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パンドラ サーガのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.51(10点満点)【投票数139件】
HN/自刃
見出し/終わったMMO
評価 bar(3)
プレイ期間=oβ〜1年半(現在終了)
感想=新規で始めるには、大金をつぎ込め

評価に至っては、他の方の意見を見ればOK
運営が自爆したの、一言。

これから、このゲームを始めようと言う方は、居ないと思いますが、
初めてしまった方や、興味を持った方に、時間の無駄とならないように、忠告を含めて述べます。

課金MMOであるので、課金装備に依存すること自体は、悪くない。
ただ、今から初めて、中クラスで装備を揃えた場合、少なく見積もっても、リアルマネー10万円が必要。
参考までに 武器+7(約3万)防具類+6、5〜6点(約5万)アクセサリー類(約2万)
上記で述べた程、必要無いかもしれないが、雑魚と思われないようにしたいならば、ここまで揃える必要がある。
更に、レベル上げであるが、LV55を目標としたら約150時間必要になる。
一日3時間として、50日必要となります。

それでも、始めようと思う方は、お好きなように
2009年6月14日(日) 12:46:44

HN/パンチラ
見出し/中途ハンパ
評価 bar(2)
プレイ期間=半年 ?

感想= なんだろう、、、、、何をしたいのか、わからないゲームだ
対人がメイン ? なのに、抽選で、抽選から漏れた人は
仕方ないので、pkが出来るmapに行くしかない
しかしMAP自体が狭く、タダ殺すのみなので
飽きる可能性が大

そして対人がメインなのに、レベリングが超辛い
ソロでLv MAXなんて、やれなくは、ないだろうけど
時間の無駄です
対人がメインならレベリングは、ソロでも楽にLv MAXで行けるように
した方が良いとは、思うのだが

かと言ってパーティーを探すのにも、チャットで呼びかけるしかなく
検索機能が無いので集まりにくい

課金は、商売なので、仕方が無いが
高い気がする、安い値段でバンバン使わせた方が
お金の回転が良い気がする
いきなり高い値段を見せられるとね消費者は、買う気が無くなってしまうと思う

運営がヘボイと聞いていて、 「 そんな事は、ないだろう 」と思っていたが
本当にヘボイとは、思はなかった
運営のサジ加減で化ける可能性は大だが
それに気がつく様子もなく
改善される空気もなく、なんとか運営が出来ている感じだ
まぁー無課金で寄生して、このゲームがいつ潰れるか
楽しみに待つのも良いかもしれない
2009年5月2日(土) 0:10:36

HN/ななし評価人
見出し/期待はずれ
評価 bar(1)
プレイ期間=oβより1年ほど
感想=どう見ても集金しか頭に無く、ダラダラと怠惰に運営されているゲーム。
正式サービス開始前は各オンゲーサイトで「こういうシステムを実装する予定」「こういう要素を取り入れる予定」とスタッフが意気込みを語っており、参加者も大きな期待を抱いていた。…が、フタを開けてみれば単なる「やるやる詐欺」である。
実装すると言っていたものの半分どころか9割は未実装なのではと思ってしまうほどの酷い仕上がり。
LVは比較的上がりやすい方かもしれないが、それは知り合いに手伝ってもらえばこそ。
新規として登録しても、おそらく低LVでパーティーを組むのが本当に大変だと思われる。それくらい人は減っており、各街道はガラガラ。
人と関わりが出来るようなイベントも少なく、あってもいわゆる「廃人」のみが得をするようなものばかり。
アップデートは毎回、リアルマネーを使って回すガチャガチャアイテムが増える程度。
またゲームバランス(特にジョブバランス)が突然大幅に変更される事も多く、一つの職がやたらに最強として突出したり、恐ろしく弱体されたりする。これが引退者を増やした大きな原因かと思われる。
たまーーに新たな要素を追加する際、テスト鯖を設置してプレイヤーにテストを行わせたりするものの、期間は「三日」しかもその内の数時間などとまったくテストになっていない。そして不具合があってもそのまま強引に押し切られる。
バグ利用者やbotも公式サイト上では違反としているものの、取り締まられる様子はほとんど無い。たまに思い出したように「○○名をBANしました」などと出るが、正直「○○名もBANされたら人が居なくなるのでは?」と疑ってしまう。バグや不具合への対応も非常に遅く、運営への問い合わせ・要望メールもするだけ無駄である。
何より動作環境が問題で、公式サイトに載せられている条件を信用してはならない。最新スペックのマシンを使用している人ですら「重い」と言っている。一昔前のPCを使っている人なら、カクカクの紙芝居のような動きになり、おそらくプレイ不可能。
サーバも脆く落ちやすく、同時接続は数百人が限度。ひどい時は数十人が同エリアに集まっただけで落ちている気がする。戦争を売りにしているようだが、その戦争MAPが良く落ちるというしょうもなさ。サービス開始から一年以上経っても改善は見られなかった。

他にもLV上げMAPが少ない・長く続けられる要素が少ない・とにかく運営にやる気が見られないなど挙げればきりがないが、何より惜しいのは面白くなりそうな素材が幾つも見られるのに、すべて(運営自身によって)殺されていること。
運営が変われば良ゲームになるかもしれないが、その望みもゼロに近い。
2009年4月17日(金) 12:51:49

HN/ごんべぇ
見出し/運営以外はマシな方かな
評価 bar(2)
プレイ期間=約1年
感想=ゲーム自体はまずまずなのに、運営が全てぶち壊している。
運営会社が移管されたりすれば、良ゲーに生まれ変わる可能性はある。
2009年4月11日(土) 9:27:45

HN/a
見出し/全てにおいて糞
評価 bar(1)
プレイ期間=数ヶ月
感想=最初は戦闘がいい感じで面白そうだと思ったけど、実際続けるとソロでレベリングは不可になって高レベルになるとMAPとMOBが少なすぎて毎回同じMOBを同じMAPで狩る事になる。
そして、課金装備に良いのがありすぎてガチャかなり回さないと対人は不可。
運営も悪い意味で予想外の事ばかりしてバランスは崩壊。

これから、はじめようと思う人はいないとは思いますが、絶対に始めないほうがいいです。変な人も沢山います。
2009年3月11日(水) 2:6:36

HN/某鯖ランカー・魚
見出し/業界最低といってもいい運営
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Oβから現在も進行中
感想=私が今までやってきたMMOの中で運営は最悪といってよいでしょう。アップデートといえないような不具合修正とガチャ装備追加のみの期待を大きく裏切るアップデート。すべて先延ばし。職バランステストもユーザーに丸投げな上に、先延ばしの材料に使っているというサービス業としてあるまじき行為の数々。大幅アップデートと呼べるものなど今までで1回しかない。パンドラサーガ(PS)が始まる以前に開発・運営が言っていたことはほとんど未実装か変更。運営は課金者と無課金者に戦力的に大きな差を作らないといった公約の無視や序盤のBakaaho事件などいろいろな事件・問題を起こしすぎる。そして、BOT・マクロ・暴言・ハラスメントなどの対処ができておらず、やりたい放題の状況。
運営も先の短さを知ってか知らずか、ユーザーからお金を巻き上げるのが見え見えなキャンペーンや装備販売。
今の現状は、新規(しかもソロメイン)は非常にレベルがあげづらく、どこかのクランに入って引き上げてもらうしか手立てがありません。戦争の1時間前後のみ人がいて、他の時間帯はほとんど人がいない過疎状態。新規ユーザーはあきらめて他のゲームを当たったほうが無難です。
グラフィックは評価できるがマイナス面が多すぎて0点。100点満点でも5点程度のゲーム。
2009年1月22日(木) 19:59:23

HN/だめだめ
見出し/運営最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=10ヶ月
感想=
最初、LV40キャップがあるときくらいまでは面白かったが、現在は、はっきりってグデグデ状態である
基本対人が売りのゲームで、3国で戦争などもあるのだが、リアルマネー次第で非常に強くなるという、目先の儲けにしか目がいっていない三流運営がやりそうな崩壊パターンを辿っており、プレイヤースキルを鍛える意味など全くなく、ゲームとしての意味をなしていない
しかし、いくらリアルマネーをつかっても不遇職は延々と不遇職
アサシンやプレデターなど、儲けのネタにしやすそうな職のスキルを異常に強化し、結果バランスが大幅に崩壊
多くのユーザーの反発からか、仕方なく弱体化するも、殆ど影響のない程度の微妙な弱体化しかしない
金かけてかなり防具等を強化した人が無意味にされて、いじけて辞めいった人もいるようだ
バックアタックによる攻撃力増加や、飛び武器を移動で避けれるというシステムは良いのだが、ステータスよりも装備依存の攻撃力と、状態異常だらけで即死とハメばかりになってしまっており、結局これらのアクション性は見事につぶれている
ちなみに運営は公約を殆ど守らない、とんだ嘘つき運営である
要望はほぼ通らないことから、アイテム課金のネタにされるか、ほぼゴミ箱行きのようであるので、変に期待することは全くの無意味
要望が通ることよりも、運営移管を期待した方がよいだろう
推奨スペックも偽りであり、推奨が必要スペックといっても過言ではないほどクライアントが重い
新参はレベリングのマゾさと強化のマゾさ、なにより内容の薄させいか定着しづらい
2009年1月13日(火) 23:17:14

HN/ウオン
見出し/引退確実
評価 bar(0)
プレイ期間=50レベルまで
感想=国家システムとかに興味を抱いてプレイしてみた。戦闘はしょぼいと感じつつも戦争が実装されるまで頑張ろうと我慢し続けた。戦争が実装されて参加してみて引退を決意した。
運営は課金の事しか頭になくユーザーは苦情メールしてもマニュアル通りの返信がくるだけでまるで改善される余地がない。
過去に中立都市の背景の旗にユーザーを馬鹿扱いする文字を記載するなど開発陣の人柄が見て取れる。謝罪告知はあったようだが、もはやそういう会社のMMOはやる価値はないと思う。
2008年12月20日(土) 8:49:3

HN/TaQ
見出し/志は非常に高いが、内容が伴う見込みがないゲーム。
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=7ヶ月
感想=

自分はブロガーで、公式サイトからもリンク登録をしていました。
閲覧者から声を掛けていただくこともちらほらあり楽しんでは
いたのですが、それでも尚運営体質とアップデートの将来性のなさから
9月に引退した者です。

ゲームの目指した物はとても素晴らしいです。
グラフィックの方向性やバランス感覚も正直好みでした。
硬派かつ泥臭くない日本人好みの物だと思います。

操作体系としてはカスタマイズが前提ではありましたが、
対人戦闘をする上では十分駆け引きを楽しめるシステムでしたので
正直春先位まではかなり面白かったです。

ただし、面白かったのは2次職まで。
演習と呼ばれる8対8の小規模戦闘まで、の話です。

ふたを開けてみればゲームの一番の売りであり
プレイヤーの訴求につながった”大規模戦争”は
とても微妙な物でした。

まず開催される時間帯が固定、曜日が固定。
そして参加できるかどうかは原則抽選になります。
抽選枠以外で参加する方法もあるにはあるのですが、
一言で言ってしまうと意義が薄すぎるので
抽選に外れた時点でログアウトしてしまったり、
メインコンテンツである戦争開催中に普通に
別のことをしてしまう人の方が多いくらいです。

例えば友達やクランメンバー同士での戦争参加と言うのは
誰しもイメージするヴィジョンだと思うのですが、
みんなで戦争参加抽選結果を待ちつつPTを組んで
準備をしていたとしても、いざ抽選結果が出たら
その内の幾人かだけが当選をして、PTを解除され
バラバラに戦場に放り込まれる訳です。
つまり事前に一小隊8名の職業構成を事前に練っておいて、
みんなで練習をしておいて活かす…ということは事実不可能に
なっていると言う事です。

結果、メインコンテンツにも関わらず、
何週間も抽選にはずれ続けて楽しめないという人が
少なからずでてきていしまう訳です。現実に。
メインコンテンツに運ひとつで参加できないゲームを
みなさんはどのように思われるでしょうか。


また他の方も書かれているように、キャラクターを
1体読み込む瞬間に”カクッ”って画面が一瞬止まるんですね。
正面から2PT(16名)現れたとしたら、それらのキャラを
読み込むまでカクカクカクッカクカクッ となり
事実操作不能になります。プレイヤーのPCスペックにも
よるでしょうが、これを乗り越えるための敷居はかなり高いです。
少なくとも公式で謳ってる推奨スペック程度では、
戦争に参加してはいけません。我慢すれば遊べるとか言う
次元ではなく、所属国に何も貢献できず、敵になにか
被害を与えられるわけでもなく、みすみす敵国に1kill
プレゼントするだけに終わります。

自分は推奨スペックより結構いい環境だったのですが、
上記の様な状態だったために戦争に参加すること自体を
自重していました。要は抽選に参加しないと言うことです。

現在普通に戦争でプレイされてる方は
かなりいいグラフィックボードを使われていると思います。
ですので、もし遊ばれるのでしたらグラフィックボードに
余程自信がある方じゃないと無理だと思ってください。


また運営方針にも疑問が残ります。
とにかく中期以降からガチャガチャ限定品でのみの
アイテム追加が多すぎます。その割りにそのほかの
大事なアップデートは非常に遅いという。

ゲームの売りと目的が戦争を含めた対人である以上は
突き詰めるとガチャ品を含めたレアのオンパレードでないと
まるで通用しません。つまり対人で勝つためには
ガチャをまわさなくてはならないと言う事です。
せめて普通のレア装備とかの追加もそこそこのペースで
やってくれれば良かったんですが…。そっちはおざなりですし。


話は変わって、最近告知してるゴンゾの新作アルカディアサーガですか。
インタビュー記事読んでると、まさにパンドラサーガの時と
同じ状態だと感じました。志は素晴らしいしそそられるのだけど
実態がとても理想についていけないと言う。

少なくともゴンゾはパンドラサーガでの謳い文句を
ろくに実現できてない訳で、風呂敷広げるだけ広げて
ぐだぐだになるんじゃないかなと思っています。

最後に、期待したくなる物は確かにあるんです。
しかし、その状態のまま結局は何も変わらなかったのです。
みなさん騙されない様に。お世辞にも大規模とは言えない
メインコンテンツの戦争が抽選の時点で、このゲームのコンセプトは
崩壊してるとしか言いようが無いということです。
2008年12月7日(日) 8:5:28

HN/z
見出し/やる気が感じられない
評価 bar(5)
プレイ期間=3日〜継続中
感想=
動作も「基本的には」とても軽く、グラフィックはまぁ良い方だと思います。
システムもコンセプトもそこまで悪くはないと思います。
良くも悪くも国産だなぁ、という感じでしょうか。
ただ、開発者の怠慢としか思えないほど詰めが甘すぎます。
特にプログラマーはネットワーク関係に疎い人しかいないのでは?
企画者の熱意だけが空回りしている印象でした。

特に、キャラクターの読み込み時にカクつくのが致命的です。
このままの状態で戦争をさせられるのかと思うととても希望が持てません。
全員統一された「戦闘服」、あるいはクライアント側で簡素表示設定でもあれば良いのですが。

PvPがメインのゲームということで期待していたのですが、
肝心のPvPに触れる前に辞めてしまう人が多いのでは・・・

いわゆる「狩り」に関しては、特に目立った点は見当たりません。
ただ、自分はメイジで始めたのですが、とにかくマナ回復のために座り込まされるゲームでした。
一通り操作すればわかりますが、小手先の操作技術(俗に言うPスキル)が要求されるゲームでもないと思います。
PvPにそういったことを望んでいる人にはお勧めできません。
戦略面等はまだわかりませんが、少人数の戦いで重要になるのは
部隊編成と状況判断程度でしょう。
2008年11月21日(金) 1:23:22

HN/A
見出し/綺麗な世界でPKしたいなら、パンドラサーガ!
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月間。
感想=綺麗なグラフィック、動きは非常にモッサリ。
美麗な世界、しかし、とても狭い世界。
プレイヤーは多そうに見えて、Lv20以上になると気が付くが、とても少ない。

PT必須のゲームなのに、PTを組むためのツールがないなど
他のMMOに存在するシステムも中途半端。

綺麗で、一見して惹き寄せられるが
装備品も、遊びがない、似たようなものばかり。
無骨で、バリエーションが少ない。

国を分けたせいで、狩りPTの人員確保にすら一苦労。
その国家分裂の理由でもある戦争は、重くて、満足に楽しめるものではない。

国家を分けたことによる、PKの正当化が起きてしまっている。
PKが楽しめる人は、本当の意味で楽しめるのかもしれないが
そんな人が多くはないということを、結果が示している。

Lv20までの状態と、それ以降の世界観が、まったく違うから、注意。
Lv20までは、国ってどんなところだろう、新しく人とも出会えた、そんな希望に満ち溢れている。
そこで、Lv20になって、国家に所属をしてみると
「え、これだけ?」って、間違いなく思うだろう。
想像していた世界は非常に狭く、新しい出会いも無い。
閉塞させられている世界。
ちなみに、最初に見えた世界の1.5倍くらい?に増えたような感覚。
少しだけ頑張ってLv20まで上げた人も、そこで失望して、半分くらいは辞めてしまうのかもしれない。

パンドラを分かりやすく一言で言うなら、公式のPKクランが3つあって
そのどこかに強制的に所属するゲーム。
Pvは必須項目で、そのPvも、他のゲームと比較して良いというわけではない。
PKクランに入るということに、躊躇を感じるプレイヤーなら
現在の仕様では、パンドラに残るということは、あり得ないのかもしれない。

国家間のバランスも崩れていて
「王国」は、狩場もモンスターも、現状では優遇されている。
そのせいか、廃プレイヤーの王国への移籍が進み
他国はより一層、過疎化が進んでいる。

他のMMOと比較して、優れている点は、基礎的なグラフィックのみで
装備のバリエーションもなく、魅力的な外見の装備も少ない。
システム周りも、足りないものだらけで、不便。
足りないものをどう補っているのかというと、プレイヤー自身が頑張って、シャウトするしかない。
物を買うのも、PTメンバーを集めるのも、全てシャウト。
国家シャウトができない、もしくはやりたくないプレイヤーにとっては
最初から、ハンデを背負っているようなシステム。

過疎化の中で、シャウトを繰り返して、PTの人員を頑張って集めたり
入れてくれるPTがないか、頑張ってシャウトを繰り返してみたり
いつか入れるPTがあるかもしれないと、PTのシャウトを頑張って待っていたり
Lvアップには、そういう苦労が必要。
ただ、その場合も、他国のプレイヤーに何度もPKされても挫けない精神力が必要。
まったりと遊べるゲームではないだろう。
高レベルの狩場も、現状はまだ2箇所しかなく
その両方共にPK地帯だ。

特に、低Lvプレイヤーは、高Lvプレイヤーに基本的には勝てないから
過疎化の進む今、少数で狩りをしているところに
高LvPKが一人粘着してくるだけで、もう狩りにはならないという状態も。

他人と仲良くなることを目的にMMOをプレイしているような人には、不向きなゲームかもしれない。
むしろ、他のプレイヤー、他国のプレイヤーの気持ちなどは考えない人には向いている。
つまり、PK体質がある人には向いているだろう。
グラフィックが綺麗なのが好きで、PKが好きだったら、パンドラをどうぞ。

今後、もし国家に所属しない、中立国家という国家が出来たなら
PKの嫌いな人が集まり、PKに興味がない人も楽しく遊べるかもしれない。
現在は、Lv20までには、協力という概念が存在しているが
それ以降は、我慢、努力、効率、排斥、非情という概念が必要となってくる。
PKとは無縁の、中立国の仕様を切に願っている。
それがないなら、やる価値がない。

もし、これからパンドラをプレイするなら、現在は王国が良いかもしれない。
他の国は、デメリットしか存在しない。
他国に知り合いができた場合には、その国の方が良いかもしれない。
王国なら、PKが嫌いな人でも、国が強いから、有る程度は守られるかもしれない。
人も多いから、比較的、PTも組みやすいだろう。
(08/11/18 ファルシオン鯖)

評価は、私情を一切入れずに2.5点。
おまけで、3点にしておいた。
2008年11月18日(火) 21:11:38

HN/y3q4
見出し/かなり過疎ってます
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=オープンベータテストから3月ぐらいまでプレイしていました。そのころは過密と言っていいほど人がいました。
そして、最近また始めたのですが、私の所属していたクランを覗いて見ると。。。誰もいないではありませんか。以前は20人以上はいたのですが、誰もいない!
このことからどれだけパンドラが過疎ってるかは容易に想像できますよね?いまから始めようかと思っている方、悪い事は言いません。
他のMMOに行く事をオススメします。
もはや評価不能。
2008年11月11日(火) 1:6:44

HN/スティールボイル
見出し/人間味がない
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=クソです、スカウトってだけでウィザードとは違う扱いを、不遇を受けます。いくらオンラインゲームだからって職にここまで損得を露にするのはどうかと
ゲーム自体はまぁまぁです、無料なので但し、運営がゴンゾですんで、それなりの覚悟は必要です30↑まで育てましたが国家によって人数が違って、入国制限をかけないとこのままでは新規さんは来ないんではないでしょうか、もう一度言います。
クソです百歩譲ってやるとしても、ウィザードをオススメします暗殺スカウトだとどのPTも欲しがらないんで
2008年11月1日(土) 23:26:20

HN/mel
見出し/無料ゲーの中では良い
評価 bar(7)
プレイ期間=四ヶ月
感想=

<良い>
■全種族全職業選択可能
■自由にスキル・ステを振れる(スキルは転職時にリセット可能)
■時間がない社会人でもリアルマネーがそこそこあれば廃人装備ができる
■新規もチラホラいる
■三国あるので人間関係で失敗したら他国でキャラを作り直せばいい
■BOTが他の無料ゲーにくらべて格段に少ない
■PKできるエリアとPKできないエリアがあるので初心者に不便はない
■PKがしやすい雰囲気・システム(PK=悪ではない)


<悪い>
■戦争で活躍できるけど、狩パーティに必要ない職業はレベルを上げにくい・・・
(どのゲームも一緒?)
■課金アイテムが高め
■戦争参加に人数制限があるので、一定人数に達すると
誰かが死んで出てくるまでは次の人が入れない。


無料ゲーの中ではかなり優秀なゲームだと思った。
(特にBOTが少ない点)



2008年10月31日(金) 11:29:46

HN/ごんぞう
見出し/これは酷いね
評価 bar(0)
プレイ期間=25レベルまで
感想=酷いですね。


良いところ
グラフィック +3点 背景とか綺麗だと思います。
キャラクター +1点 カワイイキャラとかいるので‥
ドロップ   +3点 モンスターからお金が出ないというのは良い。
国家システム +2点 こういう要素は良いと思います。

悪いところ
戦闘システム −3点 最悪です。爽快感0です。
音楽     −2点 抜刀すると音楽固定。しかも最悪。
システム   −2点 戦争とか終わってます。PKもほぼ意味無し。
運営     −5点 課金アイテムの品揃えを見れば分かるはず‥


やる価値はないでしょう。運営はこんな状況にも関わらず新しい同種類の戦争MMOを発表する始末です。これではユーザーは見切りをつけて当然だと思います。アップデートは大半が課金アイテムの追加です。

同種MMOのロストエデンとの比較

パンドラサーガ
最初は面白いと感じる。グラが中々良いので。でもすぐ飽きる。キャラの動き等酷いところが多いので‥

ロストエデン
最初まじでタルイ。グラがイマイチ、操作性悪い。LV25を超えてPKできるようになると少しずつ面白くなるがその前に引退が多い。
2008年10月31日(金) 6:37:40

HN/ファル
見出し/クソゲーっていうか過疎ゲーっていうか…
評価 bar(2)
プレイ期間=5か月
感想=まず人が居ない
マイナーゲームならこれ位人がいれば十分なのかもしれないが
新規はほとんど居ない
低レベルPTを組むとそれがよく分かる(作るのはかなり困難)
ほとんどがセカンド以降で馬など装備を回している
馬を持ってるのが前提で遠くの狩り場に行く事もあり初心者は置いてきぼりなんて事もよくある

わりと面白い所もあるのだが何よりも運営がだめそして
でるよでるよと言いつつ何もやらない…
リアルマネーがあれば楽しめるとかそういう問題じゃない所まできている
2008年10月26日(日) 10:0:27

HN/ぱんちら
見出し/話しにならない
評価 bar(1)
あれこれ言ってもしょーがないので

対人mmoなのに、対人が抽選
レベリングが超マゾイ為に対人までに心が折れる
アイテム課金が高いくせに魅力がない

ゲームの基礎は、悪くないが
運営のサジ加減で台無しに・・・・
やればわかる、駄目な対人MMOの見本
LOST EDEN といい勝負です
2008年10月22日(水) 6:28:26

HN/アヤパン
見出し/お金のある大人なら○
評価 bar(5)
プレイ期間=8カ月

感想=課金アイテムが最近多すぎ。昨日まで高価で取引されていたものが、木曜日のUP以降は暴落なんてことは多々ある。金がある大人な人なら短い時間でも強くなれるので○だが、そうでない人は・・・ちなみに月1万円くらいは使わないと強くなれない 武器強化するだけで1500円かかります
2008年10月11日(土) 9:21:16

HN/みっちゃん
見出し/基盤はいいのだが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=10ヶ月
感想=過疎気味
世界観やストーリー性が薄すぎる。
三次職業の実装でゲームを楽しむ幅は一気に高まったが、課金アイテムも連発でドン引き・・・例えばアイテム所持可能数を減らして、課金しなければアイテムがまともに持てなくなった等が代表的な悪例。
クローズβでは総勢1500人による戦争と宣伝していたが、実際は150人規模の戦争でしかない。
ゲーム基盤が良い出来なのに、運営手法がプレイヤーの反感を買い最近は過疎化が進んできている。
2008年10月9日(木) 21:36:1

HN/小門
見出し/運営にとってプレイヤーは客ではないらしい
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
プレイヤーを客として思っていないばかりか、楽しませる気が微塵もない。
金欲しさが露骨過ぎて、ゲーム云々ではなくプレイする気が失せる。
「大型アップデートで 無料でも、アツくなれるオンラインRPG」と宣伝されているが、ここの宣伝は毎回毎回よく嘘を書けると思う。
せめて実装したものを宣伝してください。
実装していないものを宣伝するは客を馬鹿にしてるは、戦争を売りにしているのに過疎してるは。

間違いなく最低クラスのクソゲ。
熱心に更新している課金アイテムも値段にあったものではないしな。
2008年10月7日(火) 12:43:49



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