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パンドラ サーガのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.51(10点満点)【投票数139件】
HN/ねこ
見出し/もう新参は増えないでしょうね
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=糞です
始めにことわっておきますが、私はこのゲームの戦闘におけるシステム面は平均以上のものであると思ってます。それを管理する方々次第でこんな過疎MMOになってしまうのですね。

このゲームは開始当初にはかなりの人数で賑わってました。一時期不正ツールに対する対応を誤った、もしくはあえて手間を省くために怠ったため一気に過疎が進行しました。私はこの時期に見切りをつけて手を引きました。

久々にインストールしてみると人が全くいません。末期ですね。
そして未だに開始当初の宣伝文句「三つ巴の騎兵?攻城兵器?」などは実装されておらず、何十人かで戦争?(え?)やってます。
このゲームの素敵な運営さんは

これらの未実装が何ヶ月も続く怠慢
にも関わらず、課金品については週単位で更新
そして

ユーザーの意見を全く「聞こうとしない」

受け入れる受け入れないはともかく、聞こうとしないというのはもうね。
運営の人たちはまず商売ってもんを勉強した方がいいと思うよ。
もう手遅れだろうがね。
2008年10月6日(月) 19:17:38

HN/ぱごぱご
見出し/問題ない
評価 bar(7)
プレイ期間=4ヶ月

感想
世界観などは良い。
画質・操作性は良い。
ゲームの進み具合も廃人使用ではいので良い。
職種も普通に選べて個性は微妙にでてて良い。
スキル振り分けで向き不向きが出るのも良い。
このボリュームで無料で遊べるのは凄く良い。
遊ぶには問題ないゲーム、普通に面白い。

未実装が多すぎなのが駄目。
各国に分かれるのは良いと思ったが、いけない場所があるのは駄目。
キャラクターのパワーバランスが駄目。

ちょくちょく変更があるのでこれからに期待はできると思います。

戦争は出来ないと思って間違いないでしょう。
そうとうなPCスペックを要求されますね、これは残念。

まあ、色々とMMOやった中で一番面白いのは確か。

2008年9月25日(木) 15:24:44

HN/dgz
見出し/1時間やった感想
評価 bar(5)
プレイ期間=1時間
感想=期待してましたが最初の1時間で萎えました・・・
なんでだろ・・・異様につまらなかったです・・・

すみません、好みの問題かもしれないので
そんなにアテにしないでください

とりあえず5点付けます
2008年9月16日(火) 19:46:17

HN/あぼーん
見出し/期待していたのに
評価 bar(1)
プレイ期間=ベータ〜正式少し
感想=すごく期待していた。
運営の謳い文句にも心躍った。
「国産SUGEEEE」になると思ってた。
ベータをやっててさらにその期待は高まった。
私「さぁ次のベータテストはいつだろう?」
運営「正式サービス開始!」
・・・・・・・ぱーどぅん?(゚д゚)

一応内容を書いておくと、
・グラ→いい
・成長方式→面倒だがまぁまぁ
・戦争→重くて話にならない。廃スペック自作PCの独壇場
・職業バランス→WIZ?ナニソレ?美味しいの?
・運営→運営?ナニソレ?美味しいの?

とりあえず鯖を補強して、職を実装して、価格調整して、大陸と半島を駆逐して、大風呂敷広げたことを実装したら神ゲーになる。
今は別な意味で神ゲー。
2008年8月3日(日) 15:9:37

HN/リライアンサー
見出し/ちょと甘い評価ですが・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=4ヶ月
感想=まず、戦争は散々書かれてるように重過ぎて参加できる方が限られてるので割愛。戦争のみに期待してるならやらないほうが無難です。

グラフィックは日本人向けでキャラ・モンスター共に馴染みやすく、種族・フェイスタイプ・職業は最低限揃ってます。
反面、装備の種類が少ないので見た目にこだわる方は不満が残るかも・・

戦闘に関して、狩りは基本PTでやることになります。なので人見知りする方はアコライトやメイジなどの誘われやすい職がお勧めです。
対人バランスが悪いと書いてる方が多いようですが、職毎の役割を把握しとけばまるで気になりません。私はナイトなので後衛を守り前線を押し上げる・・・これを意識しながら戦ってるので十分楽しめてます。

また、戦争に参加できなくてもPK可能エリアで時間によっては2〜3PT同士(1PT8人)で戦闘が起こったりします。短時間でできる演習なども参加してみると良いかも・・・

序盤は倒すモンスターを考えないとまったくお金がたまらないのでよく考えて狩りをしたほうがいいです。

運営-2・サーバーの重さ-2で6点
2008年7月13日(日) 12:27:41

HN/ワロス曲線
見出し/はいはい、ワロスワロス
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
大規模な対人戦(戦争)をウリにしているのに月・水・土の週3回、
21:30開始(他の時間帯はない)のうえ当選しないと戦争がやれない。
戦争をしたくてこのゲームをはじめる人が多いだろうに、
戦争ができない人がでてしまうシステムはどうなんだろうか。
1ヶ月戦争できませんでしたという話もよくあることで、
嫌気がさして引退していく人が後を絶たない。

モンスターハントは雑魚を乱獲するタイプ。
狩りゲーとしての面白みはあまりない。

金策用BOT(中華≒RMT業者含む)が非常に多い。
稼げるところには必ずいるといっていいです。

戦争日は狩りPTが激減、BOT激増するため、
初心者は戦争が行われない日にプレイしたほうがいいかも。
それでも、2PCやクランでのパワーレベリングが多く、
初心者の野良PTなんぞ土日にちょっとみかける程度ですが。
2008年7月9日(水) 2:32:24

HN/みんどこ
見出し/だめかも
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
グラフィックは非常に良いです
戦闘に爽快感がありません
スキルとPOTのディレイが10秒以上
金策はBOTかRMT
対人バランスは最悪です
戦争はあくびがでます
運営は最悪です
移住したいです
2008年7月5日(土) 11:1:35

HN/わrわr
見出し/まあまあ
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=フィールドの地形を利用し、少々レベルの高い敵でもPTのコンビネーションで倒せるのがおもしろい。(他のゲームでも同じようなのいっぱいあるが)
あと課金アイテムが非常に高い。いまのところはまだ買わないほうが良いかと思います。
BOTが多いですな。非常に邪魔です。
戦争はハイスペックな方にとっては、まあまあよろしいんじゃないでしょうか。



2008年6月4日(水) 0:31:8

HN/koke
見出し/内容もさることながら・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=始めて間もないこともあるが、物価が異常に高い気がする。
ひたすら狩り続けて1k貯まったがなにも買えない・・・。
そんなことより、画面切り替えの際、突然ゲームが落ちることがある。
しかも何も受け付けなくなりリセットするしかなくなる。ハードが
壊れるかもしれないから何とかしてくれ、と運営に言ったらお客様の
環境の問題です、ときた。これには頭きたね。ほかでは全く問題なく
スペックもかなり高い(内容も細かく説明したのに)のにね。
PCが一切操作できなくなるのが環境の問題の訳ないだろ!
話をゲームに戻すが、どうがんばっても課金なしじゃむりぽいのが
気になる。散々狩って1kなのにどう見ても低レベル装備がPCの
露店では300k以上はしてるんだ。(物にもよるみたいだが・・・。)
始める人は1円も使わない覚悟でやるなら止めはしない。
キャラクターがそれなりに種類があり、かわいいのもいるので1点。
 
2008年5月4日(日) 4:3:22

HN/骨好き
見出し/とても面白いのでは
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=率直にとても面白いです。
クラス毎の役割分担もしっかり作られてる気がします。
基本無料なのでとりあえずプレイしてみてはいかがかなと。
未実装分ー2点で8点という所かな。
2008年5月2日(金) 17:12:25

HN/エルフ(40)
見出し/基はいいが…
評価 bar(2)
プレイ期間=cβ〜今 約4ヶ月
感想=グラフィックは優秀。システムはイマイチ。プログラムはぼろぼろ。
ぶっちゃけ、このグラフィックでMoEを踏襲したシステムなら大当たりしたかも、と思うぐらい絶妙にこけてる。
・グラ     10 対人も意識するならこれ以上綺麗にしても無駄
・成長システム  6 似非スキル制、マスタリーをあげて、各スキル習得と同じ。これはこれで面白いのでよし。「マスタリー制」というべきだが。
・戦闘システム  7 ナイトのブロッキング修正前は斬新だったのに…役割分担がはっきりしているので標準以上はあると思う。
・全体システム  0 グラフィッククオリティ調整不可は対人ゲーとして終わっている。
・職業バランス  2 格差が酷い。WIZとか何のためにいるのか判らん。
・プログラム   0 読み込み処理が適当すぎる。人がいると大抵らぐる。エフェクト描写メモリ開放なしなので2時間ガチで狩をしたらリログ必須。
・運営     -10 何でここが運営するかなぁ?100%金儲けしか見てない。
で、採点は2.1点、でも運営が移管され、
未実装職・スキルがなくなり、
読み込み処理・メモリ開放がきちんとされ、
グラフィッククオリティ変更ができ、
不正者対策がばっちり(巡回含む)
となれば9点ぐらい、「国産」「画質」「レベル」にこだわるならオススメ、というレベルにはなる。
スキルならMoE、対人ならFEZ、レベル&グラゲーならパンドラ、といわれるようになればいいのに。
2008年4月26日(土) 12:23:14

HN/ファル弓
見出し/未完成&悪運営
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=

技術力など
・グラフィックはまぁまぁ。動きも悪くない
・動作の重さは異常。8800GTX+4Gメモリでも、人が多いとカクカク
 #サーバ側のNWなのか、クライアント処理なのかは不明
・サーバは非常に弱い。戦争のたびに2つあるサーバのどちらかが落ちてる
 よって2点

運営
・BOT対策が皆無。BANも少なすぎでBOT&中華天国
・課金アイテム高すぎ。消耗品を1,500円で売るとかおかしすぎ。1回300円のガチャも、ゴミアイテムだらけ
・課金アイテムの購入方法や、ネットカフェとの協賛サービスは毎週のようにアップデートするが、バグ対処は未実装への対処はほとんどされない
・ゲーム内も、HPも未実装が多すぎ。戦争は限定小規模だし、売りの33竦みは無し、ComingSoonが大量に並ぶ公式HPは、とても正式サービスが開始されているとは思えない。詐欺に近い
 よって1点

技術力もさることながら、告知内容をみても運営がひどすぎるゲームと思います。現在急速な過疎が進行していますので夏くらいには終りが見えそうです。
2008年4月23日(水) 12:40:28

HN/tunn
見出し/悪くはない、だが不満も多い。
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβから

感想=キャラや画質という点では及第点以上。

内容はでて間もないこともあるだろうが、不足しすぎな感はある。

あと肝心の戦争なんだが、鯖がしょぼいのか、推奨環境以上のPCでもカクカクして、まともにできる状態ではない。

基本的なキャラや画質といった点は好きですが、内容の充実、売りである戦争をもっと快適にこなせるようにしてほしいですね。

基本は好きということで10点

戦争、内容不足で−4点の6点でお願いします。
2008年4月17日(木) 14:4:51

HN/あ
見出し/うんこ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=クソ支那人BOTとレベルカンストニートによる初心者妨害ゲーム。終わってる。
2008年4月16日(水) 12:39:12

HN/ファル鯖民
見出し/面白いけどもったいない
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲーム自体は非常に面白い。ただ開発の技術力不足(特にプログラマー)と運営の拝金主義がひどすぎる。↓のほうにも書かれている通り、課金周りがとにかく高い!!

装備品の強化成功率を上げるためのアイテムが1個1500円取られたりします。ちなみにこれ、消耗品ですよ?
ステリセット1800円。スキルリセット1600円。ゴミアイテムしか当たらないガチャに、なんで今?と思うようなおしゃれ装備(♀は3000円♂は2700円)から見えるように、ゴンゾロッソはユーザーを楽しませるよりもお金が欲しくてたまらないようです。

ゲームの世界は今の段階だと、かなり狭いです。すぐに狩るものが無くなるでしょう。戦闘はなかなか面白い。各職での役割が明確になっているので、楽しめる。

素材はいいのにもったいないゲームですねー
未実装部分については今は触れません。実装されて、実際にプレイしてみてから評価します。
2008年4月11日(金) 14:34:4

HN/どんだけ
見出し/え?
評価 bar(7)
プレイ期間=だいたい一ヶ月 ちなみにメインは40LV(キャップ)
感想=運営は調子に乗りすぎ。(未完成のゲームなのにもかかわらず、課金アイテムの値段が通常のゲームの倍。仕様を正式サービスから1ヶ月ほど経った今でも次々と変える→それによって起こる多くの支障)
他にも装備が少なすぎる(まぁこれはPVPをメインとするゲームではグラフィック負担を少なくするためによくあることだが)
PVPの時の職業バランスはよいが、狩りでの職業バランスが悪い
LV開放が遅い、三次職の実装がみえてこない、など確かに
問題は多いが、これだけは言っておきたい。

他の基本料金無料のゲームと比べると圧倒的に優秀な作品である。(ただし韓ゲー特有のカンチガイサクサククリックゲーが好きな人にはそうは思えないかもしれない)

まぁ、どんなゲームにもいえると思うけれども、ある程度時間をかけないとそのゲームの面白さなんて分かるはずがない。
ちなみに言っておくが、人口はかなり多いほうである。
最初が多すぎたせいか最近過疎したようにも見えるが、していない。
まぁ運営がこれでは、いつ過疎って行くか分からないけどね・・。
2008年4月11日(金) 0:55:19

HN/ファル引退者
見出し/将来性ないが惜しい作品。
評価 bar(1)
プレイ期間=OB〜
感想=肝心のところが未実装。実装されたとしても重すぎて楽しめないのは明白。

【開発ヘッドロックが無能すぎる】
・未実装多すぎ。クラン未実装。一番の売りである戦争未実装(正式サービス後に戦争テスト)、何もかもが未実装、
・バグが多すぎる(アイテムバクなど)。修正できてない。
・baka aho asobijanendaとユーザーを見下す開発
・蔵も本来なら正式サービス用として一般公開できるような出来じゃない。プログラマーがスキル無いのだろうか? 対人ゲームなのに重すぎる。軽くしようとしている努力が見られない。サバも悪いようだ。強制終了多々。
【運営ゴンゾが無能】
・売れなそうな課金アイテムをだす。萌え装備は世界観上ダメらしいが、ダサい上に性能悪すぎる課金アイテムを誰が買うのか疑問。
・BOTマクロ狩を徹底放置。GMがパフォーマンスででてくるが、1時間に1アカウントBANする程度の活動。BOTマクロは常時500以上元気に活動。
・誇大広告で宣伝するも、嘘ばっかり。うかうかしてっと戦争はじまっぞ、と宣伝してたが、戦争は何ヶ月後に実装する気ですか?w 
ラピンキャラで宣伝するも、ラピンキャラ未実装、とかもあった。
レベルあげ簡単で気軽に戦争、という広告だったが単なるMOB狩ゲー。ヤリ、騎兵、歩兵の三すくみ、とか実装は何年後ですか?w

コンセプト自体は悪くないので、一旦サービス中断させて作り直したほうがいい。
今後はアップデートで重くなることはあっても、軽くなることはないだろう。未実装ばかりの現状でも人そんなにいるわけでないのに重すぎる。
対人ゲームとしては将来性なし。
現剤過疎進行中。夜も全サバあわせても1000人いない。BOTは沢山いるけど。
2008年4月9日(水) 7:37:43

HN/国産の真髄
見出し/これぞ国産の真髄
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=国産の真髄()笑 
 公式のゲーム紹介が嘘八百のまま更新されない  
 侵入不可地帯で対人ポイントファーマーが別キャラで経済を支配しながら全チャで一般ユーザーを煽ってるしかもブラックリストがない 
 対人でアイテム課金なので課金アイテム充実してると思いきやゴミしかなく1500円のハンマーをお値打ちにファーマーに供給するだけの奴隷 
 BOTは当然放置中華すら呆れ返ったのか数が減っている実際はBOTは日本人の金策これすらもファーマーに金貢ぐ奴隷 
 大規模戦を謳ってるが見た目で取り合えず集金するデザインなんだろうか戦争はお見合いどころか無駄にエフェクトが多く固まって動けない
 BOTとかやるスターターキットとしては友達がとても多いので優秀かもしれない 
 ドルアーガの露払い役と思いきや本体もこけた?
2008年4月9日(水) 7:10:47

HN/バル村住人
見出し/1キャラカンストまでは楽しめる
評価 bar(3)
プレイ期間=一ヶ月
感想=mob狩りでは各職ごとにきちんと役割があるので支援スキーな自分にとっては好感触。
LV上げもそんなにきつくないし、今のところキャラビルドも楽しめてるかな。

ただ他の方も書いてるようにBOTが多いので-4点。
狩りでの高性能スキルがそのまま対人でも通用するので作りこみ、バランス取りの甘さが目に付き-2点。
ゲーム完成度の割りに課金アイテムの値段が高いので-1点。
2008年4月9日(水) 4:25:40

HN/ぱくぱく
見出し/酷い
評価 bar(2)
プレイ期間=6週間位
感想=

・広告と違う。(騎兵を含む3スクミが実装されてない)
・運営がBOT対策を殆どしない。
・特定アイテムを取得する為に、仕様の穴をつく行為があるが
 やった者勝ちのまま継続している。
・上記と被るが、基本的にロールバックはなくやった者勝ち。
・必須スペックと推奨スペックが記載されているが、
 推奨スペック以上でもゲームにならない場所がある。
・人が集まりやすい場所では重くてゲームにならない。
 (最近テストを開始した戦争、PK有りエリアの未開、普通に人が集まる中央広場など)
 ミドルスペックは壊滅。設定を落としても殆ど意味がない。
 ハイエンド機は1世代前でも重いらしく8800GT程度以上が推奨ライン。
・PvPを謳っているがソロレベリングが非常にきつい。
 また、レベリングがきついのに職業縛りがある。
・金策が大変。アイテム課金ゲーなのである程度は仕方ないと思えるが
 課金アイテム関係なしに金策が非常に大変で、不正や仕様の穴をついた
 先駆者達と対策を講じられた普通のプレイヤーとの貧富の差が大きい。
 (当然ながら、仕様の穴をついてる人達のBANはない)
・戦闘バランスが魔法職寄り。
 元の処理が重いせいか近接職で普通に動ける人が少ないように思える。
 また、足止と毒効果を持った沼が強力なせいもあり、近接が中々かつやくできない。
 加えて、魔法職は物理と魔法両方の対策があるのに対し、物理専門職は
 対魔法への手段が乏しい。


雰囲気や操作性など、ゲーム的には悪くない反面
要求スペックや運営の酷さやバランスが台無しにしている。
2008年4月9日(水) 3:26:0



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