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WarRock(ウォーロック)のレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.13(10点満点)【投票数206件】
HN/Li○○
見出し/愉快な方々が非常に多いゲームです。
評価 bar(0)
プレイ期間=数分
感想=ゲーム自体は戦車や乗り物などに乗って戦いたい方にはお勧めです。

その他にも広大なMAPと修理・治療など、リアルに作られています。
撃たれて治療が必要な状態になった際、治療をせずに一定時間が過ぎると死ぬ、というのもリアルですね。
そんなの面倒だ、と思う方にはこのゲームは向きません。
広大なMAPのため、移動距離が長いのは無理だ、という方にもお勧めできません。
スナイパー嫌いの方にもお勧めできません。

ただ、リアルな戦場に広大なMAPで戦車や戦闘機に乗り戦争。
加えてここの良い点というもので少しやってみようかと思いました。
これだけ見ると楽しそうですからね、チームワークが必要そうで。


これが既にもう間違い。


ここにも書かれていたプレイヤーの質の低さ。
この点に関しては自分は気にしない方です。
というのもこういう輩に出会うかどうかは実際にプレイしてみて、自分で感じ取ると決めているからです。
酷い点数のゲームを知らずにやっていたことがありましたが、意外と気の合う人もいて、ここで言われているほどのプレイヤーの質ではなかったという体験からでもあります。

しかしながら、プレイヤーの質。
これが本当に酷過ぎました。

厳しい・酷い、ではなく・・・酷過ぎた、拷問です。

色々な有料・無料のゲームはやりましたが、最低最悪と言ってもいいでしょう。

思い通りに進まないと暴言・罵倒、俺ルールに俺TUEEEE・俺SUGEEEE。
しまいには弱い弱いと言い出す始末。
強ければ強制退場。
出会うとは思いませんでしたこんなのと多数。
幼稚ですね。

部屋に入りゲームが開始されたはいいのですが、
「なんでお前そっちにいるんだ」「優勢に移ったか」「卑怯者めが^^」「このやろう」「うはwwwww」「死ね」「ころすなよ」

などというチャットがで多々。
FSPで倒すなって面白いですね。
相手は平気で撃ってきますからね、何かと待ったのが馬鹿馬鹿しい。

もう一度だけ・・・とゲーム開始を待つと、強制退場。
初心者鯖で強制退場続出。
その後強制退場続けでプレイできずに何かが折れてプレイ終了。

初INで、何も迷惑になるようなことはしてなくとも、です。
今後はこういう幼児の隔離用ゲームとしての活躍を期待しています。
無料FSPをやりたい方は素直にSAまたは海外のゲームか新作に期待しましょう。
このゲームのプレイヤーの質は普通でも普通以下の神経の人間でも拷問並に厳しい状態です。

幼児と一緒に遊びたい方はどうぞお楽しみください。
愉快な会話と愉快な幼児達が待っていることでしょう^^


失礼、こんなことを言うと幼児に失礼でしたね。


以上、一個人の感想でした。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
良いゲームに出会えることを願って。
2008年2月28日(木) 11:35:29

HN/dos
見出し/レイプゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月
感想=戦闘のエリアは小規模・中規模・大規模とボリューム豊富でプレイヤーキャラ(職種)も4種類あり、それぞれリスボン時に切り替えれる。
乗り物も車や装甲車・戦車や飛行機・ヘリコプターなどと豊富でよく出来た素晴らしいゲームだとは思います。

しかし、

ゲームバランスは悪く、大規模戦だと大抵一方的なレイプゲームになってしまいます。
途中参加でいきなりレイプゲームになっていた場合、全くやる気がおきない。
また、無敵状態や移動高速化などのチートを使う馬鹿も多く、管理会社も全くそれに対して動いておらず、ユーザーとしてアイテム課金の対象にならないです。

作りは良くても管理やバランスが悪いとこういうゲームになってしまうのだという悪い見本です。
2008年2月18日(月) 15:28:55

HN/sodomu
見出し/プレイヤーの質が・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=半年
感想=無料にありがちな事だがプレイヤーの質がかなり低くストレスが貯まる。
ゲームとしての作りは中々良いと思った
2008年2月5日(火) 20:0:42

HN/竜
見出し/運営以外は良好
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=元のゲームの素材はすばらしいのに運営がそれを台無しにしたゲーム。
運営は普段の仕事で何をやっているのか知りたい程である。

良い点
・他のFPSとは違ったスピード感、雰囲気がある。
・武器、MAPのバランスが良い。
・設定を最高にすれば、グラフィックも綺麗(自分の観点で)。

悪い点
・レベルというものが存在するが、レベルを上げても階級が上がっていくだけで、メリットがまったく無い。
・P2P方式を採用しているためラグが酷い。自分が一人倒した後、数秒後に倒したはずの敵の攻撃が自分にくるなんて事もしばしば。
・バグも多い。覗き込みをする際、左の覗き込みをすると相手からは見えない等。
・こういった不具合を運営はずっと放置している。
・不具合修正がたまに行われているが、普通にプレイしてて気づかないようなどうでもいい内容ばかりで、ちょっとプレイしただけですぐ分かるような不具合の修正は全然しない。むしろ新しく不具合が増えたりもする。
・外国の運営と比べてMAP、武器等の実装が異常に遅い。
・そのくせ運営の人間と一緒にゲームをやるとかのくだらないイベントばかりやっている。
・ゲーム終了後にゲーム内通貨のディナーが入手できるが、外国と比べて少ない(5分の1くらい?)。
・ゲーム内通貨が持続できないため、サブアカを作っている人が多い。
・また、そのキャラで初心者サーバーに接続し、狩りをする人もいるため初心者サーバーの意味合いが薄い。
2008年1月30日(水) 15:49:46

HN/かす
見出し/バランスはいいが・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=1年ほど
感想=他の無料FPSに比べると、MAPや武器のバランスは随一。走る、ローリングなどのアクションがあり、プレイしていて爽快感がある。
プレイヤーの精神年齢や質が低いのは、無料ゲームにはありがちなので置いておく。

しかし、これらの良い点よりも悪い点のほうが目立つのがこのゲーム。
改善されないラグとバグ、めり込みリーン。そして運営開発の対応の悪さ。
早急に改善すべき点がいくつもあるのに、半年もの間アップデートも改善もしないのに、プレイヤーの喜びそうにないイベントだけはやる。そしてボッタクリ価格の課金アイテムとがらっちゃ。あれで安くしているつもりなのだろうか。ここの運営は金儲けの仕方を知らないのだろうか。

何を言いたいのかと言うと、不具合=運営。
運営を変えろってことだ。そうすれば最良の無料ゲーになるだろう。
2008年1月14日(月) 18:22:31

HN/裸王
見出し/^^
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=普通によかった。
閃光・リーンさえなければ無料ゲームの中ではトップかと。
リーンでのめり込み打ちや、
地雷式の閃光は萎えますね。
ローリングなどのスピード感のある戦闘
全方向注意しなければいけない広くつくりこまれたMAP
この2つがクラン戦を面白くしています。
最近はラグが多くて動きがゴキブリみたくなってしまいましたが
それでも他無料ゲームと比べれば一番良ゲーだと思います。
2008年1月6日(日) 21:53:55

HN/ネギ玉
見出し/P2P通信形式だけはダメだろ
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=問題点
課金スロット専用の閃光地雷 -1点
壁貫通のリーン撃ち -1点
航空機マップでの理不尽さ -1点
マップ実装が遅い -2点
以上で5点。最後以外は対策はあるのですが遊び慣れると気になるかも。
最後ので飽きて休止中。でもう一つ見出しにもする重要なの。
"P2P通信形式によるラグ、フリーズ発生の助長"
PCスペック向上、ポート解放した上でも起こります。
そういうもんだと割り切れないなら止めましょう。MMOでも気になるラグ。
それをFPSで対策取るどころか助長するクライアント設計。
ケチる部分間違ってますよ。。。ここを評価するのは不可能レベル。

他のFPSと比べても展開のスピード感はなかなかないし
中規模マップの出来なんかは悪くないと思う。
特定兵種が強すぎることもなし。ゲームとしては面白いが
P2P通信形式が全てをぶち壊してるという悲運なゲーム。
2007年11月30日(金) 22:48:42

HN/Kay
見出し/韓国産無料FPSの中ではマシな部類
評価 bar(5)
プレイ期間=数日
感想=韓国産FPSを一通りやってみた中では一番マシだった。
スタイルはCSベースの小規模+BFベースの中・大規模といいとこ取りしただけでオリジナリティのかけらも無いけど、特にスペシャルフォースが酷かったのもあってか、このゲームはそれらの中ではマシな方だった。打撃感に関しては集団率が良過ぎるのもあって俺TUEEEEEEEになりがちだけど、ヒットボックスのズレがSFよりは少ない分ゲームになる。逆に言うと集団率が良過ぎるので、弾を撃つ際のテクニックがあまり必要が無いため、深みが無く、長く続けるには厳しい。あとはポート開放率が上がってラグが軽減すればねぇ。
マップに関しても基本的にはバランス型で、ターゲットの攻守はAR+スナイパー共に生きて、この点は良好。面白かったのは小規模(CSスタイル)でメディックが使える点でw、CSと比べて職の豊富さもあってか、一風違ったゲーム性を楽しめる点は○。無料で遊ぶならこのゲームがいいかな。
2007年11月11日(日) 6:38:49

HN/スパルトイ
見出し/ひどかった。
評価 bar(2)
プレイ期間=Cbの2週間
感想=ノリを理解できないわけでは無いですが・・・楽しめませんでした。
兵種を自由に選べたり、武器を1ラウンドで多様に使え、戦車に乗ったりバイクに乗ったり・・・正直、それらができて人を殺せるゲームでしかない。
特に一番ひどいと感じた点がリスポーンキル。
あまりに単純に狙えてしまうので対抗手段が少なく泣ける。
車両系も単純に強いために初心者と猛者の差が格段に激しいゲーム性になっています。
現状どうなっているのかは知りませんが改善されていることを希望。
2007年11月4日(日) 11:10:27

HN/初心者
見出し/おもしろい!!
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=おもしろい!! 
まず他のゲームと比較とかじゃなくて、このゲームの良い所を書きますので。
初めに良いなと思ったのがトレーニングシステム!
これで簡単だけど操作が覚えられる!

そして何よりも、死んでも初めは楽しかった!笑
どこから敵がくるかわからない緊張感だけで満腹でした。
背後からいきなり撃たれたりなんかしようもんなら、、、w


ラグとかあるけどもおもしろいから全然なんともおもいませんねー
後、マナー(暴言?)がどうこう言ってる方多いですが、オンラインゲームなんやしいろんな人がいるわけで、それをどうこう言うのは「?」って感じがあるんでもう言わないでほしいですね。
それが嫌なら一人でゲームすればいいと思う。


まぁ不可能な話だがマナー良い人しかいないゲームがあったら最高だなー
2007年10月30日(火) 3:10:29

HN/JAPAN006
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=βから
感想=かなりおもしろい。チーターは多いけど、それでも十分たのしめる。
リーンうちがおもしろい
2007年10月25日(木) 11:18:46

HN/FPSスキー
見出し/チートだらけ。
評価 bar(2)
プレイ期間=一ヶ月
感想=基本料金無料のFPSの中では唯一、兵器や職種などがある。
ただ全体的にチープな感じがし、銃も他のFPSに比べ撃った感じがしない。ラグはポート開放し、モデムなど気をつけても起こりました。
しかし、最もひどいのは「チート」。チートだらけです。
チートに非常に遭遇しやすい為、まともにやっても恐らく萎えるだけダと思います。
運営開発も対応しそうもなく、他のFPSをする方がいいでしょう。
2007年10月22日(月) 5:11:46

HN/iorg
見出し/まぁ面白いとおもう
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=低スペPCでは小規模が限界;;
小規模のマップでよくマップからおちたりしますね;;
大規模は兵器でオレTUEEEEEEEE ができますね。
2007年10月18日(木) 21:5:10

HN/初心者には
見出し/そこそこオススメできるかも
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月ちょい
感想=FPSゲーはこれがはじめてです。
完全初心者の僕でもそこそこ楽しめています。

プレイ規模が小、中、大とわかれていて、それぞれプレイスタイルが違います。
正直なところ、中規模、大規模はラグがひどい上にサバキャンも多々
ポート開放が義務になっているけど、していない人が多いせいですかね

小規模では、個人に実力とチームワークでけっこうどうにでもなるので
色々考えて立ち回りをしていくのが大切かと。

中規模以上ではヘリや航空機での俺TUEEEしてる人が多く
一方的な展開になることも多々なのでストレス感じる人もいるかも

バグの多さとチートの増加、それに加えてラグ差と多発エラーを考慮し
つけられる得点が6点となりました。
無料ゲーなんでFPSやってみたい初心者はやってみるといいかも
ただし、初心者サーバーにはサブアカで俺TUEEしている人もいるので
そこらへんだけ覚悟しておくように・・・。
2007年10月11日(木) 15:27:3

HN/SAとWRしかやってません
見出し/無料だと思えば
評価 bar(6)
プレイ期間=半年くらいかな。
感想=楽しいです。今でも結構やっています。

プレイしてからの感想〜
・下でもいろいろ書かれていますが確かに、不安定です。負荷の少ない時間帯はそうでもないですが、負荷の増える時間帯(夕方〜夜)になると、小規模でもやたらとカクカク。中規模大規模に成ると、ガクガクですw大規模に成ると、処理落ちも結構ありますしね。慣れてない人は時間帯によっては、イライラするかも。
でも私は、ポート開放もしてない。PCスペックも大したこと無いし仕方ないです。

・課金すると、圧倒的有利だというわけでもありません。自分は主に小規模に行くのですが、強い人は、5スロを買って、メインウェポンを二つ装備している人が多いようです(戦闘兵)。


・どの兵科が強いとかではなく、腕のようです。衛生兵でも強い人は強い。重火器でも強い人は強い。

・設定はそこまで複雑ではありません。ちょこっといじるといい感じです。マウススムーズと、キーボードスムーズははずした方がいいです。効果はつけてもあんまり意味が無さそう。背景描写だけはあげておかないと遠くが見えなくなります。

要するに、少々不利でも腕でカバーできないことはないということです。どんなに強い人でも必ずDeathされてますし。

運営側の姿勢〜
・当然のことですが、どうにかして課金させようとしています。FAMASの性能はバランスブレイカーですし、今度はTMP9などというものを発売しています。無料なんでそこらへんでとらなきゃ採算とれないんでしょうかね。そこらへんの金をサーバー増強に回して欲しいですが。SAほどには制裁などに力を加えてはいないようです。

個人的にはSAより面白いと思います。感想は人それぞれでしょうが。

とりあえず、基本プレイ無料なのでDLして面白くなかったとしても損することはないのでDLしてみたらどうでしょうか?
2007年10月7日(日) 19:2:18

HN/いい鴨
見出し/暇つぶしゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンになってから
感想=暇つぶしには手頃か?まともにレベルあげてって気にはならないかな?人それぞれだとは思うが。基本的にフリメさえあればいくらでも
登録できるので、初心者サーバーでも初心者狩りの俺様Tueeeeが大繁殖。ホントに初心者の人はルーム名に「初心者」と書いてあるところには行かない方が良いかもね。ルームマスターが俺様Tueeeの場合が多い。あと、個別の環境善し悪しもあるが、不安定な場合も多いね。最近、急に重くなってルームにいる人が何人かまとめて落ちたりも
してるみたい。
2007年9月27日(木) 1:57:7

HN/FPS
見出し/2個↓の方へ
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンから適当に今まで完全無料
感想=まず、FPSとしての処理安定感は悪いかもしれない。しかし7,8割は明らかにおかしい。せいぜい10回に1回でしょ。PCスペックどうこうよりも2個↓のかたはスペックより環境を改善すべき。そもそもPCのスペックは目安であって当てにしないほうがいい。私はADSLで最初はウイルスバスター搭載の時はひどい処理落ちもしたが、カペルスキーにしてからほとんど改善されましたよ。ゲームとしては無料でも無駄にお金を使わなければレベル20くらいまでは武器買えると思います。しかしマナーはめちゃくちゃ悪い・・・しないほうがいいとは言わない。なぜなら無料だから。別に損するわけじゃないし、お試しあれ。俺TUEEEはできないかも。課金してて強い奴〔5番スロットとか〕見たことない。多分課金は自己満足もしくは下手糞の救済処置程度。
2007年9月23日(日) 17:5:43

HN/うーん
見出し/P2P方式ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ〜
感想=
まず一つ下の奴へ
今ではプレイ中の7〜9割は処理落ち、10回プレイしてもフリーズせず無事に最後までプレイできるのは1〜3回程度。FPSでありながら処理落ちとフリーズでまともに銃撃戦ができない。

本当にやったことあるのか?と言いたくなる。
もし本当に7〜9割が処理落ちなら相当な低スペなんだろ?

が、しかしフリーズは無いこともない。
週に一回ぐらいだろうか、問題が発生したため〜とでて強制終了がある。

またP2P方式なためラグ大杉、ポート開放は自分だけが行ってもほとんど意味はない。また、ポート開放が環境によっては出来ない場合もあるのでクライアントサーバー方式をとってもらいたいものだ。

ゲーム内容に関しては◎だと言える。
某FPSの劣化コピーだと言われているが、FPSと言う枠組みがある以上被ってしまうのは仕方ない。
兵科バランスは良好、衛生兵の高火力SMG実装で戦闘兵の影が薄くなっているのが心配だが、FAMAS実装に期待するとする。
マップには大規模、中規模、小規模がありそれぞれ好みで遊べるようになってる。
問題点を挙げるとすればヘリマップだろうか。
一度でも自拠点だけになると激しいレイプ状態にされる。
拠点を取りに行こうにも長い橋を渡るか海を泳いでいかなければならず、途中で殺されるのがオチ。
対空に何か追加しないと萎え落ちしまくりでゲームにならない。

個人的感想としては武器の実装数が少ないので、早く新しい武器を実装してもらいたいところ。


2007年9月9日(日) 1:15:11

HN/敗残兵
見出し/いくら基本無料でもこれは酷い
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Cβ〜
感想=普通にプレイできていたのはCβ末期まで。その後は新要素を追加するたびに必ず不具合も追加され、既存の不具合は更に強力になるという不可解な状況が数ヶ月も続いている。今ではプレイ中の7〜9割は処理落ち、10回プレイしてもフリーズせず無事に最後までプレイできるのは1〜3回程度。FPSでありながら処理落ちとフリーズでまともに銃撃戦ができない。これをFPSと呼んで良いのか疑問である。

↑の方へ
処理落ちが激しくフリーズも多いので運営に対してPCのアップグレードに関するアドバイスを求めたところ、
現状で十分快適なプレイが可能なのでPCのアップグレード等は不要であるとの回答を得ている程度のスペックです。
2007年9月9日(日) 1:30:27

HN/芋スナごろし@d
見出し/無料無料としては
評価 bar(8)
プレイ期間8ヶ月

感想=無料としてはかなり出来がいいと思う。お祭り気分でわいわい大勢とやりたい人は大・中規模マップで、少人数でリスポン不可の緊迫感のある戦闘をしたいなら小規模で、というように自分の趣向や気分に合わせて変えられる。
ただ大・中規模マップではラグの人が多かったり、爆発が起きるとフリーズがおこるバグなどがあってストレスを感じることがしばしばある。
運営にはSAやSFとの差別化をはかるためにも、WRの売りである大規模マップ(個人的に戦闘機が10数機出てくるCONTURASというマップ)をもっと追加してくれることを期待したい。

いい点
・89式小銃が使える
・総勢32人の大規模マップでは初心者なんかも入りやすい
・SRの精度がいまいちなのでスナイパー天国じゃない
・重火器は一発の威力が高い武器が多いが扱いにくい、衛生兵は
回復できる分、多少武器の威力が弱いなど兵科に個性があってそれぞれ一長一短なところがある
・推奨スペックが比較的低い

悪い点
・上に書いたようにラグ・フリーズが一向に直らない
・課金アイテムにボッタクリ感がある
・低年齢いわゆる厨房が多い(特に夜のロビーチャットがひどい)
・ヘリマップでは一方的な展開になりやすい(ヘリを落とすには課金が必要なミニガンじゃないと厳しい)
2007年9月8日(土) 2:44:22



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