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Perfect World(パーフェクトワールド)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.66(10点満点)【投票数173件】
HN/石クリオ
見出し/ストレスとの戦い
評価 bar(1)
プレイ期間=7ヶ月
感想=まれに見る課金の高さで、今からやろうと思う奴いたら絶対止めといたほうがいい。レベル20にしてして金欠に陥ること間違いなし。しかも金儲けしようと思ったら金のいるようなシステムになっていて課金なしでスキル上げるのは不可能(事実俺は全部の生産スキル3でストップしたままだった)。

運営は全くその役割を果たしていないバグだらけのクソゲーで、このゲームだけに通じるとも言える「D落ち」「チャット落ち」などがあり、とにかくよく落ちる(しかもD落ちの後はログイン不可能など二重障害)。さらに運営はプレイヤーの「またか・・」を見越してか説明や謝罪一切なしなんて当たり前。
ただでさえやる事なくて過疎ってるのに、不具によりイベント中止。
一体何やれってんだよ?レベル60超えた頃からひたすら狩りしかやることがなく、プレイヤーも子供っぽい「俺TUEEEE」でいきがる人間が多い。世界チャで目立てば晒され、わざわざ晒しキャラ作る奴までいる始末。このゲームに未来はない。

結局1番楽しめたのは最初のキャラ作りだけで、この点数。
2007年12月16日(日) 22:41:10

HN/kuripo
見出し/個人比較
評価 bar(6)
プレイ期間=半年
感想=Lv89転生までした感想。
wsad操作で、2段ジャンプから、空飛び避難などもでき結構面白い。
最近の傾向として、ソロできないとダメっていう感じだから、それもあって、各職ともにソロ性能がよすぎる。PT組む意味が無い。
ダンジョンではPT攻略で、ヒール等あるので、そこは楽しい、ただし、
ヒーラーはMP効率が悪すぎるので、POTがぶのみ、他職に比べてお金掛かりすぎる。
普通MMO+5 辻有+1 総合6
2007年12月14日(金) 11:17:8

HN/ほよよん
見出し/まったりするにはいいかも
評価 bar(8)
プレイ期間=3月から現在
感想=MMOはこれが2つ目なのですが結構いいです。まず、顔に個性がある。移動はゆっくりだけど、移動できる空間が広くて楽しめる。まったり進行ならお金もそんなにかけずにいける。社会人でもある程度節度をもってやれるならそこそこの課金でいける。月に2千から3千円くらい。
悪い点:レベルアップをはやくしようとしたり、いい装備をはやくそろえたりしようとすると際限なくお金かかる。廃人なら課金なしでもいけるかも(稼げる時間的余裕あるから)。レベル70超えてくると引退する人か、廃プレーに分かれるみたいで、まったりプレーの私は後から入った人にものすごい勢いで抜かされていく。自分がある程度のレベルになったときには皆引退していそうで心配。
2007年11月29日(木) 10:43:58

HN/aa:
見出し/ゲームとして楽しむものじゃない
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間(1日30分)
感想=まず、自分のPCがハイスペなので
最大画質で楽しめたのが一番の救いどころ
最大画質にするとヤバイくらい綺麗なゲーム
キャラメイクは個人的にかつてないほどの自由度だと思いました
狩りやアイテム収集、ファッションなど、ゲームとしての面白さは皆無です
ぶっちゃけ、マップ探索、旅行がすごい楽しいです
最初は人間でジャンプして建物や木の上に乗っかるのが楽しくて
気づけば訳の分からない土地に迷子になってたりして
空を自由飛行してる人を見かけたときはものっそい憧れました
そして調べてみるとエルフなら最初から空飛べるじゃないか、という事で
エルフを作って飛行!キターーーーー!!!!
もうとてつもなく感動しました
それから空飛んでいろんな場所に行ったり
物凄く高い塔の上や山に登ったりして
ホントに人間の夢である自由飛行で世界を探索してる気分になります
水の中にも魚が泳いでいたりとかなり作りこまれていました

と、まぁ空飛ぶのが楽しすぎて空の旅を楽しむゲーです。
狩り、クエスト、Lv上げの要素はクソです
2007年11月26日(月) 4:28:37

HN/りつの
見出し/MMO版SEっぽい
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間くらい
感想=過疎。すごい過疎。
低レベル=新規が少なすぎ。
それだけでやる気なくなりました。

また、キャラメイクにも興味があったけど、セカン○ライフのかわいらしいバージョンみたいな感じ。グラが荒くて、普通にプレイしててもよくわからないため楽しさ半減。
空飛べるシステムとか、なんかセ○ンドライフとかぶった。別にパクリとかそういうことじゃなくて、似てるなと。でもとりあえずどっちもつまらないのは確か。

戦闘ももっさり。不親切。何していいかよくわからない。NPCの日本語変。

とりあえずインストールしなきゃ良かった。評判高いのにぜんぜん魅力を感じなかった。

2007年11月14日(水) 23:13:1

HN/ちゅうか
見出し/あまりにも
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=はっきり言っていいところ無し。
グラは皆さんが言うほど良くない、他のMMOのほうが綺麗!
キャラ、音楽、背景・・・中華すぎる。
低レベルの人が高レベルの人と一緒にクエ出来る為低レベルの人は何が何だかわからなくなり、作業化される。
出会い系ゲームと言ったほうが正解かもしれない。
課金アイテムも高すぎる。
一言で言うと・・・最低クラスのゲーム。
2007年11月10日(土) 15:25:45

HN/あれっくす
見出し/よくもわるくも
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβから
感想=運営的には大成功でしょうし、お金で解決できる要素が多いのでプレイ時間を限定される大人にはうれしいことじゃないでしょうか?
PCに高いスペックを求めないのもいいと思う
2007年11月4日(日) 3:13:15

HN/なんだろうな
見出し/かったるい
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2ケ月
感想=知り合いに誘われ始めてみたが・・・

人が多いと聞いていたが、1鯖に付き1チャンネル。
多く見えるだけで、少ないと思った。
これが複数チャンネル(某ゲームのように24chとか)あったら
ほとんど人を見かけなくなるんじゃないだろうか。
いざ自分が始めてみると、過疎った理由がわかる気がする。

クエは低レベルの今は多いが、狩場移動も多いのに移動速度も遅く
狩りのテンポも悪く苦行の気分でこなしている。

キャラメイクも時間をかけて作った割にはゲーム内で反映されていず
ズームにしなければ、そこまで個性も感じられない。
いちいち他人のキャラの顔をズームにしてみる趣味はないので
キャラメイクも今となっては魅力でもない。

課金に関しては、今はまだしていない。
周りの課金金額に驚く事もあるが、ゲーム内マネーで購入している人もいるのでやり方しだいであろうが、自分はこのゲームに課金する魅力を感じられないでいる。
色々なゲームをしてきたが、初めて課金したくないと思ったゲームである。

そんな自分は近々引退予定である。


2007年10月22日(月) 19:30:36

HN/拝金なる世界
見出し/恐ろしく金が要る
評価 bar(5)
プレイ期間=2007年4月〜
感想=ゲームを始めてレベル50位までならまだ楽しめる
課金高いなら買わなきゃ良いと思ってたら大間違いで、この辺は
上手くできてるなーと思うのはレベル60〜からリアルマネーがないと
ゲームを進めることに支障が出始める。POT台や修理代、クエで
お金が大量に消費されるが、狩などで入る収入が少なすぎて赤字になる
ダンジョンもあるが、課金札が必要とか。ダンジョンでアイテム素材
をゲットして装備を揃えたりもできるが、激烈にレアな為20Mとか
当たり前のようにある。普通にやっているとお金はたまらないので、
リアルマネーをゲーム内マネーに交換することができるのだが、
20Mを貯める為には今の相場で言えば、リアルマネーで約5000円となる
防具、武器、アクセサリーを買い揃えるだけで、数万かかり、強化
などしようものなら、他の方が書かれてるように数十万とか平気でかかる。それだったらダンジョン行けばというのもあるだろうけど、唯一
ダンジョンで必要とされない職があって魔道師(自分)を選んでいたらそれすらできないし、ダンジョンは時間がかかる為イン時間が短い人には厳しい。装備を適当、激烈にまぞなレベリングでただ、レベルを上げるだけに特化するなら無課金でもできなくもないかもしれない。

あと、領土戦は面白いのだが実際領土戦をできるのは、宣戦布告にお金が大量にかかる為、1部の大型ギルドのみ、しかも超大型ギルドは自分のサブギルドを使って資金力に物を言わせて宣戦布告をできない状況に持ち込む。
なので、宣戦布告などの費用もなく練習用領土戦マップができたら
かなりのギルドが楽しんだり、利用するのじゃないかと思っている

課金とゲーム内の通貨のバランスが崩壊しているので、ゲームに数万
円つぎ込んでも良いのならやってもいい。
あと、練習領土マップとかができたなら、ギルドの大きさや無課金、課金等関係なく楽しめそうなのでお勧めしても良いかなとも思う

運営は、普通にやるにも赤字ってのは異常なので、POT代と修理代を払っても黒字になる程度にはドロップするお金を増やせ

拝金主義が酷すぎるし、最近は新規も見かけない。人は多いが平均のレベルが高く、低レベルの人が少なすぎる。このままだと急激な過疎が来る可能性もあるので運営は危機感を持たないとダメ
2007年10月2日(火) 16:24:30

HN/甘美?
見出し/現プレイヤーとして
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβから(1日4時間程度)
感想=
空を飛べる、キャラメイク、そこそこ綺麗なグラフィックの割りに軽いクライアントなど、導入の部分に関してはかなりよい部類に入ると思います。

で、半年たった現在ですが・・・
私はそれなりに楽しんでいます。
まずレベリングについては1日1回簡単にできるクエストである程度上がるのでそれで満足しています。
mobを殺して経験を稼ぐという作業は爽快感の無い戦闘と上記クエストに比して得られる経験値が少なく感じるために正直苦痛です。
そういうレベリングが好きな人にはあまりお勧めできません。

課金についてですが、私は一切課金していませんがゲーム内通貨と課金通貨の交換を利用して1万円の騎乗ペットを買ったりその他の課金アイテムも必要なものは調達しています。
私は1万円の騎乗ペットに乗ってはいますがそこまでのもは必要ないですし、
現在では1000円程度の課金でそれよりやや遅い程度の騎乗ペットも手に入ります。
金策はダンジョンに行けばできるようになっていますがそういう時間が無かったり必要以上に装備を強化したいなどの場合には課金も必要になってくるとは思います。
(装備の強化については上を見るとホントに際限がなくなってしまいます。考えられる最高の装備にしようとすると100万円では済まないでしょう・・・)

botについては、最近ではかなり減っています。
いたちごっこなのかもしれませんがそれなりの対処をしているようです。
GMが毎日イベントを行ったりしていますし、運営に関しては基本無料としてはまあマシな部類だと考えています。

その他の悪い点は、相変わらずクエストの日本語が理解に苦しむ点があること。
チャットの変換がしにくくフルスクリーンでやってると変換候補が見えない。変換中にクライアントが落ちることがある。と言ったところでしょうか。
2007年9月30日(日) 7:6:32

HN/もぎゅ
見出し/のんびりプレイするには金はいらない
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβ〜
感想=
ソロだとクエ発生レベル時のダンジョン&BOSSクエストは無理っぽい。
近くのキャラを巻き込んでクエスト達成してください仕様のようです。
かなりレベルを上げれば、ソロでの達成もできるようですが・・。

妖獣(作成してないので)以外のキャラで育てやすかったのは妖精でした。現在Lv66で最近に課金MP回復札を利用。武具の精錬無し、拾ったスロット付き武具に防御アップの石(+20)を挿した物のみです。育成はおおよそ2ヶ月(1日4時間、休日8時間)。NPCレンシーの石クエだけで経験値を稼いだ日もあったかなぁ。

すぐにレベルアップしないと楽しくないという人には退屈に思えるかも。
モンスターを黙々と倒す、遠距離を行ったり来たり・・・どのゲームでも似たようなものかな。
気の合うギルド仲間でチャットを楽しみたい人には○? でもチャットがやや使いにくい^^; 変換候補がぁ〜\`Д´ノ


今までの実費合計2000円
内訳
 MP回復札1枚500円
 ファッション1000円分
 染色剤500円


余談、本文を書き込む前に見出し変更で打ち込み、変換決定しようとENTERキーを押したらいきなり投票^^; 批評修正で自分の書き込みを見つけるのに一苦労^^;; この批評システムの評価は1ですな。
2007年9月28日(金) 23:55:58

HN/だめぽ
見出し/最凶の集金ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ〜現在(Lv90)
感想=こんな酷い集金を目的としたゲームは初めてですね...
初期の頃は普通に楽しめるゲームなのですが、高レベルになって
ゲームに依存し始めたかな?という頃から凶悪さが出てきます
↓の人も書いてますが、何をするにもゲームマネーが膨大にかかり
リアルマネーとゲームマネーの公式RMTシステムが組み込まれていることも作為を感じますね...
それにアイテム一つが5千円とか1万円とか普通にしますし...
某運営会社社長が「アイテム課金制は、お金を払わないとゲームを楽しめないシステムにしないといけない」とおっしゃったようですがw
まさにその典型例だと思います。

ゲーム内容は、グラフィック、キャラクリエイト、飛行システムなどは評価できると思います、
ただ、一見広そうな世界観は気がつくと狭かったりしますし
なんでもできそうで自由度高そうなように見えて実は底が浅かったり
興味を持ってやってみたい、と思った人は中盤くらいでさっくり引退するか、気持ちを強く持って必要以上にお金を使わないように自制しながらプレイすることをおすすめします。

内容6点、ゲームシステム−3点、運営−2点
ということでこの評価とさせていただきます。
2007年9月27日(木) 11:35:43

HN/il||li _| ̄|○ il
見出し/Lv88までやってみて
評価 bar(2)
プレイ期間=Lv88まで
感想=↓の人が書いていますが、飛べることやキャラメイクは
評価できると思います。 が、それだけです。

飛ぶことにしても、速度が遅くてイライラすることも多々。
課金アイテムが値段高すぎて話しにならない。
私が所属していたギルドの仲間でOβ〜8月末までに100万近く使っている状態でした。使いすぎと思う人もいるかもしれませんが、
ダンジョン行くにしても何をするにもお金が掛かるように出来ていますので、一ヶ月に数万単位で使える人にしかオススメできません。
ゲーム内にRMT機能があるだけにお金ある人が楽に移動や良い装備
を手に入れることが出来るようになっています。

Lv上げも30半ば過ぎると、クエストが足りなくなりLv上げがマゾくなり始め、Lv70になるとPT範囲狩りなどしないとマゾ過ぎて
やってられない状態になります。Lv80越えた辺りからPT範囲でも
マゾくなり、私は転生まであと1LvのLv88で飽きて引退しました。

私は、ギルドの仲間とダンジョンに行ったり製造するのに必要な材料を買ったりするのに半年で約30万ぐらい使いました。
私の仲間も基本的には同じような金額でした。他のMMOを2〜3種類
ぐらいしかやっていないので解りませんが、こんなにお金を使うゲームは私にとって始めてでした。
2007年9月26日(水) 22:33:3

HN/フィーグ
見出し/飛ぶ!飛ぶ!飛ぶ!
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=空を飛べる! これに釣られてやり始めました。
今まで色々とやってきましたが、自分の意思で自由に空を飛べるものはなかったので衝撃でしたね。

グラもなかなか良いほうで、水面に揺らぐ月や木を見ながら飛ぶ爽快感は鳥肌ものですよ、最初だけですぐ飽きるという人がいますが、私はそうは思えません。

私はまだ出来ませんが、飛行速度を上げるアイコンがあったので楽しみです、装備によっても上げることも出来るようですし。

湖にももぐれます、水の中のグラはちょっとイマイチですが、陸、空、水中と行けないところはほとんどありません(未実装のところは別)
ほとんどのネトゲーが自由に空や水中に入れないので、これだけでも評価できます。

行きたいところに自由に行ける、このストレスのない自由感がいいですね、狩りや生産や戦争などばかりで疲れるだじゃないです、このゲームには癒しがあります。

種族のお勧めとしてはやっぱり最初から飛べる精霊でしょうか、他の種族もレベル30以降飛べるようですが、乗り物に乗って飛ぶ感じなので爽快感がイマイチっぽいです。

やっぱり自分の羽で飛ぶのが一番飛んでる感覚がありますね、他の種族と違い永久に飛べることも魅力。

もちろん悪い点もあります、空を飛ぶときにキーボード操作しないとまともに飛べないとか、MOBがちゃっちーとか。

狩りばかりになるのはその人次第でしょう、これはどのネトゲーでも同じことです。 まぁ ほとんど狩りしないでレベル上がるゲームが面白いと思えませんし、繰り返し作業になるのは仕方ないですね。

ゲームパット対応にしてくれれば操作面も良くなるんですけどね・・・とりあえず私のボロPCでも人ごみじゃなければ最高グラ設定で問題なく動くので、綺麗な世界を是非飛んでみてください。







2007年9月26日(水) 14:12:20

HN/まごまご
見出し/アバターゲーム
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
キャラメイクと飛行は確かに魅力的でした。
狩りやPvPなどの血生臭いw事が好きな人には物足りなく
コミュニケーション、着せ替えが好きな人には好評なようです。

2007年9月14日(金) 18:53:0

HN/なる
見出し/飽きてきた
評価 bar(6)
プレイ期間=半年
感想=
キャラメイクはこのゲームの売り。他人との差別をしたいMMOで自分と同じキャラがいない、ネタ的なキャラも作成できる点は大いに評価できるところ。
ゲーム内容は正直薄っぺらい。Lv50位までは評価できる。
その後はゲームバランスも悪すぎ、課金前提のバランスはやめるべき。
スキルのMP消費と自然回復とバランスが取れていない。
アイテムでHPとMPが回復出来るためアイテムを使用したパワープレーが可能。
よって回復役(精霊)はMPの消費関係なくヒールオンライン。。。
アイテムでMP無限なんでどれだけアイテムを投入できるか、逆に投入しないと某掲示板でさらされる仕様。
お決まりのギルド戦はすべてのMAPが固定、戦術も何も無く単に人数が多いギルドが勝てる仕様。
何にも面白くない、ギルド戦が始まる前から勝負が判っているという極悪さ、また領土戦をするには入札で競り勝つ必要がある。
当然攻められるギルドはサブキャラでギルドを作りサブギルドで防衛してくる。
これは仕様上の不具合、もともと課金ゲームであればある程度は防げたことだけど無料/アイテム課金に変わった為簡単にできるようになってしまった。
運営は課金に露骨過ぎる値段設定なのが。イベントつまらないしぐだぐだだし。
BOTの処理は目に見えて取締りがされてるのは評価したい。ただBOTの数が半端なくなってきてるけど…
書いてるときりが無いのでこの辺で。でも他のMMOが酷すぎで個人評価は高いほうかもしれない。

2007年8月25日(土) 17:46:40

HN/愚痴をこぼす人
見出し/ダメ課金高い
評価 bar(0)
プレイ期間=
PWは最初は面白いけど後からだんだんマゾくなり50Lv辺りから
ものすごい高い課金を買わされ数万つかうことになるので、きつい
だから最近やめました
2007年10月5日(金) 17:36:24

HN/精霊ちゃん
見出し/飽きた
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
最初はなかなかおもしろくて
サクサクいくんだが
Lv40すぎたあたりから
ソロきつすぎ。
平気でレベル違いのクエ盛りだくさん。
詳細なキャラメイキングと、
綺麗でも気持ち悪くはないグラには評価するが、
やらなきゃ...という任務感に襲われて
最近は引退を考え中。
2007年8月4日(土) 16:9:21

HN/精霊という職の人
見出し/現在引退を考えてますが
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ〜現在(Lv87)
感想=皆様の評価を読ませてもらって、かなり出尽くした感じもありますが、序盤〜Lv70前後まではそれなりに楽しめるかと思います。
ただ、これから始めようという人はちょっと考えた方がいいかもしれません。
私が始めた頃は、スタートダッシュの頃だったのでみんなで協力してクエをクリアしたり、Dを攻略したりでそこそこ楽しかったのですが、
現在はBOT等がかなり酷く、まともに狩りができる状態じゃないです。
後、転生ですが、元々MP効率が悪い職なのですが転生するとさらにきつくなり、普通に狩りしても赤字になるという恐ろしい課金必須なバランス、大手ギルドの高レベル狩り場独占宣言、攻城戦でのサブギルドによる防衛など、ゲームをつまらなくする要因ばかりで、現在どうしようかと...
運営も決して良い運営ではありませんしね...
2007年7月28日(土) 14:16:26

HN/通りかかり
見出し/おかしいぞ
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ある掲示板でここのURLが載っていたから見に来たのだが途中までのスレッドは納得がいく。だが下の人のスレッドだけはおかしいと思った。MMOの要点は 運営 環境 ゲーム内容 の3つだと思うけど運営と環境について何1つ書かれていない。perfect worldの意見をするのなら運営と環境を一番重要視すべき。
運営はガンホと互角の対決をするとまで言われる程ひどい有様で環境なんてシモネタ(ナンパや出会い系サイト目的)が非常に多くて、そうでない人も子供かMMOのマナーや常識を知らない人ばかり。たとえゲーム内容が10点満点でも運営と環境がそんな有様だから勧められたものではない。ゲームは楽しむものであってストレスを増加させたり嫌な思いをするためにやるものではない。と思う。
キャラクターメイクはすごいものがあるけど、いくら外見をきめても弱ければ意味がない。と思うので自分は外見より強さと中身重視。ここで言う中身とはユーザーの性格も入る。そんなに外見重視したいのならバーチャルチャット(カフェスタ・セカンドライフ・ハンゲームなど)で遊べばいいのでは?と思えた。
バーチャルチャットにMMO要素もある、というのがこのゲームの仕様ではないだろうか。その証拠にMMO要素は単純作業ですぐ飽きる。最初から最後までずっと同じ作業。ここについては他の人が詳しくスレッドを立てているので割愛しておく。
他のゲームのスレッドも拝見したけど、ここのホームページのスレッドは全部とは言えないけど言葉遣いが大変良くて読みやすい。文面から常識のある人か頭のいい人だと取れた。本来掲示板とはこうあってほしいと思えた。他の掲示板なんて何かにつけて顔文字やらwやら多様して文章の半分以上がそういった文字だから文章とは呼べないと言うのか、ここはチャットじゃない、と突っ込みたくなる。本来の掲示板はこうあってほしいと思ったのでゲーム評価に関係ないけどホームページ主催者さんに感謝。
ただの単純作業のクリックゲームなので運営と環境の良い他のゲームをやるべきではないでしょうか。
2007年7月27日(金) 7:49:50



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