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サドンアタックのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.43(10点満点)【投票数384件】
HN/cs@2年経験者
見出し/他と比較になってしまいますが
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=買い物システムがラウンドはじめになく、毎ラウンドTRGを使えてしまうと言う部分にTRG(csだとAWP)のデメリットがない分有利になってしまうかもしれませんね。
あと、csですとSG・FBを駆使しスナとの距離を詰める戦略を使うのですがこのゲームはグレネードが1種類だけ・・・
FBの音響効果追加は面白いので是非多種類のグレを持てるようにしてほしいですね。

上級者・初心者の垣根も、K/D○○以下、などルームルールが確立しているため解消されつつあると思います。
むしろ、1−4はK/Dいくつ以下のみなどの枠組みもいいかと思います。もちろん無制限ルームも作ることが前提ですが。

TRGウザイウザイ言われますが、対処しないのが悪い!と言い切れるscと違い対処方法が少ないです・・・
グレ3種所持により大分変わると思います。
あと、TRGを7日20000Pとかにするのも面白いかもしれませんね。
2007年12月28日(金) 17:0:11

HN/kks
見出し/面白いが、深みが無い
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
ゲーム自体は良く出来ているが、ゲームの底が浅いと感じた。
少しの間楽しむには良いゲームだが、割と早く飽きが来る。
他のFPSに比べて軽めで、初心者でも割と敵を倒せる仕様なので、
初心者が最初のFPSとしてやるには最良。
2007年12月22日(土) 4:54:31

HN/es
見出し/韓国製では今のところ一番出来の良いFPS
評価 bar(7)
プレイ期間=正式サービス〜現在
感想=
FPSは5年ほど前から遊んでます。

1.武器バランス
・武器選択の幅は十分にあると言える。基本的にポイントは課金しなくてもかなり余るので、いろんな武器が試せる。
 最終的にはM4、AK、TRGしか残らない可能性は高いが、武器バランスはおおむね良好で、ちゃんと差別化されている。
 ただしショットガンは若干弱すぎる気がした。
・TRG、AK、GAL-1以外の武器では胴体ダメージが低く、倒すのに時間がかかる。ヘッドショットの重要性が高いゲーム性。
・アサルトライフルに持ち替えてから発砲が可能になるまでの時間が長いのは個人的に不満。
・TRGについては、特に問題無いと感じた。
 基本的に移動速度は遅いがアサルトが当てやすいので、1発目をはずせばほぼ倒すことが出来る。
 スモークごしでも照準を合わせると名前が出る点のみ問題。
・フラッシュグレネードが弱い。
・グレネードは三種類あるが一つしか選択出来ない。

2.システム周り
・基本的に問題はない。ただ、問題のあるプレイヤーを投票によって部屋から追放したい時に自分と同じチームのプレイヤーが選択出来ない点は疑問に感じた。

3.マップ
・SAで一番不満のあるところ。出来の悪いマップが多い。
 良マップは第三補給倉庫、オールドタウン、プロバンス、ドラゴンロード、ウェアハウスのみ。
 ウェアハウスについては青が若干有利で、16人の部屋だとグレネードでの死亡が多すぎるのは気になった。
 ただし、爆破マップが狭いので展開が速い点は面白い。迅速な判断を要求される。

4.プレイヤー
・年齢の低い人は多いが、MMOなどと違いコミュニケーション主体のゲームでは無いので、さほど問題には感じない。
・レベルに関しては、洋物FPSと比べてしまうとまだ低い。
 FPSを始めてやるという人にはちょうど良いかも。

5.クラン戦
・クラン戦用ロビーで呼びかけるだけで対戦相手を探せるし、一定のマナーは守られているので、なかなか楽しい。

6.課金
・課金アイテムは全てゲーム内での強さに直結しないものになっており、ポイントも豊富に手に入るので購入する必要性は感じない。

7.運営
・メンテ時間が延びることは多いようだが、おおむね良好な印象。
 (今のところ)イベントを定期的に実施(といっても、条件を満たすと抽選でアイテムが当たる!とか一定時間内に取得ポイントにボーナスが付くとかその程度)しているし、所ジョージさんを採用したり、BIGLANでイベントをしたり、不正行為をするプレイヤを申告すればちゃんと対処してくれる、などなど。
 SAを広めるための努力が見られるので評価できる。

以上。
作りこみの甘い部分は見受けられるがSFやTakeDownなどと比べれば格段に良い。
2007年12月22日(土) 1:32:58

HN/いいえケフィアです
見出し/いいんでないの
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間ほど
FPSはこれが初めてなんですが、無料でここまで遊べれば文句ナシといったところではないでしょうか?
課金アイテムも直接戦闘に関わるようなモノはなく、誰もが対等に気軽に遊べます。
動作も非常に軽いです。
他のFPSは重くて大変なんて話を聞いたことがあるんですが、未だラグを体感したことさえありません。

ゲーム内容については、さすがに初心者だったので最初はいいようにやられてしまいました。
ただそれも慣れの問題で、MAPの構造や基本的なテクニックを覚えるとけっこう倒せるようになってきました。
武器の種類も様々で、色々試して遊んでいます。

ただこのゲームには最強武器とも言えるものが存在しています。
TRGというスナイパーライフルなんですが、そもそも遠距離戦において圧倒的有利な立場を保てる武器であるにも関わらず、体のどこを撃ってもほぼ1発という反則っぷり。
HEAD SHOTなんて関係ありません。
他のスナイパーライフルの存在理由さえ分かりません。
ライフルなので重い、リロードが長い、装弾数が少ない、連射がきかないなどのデメリットはあるんですが、それを踏まえてもあまりに強いです。
扱いに慣れたプレイヤーがチームに一人いるかいないかだけで、戦況に大きく影響が出てしまいます。
素人が持っても反射神経さえあれば敵を倒せます。
そしてスナが活躍できるMAPは多い。
そんなわけでTRGを使っているだけで厨扱いされたりもするんですが、それに対し使っている人はかなり多いという矛盾も。
この点だけ改善されればけっこういいゲームなんじゃないかと思うんですが…。
スナイパーというのは頭を1発で撃ち抜ける腕がなければ生き残れないくらいの上級者向けであってもいいと思いました。

色々書きましたが、FPS初心者ならかなり楽しめる内容だと思います。
基本無料なためいつでも気軽にプレイできるところも○。
MMOの作業感にゲンナリしている人は、気分転換にやってみるといいかもしれません。

とは言うものの他のFPSを知らないので中間を取って5点にしておきます。
2007年12月20日(木) 17:30:12

HN/ねこ
見出し/FPSチュートリアル
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
弾が非常に当てやすく、HSも非常に出しやすいです。
特にスナは非常に使いやすく、しかも強力に感じました。
ゲームの特性なのかもしれませんが、遠近こなせる万能タイプです。
FPS初心者には使いづらいかもしれませんが、FPS慣れしてる人にとって
は他の武器より断然スコアが出せます。
ここまでスナが強化されているFPSははじめて見ましたね。
もはやスナという言葉で括ってはいけないレベルかも。
HSを狙う必要がないですしねw

感想として自分は無料FPSは初めてだけど、FPS初心者がWASD移動などの
FPSの初歩的感覚や用語などを学ぶにはいいですね。
あくまでもチュートリアルとしてですが。

ただ、底が浅いのでゲームとして遊ぶとすぐ飽きちゃうかも。
2007年12月20日(木) 6:41:16

HN/れびゅー
見出し/基本無料ゲームだということ
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=数ヶ月
感想=まず始めに基本無料ゲームであり、色々なプレイヤーが集まる場が提供されている事に大きな意義があると思う。強弱だけを求めてしまうと壁にぶち当たりやすい。

ゲーム内容はCSライクなゲーム性で、リアル重視でなく、あくまでゲーム性を重視したスポーツ感覚な仕上がりだと思います。赤、青チームに分かれてミッションを遂行していくモード(爆破、奪取)や、デスマッチなどがあります。これからも色々と実装されていく様なので、しばらくは楽しめそうだと思います。ただし、実装はえらく遅いです。

マルチプレイなので、回線、使用しているPCのスペックなどで不利有利もでてきます。
あまり勝ち負けにこだわり過ぎてしまうより、いかに上手くなるかを考えながらやりこめる人なら楽しめると思います。
他スレにもあるように、MAPやバランス等に問題があるところもありますが、これからFPSを遊んでみたい人にはいいかもしれません。
※初心者さんは特にやられても凹まない気持ちが重要になってきます。
2008年2月27日(水) 3:54:33

HN/てすと
見出し/初心者向け
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=確かに韓国産基本無料FPSの中では一番安定している。
チートはいまだに見たことないしラグも殆どない。
利用者のマナーも、SFからの移住者が多いということで心配していたがそこまで酷くなかった。
だだ、MAPの作りが悪い、TRG最強、青有利、もっさりしすぎなどなど。
このゲームを初めて他のゲームでもHSを意識するようになったのでそこは評価したいが、それ以外に褒めるべき点がないゲーム。
なのですぐに飽きが来る。
FPS初心者にお勧めしたい。
2007年12月11日(火) 10:26:21

HN/ナイフ神
見出し/とにかくハマる!
評価 bar(8)
プレイ期間=2か月
感想=初日からハマった。
 FPSはWRをやってからのSAです。WRでは移動速度が速かったが、SAではWRより遅めなので最初は慣れなかった。が、ナイフ戦やスナ戦、鬼ごっこなどローカル部屋のレベルが高く、並大抵の強さでは通用しない。WRより100倍楽しいです。
 TRGというスナ武器が強すぎて卑怯という意見が多いですが、その武器にも弱点があるわけで、経験を積めばTRGも怖くありません。
 低スペックでもできるFPSとして定評がありますが、高スペックと低スペックが一緒にゲームをするとどうなるか…想像はつくと思います。ラグが発生するなどのトラブルがあるのでハッキリ言ってバランス悪いです。
 チームバランスとしては青が有利という意見がありますが、私も青が有利と考える一人です。ゲームをしている人にしかわかりませんが、青は何も役に立たない人が一人や二人いても勝てる場合がるので…。
2007年12月10日(月) 13:15:14

HN/FPSスノーボート
見出し/いいいよ〜
評価 bar(9)
プレイ期間=半年?
感想=FPSスキーさんに賛同♪ なれですよ。
大切なのは根性(笑)
2007年12月9日(日) 21:25:10

HN/にゃー
見出し/はぁ・・・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月ほど
感想=最初は面白いと思った。だけどやってくうちに初心者狩りやTRGの集中攻撃など初心者の僕にとっては本当に萎えた。
初心者狩りをして経験地増やす人や階級だけで判断する人などマナーや楽しもうと気はゼロに等しい。武器に関してはポイント購入ですが7日の期間で買うとほとんどなくなります。
ゲームバランスも平等ではない。ステージの大半はスナイパー有利でスナイパーを持ってる人は後ろからの援護しかやらず、ライフルの人に任せるだけが多い。そして爆破のミッションはマップを知らないと意味が分からずただ死ぬだけとなる。つまり初心者は上級者に狩られろ。そうゆうゲームだ。
ストレスは溜まるわ、時間の無駄になるわ・・・いいことゼロだ。

ある人物がいないと勝てないなど意味不明なことも言ってるプレーヤーもいる。

自分がいくら強くなっても初心者狩りでしか楽しめない様じゃやる必要性がない。

ただ知り合い同士でやったりすると楽しいこともある。
しかし知り合いなのでやると「お前弱い」とか言われる可能性もある。
またフレンド登録もできるので良い人に会ったらフレンド登録して一緒にやると一番楽しいのではないかと思う。


2007年12月4日(火) 16:29:12

HN/(´・ω・`)
見出し/無料だからしょうがないが
評価 bar(3)
プレイ期間=3日
感想=率直な感想は無料ならこの程度かといったところ。
まずTRGの強さはいただけない。初めてのMAPで歩いていたらいきなり撃たれて1撃死・・・ということもしばしばあった。
MAPもスナイパーライフル有利なところも多く、個人的に嫌いな武器なので萎えた。
初心者狩りを楽しむ厨も多く、ストレスが溜まることも多かった。
もうちょっとMAPと武器バランスを考えて欲しかったかな。
無料だし動作は軽いのでFPSってどんなの?って試しにやってみるのはいいのではないだろうか。
2007年12月4日(火) 4:34:56

HN/だめぽ
見出し/韓国産の中では一番まとも
評価 bar(5)
プレイ期間=βから
感想=無料で韓国産の中では一番まともだと思われる。
ただ、反対されていたTRGの実装をするなど一部おかしい面も。
ゲームバランスはそこまで良くはない。
チーターも多い。
毎月何人もBANされているが、無料の弊害かすぐにアカウントを再取得でき、実質制裁にはなっていない。
例としては壁すりぬけ、オートエイム、透明化、回線引っこ抜き等々。
課金面では優秀、特に無課金でも困ることはあまりない。
2007年11月28日(水) 19:42:13

HN/(・ω・)
見出し/初級〜中級への踏み台に
評価 bar(6)
プレイ期間=正式サービス以降
感想=良くも悪くも普通のFPSというのが率直な感想。
覗き込みやホフク、抱え撃ちの概念も無いがジャンプや歩行/走行調整、ラジオ通信やスコープを覗き込んでの狙撃などFPSとして基本的なことは一通り出来る。
グラフィックはリアル系としては並。汚くもなければ綺麗過ぎるというほどでもないため、ロースペックユーザーでもストレス無くプレイできる。ゲームの動作感は同クラスであるWarRockに比べ非常に軽い。
環境に関して無料でここまでの仕上がりならば充分良質だろう。
プレイ感覚は、TC:Eなどのリアル系よりは寧ろQuakeやUnrealのようなスポーツ系FPSに近い。

ゲーム形式は俗に言うカウンターストライク形式で、目標物に爆弾を仕掛けて爆破するタイプ、目標物を奪取して自陣へ持ち帰るタイプ、二軍に分かれひたすらお互いを殺しあうデスマッチタイプの三つが楽しめる。
ステージ内に戦車やヘリなどのガジェットは一切無く、純粋に銃撃での応酬になるので、撃ち合っている所に爆撃や砲撃といった強烈な横槍が入る事は無い。
WRやUnrealなどで、戦車や戦闘機に一方的に蹂躙され嫌気が差したというような不運なプレイヤー(筆者含め)には嬉しい要素である。

しかし欠点として、収録されているステージの多くが非常にスナイパーにとって有利な構成であり、また弾丸の当たり判定に関しても比較的ヘッドショット──頭部に弾丸を命中させ、高ダメージor一撃死させる事──し易い仕様になっているために(ハンドガンはおろか、遠距離からのショットガンでさえも意図的にHSする事が容易。HS自体の判定は鼻より上の頭部との事だが…)、スコープを覗いて精密射撃する側としては大変都合の良い状態になっている。
開始早々遠距離から一撃もらって終了、という展開に非常に陥りやすく、他のFPSで腕を鍛えた熟練プレイヤーにFPS初心者が狩られまくるという構図が多々見られるため、初心者入門用に適しているかといわれれば首を傾げざる得ない。
この偏ったパワーバランスはゲーム内においても物議を醸しており、本作に対しどちらかと言えば悪い方向に影響を与えている。
(ちなみにルーム名に『初心者専用』と書かれていても、大抵はアテにならない。FPS界においてはお約束とも言えるが、初心者にとっては面食らう要素の一つである)

とはいえ、この手のゲームは「死んで覚える」のが基本である。
どの場所から撃たれたか、どうすれば狙われにくくなるのか、どうすればkillを奪いやすいか…など、悔しい思いを噛み締めつつ自分のプレイを見直し、試行錯誤した先にFPSの本当の楽しさがあると言えよう。
幸い、SAは既存のタイトルよりも若干シンプルな造りであり、上記の通りヘッドショット判定も甘めなので狙撃の練習もできる。
まぐれ当たりからkillを連続で取得、大戦果を挙げる『ビギナーズラック』を体験しやすい環境とも言えるので、ここからFPS独特の醍醐味を味わって本格的にのめりこむ、という事も有り得るだろう。
その意味では確かに本作は『入門用』と銘打つに相応しいタイトルである。

総評として、FPSとして基礎的な部分はきっちりしており、動作も軽くグラも良質、おまけに無料と来ているので、気軽に撃ち合いたいのにいいタイトルが無い、FPSがどういうものか体験してみたいけどお金が無いという方は元より、初級者から中級者までスキルアップしたいという方にも打って付けなタイトルである。
硝煙の臭いが嗅ぎたくなったらどうぞ( ・ω・)ノ
2007年11月14日(水) 18:39:17

HN/レラン
見出し/これは・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想

 FPS初心者と上級者の差が開いているというのは仕方がないことなので評価から除外するが、それであっても、即死武器の存在、プレイヤーの質の悪さが目立った。FPS初心者には激しくお勧めしない。
2007年11月7日(水) 4:38:11

HN/e
見出し/初心者には・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=3日
感想=チーム戦はステージによっては不利、有利の差がデカイです。覆ることは滅多にないです。
あと即死武器ですかねぇ〜足先以外どこ当てても相手死にます。
デスマッチはステージが狭いので特攻マンセー状態、本当にFPSが好きな方にはオススメできませんね。

初心者には◎かと
2007年11月6日(火) 22:1:7

HN/スパルトイ
見出し/悪いゲームじゃない。
評価 bar(7)
プレイ期間=4ヶ月
感想=無料でプレーできるFPSとしては、かなり秀逸だと判断します。リスポキルに関しても配慮されていますし射撃による勝負を中心にゲームバランスを置いてあるので、かなり考えさせられる良いゲーム。
ただ武器の強弱が激しい部分があって手持ちによっては全く勝てないことがあるのが残念なところかと。
他の無料FPSに比べてコミュニティ機能も充実。
射撃戦をやってみようという初心者の方にお勧めできます。
2007年11月4日(日) 10:58:55

HN/coco二番
見出し/十分に対戦を楽しめる
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=一番の良いところは、運営の努力の賜物なのかチーターが少ない。というかほぼ絶滅種?遭遇するのがレアな点。
どんなゲームでもチーターの出現だけは面白さを一気に無くす。
動きがもっさりしてるけど、そこは逆にちょいと現実味ある。
オンラインなのだから、どんなゲームにもラグの問題はある。このサドンアタックは悪いほうではない。
こっちも撃ってるのに・・なんてよく聞くけどコンマ何秒か相手が早いだけのこと。
今は立ち回りに幅ができて、一概に青有利とはいえない。TRGはたしかに強いが巧い奴はそれへの対応をいくつか用意できている。
INプレイヤーも多くどの時間帯も楽しめるのがいい。
どのゲームにも厨はいる。サドンは少ないほうだと思う。

HITBOXが存在しない箇所が納得いかない場所になぜかあるのが-1点。



2007年11月2日(金) 18:57:44

HN/クライジい
見出し/良い
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=このゲームはまず、ゲームが軽いこと これが最大の利点。普通の無料FPSだとカクカクの人でもこのゲームではサクサク動く。だからスペックは関係なしの戦いが出来る!
あと、武器がとても多い事・マップが多い・水に入れるマップや無重力のマップなど、とても楽しめるようになっている

但し永久武器というものが存在しないので(7日のみ等)定期的に買わなくてはならない点で -1


ちなみに余談だが、Gキューブという無重力ステージでまず上空まで飛び、そこから下でドンパチやってる連中に向かってMG43という200発連装のライトマシンガンを撃ち尽すとこの上ない充実感が生まれる
2007年10月22日(月) 19:4:39

HN/まる
見出し/FPS初心者の方は是非
評価 bar(8)
プレイ期間=cβから
感想=無料ゲームということを踏まえて

まずプレイヤーの多さと行儀の良さに驚きます。
極稀に罵言暴言を吐く人がいますけど、ことごとくスルーです。
試合中に無駄話する人もいません。
早朝ニートタイムにも接続者数1000人弱です。有難いですね。

そして運営がお茶目です。GMもお茶目です。誤字脱字は暖かく見守ってください。
回線抜きによるチーターやアビューズ行為に対する制裁をきちんと行っており、
イベントやアップデートの展開具合から見ても盛り上げようという気概が伝わってきます。
メンテナンス時間がグダグダになるのが少し残念なぐらいです。

ゲームの方は爆破、チームデスマッチがメインになるのですが
マップが残念なところ以外、FPSとしての基本はしっかりしています。
ラグもなく反動や照準の収束発散具合もいい感じじゃないでしょうか。
リアル系スポーツ系の区別は置いといて
立ち止まらなくても簡単に弾を当てることが出来、それが敷居の低さを生み出しています。
だからといって常に走り回りながらフルオートで上級者に打ち勝てるほど甘くはないです。
バランスが絶妙です。
ちなみに弾が頭に当たるとほぼ即死です。注意しましょう。

あと対戦物の韓国産ゲームにありがちな課金者への過度の優遇によって非課金者と能力値がかけ離れてしまい
「単純にゲームの実力だとおでががっでるのに!ぐやじいい!!」なんてこともありません。
課金で出来ることは戦績を初期化したり、キャラクターのスキンをイケメンにしたり、予備マガジンをもてたりその程度です。

とにかく基本プレイ無料のオンラインゲームでこれ程のものは見たことがありません。
プレイヤーのレベルも様々で万人に受けると思います。
カウンターストライクの丸パクリということで-2点。
2007年10月20日(土) 2:45:38

HN/ahya
見出し/いまいち
評価 bar(2)
プレイ期間=2,3ヶ月
感想=運営の努力の賜物なのか、最近チーターは全くと言っていいほど見かけない。
ある程度PCのスペックが低くても動いてくれる。
ただ、一部スナイパーライフルがあまりにも強力なためバランスが悪い。
良くも悪くもヘッドショットの出やすさが異常で、ヘッドショットゲーと化してしまっている。
伏せる動作などが無く、もし敵と正面から遭遇したら左右に動いて発砲・・っとなんだかどんくさい。
ジャンプをしている間は、何故か殆んどダメージを食らわないのが腑に落ちない。
再装填時に敵と遭遇したら「ピョンピョンッ」という不気味な光景が広がる。
無料だから、まぁ・・・ こんなもんかな・・・
2007年10月19日(金) 18:7:21



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