オンラインゲームランキング

女神転生オンラインIMAGINE のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG

公式サイト
http://www.megatenonline.com/
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★平均点2.61(10点満点)【投票数191件】
HN/アクロス
見出し/敷居たけえな〜
評価 bar(5)
プレイ期間=OB5時間
感想=ちょっとでも人が増えてくるともう無理。重すぎ。
ラペルズの街の中思い出したw
XPでも、それなりにスペック上げとかなきゃ不可能。
2007年2月16日(金) 14:6:52

HN/ヲの字
見出し/もっさり糞ゲ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=βから
感想=移動速度から戦闘にシステム全般にかけて
とにかくもう、どうしょうもないくらい
テンポが悪くもっさりし過ぎてます
その上マゾイ

また今や黒歴史になったっぽい旧メガテンオンラインでは
交渉有利職や悪魔使い職などを含む多種類の職業が予定されてたにもかかわらず
交渉は全員に開放されたものの近接、遠距離、魔法の3職とし
特に特徴のないゲームになれ果てました

一年くらいユーザーが減らずに揉まれれば
プレイするにたるゲームになるかもしれません

現状では普通のネットゲーマーにとっては糞ゲ
また若いメガテンファンにとっては好評のようですが
古いメガテンファンにとってはこれにメガテンの名を冠するつもり?
とそんな感じです。
2007年2月15日(木) 20:3:55

HN/キ
見出し/期待はずれ
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβ10時間程度
感想=とにかく期待はずれの一言
わけのわからない戦闘システム(ジャンケン型?爽快感皆無。ストレスたまりすぎ)
狭すぎる狩場、広すぎる町、のろずぎる移動
そしてメガテンの魅力のひとつであるはずの仲魔の交渉システムがしょぼすぎる(ただ話しかけ続けるのみ)
正式サービスまでにどこまでプレイヤーのニーズに添えるか。。。
現時点ではせいぜい2点がいいところですね
βテストとはいえ、いちメガテンファンとしては肩透かしを食らった気分です。

2007年2月15日(木) 14:21:10

HN/mu
見出し/劣化コピー
評価 bar(2)
プレイ期間=7日程
感想=女神転生シリーズの劣化コピーという言葉がしっくり来る。女神転生という名前に騙されてやってしまった
なぜこのグラフィックで、こうも処理が中途半端になるのかがわからない。キャラも結構しょぼい。シリーズ自体は魅力ある世界観と戦闘システムが売りだったはずなのに、その半分も表現しきれていない。
リミテッドβとはいえ、いくらなんでもこれは。。。

唯一評価出来るのは、女神転生シリーズが好きな人が多いので、チャットは盛り上がるという所でしょうか。
2007年1月27日(土) 18:44:58

HN/riki
見出し/良
評価 bar(7)
=プレイ期間=
β初期から現在まで

=感想=
これぞ女神転生といえる作品ですね。
まず第3ホームから出て外を見てビックリ。
そこは杉並なんですが
『東京がぶっ壊れてる・・・怖っ』って最初思いました。

中野まで出ると一変。
『え?トトロですか?』と言わんばかりな
スタジオジブリ風の美しい緑のフィールド。

=良い=
・お金に価値が無い為、RMTやBOTが流行らないだろうと推測。
 持てるアイテムの最大数が50枠、 そして1000マッカ=1枠なので。

・グラフッィックが綺麗。
 どこのMMOにも真似のできない雰囲気。
 
・装備品には全て耐久度がある。(ボスドロップ品含)
 これのおかげで装備品の需要が無くなりません。

・PCの近接型、魔法型、銃型全てが一長一短。
 現在はcβで狩り場が限られている為、魔法型(アギ)が有利。

・国産タイトルですので意見が通りやすい。
 β初期の頃からプレイしてましたが期待できます。
 もちろん期待に応えてくれてます。

=悪い=
・移動が遅い。
 遅いですね、まぁこの点は慣れれば問題ありませんが。

・操作が面倒くさい。
 BOT対策なのか?よくわかりませんが...

・パンツァー一式、夢幻一式がダサイ。
 高い防具程ダサくて性能がいい・・・一長一短ですねw

こんな所ですかね。
まぁ戦闘が長い!だるい!って方は
もうちょっと頭使いましょう。
弱点を突けば2発で倒せるんですから。

評価は10点満点中、7を付けます。

やる事が無いので-3点です。
cβだからやる事が無いのはわかりますが、
さすがにもうちょっと他のシステムもβテストしてみないのか、と。
2007年1月7日(日) 3:16:33

HN/@@
見出し/女神転生ファンですが
評価 bar(3)
プレイ期間=1日
感想=世界感は女神転生シリーズが好きな人には良いと思います。
しかし全ての動作がのろい。空間は広いが移動速度がのろい。
戦闘で敵とのスキルでかけひき(ジャンケンですが)の事を考えてか、とにかくのろいので戦闘での爽快感は皆無。ストレスが溜まる。
仲魔にするための交渉に面白味があまり無い。仲魔になるまで何回も交渉するだけ。ストレスが溜まる。
仲魔と一緒に敵を攻撃するわけですが、とにかく操作が忙しい。
仲魔の行動をもう少し簡単にできるとよかった。ストレスが溜まる。
システム面は全般わかりにくい設計です。ストレスが溜まる。

単純な操作のゲームは飽きが早くチョンゲーと大差ない物になるのは
確かですが、操作する事で面白味を出そうとして失敗している見本かと
思いました。色々直す所が多すぎて、このままオープンβに移行しても客はすぐ離れていくと思います。

女神転生ファンとしては嬉しい世界感に2点、がんばって欲しい期待を
込めて1点としても3点が限界のゲームでしょう。
2006年12月30日(土) 23:26:9

HN/さな
見出し/クリックだけじゃないんだが
評価 bar(5)
プレイ期間=数週間?
感想=まずキャラと世界観について 萌えでもなくリアル系でもなく
メガテンを知らない自分ですけど 嫌いじゃない。飽きないデザインかなと。ただ、キャラの動きにクセがあり最初は気になった。世界観は量産のヨーロッパやファンタジーとは違いかといってチョンマルでもないので入り込みやすい。
グラの絞込みはネオスチと似ているように思った。ハッキリとした色彩が好きな人にはオススメできない。戦闘についてはただのクリックではなく チュートリアルで
練習したようにスキル操作を使い合わせたりしなければ初期の小物でも
ボコボコにされ死亡する。多少ソロでも作戦が必要なのでやり込みたい人には面白いかもしれない。私は単純操作が好きなんで向かなかった。
世界観が狭いのに やたらと外までのロビーが何もなく広いので
ダルイ。ワープするのにもアイテムが必要なのは仕方ないのか・・
2年前のスペックじゃもはや 新しい3Dはできないのかと
実感した それにしても・・人がいないんだが なんでだ
2006年12月13日(水) 13:27:40

HN/kuraki
見出し/可もなく不可もなく
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間
感想=とにかく狩場が狭いです。特に初期レベルのピクシー、コダマなどの狩場はほとんど先客がいますのでこれから正式オープンで人が増えるともっと殺伐とすることが予想されます。
ゆっくりと狩りを楽しみたい方にはお勧めできません。
まだβなのでこれからの改善に期待です。メガテンファンはぜひやってみて。
2006年12月12日(火) 14:41:59

HN/てんてこ
見出し/現状では駄目ですね
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=雰囲気は認めるが、ゲームとしての評価は駄目の一言
戦闘での全ての行動が予備動作完了後に発動する為、1対1でやってるところに他の敵に襲われると予備動作を中断させられるために一方的に攻撃され続ける。
育成に関しても、敵を倒すのに手間取る割りにデスペナがきついね。
現在の状況で高得点つけるのは無理じゃないかな。
2006年12月11日(月) 15:44:22

HN/DD
見出し/メガテンのキャラを使っただけのありきたりなクソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=
全体的に反応が悪く、操作していてストレスが溜まります。
戦闘は攻撃ごとにキーを押すものですが、テンポが遅く
ワンパターンな後出しジャンケン的なもので内容がありません。
アイテム周りや各種ウィンドウも使い勝手が悪く、基本からまるごと変わらなければダメでしょう。

βなのでアイテムやスキル数などが少なく
高頻度でキャラが壁に埋まったりなどのバグが多数あるのは仕方ありませんが
大きく変わることのない基本システム自体が悪いのでは未来はありません。
2006年11月21日(火) 10:45:19

HN/亜空の正気
見出し/メガテンニストにはたまらないのでは
評価 bar(8)
プレイ期間=1日
感想=BGMやグラフィックなどは原作の雰囲気がよく出ていて
プレイ画面だけみれば純粋にメガテンの新作?と感じる仕上がり。
街などがやや簡素ですがメガテンとは元来そういうものなのでメガテンらしさ、として受け止めました。
ゲーム自体の内容ですが、オンラインゲームのためリアルタイムバトルの形式を取っていて、交渉は悪魔からのリアクションに対する選択肢方式ではなく、ペルソナのように
挨拶、威圧、脅迫 などのコマンドを使うのですが交渉中も殴ってきたり、もしくは他のプレイヤーが攻撃したりなど、あるしゅリアルなものですが、落ち着いて交渉はできないし、原作と比べると悪魔との会話を楽しむということはあまりできません。
戦闘は攻撃と防御の繰り返しが基本で、たまに敵がガードしたりこちらの様子を伺ったりするのでそのときに強力な技を打つといった感じで、
一回の戦闘に時間はかかるし、自分の操作と仲魔への指示を出しながらの戦闘のため急がしい反面敵の攻撃は序盤から容赦ないのでプレイヤーにあまり余裕はありませんし爽快感もないため秋が早いです。
素材は良い感じなので8点を入れときます。
今後に期待。プレイヤーに他のネトゲではマイナーなメガテンネタが通じるのもいいですね
2006年11月17日(金) 23:4:44



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.