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Perfect World(パーフェクトワールド)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.66(10点満点)【投票数173件】
HN/適当
見出し/何?
評価 bar(10)
プレイ期間=oβ〜
感想=MMO暦はまだ5年弱であまりこのゲームに関しては意見や感想を言える立場ではないですが、今までプレイしてきた中ではなかなか良い出来だと思いますねぇ↓の人達が今までどんなゲームをしてきたのかは分かりませんが、感想なんて人ソレゾレですし始めた人が面白いと思えば続ければいいと思います、世の中に糞と呼べるゲームなんて無いのですから^^
2007年3月13日(火) 18:50:34

HN/エルフ
見出し/長続きしないよ、これは。
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間ほど
感想=最初から飛べるということで早速エルフでやってみましたが、
もっさりすぎてこれで空中戦?とかそういうレベルじゃないですね。
走ったりジャンプしたほうが速いです・・・。

狩もやりましたが、目新しさもなく単調でつまらないです。
1時間ほどしかやってませんが(というか1時間がまんしてやった)、とてもはまれそうにないですね。

この前まではラペルズやってましたが、あちらは始めてからすんなりはまってしまいました。
ん〜またラペルズに戻ろうかな・・・。

2007年3月13日(火) 7:13:57

HN/にる
見出し/こんなもんかな・・
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβのみ
感想=
ログイン制限があるにも関わらず、物凄い混みようでした。
前評判の高さが伺えました。
私がインしたときは、ping16であったのに、数時間後ping203でした。
クエストのmobを取り合い。物凄いラグで横殴りなのか何なのか。

時間が遅くになるにつれ、だいぶ軽くなってきたもののまだまだ混雑してます。
鯖がもう一つ追加予定だそうです。だいぶ良くなるかな?

肝心の内容ですが、PTを組みたくなる作りになっている気がします。
狩りクエストアイテムをゲットするには、PTを組んだほうが効率が遥かにいいからです。
皆バラバラの場所で狩っているのにそれぞれの狩っているmobのクエストアイテムが自然と獲得されています。

低Lvですので、PTプレイとかそんな次元ではありませんが・・・

チャットシステムは物凄く扱いにくく、物凄い苦情が入っているそうです。
内部に駐屯しているGMは、もちろん開発中です。と言ってました。
PTを組むのもまだまだ不便。

こう考えると、LineageIIのコミュニティシステムは凄かったと実感しています。

また、ところどころおかしな翻訳があったり、喋るmobもいるのですが中国語で喋ってます。

その辺はβ。今後に期待。

個人的には楽しめてます。
まだまだオープンβです。一度はプレイされてみるとよいでしょう。

GM好感度(常駐):+10
キャラ作成:+5
中国語:-2
チャットシステム:-5
22万超アカウント登録あったのに鯖一つしか用意してなかった:-1
というわけで、個人的には7点。
2007年3月13日(火) 2:47:26

HN/ネラー
見出し/だめだこりゃ。
評価 bar(1)
プレイ期間:3時間程度
感想:
これやってみたが、
つ ま ら ん
正直飽きた。
登録22万人とかあったが本当か?wwと思うくらい悲惨だった。
楽しめるのはキャラ作成くらいだな。
システム糞だし。ん?これから変わるかもって?
変わってもつまらないと思うよww
このゲームもROHANとかCABALのように最初だけ賑わって、
あとは過疎するよw

所詮こんなもんか・・・というゲームでした。
っと。
2007年3月12日(月) 21:7:25

HN/( ´Д`)
見出し/今現在は美しくない…w
評価 bar(5)
プレイ期間=OB〜
感想=最初のうちはやはりドコもMOBの取り合いになりますね〜。
全然『完美』じゃない…w
チャットのし難さやその他操作への不満は今後改善される事を願うとして、
一番期待していたグラフィックですが、…これが期待外れ…。
他のタダゲーとたいして変らない。グローで誤魔化してるだけ。
キャラはそれ以上に手抜きに感じる…。

とりあえず、今はろくに狩りができないので
もう少し落ち着くまで他で遊んでますわ。
2007年3月12日(月) 20:10:6

HN/(゜Д゜) ハア??
見出し/思ってたのと違うかな
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンベータ〜
感想=なんと言いますか、グラフィックに期待してたんですが思ってたほどきれいじゃなく・・・
まぁきれいな部類に入るんでしょうが・・・
所詮は無料と言ったところでしょうか。
キャラの動きもなんかぎこちない
キャラメイクは自由度がすごいですね。キャラメイクで楽しめたので一点
2007年3月12日(月) 18:44:14

HN/空
見出し/空飛びましょ
評価 bar(10)
プレイ期間=第二Cβ一週間(しか参加できませんでした;;
感想=とりあえず私はリネ2が初のオンラインで完美が二つ目なのですが・・・何より空飛べるってのに惹かれています。

グラフィックも綺麗ですね〜。
リネの影響で3Dじゃないとプレイできなくなってしまいまして・・・
3Dでグラ綺麗なやつを探してたんですよね。
自由度は高そうなので、ゆっくりと自分なりの楽しみ方見つけていきたいと思います。

Cβで十分楽しかったので、主観で10です。運営さんがんばってくださいね!
2007年3月5日(月) 20:11:18

HN/PW
見出し/それなりに楽しめました。
評価 bar(7)
プレイ期間=cb最初から本日まで
感想=cbで制限がされている事が多いですが
それなりに楽しめる事があるように思いました。
MAPに高低差がありジャンプや空を飛ぶといった事は
今まで走って移動するしかないゲームをしていたのでとても新鮮でした。
LVに制限の無いMAPによりPTで高レベルMOBを観に行ったりするもの楽しかったです。
クエストも殲滅クエやお使いクエばかりでなく
高低差を利用した物や少し頭を使うような物まであり新鮮でした。
運営が毎日の様にチャットルームを作り初心者支援や要望の様な物を聞いていました。
GMも常にゲームに居る様子なので私は好印象を受けました。
キャラメイクが少し細かすぎるように感じましたが
顔が数種類しかないようなゲームよりはマシかと感じます。
やりこみ要素は他のネトゲよりは多くあると思います。
2007年3月2日(金) 7:49:21

HN/レビュー
見出し/悪くは無い
評価 bar(6)
プレイ期間=Cβ十日間くらい
感想=

ゲームとしては、比較的よく作ってあると思います。

まず特筆したいのは、クエストの豊富さです。
このゲームのクエストの数はWoWにも引けを取らないほど豊富で、達成するための行程はあまり変化がないものの、内容(ストーリー)はしっかり筋立てが成されています。
レベル20くらいまでは、クエストをこなしていくだけでもさくさくレベルが上がっていきます。

ただ、序盤のクエストは行程も倒すモンスターの要求数も程々で気軽にこなせるものが多かったのですが、レベル20を超えた辺りから行程、要求数共に増え、クリアするのに時間のかかるものが多くなってきます。
更に言えば、上記くらいのレベルになるとクエストクリアした時の経験値だけではレベルアップには足りなくなってくるので、「レベル上げのための狩り」に時間を割く必要が出てきてしまうのが残念です。


次に生産のシステムについてですが、これはあまり良い出来とは言えません。
このゲームには生産スキルの概念があり、防具、武器、アクセサリなどそれぞれの分野で製作を重ねるとそれに応じた生産スキルが上昇していくのですが、自分の製作レベルに応じた物を製作すれば固定値でどんどん生産スキルが上昇していくので、正直生産スキルの必要性が感じられません。

そもそも、マップ上にいるモンスターを狩っていれば割とボロボロ装備品を落とす上、またそれらは製作品よりも良い性能の装備が多いので、生産のシステム自体存在意義が無いのではないでしょうか。
製作品の良い点といえば、自分や友達の銘の入った装備を着けているという自己満足に終始してしまいそうです。(中にはそれ(自己満足)が重要と捉える方もいますが)

そして、自由度が高いと言われているキャラクターのステータス割り振りについては、個々のプレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズできるのは個人的に嬉しい要素です。
しかし当然、「この職はこう振れば一番強い」という効率性が存在し、結局皆同じようなステータスに偏ってしまい、ステータス振りの意味が無くなってしまうことが多いように思います。
もちろん、ゲームなのでそのような組み合わせが存在し、人がそちらに流れてしまうのは仕方のない所なのですが。

また、「魔法は法器(魔法武器)を装備していないと使えない」という仕様がその流れに拍車をかけているようにも思います。
折角魔法と直接攻撃のどちらもできるハイブリッドに育てたのに、結局常時法器を装備していなくてはならないという矛盾が生まれてしまいます。
正直この仕様に何の意味があるのか首を傾げざるを得ません。



総合的なイメージとしては、何もかも中途半端にしたようなWoWのような感じでしょうか。
他のMMOにない自由度、シナリオ性を出したかったのでしょうが、どれもこれも良い出来とは言えません。

とは言え、序盤までは短い時間でも普通に楽しめる内容ですので、一度試しにプレイしてみるのも良いと思います。
2007年2月23日(金) 12:27:18

HN/これは…
見出し/ちょっとね…
評価 bar(1)
プレイ期間=β〜
感想=βで書き込むのは失礼ですが、下の方に便乗して書き込みます。
良い点=キャラメイクが楽しい(それだけ

悪い点=エルフ属は空を最初から飛べるが、人間は飛べないので
最初のジャンプクエストで人間は挫折。
クエストが簡単か、エルフも一定Lvに達してから飛べると不公平な感じがしませんね。

ジャンプ移動中に隙間に挟まると一定時間動けなくなる。ストレスに感じますね。

マップが広く、狩りやクエストに時間を費やすよりも移動時間のが長く感じますので、移動オンラインとなります。

全体=やはりアイテム課金ゲームなんだという感じの作りでした。
βで決め付けてしまうのは申し訳ないですが、今時のβにしては
開発・運営の意気込みを感じさせない作品でした。
キャラメイクが楽しかったのと、オープンβの期待として1点です。


2007年2月19日(月) 20:7:3

HN/ヲの字
見出し/クリック連打好きマゾゲーマ推奨
評価 bar(1)
プレイ期間=β開始から
感想=マゾ過ぎます。
この一言に尽きます
ROの転生、当たり前っしょ?
とかリネ2?Lv70以上はデフォでしょ?
とかそう言う方にはお勧め

空飛んだり、キャラメイクは良いかもだけど
課金アイテムで経験値2倍とかに期待しまっしょい
2007年2月15日(木) 19:49:57

HN/ある
見出し/なかなか良い
評価 bar(9)
プレイ期間=数ヶ月(台湾版) 日本cβ参加中

良い点
・空を飛べる(羽根や剣など種族によって乗り物が違う:種類は豊富)
・二段ジャンプが出来る(障害物も余裕で飛び越えられます)
・乗り物に乗れる(自分がトラやパンダなら相手を乗せたりも出来る。
人間ならダッコしたりその他色々。)
・狩り以外にも楽しめる手段が豊富(生産だけでも十分楽しい)
・PTでも個人でも自分のスタイルで楽しめる
・PvPが楽しい(ヒーラーは空飛んで逃げたり今までに無い戦略も可能)
・装備が豊富(店で売っている装備に+能力ボーナスといったようなものを
敵から拾ったりできる。レアのようなものもある。)
・グラフィックが綺麗(安価なグラボで遊ぶと楽しさ半減)
・キャラメイクの自由度が高い(自分で好みのキャラを作れる)
・女性ユーザーも楽しめる(Theキス機能。ネカマも多いだろうなw)

他にも色々あるけどネタバレっぽくなるのでこの辺で。

悪い点
・レベル上げがマゾい(せっかちな人は1〜2日で辞めるでしょう)
・スペックが高い(昔のPCで遊ぶと、かなりしんどいと思います)
・PvPはレベルの高い奴が勝つ(廃人最強。さて日本はどうなるか)

とりあえずこんなとこでしょうか。

今まで色んなMMOをやりましたが、これは新しいと思いますよ。
やってる事(狩りとか)は普通のMMOかもしれませんが
それ以外の遊び方も出来るって事で9点つけておきます。
自由度が高い分何をしたらいいかわからない時もあるでしょうけど、
逆に言えば何やって遊んでもいいので自分なりの遊び方を見つければ
かなり楽しく遊べるゲームだと私は思います。色んな意味で奥が深いです。
2007年2月7日(水) 6:18:26

HN/レリス
見出し/運営に不信感
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ時間 テスト6日

感想 

一応、6日間テスト参加しましたが鯖が1つしかないのに「テストになっている?」と疑問に思うくらい人を見かけません。(広いので密集度が低いだけかもしれませんが)
グラフィックは全体的に綺麗に仕上がっていますが、その分、人間の画像が手抜きに感じる、装備のセンスの無さ・色が違うだけというのが目立ちます。また、バックでウィルスチェックが動いても気が付かないくらい軽いです。ただ、ちゃんと鯖に負荷がかかっている状態で軽いのかは不明ですが。
飛行やジャンプがあるため他のゲームとは多少戦闘に変化がありますが根本的に違うとはいえず、基本的にはリネ2と変わらずクリックするだけで特長をほとんど生かしていない。
初期のレベル上げはクエスト中心で上げることが可能ですが、非常に長距離を移動しないといけない・狩りとお使いの繰り返しのため非常に疲れます。かと言って、狩りだけでのレベル上げはリネ2以上に時間がかかり非常にマゾい仕様になっていると思います。
生産は誰でも可能で材料も頻繁に入手できるので、この手のゲームでは珍しく低難易度で好感を得ることが出来ます。

全体的にゲームの出来は悪くないと思いますが、不具合・バグが発生したので報告メールを送ったところ、2.3日経ってからなぜか宛先が違うと返信が帰ってきました。そこで返信メールに載っていた宛先へ再度メールをした所、再度宛先が違うと帰ってきて最初に送ったアドレスへメール送ってくださいときました。
このような出来事があったので、運営には不信感を抱きました。
まだテスト段階ですが、運営がゲームを壊さないことを祈ります。


基本料金が無料でこの出来なので、評価を上げました。
2007年2月23日(金) 17:22:21



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