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リネージュ2のレビュー・評価

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評価★★平均点2.98(10点満点)【投票数501件】
HN/ドリ男
見出し/今のところ箱庭ゲー
評価 bar(6)
グラフィックはやはり一見の価値あり。
システム面もコルムやseal等に比べたら満足。
前評判が大きかっただけに現状はちょっとあり得ないが、
純粋にRPGとして見るなら良くも悪くも平均。

でもさ、さすがに韓国仕様をそのままぶち込んだのは問題だろ。
日本は何十時間も単調作業できないお国柄なんだよ。分かってくれよ。

ユーザーの質についてはこれからやレベル帯によって変わってくるので何とも言えない。レベル上がんねぇけど!
まだOβ開始直後なので、月並みだけど「これからに期待」って事で。
2月19日(木) 8:46:47

HN/kou
見出し/酷過ぎますね
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ+Oβ

感想=とにかくお話にならない。Oβ開始暫くはラグの
酷さでゲームにならないほどでした。ようやくラグは
緩和されてきましたが(プレーヤーが激減したと思われる)
Cβでいったい何を学んだんでしょうかこの会社は?

ゲームシステムは稚拙と言わざるおえない。単純でPスキル
はおろか気の遠くなるほど時間がかかるレベルアップすら全く意味がありません。
単純そのものである「おつかいクエスト」をひたすらこなしアデナを稼いで高価な武器を買い
それを自慢げに装備するだけ(しかも全て店で売ってる武防具、、、)

PKはバカ高い装備(1M以上する物もザラ)をした近接戦用
キャラが弱いメイジなどを殺すだけ、、駆け引きも何も無い。
韓国人はこういうゲームが面白いらしい。どう考えても日本人向きでは無いでしょう。
2月17日(火) 13:12:44

HN/T
見出し/駄目だコレは
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Oβから1ヶ月半
感想=始めは面白かった。
画面も綺麗だし、高性能PCならばそれほど操作性も悪くないと感じた。

しかし、LV30を越えた辺りからおかしくなってきた。
このゲーム、金が全てを語る。
経験値より金が重要なくらいだ。
PT狩りだと全く金が貯まらないため
基本はソロ狩りとなる。
延々と同じ敵を一人で狩りまくる作業のゲーム。
何が面白いのか非常に疑問である。

PKシステムが腐ってる。
PKしてもほとんどメリットが無いくせにデメリットが高すぎる。
(PKするとKILL値が付き、KILLが付いている間は高確率で装備品を落とす。それを無くすには死んで経験値を還元するか、5,6時間同じ敵を狩り続けるか)
100人殺したら100回死ぬか、500~600時間同じ敵を狩り続けなければならない。
PKする奴はボランティアか?とさえ思う。
この糞PKシステムによってリネ2は平和そのもの。
PKは怖い存在ではなくボーナスキャラと化している。

私案としては、「エルフ←→ダークエルフ」間で殺しあった場合はKILL値が付かない様にしてほしかった。

店売りの装備品がアホみたいに高い。
高い装備もあっていいと思うが、
自分のレベルに合った装備くらい、普通にLV上げしてたら買えるべきであろう。

死んで武器を落としたら本当にどうしようもない。
(武器を落とす確率は低いようだが)
武器を買う金も無ければ、敵を倒すことも不可能となる。

まだ攻城戦とかが始まってないので何とも言えないが、ゲームをしててイライラすることが多い。

対策しないとマジでやばいよ?NCJさん
4月3日(土) 15:59:20

HN/RURI
見出し/マゾゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=4日
感想=ポストUO、ポストリネなどを待っていた人にはちょうどいいんじゃないでしょうか。
最近移っても面白いゲームってなかったし。
まあ散々言われているとおりかなりのマゾゲーです。
キャラクターの個性も付きにくく、まだまだ調整が必要な段階。
ほんの1年前のPCですら付いてこないかなりのハイスペックを要求するのでプレーできる人は限られてきます。
マップの不便さ、自由度の低さも気になります。
しかしなぜか止められなくなる・・・・そんなゲームです。
PTプレイも楽しいですし、目標が色々あるのでマゾくてもやる気が出ます。
世界もとてつもなく広く、わくわくするという単純な感情があります。
まあグラフィックは綺麗なんで別にいーんじゃないでしょーか。
少なくともコルムとかSealとかよりはまだ未来性があるのでは。
ちょっと訂正。
2月18日(水) 1:19:18

HN/Line2Open
見出し/こんなもんでしょうかね
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβ〜Oβ
感想=やっぱりマゾゲーって所ですか。
重い、ラグいはどうでもいいでしょう。時期に解消されるでしょうから。それよりも。
間違いなくリネ1よりLVが上がりにくくなってる。これは間違いないでしょう。これだけ上がりにくければ初期の段階から止める人続出かと。攻撃1回1回に時間が掛かりすぎるので非常に辛い。これを延々と繰り返すと思うとゾゾゾ。
これは辛い。非常に辛い。物凄くストレスが溜まるね。
どれだけ時間を費やせと?グラフィックが綺麗とかの最大の売りはこれだけで全部帳消しでしょう。金も相当溜まらないね。ただでさえライトユーザはこういうLVUP系は敬遠しがちなのに。ゲームするのにストレス溜めてどうすんの。LV10前後でこれなのにLV50とかは神ですね。
神。無理です。普通の人間には。大作と期待してましたがやっぱりリネ1の成功体験が忘れられないようですね。
とりあえず経験値に関しては改善される可能性がありますので1点。ゲームの根本がこれですから、将来性は厳しいかもしれません。
2月14日(土) 5:11:57

HN/万枚オーバー
見出し/評価はまだ早いでしょうが。。。
評価 bar(5)
プレイ期間=オープン初日から
感想=
とりあえず、ゲーム始める前にアップデートの洗礼。
途中席はずしたりしたけど、なんだかんだで15時間
かかりました。もうアフォかと。

まぁ、ラグいのは当たり前でしょう。有名どころのオープンなんて激ラグなんて当たり前。初日からゲームを楽しもうなんてのは間違いです。

今は空いてる時間帯なら多少ラグがあるものの、普通に遊べてます。前評判が糞糞言われてたのでどんな
もんかと思ってましたが、全然遊べます。むしろオレは面白いと思った。
グラフィックも最低FPSきればヤバイくらい綺麗。
まさか、こんなグラフィックでMMOできる日がくるとは
思ってませんでした。

あ、でもダークエルフ♀、エルフ♀は論外ね。
MMOをエロゲにしてどうする気なんでしょう。NCは。
オレ的お勧めはオーク。ノリがいいPC多いし。

評価はまだ難しいけど、5点くらい?
面白いとは思うし、多分課金始まってもやると思うけど、初日のアップデートの糞さ(さすがにあれは初めての経験でした)、ヒュム、オーク以外の♀キャラ狙いすぎってのがちょっとね…
2月14日(土) 1:20:17

HN/モルモット
見出し/テストとはいえ・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=βテストのみ1日
感想=いくらなんでもラグが酷すぎる。
しかも、デスペナが結構痛い(経験値ロスト&アイテムドロップ)ので、ラグ死にがシャレにならない。
我々は確かにテスターではあるが、あくまでゲーム本編のテスターであって、サーバーのテストをさせるのは勘弁していただきたい。
しかし画面は綺麗なので、スペックと回線がどうにかなれば、遊べるデキにはなるかもしれない。
サーバーが増えるまでは、しばらく静観するのがオススメです。
2月13日(金) 20:38:35

HN/今後に期待
見出し/ファンタジー小説が好きな方にオススメ
評価 bar(7)
プレイ期間=CB7,OB2
感想=
【ゲームの重さ・ラグ】
現段階では重さがネックとなっていますね。
OBが始まるにあたり、7万アカウント登録されていたのに、
公開したサーバーは初期の段階で、4つだけ。
一方によると、NCSOFTは負荷テストを
やりたかったのではないか?と言われてます。

今後、段階的にサーバーが追加されていくことと思われます。
NCSOFTの運営は他の会社に比べ、誠実との評もあるので、
ゲーム内での重さは今後の運営で改善されることに期待したいところ。
また、前作のリネージュは息の長いゲーム、
リネージュ2もそうなることでしょう。
将来のPCスペックも視野に入れた仕様だと私は考えています。
数年後に、古くささの感じさせないグラフィック、これは重要だと思います。

【ゲームの面白さ】
フィールド上は、サーバー移動を体感させないシームレスなもので実現されています。
世界がひとつの箱庭で再現されているのは圧巻。
旅が好きな人は、フィールドを散策するだけでも胸が高鳴るのではないでしょうか。
星を回る太陽と月、虫の鳴き声、風に揺らめく草花、流れる雲、そこはまさに「仮想世界」でした。
世界観の緻密な設定にも驚かされます。
ゲームが好きな方より、ファンタジー小説が好きな人がはまれるのではないでしょうか。
2月13日(金) 18:58:4

HN/G
見出し/ゲームというより・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=4時間
感想=ゲームというより「仮想世界」を楽しむ?
私は別の2DMMORPGがネトゲ初でL2は二つ目のネトゲです。
キャラ性やゲームシステムは現段階では遥かに以前のネトゲの方が優れていて楽しいです。
ですが、「仮想世界を旅する」「旅する楽しさ(期待感)」をL2からは感じました。
不評ばかりが続いていますが、例えばPCスペックの問題だったり、求めるプレイスタイルが違ったりといった理由が多く「L2」自体の批評としてはどうなのかな?

個人的には今のところ大いに楽しんでます。以下は個人的見解
グラフィック  =9 とりあえず綺麗
操作性     =6 十分扱える範囲
キャラの個性  =4 ちょっともの足りないかな 
ネット快適さ  =2 ラグと切断が酷いけど・・・
チャットの快適さ=4 若干扱い難いかも
参考スペック
P4 3.0C Ghz メモリ1G GeForceFX5950 回線10Mケーブル
2月13日(金) 15:56:35

HN/ブルドックソース
見出し/だめだこりゃ
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=7日
ゲーム内容はかなり酷い出来だと思いました。
マップが広すぎたり、物価が高い割りに狩で得られるお金は非常にすくなかったりとまともなバランスしてません。
レベルも上がりにくいので狩での達成感全くなし。
クリックして眺めているだけです。
操作性も非常に悪く、ゲームの根幹と言える部分の殆どが酷い完成度です。
これでは前作に劣るどころか、悪評高いROよりつまらないでしょう。
1週間やってわかってきましたが所謂RO厨と呼ばれる人がかなり流れてきているようです。
このゲームもプレイヤーによって息苦しいものになるのかもしれません。
2月16日(月) 11:41:43

HN/仁丹
見出し/すこし見直しました
評価 bar(6)
プレイ期間=約2週間
感想=

○レビュー二回目
+5しました。レビュー一回目で最低の評価をしておきながら、そのまま何となく遊んでいます。最初の村(話せる島)は移動する度に何度かPCが落ちてしまい、なんて酷いゲームだと思いました。しかし、今では修正プログラムや、鯖増加等の対応によって、落ちることも無くなりました。

それから、エルフ村や、ドワ村の鉱山の形状等はよく考えられて作られていると思います。また、話せる島から船でグルーディン港へ行くときのマッタリしたチャット等、その場での雰囲気を楽しめます。逆に、さっさとレベルを上げてゲームをクリアしたい人にはストレスがたまると思います。

×レビュー一回目
今はダメですね。製作者の気合が入りすぎてゲーム性を失った作品の典型です。
2月28日(土) 7:59:55

HN/プル男
見出し/最低!!おわっとる!!
評価 bar(0)
プレイ期間=9時間
感想=確かにグラフィックだけはきれいでした。

今日、オープン始まるからワクワクしてたら、パッチが落とせない。1時からオープン開始の予定が延期で3時。やっと3時になりログインするとキャラが動かない。
ゲームの感想といえば

すぐ鯖落ち。
ラグって歩いてる途中にいきなり操作不能。
戦闘中もラグって死亡。

くらいですかね。
これはとてもじゃないけどゲームとはいえませんでしたね。モンスターと戦うのではなくラグと鯖落ちと戦うゲームだと思いました。
私のネット環境は、
CPU    2.8GB
メモリ    512MB
グラフィック NVIDIAGeForse4 MX 420
回線     eoホームファイバー
です。これでこれほどストレスを感じたゲームは他には無かったな。攻城戦とかあるらしいですけど、多分重すぎて何もできないと思います。
2月12日(木) 2:9:44

HN/匿名
見出し/うん、かなりひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=9時間(てかこれ以上耐えられなかった)

グラフィックは綺麗…
というかそれほどじゃないにしろ綺麗に見えるよう工夫がされている
でも正直ゲームにここまで綺麗である必要はまったく感じられない

この綺麗なグラフィックの代償はかなり大きい
まずそこらのメーカーPCじゃまともに動かないだろう
CPU 1.8GHz 
メモリ 512MB
VRAM  64MB(RADEON8500)

以上のようなスペックではいくらオプションをいじってもまともに遊べなかった
ラグもひどくてまともに移動すらままならない
サーバーとの接続切断も10分に1回は起こり、我ながら「俺よく9時間もやったな…」と感心する

そして肝心のゲーム性もひどい
移動しにくい(イライラ)
戦闘ノロノロ(さらにイライラ)
金いちいち自分で拾わなきゃいけない(\(  ̄■ ̄)/ウガァー!)

これじゃ肝心の攻城戦もおもしろくなるはずが無い
戦闘の楽しさを求めるならシールかナイトオンラインの方が良いであろう

期待してただけにものすごく残念
このゲームを改良するとしたらどこから手をつければ良いか見当もつかない
新しく1からゲーム作り直したほうが早いだろう
もう2度とやる気しないね…

もっと真面目に作れよな…ユーザーをナメてます、これ

グラフィックは満点
でもそれによって色々な部分を犠牲にしてるから0点
2月12日(木) 1:0:48

HN/まめ
見出し/期待値だけ・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=β
感想=全然面白くありませんでした。

数々のオンラインゲームをプレイしてきましたが、
βの感想はこれまで消えていったゲームとよく似ています。

LV制でありながらLVアップの達成感無し。
さらにそのLVアップの間の極端な単純作業。
育成は一本道なのと装備も結局一緒なので個性皆無。

画面は綺麗だけどそれだけ・・・
今日やりたい、明日やりたいと言う基本的な欲求が無いゲームですね。
それでも名前は大手ゲーなので多少はやりこみましたが、
結局面白さは変わらず最後まで単純作業でした。

これ本気で作ってるんですかね?
かなり糞ゲーなんですが。
2月10日(火) 16:23:31

HN/TMD
見出し/韓国MMOの転換点
評価 bar(3)
プレイ期間=一ヶ月強
一月でMMOを評価するのは心苦しいが、
フル3Dでクリック移動システムの構造的な欠陥からのストレス…
見てるだけの自動戦闘のツマラナサ…
種族バランスの悪さ…その癖、技・魔法の共有の多い個性の無いクラス…
と、基本的な部分での幼稚さが目立つ。

その上、レベルアップ時のステータス振りも出来ず育成は一方向。
無駄に重いグラフィック、阿呆なモンスターAIと褒める部分が無い。
本来なら0点を付けたいが、今後に期待。韓国の大作の意地を見せてくれる!と踏んで3点。
1月13日(火) 18:42:10

HN/EE
見出し/廃人
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月
感想=典型的な廃人ゲームですね。
戦争が始まれば戦争ギルドはさらに廃人なるでしょうね。リネージュの戦争が好きだったので期待を含めてこの点数。
1月13日(火) 15:29:16

HN/ナツキ
見出し/操作感覚はいいんだけど
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月とちょっと
感想=3Dに不慣れなせいもあって最初は戸惑ったものの慣れれば操作感覚は良いです。リネージュ経験者なら慣れるのも大変ではないはずです。
ただ他の方の評価にもある通り、マップが広い、ゲート使用料が高い等の理由でキャラクターの初期配置位置からの移動は大変で、物価が高いため一通りの装備を揃えるまでも大変ですね。レベルアップやスキル習得によるキャラクターの能力上昇も低めです。
パーティーを組む利点も少なく、多人数ではなく戦闘役のファイター+回復薬のメイジのペアが一番効率が良いという始末。使えるクラスが限られているため、プレイの幅がありません。ベースのシステムはしっかりしていると思うので、あとはバランスの問題です。これからの調整に期待して5点ですね。
サーバの管理やサポートなどについては今回は考慮外としています。
1月7日(水) 9:42:55

HN/よしお
見出し/これひど過ぎ
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月くらい
感想=クローズドβ初めからやってるけどあんまりにも酷い
レベ上げゲームなのにレベル上がっても強くならんし、上げるのに時間かかりすぎ。デスペナルティー高すぎ(場合によってはレベダウンする)装備は高すぎて買えない。マップが無駄に広い。ゲート使いたいけど使用料高すぎで移動だるすぎ。PKあるけど無意味。メイジ系キャラはPKの的になるためにいるとしか思えん(レベル高くても簡単に殺せる)鯖の管理悪すぎで落ちまくり。
オープン始まるが俺はやらない。パンチラ目当ての奴等もすぐやめて行くと思う。
1月7日(水) 5:13:0

HN/やん
見出し/未完成ゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=当選より今まで
感想=とにかく絵はきれいなんだけどなぁ。
それ以外にこれと言って良いところが見当たらない。
まだリネージュの方が楽しいです。
移動は面倒だし、チャット今一だし、レベル上がらないから飽きるの早いし、所詮廃人ゲームになりそうな予感。
未完成ゲームという結論です。
12月23日(火) 19:56:1

HN/777
見出し/微妙
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=グラフィックは綺麗です、最初はグラフィックを見てるだけでも楽しいかもしれません。
しかし、LVが上がるにつれ飽きてくるかと・・・
ただし、まだCβなので今後の評価は変わると思います。
あと、下のお方へ。
画面が暗いというのはガンマ設定でなんとかなると思いますよ。ヽ(´▽`)/
12月7日(日) 20:5:34



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