オンラインゲームランキング

CABAL ONLINEのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★平均点4.85(10点満点)【投票数185件】
HN/ライダーキック
見出し/自分的にはいいと思うが
評価 bar(9)
プレイ期間=3週間
感想=とりあえずソロゲーとしてはかなり良いほうだと思う。レベル上がるたびにクエストもあるので、そこまで飽きないし。ただ今の状況だとレベル上げは簡単だが後半のスキル上げがマゾイ。レベルカンストしたらひたすらスキル上げしかない。一応PTダンジョンがあるが募集しても中々集まらなかったり、PTダンジョン自体最低レベルで50というのが寂しい所。
でも、逆に言うと今はPT依存ゲームばかりで、PT依存になると過疎ると終わりだし、レベルが離れると組めなくなるとかそういう問題がないから、自分の好きな時間だけできるしその点は良いとは思う。
グラフィックも悪くないし、3Dでは軽い方だと思う(個人のPCスペックにもよるが)。
ただ一番の問題はチャットシステム。一回ごとにエンターを押さないとできないので、高レベル狩場でのチャット死は当たり前のようになる。
ソロゲーならやっぱりチャットがないと寂しいのでその点で-1点
ゲーム的には満足している。
2006年11月14日(火) 10:5:16

HN/しょしんしゃ
見出し/れべる40までやった感想
評価 bar(9)
プレイ期間=1かげつ
感想=正直非常に良くできたゲームです今のLVまでは。クエストでそこそこlvあげやすく、弱い敵選んでそこそこ経験地くれる敵ならばマウスだけでながら狩りも可能です。狩りがたのしく、DEKARONみたいに攻撃する際に移動してしまうこともなくのんびり固定狩りできます。ただ沸きは完全固定ではないので注意です。グラフィックもまあまあ、良い点はところどころ細かい配慮がされてることです。敵が沸く時もゾンビとかだと地面から手がでてからヌーっとでてきます。空中から落ちてくる敵もいるし、倒した後、倒れる奴、消える奴、いろいろいて楽しいです。技も一つ一つ綺麗でマップは広すぎず狭すぎず満足してます。悪い点をあげれば、せっかくMUSICプレイヤみたいなのついてるのに音楽数が少ない 選べないのとCH変更がいちいちログインしなおさないといけないため、非常にめんどくさい そこはDEKARONに負けてます。コンボするときの爽快さははじめて感じる楽しさ美しさでした。ギルド入っていないとかなり寂しさも感じるのでできる限り入って下さい。
2006年11月12日(日) 18:49:9

HN/アルトロン
見出し/下にいろいろかいてるけど・・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜
感想=下にソロゲーとかいろいろ書かれていますがLV100ぐらいになるとPTで狩りする仕様らしいです。
LV100ぐらいまではどうしてもソロになりがちですが
クエストをこなしていくとそんなにマゾゲーとまでは感じさせません。
後半になったらスキル上げで壁殴りでクリゲーといわれていますが、
コンボシステムを使いMobを狩るほうがかなり効率いいです。
壁殴りはほかのことをしておきたいときなどに使う手段ですので主体はモンスター狩りになります。
まだ未実装の国家戦などもあるので結構たのしめるとおもいます。
グラはそんなに綺麗とはいえませんが内容は悪くないし、
そんなに気にするほどのことではないかったです。
2006年11月10日(金) 19:36:49

HN/桃太郎
見出し/間口は広いが底の浅い感じ
評価 bar(3)
プレイ期間=OB初日〜
感想=よく言えば、ソロでもクエストをこなしてストーリーを楽しみながらさくさくレベリングができて楽しいんだが、クエスト用ダンジョンがソロ用のインスタンスダンジョンだし、チャットの使い勝手が悪いなど、コミュニケーションを楽しむというオンラインゲームの魅力に乏しい。
コンテンツ不足が露呈し、すでにやることがない人もちらほら。サブ育成もメインキャラと同じクエストをこなすためストーリーも楽しめないし、ただただ延々と繰り返される似たり寄ったりなダンジョンに飽き飽き。廃プレイする人にはお勧めできません。

おもしろくなる要素はあったんだが、開発の不慣れさ(ツメの甘さ)とやる気を考慮して、メインでプレイするゲームにはならないかなと思った。
2006年11月9日(木) 23:27:31

HN/とおりすがり
見出し/韓国ゲーとしかいえない
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜
感想=只のクリックゲー

最初はクエストの消化のみでLVも上がり
純粋にストーリーを楽しむことが出来る

後半はスキル上げの為に壁を叩き
LV上げの為にクリックし続けるだけのゲーム

アクション性はほぼ無いといっていい
また ほとんどソロゲ

只の韓国ゲー クリックゲーに飽きた人には向かない
序盤のストーリーを楽しむ事が出来たという点で1点
2006年11月9日(木) 20:31:38

HN/はーやー
見出し/運営が全てを台無しにしている
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間
感想=
運営が糞です。
メンテ延長3時間は当たり前、メンテの度に増えるバグ、バグは放置
掲示板で都合悪い事は即削除など言語統制は当たり前。
ゲーム内も中華で溢れかえっている。

あと低スペックでも動くっていうのは真っ赤な嘘ですね。
推奨スペックを遥かに満たして無いと重くてプレイが困難です

どう見ても社員はバイトで構成されています。
2006年11月9日(木) 1:35:8

HN/yoshipe
見出し/がんばって欲しい
評価 bar(8)
プレイ期間=4日
感想=普通かな?
まあ、なんというか、もう少し頑張って欲しい作品です。まだ僕は序盤なので、クエでさくさくレベルが上がっていますが、やはりクエがつきるとやる気もうせてしまいますね。しかもPTの必要性が今のところは皆無、PTクエストとかペットとかを早く実装させて欲しいですね。ま、Oβdから、仕方ないですねw
2006年11月8日(水) 18:6:6

HN/まるろーね
見出し/自由などいらない。
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間程度。
感想=3D化されたDiablo2、と言った感じかな。
もっとも、クエスト部分が非常に強化されてて、Dia2にも増してお使いゲーになってるけど。
 操作性は「3」。
とりあえずキーボードでの方向転換が鈍くさいのが気になった。
ダンジョン内などは視界が狭く、またMAP移動の度に視界が変更されててストレスになる。
 音楽は「1」。
そもそも、ダンジョン以外はMobしばいてる音しかしないし。
 グラフィックは「5」。
リネ2などとは比較にならないが、MoEやUOに比べれば上等。
少なくとも嫌いではない。
 ゲーム性は「3」。
簡素な内容なので可は無く不可はあるぐらい。
ひたすらクエ達成の為にMobをペシペシと叩くだけなんだけど、
最初から同じMAPを延々と行ったり来たりさせられるのは厳しかった。
コンボもあるらしいし取得したけど、結局一度も使わず。
50↑とかレベル上げられる人は使った事ぐらいあるだろうけど、
序盤じゃノーマル攻撃で十分だし。
装備やレベル目標によって必要ステータスが決められているので、ステ振りの自由度は皆無。
いっそ固定の方が間違いがなくて良かった。
一発殴る毎に経験値が入るのは良いんだけど、スキル使用時は多めに経験値入っても良いよなぁ。
クエによってレベルがサクサク上がる序盤は良いけど、クエが尽きた時点で挫折すると思う。
もっとMMOらしいギミックやPTの必然性などを、CABALのお題目である基本に戻って考え直すべきだった。
2006年11月4日(土) 20:46:29

HN/GGG
見出し/下方修正
評価 bar(0)
とにかく高レベル帯の敵の攻撃力、経験値の設定が滅茶苦茶
ほとんどダメージを食らわない敵と一発150以上は貰う上に硬い敵の経験値がイコールだったり頭おかしいんじゃないのかと思うくらい大雑把

唯一ローリスクハイリターンで狩れる敵がいるのでそれに人が集中
しばらくの間は苦行が続く
あるレベルまで耐えればそれも開放されたのだが・・・

今回の修正で残念ながらそのレベル帯を過ぎてもまた取り合いが続く状況となってしまった

このゲームはレベル50でさっさと見限った方がいい
今回のように本国とは仕様の異なるわけのわからん下方修正が頻繁に来る事は容易に予想できる
2006年11月1日(水) 9:7:52

HN/pigu
見出し/微妙
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
MMOとはなんだろう?と思わず考えてしまう作品。
グラフィックも悪くはないし、狩りも死ぬほどはマゾくはない。
ただ、現状では、PTやギルドの意味合いが、とても希薄に感じる。
これからのアップデートに期待したいが、本国では、既に開発が、
終了しているとの情報・・・怪しい雲行き・・・
最悪、アップデートを小出しにされて、延命の可能性もある・・・
このままだと、やばい気がします。今はただの狩りゲーですから。
すべて、今後のアップデート次第・・・
という事で、現状では微妙としか言いようがない。
2006年10月30日(月) 22:30:52

HN/test
見出し/MMOである意味を感じない
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=このゲーム独特の良い点もかなりありますが、同時に多くの欠点も抱えています
問題点はPTの必要性の皆無
適正狩場で敵が全て自分に突っ込んできても平然と一人で処理出来てしまうので全く意味が無い
で、PTを組んで少し背伸びをしたとしましょう
ほとんどダメージが通らない上に1〜2発で殴り殺される事も。
そんな事をしても一人の時より遥かに不味くなるだけで何の特にもなりません

そんな状況なので他人が存在する意味ってのがほとんど無いわけです
狩場にいても邪魔な害虫程度にしか感じない
狩場自体がとても狭いので本当に邪魔 相手からもそう映るはず

必要な他人=自分が欲しいものを提供してくれる露店

昔ながらのディアブロのようなMOであった方が遥かに良かったと思う
ギルドウォーズみたいなシステムであれば人の多い時間帯でもストレスは皆無であったかと。
2006年10月29日(日) 18:42:45

HN/trannon
見出し/結局チョンゲ
評価 bar(4)
プレイ期間=Lv53まで
感想=
一言でいえば「結局チョンゲ」ですね。

目新しいのはオフゲのようにソロで一連のストーリー形式のクエをひたすらやらされることです。そういったクエでそこそこ経験値がもらえるため、Lv50 までは長時間経験値稼ぎを強要されるようなことはありませんでした。Lv50 以降のことは分かりませんが、少なくとも Lv50 まではオフゲだと思って間違いはありません。基本無料のようですし、サクサクとストーリーも進みますので、飽きるまでやってみるのも悪くないとは思います。私は Lv50 で飽きました。

ストーリークエなのはよい点ではあるのですが、翻訳が想像を絶するほど酷いです。翻訳機を無チェックで適用しているようなのですが、それでも説明がつかないほど酷いです。そんな文章なので読むに耐えません。ストーリーを楽しめるわけはありません。

キャラ育成上の選択肢は全くありません。能力値は事実上職固定ですし、服装も職とレベルで固定されるよくあるチョンゲ形式です。

コンボが売りらしいですが、格ゲのコンボのようなものを期待したのですが、それとは全く別物です。格ゲのようなスキル毎の性質や間合いを熟知してタイミングを合わせて放つような「技」はありません。文字通り、ゲージを合わせる「だけ」です。敵のことも、自分のことも、スキルの違いも知る必要は無く、ただただゲージにわせる「だけ」です。極めてつまらない代物です。

スキルもありますが、レベル上昇に従って使えるようになるスキルに乗り換えるだけです。スキル選択による戦術の変化など期待しようもありません。

グラは良いとはいえませんが、悪くもないと思います。むしろキャラの動きはいい方だと思います。特にダンスは必見かと。かなり素敵に踊ります。スキルのモーションやエフェクトもスタイリッシュです。ただし服のデザインが原色大好きなチョンゲ系です。特に高レベルの服はゴテゴテした「いかにもチョンゲ」デザインになります。

dia2 を 10 点として、他チョンゲを 2 点ほどと見積もると CABAL は 3 点かな。ダンスが素敵なのでそこに +1 点です。
2006年10月25日(水) 20:40:11

HN/さっぷ
見出し/いいんじゃないですか?
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=最近のMMOにしてはいい感じです。グラフィックの好みは分かれると思いますが、「デカロン+コルム」って感じです。戦闘に関しては、ただのクリゲー・・・とは少し違うかな?ちょっとだけアクションな感じも。最初のチュートリアルを含んだクエストも丁寧に作られています。ただ、マップが狭い・・・コレは痛いですね・・・。あと、コミュニケーションがとりにくいです。PTを組むことにメリットがないのでしょうか?・・・しかしながら、2日間でユーザー登録10万という数から分かるように、しばらく過疎ることはないと思います。まぁ、運営のほうもoβ初日の件を除けばやる気はあるみたいですし、今後のアップデートを期待して9点ということで。
2006年10月23日(月) 21:47:36

HN/パンプキン
見出し/なんだかなぁ〜…
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβ
感想=悪くはないけどなぁ〜…。

ストーリー設定もしっかりしていて、ゲームシステムも悪くない。グラフィックも悪くない、むしろそこそこ綺麗! イベントもこまめに開催されている。エンディングも用意されていて、戦闘もそこそこの爽快感がある! だけど、すごく面白いとはいえないゲーム。

まず、oβ初日でこけたのがいたい。 世界観が狭く、町といえる場所が3つしかない。 クエストも単調なクエストばかり…。 スキルは爽快感があるが、全体的に種類が少なくどのスキルも同じに見える。 そして、MMORPGで最も重要と思われる他のプレイヤーとのコミュニケーションをとるのが難しく、PTを組む利点もないに等しい。

とにかく、良い要素を多く持ってるゲームなので、糞ゲー扱いするのはまだ早いと思う。 今後、このゲームがどう改善されていくかに期待!
2006年10月21日(土) 17:58:31

HN/ヒマジンallthepeople
見出し/只のタダゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ〜
感想=クエで上げマゾさを緩和したDEKARONのようなカンジか?
コンボが決まれば爽快ではあるが、
脱クリゲーまでイケてるかどうかは意見が分かれると思う。
慣れてしまえば、というか、飽きてしまえばそれまで。
通常戦闘はどちらかというとモッサリ。

グラは下手くそではないが粗い。
美麗なグラに慣れすぎていると古臭く感じる。
しかし、下手くそかつ粗いダークアリーナより数億倍マシ。
英雄オンラインと同程度、もしくは若干マシ。
装備はレベルに応じて固定的なありがち仕様。

クエは多い(だけ?)。
クエの連続でレベ上げできるが、その分PTが組まれないソロ指向。
PT募集やギルメン募集の叫びをほぼ聞かない。
狩り中喋りづらいのもソロに拍車をかける要素。

現状β登録が多かったため鯖増設したがこの勢いを維持できるか?

本国では開発終了したという声も聞く。
飽きさせないようにするのは、開発済みのアップデートを小出しにして繋ぎとめていくしかないのではないか?

先の短い只のタダゲーとは思っているが、
ROHANに失望しRAPPELZに吸収されきれなかった(本土はチャンネル化されるのか?)自分としては、暫定的にもう少しこのソロゲーを掘って見たいと思ってはいる。
2006年10月18日(水) 13:28:11

HN/まりも
見出し/中盤まで頑張れば...
評価 bar(5)
プレイ期間=closed〜
感想=

ケチつけるところはたくさんある。
グラやゲーム性については皆さん書いているので省略する

@チャット欄を開いているとスキルショートカットが使えないため
喋りながら狩ることが出来ない

AMAP移動する度にPCスペックに依存しないラグが発生し
場所によっては敵から一方的な攻撃を受けて死亡する

Bプレイヤーの露天からアイテムを買う際、店に出す時点で値段が設定されているにも関わらず何故か金額を入力しなければならない

Cクエストアイテムを落とす敵の中にはMAPに一匹しか涌かない敵がいるため、クエをスムーズに進めるためにはチャンネル移動が前提

Dオープンになった途端、まともなイベントがなくなった

E実は致命的なバグがある<ここに書くとやばい>



こんなゲームです

ただ、closeβ最終日にやった大規模ギルド戦はかなり楽しかった
上の部分が改善されて、ギルド戦実装されればそこそこ楽しめそう
2006年10月17日(火) 16:24:58

HN/なしら
見出し/量産
評価 bar(0)
プレイ期間=オープン
感想=
クエストはお使いだけ。WSAD移動できるもアクション性は皆無のクリックゲー。
コンボシステムも面白くともなんともないゲージを止めると経験地がアップするだけのシステム
しかもソロゲー。マゾくないけど面白くもない。
なのに下の評価がやたら高い気がする。社員?
2006年10月16日(月) 18:50:43

HN/syuray
見出し/オフゲーやったほうがマシ
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβから
感想=コンボが楽しいと思えるのは使えるようになって一日だけ
あとに行けば行くほどだるくなる
ソロで自分の都合で遊べるのはいいが、これやるならオフゲーやる
オンラインゲームの意味がない

好き嫌いはあると思うが、寿命が短そうなゲームと感じた
2006年10月16日(月) 13:33:23

HN/はやと
見出し/いいとおもいますが
評価 bar(8)
プレイ期間=2日
感想=グラフィックは綺麗です。ゲームの感じとしては、デカロンに近い感じ(HPポーションがぶ飲み系)で、個人的には良いできだと思います。ただ、マップが狭いせいかやたら人が多く感じます。
多少飽きやすいかもしれませんが、最近のoβの中ではピカイチです。
2006年10月16日(月) 0:46:0

HN/go
見出し/古い
評価 bar(1)
プレイ期間=oB
感想=何もかもが古い感じ。
結局はいつものと同じ、延々クリック狩り&時代遅れの単調おつかいクエスト。

韓国系MMORPGは糞しか無いというのを改めて実感出来た。
そりゃ韓国でもMMORPGはさびれるわ。
2006年10月15日(日) 22:6:39



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.