HN/テオドーlL 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/BB前のメイプルに戻して
評価
(2)
プレイ期間=10年
感想=始めたのがちょうどキノコ神社が実装されたあたりから。その頃は毎日毎日ネットの友達とわいわい狩って、アバターのために月3000円課金したり、とても楽しかった印象があります。しかし、BB後メイプルは廃れていく一方です。その要因としてレベリングの上昇率・アイテムの普及率・アバターが無課金で手に入ることが挙げられると思います。年々プレイヤー数が減っていくばかりなので、新規ユーザーはオススメしません。
2015年2月20日(金) 18:14:22
HN/初心 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今でもやっていますが・・・
評価
(6)
プレイ期間=三年
感想=率直な感想としては、面白いと思いました
始めた時は既にBBの後で、BB前のほうがよかったという意見を友達やギルドの人からよく聞いていました。
しかし私はBBの後でも面白いゲームだと思います。
確かに弱体化される前提で職業を実装したり、サポートの対応が悪かったり色々欠点が多いゲームですし、事実プレイヤーもドンドン減っています。
ですがそれでもまだまだプレイヤーはいますし、今自分が入っているギルドもメンバーがそこそこいて楽しいです
それにボスの経験値やヒットポイントなどが見直され(具体的にはhpが大幅に増え、経験値が10分の1になりました)175レベになった今でも無課金で職業が悪いとホーンテイル(ゲーム内の大ボス。かつてはゲーム内最高の経験値効率で狩られていた)に負けることも多々あります。
何が言いたいかと言うと、課金勢は課金勢で、無課金は無課金で身の丈があったボスが用意されていて、しかも経験値はしょぼくてもドロップアイテムは決してしょぼくない、というとです
しかしゲームは重く、特に街や大ボスでは画面が止まることがあり、公式サイトの推奨環境よりも全然高いpcスペックを要求されます。
またMMORPGなので当然と言えば当然なのですが、収集要素はかなり満足できるもので、自分はペットとは別に、モンスターを仲間として召喚できるファミリアというシステムが気に入っています。
また、ネタ武器もイベントで配られるのではなく、ボスからドロップするので新規のかたでも集めることができます。
2015年1月29日(木) 13:22:32
HN/vいぇいv 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/メイプルゎおもろいと思う!
評価
(9)
プレイ期間=9年前までやってて、また始めた笑
感想=「横すくろーるだぁ〜」ってバカにしてる人もいるみたいだけど、けっこう面白いと思うよ!
なんといっても職業の数が多いっっ
あと背景、エフェクトとかもキレイだし、年中イベントだらけでめっちゃ楽しい♪
だけど、課金アイテム高いわぁ( ;∀;)
最近、鯖の統合が多いからやる人少なくなっちゃったのかな…。
2014年10月27日(月) 17:1:39
HN/かっとぶぜー 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/マナーが悪い
評価
(1)
プレイ期間=6年
感想=BB前はみんな挨拶してくれていたのですが、BB後になってからメイプルやめる友達が多くなって、今となっては挨拶してくれない友達が増えてしまいました。とてもマナーが悪くあまりお勧めしません。
2014年10月22日(水) 0:12:21
HN/NK 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ここまで落ちたゲームも珍しい。
評価
(1)
プレイ期間=8〜9年
感想=昔(BB前)までは評価7くらいでした。が、今は1です。
現状を一言で言うと、訳が分らない。一体幾つの職があるのかも定かじゃありません。
昔は温かみのあるゲームでした。友でジャクムやビシャスを倒しに行ったり、武器庫で狩ったり、ギルドでギルクエをやって、レアMBを狙うぞ!なんてやって。4次すること自体がかなり大変な時代でしたから、皆120Lvになる事を目標に協力して頑張ってました。
課金なんていうのも、皆ペットを飼うために月2000円程度を行うレベルでした。
それが今は何でしょうか。
今思えば腐敗が始まったのは海賊が出始めたころからなんでしょうね。あの頃から、色々な意味不要素がでてきたのだと思います。
2014年8月12日(火) 13:1:47
HN/ゴールドライカン 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/改変に次ぐ改変と劣化の果てに
評価
(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=9年
感想=ビッグバンアップデート以降、ゲームのキモであるレベリングをゆるくした反面、色々な新要素を詰め込みすぎて収拾がつかなくなってきた本タイトル。元々あまり取れていなかったゲームバランスではあるが、この頃から明らかに再バランシングを前提にした無茶な設定が当たり前になった。自分自身は9年間、何かが変わっても淡々とマイペースにプレイしてきたが、一般的な他プレイヤーは新職、新装備、新ボス、新システムその他にさんざん振り回されたことだろう。自分から見てもスタッフが変わったのか昔と比べるとグラフィックデザインが手抜きで魅力がない、最近の新BGMはらしくない作風のものばかり、ストーリーが無意味にシリアス寄りで昔のようなカジュアルな楽しさや気軽さが感じられない、課金がランダム系と火力系に偏りすぎてそれらが嫌いだと課金の余地がない等、かなり不満が多くなった。
そして11周年が近い今、プレイヤー数はレジェンドアップデートで最大同時接続数を記録した頃と比較して体感で半減、ないし7割減といったところで、はっきり言って凋落の一途を辿っている。自分もフレンドはほぼ音信不通である。カジュアルなチャットゲーだったはずを、プレイヤー同士をバラバラにしたあげくに各個撃破ならぬ搾取を図ったのだから当然の結果ではある。ついに一部サーバーの統合・廃止に追い込まれるほどの過疎及び売上減の現状に運営もついに折れたのか不具合対策やコミュニティ再構築に頑張っている素振りを見せているし、不正の輩も(商売にならなくなったせいだろうが)減ったし、他MMOのプレイヤーから言わせると吐き気がするほど気持ち悪いらしい拡声器もすっかり大人しくなって、ある意味まともなゲームになったかもしれない。しかしクライアントは重く、意味不明に接続が切れて落ちるのも相変わらずなので、復帰するなら通常プレイでストレスを溜める覚悟と最新スペックのパソコンが必須である。昔とは違うゲームだと思って楽しんでもらえればと思う。
とにかく人が減ったMMOがどうなるか知っているなら、この現状もそう長く続かないであろうことは想像できるだろう。メイプルストーリー2が今年中にローンチする予定なので、こちらのメイプルストーリーはそろそろ店じまいを見据えた動きが進む可能性がある。特に市場が狭い日本は来年再来年あたりが峠と思う。
もともと素性が大変に良いゲームで、カジュアルを軸に丁寧に運営していれば向こう20年サービス継続できたはずのタイトルだと思っているが、所詮は運営のさじ加減ひとつで命運が決まるのがオンラインゲームである。もはや取り返しがつかないほどゲーム性が変わってしまったため自分は金を払わなくなり心も離れていっているが、どうなっていくのか今後を静かに見守りたいと思う。ちなみに3点という点数であるが、これまでの運営の態度が良ければ少なくとも5点にはしたはずだ。
これ以上は何も言うまい。
2014年8月3日(日) 19:6:7
HN/aw 【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/本当に
評価
(10)
プレイ期間=10年
感想=何やっても許されるゲーム
2014年4月27日(日) 16:4:17
HN/voov 【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/主観ではありますが、割と真面目な感想
評価
(5)
プレイ期間=2年半くらい
BB(ビックバンというアプデ)ちょっと後くらいに始めて3ヶ月位は無課金でプレイしていました。城というグループコンテンツ(今はありません、要塞という上位互換グループコンテンツがあります)で他の人との火力の差を思い知り課金を始めました。他の方が書いている通り、現状では課金ユーザーと無課金ユーザーの火力の差が大きくでるゲームでした。課金を始めてからは、課金をしてしまったから頑張ろうという気持ちが大きく出てしまい、課金による向上心をもってして、中堅職ではありましたが、その職業で鯖トップクラスの火力を手に入れました。火力上位層に行くにつれて、上位層のユーザーは仮想やマクロなど不正を用いてゲームを有利に進めていることが多いことを知りました。それを用いらなければ莫大な課金をしなければトップ争いについていけないと知ったので自分も行っていましたが、最近のメンテやアプデで上位層のユーザー毎自分もBANとなりました。
自分に非があるので後悔はありませんが、そのようなユーザーが蔓延るゲームシステムとなっており、運営の対応も自分がBANになったからというわけではなく日頃のメール対応などが非常にアバウトで良くない対応だとも思いました。
自分は不正と330万wm程度の課金で その職業サーバー2位程度の火力を手に入れるまで上り詰めましたが、全サーバー単位で最強を目指すであれば不正を用いて500万wm程度、正規?まぁ不正を用いらないのであれば1000万程度あれば頂点をとれるゲームだと思っています。装備には数々の部位があるのですが、一部位10万程度かけるのが当たり前だと思っています。割と真面目な金額です。
今の所はその位の 課金による火力の上昇幅があるというゲームです。
運営も努力し、オフイベントやニコ生配信などで、無課金者と課金者の火力の差を無くすようするみたいなことは述べていましたが、実際メールなどを送ってみるとテキトーな対応しかやっていない運営なので望み薄だと感じています。
今はチャットのみで遊ばせて頂いていますし、過去に夢中になったゲームだというのは事実なので評価は5にさせて頂きました。
今後の運営の努力を望んでいます。
2014年4月27日(日) 15:59:9
HN/11 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/良くも悪くも知名度はかなり高いゲーム
評価
(8)
プレイ期間=5年
感想=プレイ自体は5年でやめましたがたまに現状をまとめサイト等で見続けてプレイ期間と合わせると10年目になりました
このゲームははっきり言って単純極まりないものです、ですが何故かやっていた人はかなりいます
そしてプレイヤーの精神年齢層もかなり低いですが、ハマる人にはハマるだけの理由があるみたいです
私は学校の友達とやっていたので楽しかったと思っていましたが今思うと友達いなかったら絶対やってないゲームだろうなと思います
たまにやる程度が一番楽しめるのでは?
今では職がたくさんあるので無料でもかなり遊べますよ
2014年4月23日(水) 1:10:6
HN/spectrum 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/末期
評価
(0)
プレイ期間=4年
感想=私はビッグバン前(ゲーム作り直しの大型アップデート)とビッグバン後を両方体験したものです。ネクソンのサポートっぷりはわかりきった話ですしかくのも疲れるので割愛しますが…。
ビッグバン後は劣化し放題ですかね…。ビッグバン前もそれなりに劣化してましたけどね。時が経つたびに出費を増やすアップデートが増えてきてる気がします。特にイベント面で。イベントは盛大ですが課金してもそれなりに楽しくなるわけではないのでイベントに課金はおすすめしません。
プレイヤーのマナーが悪いですね。課金ゲーなので拡声器ぐらい何個でも補充しとくっていう感じの人が多いせいでしょうか。このアイテムは乱用がひどいですね。あと精神年齢が低い人が多く、汚い言葉が毎日飛び交っています。
ビッグバンにより廃人以外にもそれなりに優しくなってきていますので、1人で暇つぶし程度に、という程度で遊ぶのならいいとおもいますが、やり込むのはやめたほうがいいでしょう。けれどサービス開始から10年ですし、ここまで劣化してきたならもう長くはないでしょうね。接続している人数に騙されがちですが、人気が出てきているゲームではないと思います
2014年3月15日(土) 19:8:20
HN/俺 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今でもやってるけど
評価
(5)
プレイ期間=6年
感想=きっと始まった当初は、なかなか上がらないレベルと低い火力を金じゃなくドロップアイテムやクエスト報酬で補おうとしていた人が多かった気がします。
友達に呼ばれて、今はペリオンだから帰還使ってエリニア行ってオルビス行くのに20分くらい、そこから塔を降りて海を行くか、乗り換える方が早いか・・・・なんて考えながら、走ってばかりだった。
移動の船で知らない人と話したり、キャラ動かしておどけたり、5〜10分の間で友達が出来たりしたのに、早さ追求なのか飛行機が出てきたと思ったら、今や3分あれば神社経由でどこでも行けちゃう。
ボーンヘルム欲しさに、ネペンデスの蜜をドロップするためだけに何日掛かったか・・・・
そういった苦労する事の楽しみは、今は苦痛でしかないのかも知れない。
頼み頼まれ、歳も名前も知らない複数が和気あいあいとゲームができる。
話すだけでもINする人が多かったし、いい意味でのんびりしていた。
しかし年を重ねるごとに、このゲームの楽しみ方が全てに速度が要求され始め、残っている人や新規の人も、育成専門と火力の鬼が増えたのが発端となり、メーカーも新職のラッシュやあの手この手のイベントでユーザーを繋ぎとめるしか手がなくなってしまった結果、速さのために縮小したMAPや移動手段のようにチャンネルまでが減少に転じ、極まった仲間との繋がりだけが残ったソロ育成のゲームになってしまった。
オンラインの意味はもうすぐなくなるんじゃないだろうか。
新職と言ったって技が変わるだけで、やることは基本的に同じなわけですから、楽しみ方が一定である以上速く進めば次を要求するだろうし、いつの間にか上限200レベルが250になったり、随分と無味なゲームになっちまったもんだと思います。
古くからのユーザーの意見です。
今始めた人はきっと面白いと思います、最初は。
基本無料でここまで遊べるゲームは少ないと思いますから、新旧のユーザーやヘビーユーザーとの温度差は当然あるわけですから。
何度か新職をやりました。
でも、愛着が湧かず、結局最初の弱いキャラを地道に育てつつ、たま〜に遊んでいます。
今は気晴らし程度なので、これが私には一番のペースです。
2014年2月25日(火) 14:1:45
HN/aaa 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なんだかんだいって面白い
評価
(6)
プレイ期間=3年
感想=多くのネトゲをやってきたけど、やっぱりメイプルが一番安定して面白い。
チャットの性能や世界観などもちょうどいいと思う。
悪い点をいうと、最近ごちゃごちゃ変わりすぎ。職業とかスキルとかイベントとか
あと過疎が目立ち始めた。どのネトゲも過疎っていてメイプルは大丈夫と思っていたが、サーバー統合など運営が焦りを感じているように見える。
やはり冒険家の海賊が出たあたりまでが全盛期だったかなぁ・・・
2014年2月20日(木) 13:14:50
HN/普通以下 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/普通
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(4)
プレイ期間=5年そこそこ
感想=課金者しか強くない
2014年1月26日(日) 15:8:41
HN/らる 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なぜそうなったのか
評価
(0)
プレイ期間=2,3年ほど(昔)
感想=
昔は本当に親切な人多かった。全然知らない人から超中良い人までほんとに。
でも最近はシグナスとかで簡単にレベル上げてって、他の人が書いてある通り強い=偉いみたいな感じになってるのが許せない。
5職で精一杯だったのに、今じゃ増えすぎ、そしてその5職でやってる人が変とかそんな空気にあるのが嫌ですね。
欲を言えば昔に戻してくれればカムバックするのですが・・・
2014年1月14日(火) 17:11:36
HN/popopo 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/昔との差
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(0)
プレイ期間=6年?
感想=むかしはよかった
だが今はクソだ
2013年12月30日(月) 13:27:48
HN/Δ 【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/どうしようもない
評価
(1)
プレイ期間=大体7年
感想=はぁ〜
昔友達に誘われてはじめてみて、当時はレベルが低いなりに協力したり人とのかかわりが多かった気がします。
課金しなくてもある程度は楽しめました。(それでも課金者と非課金者との差は大きかったww)
やたらと職種が増えてきてから、なんとなく違和感を感じていたものの、当初はそれでも基本4職と使い分けて居ました。
いつごろからか「シグナスなんちゃら」が出てきたあたりから、運営は本気で昔からいたひとを駆逐しようとしているのかと思いました。
いったい何を考えてるのか?
確かに新しく始めた人には魅力的かもしれませんが、どんどんとまた次から次へと職業が増えてきて、それがほかのものと同じくらいの火力ならばここまでにはならなかったと思います。
”強い=偉い”ではないです。
いまや協力というものがまったくみられないです。
あとイベントやメンテナンス多すぎる…。
なぜそこまでして金がほしいのか?
古い人はいなくなれってことですかね?
まぁそうでもしないと運営さんも食べていけないのかも知れませんが・・・
一時期PCがバグって出来なくなったときに、ややショックを受けましたが、今思うと当時バグってよかったと思えますね。
ユーザー数は多いのかも知れないけれども、そのうち何割が幽霊化しているのかわかりません。
今の今までこの状態ではこの先も改善されることはないでしょう。
某所でメイプルストーリー2というものが製作されているそうですが、結果は容易に想像できそうです。:
オンラインゲームを作るにあたってユーザーが何を求めているのか、CMその他との矛盾点があるかなどを初心に戻って考えてほしいです。
その結果がこれならもう何も言うことはありません。
2013年11月17日(日) 13:32:43
HN/スレイプニル 【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/このゲーム意味不
評価
(0)
プレイ期間=4年
感想=糞×100ぐらい糞
昔は、初心者と上級者がグループ作ってLv上げしたり、皆で遠い所に狩りをしにいったり、ガヤガヤワイワイ騒いで、とにかく楽しさで忙しいゲームだった。
自分は弓使いだったけど、始めたころは上級者から弓、矢をもらったり、お礼をしたりしていた。
しかし、「BIGBAN」という大型アップデートにより、不正行為が次々と始まった。
アイテムの闇取引、チート、詐欺、PASS IDの盗難、本当に頭にきた。
中学から始めた、初めてのオンラインゲームだったから、特別な思いはある。
だが、今では思い出も糞もない。
たぶん、この世の中で一番最低なオンラインゲームだと思う
2013年11月15日(金) 17:35:52
HN/roy_crz 【後どれくらいサービスが続くと予想?→roykagami.doorblog.jp/】
見出し/古参歓迎 新規帰れ
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(0)
プレイ期間=7年(+2年 謎の垢BAM)
感想= ビッグバンのせいで糞ゲと化したゲーム
長年プレイしている人に対しての配慮が一切ない
新職を次々にだし基本職であった『冒険者』を最底辺へと突き落とした
さらに現在のステータスとビッグバン前のステータスとでの差が酷く
完全に今新しく作る以外昔のキャラクターは上位へ上がることはできません
(課金したとしても初期ステータスが違いすぎるので)
ビッグバンで変わったのは職業だけではありません
MAPもです
有名な場所で言えば『ピグの海岸』
あの場所は初心者島からお世話になる場所だったのですが
そもそもLvを上げなくても転職できるという
謎の状態のおかげで必要なくなってしまいました
(職業を選んだ時点で転職しているものもある)
とりあえずこれ以上書いても仕方ないのでまとめます
良い点:新規勢は大変やりやすいゲーム
スピード感もありソロでも楽しい2Dアクション!
悪い点:マナーだけでなくゲーム内にルールが様々あり
新規の方はそれをwikiなどで見ないと『邪見』にされる
さらに升(チート)や横(狩場の横取り)などがあり
ストレスを溜めやすくなっています
2013年9月28日(土) 13:19:27
HN/クエン酸
見出し/最低最悪の運営に加え課金ゲー
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(0)
プレイ期間=5年
感想=145レベまで行きましたが課金こそが全てを制するってかんじです。
課金者と無課金者の火力の違いは凄まじいものです。
そして運営の対応もゴミクズキモチョンです。
こんなクソゲーの養分にされるくらいなら他のゲームやってたほうがいいです。
最初は面白いと思う人もいるかもしれませんが明らかな罠です。
良い所: ・ちょっと重くても手軽にできる2Dゴミゲーム
悪い所: ・IDやPWなどのハック被害が多い
・課金者と無課金者の火力の天と地獄の差
・中途半端に課金しても金の無駄、本当にガチでやるなら10万
・運営のゴミクソ対応
・やってるやつの民度が低い
・人気な狩場はチートが占領
・チートを運営は放置状態
・狩場横取りが多い
・タイアップが多いが課金者しか楽しめないゴミイベントばっかり
・詐欺師多い。
以上です。 最近ネ糞ンが調子乗って広告をばらまいてますが
絶対にやらないほうがいいです。後悔するだけです。
こんなゴミゲーネ糞ンしか生み出せないと思います。
これならつまらないけど課金しなくてすむ2Dゲームやってたほうが20倍ましです。
2013年9月19日(木) 11:58:13
HN/ヒエン
見出し/メイプルソストーリー
評価
(8)
プレイ期間=8年(内4年くらい)
感想=
昔に怖いくらいはまってしまったゲーム。
小さい頃だったからっていうのはあるけれども
これだけ長い間人がいるのもそれだけ魅力あってのことなんだろうなとは思う。
最近のゲームは3Dばっかりで疲れるのでこういうのもたまにはいいですよね?
平均的に低年齢層がおおいのでそれだけ他のキャラクターから話しかけられやすいし、
話しかけやすいです。そういう意味ではオンラインゲームらしいゲームですね。
キャラクターやモンスターのグラフィックもすごいいいです。
職業もバランスがいいし、色んなキャラクターを育てる楽しみがあります
高い頻度でイベントをやってますし非常に色んな要素があるので
そうそう飽きないゲームだろうとおもいます。
アクションゲームとはいいますが、半分作業ゲーなんですくなからずBOT、マクロなどありますし
RMTは規制されつつありますがあって当たり前になってます。
低年齢がおおいので暴言や喧嘩とかはかなりあります。
MAPの配置でずれてたり所々バグってたりしているのを修正されてなかったり
メンテナンスがながかったり運営もあまりよくないです。
昔より時間を使わなくて済むようになりましたがアップデートの繰り返しで遊べる要素というかコンテンツが多すぎて
逆に自由度が下がってしまったり、ソロプレイばっかりになったり、パーティプレイになっても同じことの繰り返しな作業ゲームになりがちです。
交流の場なギルドも必要性がうすくなって昔にくらべて絡みがなくなった気がします。
課金に関しては、最低限ペットくらいは買うと不便じゃなくなります。
初回3500円くらいか、初回2000円+月300円程度です。
アバターは期間ありで非常に高いです。いろいろありますがRMTがあるので本当に強さを探求しつづけるなら金はいくらでもかけることができます。
2013年9月7日(土) 12:6:30