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Perfect World(パーフェクトワールド)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.66(10点満点)【投票数173件】
HN/匿名
見出し/無料でこのレベルは最高
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=
1年以上続けたような人が0点や1点を付けているのはなぜなんでしょう?やめる頃に嫌なことがあったのかもしれませんがそれだけ続いたのは魅力があったからでしょう。

私も正直いろいろMMOを試してみました(基本無料のもの)

○キャラメイクの幅の広さ
○コンテンツの多さ(生産・装備・スキル・ダンジョンなど)
○アバターが毎月出る。
○飛行移動できるところ
○PTプレイ重視で攻略できるところ

この点はかなり評価できると思います。

確かに課金アイテムに手を出そうとすると高いです。
人より早くレベルを上げたいとか装備を最強にしたい、なんて人には
かなりつらいゲームでしょう。

しかし、半年間一度も課金せず快適にプレイできています。
レベルもそろそろ100になりそうです。

オークションや露天も多く、今は保安といわれるダンジョンでの
ドロップ品なども多く出回っているのでゲーム内で稼いだり
装備を整えるのにそれほど苦労しません。

一番いいのは換金できることですね。
ゲーム内で稼いだお金「コイン」を課金に使う「金」に変えることができるのです。
どうしても課金しなきゃってものは換金するんですね。
でも課金アイテムより同じものが露天で格安で販売されていますが。

廃人といわれる人も多いですが自分とは別世界だと思ってプレイしていますし、そういう方たちのお下がりも大量に出回っています。
セレブプレイはできないので私はあくまで庶民プレイですw

課金が高いなら課金しなければいい話。
それができない人、課金しないと我慢できない人が低評価してるんでしょうね。ゲームの中身を評価せずに、課金のみで評価することがどうかと思います。

BOTは確かに多いですが狩りに困ったことはないです。
それだけ人気あるんでしょう、まだ。

高レベになると経験値の多くもらえるクエの繰り返しになるので
飽きてきます(これはどこも同じでしょうが)
なので、いいギルドに入って、ダンジョン攻略やイベントしたりと
自分なりに楽しみを見つければ無料でこんなにいいゲームはないと思います。


2012年7月22日(日) 17:10:9

HN/糞世界
見出し/BOT World
評価 bar(0)
プレイ期間=4年半(実質1年ちょいほとんど休止
感想=兎に角BOT世界。約5年経っても一切の対策をしない。駆除のみ。
毎週5000匹以上のBOTアカウントをBAN。そのBANも週一回だけ。1週間しこたま稼がせてからやっとBAN。さすがにやらないとまずいので上辺だけでやってるだけ。今では業者以外の一部プレイヤーでさえBOTを利用していて、そいつ等はBANされない。金を吐き出してくれる奴はBANしない。
武器や回復アイテム売れば金になる石などが5レベル毎にタダでもらえる初心者支援システムの恩恵を一番受けているのがBOT

廃人信者が毎月クジに大金をつぎ込んでくれるので、新規を獲得する気も必要もなく、実装されるのは廃レベル廃人向け要素のみ。経験値の緩和などの修正も無し。


因みに先週の垢BANは6169匹

ネクソを上回る糞運営でしょう。

2012年2月17日(金) 16:52:33

HN/Traffic
見出し/萎んでいく世界・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=β〜
感想=

ちょくちょく顔を出してダラダラとまだ生存している知人とチャットするだけのゲームとなってしまっているのですが、
今までの経験からレビューをしてみたいと思います。

@いつまでも開放しないLVキャップ
  Oβ時に80でスタートし正式サービス開始して直後に105まで開放されたわけですが、
  それ以降現在開放された事は一度もありません。
  他の作品にもちょくちょくと触れて参りましたがここまでLVキャップを開放しない作品は私の中では知りません。
  はっきり言って異常です。
  うる覚えですが確か2007年の4月位に正式が始まったのですが、
  βから頑張っていた人は夏を越える頃には100に達する人がいましたし、
  正式から初めて頑張っていた人もその年の末頃には100になって(私自身もその一員です)
  「そろそろキャップ開放まだかな〜」
  とフレやギルド内でよく話していました。
  その頃はまだ始まったばかりですし頻繁に新規Dの更新等もありましたのでそろそろ来るだろうと話したものです。
  ・・・しかし現在はと言うと、
  LVキャップ?んなもんあるわけなじゃんw
  って空気になってしまっています。

  良い意味でLVに関しては初期の頃から始めた人に追いつけるとも取れます。
  しかし逆に初期から始めた人は天井が上がらないため折角作った差が後発に追いつかれてしまって萎えて止める・・・と言う自体も生んでいます。

A異常な経験値テーブル
  上述しましたが今作品のLVキャップは105です。
  しかし殆どのプレイヤーは101でレベルや経験値の事は考えなくなります。
  それには訳が有りまして、
  今作品の経験値テーブルを軽く紹介しておくと、
  初期は当然グングン上がります。
  そして90台位に入るとマゾくはありますが100万ずつ位で必要経験値がアップしていきます。
  そして99→100になるには約3000万位となります。
  しかし100を超えると途端に経験値テーブルが狂い始めます。
  100→101 約6700万
  101→102 約2億6800万
  102→103 約5億3500万
  103→104 約13億4000万
  104→MAX 約17億5000万
  ・・・実質作品内のプレイヤーは100になる必要値の2倍にあたる101は目指すのですが、
  102を目指す人はまずいないのが現状です。
  とはいえ、
  102は極わずかに現状存在はしているのですが・・・
  103は私の知る限りまだ一人も知りません。

B誰もいない狩場
  厳密に言うと誰もいない訳ではありません。
  BOTはいます。
  この作品は他の作品と違う部分があります。
  本来他の作品ならばLVを上げるには敵をひたすら狩るものですが、
  今作品は狩らなくても特定のクエストを日々やり続けるだけで他者のように101になれます。
  そのクエストは一日一回受ける事が可能で、
  1分もあれば完了してしまう位簡単なクエストです。
  (極端かもしれませんが。)
  LV30から日々受ける事が出来るようになるのですが、
  LV30の時に受けるとなんとたった1度で約40%も入ってしまうんです。
  なので普通のクエストや狩りをしなくてもそれだけ3日間5分程INして済ませれば、
  LVUPしてしまうんです。
  レベルが上がる毎に獲得したときに上昇する%は徐々に減っていきますが、
  獲得する経験値は上昇していきます。
  何故そう呼ばれるかはやってみてもらえれば分かりますがこのクエストを通称”石クエ”と言います。
  最終的に100直前位には1度で約1%位入ります。
  (厳密な数値を覚えていないのであくまで目安としてみて下さい。)
  さらにLV70以降からはもう一つ別のクエストが追加され、
  (上記に比べると内容は慣れと時間がかかります。)
  通称”クリップ”。
  こちらも日々完了させるとほぼ同等の経験値が入るため2倍の速度で経験値が増えていきます。
  上記二つのクエストを日々する事を通称”石くり”と言います。
  さらに途中のUPDATEにてある課金アイテムが追加され、
  それを使用すると”石クエ”を一日に2度受ける事が可能になり、
  成長速度は3倍になります。
  それに対し一般クエストや狩りにて手に入る経験値は乏しく、
  下手に狩りをすると職によっては武器の修理費等で赤字になってしまったりします。
  (今作品は敵のドロップする物が始終しょっぱい。)
  なのでプレイヤーによっては30以降一切狩りをしない人がいたりします。
  その後はプレイヤーのやる気次第ですが、
  大抵のプレイヤーはLV80位で狩りをする事をやめ日々の”石クリ”のみになります。
  正式開始した年は誰もがレベリングに勤しんでいたので、
  各LV毎の狩場は常に混んでいましたし、
  80以降は範囲狩りの募集が飛び交う等非常に活気があり、
  特定の敵が全くいなくなったり狩場の取り合いがあったりと今から考えたらとても想像も出来ない程混雑していました。
  しかし先発組が100になると急激に募集はなくなり、
  その後のUPDATE等で経験値の獲得効率の良いDやイベントが実装されあっと言う間に狩場は人がいなくなりました。
  現在特定の町には人がおりますが、
  町の外に出るとフィールドには全くと言って良い程人はいません。
  思い返せばあの頃がこの作品の絶頂のときだったんだな〜と思ってしまったりします。
  あの頃は誰もが切磋琢磨して早くLVをって感じでしたが、
  現状はもうLVキャップ開放は有り得ないので、
  別に急いで100にしなくても良くねw?
  って感じになってしまっています。
  まあ新規なんていないでしょうけどね〜・・・

C自分で首を縛る開発陣営
  ここの開発は自分たちでLVキャップを開放出来ないような縛りを頻繁に導入してきます。
  まず転生システムについて
  今作品ではLV89になると仙か魔というどちらかの道を選択して転生する事が出来ます。
  (他げーで言う所のLAWかCHAOS)
  そしてLV99になるとさらに進化した2次転生と言う状態になる事が出来ます。
  (正直な話転生自体が大した変化が無いので2次転生はやってもやらなくても微妙な変化です。)
  当初LVキャップが105だったので実装されているのも2次転生までだったのですが、
  GMがイベント等で顔を出している際GMは3次転生していたのでクラには入っていました。
  普通に考えると3次転生は89で1次、99で2次と来るなら109と考えるかと思います。
  なので現状の105では3次転生出来ません。
  なので3次転生が実装される際PCは皆同時にLVキャップ開放が来るものだと思っていました。
  ・・・しかしこの開発は馬鹿な事をしてしまいました。
  そのままLVキャップを開放せずに100以上になったらクエストさえクリアすればなれると言う設定で3次転生を実装してしまいました。
  なので99で2次転生した後一つ上げて100になればすぐ3次転生出来てしまいます。
  (クリアしなければいけない条件クエストが面倒臭い仕様ですが・・・)
  次にDについて、
  クラには当初実装はされていなかったが入っていたものが3次転生以外にもDがありました。
  今作品は19、29、39・・・99と下一桁が9になるとクラスアップと言う概念があるのですが、
  その際クエストは各LV毎にDが用意されており、
  それをクリアする事によって完了します。
  なので早い話がクラスアップまたは転生はDとセットなんです。
  なので3次転生と一緒に3次転生時に使用する(はずだった)Dもクラに入っていたんです。
  しかしここの開発はまた馬鹿な事をしてしまいます。
  その実装されていなかったDも別の用途で実装してしまいました。
  (パッとせず今じゃ殆ど誰も行ってないみたいですが・・・)
  まずこの開発に聞きたいのですが何故現状のLVキャップにこだわるのでしょうか???
  折角用意されていたものをどうしてあえてつまらない味付けにして出して消耗してしまうのでしょうか???
  理解できませんね。

D改良するばかりで新しく作られないD
  現在この開発には人はいないのでしょうか?
  正式開始の初年に実装したDをいつも弄るばかりのアップデートで初年以降新しいDが全く実装されません。
  少し前に実装された新Dと言われるDは上記の未実装の別目的Dを流用しただけの内容ですし・・・
  かといってオープンフィールドの方も正式直後から全くMAP自体は広がっておらず、
  βから2倍近く広がってるよ!なんて事になってたらこれからにもっと期待も持てるのですが・・・

E広がりを見せない世界に降臨した新種族
  少し前に新たに新種族が2種類実装されました。
  と同時にそれら新種族の為にスタート用に新しいフィールド一部追加されました。
  (スタート用なので敵が弱く、世界MAPを広げて実装した訳でも無い。)
  一時的に実装直後賑わいはしましたが現状は以前と似たような人口かと思います。
  考えてみてください。
  現状の育てた種族への今後が用意されず、
  LVキャップは105のまま。
  新たなDの実装も無く、
  新たなMAPも無い。
  このような未来を感じさせない状況の中で新種族を実装したところで他の種族同様101位まで成長させたらそこで終わりです。
  それにレべリングの現状に触れておくと、
  正式開始した初年で目指す101はそれなりに大変な道でしたが、
  現状101にするのは途中に実装された色々な要素でかなりすばやく上がってしまうと言う事態にもなっています。
  あっと言う間に新種族もやる人がやれば終わってしまいます。
  普通新種族実装する場合は現状の種族用に別の物を同時にUPしたりするもんですよね・・・
  来年にはまた新種族かなんて話ありますけど、
  通じてあともう一回といった所でしょうか・・・
  
F経営の苦しさが見え隠れする課金状況
  この作品現在は超絶課金地獄とか重課金糞運営とか言われていますが、
  正式開始して3ヶ月位はそれほど目に付く程の課金の作品ではありませんでした。
  (まあ御札と言われる自動回復HP/MPを買い始めたら当時でも高い課金額となりましたが。)
  あるとき”キメラ”と言われる移動用の騎乗ペットを10000円と言う他の作品でもかなりビックリする値段で実装したわけですが、
  当時はこの作品自体が人気があったので売れたのだと思います。
  その後調子に乗ってしまったのでしょうね。
  色々な物が万単位で課金アイテムとして実装されるようになり、
  そしてアイテム課金おなじみのガチャの実装が始まりました。
  当初のガチャは1等でも大したアイテムではなかったのですが、
  売れ行きが暗くなってきたのでしょうか、
  だんだんとDを回転させて作らなければならないような装備品もガチャに入れるようになって行きました。
  しかしLVキャップを開放しないままで装備やレア素材をガチャに入れて売り続けていましたので、
  現在は完全なネタ切れの内容のガチャばかりとなっております。
  すぐに想像出来ますが、
  正式開始当初の売り上げは凄かったのだと思います。
  かなりMKと言う運営も潤ったのでしょう。
  しかし現状は売り上げは恐ろしく落ちているのでしょうね。
  他の作品がすぐに過疎化し一部サービス終了したりしている現状の中、
  唯一成功している(あくまで過去に)この作品で当時の売り上げや失敗した資金を取り戻したいのかもしれません。
  例えば3次転生実装したあたり武神武器と言うものを実装致しました。
  実際のところ運営のさくらと言われるPC以外は購入していないかと思いますが、
  この武器、作ると当初は900万位かかると言われていました。
  まさにマジキチと言うやつです。
  (確かに単体で見ると抜群の性能なのですが、じゃあ5人位に同時に攻められて北斗の拳みたいに一瞬で勝利してしまえる程の物かと言うとそこまでは全然強くありません。)
  他にも精錬を完全に課金化しました。
  当初は精錬成功率を上げるアイテムを購入して確率にかけて精錬と言う他の作品と変わらないものでしたが、
  使えば100%成功と言う課金アイテムを用意しました。
  最高で+12まで精錬出来るのですが、これを課金アイテムで1〜12まで行うと装備一つにつきRM50万位かかります。
  (精錬全身+12と言う人は結構います。)
  これもマジキチですね。
  さらに妖精というペットを操って戦う職があるのですが、
  本来はフィールドの敵を弱らせて捕まえてペット化して使うと言う流れなのですが、
  ガチャの1等商品に強力な空と地上用のペットを実装致しました。
  そしてガチャも売れたと思うのですがこの運営、
  暫くしてその2種のペット各々5万円で正式に販売致しました。
  ・・・ほんとお金好きですよねこの運営。
  次に途中から天書と言う新たな部位に装備できる装備品が実装されたのですが、
  当初実装されていたのはLV5まででした。
  (LV5を作る金額も万単位のRMが飛びます。)
  しかしあるときLV7の天書をガチャの1等商品として実装したわけですが、
  この運営一般の人から見たらとんでもないキャンペーンを実施致しました。
  なんと4万円分の上記ガチャを購入すれば漏れなくそのガチャの1等商品であるLV7天書と言う物をプレゼントと言うキャンペーンを始めました。
  それまでネタ切れ気味でガチャが売れなかった中久々の強気な1等商品で運営も儲かると思ったのでしょうね。
  (この後装備している人増えてました。)
  そしてつい最近、
  上記と同じLV7天書が10万円課金で手に入るというキャンペーンをこの運営また行いました。
  その結果はどうかは知りませんが、
  手前のキャンペーンでそれなり流通しているし手前の価値では4万円の物が10万円ですから、
  大した効果は上げていないと思われます。
  どんどん課金のさせ方ががめつくなって行く所をみると、
  他の作品の失敗もあってかなり経営が苦しくなってきているんじゃないでしょうか〜?
  なんて思ってしまうわけです。

G萎んで行く世界と運営
  垢ハックの盛んだった時期の対応も酷いものでしたが、
  最近の運営状況も酷いものです。
  前はフィールドにBOTはそれほど見かける事は無かったのですが、
  (これが運営のおかげだったのかは実際は不明ですが)
  最近はBOTが5体位で集団で狩っている姿を良く見ますね。
  他にも以前は初心者講習会とか敵を沸かしてくれるイベントとかこまめに何かを企画してはGMも頻繁に
  現れたものですが、
  最近はゲーム内に出てくるようなイベントを全く行わず、
  BITCASHで課金したら〜とかそんなイベントばかりするようになりました。
  もう客の事よりとにかく金、金、金、って感じで全く良い所が見つかりません。
  最低な運営となっております。

減って行く人口、
広がらず何も変わらない世界、
求められる一人あたりへの課金額、
何もしない運営・・・

今から始める作品ではありません。
もうちょっとしたら次世代と言われる作品も出るわけですし・・・
この世界を静かに幕を引かせてあげて下さい。
2010年11月28日(日) 23:49:37

HN/何がいいのか?
見出し/そろそろ末期かも?
評価 bar(0)
プレイ期間=OPから1年その後引退、新種族出来て復帰して7ヶ月
感想=色々アップデートを繰り返してきて3年、ここ2ヶ月は特に課金キャンペーンの連呼続き。
さらに先週終わりから毎日公式に規約変更の連続。
何と最近では「天書」(ステータス プラスのアイテム)LV7プレゼントに 課金キャンペーンでリアル4万5千円課金して下さいってな事も現実に起こってます。

国際版にも目新しいアップは無しです。

一言で言いましょう。
「完美世界は、もう行き詰ってます。運営も含めて。」

ここの運営の他のゲームも一応プレーしましたが、まだPWの方がユーザー多いです。
(他のゲームは、淘汰されてもオカシクナイ程過疎です。)

それでも今回の領土報酬変更や規約変更、垢ハック事件の多発で盗品が露店やオークに大量出回り、などで現在はユーザー離れが起きてます。

プレーそのものは、無課金でも工夫次第で多少高LVまでは育てられます。

転生LVに達してもスキルが多少強力に成るだけで、特に変わりは無いです。(転生スキル本に1つ覚えるのに4千円程リアルかかり、しかもスキルはランダム)

OP時期に比べて現在は幾つかのサポートやLV上げし易い環境には成ってます。

それで各鯖の状況を話しますと
「完全に装備ゲー、廃課金ゲー です。高LVと初心者との差が開き過ぎてます。」
本当に灰課金したいなら一戸建ての家を買うお金を全てゲームにつぎ込んで下さい。(金銭感覚が完全に麻痺してます。)


今から始めるか、どうかは個人の主観によります。

以上の点から グラ=一般ゲーと同じ=1、キャラメイク+2、自由度や個性の出し方(ファッションアイテムの多様化)+2
クエストその他のLV上げシステム+2
ダンジョンなどのPTプレーの豊富さ+2
目新しさ=0
運営の対応や課金の酷さー9 結果 私の評価は0点です。

ご参考に成れば、幸いです。
2010年9月13日(月) 14:23:42

HN/もうやめた人
見出し/正直今からやるようなものでもない
評価 bar(2)
一言で言えば完全に賞味期限が切れてしまったゲームって感じです。

まず初心者がほとんど居ません(仮に低レベルが居たとしても高レベルの人のサブの事がほとんどだったりします)、まあ年月が経ったMMOなら良くある事ですね。ある程度ならソロでも十分いけますがある程度レベルが上がってくると敵の固さが尋常じゃなくなってきてソロだとかなり苦しくなります。(まあ妖精なら他の職種よりソロはかなりマシですが)

ゲーム内に結婚システムというのがあるのですがこれが課金が高い以上にこのゲーム一番の癌と言っても過言ではありません、結婚システムで揉めて人間関係が拗れたり引退してしまった人も少なくはありません、そして双方のどちらかが感情的だった場合、周りの身内やギルドの面子を巻き込むほどの騒動になったりして解決しても空気が悪くなって過疎から解散と言う流れも珍しくない…何故こんなものを入れたのか理解に苦しむ。

そして…下に課金課金うるさいとか言ってる人が居ますが…低レベルなのか業者なのか…どちらにせよ大きい釣り糸ですね。

課金は無くても低レベルの内なら普通に遊べます、ええ、「低レベル」の内は…目に見えて可笑しいほどの金額のものは正直趣味の領域ですが、HPやMPが有る程度減ると自動で回復してくれる課金アイテムなどがあるのですが40を超えてくるとこれが無ければ話にならなくなります。(ただし妖精は例外…かもよ)ちなみにPTでの狩りでも行くところは大体敵が強いので必須です。

後…世界観は完全に中国です、外国人にも他の量産MMOに比べて中国人や韓国人が多く存在するみたいです、そういう人が嫌いな方も避けたほうが良いかもしれません。
2010年9月7日(火) 18:4:43

HN/現役ゆざ
見出し/課金課金うるさいよ!
評価 bar(7)
プレイ期間=1年(今も)
感想=課金しなくてもできるってのw

自分ほっとんど無課金だが、十分に楽しめてます。
移動ペット1万とか戦闘ペット5万とか、確かに異常な価格設定な
ものが売られてるので印象わるい(−1点)のかも知れんが、
特になくても全っっっく困りません。

何と言ってもコンテンツの多さはチョンゲの比じゃない。
サービスから3年経つので、熟練層とそうでないものの格差が
凄まじい(切実なので−1点)が、新規でも十分楽しめると思う。
キャラメイクは秀逸だし、コスの着せ替えも単調じゃないので
個性だせて良い。

難を言うとBOTの多さ・・・が尋常じゃない。
運営が対応しきれてない状態、というか対応してるのかも怪しい。(−1点)
ただ運営を擁護する気はないが、未だにこのBOTの多さは人気と言うか
ユーザーの多さとも捉えることが出来るのではなかろうかw
2010年6月28日(月) 19:22:43

HN/あや
見出し/結局課金
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間ほど
感想=無料といいながら、課金しないとほぼ終わる。
ただでさえマスの少ない初期インベントリを、拡張するのに課金とかもうね…
評価できるのは、グラフィックの綺麗さとファッションぐらいかな。
キャラの移動がしづらい(視点移動がおわっとる)上に、すぐ地形にはまるし。
スキルや生産システムもわかりづらいです。
あんまり初心者向けじゃないかも?
2010年4月29日(木) 13:54:6

HN/アヌ酢
見出し/見学
評価 bar(2)
プレイ期間=新鯖導入〜
感想=有名所と感じプレイ
グラは今では並程度。少々がっかり
序盤から課金アイテムが必要なクエなど各種混ざりこみ
LV1〜クエ溜めているといつの間にか課金品クエ
を多数受けている始末で困惑する。
共有アカウント倉庫の空きなど0で戦慄する筈。

最初からクエでLVを上げるスタンスだが
片道でさえ最低3〜5分掛かる。飛行していてこの時間なので
今では信じられない程古い仕様だと感じた。
移動速度や戦闘は今ではかなりモッサリしていて時代の流れを
感じる。

完美にも新米応援の宝箱が導入され5LVごとにアイテムを
貰えるが信じられないほど使えない。しかも1つ。武器など
貰えるが10分も使えば違う武器のほうが性能も良くなっている。

LVも上がり20程になると妙にMobが強いことに気が付く。
LV20でも狩り対象MobのLVは15前後がやっとだ。
そしてLV10から早速デスペナルティも発生する仕様。

過去はどうあれ今の水準では有り得ない程不親切で古臭いMMO
だと思う

2010年4月4日(日) 2:16:5

HN/aa
見出し/高評価をしている
評価 bar(0)
プレイ期間=〜半年
感想=高評価をしている社員さんお疲れ
正直ゲームとしてはもう成り立っていない
楽しむより苦しむゲーム
一言で言えばサービスがなっていない

全力で回避推奨します
ここの運営はあまりに酷すぎます


良い点
グラフィックが良かったこと(今はそれほどでも)
空を飛べること(上と同じ)

悪い点
課金が高い、というより異常
ハッキングがあり、セキュリティが最悪
その後の対応も最悪で運営の評価も最悪・・・

元の素材は良いと思うけど、さすがにリアルを犠牲にする気はないので運営が変わったら考えます
2010年3月30日(火) 22:48:43

HN/R
見出し/課金がたかい・・・・
評価 bar(4)
プレイ期間
感想=
既に沢山でてますが、課金の値段がおかしいです。
ペットに1万とかありえないです。
ファッションも服・靴・手とか買うと結構かかるうえ、色がランダムで来るので統一しようと染色したくても有料、しかも高い。

グラフィックは綺麗だけど、キャラ作成時と実際にゲーム内で見た感じと違う気がする。

LV20で全種族が一つの町に集まるけど、そこがまた広い。
移動が面倒、おつかいクエも長距離マラソン延々と繰り返したりで辛い。
敵討伐のクエも数が段々辛くなってくる。

エルフ以外の種族は30になるまで羽が貰えない。
どうしても飛びたいなら課金をどうぞな体制。
30になってクエストでもらえる羽は遅いです。

全世界への呼びかけるチャットも課金
生産等のアイテムがゲーム内で採集するのがすごく辛い。
ので、課金売りもある始末。

ゲーム内で実質RMTができる。

とにかく、金・金!って匂いがプンプンしてます。
最初のうちは無課金でも全然いけるけど、LVがあがるほど何をするにも課金アイテム・・・って感じです。

ちょっとだけ試したい、覗いてみたいって人はいいかも、
どっぷりハマるとリアル破産しかねないのでご注意を・・
2010年3月2日(火) 14:55:37

HN/qasdwedfda
見出し/集金が全て
評価 bar(1)
プレイ期間=1ねんはん
感想=間違いなく世界一の集金運営。やる事全て集金目的。
騎乗1万はもうキチガイでしょう。
一応対応はしているが根本を直さないので永遠に湧くBOT。
アカウント取り放題だからいくらでも湧き直すBOT。
今からやる人はご愁傷様。

2010年2月24日(水) 13:50:27

HN/強風
見出し/「結婚システム=駄目ゲー」の公式が…
評価 bar(1)
プレイ期間=国内鯖は一年位です(ブランク期間除く)。
感想=課金周りがエグい件については、他の方の投稿で嫌という程言及されてますのでスルーします

一応3鯖ともプレイ済ですが、一番長く居たのは2鯖でした。
今年の巫霊実装らへんから(3〜4月頃でしたか)引退してますので新鯖については知りません。

で、まず結論を申し上げますと2鯖は止めといたほうが良いです。
リアルマネーで数千万(もう億行ったのかな?w)単位の課金をしている廃人が1・2鯖に居るのは有名な話ですが、2鯖はそれに加えて結婚システム絡みのいざこざがとにかく多いです。
直結男、釣りネカマ、構ってちゃんが跋扈しています。
無論、1鯖も似たような状況ではありますが、某所の晒しスレで常連の廃課金直結夫婦や、あちこちのギルドを転々として結婚・離婚を繰り返す痛い娘とか、世界チャとブログで晒しをする悪質なプレイヤーが居るのは2鯖ならではの特徴かと。

外見(ファッション)にばかりお金を使い、実際のゲーム部分にほとんど触れないプレイヤーなどザラに居ます。
まあ、これに関しては個々のプレイスタイルの問題でしょうが、個人的には「一体何がしたいの?」と問い詰めたくなります。

よく廃課金者が「運営のサクラ」呼ばわりされていますが、ただでさえお高い課金システムの中、ありえないレベルまで強化されているキャラクターがごろごろ居ます。
高Lv帯のみならず、低Lv帯にまでそのようなキャラが居るのには驚きでした。
僅かな期間で自分銘の最高装備を揃え、それで全身固めて見せびらかすかのように街中に放置。
こんな人が居れば、運営のサクラかと疑ってしまうのも無理ないです。

これは自分の体験談ですが、低Lvの頃「初心者歓迎」と銘打ったギルドに加入していました。
が、やはりメンバーは高Lvの方が殆どで、やっと見つけた同Lv帯の人はG内の構ってちゃんにほぼ横取りのような形で奪われてしまい、それからは長い間ソロプレイが続きました。
(後で聞いたところによると、わざとマイナーギルドに入って男漁りをする痛い娘だったようですw)
その後、野良PTで偶然一緒だった人に誘われて別のギルドに入りましたが、そのギルドは「他のギルドに入れない無課金主義者の溜まり場」といった感じの所でした。
自分自身は全くの無課金、という訳でもなかったので(さほど高額の課金もしてませんが…)このGの雰囲気は逆に窮屈に感じました。
とにかく何をするにも倹約主義でギルメンもケチケチしており、新しい装備を入手するたび「いくらかかった?」「何円課金した?」と聞かれてうんざりでした。
更にはギルマスが以前いわれのない晒しを受けたとかで、wisにて延々愚痴を聞かされたこともありました。
キャラはLv60位まで面倒見てもらいましたが、G内の交流は皆無に近く、自分自身も続けるのが嫌になってきたのでそこで引退しました。

長くなりましたが、もしもこれから始める人が居るのであれば、まず2鯖は止めておくべきだということ、ソロでもある程度稼げる優遇職(妖精や弓使いあたり)を選ばないと後々課金地獄に陥ってしまうこと。
この2点を頭に入れておいて欲しいです。

まあ、「最初からやらない、手を出さない」のが最良の選択であることは言うまでもないですがw


1点を付けたのは自由度の高いキャラメイクと、そこそこ高水準のグラに対してです。
けど、この点も今やAION等に取って代わられてますね。
まともな人は皆そういった他ゲーに移住していますから、現在残っているのは課金しすぎて辞められなくなった人達でしょうね。
2009年10月20日(火) 12:56:41

HN/MT
見出し/まだプレイはしてますが…
評価 bar(4)
プレイ期間=一年半

感想
グラフィック的には、多少不自然に見えるところもありますが、最低環境の低さの割には綺麗だとおもいます
良くあるクリックゲーですが空中や水中のバリエーションがあり、それなりに楽しめますし
キャラクターは種族での職縛りはありますが、かなり作りこめるので愛着が出ます
ただ、課金アイテムは高いです
アレコレ細々した課金アイテムが存在し、どれも決して安いものではなく、それなりの値段ですし
数千円どころか、1万円超えもかなり増えてきました
服や騎乗、飛行アイテムなどの継続利用できるアイテムなら、新しいものが出ても控えればいいだけなのでまだいいのですが
HPやMPが一定の%をわったときに発動して全回復状態にする「札」と呼ばれるアイテムが売られていて
周りがついて当然という風潮にもかかわらず消費が激しく、500円で購入するものでもダンジョン数回でなくなってしまったり
メンバーによっては2度ほどで消費されます
また、身に着けてしまうとはずせなくなり、使いたくないときでも否応なく消費されてしまいます
生産アイテムなども、消費数や生産物の出来を考えると、かなり高い設定で、だからといって自力で集めようとしても、なかなか量は集まりません
頻繁に発売されるクジでは、通常の販売やゲーム内アイテムでは得られない貴重品が出る可能性までは良かったのですが
クジを買わせる為に、ゲーム内でそれなりに苦労しないと入手できないものをだしたりして、コツコツやってる方を萎えさせてます
途方もない額をつぎ込まないと作成できない装備も存在しますし
強化を最高値まで100%の確立で上げるアイテムもそれぞれの段階で使用した総額で50万ぐらい必要です
正直、散々言われているとおり完全に「拝金主義」な世界です
実際、垢ハック事件への救済(初期からの対応も含めてかなりお粗末でした)も、コツコツしてきたことより、いくら課金したかに重きを置いていたらしく
持っていたアイテムの、ゲーム内の価値より
明確な課金品(服や騎乗、飛行具等)の所持量が、保障で出たゲームない通貨に大きく反映していたそうです

お金さえ出せばすごい人になれる世界ですから、廃人と呼ばれる人ほど
沸いてるの?ッて感じの人も多いです
聞くに堪えない全体チャット(要課金品)
自己中な発言や、自分さえ良ければいいといわんばかりの迷惑行為をする人も、少ないとはいえない気がします
結婚システム(頭上に配偶者の名前が出る意外何も恩恵はありません)があり
「直結」と呼ばれる、リアルに持ち込もうとする人もいる為
それを利用して、ゲームを自分にとって快適にしようとする人とでカオスな部分も存在します
現在、時間をかけてこもれば、馬鹿みたいに経験値を得られるDがある為
コツコツやってきた人に比べて、高レベルDでの行動などが理解できていない人も多く
職としての最低限の仕事もできない人を量産してます
あまりの運営態度と周囲の空気に辟易して引退する方もかなり増え
いい人といえる人も激減しています

私自身、知り合いや相方がいますし、ほかにやりたいこともなく
今までに10万ちょっと程度はつぎ込んでいるので勿体無いかなと続けていますが
知り合いや相方が引退したら、明確に引退はなくても
inしなくなるだろうなとおもいます

正直、今から始めるゲームとしてはとてもいいゲームですと薦めることは出来ません
それでもやってみようとおもうなら、ある程度の制約を自分に設けるか
続けていくなら、大量課金も覚悟の上という心積もりでいる必要があるゲームだと思います
2009年7月19日(日) 6:0:57

HN/プリンセス
見出し/2年プレイの引退者より
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=完美世界を2年続けて現在は引退しています。もうこのゲームをプレイすることはありません。感想を書こうと思います。

始めに:
賞味期限は完全に切れていますw

LV60ぐらいまでは実に楽しいゲームです。

そこからLV70に達すると作業の繰り返しになるといえるかもしれません。

ここが引退の潮時だと当初思いましたが、ギルドづくりが楽しくてズルズルと、その後LV97までプレイしてから引退しました。
LV60〜70に達するまで大体3ケ月ぐらいかかったと思います。 もちろん個人差もありますので毎日数時間インした場合です。 現在はアイテムを使えば楽をして1ケ月ほどでLV60〜70に達する方もいるようです。
そこがこのゲームの大きな山場です。 

領土戦というものもあるのですが、これは領土を持っているギルドに入らなければ楽しめません。
私の作った「大草原の小さな家」という大手だったギルドも何度か領土を持ったことがありますが、領土戦はやはり、かなりやりこんでいるプレイヤーの数多く所属するギルドが勝ちます。当たり前ですがw
かなりの課金が必要だと思います。

普通では考えられないような重課金の方が多数見受けられました。 私も気が付いたら、1ケ月で8万円も請求が来たことがあってびっくりして反省したことがあります^^; まぁそれがキッカケで辞める気になったともいえますw
 

正直、現在LV90以上のプレイヤーで運営されているゲームといえるでしょう。 90以上はごろごろ、100以上も当たり前のようにごろごろいます。 初心者の方には非常にプレイしずらい環境といえるでしょう。 同じく初心者かなと思って仲良くしても、まず99%、高レベルの方のさぶキャラでしょう。 


私も色々とMMOをプレイしてきましたが、このゲームはチャットが非常にしやすいです。 グラフィツクも綺麗で、空も飛べます。 
操作性も良く、職業間のPTとしての役割もグッドバランスです。


しかし何かが足りない。


◎(それは基本中の基本であるMMOの部分です。)
遊ぶための基地としてのギルドという初歩の初歩の大事な部分を忘れてしまっている点。
最初の1年間は、礼節や人情味もありました。 現在は、ゲーム性の行き詰まりからくる閉塞感からか利害だけを重視するアウトローなユーザーが目立ちます、残念なことですが;


競い合うことが好きなひと、お金に余裕のある方に向いているゲームです。 それ以外の場合、やはり自分の中で潮時かなと判断した時が辞め時でしょうね。 


まったりほのぼのと遊びたい方には向かないゲーム性であるといえます。 


結婚というシステムがありますが、本気で恋愛ごっこをしてしまうひとが数多くいたようですw 但し、本当の意味で粋なひととは巡り合ったことは私はありませんでした。 あくまでゲームなのでヘンに期待しすぎるのはどうかと思います。


なにごともほどほどに。PCの電源を切ってしまったら、ちゃんと現実世界に返るんですよ〜!
(PCの中に住んでしまったらだめですよw)


★化ける可能性もあったゲームだけに、現状が非常に残念でなりません。

やはり金儲け主義に走った結果、ライトで良心的な大多数の一般ユーザーが離散してしまい、
最終的には寿命を縮めてしまって、かえって儲からないという
典型的な末路を歩んだゲームといえるでしょう・・・。
2009年6月30日(火) 7:3:51

HN/元プレイヤー
見出し/惜しい。
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=数ヶ月
感想=orz
あの完美時空の記念すべき第一作。
キャラメイクは確かに素晴らしかった。
空を飛び、水に潜りと移動の自由度も非常に高い。

しかしながら、その良い所を全く生かしきれて居ないのは非常に残念。
まず世界観が良く解らない。
洋中折衷?とでも言うのだろうか?独特すぎて馴染めなかった。

次に、世界チャットが酷い。
雑談はともかく、誹謗中傷まで垂れ流しとは末期である。

戦士系の職業が不遇過ぎるのも問題。
格下の敵を狩っても、一戦してお座りしないとやってけないのは一体;
POTが高い上に弱いので、どうしてもそうなってしまう。
おまけに武器の自由度も実質無いに等しいので、余計に面白くない。

課金に関しては、もう言う事が無い有名重課金。
最初からこれだったのだから、後に続くゲームはもう「お察し下さい」状態。
あの悪名高い結婚システム重課金は、ここから始まったのである。

職バランスと運営、この二つが良ければ神ゲーになった可能性もあっただけに・・・・

惜しい気持ちをこめて1点。

合掌。
2009年6月28日(日) 17:57:52

HN/砲丸玉で野球
見出し/非常におしい
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβから
感想=絵が綺麗で音楽も悪くない。
装備品は個性的な独創的なものが作れない。大勢vs大勢のバトルは領土戦のみ。領土戦は今現在領土を持っているギルドに入らないと経験できないというどうにもならない状況が作り上げられている。ファッションとキャラメイキングは豊富ですばらしい。絵のよさだけが際立ってるゲームであるがそれでも十分楽しめるかもしれない。
クエストのストーリー性は微妙。とにかく日本語がおかしい。クエストの豊富さは良。飛行もでき、ごく最近自動移動機能が追加されこれも良。黄昏や神無谷などのダンジョンは楽しい。ただダンジョンは極めて動作が重くなるためPCスペックと回線スペックが要求される。いいPCをしても動作に不満を覚える人は多いのは確か。
これから初めてプレイする人にこれだけは言いたい。一度やってみな。 評判の良し悪しにかかわらず。
2009年5月28日(木) 23:4:31

HN/あまき
見出し/集金システム
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=運営にとっては金のなるタイトル?

Oβからはじめました。
みなさんが評価している通りLv60位まではサクサク進んでいきます。

それ以降は…課金アイテムが必要になってくるのですが
それでも社会人であればそんなに苦ではない金額でおさまります。
しかし、運営会社の他のタイトルの失敗が続いてきた頃から
「完美」は集金システムに変わりました。

アップデートで新たに加わる装備アイテムは
普通にプレイしていては手に入らない仕様にしてあり
それらを手に入れるために必要なアイテムは
課金クジでしか手に入らない…
頑張れば手に入れられる装備アイテムも
課金クジの景品で出したり…
とにかく毎月何かしらかの名前で課金くじが販売されています。

これから始める人は相当量のRMを覚悟した方がいいです。
まだ続けている人は少し冷静になった方がいいかもしれません…

評価はグラだけは良いので+1で
2009年5月23日(土) 10:53:39

HN/bajis
見出し/LV40までは楽しめる
評価 bar(7)
プレイ期間=1か月
感想=絵が奇麗。水面反射とか太陽光とかリアル過ぎてうっとりする
当然あまりリアルを追及するとPC性能によっては重くなりますが
エルフだとLV1から飛べますが、飛ぶスピードがのろいのでまったりのんびりやろうとする人向け
でLV40くらいになる頃には飛ぶスピードもまんざらでもなくなる
がその頃から狩りもマゾくなる。ソロは無理。かといって今更パーティはめんどい
あと日本語訳が酷すぎたのも興醒め(しまいにゃほとんど読んでなかった)
でも1か月は楽しめました
2009年4月13日(月) 21:1:9

HN/なる
見出し/素材はよかったのに・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
感想=運営が違えば化けたかもしれないMMO
初期はBOTゲー、今は廃課金ゲー
なんにせよ、集金第一のバランス
英雄になるには恐ろしいことに1000万円ほどの課金が必要です、ええ、普通に考えればそんな人いないと思いますよね?
いるんですよ、何人か
で準廃になるには最低10万円はかかるんです、これは以外と多いというか大手ギルド所属のほとんど(たぶん全員、そして無名も数えられないほどいるはず)

基本無料ですが課金については天井知らず、そしてUpDataはすべて廃課金者対象のものしかありません
さらにさらに、強さはアイテム依存なのですがこのアイテムの多くが課金アイテム(しかもクジ!)でしか手に入りません
いろんな意味で終わってます

他にもMMOでは当たり前のバランスの悪さなどもあるのですがそれが目を霞む位上記が酷い

運営についてはBOTや不正に対しては癌法などよりも目に見えて処理されています
ただし、課金に絡むものはユーザーの不利になるよう修正、改悪、放置します
他のMMOではないキャラメイクの細かさ、空を自由に飛べるなどいい点もあるのですが残念の一言です
2009年4月13日(月) 11:39:50

HN/DOT
見出し/素材は良かった
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月して引退
感想=見出しの通りです、素材は凄く良かったと思う

種族やキャラメイクで自分なりの個性が出せたのは良かった
+10点
狩りとクスエトは単調、これはまぁ他MMOでも珍しくはないが
−3点
精練や飛行アイテム、消費アイテムなど高Lvになるほど課金が欲しくなる
今から課金してがっつりやるつもりなら覚悟した方がいいと思います
−5点
BGMが酷かった
−1点

キャラメイクや種族ができた辺りで力尽きたんじゃないかと個人的には思った
肝心の狩り、クエストがいまいちだったのがなぁ…課金はノーコメントで、合計1点って事で
2009年4月8日(水) 15:4:51



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