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MU奇蹟の大地のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.09(10点満点)【投票数116件】
HN/パワフルメジャー
見出し/そろそろ・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=
とても古いゲームです。新規いません。過疎が深刻です。お金かけないと厳しいです。中毒性あります。
今やってる人はほとんどがお金かけすぎて辞めたくても辞められない方々です。

お金かけて装備整えたらその後は同じクエストを延々と繰り返します。

2010年2月10日(水) 12:18:22

HN/ISO9400
見出し/優秀だったMMO
評価 bar(10)
プレイ期間=oβ〜現在(殆どinしてませんが引退もしてません)
感想=
とにかく、楽しかったよ〜。
そう、月額1500円の時代はです。

恐らくMMO史上最も優れたMMO+ヒューマニズム。

今現在よりも過去の良き思い出に10点評価です。
2009年12月9日(水) 22:0:5

HN/懐古厨
見出し/色々と残念なゲーム
評価 bar(4)
プレイ期間=β〜課金制開始と同時に引退、今年復帰
感想=
友人とのネトゲ歓談をしているうちに色々思い出して何となく復帰。
今では当たり前の基本料無料となり、敷居も多少低くなったのかなと期待しつつ。
しかし、その淡い期待は始めて1ヶ月もしないうちに粉々に打ち砕かれました。

まず、課金してナンボの、RMがモノをいう廃ゲー化の進行が顕著な点。
上級者は昔から搾取され続けて、言い方は悪いが文字通り完全に底なし沼に飲まれてしまって抜け出せない方々ばかり。
ああはなりたくない、と思って無課金で可能な限り努力してみるも、比較的早い段階で見えてくる限界。
無課金はソロで精々120ぐらいでは。PTを組みたくても過疎化が深刻な為募集すらまともにできず、ギルドは高レベルユーザーばかりでとても頼める状態ではない。
ゲーム内通貨はジンバブエドルに匹敵する無意味さにより、宝石が事実上の通貨となっているも、完全にβ時代より下がっているドロップ率が貧困層に追い討ちをかける。
宝石を手に入れるには良い装備を売るのが手っ取り早い手段なのは百も承知なのだが、無課金初心者に入手手段などあるはずもなく・・・。
ここで冷静な判断が出来なかったユーザーは、ギャンブル性の高いパンドラカードなどという有料アイテムを掴まされてしまうわけです。

楽しみたいなら課金しなさい^^という、運営の見え見えな体制にまた笑わされるとは思ってもいませんでした。
現に今行われているキャンペーンでも、一つ500円の有料アイテムを何十口以上買ったらレアアイテムの抽選券何口ゲット・・・などといった、とても素敵なキャンペーンも実施中。

案の定ユーザー間の格差が広がり、レベル帯の両極端化が加速度的に進行していく悪循環に陥ってます。
昔は人も溢れかえるほど居て、取引やPT募集のメッセージは絶えることが無く、活気に満ち溢れていました。
それが今や比べるのも馬鹿馬鹿しいと思える程に、過疎化が進みガラガラのサーバーだらけの末期症状を呈しています。
現状、今から始める人に優しくなさ過ぎる環境とシステムになってます。

そして何より問題であるのが、優秀な社員による画期的な運営方針。
何を言っても耳を貸すことの無い頑強な精神を持ち、運営上不利な質問やユーザーは即刻闇へと葬り去る冷徹さを兼ね備え、不具合への対処は一切せずありのままのゲームを提供し続ける大胆さをも併せ持っている。一言で言えば杜撰な管理体制^^
私も何回か連絡帳にて質問を交わしましたが、定型文と思われる内容の回答が。貼られていたリンク先は既に何度か読み返した公式ページのヘルプ。
目障りなGMが消えてくれたのは嬉しいことですが、相変わらずこれか、と思い知ってとてもやるせなく感じた瞬間でした。

それで・・・肝心のゲーム内容ですが、個人的には結構楽しめると思うのです。
簡単な操作かつ軽めのゲームということで手軽にプレイできるという点はまず評価できます。
ストレートに表現すると分かりやすいゲームです。それ故にハマるととことんハマる。
一番好きなことは、装備のレベル上げ。確実に上がるのは一定レベルまでで、以降は不確実なところがまた楽しい。
レベルが高まってくると装備が光り出し、どんどん上げていけば更に輝きを増していきます。
レベル上げに失敗すると0に戻ったり消失したりしてしまいますが、そのリスクに見合ったものに仕上がった時はとても達成感があります。



点数は全盛期の10点満点から現状の酷さの6点を引いて、4点といったところでしょうか。

中身だけ評価すればなかなか楽しいものですが、残念なことにダメオンによるクソ運営のおかげで惨憺たる有様になってしまっています。
それは昔も今も変わらないただ一つのクオリティ。金さえ得られればなんでもいいのさ!

私のような復帰組が、昔の思い出に浸りつつまったりと狩る分にはまだいいと思いますが、新規の方にはお薦めできません。もっと楽しいゲームならいくらでもあるはずです。
現在150台ナイトの私です。のらりくらりと、無課金でこつこつ上げてきました。どうしても新規でやりたいのなら、運営サポートは無いものと割り切り、あくまで無料プレイを貫き通し、辛抱強く遊べる方のみ手を出してください。その方が無難です。
2009年10月25日(日) 23:33:1

HN/終わりました
見出し/過去の名作とでも言ったらいいのかな
評価 bar(2)
プレイ期間=6年
感想=
このゲームは廃人専用ゲームです
通常フィールドでのPTなんてものは無いものと思ってください
特定の狩場にはずっと同じスキルを使ってるキャラばかりです。
そう放置です。
放置は禁止されているのですが、運営が中々対処してくれません。
昔はにぎわっていたのですが、今では見る影もありません。
人はガラガラ。
装備を整えることができるなら楽しいこともあるでしょうけど、新規ではじめるのにこのゲームほどオススメできないゲームはありません。
さらに、言うと課金しないと生きていけません。
楽にMAPを移動しようと思ったら課金が必要です。
6年もやり続けていたのはカオスキャッスルの中毒性が異常だったからです。
はまってしまうと常に時間を気にして、カオスキャッスルを意識してしまいますよ

2009年9月5日(土) 2:31:40

HN/キーン!祝福の宝石
見出し/中毒
評価 bar(9)
プレイ期間=5年
感想=中毒ゲー

ハマりやすさ抜群
始めはみるみるレベル上がって装備はきらきら・・

あれ?俺強いんじゃね?

そしてカオスキャッスルに行くようになったらあなたはもう中毒
2009年6月4日(木) 11:58:13

HN/奈々氏
見出し/自由度高いから 気楽になら今からでも。
評価 bar(8)
プレイ期間=途切れ途切れに6年(実質3〜4年?)
感想=昔はむっちゃオモロかった。中毒性あった。
今となっては普通のゲームかもだが、今でもプレイの自由性だけはピカイチかな。よいギルドにさえ入れたら、PT組んでクエスト楽しめる。ギルドチャットを楽しみながらソロしながら酒のんでるのもOKかも。ソロでも狩ができるってのはMUの強みかもね。
 オイラも何回か、飽きたりギルド内の人間関係が嫌になって他のゲームへ行ったが、結局MUに帰ってきてしまう。気楽なんだろうね。

 UP毎に初期のレベが上がりやすく成って行ってるので、レベだけなら今から新規で始めてもソコソコまでは行ける。武器や装備も必要十分なモノまでは安価に入手できる。半年もやってれば一般的平均的な装備はそろうかも(運不運はある)。ただし超一流装備は、何年もやってる人の財力・資産の蓄積にはかなわないと思うよ。そりゃ運がよければ普通人の1年分を数分で稼ぐ事も可能ではあるが(試練でたまたま一流品数個ドロップとか)・・・・・。

 基本無料になってから、以前やってた人が数年ぶりに帰って来て新規アカウントで、まったくカネかけずにこつこつとやってるのをよく見ます。
よいギルドにさえ入れたら、初期装備をもらったり、さらに後輩に装備を譲ったり・・・・一応のプレイはできると思います。
 ただね・・・基本無料になっているのですが、今から新規に始めて、あせって追いつこうとすると(レベ・装備ともに)非常にカネがかかるゲームになってしまってます。例えるなら魚釣りとかカーレースみたいな感じかな。カネかければかけるだけ早く、そして楽になるのよね^^; 時々新規で来た廃人がカネかけまくって、数か月でそこそこ強いレベルのキャラに一流装備(超一流ではない)を着せてますけどねえ。。。。^^;
 初期レベルのキャラでのパーティーはほとんどない状態で、さらにクエストもある程度の装備がそろわないとソロでは行けない(行ってもクリアできない)状態なので、最初だけは千円ほど課金してレベルを上げるほうがいいと思います。千円で1か月とか、週末ごとに移動課金3日券(200円〜)とか。

 今でも、いいギルドに入り、なおかつ初期のレベル上げを乗り切った人はずーっとMUに居付いてますね。特にオッサンとかミソジOLとかの家でサケのみながらチャットする連中が多い(うちのギルドだけかもだが^^;)
2009年5月28日(木) 23:19:5

HN/あーあ
見出し/だめなゲーム。。
評価 bar(0)
プレイ期間=1年未満
感想=すべてが終わり。評価はマイナスつけてもいい。
まず、気に入らないのが運営がひどすぎる。金を巻き上げて儲かっているとしか思えない。
LV1〜LV200までは楽しいが、課金しないとLVは上がらなくなる。
金、金、金…そういう声が運営から聞こえてきそうなゲーム。
将来、自分を滅ぼすので、このような運営のゲームはしないでおきましょう。なかなか抜けられなくなりますよ。
2009年5月27日(水) 19:17:41

HN/SEIBUN
見出し/なかなか・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=2〜3時間
感想=友達に薦められてやってみたがなかなかのくそげー・・・
友達の機嫌をとるためにやっていたがもう疲れた・・・

ゲームシステムが古い・・・・。
2009年2月18日(水) 15:6:54

HN/おkw
見出し/みんな疲れてないか?
評価 bar(10)
プレイ期間=1年

感想=
最近のゲームじゃないのでグラとかシステムが古いのはしょうがない。
それを考慮すればゲームとしては割と面白いほうであると思う。
多少のリアルラックによる上下はあるが頑張った分だけ稼げる。
強い人は山ほどいますがそれを見たらきりがないです。
地道にコツコツが好きな人じゃないと疲れて辞めるかも。
2008年11月19日(水) 16:18:43

HN/俺様
見出し/もういい加減やめればいいのに
評価 bar(0)
プレイ期間=βから1年半
感想=βから始まってしばらくは
人もたくさん居ておもしろかったように記憶している。
ただあの頃と今とではすべてが違いすぎる。
今時あの絵あのシステムあのクエストあのギルドシステム
もうすべてがだめすぎ
未だにこのゲームをしている人というのは
長年に渡って大金を投入したために
辞めたくてももったいなくて辞めれなくなった哀れな人たち
まともな人間は一人もいないと思ったほうがいい
2008年11月15日(土) 18:30:56

HN/終わったね
見出し/引退決めた
評価 bar(0)
プレイ期間=2年くらい
感想=やり始めて最初の1年は楽しくやってました、バランスよかったと思います。
しかし、ここ1年くらいでしょうか?無料化されてから課金アイテムなるものが登場し、バランス崩壊・・・良装備が全てです。金をかけたものが優遇されるゲームになりましたね。本日より新たな課金アイテム(装備強化に使用するさい失敗してアイテムを消失しないですむ、1回使用/1,800円)が試験的に実装されました。運営会社のゲームオンは露骨に金を集めだしています。もうこのゲームは終わりましたね。サービス終了も近いでしょう。
今後、ゲームオンが運営管理するゲームはやらないことにします。

これからはじめようと思っている方、絶対にやめたほうがいいです。
金をつぎ込まないと良装備が手に入らず、クエストに参加するのは厳しいです。ソロでいくのも初心者では装備的にきついです。
2008年9月25日(木) 3:12:55

HN/EE
見出し/EE一筋!
評価 bar(6)
プレイ期間=β1年と最近まで1年
感想=ゲームとしては面白く、対人とのチャットや対戦なども楽しめる。ただし装備が整っていればの話しである。
補助特化のキャラ(EEというエルフ)がいないとクエストはクリア出来ない(特にBC)
課金しないととてもプレー出来ない。

MU2の話しも無くなったようだ。それよりも、βの頃から今まで大きな変化はあったとは思うが・・・。ゲームそのものが時代に乗り遅れている。
廃な人種はいいとして、マトモな人間が新規で始めるには無謀でしょう。それなりに「ゲーム」を楽しむのであればオススメしますが、もう末期の状態でしょうからあまり期待しないほうがよいでしょう。

vista対応してくれれば良いのだけど、会社の体力がもう無いのでシステムの大幅改良はもう無理。改良するなら新規MMORPGに乗り出すでしょう。海外では3Gになったりしていますが、日本では無理!

新規で始めるなら、廃な人間は避けたほうがいいでしょう。
ってことで、6点かな?
2008年7月17日(木) 23:3:26

HN/*招き猫*
見出し/運営がクソだね(´・ω・`)
評価 bar(0)
プレイ期間=β〜
感想=ゲーム自体は悪くない。悪いのは運営会社。代表担当者は日本人ですらないというお粗末な会社です。いろいろ書かれているとおり現金が物をいうゲームになってしまったので、正直なところ新規はお勧めしません。当方もあらぬ疑いかけられてやる気ナッシング(;ω;)
βの頃なら間違いなく10点なんだけどなぁ・・・
2008年5月13日(火) 19:21:7

HN/うぐいす
見出し/潜在的に素晴らしいゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβから月額課金まで3〜4年かな。

感想=このゲームは素材としてはすごい潜在力をもっていた。
課金が始まった頃は10点満点を提供したい。

月額課金1500円/月だったので、親切で礼儀正しいプレイヤーが多く、遊びやすかった。

しかしハッキングで騒がれ出したころから被害者仲間がどんどん減っていった。でもそれまでは人が多すぎたせいか、むしろ有難いと思ったくらいである。
何しろ狩りをして倉庫に戻ってきても、群がる人のため、なかなか倉庫の中に入れず苦労したから。

ガチャが始まると、ゲームオンは金の搾取に本格的になり、、ゲームバランスがくずれ、不満をとなえて脱会する人がが急激に増え、面白さがなくなってきた。
自分の場合、それまでずっと「気が狂う」ほど楽しんできたのに、そのあたりから多少疑問を感じるようになった。

皆が言うようにこのゲームは「祝」を集めるゲームなのに、初めて祝がドロップしたのは、ゲームを始めて半年ぐらい後で、ダンジョンで蜘蛛をやっつけた時である。それまでには「混」を2〜3個拾っていた。
宝石がドロップした時の音は快感を感じた。
この宝石で良い装備を買ったり、装備を強くしてゆくのが楽しかったが初期の頃はよくだまされて変なものをつかまされた。

即ち、当初は宝石が出なくても夢中になれたということだ。

このゲームをしている時、「こう工夫すればこのゲームはもっと面白くなるだろうに」、なんて空想したことが何度かあったが、それほど色々と工夫が考えられる素晴らしいゲームだったと思う。

DS,BC,CCもよく出来ており、スキルの上手な人が勝つ要素があり、すごい名人もいた。
ただCCができてからは、だんだんPTが減っていった。
これはPTの途中にCC開始の時間がきて皆PTを解散するからである。
その意味でCCは失敗で、PTを解散させる必要のないCCを作るべきで、開発サイドの失敗策といえる。

レベルは200台になってもぜんぜん飽きることがなかった。
チャットもしやすく、ギルド仲間はいい人が多かった。

狩もクリックの繰り返しなのに飽きることはなかった。
それほどうまく作られているということだ。

ガチャで人気がすたれ、アイテム課金になってからはゲーム全体のバランスが滅茶苦茶になっており、もうプレイする人がいなくなった。
ゲームオンは金の搾取に走りすぎて、このゲームを魅力ないものにしてしまったが、他社がこれをもう一度、一からやり直せば、まだ多くの人が集まるだろう。

そういうことで、今の状態では高い点は与えられないが、全盛期を思い出して10点あげましょう。















2008年4月24日(木) 18:18:17

HN/元β廃人
見出し/(´・д・`)
評価 bar(10)
プレイ期間=βから8年4月引退
感想=ゲーム自体すごく考えられて作られており素直に一番楽しめたゲームでした。β時代の完全無料の時が一番活気ありましたね。当時10点です。

ただ、非常にもったいないのが運営がゲームOンってダメな会社だったということ。不具合でても一切保障致しませんと意味不な告知。←あほか? 課金後には少しは対応ましになるかと思ったがますます拍車がかかり引退者続出。

現状このゲームは末期状態にある。しかし運営次第で、全然変わると思う。
@まず不具合クレーム担当を再教育させよ。突き詰めていくとこの担当等の上司なんだろうが・・・不具合出ても告知すらぜず放置することが多々ある。(なめとんか)まずクレームに対してその不具合の告知、状況の説明、進行状況、←(むかつくほど途中経過の報告ができていない)保障これがまったく皆無にできていない。←(問題外)だから金を払っているユーザーは怒る。クレームを公に書き込める板を作る、(昔の初心者質問板等でよい)クレーム用電話回線を作るなど検討してもらいたい。(金取るなら回線くらい設けろ)
Aゲームの生命線でもある移動手段(ワープ)経験地増加、ステ強化、ステ振りなおし、(長く楽しますならまずこれやめろ)運営ガチャ、パンドラ等こんな非常にくだらない課金制を完全廃止すべきではないだろうか。
ゲームバランスが破壊され金を使わないと遊べなくなり、正当に楽しんでるユーザーがあほらしく感じてくる。これも実装前にかなり抗議したがコピーメールがその度来るだけだった。それによりさらなる引退者および初心者入会が皆無に近くなる。この運営の上層部は目先のことしか見えないのだろうか・・・。
B初心者が入る仕様に変更せよ。(これ大事)これがないから末期なんだと思う。いまさら言ってもどうにもならないだろうが、ゲーム自体は数多くのMMOの中でNO1でしたよ個人的に。

ゲーム制だけを採点し10点

運営の採点      2点

トータル       5点かな
2008年4月11日(金) 11:30:1

HN/うぐら
見出し/宝石が通貨です
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=
2007/12頃からやってた。マヤ。
初心者だけどLv160位までいって、先見えて、飽きた(藁


・イベントで通貨溜まりすぎww 宝石Dropないww
・故に、通貨に価値無くて宝石で取引ww
・クリゲなのに敵クリック後自動で、それすらしなくていいww本読めたww
・クエスト単調でクリアできなくても、飽きてくるww
・マップ間のワープ移動がおかしい(アトランティス・カントル間)ww


ただプレイしてるユーザーの人柄はいい方(もち会話が可能な人のみ)。
なので1点

課金はしたことがないのでわからない。
2008年3月8日(土) 16:40:59

HN/ぴ
見出し/もったいない・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=β〜
感想=2週間に1度くらいしかinしてませんがまだソロでやってます。
今までやったゲームの中では一番楽しめたゲームです。シンプルで飽きない、細々したクエストは無く、狩り、レベル上げ、チャット等に時間を掛けられて楽しめました。
但し、今は散々な状況で、レアアイテムの乱発による装備価値の欠如、BC/CC/DS追加により通常パーティーは皆無となりソロの増加、トドメが無料化を謳った課金増大誘導によりお金をつぎ込まないとまともにゲームすらできない などなど完璧につまらなくなりました。
2〜3年前まではPT、ギルドでとても楽しくゲームでき、毎日inしてギルメンとPT、チャットしてましたが、今では見る影もありません。知り合いもほとんど引退しました。
ゲームの基本的な部分は非常に良くできており、悪くないと思いますが、今から始めるにはかなり厳しいゲームです。まあ、典型的な末期症状が出ているゲームでしょう。
βの頃であれば、10点つけたいですが、今では2点が限界なので、間とって5点というところですか・・・
2007年12月29日(土) 0:41:23

HN/とにかく先へ
見出し/階級で表すと上2中5下3的な市民位置
評価 bar(4)
プレイ期間=β〜2年半
感想=昔の定額制の時代のがよかった・・。今のMUはリアルマネーで宝石を買うような感じ。昔はオプションがしょぼくてもEX装備だったらレアって感じがしたが、今はあふれていてオプションがしょぼいのはゴミと化している。出だしが命といってもいいゲームなので新規サーバーから参戦しないと宝石がたまらないのでいい装備が買えず先がみえている(リアルマネートレードしなければならない)感があるので新規サーバーからはじめないと仲間が作りにくいし装備もそろわない。(新規サーバーができると他のサーバーから移住者がでて過疎化の繰り返し)
イベントの豊富差とレベルの上がりの早さはいいんだけなあ・・・
2007年10月14日(日) 21:34:15

HN/元ギルドマスター
見出し/運営と高LVがクソばかり
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=今のMuをLV1からやると、金と労力がかなりかかる。良品装備や宝石などは高LV達が有利なシステムで、すぐに裏板等で叩かれる。
裏板や2chで、キャラ名も出せない根性無し共に叩かれるw
ゲーム事態も運営の対応が悪く、メンテ後でもバグ直ってない。
課金者には宝石が当たったりするが、無課金者には当選権すら無いと言う実態。
課金アイテムばかり増えて、ゲームの内容は全然変化しない。
プレイヤーも勘違いしてるアホばかりw
Mu以外のゲームなら、やってみる価値あるけど、Muだけはやる価値ない。
もうすぐ倒産するからMu無くなるだろうしw
2007年10月2日(火) 1:36:4

HN/アホ
見出し/7年以上。ずっとやってたオレ
評価 bar(9)
プレイ期間=7年以上

感想=ベータからずーっとやっていました。
今月引退しました。

まず最初のころ。すごく楽しかった。いま10こほどMMOやりましたが、一番面白かった。それは過去ですが。

良い点、
戦闘がサクサクして、スキル発動、リロードも早い。
装備強化が楽しい。
音や演出が最高によかった。
韓国ではベスト3に入るほど人気があったようで。

悪い点、
今のMuは宝石が落ちません。宝石はアイテム強化や取引で使うアイテム。例えば、ナイトブレード+13LフルOPを祝福の宝石1000個で買います、など。しかし、今のMUで宝石集めるのはかなり大変。一年狩りしてても一コもでないときがあったり。クエストで出るかもしれないけど、ビビたるものです。昔は一日に祝5個とか普通だったけど今はモンスから落ちる事すらないです。
装備が充実、NPCから強化魔法をかけてもらえるので、途中までほぼソロでいってします。通常PT組む人見たことないです。

ボスモンスタといわれるクンドン、エロヒム、ナイトメア、バルガス。
これらのモンスはカンストのPTでいくと、なんと無残にも数秒〜数分で倒せます。クンドンはもっと掛かるかな。ハメ技とチートで無傷で倒せるのもマイナスです。
それ以外では、もうすでにやりつくしたって感じのものが多く、いわゆるやる事がない状態。

とても面白いゲームでしたが、さすがに古く、すでに末期状態って感じです。長年ずっとやってきましたが、非常に残念です。
MU2の開発はすでに中止となり、会社も倒産する予定とのことで。
一生、新しいMUに出会うことはなさそうです。
ありがとうございました。
2007年10月1日(月) 23:30:26



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