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CABAL ONLINEのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.85(10点満点)【投票数185件】
HN/custom
見出し/さよならCABAL!
評価 bar(3)
プレイ期間 半年
感想 面白かった!
アクションかっこいいし!
でも過去形!アイテム課金がヤバイ!
なんでヤバいってゲームする意味なくなるじゃん!
課金で買えば終わっちゃうんだYO!
この辺見直してよ運営!
あと公式に書くと何でも削除してマイナスポイントでアカウント停止ってどうなのよ?
課金アイテムは見直したら?って書いてアカウント停止ですよ^^;
でも明日からここには「CABALおもしろいよー」って書き込みがわんさか来るはずw
何故って俺が知らせちゃったからw
2007年2月23日(金) 12:47:29

HN/あ?
見出し/こ・・・これは・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=DLしてキャラ作成
キャラ選択画面 顔の種類が今時のMMOにして少ない。
肌色が褐色しかなくて萎え。
Lvあげても顔一緒の装備一緒だろう。

キャラ作成してIN
初期状態でBGM音が鳴らないんですけど。

これが初めてのMMOなら食いついたかも知れないが、お決まりの
量産型チョンゲーと初期段階から判断させてくれる内容の為、ドロップ
アウトしました。

まったくの時間の無駄の為、0点とさせて頂きます。
今時こんな物を持ってこられてもチョットね^^;
2007年2月12日(月) 18:36:19

HN/奈々氏
見出し/これオンラインの意味ないよね
評価 bar(1)
プレイ期間=つい最近まで
感想=初期の移動範囲が極端に狭い(3つのエリアしかない)
LV50のクエスト終了でやっと世界が広がる(ほんの少し)
だが50まではクエストとソロ狩りのみ
他者とPTする必要がまるでない(むしろ獲得経験が減る罠)
なによりBOTが多すぎる(人口の8割はBOTではないだろうか)
外見上では人は多く見えるが実際はBOTかノーマナー中華
街中で見かけた会話はビンインのみ
全体チャットで意味もなくダラダラ発言する厨房多数
そしてスタイリッシュアクションと謳ってはいるがただのスキルゲー
そのスキルもテンポ悪くまったく爽快感がない

正直にいい点はグラフィックだけにしか思えない
2007年2月8日(木) 19:33:55

HN/SUGAR
見出し/MMOではない
評価 bar(2)
プレイ期間=二日
感想=グラフィックは綺麗。だが、マップがエリアで区切られていて狭いという印象を受けた。3Dに求めている仮想世界の構築がおざなりな感じで“そこに要る”という楽しみはない。
レベルアップはそこそこに上がる。ただ、「敵を〜体倒せ」的なクエストばかりで何時間も延々とクリックしているだけでものすごく時間の無駄を感じてしまう。
そして重要なのは、その間、他人と触れ合う機会はないということだ。
一応、自分から話しかけたりすればいいのだが、一緒にPTを組んで冒険できるのは実質廃LVの頃なので、その時までずっと一人でクリック作業をやらねばならず、そう思うと耐えられない。

つまり、殆どオフラインな感覚。
なんでレベルを上げるのか? 疑問に思ってしまったとき崩壊する。

グラフィックやエフェクトが美麗でも、MMOというカテゴリーでは点数を上げることはできない。
2007年2月7日(水) 9:28:12

HN/CELSIOR
見出し/面白いと思います
評価 bar(7)
プレイ期間=昨年の12月から現在まで。
感想=

グラフィックは今では中の下位でしょうか
操作はクリックとキーボードでコンボ(私は下手なのであまり使いません;;)
クエストが大量にあり最初のうちは新鮮ですが
だんだんとクエスト会話すら読むのが面倒になってきます・・。
ただクエストをこなしていれば自然とレベルも上がって行く様です。
レベリングにストレスはあまり感じないと思います(現在Lvキャップは120)

ソロで何でも出来ますが
PTでプライベートダンジョンの様な所へ出かけるのも面白いです。
ギルドに加入すると更に楽しくなると思いますが
BOT・チート等の不正ツール使用者が蔓延していて(プレイヤーの半分は居るかと思うくらい多い)
引退・隠居者が続出し過疎化※が始まっているのも事実です。
(※レベリングのヌルさからカンスト者続出→やる事無いと言うパターンもあります。)

運営は現在ほぼノータッチでRMT推奨
GMもその機能を果たす事無くタダの給料泥棒に成り下がっております。
給金貰ってゲームが出来る分一般プレイヤーより優遇されているようです。

私はまだ楽しめている状態なので少し高めの評価をつけさせて頂きます。
2007年2月4日(日) 10:45:10

HN/( ´Д`)
見出し/なんだかな・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=グラフィックはさほど悪くは無いがMAPは狭い。
そのクセよくラグるのでコンボが繋がらない事が多々ある。
1ヶ月でLv95にはなったがLv上がれば上がる程クエストダンジョンでの
制限時間が短く、3分17秒のダンジョンでやる気ゼロに。
私みたいに下手で短期集中型な人だとストレス溜まるだけ。
シナリオクエストも話が誤表記だらけで解読が面倒。
また中華やBOTも非常に多く、所属してたギルドにも1名BOTが居た。
これなら個人的にはDEKARONのほうがマシだったかもしれない。
2007年2月1日(木) 17:0:54

HN/うろつく人
見出し/それなり
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲーム自体はストレスなく進む良作 やったMMOの中では1番いいかもしれない。

ただそのせいで変なユーザーが寄ってくるという問題があると思う。実際BOTとか中華とかかなり多い。

あと運営もやや不良。UP頻度はいいけどその分クエストの文章とか翻訳ソフトにかけただけであとはそのままUPみたいなベースの処理がさっぱりである。(まあこれは他のゲームでもあるけど)最後のほうのクエストはもはやNPCがなに言ってるかわからないほど。ストーリー性高いのにこれでは台無しである。

まあ 悪い点を無視してもいい方は一度やってみて損はないと思う
2007年1月28日(日) 17:36:36

HN/bnkh
見出し/ 
評価 bar(3)
低年齢層向け
実際にゲーム内は痛い子供が多い
攻略サイトや掲示板などを見ても纏まりがつかなく荒れ放題
ゲームそのものは良いがユーザーのせいでやる気がなくなった
2007年1月27日(土) 21:33:16

HN/アルエ
見出し/なかなか
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=やってみたが、結構な良ゲーである。レベル上げはクエストを進行していくだけでレベルが上がるので良い。上がる速度も私が経験したMMOよりも非常に早く上がり易かった。経験値も攻撃の度に加算される。戦闘は基本的にはクリック式。グラフィックは結構良い部類に分類されると思う。ただPCの性能が高くないと重くなるのが難点である。パーティも組みやすいとは思わない。ギルドに入れば問題はないが。基本的にソロなのでコミュニケーションを求める人には不向きだと思う。ただ人は意外と多く賑わっているのでコミュニケーションには困らない。総合的に見れば良ゲーである。
2007年1月25日(木) 1:53:26

HN/チャペコ
見出し/もどっちゃった;;
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ〜現在
感想=一度LV75カンストで引退したがレベル120までいけるようになったみたいで戻ってきちゃった;;それまでグラナダやデカロン、ロハン、ナイト、クロノスなどやってみたが結局出戻りwたしかにグラなどはほかに比べると劣るがグラ良くてラグイほうがいやだよ;基本ソロみたいになってるが今後に期待してる。早くバイク乗ってみたいw
2007年1月10日(水) 2:16:28

見出し/音楽とスキルアクションはよいです
評価 bar(6)
●プレイ期間=
オープンベータ〜12月末

●感想=
現在レベル64のプレイヤーです。
ゲームのグラフィックはそれなりのものでした。特に酷いわけではありません。が、動きに問題があって、ログイン直後やマップ移動直後の視点変換がフリーズしたように重くなります。とても低スペックに配慮したとは思えませんね。
成長システムは、レベル60くらいまではクエストをこなすだけでかなり快適に上げられるようになっています。それなりに時間をかけたら、レベル50台でも一日にレベルを3つくらいは上げられるでしょう。
アクションですが、スキルを出すときのアクションやダンスといったお決まりのアクションは、動きも見せ方も良好だと思います。ただし、戦闘時のダッシュをはじめ、「移動系」のアクションはどうにかしてほしいと思う点がいろいろと。特に、自分自身の当たり判定が異常に大きく、視点を低くすると殆ど前進できないくらい上方にも当たり判定が大きくなっています。そのため、エンシャントレイスなどのBOSS相手の戦闘時に、ダッシュしようとして自分をクリックしてしまって死亡という声がチャット仲間(ギルメンではない)から続出していました。ていうか、BOSSの倒し方がヒットアンドアウェイしかないというのは、たとえて言うとマリオよりはFFが好きな人にはかなりきついかも。
音楽はブラッディアイスの曲がいいですね。数は少ないですが、よいと思います。ただし、バグなのか殆どゲーム内では再生されなかったので、WINAMPで直に再生していましたが(笑。
2006年12月30日(土) 2:25:40

HN/バカル
見出し/土台が手抜き
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Oβ開始〜

感想=
 まず、いちばん最初にプレイしたときの感想は「(グラフィックが)荒い!汚い!クサい!」。それでも見た目は慣れるものだと言い聞かせながらプレイし始めると、待っていたのはお遣いクエストの嵐。狩をするにも、ほかの批評でもたくさん取り上げられていますがソロのほうが都合がよく、ほかのプレイヤーと触れ合う機会がめったにありませんでした。
 ウリのひとつであろうアクション性もMMOに毛の生えた程度で、それも頭の悪いmob相手にソロでやらされているのだったらかえって面倒に感じるかも。
 あと、チャット機能やLVUP時のステ振りの自由度、ダメージバランスなど、システムの土台がしっかりしていないって感じがしました。土台がしっかりしていればもっとコミュニケーションが取れたりアクションも活きてきたのかも・・・。
 管理運営は最近どうも手を抜いているなって感じが否めません。ただし、PlayMovieはカッコヨカッタです!どっかで見たことあるけど。

 最近はほかのゲームが飽きたときに息抜きって感じでコツコツやってきましたが(Oβからやってるので愛着があってか^^;)、もうそろそろ限界。これやるなら悪魔と踊るオフラインのスタイリッシュアクションゲームやったほうがすっきりしますね。どうせソロなんだし。
2006年12月23日(土) 5:36:31

HN/GTR秀策
見出し/めっちゃいい
評価 bar(10)
プレイ期間=3日
感想=下にいろいろかいてあるが、そこまで悪いとは思わないし思えない。確かにチャットする機会はあまりないが、ソロでも十分楽しめる
アクション性がある。
グラフィック、サウンド共に◎、プレイヤーの年齢層も低いとはいえない気がする。
運営の対処の遅れも少しはあるが、今後に期待
2006年12月17日(日) 17:1:12

HN/su-su-
見出し/時間がとれなくても
評価 bar(7)
プレイ期間=β
感想=アクション性があり、なかなか戦闘も楽しめるカバル。
だが、チャットの使い勝手やコミュニケーションの取れる
機会がなかなか無い。ギルドに所属していれば問題ないですが
パーティーの意味が無いようなものなので戦いに出ることが
あまり無いのがさびしい。
レベルはクエストをやってればすぐに上がるので非常に楽
お金もあまり困らないので社会人の時間が取れない人でも
楽しめると思う。
まだ、正式が始まったばかりで実装されてないところもあるので
今後にさらに期待
2006年12月10日(日) 23:1:30

HN/だだ漏れ
見出し/無料なら十分な内容
評価 bar(6)
プレイ期間=βから
ステータスや装備の自由度を殆どばっさり切り捨て。
グラフィックはドライバからアンチエイリアスかければ十分見られる。
ただ、公式に書かれてるように軽くはないです。
PTプレイは100前後から必要になる感じ。
レベル上げの苦痛は殆どない、さくさく上がっていく。
国家戦が根付けば面白くなるかもしれない。
問題は課金アイテムがチケット以外に訴求力なし。
今後の運営が心配される。
2006年12月7日(木) 17:50:17

HN/mold
見出し/システムとデザインセンスは良い。
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間程度
感想=正式サービスが始ったようなので少しやってみた。
とりあえず操作性が多彩だが不親切でちょっと慣れるまで苦労するかな。
特にコンボシステムは残心とは思うが判定がシビア過ぎる。
グラフィックはまぁまぁ。悪くも良くも無い。モーションもそこそこ。
あとドロップ装備品の性能が微妙に上下するのは○。意外とこれ大事。
音楽はそこそこ評価したい。MMOには無かった分類と言えるかも。
あとこの手のゲームは仕方ないと思うけどレベル上げの傾斜が結構きつめ。
課金アイテム無しだと先が思いやられる感じ。
30ぐらいからPT募集とかあるようだけど基本的にソロっぽい。
もし私が他のMMOを知らなかったらそこそこやってたかも知れないが、
現時点でやりこむには相当な根気がいると感じた。
2006年12月6日(水) 23:13:1

HN/無料ゲー?
見出し/微妙
評価 bar(2)
プレイ期間=正式サービス
感想=課金アイテムが高いわりに内容が薄いし、見た目も弱い。
一円も払わないって決めてやるなら良いかもしれないけど、課金アイテム買うなら、他の有料MMOやったほうが面白いと思う。
2006年12月3日(日) 2:14:54

HN/カバル人
見出し/一人でやるならいい!
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=オープンβから始め、正式サービスが始まっても続けています。

廃プレーではない人に対しての経験値増加サービスはいいとは思うが、廃プレーヤーはそれ以上稼いでいるのが現状なので、溝は決して埋まる事は無いと思う・・・

また、一人で遊ぶには最適かもしれないが、ゲームの性質上(アクション性が高い)みんなでPT狩りしながらのチャットは中々成立しないかな?

CABAL内で行える事は結構限定されるかもしれないので、ある程度LVが上がってくると作業的なゲームになってきます。
この点は今後のサービスに期待。
あと、高すぎるアイテム課金の値下げにも期待!!!
2006年12月2日(土) 10:36:46

HN/うさ耳
見出し/レベルさくさく上がる
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想
いままでいろんなオンラインゲーをやってきたがアクションの爽快感はあまり無いがレベル上げの早さの爽快感はあるw
グラフィックも無料ゲーとしてはなかなか綺麗なほうだと思うし、サウンドもジークボックスに気に入った曲を入れれるので良い。PTを組んでも効率が落ちるため現状ではソロのほうが気楽でいい。寂しいのであればギルドに入ればよい。

悪い点はいくらかあるがその辺はβテストということで運営側のがんばり次第だなと思う今日この頃。
2006年11月26日(日) 3:3:33

HN/メシア
見出し/社員が多い気がする
評価 bar(1)
プレイ期間=〜LV35
感想=LV35までやる必要は無かったが期待しながらプレイ。
そして限界になり終了。
グラフィックは綺麗だけどそこまでいう程綺麗か?
他のMMOより汚い。
爽快感の点だけ1点かな。
他のゲームより若干爽快なだけであって、売りにする程の爽快感は得られない。
序盤、中盤は単調なお遣い&クリックのみ。
能力については目標とか装備に必要な能力が高く設定されていて、自由に上げれない。
自由に上げると失敗確定。
そして何よりパーティープレイが無い。
35までやって一度も無いなんて初めてだ。
これオンラインゲームか?って思うぐらい。
スキル面でも規制がダルい。個性が無い。
皆同じスキル覚えて同じように使うだけ。
PCのMMOなんてクリックゲーばっかりだしそこはCABALだけじゃない。

結論から言うとやる価値は無いな。
2006年11月20日(月) 22:58:0



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