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新・天上碑のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.44(10点満点)【投票数75件】
HN/ざざざ
見出し/ざざざ
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=マクロや共有といった不正行為を禁止してるにもかかわらず、GMが働かない為、無法地帯と化しているゲーム。ゲーム内の3割以上がマクロ。通報されGMに見つかればアウト。しかししかし、この天上碑とか言うゲームでは、共有だけは完全放置。従って、現状は共有とマクロと廃人のみ。新規では100%楽しめないゲーム。
見つかればペナルティーのマクロをするか、何のリスクも背負わない共有をするか、廃人プレイするか。この三つが課題でしょうな。イベント、城攻戦、PvP、狩り、転職、これ全て最低レベル。転職といっても容姿が変わるだけ。PvPも回復アイテムを装備してるので、それの消費合戦。工夫もなにもないゲーム。ここまで程度の低いMMOは珍しい。ハンゲームからDRでき、ハンゲからのユーザーが大半。従って、ハンゲームがなければ人なんか全然いないであろう寂しいゲーム。今はGMの自由気ままな対応等により、課金者が激減し以前にも増しもっと寂しいゲームに仕上がっている。新規顧客が絶対にありえない、すなわち今年なくなるオンラインゲームのトップ1に輝いたすばらしき天上碑よ、引き際が一番大切ですよ?
6月1日(火) 18:10:18

HN/きのこる
見出し/天上碑がこの先生きのこるには
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=
MMOと言うよりは、ゲーム機能搭載チャットですね。
チャットの性能は他のMMOに比べて数段上です。

が、クリックだけで事足りるゲーム。
開発者の目指したい方向がわかんないので、
キャラを強くするしか意味がない。

ステータスの一部は数分〜数時間放置したままでも上がるという安易さ・・・。

天上碑がこの先生きのこるのは・・・難しいと言うよりも・・・ありえん。
5月13日(木) 4:20:2

HN/humhum
見出し/史上最大の糞ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=ここまで糞のゲームも稀に見る。
戦闘はクリックするだけ。攻撃スキルは意味無し。
ライフ回復、マナ回復はバー下げておけば自動アイテム使用。

見れるところはチャットシステムぐらい。それがなければ存在価値無し。
4月19日(月) 19:57:23

HN/現役のプレイヤー
見出し/思うこと
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=韓国や台湾のような仕様にすれば、マネでは
あるけど楽しくなるでしょう。新規の人も一獲千金
みたいなものやシステムがあればもっといいと思います。
4月11日(日) 0:57:28

HN/げるっちょ
見出し/現在進行中
評価 bar(6)
プレイ期間=1年以上
感想=システムが簡素ゆえ、ゲーム理解が早い・・・が
それゆえ飽きがくる。

とにかく狩りが単調気が狂いそうになる事必至
だが強くなれば これほど優越感に浸れるゲームはない

ユーザーは刻一刻と減っていってます。俺も早くやめなくては・・・
4月10日(土) 5:15:43

HN/流れ者
見出し/引退しました
評価 bar(2)
プレイ期間=10ヶ月
感想=全体的にだらけた感じのゲームでした。売り?の対人戦もそれ程熱くなるものではなく、攻城戦についても廃人さん達が暴れてるだけで、一般人には遊ぶ場所はないと言えます。ストーリーもはっきりしていませんでしたしね。良かったと思えるところはチャットのみでしたね。
4月10日(土) 1:20:45

HN/だだだ
見出し/天上碑に何を求める?w
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβ〜現在
感想=独特?

3Dの綺麗なグラフィックが楽しみたいなら断然違うゲームだけど
その逆を言えば軽くて環境を選ばない!w

まったりぼーっと暇つぶしにゲームしたい人には
(・∀・)イイ!!
4月9日(金) 21:48:19

HN/ロレンシア
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月〜
感想=パッと見、ファミコンみたいなグラフィックだが、やってみるとグラフィックよりもゲームの内容に惹かれて行く。
ストーリー性がありこの流れが楽しい。
上級レベルと初心者レベルの交流が盛んに取れるつくりになってるため(どっちにもメリットあるクエストがある為)比較的友達も作りやすい。
3月21日(日) 15:47:27

HN/槍さん
見出し/チャットゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=8ヶ月
感想=チャットは秀逸。
管理会社もいい。

ゲームが…

同じ事の繰り返し。単純に消耗戦のPvP。
PKすることのリスクの高さ。
名声100離れると絶対勝てないシステム。


ゲームが…
3月10日(水) 21:23:44

HN/流浪人
見出し/廃人向け
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=廃人になって強くなれば金も入って結構楽しめた。
ただ対人戦闘のあっけなさはつまらないかも・・・
2月11日(水) 19:7:6

HN/人参
見出し/う〜ん・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間くらい
感想=
戦闘が「敵発見→敵クリック」で終わります

簡単で良いという人も居るでしょうが私は退屈でしかたありませんでした

見た目も装備品で変わるようなことも無くキャラメイキングも性別と使用武器・所属勢力を選ぶだけ、個性なんてありません

なんていうか面白くなかったです
1月21日(水) 2:49:14

HN/ロイヤル
見出し/単調で飽きた
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=最初の1ヶ月はやりこんだけど、それ以降やる気が起きず。ただただ時間の無駄としか思えなかったので、2ヶ月位目の課金してたけどやめました。続けるにはあまりに退屈すぎるし、やることがつまらなすぎる。もっとバージョンアップや、クエスト追加があるといいけど、今の様子だと難しそうだなあ。
1月4日(日) 23:44:25

HN/じゃんけんじゃけん
見出し/酷すぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月
感想=バージョンアップのたびごとにやる気の失せる珍しいゲーム。勢い余って6ヶ月分お金払っちゃったけど現在全くやってない俺ってバカ?
1月1日(木) 10:58:50

HN/きりこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.yukai.jp/~empires/rebyu/】
見出し/ちょっとやった感想。
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンから3日程度
感想=むぅ〜〜正直面白さが
わかりませんでした・・

ひたすらわら人形を竹やりで・・・

ただ、バージョンUPが頻繁にあるみたい
ですので、今は面白くなってるのかも??
12月7日(日) 16:39:6

HN/oleg
見出し/2が出るのなら期待・・・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=3週間
感想=システム的にかなり良かったけど
戦闘・移動・PT・グラフィックが終ってる。
まず戦闘だけど単純すぎ、即効で眠たくなる
移動は遅すぎてストレスがたまりまくり
しかもマス目移動で自由性がない
PT、このゲームで組めない
PTが組めないMMOは・・・・・
グラフィックも本当にダメダメ・・・・
だけど、城取りと
派党システムはかなり良いものになっている!
これからの課題は上の四つと
装備を変えたら、外見も変わるようにして欲しい
12月7日(日) 16:14:48



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