最近過疎ってきたせいか運営が本気を出すようになり、以前よりチーターの数が減ってきている。

チーターが減ったので10点
まだチーターが残っているので-1点
2009年2月18日(水) 12:26:58

HN/ゼロ
見出し/確かにチートいなくなった
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=前やってたんだけどチート(透明人間&ボムの雨etc)うざくて引退宣言。
最近チートいなくなったと聞いて再び参戦。

やってみて・・・チートいないし戦車とかおもろいけど楽しめるのは小、中MAPのみ。大MAPはほとんど航空兵器で空制圧されて地上部隊は成すすべなしの展開に・・・(味方に航空兵器を使いこなせる奴か対空ミサイルを持った奴がいる場合は例外)。

別にスナゲーでもないし、頭撃っても胴体よりダメージが増えるだけなので出会い頭のHSで死ぬことはまずありえないです。あと戦車で歩兵ぶっ飛ばすのは爽快w
2009年2月16日(月) 16:59:11

HN/r
見出し/暇つぶしゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=一週間
感想=ほかのFPSにはない
ざんしんな兵器をつかったFPSがたのしめます
でもそれ以外は糞といっていいでしょう
とくにマナーと運営が糞です
マナー悪い奴らがあつまりにあつまっています
そして運営は何も対処しません
2009年2月14日(土) 14:59:46

HN/元廃人
見出し/再評価
評価 bar(7)
プレイ期間=oβ〜
感想=一言で言うならば「後一歩、後一歩でかゆい所に手が届く」

そんな感じですね。 こんなコメントが言えるのは嬉しい事でもあるんですが、逆に言うとその後一歩の所で大きな不安材料の壁が立ちはだかっているんですよ・・・。

その大きな壁って言うのが、下の方達もおっしゃっておられる「チーター」と「P2Pという通信方式」、そして「運営の頑張り」ですね。

私の主観ですが運営は最近良く頑張っている方ですかねえ。これのおかげであからさまなチーターは激減しましたよ。MAPの追加やイベントなども定期的に行っていますし、本当に少しずつではありますがバグなどの改善もしているようです。

ですがまだまだ改善されていないバグがあったり、一般ユーザーに対する配慮が少しいい加減だったり、金銭的理由なのかCS導入の話が上がって来なかったりでそれこそ「運営はもうちょっと頑張ってくれたらなあ」と言うところでしょうか。ほんとに後一歩なんですけどね。

長々と書きましたが改めてこのWarRockというアクション系FPSを再評価したいと思います。まずは良い点から。

[良い点]

・歩兵や戦車、戦闘機や戦艦などを使った最大32人で戦える「大規模戦」をプレイ出来る。

・片方のチームに一方的に有利という事が無く、バランスのとれたMAPが多い。(MAPの種類も多い方)

・各兵科の役割がハッキリしており、自分の好きなプレイスタイルでプレイ出来る。

・そこそこのPCスペックでも設定次第で快適にプレイ出来る。

・比較的初心者でも分かりやすいチュートリアル。

・パーフェクトではないものの、最近になって要約チートに対して厳しくなった運営。(本当に「要約」です^^;)

[悪い点]

・未だに改善されていないバグ(めリーンなど)がある。

・激減したもののまだまだいるチートの皆さん。(ここ最近よく見るのは何と言っても硬すぎるチーターでしょうか・・・)

・獲得ディナー(ゲーム内マネー)の少なさと言ったらそれはもう・・。

・クライアントサーバー>>母親の話の飲み込みの悪さ>超えられない壁>>P2P接続

以上の項目により今回の評価とさせていただきます。

色々書きましたが、私個人が最も気にする所はやはり何と言っても激減したもののまだいるチートですねえ。ここさえ解消されれば私は10点つけてあげたい気持ちもあるんですが、ここは厳しくいきたいと思います。

感想としては基本的にはこのゲームは「良ゲー」の部類に入るんですよ間違いなく。チーターに悩んでしばらく離れていたユーザーも少しではありますが戻ってきてくれてはいるみたいですね。

ただ、だからと言って過疎化がストップしたわけでもなく(アイテム課金のFPSの中では多い方ですが)、これからの運営の更なる努力に期待したいところではあります。

[評価方法]  評価開始点数:5点

良い点:5+6(11点) 悪い点:11-4(7点)

[評価結果] 7点
2009年2月11日(水) 1:38:39



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