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女神転生オンラインIMAGINE のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG

公式サイト
http://www.megatenonline.com/
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評価★★平均点2.61(10点満点)【投票数191件】
HN/嫌韓流
見出し/運営は韓国(ソフトバンク)です。
評価 bar(0)
プレイ期間=1年

運営が糞!!!とにかくマトモじゃない。
アップデータの度に、ユーザーに不利益な改悪。
輪を書いてユーザーがネガるという悪循環。

ニコニコ動画に広告進出しているけれど、
これから始めようと思うなら「絶対にやめろ」と言うしかない。

国産と謳ってるけど、嘘ですよ??

有料のモンハンやFFの方が、絶対に安く、ストレス解消になります。

おそらくMMO至上、最悪・最低のオンライン”賭博”ゲーム。
2009年3月30日(月) 16:16:44

HN/ぼう
見出し/アイテム課金ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想= ゲーム内で冒険で使用する武器防具を買い揃える という行為はMMO RPGという分野でモンスターを討伐 またはクエスト等で 武器防具 アクセサリ類を獲得するという MMORPGになくてはならない要素の大半を無くしている。
純粋にMMORPGというものを楽しみたいなら、これだけでプレイする価値がない。

2009年3月30日(月) 4:37:3

HN/とくちゃん
見出し/ダメだこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間
感想=このプレイ時間が限界でした。
メガテンは好きなので期待しましたが、これはムリですね。
拷問以外の何物でもないでしょう。
2009年3月18日(水) 12:29:29

HN/ω
見出し/捕まらなければ犯罪もおkな状態
評価 bar(5)
プレイ期間=18ヶ月
感想=ttp://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00159.jpg
ttp://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00160.jpg
これはほんの一部
合成職は業者関連のBOT+異常ガチャ高揚連打により壊滅
表記をごまかし課金させた後にこっそり修正
訴えられなければ犯罪も犯罪でないと思い込んでる集団
それがcave
2009年3月1日(日) 2:38:53

HN/いけいけ
見出し/まぁまぁks食うか?
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=運営が糞、ゲームはバランス悪い、課金厨は危険、やらないほうがいい。悪得ガチャ商売  さすが癌呆だぜ
間違いなく000000点以外つけられない
2009年2月27日(金) 12:23:35

HN/ゆりこ
見出し/騙されないでね
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜
感想=

「運営最悪」…と言われてない運営なんて見た事ない。
実際やってみればまだマシ、本当ダメなど色々とあるけど…女神転生は本当に駄目な子。何処のMMOでも「CAVEよりはマシ」って感想が出てしまう。MMO評価の基準値を大幅に下げてくれた一品です。

女神転生シリーズの信者だから…と面白くもないこのゲームを細々と観察してきましたが、この度めでたくアンインストールです。さようなら歓喜のアリス。

正直こういう事言うべきじゃないかなって思うんだけど…女神転生オンラインのプレイヤーを見てて、「その感覚が怖い」と思ったのがアンインストールの切欠です。
「ガチャ」ってギャンブルじゃないですか。
それを開けた方がいいよ〜みたいにいう人が普通に居るのが怖い。
ガチャ品アイテムをみんなでお揃いにしよ〜とか普通に会話してるのが怖い…ギャンブルに抵抗がないんだなーって。
…たまたま自分の入ったクランがそうだっただけなのかもしれないけれど。
便利な課金アイテムがあって、費用対効果につりあいが取れてればそれに抵抗はないんだけどな。

国産だから安心!みたいに宣伝したり、低年齢層の多いニコニコで宣伝したりしてるけど、本当に騙されないで欲しいなと思う。特に低年齢層やばい、マジやばい。パチ屋だって未成年ははいっちゃ駄目なんだぞ。

4gammerでは定期的に高得点いれる人が沸くんだよね…何故かイマジン以外のレビューしてない。怖い怖い。
2009年2月23日(月) 13:23:34

HN/ああああああ
見出し/今までプレイしたMMOの中で一番最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=半年ちょい
感想=何言っても運営が糞。CPアイテムの性能がイカれてる。毎週更新するCPガチャは6万突っ込んでもお目当ての品が当たらない。メガテンなのに町にはチャイナ服とかナース服とか三国志衣装とか世界観壊しまくりのアバター着たやつらばかり(見た目ダザいけど、性能いいから仕方が無く着てる)
やる事が少ないハムるだけ。イベントも課金前提のイベント。フィールド狭いくせに歩くの遅い、BOT放置セクハラ放置、運営にメールしてもテンプレしか返ってこない。
もうね、言いたいこと沢山あるんだけど書ききれないw

唯一評価出来るのは悪魔合体を忠実に再現している所

しかし、リユニオンの実装で悪魔を強くするには課金が必要な仕様になったのでイメージ台無し。仲魔ですら課金で強くなる仕様とか…どんだけ金取るつもりだよ

2009年2月23日(月) 2:5:29

HN/CGくれ
見出し/もったいない
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=運営がクソ。これに尽きる。マビノギパクッただけでも相当に評価低いが、その後のガチャはおそらく世界最低のもの。
国産を謳っているが、内容はこの上なく韓国仕様。

ゲームを面白くしようという気持ちは一切無く(もしくはゲームをまったく知らない)、著しく攻撃力の上がる装備や消耗アイテムを一回300-3000円もするガチャで販売。
中華が不正クレカでマネーロンダリングにこのタイトルを使っているという噂があるぐらい、中国系のプレイヤーが格安でアイテムを販売している。
中華が居なくなると、ゲームシステムが崩壊する(高レベルダンジョンなどのパーティプレイで消耗品ほぼ必須)という世にも奇妙な状態になっている。

評価事態は初期のクライアントを立ち上げたスタッフと、CGと音楽を提供してくれたアトラスに対して5点。
その後、ゲーム改良を一切行わず、ゲームバランス、世界観を崩壊させた現スタッフと、変なエコイベントに金使って、ユーザー無視で企業アピールしか考えてない社長で-20点。
よって採点不能だが、最低点が0らしいので0にしておく。

わずかな望みとして、ケイブから別の会社に移って、バランス調整を行えば、ここまで動いているものなので面白く出来る可能性はある。
CGだけくれたら、自分が作り直したいくらいだ。
2009年2月4日(水) 20:41:9

HN/がっかり・・・。
見出し/やる気なくした
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間ほど
感想=糞
歩くスピード遅い、レベルがなかなか上がらない、アクション無駄に長い。
あと運営が糞。

どうやら調べた結果主に運営はケイブでサポートがガンホーなんだそうです。どうりで。

なんというか課金ゲームですよねこれ。
たいして使えない装備で500円も取るのが許せん。

レベル15まで上げたけどもういいや。
ユーザーなめ過ぎ。

エピソードの部分だけ切り取ってゲームにすりゃ良いのに・・・。

グラ貸したアトラスが可哀相です。
2008年12月29日(月) 17:58:31

HN/名無し
見出し/ネトゲの批評と言うよりも
評価 bar(5)
プレイ期間=半月
感想=ともかく酷い、ゲームの内容は普通、FF11に似ている所もある
がゲーム批評以前に運営が酷い
社会的に企業倫理を逸脱した行為いずれこの会社を筆頭に一部の社会問題になるんじゃないかと心配する位だ。
課金する方も課金するほうである、自己責任で社会はまとめにかかるだろう、自分は課金一切していなかったが「法を犯さなければ何をやっても良い」などと言う風潮は許してはいけないだろう。
2008年12月25日(木) 11:15:38

HN/スプーキー
見出し/なんんだかなぁ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月程度(とっくに引退
感想=ひどい

メガテンシリーズをやったことなくてイマジンをプレイしてる人、
素直に言わせてもらう。

これやるぐらいなら今までのメガテンシリーズ買ってプレイしたほうが
圧倒的に面白い。


2008年11月19日(水) 6:27:36

HN/くけこま
見出し/とにかくおもしろいです!
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=
とにかくおもしろいです!
今までやったMMOのなかで一番ハマったので文句なしに「10」点つけました^^
とくにコンシューマーのメガテンファンにはオススメ!
あの世界観が忠実に再現されています。

いわゆるクリゲー(MMOにありがちなクリックするだけの戦闘システムのゲーム)とは違うのでクリゲーに飽きた人にもオススメです!
2008年11月16日(日) 19:54:11

HN/名無し
見出し/これで金は取っちゃダメ
評価 bar(0)
プレイ期間=一日。
感想=グラフィックはショボすぎるのに快適に遊べない。
このゲームがMMOになる事ずっと待ち望んでいたのに、出来は最低クラス。
せめて、普通に遊べるレベルにしようよ。
金取るクローズドテストみたいでユーザー舐めてない?
2008年10月21日(火) 3:32:0

HN/樹海  【後どれくらいサービスが続くと予想?→book.diamond.co.jp/cgi-bin/d3olp114cg?isbn=20241100408】
見出し/倒産危険度624社中 ケイブ上位51位
評価 bar(0)
感想=プレイ期間=1年
感想=最低のクソゲーです。

週刊ダイヤモンド 08年10月4日号 倒産危険度ランキング
ケイブ倒産危険度 624社中 上位第51位

2008年10月3日(金)
きょうのストップ安銘柄(2)=3日(モーニングスター) - 15時42分
個別銘柄のひと口情報(モーニングスター) - 8時47分
 ケイブ 3760.OJ  1日、今5月期第1四半期(6-8月)の連結決算を発表した。
経常損益は1億円の黒字(前年同期は6500万円の赤字)。
中間期計画は非開示。
通期は同5億円の黒字を計画。
Eコマース事業など非中核事業が不振。増配は行われず。

2008年10月2日(木)
きょうのストップ安銘柄(2)=2日(モーニングスター)- 15時39分
ケイブが一時ストップ安、オンライン事業の成長鈍化懸念が強まる
ケイブ (3760) が一時、値幅制限の下限となる前日比2万0000円(16.81%)安の9万 9000円まで下落。
終値でも前日比1万9600円(16.47%)安の9万9400円となるなど大幅反落となった。
前日1日に発表となった2008年6―8月期の連結最終損益は5300万円(前年同期は7100 万円の赤字)
となったものの、同期のオンライン事業の売上高は3億3100万円となり、
3―5月期は3億9400万円に比べると減速感が強まるところとなったことが懸念材料視されたようだ。
ただ、同社では「人気のアイテム等の積極投入やイベント、キャンペーンの開催などを行い、
ユーザーニーズを的確に捉えることで、引き続き好調に推移いたしました」と述べており、
今後の業績推移に関しては楽観的な見通しを示している。
2008年10月4日(土) 14:33:47

HN/ケイブ、君にはガッカリダヨ
見出し/お疲れ
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス開始〜2008/06プレイ終了
感想=
地形にめり込む仲魔
破壊魔法発動すると足が張り付いて動けなくなる
クライアントが糞
公式イベント(笑)の敵がめり込んで倒せない
集金目的全開の糞公式イベント
業者・BOT・セクハラ行為の完全放置

公式サービス開始から未だになおってない不具合もあり
おそらく直せる人間が居ないものと思われます。
開発能力が無いので、すでに用意されているデータを
終了まで小出しにすることしか出来ないでしょう。

僕の今までの糞運営はガンホーが1位でしたが
ケイブはそれを抜きました
糞運営のNo1といっても過言ではない。

国内から海外鯖に接続して某洋ネトゲやっていますが
ラグや処理の遅延などまったくありません。
ケイブは国内から国内につないでいるにもかかわらず
ラグりまくりです。
おまけに、洋ゲーは英語の壁さえクリアできれば
ケイブ以上の運営・IMAGINE以上のゲームは多々あります。
(ケイブが底辺過ぎるからかもしれませんが)
ディアブロ3の話題も出ているというのに
海外展開なんかして成功できると思ってるんでしょうか?
ハッキリ言って失笑されるのがおちです。

1点は僕の最良のパートナーだった仲魔への点数です。
運営には1点もあげられません。
お疲れ様でした。
2008年7月27日(日) 21:42:37

HN/ナカジマ&ユミコ
見出し/お前はどこへいく・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=半年程

感想=多少高くてもいいから月額にして真・女神転生を踏襲しろ
いまさらシュウカツしたくないだろ?

たかがメガテンコアユーザーのぼやきか・・・
2008年7月11日(金) 22:13:0

HN/二次元@
見出し/安心して引退しれ
評価 bar(2)
プレイ期間=1年くらい
感想=生産も融合も課金が前提。資本主義は結構だが課金=ガチャなのがこのゲームの特徴。ゲーム内での金策もしっかりガチャ課金。

基本無料ガチャ課金制。

戦闘システムはすでにパワーインフレ中。ゆえに高LVに追いつくためにはしっかりとしたガチャ課金が必要。
的確に言うなら生産も融合もしてないドノーマルは野良PT入んな。入るならガチャ武器をガチャ課金アイテム使って強化してこいや。あとステ強化する為の香と疾駆モナー(もちろん課金)が、基本マナー。

なぜこうなるかと言うと主に経験値を稼ぐMOダンジョンでのLV上げがマゾめ(経験香をつかえばマゾくはないが当り前の課金)なので効率を求めたがる奴が多いのと装備に耐久値が設定されてるので、頑張らない奴の為になぜ俺が頑張って課金武器の耐久減らさなきゃならんのだ?とバランスを崩しているのは課金アイテムでした。

ドロップアイテムはゴミ。たとえレアでもゴミ性能のゴミ。ゲーム内通貨もガチャ回してる奴からすればゴミ。金策は無理。そしてガチャアイテムじゃなければトレードすら成立しないふざけた仕様。

1年前にシナガワ・ウエノが実装、以降新マップは追加されてない。
1年前から重いだのやることないだの言われてるけど1年たっても改善されないならこの先もずっと改善されない。
そろそろ見捨てるべき時だと思う。

10代には分かりにくいかもだがメガテンは岡田プロデュース×金子グラフィックで歩んできた歴史がある。岡田×金子だから魅了されたと言っても過言ではない。
だが岡田はもうアトラスにいない上に制作に参加していない。

岡田のいないメガテンをメガテンとは言わないと思うから信者といえど続ける義務もないだろう。
安心して引退しれ。
2008年7月7日(月) 20:27:6

HN/ξ
見出し/ん〜・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
感想=

女神転生ファンですが、このゲームは・・・卒業します。


【良い点】

グラフィックやストーリーはやはり綺麗ですね。
システムも結構細かく作られてる!?ので、凝った感じがあって
いいと思います。

やさしい人が多かったですね。

こちらが何も言わなくても、いろいろと教えてくれたり
助けてくれたりしたので、かなり助かりました。

逆に変な人は見かけたこともないです。(運がいいだけ!?)


【悪い点】

この手のゲームをソロでやろうとするのがおかしいのかも
しれませんが、ソロはかなりキツイです。

敵に囲まれたらフルボッコにされ、攻撃を受けたときの
モーションが長いので身動きとれず終わります。

攻撃などのアクションがもっさりしてるので、余計にボコられます。

攻撃を受けながらもこちらの攻撃が出来ればまだいいんですけどねぇ〜。

レベル上げもソロの私には辛かったです・・・。(LV.30)



【卒業理由】

戦闘システムのもっさり感に疲れました。




【最後に】

あくまでも私のソロプレイでの感想となります。

普通にみんなでワイワイするのが好きな人には、もう少し
楽しめる!?かと思います。

ん〜・・・惜しいなぁ〜
2008年7月7日(月) 17:59:56

HN/仲魔はカワイイ
見出し/結構好きなんですが、中身が。。
評価 bar(5)
プレイ期間=1年ちょっと
感想=「女神転生」というモノを知らなかったのですが(耳にした事はありましたが)、ファンタジーっぽいゲームが多い中、普段着っぽい服装やキャラデザイン、悪魔をペットのように連れられるなどに魅力を感じて始めました。

1年経った今でも、グラフィックやBGMなどは、個人的に気に入っていますが、パソコンの要求スペックが高すぎて、快適に遊べない人が多いのが残念だと思います。もっとこのゲームを沢山の人に楽しんでもらいたいなら、もー少し低く設定すればいいのでは?と感じます。(パソコンあまり詳しくありませんが)スキルがスムーズに発動しないとか、本来のゲームを楽しむって以前に、かなりストレスになりますし。。

あと、運営さんと、実際にゲームをしている自分達との間での「差」を感じてしまいます。ある日、アップデートでいきなり「エー何でそんな事になったの?今までしてきた努力は?」みたいな事が起こったりするので、本当に現状のゲームの内容、把握してるのかな?とのん気な自分でさえ、何度か感じたので、そういうのが気になる人はついていけないかもしれません。

あと、やっとメンテが終わったから遊ぼうと思って入ったら、再び緊急メンテになったり、「がっかり」させられる事が非常に多いです。そこが自分は一番嫌です。もう少しきっちり確認作業をしたり、中身をしっかりして欲しい。。

そんなに力まないで遊びたい人や、何となくのんびりペースで遊ぶタイプの人には楽しめるのでは、と思います(パソコンが快適に動くなら;)自分は、のんびり色んな悪魔を育てたいので、まだ続けるつもりです。このゲーム、身勝手な人もちょこちょこ居ますが、いい人も勿論沢山います!
2008年7月7日(月) 11:53:53

HN/へっぽこサマナー
見出し/世紀末の鬼作の贋作
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=こうみなさんが酷評なのは仕方がないことなんですよね。
だって本作は1990年代初頭に世界的に有名な某宗教に喧嘩を売った鬼作ですからね。
退廃的な世界観にはまってしまった人はとことんはまっちゃうんですよねw
所詮はゲームなんですが勧善懲悪の世界を崩壊させ、何が善で何が悪なのかと問いかけるその衝撃は(当時思春期だったというのもありますがw)今でも忘れられない・・・
殺伐とした世界なのになぜか爽快感が漂うRPG
最高でした。
残念ながら今イマジンを作ってる人達にはこういう思いわからないんでしょうね・・・
2008年6月30日(月) 14:58:34



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