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サドンアタックのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.42(10点満点)【投票数386件】
HN/まる
見出し/FPS初心者の方は是非
評価 bar(8)
プレイ期間=cβから
感想=無料ゲームということを踏まえて

まずプレイヤーの多さと行儀の良さに驚きます。
極稀に罵言暴言を吐く人がいますけど、ことごとくスルーです。
試合中に無駄話する人もいません。
早朝ニートタイムにも接続者数1000人弱です。有難いですね。

そして運営がお茶目です。GMもお茶目です。誤字脱字は暖かく見守ってください。
回線抜きによるチーターやアビューズ行為に対する制裁をきちんと行っており、
イベントやアップデートの展開具合から見ても盛り上げようという気概が伝わってきます。
メンテナンス時間がグダグダになるのが少し残念なぐらいです。

ゲームの方は爆破、チームデスマッチがメインになるのですが
マップが残念なところ以外、FPSとしての基本はしっかりしています。
ラグもなく反動や照準の収束発散具合もいい感じじゃないでしょうか。
リアル系スポーツ系の区別は置いといて
立ち止まらなくても簡単に弾を当てることが出来、それが敷居の低さを生み出しています。
だからといって常に走り回りながらフルオートで上級者に打ち勝てるほど甘くはないです。
バランスが絶妙です。
ちなみに弾が頭に当たるとほぼ即死です。注意しましょう。

あと対戦物の韓国産ゲームにありがちな課金者への過度の優遇によって非課金者と能力値がかけ離れてしまい
「単純にゲームの実力だとおでががっでるのに!ぐやじいい!!」なんてこともありません。
課金で出来ることは戦績を初期化したり、キャラクターのスキンをイケメンにしたり、予備マガジンをもてたりその程度です。

とにかく基本プレイ無料のオンラインゲームでこれ程のものは見たことがありません。
プレイヤーのレベルも様々で万人に受けると思います。
カウンターストライクの丸パクリということで-2点。
2007年10月20日(土) 2:45:38

HN/ahya
見出し/いまいち
評価 bar(2)
プレイ期間=2,3ヶ月
感想=運営の努力の賜物なのか、最近チーターは全くと言っていいほど見かけない。
ある程度PCのスペックが低くても動いてくれる。
ただ、一部スナイパーライフルがあまりにも強力なためバランスが悪い。
良くも悪くもヘッドショットの出やすさが異常で、ヘッドショットゲーと化してしまっている。
伏せる動作などが無く、もし敵と正面から遭遇したら左右に動いて発砲・・っとなんだかどんくさい。
ジャンプをしている間は、何故か殆んどダメージを食らわないのが腑に落ちない。
再装填時に敵と遭遇したら「ピョンピョンッ」という不気味な光景が広がる。
無料だから、まぁ・・・ こんなもんかな・・・
2007年10月19日(金) 18:7:21

HN/めぐ
見出し/いいんじゃ?
評価 bar(9)
プレイ期間=オボエテナス
感想=他のFPSとくらべればいいほうだと思う。
   武器はTRGを除けばバランスはいいほうだし、初期武器でも十分   にやっていける。  
   自分が考える良い点は落ちている武器を拾えることです       ね・・・・  武器は現地調達でなんとか・・w
   チートが酷いとか↓にイパーイあるけど、 
   「チート? なにそれ?」 な感じ
          チトいませんよ
   初心者でも十分に楽しめるので9
   
2007年10月18日(木) 20:54:9

HN/SFから移籍
見出し/韓国FPSのなかでは良いほう
評価 bar(6)
プレイ期間=Cβ〜現在 まだ始まって3ヶ月ほど
感想=少人数FPS 最大16人対戦
   無料+課金FPS 課金する必要はほぼ0
   武器は30種類ほど
   スナイパーライフルに強い武器がありバランスが悪い
   ヘッドショット(HS)がつよく
   HSが出せないと楽しい感じないかも
   MAPは現在13個 マップデザインが微妙なのはマイナスポイント
   バグが少しあり
   (毎月1MAP追加)
   グラフィックはちょい古臭い
   軽い。スペシャルフォース(SF)より軽い
   SFのような弾ロスはない(あたりまえか)
   CS有名プレイヤーなどの猛者から初心者まるだしの子まで幅ひろい
   接続人数 夕方:1000〜2000
        夜 :3000〜5000
        深夜:500〜1500
   FPSゲームの中ではトップクラスの人数?

有料と比べると見劣りするかもしれないが無料の中では良いほう
乗り物[戦車・ヘリ・飛行機]なのに乗りたい方はBFかWRに


チーターが溢れているとか
9月30日現在、WH(壁を透し出来るチート)及びAA(自動照準)がすさまじい勢いで蔓延しており、正常なプレイは難しい
勝つためにチートツールを回している可能性がある。
(実感では全クランの3分の1近く?)

と書いているのがありますが
うそです
今は10000回やってもチーターに会えるかどうか
前チーター少しいたが垢停止でほぼ全滅
今いるのは回線しぼりがいるくらい
それも運営が対処してくれる

2007年10月17日(水) 12:35:50

HN/あうあ
見出し/結構面白いけど?
評価 bar(9)
プレイ期間=βからいままで
感想=ちと、ヘッドショットが出すぎたり、スナが強すぎたりしてますが、スナになったり練習部屋などもありますので、腕を磨くのが言いかと。
自分は腕が未熟なので、隠れて撃ってたりしますが、隠れ場所やらに結構頭を使います。
一度使ったところはマークされますし、見方が死んだときなどは、その場所に応じて敵が通りそうな場所に移動したり・・。
まあ、潜水艦ステージでスナに頭抑えられたら、かなりきついですが、それでも、KILL数とか、普通に稼ぐ人もいるのですから、泣き言はコレくらいで。
まあ、なんだかんだいって、結構ハマっています。
チートは今はもういませんよ・・たぶん。
2007年10月11日(木) 18:34:25

HN/FOX
見出し/無料FPSでは最高の出来
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ〜現在
感想=CSをパクったと言われているだけあって、FPSの基本がキチンとなっている。
そしてプレイヤーの質がタダゲーとは思えないほど良い(一部のローカルルール部屋除く)。
運営の質も非常に良い。
チートも今のところ回線絞り以外はなく、例え回線絞りをしていたとしても申告すればすぐに運営が対処してくれる。
ヘッドショット(一撃死)があるので下手糞には楽しめない作りかもしれない。
欠点はマップにロングが多く、更にTRG(胴体一撃死のスナイパーライフル)が強力すぎること。
2007年10月1日(月) 13:50:36

HN/元FSボーイ
見出し/各FPSによい点と悪い点がある
評価 bar(7)
プレイ期間=Cβ〜今までちょこちょこ
感想=SA感想箇条書き(SAの掲示板なので多少SAよりに書く)
・運営がいままでやったどこよりもよい
・グラフィックが悪いが軽い、無料ということもあり対戦相手に困らない。
・ラグがあるが、利用人数も多く仕方がない状況
・チートは回線絞りがいるが、ゲーム内で判定できるので隠れて行ない事はできない。ただ隠れるようにちまちまやる奴はいる。
・SCなどは確かに出来が圧倒的によく、面白いが接続人数が少なく廃人のリアル真正ゲーマーの比率が多くてこまる。しかしネットゲームの性質上SAにも少なからずいる。
・今のグラフィック志向のゲームよりファミコンの方が面白かったぜという人にはもってこい。
・飽きたら他のFPSに行けばよいし、批判してる奴はただのなんでも批判するゲーマー
・最後に、いろいろFPSやってみたがFSはさすがにFPSとして欠陥だったことに気づいた。
2007年10月1日(月) 12:1:3

HN/tick
見出し/惜しい。バランスの面で損してる
評価 bar(6)
プレイ期間=クローズドβから今まで
感想=当然スペシャルフォースよりはよっぽどマシな出来。
ヘッドショット一発(範囲が狭い)、壁抜きもできるので、なかなかやり応えはある。
反面、全くのFPS初心者には、やや厳しいかもしれない。

酷いのはマップデザイン。
無駄にロングが多く、遮蔽物も少ない
また、守備側が守りのポジションに付きやすく、進入経路が実質一つか二つ。どれも狭く、狙い撃ちにされがち。
スナイパーが一人張られると相当厳しい造りのマップが殆ど。
これに加えて、TRGという胴体一発のスナイパーライフルが実装されたことと、投げ物が一種類しか持てない謎仕様のため、
現状では守り側圧倒的優位なゲームバランスになっている。

通信は完全サーバー型ではないようなので、ラグの問題は付いて回る。少ないが、多少のバグもまだ未解決。
また、キック投票を相手チームのメンバーにしか出せないという謎の不便仕様もマイナス。
CSのパクリっぽいが、ストッピングはいらない。銃によっては静止状態でも初弾から普通にブレる。
あと、FPS経験者はヘッド判定の狭さ、動きのトロさ、手榴弾の軌道のあまりの適当さに最初は面食らうかも

サウンド関係は、及第点だが、やや弱い。高さの情報が掴みにくい
プレイヤーの動きは結構遅め。
グラフィックは二世代、三世代前だけど、裏を返せばスペックの壁が低いので悪いことではないかと。

無料の韓国FPSをやるならスペシャルフォースよりは断然こっちでしょう。乗り物乗りたきゃウォーロック。
欧米のFPSとの比較は酷です。ただ、あと一頑張りで届くレベルにはあると思います。
2007年10月1日(月) 10:5:31

HN/F
見出し/入門FPS
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=CSのパクリゲーだが、出来は悪くない。はじめてのFPSには無料という事もあり、もってこいである。
ただ、FPS(FS除く)初心者の中には経験者の【常時レティクルヘッド置き移動】や【予測AIM】、【MAPの理解・慣熟】を理解出来ず『チートだ!』と騒ぎ立てる輩もいるので注意が必要。
TRG(強力なスナイパーライフル)について云々言われているが、嫌なら禁止部屋に入る・建てれば良い。
慣れた後の成績の伸びしろは才能に左右されるので、気軽にプレイしよう。
2007年10月1日(月) 9:58:8

HN/^L^
見出し/^−^
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=酷いゲームです
チーターが溢れてます
SFのが面白いですね
2007年10月1日(月) 8:16:31

HN/  
見出し/チーターの巣
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
感想=新規参入はきわめて困難。9月30日現在、WH(壁を透し出来るチート)及びAA(自動照準)がすさまじい勢いで蔓延しており、正常なプレイは難しい。
スナイパーが強いとか、バランスが悪いとかそんな程度ではなく、現在まともなゲームとしてなりたっていない。
プレイヤーの5割以上は10代で占めていて、モラル意識が大変低いので、運営側はもう少し監視と処罰を厳しくすべきだと思う。特にクランメンバーは目立ちたがり屋が多く、勝つためにチートツールを回している可能性がある。(実感では全クランの3分の1近く?)

TRGという一撃死のスナイパーライフルが叩かれているが、AAを使っているスナイパーが恐ろしいのであって、pure skillのTRGスナイパーはそこまで怖くはない。TRGとAAをセットで使われると手も足も出ない。
2007年9月30日(日) 16:31:1

HN/JamesB
見出し/無料であることが強み。
評価 bar(4)
プレイ期間=半年ほど
感想=
■良い点
・無料のFPSである。
・プレイ人口が多い。
・デディケーテッドサーバー制ではいにしては、
 (サーバー専用機の設置が必要ないにしては)、悪くないヒット判定。
・CSに見られる武器の種類が一通りそろっている。
・アカウント制なので、腕の近いプレイヤーを探せる。

■悪い点
・マップの構造が、話にならないレベル。
・プレイヤーがホストとなるシステムなので、
 やはりラグなどネットワーク周りに荒っぽさが依然として見られる。
・成長要素(SP)があるため、継続的なプレイ時間が必要。

■総評
無料のFPSの中では、このタイトルがヒット判定やゲームプレイに関しては最もマシ。
ネットワークの問題に関しては無料である以上
サーバー専用機が用意されているタイトルとは比べることはナンセンスだが、
マップさえきちんとしたものを出していれば、という惜しさがある。

FPSを試したことがない人にとってはプレイする価値のあるタイトル。
ぜひきちんとしたタイトルに移行してFPS本来の楽しさを味わって欲しい。
2007年9月8日(土) 15:59:55

HN/クラッシュ
見出し/衝撃のリアルを体感した!
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=いや、良くも悪くも見出しのとおりですw
リアルです、頭を撃たれればそりゃあどんな人間でも一発で死にますよw
TRGスナに関しては現実の威力(軍兵器サイト参照)を見ればあたればそりゃあ体だろうが足だろうが一発で行動不能ですよww
戦争なんてどっちかが有利な状況で始まるのが常ですから、不利な側はそれをひっくり返そうと努力するのもまた常ですwww

と、まあ上記のは一応よく言われてる文句に対してのささやかなフォローのつもりですww
でも、まさか運営がこんなことを考えて作ってるとは思いませんし、普通のプレイヤーがこんなことまで考慮するわけはないですしね。
私も本音は下の人たちと同意見ですよw

これをやるならほかの上位FPSをやったほうがずっといい経験になりますよw

というわけで、一応いらないリアルを追求したってことで1点ww
2007年9月2日(日) 9:39:43

HN/ヤレヤレ
見出し/時間の無駄
評価 bar(0)
プレイ期間=一週間
感想=ほんと面白みも何もありません 
少し腕が上がったらMMOの狩りと同じですw これは某雑誌でも言われてましたが。。w  おまけにMMOと違ってlvもないしやり続けても何もないまさに時間の無駄です
プレイヤーの質も最低クラスです 初心者狩りして楽しんでるとしか見えないプレイヤーや精神厨ばっかです 
疲労が溜まるだけで、時間の無駄ということを頭に入れてプレーするか考えたほうがいいです。。
2007年8月30日(木) 16:48:53

HN/終わり
見出し/バランスは最悪です
評価 bar(1)
プレイ期間=正式から
感想=正直バランス悪すぎて反吐が出そうです。
青が強いとの意見が多いですが
そんな事よりTRGはいかがなものかと。
既に「TRG禁止」等という部屋まであります。
それと遊んでいるプレーヤーの質も乙ですね。
詳しくは掲示板を見れば1ページ目で分かる事でしょう。
FPSが好きな人はやらん方がいいですよ。
ただのストレスになるだけですw

運営のイベに対する努力に1点。
2007年8月29日(水) 23:43:27

HN/ER
見出し/バランスが整えば良ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ〜TRG実装された辺りまで
感想=ゲーム性はよいですが、バランスあってこそのものだと思います。マップは少なめですがこれから実装されていくでしょう。プレイヤーマナーは皆無と思ってプレイしてください。
バランスブレイカーが実装されてやめました。元は良いゲームなのでそれなりに遊べます。
2007年8月27日(月) 20:3:29

HN/運電
見出し/なかなか
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=まだこのゲームを始めてから二週間しか経っていませんが、自分的にはなかなか面白いと感じました。
このゲームをやってからSFを見ると、正にSFがクソゲーということが実感できると思います。
ただこのゲームの悪い点は、明らかに強すぎるスナイパーライフルの存在、キャンプ有利、青有利というところです。
いい所は初期武器でも頭に当たれば一撃、どんな銃で腕を上げれば活躍できるところです。
2007年8月27日(月) 16:12:45

HN/good
見出し/面白い
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβから現在

感想=CS、HL、SFと渡り歩いてきてFPS暦1年くらいですが、なかなか爽快感がありスタイリッシュでいいと思う。
これからMAPや武器が充実してくればFPSの一線級としていけるんじゃないかな。

SFと比べれば雲泥の差。
これやってからSFやると、なにが面白いのかわからないくらいクオリティに差がある。

ただTRGの存在だけが不満点。
明らかにバランス崩してるよなぁ・・・特に爆破。
2007年8月25日(土) 15:9:35

HN/cutty
見出し/無料にしてはgood
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=まだオープンしたてで、Mapが少ないのが欠点。
頭で一撃な首取りゲーム。TRGが胴でも一撃なのがおかしいところ。
今はまだ上手い人は少なかったが、これから上手い人が増えたらTRGは脅威的。

初心者でも割りとすぐ上手くなれるはず。立ち回りの上手さがあまり必要ない。

自分としては中々面白いです。これからMapが増えてクランなどが実装され、チームプレーをするのが楽しみです。

まぁ、無料なんで是非一度お試しあれ。
2007年8月11日(土) 19:24:57

HN/Zier
見出し/無料フラッシュゲーの類と思えば遊べる
評価 bar(3)
プレイ期間=Oβ
感想=既に述べられている通り、CS:CZの劣化コピー。
お金を出さずに遊ぶ分なら、アクションゲームとしては元が良い
だけにそれなりに遊べる。

しかしFPSの命であるMAPは少なく、しかも腐っていて、
青サイドは防衛点に付くのが早すぎる上、遮蔽物の影から
一方的に赤側を狙える為、ワンサイドゲームになる。
しかも悪名高き一撃必殺ライフルは、酷い時にはステージ
スタート5秒後で相手を仕留める事が出来、やられた側は
後はただぼーっと見てるだけとなる。

既にプレイヤー自体がうんざりしていて、スナイパー禁止や
鬼ごっこという独自ルールを作る始末。
まだ二週間も経っていないのに。

もしも金を出すならば、他にもっとマトモでもっと納得が行き、
もっと面白くて脳汁の溢れ出すFPSは多々ある。

無料である、という他にSAを遊ぶ理由は薄い。

勝つためには手段を選ばず、どんなに姑息で卑怯でも勝った者が
英雄という韓国的な味付けの為、フェアとか正々堂々とか、工夫
すれば勝てる等の要素とは無縁。
TRGをポイントで買い、ポイントを稼ぎ、飽きたらたまに
他の武器を使えばいい。

重ねて言うが本気になるのであれば、金を出して有名FPSを
買った方がよい。
2007年8月5日(日) 18:22:37



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