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Perfect World(パーフェクトワールド)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.66(10点満点)【投票数173件】
HN/kurusu9
見出し/一区切りかな
評価 bar(6)
プレイ期間=Oβ〜
感想=
とりあえず、一区切りという感じで評価書いてみようかなと。
あと、評価が低い人が多いけど、他のゲームでこれ以上ってなかなか無いと思えるよ。ちなみにやったとこあるのは、「FF・リネージュU・RO(BOTオンラインでした)・ROHAN・ディアブロ(昔は最高でした。)・RYLU(これが続いてたら良かったのに)・メイプル・アスガルド・SGO・シールオンライン・童話王国・アークロード(30分)」()付いてないのは、一ヶ月以上はやったことあるものかな。
Lv80までやった感想、他の人がいってる通り50Lvくらいまでが楽しい。
あとは、他のゲームに無いジャンプ、これが一番いいところ、崖とかで迂回してなんて面倒なことせずにそのまま降りられるし移動が楽。

ゲームバランスはまぁ・・もう少し考えましょうってところかな。
あと、ファッションに関して、リアルマネーで買おうなんて考えないで、ゲーム内でのRMT活用して買えば殆ど無料で手に入ります、好きな色でね。

と、書いてきて、改めて、自分のやった中では、それほど酷くは無いかな。
2007年7月26日(木) 18:46:58

見出し/中盤から飽きてくる
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月前後
感想=
キャラメイクは10点
かなり細かく設定できるよって上記の点数をつける価値はある
が、中身は最悪。クエストは多々あるものの単調なもので
作業化してしまいがち。
初期から50前後まではサクサクLvがあがりクエが単調とはいえ
それなりに面白い。
課金に関しては1万で購入出来る騎乗ペット(乗り物)があったり花火など
多種多様にあるが値段を見るとややうせる。
中華・BOTは運営がこまめに駆除しているようだが減っているとは思えない
職業は全6種あるがバランスが悪く現状では格差が大きすぎて死ねる
↓の評価同様運営の金儲け、そこらのクリゲとかわらん。といった意見に同意

グラがショボイなどと批評されているがこれは各々のグラボにも影響されると思うので一概には言えない
先日WM500円プレゼント。これを期に引退しました
2007年7月25日(水) 16:26:20

HN/妖精だった子
見出し/みんなとは違う内容を
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月(1日3時間程度)
感想=マナーや高額課金やユーザーの質の低さについては必要以上に投稿されているので自分からのコメントは省略します。
あまり見かけなかった内容を補充とさせてもらいます。妖精にてレアペット捕獲についてですが、このゲームは絶望的です。
と言うのもレアペットと呼ばれる1日2度限定出現する稀少な敵が存在するのですがLV70やら80やらの腕自慢か嫌がらせ目当てか存じませんが新規さんや適正LVの人が捕獲しようとしている中に出現時刻ギリギリに突如現れてレアペットを殺すか捕獲するという迷惑そのもののユーザーが非常に多いという事を追加させて頂きます。
MMOにはレアアイテム・レアペットなど珍しいものが多数存在しますがそれらを入手出来るのはごく一部の限られた人だけで新規ユーザーや適正ユーザーがそれらを得られないというシステムです。LV70・80の人がLV10のペットなど必要とするでしょうか?本来なら適正のユーザーや本当に必要としている人が捕獲するべきではないでしょうか?そのあたりを全く認知していないユーザーが大変多いゲームです。
LV10のレアペットに関しては高額で売却は出来ません。それにも関わらず強烈に強い人が全て捕獲しているのが現状です。これでは新規さんや適正LVの人の楽しみがなくなってしまいます。私もそんな嫌がらせユーザーが多すぎるので引退しましたがレアペットは不規則出現させるか出現場所を固定ではなく複数にするのが得策かと思いました。
午前午後の3:20頃から出現場所に待機して後から来た強い人に取られてしまう設定ではなく時間も出現場所も不規則にすれば引退する人が減ると思いました。
評価は下の方にある投稿者様に習って楽しませてもらった以上0点は付けられないと思い1とさせて頂きました。
投稿内容を一言でまとめるのなら『新規さんは決して楽しめない』という事です。それでも無理して続けても待っている未来は高額課金必須という最悪な環境だけです。夏に向けて多数のMMOが開始されるので完美世界に手を出す時間があるのならそちらに手を出す事を強く推進します。
2007年7月5日(木) 0:56:37

HN/RX93
見出し/期待はずれ
評価 bar(1)
プレイ期間=2鯖(アルデバラン)オープンと同時に始めた
感想=一言で言うと完全な期待はずれでした。
売りのひとつであるファッションシステムは単なる金儲けようのガチャ。
1万円の騎乗ペット、もはやユーザーに楽しんでもらうというゲームの枠を
越えたただの拝金主義にしか見えません。
しかもBOT放置なため場所によっては討伐系のクエストが進まない状態。
システム的にも空が飛べる以外にはこれといった特徴のないクリックゲー。
昨今はMMOも供給過剰のような状態にありますがこれは金儲けのみを目的とした最低のMMOだと思います。
2007年6月29日(金) 1:51:33

HN/3ヶ月体験者
見出し/低評価の皆様へ
評価 bar(1)
プレイ期間=3月〜6月
感想=そこまで全部言われてしまうと何も書けないです 本当にその通りだと思います
字数制限もあり文章能力も決して良くないので非常に助かりました 高額課金・それの課金者・BOT・横取り・横殴り・参加者さんのマナー・同じ事の繰り返しなど評価1や2の皆様の意見そのものでした 「うんうん」とディスプレイの前でうなずきながら何度も何度も読み返してしまいました
高評価の方はレベル60以下だと思います 私も60くらいまでは徹夜したり知人からの食事のお誘いを断ったりしてまで帰宅してゲームしたものでした 
ですが続けているうちに何の為に頑張っているのだろうと感じるようになります 目標や目的が見つからずにただひたすら同じ作業の繰り返しではないかと思い始めます そしてだんだんデスクトップの完美世界アイコンをダブルクリックする指が重くなります 

    また同じ作業をするだけ・・・

    敵が違うだけでやる事一緒・・・

    あのお子様チャットをまた見ないといけない・・・

そんな言葉が脳裏をよぎるようになりそのうちログインしなくなりいつしかデスクトップから完美世界のアイコンが消えていました

高額課金に依存しなかった事だけが唯一の救いです 支払いは500円で済みました 日記のような投稿ですみませんでした
2007年6月21日(木) 12:26:22

HN/jjk
見出し/厨が増加
評価 bar(2)
プレイ期間=cβから
感想=ゲーム自体の評価は下に書かれている人たちのと
ほぼ一緒です。キャラメイクはかなり遊べるし、飛行も最初の内は
楽しい(すぐ飽きるけど)。悪い点は狩場の横殴り、敵の奪い合い、BOTの多さ、課金アイテムの価格の高さが気になる事など。

でも自分がこのゲームから離れる直接のきっかけになったのは
oβ以降の厨人口の増加。このゲームの狩りはPT主体で、領土戦もあるのでギルドに所属したりなど、人との交流はほとんど必須です。
公式で「フレッシュギルドキャンペーン」とかいう、低レベルをギルドに入れると金が貰えるイベントがあったせいもあってか、ギルドには
誘われまくりましたが、もうなんかチャットがひどい低年齢(or低知能)の子ばかりでうんざり。初対面なのにろくな敬語使わんわ顔文字満載だわ変な略語使うわ。誘ってくれた人が比較的まともそうな所に入ったのはいいが、ギルドチャットが流れてきた途端に後悔した。
キャラメイクが面白いせいか、このゲーム結構女プレイヤーが多いんだが、女特有のネチネチした馴れ合いとかギャル文字やら小文字やら構ってちゃんやら・・・日に日にキモくなっていった。世界観丸潰れ。
cβの頃が一番良かったけど、その頃にいたまともな大人はもうこんなゲームやってないしな・・・・
もともと長くプレイする構造になってないゲームだとは思うが、プレイヤーまでこんなんじゃ救いようがないな。
2007年6月20日(水) 14:16:31

HN/えっと・・
見出し/なんですかねこれ
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間弱

感想=一言で言えば、劣化版シルクロードオンラインだなこりゃ。

確かにグラは良いのかも知れない。ただ何と言うか、細部の面が全てに
おいて荒すぎ。例えば文字のフォントもこのグラフィックに似つかわ
しくないものだし、チャット全般においては見辛いし会話もし辛い。
MAPも親切に大小様々の設定が出来るようにはなっているものの、却って
それがプレイする側には扱い辛くなっている感があるし、解り辛かった。
またこれ系のってほんとにクエストこなしゲーなんですよね。落ち着きが
無い感じがどうも自分には・・・。数こなしてもどっかのNPC行けばまた
違うクエが待っているみたいな無限に続く作業ゲーって感じでほんとに
嫌になりました。

試しにギルドの募集も数多く全チャでしてたんで、加入はしてみたものの
、何と言うかやはり他の方が仰っているような感じの方が多かったです。
ファッション集めに課金し捲くっている人とか、ちょっと金銭感覚は
ずれている人が多いかも知れないです。ペットも課金金額が他のゲームに
比べてもおかしいので、それなりの人が集まってるんでしょうけど・・・。


もしも、これからこのゲームを始めようと思っている人へ。

このゲームは何故か人口は安定しているようで、結構数多くの
ギルド勧誘の全チャが頻繁にあります。クエストの数も結構あるし
正直、このゲームの総合wikiは他のゲームwikiよりも詳しくはないので
ギルドに加入した方がある程度教えて貰えると思いますが、いきなり
加入するのではなくて体験からで〜と一言付け加えてから加入するのが
無難だと思います。後、しょっぱなから目に余る酷い横殴りが頻繁に
あると思いますが、それも気にしなければそれなりに過ごせます。
ただ、自分はこのゲームはもう終ってると思うので、3日が限界でした。
普通に楽しめるゲームは他にゴマンとあるので、そちらの方を自分は
お勧めしたいです。ハイ。


人口が多いと言う点で+1




2007年6月14日(木) 4:20:58

HN/中華満腹
見出し/大陸産はもう勘弁
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=前評判に期待してプレイ、ギルメン達のおかげでいつの間にか高LVになってしまっていた。
良い人間関係が作れるとどんな駄作でも続けれてしまうことがよくわかった。
新作への繋ぎとしてやっていたが、冷静に考えると良作とは言い難い内容なのは間違いない。

レベリング自体は楽で過去のマゾゲーをしていたプレイヤーには苦にもならず、経験値UPの課金が必要なのはLV70以降からだった。
ただ大陸産だけあってかなりの拝金主義、理不尽な課金アイテムが多く、これらに抵抗なく課金できる人は純粋に金銭感覚がおかしい。
単なる趣味とは片付けられない金額になることは一目でわかるので、限度額を決めた上で固い決意をしなければ社会人・主婦でないと経済的に不安になる。

内容自体はどこからどこまでも中華。
日本語ローカライズの稚拙さ、ダンジョンの膨大な拘束時間、戦闘のもっさり感、横殴りの横行等。
最近のタイトルでは郡を抜いてBOTが多く、どこへ行っても狩場人口の何割かはBOTで構成される。
戦闘には爽快感の欠片もなく、本当に戦ってるのか聴覚だけでは判別しにくい。
空を飛んだら終わるのが正解だと思う。
グラは綺麗だと言う意見もあるが特筆するほどでもなく、中華テイストであることからリネ2等の既存MMOの方が遥かに良く見えてしまう。

ようはごくごく普通のMMOだが、今は人口もそれなりなので賑わってみえる。
とくにこれといった違いもないので長期プレイには耐えられないと思われる。

長文失礼。
2007年6月6日(水) 13:48:1

HN/MMO総合研究者
見出し/究極の金儲けゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=4月〜5月

感想=こちらのサイトに載っている全てのゲームの中でぶっちぎりの一番最低・最悪な環境と課金システムと運営。これ以上のこれ以下でもないに尽きる。
ゲームはありきたりなクリックゲーム。現状のレベルと同等の敵を討伐するだけで、これはレベル1〜レベル70まで一緒だった。レベル50ではレベル50前後の敵を30匹討伐もしくは倒すと得られるクエストアイテムを30個などなど。下記に詳細を述べるが幼年が多い為横取り三昧でクエストが全く進まない。そして永遠に続く同じネタクエストだった。
ダンジョンがあるのだが一般人では到底クリアできない。5時間〜10時間平気でかかり、途中でログオフは出来ないシステム。恐ろしく強いユーザーでも引き連れない限りそれくらいの時間はかかる。強いユーザーを引っ張れば簡単すぎてつまらない。引っ張らなければ10時間コース。もう言葉が出なかった。
グラフィックは今の時代ならこれくらいあっても絶賛は出来ないだろう。悪くはない。
ハンゲームとネットマーブルから大量に子供と主婦が流れてきているのでMMOというよりはアバター感覚のユーザがほとんど。ハンゲームとネットマーブルと言えば幼年・アバターに大金突っ込む(1ヶ月で10万20万当たり前)・金儲けしか能がない・の3拍子揃っている悪名高いサイトとして有名だが、完美世界はまさにそれ以外の何者でもない。
例えばハンゲームでは市販品のアバターがあり、それの色違いの限定品と呼ばれるレアアバターが存在する。こいつを入手する為には何度も何度もガチャガチャをやらないといけない。当然自分のほしいアバターが出るとは限らず、1度でほしいものが出るのは奇跡。このシステムを丸々ゴッソリ引き継いでいるのが完美世界のファッションシステム。色々なファッションがあるのだが色が選べない。そして色を変えるアイテムも存在するのだがそいつがまたガチャガチャシステムでどの色が出るか分からない。つまり2重の壁を越えなければ納得のいくファッションを入手できない。
例を1つあげてみよう。女性服ベール(ウェディングドレス)が3000円・それの手袋が600円・靴が600円の合計4200円。この3種を全て染色(色変え)するのなら単純に2倍の費用がかかる。しかし納得のいく色や3点セットが同じ色になるとは限らない。4倍くらいで見積もった方が得策だろう。つまり衣装1つ揃えるのに1万円はアッサリ行き届いてしまう計算になる。この1万円というのが完美世界の基準点であり、移動用騎乗ペットがこれまた1万円になる。現状存在するMMOの多くに参加してきたつもりだが、たかが1アイテムで1万円というのは類がない。1ヶ月経験値2倍とかプレミアム会員と呼ばれるもので1万円に近いものはあったが、たかが1アイテムで1万円吹っ飛ぶのは体験もなく聞いた事もない。一般常識のある人間なら明らかにおかしいと思うだろうが、ハンゲーム・ネットマーブルで感覚の狂っている人や幼年にはこれがどうやら普通らしい。中には「安いよ」なんて言う人間すらいた。もう言葉が出なかった。
MMO定番のBOTやマクロ(著者はこの2語の意味の違いを知らない)が大量に存在し、それらを通報するとなぜか通報した方がアカウント停止を食らう素晴らしい運営だった。ユーザーをクリックすると色々な項目が出るのだが、そこに通報ボタンもある。くれぐれも押さないようにしてもらいたい。それは自爆ボタンと認識すればいい。引退時用のボタンである。
よって評価は1。1日でも楽しませてもらったのなら0点はつけられないだろう。著者は大変恥ずかしながら1ヶ月以上手をつけてしまった。面目ない。
長々と語ってしまった事をお詫びとして評価投稿を閉めさせてもらう。最後まで閲覧された方に感謝を表したい。
2007年5月29日(火) 17:47:5

HN/asuka
見出し/それなりに良いかも!
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月(魔導レベル57)
感想=グラフィックは、粗さ多少ありますけどきれいです。
音楽はもう一ひねりほしいところ。序盤は、クエが豊富にあり武器防具も、クエ報酬でもらえるので、サクサクできます。ソロでもクエクリアいけますが、パーティでクリアしたほうがはやいです。30位からは課金アイテム(護符hp自動回復とmp自動回復)とゆうものありますが
あるとかなりペースはやくできます。戦闘のほうは、魔法系ボス物理系ボスなどが存在し魔法系ボスは魔導が壁になります。物理はもちろん戦士ですけど、範囲攻撃してくるてきなどさまざまいます。
今現在、人もたくさんいますし、まだやってない人は無料からあそべますますから、一度やってみるといいとおもいます。
評価は、全体モードでチャットしにくい点があるとゆうこととまだ、翻訳してない部分があるので9点とゆうことで!
2007年5月28日(月) 8:41:21

HN/aaa  【後どれくらいサービスが続くと予想?→aaa】
見出し/aaa
評価 bar(0)
プレイ期間=20分
感想=キャラ製作してINした瞬間横殴りの嵐。
これだから無料ゲーは・・・
2007年5月25日(金) 4:22:32

HN/柴犬
見出し/言うほど悪くないですよ〜
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンベータから

特質すべき点

【グラフィックは凄いです。これだけでも一見の価値あります。】
グラが汚いと言っている人は下記が原因です。
@単純にグラボの性能の問題
A画面設定の「光沢表現」にチェックが入ってしまっている。(デフォの段階でON状態なので意外に気付かない人が多い)
B低い解像度設定になっている。
これでリネ2より汚いなんて事は絶対にありませんから。笑

【接続人数が極めて多い】
オープンβからこれだけ時間が経過しても街に人が溢れているゲームは
過去2年間存在しません。
非常に活気があります。
この事実がこのゲームの評価とイコールになるでしょう。

【課金アイテムが高過ぎる】
騎乗アイテム1匹が1万円!!は恐らくMMO史上最高値です。
正直「アホですか?」と言いたくなります。^^;;
運営さん、ちょっと調子に乗り過ぎです。
(しかし、課金アイテム無しでも十分やっていける仕様になっています。)
補足だが、独特のシステムによりRMT公認となっている。

【韓国産には無い自由度の高さ】
空を飛ぶ、水中を泳ぐ、木の上から景色を眺める・・・など、行けない
場所はほとんどありません。非常に高いジャンプ力を持っており、これで探索するだけでも楽しめちゃいます。

【総評】
まずこのゲームが今の順位でいる理由は人口数多さ故の厨の多さに起因します。
他の多くの大手ランキングサイトでは常に上位に位置しています。
この順位に惑わされる事なく、是非一度プレイしてみる事をお勧めします。
一般的に言われる
「オープン開始から3ヶ月後の人口が、そのゲームの評価を測定する最
客観的な指標」という観点で言えば、間違いなく良ゲーの部類に入り
ます。
よって現在の接続人口の多さから評価は10です。^^

以上




2007年5月20日(日) 13:9:18

HN/勇者
見出し/完汚世界?w
評価 bar(1)
プレイ期間=18分(キャラ作成時間は15分)
感想=グラフィックがすごくキレイと公式サイトでかいていたので、無料だしすこしやってみるか〜っと思い、やってみました
キャラクターもたぶんネトゲの中では1番細かく設定できるとおもいます
。15分かけて作りました。
黒い肌のダークエルフっぽいカッコイイキャラクターの完成です。

さて、いざ冒険のスタートです。
は・・・?なんですか、この汚い地面は・・・
オプションで、グラフィックの設定度が低いのかとおもい、最高画質にしても、クソ汚かったです。
想像では、まぁまぁキレイなぐらいのグラフィックだとおもってたんですが・・・・なにが完美世界だよwww

しかも、敵も自キャラクターもなんかガクガクしてるしww
完美世界って名前に惑わされてはいけませんよ。
グラナドエスパダ、リネージュ2のほうが絶対キレイ。

グラフィック見た瞬間やめました。
2007年5月14日(月) 22:29:31

HN/コモド
見出し/バランス調整に疑問
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月
感想=キャラカスタマイズは楽しい。飛行とジャンプも高評価。
レベルが上げやすく、コンテンツも割と多めなところは評価○。
しかしクエストの構成が非常に悪く、対象mobの取り合い、局部的な狩場の混雑がかなり多い。
ローカライズは今までのMMOの中でも最低ランク。
職業間バランスも崩壊している。中国では追加職である妖精を日本では最初から使えるため、人口の偏りが起きた。戦士・弓はソロに特化しているがパーティでは微妙なポジション。逆に妖獣はパーティ向けなので極度に浪費が多くなる傾向。
パーティの分配仕様にも疑問あり。
ダンジョンは攻略に時間がかかりすぎ、気軽に遊べない。
とにかく色んな楽しめる要素はあるんですが、粗っぽい作りになってるのは否めません。
2007年5月6日(日) 9:44:11

HN/ごんた
見出し/あきた
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=あきるの早いな〜なんとなくつまらなくなる
やればわかるって感じのゲーム期待しすぎたかな
2007年4月30日(月) 22:53:39

HN/ピザ屋
見出し/評価してみる
評価 bar(5)
プレイ期間=国際版1ヶ月+Oβ〜現在(Lv49)

感想=4月にはいって超マッタリしてるが
やり始めからLv30くらいまでは別に困る事はなかったが
40台になるとPT必須になった 狩り=PTに。

狩りのし易さは選ぶ種で違うが
獣や人間戦士系は接近で敵と戦うため、狩りで魔法攻撃できる職や弓職(妖精、精霊、魔導)と、タゲがかぶるとmobにたどり着くまえに戦闘終わったりするストレスが常に溜まる
(逆に後衛職だと、タゲがかぶったと思い攻撃を中止しようとしても思うように止まらないため被疑者意識と罪悪感が残ったりする)

回復pot系を買わねばお金が貯まるので自分で回復できる精霊は赤pot(HP用)をそれほど使用しないのでお金には余裕がある

それを超えるのが妖精で
攻撃される前にmobを倒す の概念から必要経費がそれほどかからず貯蓄しほうだいである。

逆に常時pot使用の接近職はお金には余裕が無くなる事もあるが
クエ用アイテムと言われるアイテムを売りさばけばギリギリ黒字

アイテム課金ではあるが
換金専用チケット WT金1からゲーム内通貨と交換可能
NPCオークショニアを通じて他のユーザーとトレードできるため(リアルタイム相場で変動)
ウェブマネー等でWTを買わなくても換金用アイテムを買うことが出来る。
ただ、手数料があるため
ゲーム内通貨とWTをトレードする場合ゲーム内通貨が
逆に、WTとゲーム内通貨をトレードする場合WTがそれぞれ手数料で若干とられる。
このシステムが斬新なため驚いた。

開始から半年も経っていないが多くのユーザーが接続しており
サーバーも二つしかないため毎日のように人であふれ
売買が盛んで活気があるが、人が多いがために狩場が重く
常時いるmob数が決まっているので敵の取り合いも盛んである。
個人的にはまったりも廃プレイもできる良ゲーだと思えるので5点
2007年4月30日(月) 14:12:34

HN/某者
見出し/あまりぐっと来るものは…
評価 bar(3)
プレイ期間:数日

感想
ゲームとしては良くも悪くもクリゲー。
色々工夫しようとしているようですがクリゲー。
操作感が悪い。視野も狭いので移動しようとすると何度もクリックする羽目になる。
視点変更は右ドラッグとホイール。しかし方向を変えるたびに視点変更する必要があり面倒。
このあたりはあまり良くなかった。


エルフ使いましたが序盤の敵が弱い。幾らなんでもこれは弱すぎるのでは?
魔法攻撃で片っ端から殺せます。敵の攻撃は一撃で2〜3(こっちのHP50)。しかも回復しようとすればすぐ。
緊張感に欠けるゲームでした。飛行もあまり効果が良く分かりませんし。

顔グラフィックは高評価。あれはどんな顔でも作れるのでは?
あのシステムだけは評価できます。

加点減点は好きではないので、総合的には3ですかね。
続けるかといわれるとちょっと首を捻ります。βのECOのほうがやりやすかったな。
2007年4月26日(木) 14:35:12

HN/Gmilk
見出し/う〜ん;;;
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=システムは良いけどいまいち;;;

飛べたり水の中入れたりと面白いシステムではあるが・・・
キャラの攻撃動作がぎこちない;;;
チャットが使い物にならない;;;
訳の間違いが多く意味不明な文だったりする;;;

キャラメイクは楽しめた^^

運営の不親切感はちょっと感じる・・・;;;

普通評価を5とするなら
キャラメイクで+1 システムで+1
キャラの動きで−1 和訳で−1 チャットで−2 運営で−1
合計評価2
2007年4月25日(水) 10:16:54

HN/とにー
見出し/アイテム課金の中では良い方
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月ちょっと
感想=クエストの種類が全部で1000種類くらいあるのかな
膨大な数で楽しいです

ワールドMAXがめちゃ広いアイテム課金ゲームの中でこれほど
世界が広いゲームは初めてです

高低差のあるMAPこのゲームは空を飛ぶことができるので
高度60くらいから地上へ飛び降りると気持ちいいです
2段ジャンプで家の↑にあがったりすることも可

馬に乗ってダービーレース
森のダンジョンでタケシの挑戦状プレイw
装備生産で無限の付加組みあわせ
宝箱闘技場
領土戦

リネ2系(タントラとかシルクロード)の中では一番面白いく自由度が
高いです
アイテム課金なので一度プレイしてみてはいかがでしょうか
2007年4月25日(水) 4:36:42

HN/どもん
見出し/面白いんですけど
評価 bar(5)
プレイ期間=OB〜
感想=最初に、ドロップアイテム(コイン含む)を拾わないプレイヤーが多いのに驚きました。
低レベルエリアだけではなくLV40のフィールドでも多く見かけました。
通常の狩りでは大したアイテムは出ないのと生産アイテムもリアルマネー販売のために控えられていることもあるのでしょうが・・
それにしても、店売りで1000Coin超えるようなアイテムも放置されていることが多いです。
私拾っていましたけど・・その光景を見るたびにテンションが下がったのは確かです。
正式サービスで遊び方が一変したゲームだと思います。
でも、各種族LV20位までならまったりと無課金でも遊べるので(武器もクエストでもらえるもので十分です)一度遊んでみるのもおすすめです。
2007年4月24日(火) 4:54:13



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