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デカロンのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.52(10点満点)【投票数131件】
HN/長く
見出し/長くやると・・・
評価 bar(8)
プレイ期間= 1年?くらい
感想=ながくやると 飽きるけど またすぐやってみるか?と思うw
いろいろ やってないと装備品やスキルが変わっていくからまたやろうと思う しかも いま経験地とか改善されつつあるので 面白くなると思うが・・・ 俺は8点かな? ながくやってLVあがると 面白いと思う 暇つぶしにw だけど クリックだけだから-2 もっと 進化とか転生とか PET?とか違うシステムがほしい
2006年9月23日(土) 18:50:52

HN/ふわふわ
見出し/単純さが面白さになってます。
評価 bar(9)
プレイ期間=5ヶ月
感想=しばらくやっていると飽きます。私の場合4ヶ月くらいで1度飽きて他の無料mmoを5つほど経験しました。
しかしどのmmoも戦闘のつまらなさからすぐに飽きることになり(狩り以外にやることは多い、が面倒くさい)、結局デカロンに戻りました。

考えたところデカロンの良さは他mmoに比べて実にシステム面において単純で、しかし見た目が派手、戦闘が面白い、等が挙げられます。考えすぎないで気軽に遊べる単純さが逆に良さに繋がっていると思います。

ただpk、暴言などプレイヤーの質、精神年齢が低い方もいますがそこを割り切って考えれば、今ある無料mmoの中では良作の一つであると思われます。
2006年9月12日(火) 22:48:9

HN/bell
見出し/レベリング好きにはそこそこの良作
評価 bar(6)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
皆さんが言う通り典型的なクリゲー、ただクリゲーなりの面白さとしては結構完成度は高いかと。

血飛沫やmob死亡時のバラバラ演出は、多彩な攻撃モーションと相まって見た目にも鮮やかです
単純な作業ばかりになるクリゲーにおいて見た目でも楽しめるのはプラス評価。
課金アイテムのバランスも良好なので無課金でも十分に楽しめます。

しかしタダゲの常としてユーザーの質が悪く、装備のバリエーションの少なさ等
アバター感覚で楽しみたい人にはハッキリ言ってつまらないでしょう。
またPT狩りは単調(mobを掻っ攫って範囲攻撃で一気に殲滅する釣りPTが主流)な為、評価はこの程度で。


ストイックに育成に励みたい人にはオススメします。
2006年8月4日(金) 11:53:37

HN/ええで
見出し/おもしろいです。
評価 bar(10)
プレイ期間=β
感想=Dark Arenaやローハンより爽快感がありおもしろい!
   これで攻城戦が実装になれば絶対におもしろいだろう
   新規の方も十分間に合うのでやってみてはどうだろう。
2006年7月29日(土) 22:11:44

HN/ダーク
見出し/今は
評価 bar(5)
プレイ期間=ベータからlv78まで
感想=lv上げがとにかくつらい!!lv50くらいまではPT組めば楽しく過ごせる。でもそれ以降はつらい!
なにがつらいってまず経験の入りが少ない。
それとlvにあった狩場が一つしかなく次の狩場に行けるlvになるまで、同じ場所で同じ敵をひたすら倒し続けるしかない。
高レベルになるほどlv上げが苦行としかいいようがない。(高レベルの方乙w)
経験が入らないからトレイン狩りをする、だがそのトレイン狩りが余計にゲームを単調にさせているので飽きが早い、という悪循環。
それにNOPKサーバの実装をさんざん拒否していながら、過疎が進んだ途端に実装する糞運営w さすがチョンコーwww
新規より辞めるプレイヤーが多いのか、久しぶりにやったら過疎が進んでました。
今いるのは廃人とPK好きなやつら。
にぎやかなころと比べてだいぶ殺伐としてきました。
新規でやるなら考えた方がいいです。
最初の頃は楽しかったのでこの評価
2006年7月23日(日) 2:37:39

HN/カリウス
見出し/アイテム課金としては
評価 bar(10)
プレイ期間=三ヶ月
感想=アイテム課金制(人によれば無料)としてはかなりいい出来
攻城戦が実装されていない今の時点でも自分は十分に楽しめている
クリゲーなので単調になったりもするけど、画がキレイだし強くなりたいと思うとレベル上げはつらくない
現在の評価は8だけど、攻城戦に期待をこめて+2

2006年7月20日(木) 22:45:23

HN/でかろん
見出し/面白いかな?
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=序盤はレベルがすいすいあがります。
レベル50〜から、上がり難いことに気づき
レベル70近くになると、マジであがりません。
そして80、90〜は本当にあげるって言う気ですると
気が遠くなります。その代わり、新スキルを覚えられるって
ことだけで、少しやる気もでます。
今までほとんどはまることのなかった、ネトゲーですが
はまりました。今はぼちぼちですが・・・
今後に期待かな?
2006年7月4日(火) 0:7:6

HN/rattara
見出し/基本クリック
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
クリックゲーです。が、クリックゲーの中では上位ランクでしょうか。
ゲーム自体もしっかりしていると思いますし、運営の対応もかなり良いです。
スキル・ステータスともに1度だけ振り直す事が出来るのでやり直しも可能。(振り直し回数は有料アイテムを使うことで増やせます)
スキルなどもなかなか派手で見ていてあきにくいと思います。
まあ、個人的には、もうちょっとしょぼくても軽くしてもらえる方が有り難かったりするのですが。

年齢層は低めです。
痛いことを叫んだり、不愉快な行動をとる人もいます。
勿論良い人もたくさんいるんでしょうが、
私の見る限りではマナーはかなり悪い方かと思われます。

PKに関しては特に問題ないかと・・・
好きな人はやれば良いし(ペナルティはありますが)、嫌な人はちゃんとPKの出来ないサーバ(チャンネル)があるので無問題です。


とはいえ、所詮は韓国のクリックゲー、単調作業であきやすい、
まだまだ工夫も足りない、バグも目立つ、などの短所が挙げられます。
それでも、これからの運営の対応に期待をするという意をこめてオマケでこの点数。
2006年7月3日(月) 0:23:52

HN/おぉ
見出し/するめのような味わい深いゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=一ヶ月ちょい
感想=数ある無料(アイテム課金制)クリックゲーの中では一番面白いと思います。
序盤はかなりレベルが上がりやすく、最後まで重宝するような重要スキルを覚えるのが早くて
だれずに遊べます。

一番この手のゲームで飽きられる要因として、「結局クリックするだけ・・・」
と言われてますが、このゲームの売りである派手な攻撃演出のおかげで
クリックして敵をなぎ倒す事に快感を覚えていきます。

あと、独自描画のおかげでグラボの性能が低くても快適に遊べ、
グラフィックが綺麗でなかなかいいです。

不満があるとすると、装備の種類が少なかったり
キャラの顔、髪型、性別が現時点では変更出来ないので
みんな同レベル帯なら同じ外観で個性がないのが残念です。
また、クリックゲーの醍醐味と言えるレアアイテムのドロップ時のわくわく感が感じられない。
というのもレアか普通の店で売ってるアイテムの区別が分かりにくい。
だからよく知っていないと店売りしてしまう事も・・・

あと個人的には、運営自身が課金アイテムで体力回復や釣り(このゲームのミニゲーム?)を
自動化出来るのを販売しているのが残念。運営自らがゲーム性を壊してるような気がする。
2006年6月25日(日) 4:52:10

HN/ドデカミンA
見出し/海外や他のHPでは評価いいのに
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=グラフィックがなかなか。キャラメイクのときは、ださいと感じたが、高レベル者の装備みてかっこいいと思った。

戦闘にスピード感がある。レベル50前後からPT組むようになるとより面白くなる。

NOPK鯖ができた。(現段階ではテスト鯖?)

課金者とのバランスがとれてる。無料でも普通に遊べる。

今後は攻城戦に期待。
2006年6月15日(木) 1:13:32

HN/てるてる
見出し/え・・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=これはなんてヒドイんだろうとおもいました;
最初INしたときにおもったことは悪質ユーザーの数は比較にならないということです。
経験値もすごくマゾいですし・・・
あえてダウンロードしてするほどのものじゃないとおもいます
初心者には・・・はっきりいうとオススメはできません
悪質プレイヤーの数が減ればまだいいかもです;
2006年6月3日(土) 11:27:49

HN/ラインハート
見出し/これは無理だ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=1ヶ月やった感想としては、運営はまぁまぁでした。ただ経験値がマゾい上に悪質ユーザーが(ROほどではないかもだが)多いです。
ある日ノーマナーの厨房が女キャラをストーカーしてました。俺が止めろって言ってもぜんぜん止めませんでしたね。こういうユーザーたちが多いと思うとやる気が失せました。このゲームは強気な新規以外にはオススメできません。このゲームはリアルで乱暴な人やキチガイな人が増えそうなのでオンラインRPG初心者はやらない方がいいです。
2006年5月24日(水) 17:56:51

HN/経験者
見出し/廃人仕様
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=まぁクリックです。戦闘はクリックオンリーなんで楽と言えば楽ですw
PKが仕様なのでいきなり殺されても文句は言えないらしい。
さらに狩場もPKして殺して奪って良い仕様なので低レベルは黙々と殺され続けます。
PvPもありますが、わざと低レベルの鎧などを装備してPvPしてきますので要注意。
PKした人は名前のとこが赤くなるらしいが、裏技?っぽいので赤ネームにならなくなるみたいです。
さらに、赤ネームになっても安全地帯にいればPPKされないのでまったく意味なしです。
高レベルの廃人が愉快に低レベルを殺しまくって公式掲示板に書いても
「仕様だから」「もっとレベルあげろ」「ギルドに入って高レベルの人と復讐に行け」など言われます。
えぇ、まさに廃人のためのゲームです。
そのため、殺伐としすぎて静かすぎです。不気味です。
廃人に殺されるのが好きな人にはオススメですよ。
2006年5月19日(金) 12:11:49

HN/バカロン
見出し/下の中
評価 bar(3)
ディアブロには遠く及ばず。
どこからディアブロがでてきたのか・・・。
しいていうならアイテム蘭と何の変哲もないスキルツリー位か・・・。

現状狩しかやる事がない。
アイテムの強化はリスクが多すぎ。
グラフィックも普通。
狩場が少なすぎる。

でも暇つぶしにはなるので3点。
2006年5月6日(土) 22:48:21

HN/セイ
見出し/短期間のみ割り切れるなら止めはしない
評価 bar(6)
プレイ期間=正式サービス〜
感想=狩りゲーとしてシンプルかつテンポ良く、初心者にはいい。
グラフィック、デザインセンス共に良好。
ただし装備やキャラクター等のバリエーションが少ない。
あと狩場・世界が少なく狭い。
未実装がまだまだあり、狩り以外に出来ることが釣りくらいしかない。
運営はまぁまぁ。イベントが弱いのが難点。
特にひどいと思ったのは、無料ゲームなので精神年齢の低い者や
文章力・読解力の低い者が多く、HPや一部の掲示板が腐り気味。
罵りとかいらぬツッコミや煽り、説明も読まない質問虫が多く
生産性のある発言や情報がどんどん侵食されている感じ。
2ヶ月とか割り切って短期間遊ぶ上ではオススメするが
長期間付き合うには精神的に良くないので、やめた方がいいと思います。
2006年5月1日(月) 1:46:48

HN/んなアホな
見出し/なかなか
評価 bar(8)
プレイ期間=約1ヶ月
感想=3D劣化ディアブロ2です
がしかし、今までやって見た劣化ディアブロMMOとしては一番高評価
狩りとPvPがメインでPKシステムもなかなかの出来
=評価良=
・武器防具の穴空け(ソケットシステム)や強化などギャンブル性があり、ひとつの目的として楽しめる
・ノックバック、ブロック硬直、コンボシステムなどあり、ただの殴り合いPvPを避けれる
・スキルツリーとスキルの数により、同じキャラでも戦略によって個性をある程度出せる
・決闘システムなどによりPvPが気軽に楽しめる
・クエストが一回終了すると終わりな為、ありがちな旨いクエストを、延々と繰り返す作業とかがなくていい
・ソロとPTとのバランスが良く、PT待ちとかがなくて快適

=評価悪=
・ほぼ職業別専用武器で装備の選択の幅がない
・スキルの絶対数が少ないのと、武器防具の選択肢があまり無い為、個性はある程度出せるが、幅が狭い
・ノックバック発動が数%ダメージ/最大HPの為、ステータスの振り方に同じ傾向が出やすい
・折角のレア方式も、追加効果の種類が少ないため、活かしきれてない
・基本無料な為か、精神年齢の低い厨房が山盛り
(注)中には低年齢でもちゃんとしたモラルを持っている人もいます

ディアブロ2の奥深さや、面白さが理解できる人には相性が良いかも知れません
あとPKやPVPを毛嫌いする人にはオススメ出来ません
また、今後攻城戦やGvG等アップデートされる模様
まだまだ未実装要素が多い為、今後に期待しています
2006年4月27日(木) 14:3:48

HN/匿名
見出し/運営良
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=みんなが言うようにクリゲー
生産要素もないし、ただただ戦闘
ただグラフィックはいい感じ

でも運営には好感が持てた
基本無料ゲームなのに問い合わせメールにはコピーされたようなメールではなくて、個々に打っていてる感じだったし
対応にも誠意が見れた

ただ中華が多い
あんな課金アイテムも買えない様な輩にゲームをやらせる必要がない
2006年3月31日(金) 0:36:14

HN/クリック
見出し/クリッククリック
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月ほど
感想=
クリックです。えぇクリックです。Mobをクリック他プレイヤーをクリックです。どこをどうひっくり返してもクリゲーですが、クリゲーの中で見たらそこそこ良く出来てる。クリゲー好きにはいいんじゃないかな。ギルド入って狩り友達でも出来れば、長くできるんじゃないかな。
2006年3月23日(木) 10:49:19

HN/r
見出し/ちょっとこれは耐えられないです
評価 bar(1)
プレイ期間=5時間程度
感想=身のまったくついていない骨だけの焼き魚を食べてる気分
グリックゲーなどという以前のつまらなさです
Webでいろいろ調べましたが、最初の2時間のプレイ内容が永遠
と繰り返されるだけのゲームのように思えます
また、グラフィックは一見きれいのように見えましたが、
全体としての調和に欠け、見ていて汚いと感じました
さすがにこれは耐えられなかったです
2006年3月23日(木) 5:36:42

HN/ななし
見出し/やっぱりクリゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=LV40まで
感想=総合的にみて…何処にでもあるクリゲー

画面の美しさ、見た目の派手さは無料であることを考えれば
評価の対象になります。
見た目だけなら課金並のクオリティだといえる。

ただ所詮はミテクレに特化されただけのクリゲーであることが難点。
やれることといえば狩りだけ。どんなにレベルが上がっても
狩場が変わるだけで、やってることは敵を集めて範囲攻撃範囲攻撃…
スピード感のある戦闘と範囲攻撃の派手さで、
ただ見ている分には楽しめるが、所詮は同じことの繰り返しで、
最終的には飽きてくる。
高レベル帯のレベル上げがマゾく、いまだカンストキャラは居ない。
その為、まだ今はにぎわっているが、早いうちに戦闘以外の要素を
実装しなければ、やること無くなったプレイヤーが辞めていき
次第に過疎ることになるだろう。

飽きて辞めるだけならまだマシだが、カンスト廃プレイヤーが
暇つぶしにPKにはまるようになるだろう。
廃キャラが中レベル狩場に出現>戯れに弱者を乱獲PK

このての韓国ゲーはレベルと装備差による絶対的な戦力差が
生まれる為、カンストキャラがPKを始めたら、
それを止められるキャラは皆無といえる。一方的な惨殺が
繰り広げられるだろう。
将来的に今のRFやリネ2のような状態になることは目に見えている。

今面白いと評価している方々が、1年後、DEKARONに残っているか
疑問の残るところである。

グラフィックが綺麗な為、+2としておきます。

2006年3月14日(火) 12:45:25



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