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Perfect World(パーフェクトワールド)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.66(10点満点)【投票数173件】
HN/HARM
見出し/バランスが悪い
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月程度
感想=キャラクターバランスが凄く悪い、大抵のMMOでも魔法>物理ではあるのだが、このゲームはその傾向が著しく強い。
こんなバランスでPvPやGvGが成り立つのか甚だ疑問
2007年4月19日(木) 17:55:20

HN/じぐそー
見出し/そこそこ面白いが。
評価 bar(8)
プレイ期間=約1ヶ月
感想=月額課金無料を前提として、良質の部類に入ると思う。ユーザの質が悪いのはシステムのせいではない。生産材料、インベントリ等々にアイテム課金が導入されるのも当然。金を使わないポリシーの人はそれを貫けばよいだけで、運営を批判する事ではないように思う。

皆さんが仰る通り、既存ゲームシステムの流用がほとんどであるが、逆にとっつき易さにつながる。欧米ゲームのように、商品としてエンターテイメント性に気合入れて作ったような作品ではない事は確か。

個人的なプレイ感想。
●良い点
・レベ上げし易い
 賛否分かれるが、1日1時間程度しか遊べない人間には助かる。
 このゲームで一生遊ぶ訳ではないし、初動が早いのは嬉しい。
・キャラメイク
 美形な顔から、よくここまでねじまげたな、という顔の人まで、
 色々あって面白い。また、そう何回もするものじゃないが、
 メイキング自体、面白かった。
・テレポ
 よくあるシステムだが、あるとないとで全然違う。
・グラフィック
 各個々人の「趣味」は別としてこのゲームのグラは悪くない。
 個人的には、グラは「あまり」気にしないが、批判意見が多いので
 一応。
・PT参加希望の頭上表示
・職業による装備制限が無い
・水中(数箇所、ハマる地形もあるが)
・他プレイヤーへの操作(囁きやPT勧誘等)が顔右クリでやり易い
●悪い点
・翻訳
 クエ説明がワヤクチャなのはいただけないが、色々優先順位を
 決めた上で後回しになっていると思われる(そのまま、結局修正さ
 れないゲームもあるが…)。
・密集箇所のラグ
 これはどうしようもないが、他ゲームと同じく、密集場所は限定
 されている。
・横が多い
 狩場には十分mobが沸くが、現時点では需要が上回る為、必然的
 に目標がかぶってしまう。他ゲームでは謝る人も、このゲーム
 では謝らないという事が多い(時々、「すみません」と言われて
 「いえいえ」と答えている人を見かけるが、横から見ていると、
 「こちらこそ」の間違いではと思う。この辺も質が悪いと言われ
 る原因か)。
・ショカウインドウ
 数字の方もキー操作できるようにしてほしい(ヘルプではできる
 ように書いてあるができない。実は出来るのかな?)
 個人的には、TABは、タゲにしてほしかった。
2007年4月17日(火) 3:35:14

HN/ジャンヌ
見出し/これからの運営に期待
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβから
感想=空を飛べる、水の中を泳げる、2段ジャンプができるのが楽しい
狩りだけのゲームでは無いのが良い
グラフィックがきれい
グラがダメだって言ってる人は、グラボの相性が悪いか
PCのスペックが足りていない人が多いみたいだね
もう一度公式見た方がいいかも
課金アイテムの値段が安くて良心的
課金アイテム買わなくても支障無く普通に遊べるのが特に良い
ゲーム内通貨とゲームチケットが交換できるのも魅力的
これでRMT業者がいなくなってくれるといいが
BOTや業者、業者以外でも中華が目立つ
この辺を締め出してくれなければ困る
今の所、運営は頑張って対処してくれているようだが
GM不在で不正は放置する怠惰な運営をいくつか体験してきているので、
ここの運営もそうならない事を願うばかり
2007年4月14日(土) 22:34:52

HN/kAME
見出し/繋ぎ?
評価 bar(3)
プレイ期間=オープン〜
感想=最初のうちは面白いかも?
でも飽きるのは早いね、システムはみんな他のMMOで見た事ある様なのばかりだし・・・
他の新作ゲームが出たら一気に過疎りそうな気がする
2007年4月13日(金) 15:18:4

HN/嫌われ者の妖精
見出し/所詮この程度だったのか
評価 bar(1)
プレイ期間=oβから開始から正式開始まで(Lv65)
感想=アイテム課金を前提にしすぎたそのシステムが駄目だ
生産素材の集めずらさ、またLv50を超えた時のダンジョンやボスのアイテム課金のHP回復札使用前提のあの強さ
またLvが上がるとクエはボスとダンジョンが多くなる為にそれらが好きな人には良いだろうが
好きじゃない人には堪らない展開が続く

また現状の高Lv帯(Lv60以上とさせてもらう)では殆ど身内PTしかなく
他のゲームのように野良PTの募集等は皆無
それもこれも全て序盤にクエでLvがバンバン上がっていく弊害だと思う

また、翻訳の酷さも目に余る物があるしチャットの不具合もいつまでも直らない(正式スタートになっても直らなかった)
クエストの説明文と実際のモンスターや地名及び村の名前が違う等は当たり前で
シャイニーテンを代表に他にも数限りなくある始末
はっきり言ってまだcβくらいの段階だと思われる
課金を前提にしたシステムは商売である以上しょうがないだろうし好みの問題もあるだろうから多くは言いません
でも、ローカライズの部分では本当に酷いです過去最低です
2007年4月10日(火) 0:30:13

HN/pip
見出し/とりあえず現時点で。
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンβ〜

【良かった点】
キャラメイキングの細かさには感心した。
努力とセンス次第で、かなり格好いい(可愛い、面白い)キャラを作る事が出来る。
ゲームそっちのけでキャラメイクに没頭している人々も居る様だ。

グラフィックは各ユーザーの設定にもよるので一概には言えないが
設定を全て最高にしてプレイすれば、かなり綺麗な世界を楽しむ事が出来る。

また、黎明期だからかもしれないが、講習イベントなどが頻繁に開催されており、GMをよく見かける。
集まった初心者からの質問にも丁寧に対応している姿には好感が持てた。


【悪かった点】
多くの人が言っている通り、チャット機能が悲惨極まりない。
フルスクリーン時は変換候補が表示されないうえ、
全角/半角が勝手に切り替わる事があるなど、βテスト云々以前の問題かと思う。

無茶苦茶な翻訳や誤字脱字など、テキスト関連の不具合の多さも目に余る。
クエで指定されている討伐モンスの名前が実際は違うなど、早急に何とかするべき点が多い。
分かる人にしか分からないが、シャイニーテンには参った。

広いMAPと反比例している移動速度の遅さもマイナス点。
飛行は感動するし障害物をスルー出来るので便利なのだが、速度はやっぱり遅く、爽快感に欠ける。
「おつかいクエ」が多い本作では、移動の面でストレスを感じる事が多かった。

馬(課金アイテムではないが高額なため入手は困難)や高速な騎乗ペット(課金アイテム)が無いとかなり辛い思いをする事になる。

また、ペットシステムの醍醐味の一つであるレアペットだが
どのレアペットも湧き場が固定になっているおかげで
湧いた場合はほぼ確実に取り合いになる。

「他人と奪い合いとか面倒臭いなぁ」というタイプの人が
自力のみでレアペットを手に入れる事は難しいかもしれない。
レアペットは「どこに湧くかは完全にランダム」という仕様にした方が面白いのではと思った。


だらだらと書き連ねてしまったが、とりあえず「惜しいなぁ」という思いが大きい。
今後の改良に期待したいところ。
2007年4月9日(月) 4:22:51

HN/社会人
見出し/まあまあ
評価 bar(6)
プレイ期間=Oβ〜Lv50
感想=既存MMOの集まり

グラに関してはいい方だと思う。
最高設定でプレイしてても重いのは一番人口の集中している城西のみで
あとは快適で綺麗
キャラメイクでまともなキャラを作れない人にとっては良くないかもしれないが・・

生産でよく言われる素材の入手困難は課金アイテムで購入できる為
それを見越しての(買わす為の)悪さです。

Lv上げがマゾいというが、40程度まではクエの報酬でサクサク上がってしまう為
それ以降クエだけでは上がらずLv上げ目的のPTを組む必要が出てくる
ここまでクエで上げてきた為にLv上げがマゾく感じてしまうのが大多数だろうがPT組めば普通に上げれるんだが・・・他MMOと比べればぬるい方

プレイヤーの質の悪さはいわれている通り子供、ニートが非常に多く
一般、PT、ギルドチャットのやりとりが見るに耐えない

無料ゲーとしては完成度高めとは思うけど
社会人は課金で有利だけどやらない方が良い
2007年4月5日(木) 17:55:13

HN/@@
見出し/・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=システム、グラ、クエ等よくある量産型MMOです。
翻訳ミスやバグは多いです。
ユーザーマナーは良くありません。

あまり他人におすすめできない内容でした。
2007年4月4日(水) 23:11:24

HN/通りすがり
見出し/う〜ん
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間(35レベルまで
感想=ゴクゴク平凡な量産MMO
30レベルくらいまでサクサククエをこなしていればいいのですが30すぎたあたりから、途端にクエではレベルがあがらなくなり、マゾ過ぎる狩りをしなくてはいけない状況になる。
さらにMMO最大のコミニケーションであるチャットがウインドウモードでしかまともに使えないこと、フルスクリーンではろくに打てない・・
ホカの人もいっていますが、生産がやっていけない。どんだけ相場あげれば気がすむのかというくらいにあがっていく相場、最終的には生産でしか最強武器がでてこない仕様
空が飛べるというアピールポイントもあれは飛んでるのではなく浮きながら微妙に前に動くかんじですぐに飽きてします。
最近では周りにBOT、厨房、中華が増えてきてマナーもわるい。
オープンβが終わり課金がはじまったら終わってしまうゲームだろうな^^;
その点キャラメイクがホカとは比較できないくらいの自由度で+1
それだけですね^^;
2007年4月3日(火) 4:55:21

HN/koke
見出し/生産がクソ
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ〜
感想=Lv上げはクエストをこなしていくだけで40くらいまで経験値
目的の狩りはしなくてもサクサク上がります。クエストの数が尋常では
ないくらいあり、常に10〜18くらいのクエストを受けている状態に
なります。このあたりは良し悪しと言えるでしょうが、時間の無い人でもそれなりに高Lvに到達しやすいと思います。
そして、問題は生産。武器や防具を作れはするのですが、素材が高すぎて、例えば定価が10kの武器があるとすると、材料費が50〜80kする感じです。素材にはMOBのドロップと採取の2通りがありますが、どちらも入手が非常に難しく、採取に至っては数が少ない上に張り付きが常駐しており、ちょっと出掛けて取ってくるなど殆ど不可能な状態です。どう考えても課金アイテムにする可能性が高いように思えます。
現状ではNPCが意味の分らない日本語を話したりチャットはバグったまま、とまだまだな感じですが近日正式サービス開始に踏み切るそうです。かなり悪質なアイテム課金になりそうなので、いまから絶対に1円も使わない覚悟をしてます。
使い始めたらどれだけ掛かるか分りません。今後の運営の動向を見つつ
、いつでも見切れるようにプレイするつもりです。
あとプレイヤーの質はかなり悪くなってきました。最初のころ知り合った感じの良い人達はどんどん消えていってます。チャットが不完全な点も影響してると思いますが、MOBや生産素材の採取など、奪い合いが当たり前化しており、当初見られた意識せず横殴りしてしまった場合のお詫びなど全くなくなりました。つまり、謝る人は去り、なんとも思わない人が残ったという現状です。
生産したい人はやめておきましょう。素材の値上がりは現在進行形です。一部のPCが独占していて素材はきわめて入手困難です。自力で入手など、どれだけ時間がかかるか分ったものじゃないです。
戦闘だけでのんびりやるなら案外向いているかも知れません。

2007年3月30日(金) 18:52:11

HN/まー
見出し/無料だから
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβ〜現在
感想=チャットシステムは糞ですねぇ。
グラはGe7900・256MB使用で最高設定より若干下げで
かなり綺麗だと思いますけど・・・・
このグラがダメってひとはどんなゲームしてんの?(笑)
もしくはPCが非力なのでは・・・・。

ゲーム内容は色々あがってるとおり。
合う合わないは無料なんだからやってみればってものです。
2007年3月30日(金) 18:26:50

HN/がっかり君
見出し/運営とユーザーの質がひどい
評価 bar(2)
プレイ期間=上陸してからずっと
感想=画像はいい。このゲームの画像が悪いと言っている人たちは推進スペックではないのだろう。これほどの画質のゲームに出会ったことはない。
だがユーザーの質の悪さがひどすぎる。よくここまで子供を集めたものだと表彰したいほどだった。チャットの99%が顔文字かwwwの連打でとても会話とは思えない。辞書ツールの文字を出しているだけではと思える発言しかなかった。
翻訳ができてないのでクエストの物語が読めない。同じようなネタのクエストを続けるだけで飽きてしまう。あいつを30匹倒してこい、あいつから20個アイテムを拾ってこい、あいつに会ってこい、そんなクエストを黙々と続けるだけだった。
スキル使用中に妨害されて中断する事が多く中断したら再度スキルを作動すればいいのだが同じスキルやコンボを連続で作動させると1発しか出ない。作動させなければ攻撃はせず、作動させれば単発になる。とてもイライラする戦闘システムだった。
回復専門の精霊も攻撃専門の魔法使いでも回復魔法があるのだがどちらも発動するのが非常に遅くここでもイライラする。そしてダメ押しのタイムラグ。こいつのせいで何百回と死ぬだろう。ある場所では死ぬとその場で復活し復活した矢先にまた死亡。これの繰り返しで0%まで経験値が減るような事もあった。
運営はメールをしても一切返答がなくとてもやる気があるとは思えない。そんな運営の言葉遣いも顔文字とwwwの辞書ツールで子供ユーザーの中にGMがいても区別がつかなかった。
色々なゲームで見かけた強力ギルドと同名ギルドを目撃したがおそらく同一人物だろう。だが彼等もそのうち去っていくだろう。

復唱させてもらうがここまで子供しかいないゲームも本当に珍しかった。正しい日本語を使うユーザーが多いMMOなどもう夢物語なのだろうか。非常に残念でならない。こちらのサイトでも上位MMOは英語主体のものが目立つ。チャット=言葉遣い。それを踏まえている人はもういないのだろうか。
2007年3月30日(金) 10:58:41

HN/ヒマジンallthepeople
見出し/期待がでかすぎたか
評価 bar(5)
プレイ期間=国際版1ヶ月+Oβ〜
感想=水中、空中は3Dを活かしている。しかし、飛行よりジャンプの方が楽しいのは問題だ。
キャラメイクが楽しいが、体型変えれるなら身長ぐらい操作できるようにしてはどうか?
lv20まで行くと少し楽曲が変わる。それでも曲調は大差無し。
という具合に、全般的にがんばってはいるが圧倒的な売りと言える部分は無い。
広いマップの行けない場所がほとんど無い点、ジャンプが楽しい点、これは個人的に評価したい。

アルデ全体チャットにて、GMが初心者講座のようなものをやっており、β版の入力中かな漢字が表示されないバグ?について説明していた。
フルスクリーンではなく、windowモードにして画面より小さいサイズ(800×600等)でやれば表示されるとほざいていた。
確かに表示はされるが、ウリの一つ(だと運営は思っている筈)の画像を小さくする事が解決策とは!
後から付け足しのように、開発元に修正を依頼すると言っていたが、失礼ながら全く信用できないw

現時点では人は多い。
マシなMMOが少ないため、多くの期待を背負う破目になった点は同情する。祖龍の西口付近の重力は、一番重かった頃のR△ppelzラクシ並みだが。。。。。

そういやCAB△Lでも、ワープゲートにほぼ人を見かけなくなったな。

今の季節、ちょうど桜が咲き誇る。
刹那に散り逝く運命と知って。
最近のMMOも亦皆同じ。
さらば戦友よ今惜別の瞬間w
2007年3月30日(金) 8:30:58

HN/ミスターネトゲ
見出し/ちょっと期待はずれ。
評価 bar(3)
プレイ期間=レベル15まで
感想=まずグラフィックが期待はずれ、、
レベ上げマゾい、このゲームは空飛べたら終わり。
俺は飛ぶ前に断念、そしてとにかく重いです。
まぁキャラメイクは「完美」ということで評価は
2007年3月29日(木) 23:43:41

HN/れい
見出し/いいですね
評価 bar(9)
キャラグラの荒さなどがあるけど大して気にならない。
序盤はクエでサクサクレベルが上げれる。
風景などはとても綺麗で水中の表現も良くできてるなと思う。

クリックゲー、チョンゲーなどと言われてるけど、今はそれ以外のを探すのは
難しいので減点にならん。
装備の精練、飛空、水泳、PET、BOSS戦、PvPなど
いろいろもりだくさんで、
それなりにまとまってる気がする。

顔が個性的な人とかいて、見てると楽しい。
普通に遊べて普通に面白いゲーム。

ただチャットがなんともならないので-1点。

好き嫌いもあるが、ちょろっとやっただけで
1点とかつける人にとっての理想のMMOはどんなのか知りたい。
2007年3月29日(木) 15:35:45

HN/さな
見出し/プレイしにくい・・
評価 bar(3)
プレイ期間=レベ25まで
感想=キャラ作成は他に例がないくらい細かく指定でき楽しめた
だがログインすると自分のアップ顔が見にくい為 ガッカリする。
抱っこができる、キスができる機能があるのでソレが楽しい人にはお勧め
かも知れないが・・・。中身が何者かも判らないのにちょっと気持ち悪い気もするw 出会いやコミュ重視とあるがシステムがカバル並みにお使いクエの
繰り返しな為 同じ目的じゃないとPTするのも正直ダルイ レベあげがマゾイ そしてMOB攻撃によるスキル中断が入る為に戦闘がモッサリしていて
正直狩りが退屈でつまらない。生産やクエに必要な採集モノがなかなか集まらない というかほんとに無駄にMAPが広い。移動速度遅い 採集が進まない スキル中断で死ぬ これを見ただけでも正式後の課金の必要性が
匂いすぎてやる気が失せた。カバルでも思ったが お使いクエが多いシステム
だとコミュが取りにくい。今はまだ人が多いんで叫べばPTも集まるが
過疎ったら1人でただ広いMAPを延々と移動して疲れると予想。
チャットについてもかなり使いづらい。Oβとはいえここは重要な部分なので
もっと調整してスタートするべきだったかなと思う。
マゾぃシステムの中レベあげているような廃人に抱っこ機能やちゅーなど無用
なはずなので今のところはキャラメイクだけが及第点
二ヵ月後には過疎ってます 多分
2007年3月28日(水) 17:5:58

HN/Rect
見出し/ただのクリゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=約1週間
感想=
評価できるのはキャラメイクのみです。
ゲーム自体は量産型のクリゲーそのものです。

殺伐としたPTにはうんざりです。ソロPT推奨ですね。
間延びした音楽には気が抜けます。
クエストはおつかい、討伐と、量産型。
足が遅いので(MAPが広いので)おつかいはやってられたもんじゃありません。
移動だけで飽きます。
特にグラフィックが美麗というわけでもありませんし。
しかも美麗じゃないのに要求スペックは高いんですね。

まあ、たまにエルフでのんびり空を漂うのはいいんじゃないですか?
2007年3月27日(火) 18:7:26

HN/hurry
見出し/量産系としては並
評価 bar(4)
プレイ期間=oβ〜
感想=
Lv45まで魔導やったけどレベル上げの部分はかなりつまんない。
これはもう根本的な部分がつまんないんで時期だの環境がどうこうって問題じゃない。

まずクエは数は多いが定番のおつかいor討伐系。これはLv1〜Lv45までずっと変わらなかった。
しかも無駄に世界が広いんでおつかいが大変なものが多い。
狩場は大多数が集中してるレベル帯さえ抜ければそこまで混んでない。
PTは○○狩ってる人組みましょうみたいに声出すか無言INV飛ばせばすぐ組める。
横殴りがどうこうって人は根本的に向いてない。倒したもの勝ち。
討伐MOB数がPTでカウントされるんで組まない意味がない。無言INV&ソロPT推奨ゲーム。
適当に対象MOB狩って討伐数満たせればPT終了。はい、解散。
見た目やステ振りなんかの個性は装備がステで制限されるんでほぼ出せない。
スキルももっと後半にならないとみんな同じような感じで一緒。
顔に個性が出せても中身に個性が出せないんで意味がない。
空が飛べるけど動きが全体的にもっさりなんで爽快感はない。
PVPは個人の腕が介入する余地はまったくない。組み合わせたスキルを撃って回復POT押すだけ。なんとも爽快感に欠ける。

あと快適にプレイしたいならかなりのハイスペックが必要。
E6600、mem2GB、GF7950GT、解像度1650*1080だけど最高設定にすると少し動きが緩慢に感じられるので下げてプレイしてた。

暇つぶしにはなったんで量産系MMOにしては異例の高得点4点。
2007年3月27日(火) 16:55:16

HN/ささき
見出し/つまらん
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=つまらなかった
2007年3月27日(火) 11:1:7

HN/もっさり
見出し/裏切られた・・・グラがorz
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜
感想=まずこのゲームに興味のある方は一回やってみて下さい。INした瞬間やる気が失せました。

その理由↓
・キャラの動きがもっさり
・操作がわかりづらい
・戦闘に爽快感が無い
・完美世界と言うわりにはあまり綺麗じゃない(これが一番痛かったTT
・ゲーム自体は予想通り典型的なクリゲ仕様

次に良い点↓
・空が飛べる
・キャラメイクの幅が広すぎる(これはすごかった・・・

とりあえず最初のキャラメイクは感動しましたが、いざINしてみたら
「何これ・・・」見たいな感じでした。

グラもまだカバルの方が綺麗でしたorz

あとなんとなくミックマックを思い出したなぁw
2007年3月26日(月) 3:16:54



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